VFX House 數位王國推出無標記 MoCap 面部追蹤系統 (獨家)
Variety By: Carolyn Giardina 視覺特效工作室數位王國正在推出其新版本的 Masquerade 面部動作捕捉系統,該系統消除了演員在製作過程中在臉上佩戴跟蹤標記的需要。 首席技術官 Hanno Basse 告訴 Variety,該公司正在與客戶分享開發成果,並且“我們今年可能會使用該技術做幾個專案”。 一點歷史:數位王國使用早期版本的假面舞會,讓喬什·布洛林在《復讎者聯盟:無限戰爭》和《復讎者聯盟:終局之戰》中扮演滅霸,讓塔蒂亞娜·馬斯拉尼扮演名義上的“女綠巨人”。 Basse 認為,通過消除使用跟蹤標記的需要,Masquerade3 可以節省時間和金錢,同時獲得更精確的性能。 “它消除了每天在人們臉上畫點的需要。因此,它可以在片場節省時間和金錢,“他說。 “另一件事是,因為這些點永遠不會從一天到第二天完全位於同一個位置,因此我們必須進行大量的後期處理來清理跟蹤數據。我們不必再進行清理了。我們基本上直接從 actor 的表演中使用機器學習。…這意味著不僅在片場更輕鬆,而且在後期製作方面也節省了時間和成本。它也不太容易出錯。 數位王國最近的電影和電視作品包括《藍甲蟲》、《黑豹:永遠的瓦坎達》、《瘋狂多元宇宙中的奇異博士》、《暗物質》、《阿索卡》和《最後生還者》。
歌頌無名英雄
在 VFX Voice 中精選 當最後的演職員表滾動時,很明顯,您確實需要一支由各行各業的才華橫溢的人才組成的軍隊才能使電影或電視製作成為現實。 從更微觀的角度來看,可以看看視覺效果部分,其中列出了每個供應商的成百上千個名字,然後它真正沉入其中——在遠離公眾聚光燈的地方貢獻了時間和才能的無名英雄的數量。 這種缺乏意識的情況也發生在視覺效果行業,因為通才已經讓位於與其他部門同事的貢獻更加隔離的專家。 為了糾正這種情況,許多視覺效果公司被要求推薦因其模範專業精神和技能而值得認可的候選人。 將下面列出的那些人和職業視為一小部分人和職業,這些人和職業對於使視覺奇觀和無形的轉變成為可能至關重要。 Aaron Eaton,Cantina Creative 視覺特效總監 我喜歡我不專業,因為我討厭整天做一件事! 我很高興找到了 Cantina Creative,即使在今天,我仍然可以在那裡成為一名多面手。 你不會只花一個小時拍攝一個鏡頭,然後把它發給別人,然後就再也看不到它了。 我能夠做一些事情,而且它可以在很大程度上是我自己的,你參與所有階段;這很酷。 合成絕對是我的最愛。 這是最後的創意推動,為鏡頭帶來一些額外的東西,讓它坐在那裡,看起來很棒。 全息影像比看起來要棘手得多,因為你正在處理不存在的東西。 如何使全息圖絕對可信,就像你可以用相機拍攝一樣? 要使全息影像感覺與鏡頭融為一體,需要做很多事情。 它與類比攝像機所做的一切有很大關係,元素中有很多深度、紋理元素、噪點、顆粒和毛刺。 所有這些全息影像可能附帶的各種細微特徵,因為全息影像可能並不完美。 您必須考慮投影或創建全息圖的技術以及它實際工作的所有方面。
不斷擴大的動作捕捉視野
動作捕捉、表演捕捉和體積視頻技術正在迅速發展,在更大程度上融合了 AI 和 ML,並專注於增強真實感、精度和可訪問性。 數位王國技術產品經理 Peter Rabel 評論道:「即時功能的趨勢已經變得突出,允許即時反饋並整合到虛擬環境、視頻遊戲和現場活動中。隨著我們將人工智慧和機器學習集成為工具以進一步增強這些功能的功能,它將實現自動分析和即時捕獲動作,這將有助於節省流程時間,從而節省成本。隨著技術的不斷發展,我們必須隨時瞭解最近的發展和行業趨勢,以瞭解這些採集技術的當前軌跡,這樣我們才能更好地為客戶服務。 VICON:MARKERLESS Vicon 在 2023 年引起了轟動,其洛杉磯 SIGGRAPH 宣佈首次推出其機器學習 (ML) 驅動的無標記動捕。 該消息是在 Vicon
MADAME WEB VFX Reels 展示了電影的最後一戰和三位蜘蛛女的行動
關於《網夫人》的故事和演員陣容,你可以說什麼,但不可否認的是,視覺效果令人印象深刻。 索尼影業與數位王國合作製作了漫威電影,新發佈的兩個 VFX 卷軸突出了他們在第三幕中的工作。 這些場景以卡桑德拉·韋伯 (Cassandra Webb) 與裘莉婭·康沃爾 (Julia Cornwall)、馬蒂·佛蘭克林 (Mattie Franklin) 和安雅·科拉松 (Anya Corazon) 為主角,在一系列不祥的預感將他們的命運聯繫在一起后,他們的使命是阻止邪惡的以西結·西姆斯 (Ezekiel
生活中的一天:高級動畫主管 Liz Bernard
探索數位王國動畫大師生活中不那麼平凡的一天。 麗茲·伯納德 (Liz Bernard) 監督了《女綠巨人:律師》、《自由人》和《驚奇隊長》等專案的出色工作。 不過,曾幾何時,她只是一個迷戀 Looney Tunes 卡通片的鬧劇風格的孩子。 “我存了零花錢,買了查克·鐘斯的自傳。這激發了我的想像力,我意識到這可能是一份職業。 Bernard 在西非學習劇院設計並經營一家攝影公司,然後進入在線學校 Animation Mentor,移居加拿大,並在備受尊敬的 VFX 工作室 Digital
