小螢幕上的 V-Ray:為《最後生還者》帶來生命
在 Chaos 上精選 瞭解數位王國如何在 V-Ray for Maya 的説明下為《最後生還者》的後世界末日世界注入活力,以及他們如何在幾周內做到這一點。 總結: 數字王國在視覺特效行業擁有超過 30 年的經驗,以為備受矚目的專案製作照片級逼真的景觀而聞名。當 HBO 的《最後生還者》幕後團隊找到數位王國時,數位王國有六周的時間來創建該劇所需的詳細環境。該團隊依靠他們值得信賴的渲染解決方案 V-Ray for Maya 來最大限度地提高創意工作流程的效率,並確保他們在緊迫的期限內交付高質量的結果。多虧了 V-Ray 的能力,數位王國按時完成了場景,包括一座令人驚歎的橋樑天橋,這為該系列定下了基調,以至於在預告片中得到了展示。
數字王國歡迎Gabrielle Gourrier出任視覺特效執行副總裁
在 Digital Media World 上精選 數字王國任命 Gabrielle Gourrier 為 VFX 業務執行副總裁。在這個職位上,Gabby 將專注於擴大客戶合作夥伴關係和制定戰略計劃。 數字王國已任命 Gabrielle Gourrier 為 VFX 業務執行副總裁。在這個職位上,Gabby
深入瞭解數位王國為《阿加莎一直》打造的視覺效果
之前和之後的特色 魔法、掃帚追逐和幽靈效果。 Disney+ 和 Marvel Television 的 Agatha All Along 剛剛結束了第一季。下面,我轉載了數字王國的新聞稿,展示了他們在展會上的視覺特效工作。它由數位王國視覺效果總監 Michael Melchiorre 領導,與製作 VFX 主管(也是數位王國校友)Kelly Port 合作。它還包括一些之前和之後的圖像。
阿加莎一直與數字王國
在 fx guide 上精選 由雅克·謝弗 (Jac Schaeffer) 執導的《阿加莎·一直以來》繼續漫威影業進軍劇集電視,這一次更深入地探討了由凱薩琳·哈恩 (Kathryn Hahn) 飾演的粉絲最喜歡的角色阿加莎·哈克尼斯 (Agatha Harkness) 的神秘面紗。這部備受期待的 Disney+ 迷你劇是 WandaVision (2021)
數位王國重新啟動其廣告體驗小組
在 ShootOnline 上精選 EP Neil Gabriel 和首席創意總監 Marcus Wesson 將領導新成立的部門 作者:羅伯特·戈德裡奇 洛杉磯-- 數位王國以其在視覺效果和沉浸式體驗方面的突破性工作而聞名,它重新啟動了廣告體驗小組,並邀請了執行製片人 Neil Gabriel 和首席創意總監 Marcus Wesson 來領導運營。 在過去的幾個月里,Gabriel 為新企業奠定了大部分基礎。這位行業資深人士在
為 Marvel TV 的“Echo”編寫 Choctaw 的創作故事
之前和之後的特色 數字王國如何使用 Foundry 的 Mari 製作逼真的數位替身和漫威電視真人秀的複雜轉換序列。 有一件事是肯定的:數字王國對漫威電影宇宙並不陌生。數位王國的藝術家參與了《X戰警》中自由女神像結局的高潮部分工作,為《蜘蛛俠:英雄無歸》重建了紐約的部分地區,在《復讎者聯盟:無限戰爭》中將超級反派滅霸搬上了銀幕等等。 但即使有這份簡歷,由於這個故事具有強大的文化和神話根源,為漫威電視連續劇《回聲》的 CG 元素添加紋理也是一項獨特的挑戰。“該節目圍繞 Maya Lopez 展開,她是漫威電影宇宙中第一個聾人土著超級英雄,”數位王國紋理秀總監 Nick Cosmi 開始說。“在數位王國,我們知道我們必須獲得正確的視覺效果,才能正確描繪一個在螢幕上很少見的社區。” 為了瞭解更多資訊,我們採訪了Cosmi,瞭解數位王國如何使用Mari為第一集的開場序列添加紋理,從而將喬克托傳說中的標誌性故事變為現實。 Chafa 的誕生 Echo
漫威電視台的 Echo:數位王國如何與 Mari 一起構建超級英雄起源序列
在 Creative Bloq 上精選 數字王國的視覺特效專家揭示了Foundry的3D繪畫軟體如何幫助表現漫威最新真人秀螢幕上很少見的社區神話。 當 Echo 在 Disney+ 上首次亮相時,它成為第一部面向成熟觀眾的漫威電視連續劇而成為頭條新聞。然而,粉絲們知道 Echo 代表了一個更重要的第一次。該劇的主角——在 2021 年的鷹眼事件之後追求權力和復讎——是漫威電影宇宙中第一個被描繪的聾人土著超級英雄。 對於數位王國的視覺特效專家來說,他們參與過從《X戰警》到《復讎者聯盟:無限戰爭》的所有工作,幫助將這樣一個開創性的故事變為現實是將超級英雄視覺效果帶入新方向的機會。在最近與 CG 主管 David
數字王國內部面部捕捉工具 Masquerade3 背後的機器學習技術
之前和之後的特色 今天在befores & afters播客中,我們與Digital Domain的首席技術官Hanno Basse聊起了DD的