數字王國為漫威新劇集《回聲》可視化喬克托起源故事
數位王國説明將喬克托部落的起源故事可視化,作為漫威新劇集《回聲》中明星的戲劇性介紹——具有逼真的地震、水和生物特效。 在 漫威影業的動作犯罪劇集 《Echo》第一季中,數位王國説明將美洲原住民喬克托部落的起源故事可視化,該部落的祖籍地位於美國東南部。 這個起源故事與漫威的英雄 Echo,又名 Maya Lopez 密切相關,並成為觀眾對她在該系列中的角色的介紹。 從 前期製作的早期開始,數字王國就 https://youtu.be/q5DzzZJTvs4 研究故事,幫助確定了這些序列的許多方面的外觀,從環境設計到角色使用的符號。 Marvel 聘請了喬克托人的代表,為故事元素提供適當的參考,並幫助驗證團隊研究和工作的真實性。 數位王國的 CG 主管 David Liu 表示:“我們希望將細節做好,並專注於喬克托部落特有的外觀和設計,而不僅僅是隨意引入一般的美洲原住民符號系統。 拍攝在他們參與之前就已經完成,大約在交付鏡頭前一年開始——工作一度暫停,以便為一些重新拍攝的製作時間留出時間。 工作恢復后,他們又扎紮實地地繼續了四個月才完成。 來自北美和印度設施的約300名藝術家參與了此次活動。 David
數字王國為 Chafa 提供 VFX 服務,為 Marvel’s Echo 提供更多
在漫威影業的 《回聲》首映季中,數字王國的視覺效果團隊幫助可視化了喬克托人的起源故事,喬克托人是屬於美國東南部的美洲原住民部落。 為了將故事和開場場景搬上銀幕,數字王國與製作部門和喬克托民族密切合作,以確保視覺效果和故事講述忠實於喬克托文化。 該系列在位於地球內部的一個黑暗洞穴中開始,在那裡我們看到第一個 Choctaw Chafa,上面覆蓋著粘土,從一個發光的、漩渦狀的神奇藍色水池中出現。 Chafa 離開游泳池,喝水。 當她低頭凝視自己的手時,紋身發光並在她的手上旋轉,更多的粘土人開始出現。 然後一隻比石鳥落在她的手掌上,然後隨著地震的開始和洞穴開始坍塌而飛走。 Chafa 支撐著洞穴,而粘土人則尋求安全。 洞穴坍塌,在下一個場景中,可以看到 Chafa 和她的人民在一片長滿樹木的田野上,旁邊是草丘。 粘土開始從他們的身體上開裂和脫落,他們以人的形式顯露出來。 場景以強大的 Chafa 帶領她的人民結束。
2024 年遠端工作:在家庭和辦公室之間找到最佳平衡
在短短幾年內,在新冠疫情的推動下,遠端工作已在 VFX 行業廣泛確立,現在是許多視覺藝術家的首選。 它還有助於推動視覺效果工作的全球化,這反過來又增加了對遠端工作者的需求。 Framestore 是成功在新環境中快速轉型的 VFX 工作室之一。 回顧過去,Framestore 首席執行官 Mel Sullivan 回憶道:「多虧了我們的系統團隊,我們在封鎖后的兩周內就建立了一個有效、高效和安全的遠端工作管道,從那時起,它主要是改進和增強我們的在家工作能力。
協作工作流:應對全球時區挑戰
在對視覺效果的持續需求的推動下,該行業正在蓬勃發展。 曾幾何時,VFX 工作室只從事自己的專案。 如今,隨著 VFX 的激增,工作室通常依賴於與其他工作室和供應商合作並利用他們的技能。 大多數大型 VFX 公司,如 ILM、Digital Domain、Wētā FX 和 RISE VFX,在全球都擁有多個設施。 隨著這種增長以及技術的進步,工作室能夠利用這些技能集和世界各地可用的資源。 由於工作分佈在眾多供應商之間,因此需要考慮許多因素,包括管道集成、資產和數據交換以及項目規劃。
Digital Domain 為 DC 的 Blue Beetle 展示其新的 ML Cloth 系統
數位王國談到了將DC超級英雄Blue Beetle視覺化,並在故事片中首次使用團隊的機器學習布料工具製作了他智慧、強大的套裝。 作為首席視覺特效供應商, 數位王國 為新的超級英雄電影《 藍甲蟲 》的六個序列貢獻了近700個鏡頭,並親自負責藍甲蟲這個角色。 該團隊還為反派 Carapax 創建了資產、史詩般的最終戰鬥場景、多個環境和其他工作。 然而,由於《藍甲蟲》是明星,而且他出現的每個鏡頭都聚焦著觀眾的目光,因此創建他的3D資產需要創造力和講故事,以及數位王國幾個不同團隊精心協調的效果。 在 VFX 總監 Jay Barton 的領導下,他們從 DC 漫畫書、動畫卡通和視頻遊戲等來源汲取靈感,開始了這部分專案。 通過對演員在片場穿著的實用西裝進行掃描和拍照,數位王國創建了一個精確的數位複製品。 從那裡開始,他們加入了可製作動畫的西裝擴展,使服裝更具細節、複雜性和個性。 有了所有這些元素,他們就準備好根據每個序列的需要增強實用套裝,或者完全替換部分或全部動作,用於無法用攝像機捕捉的動作,例如飛行和打鬥序列。
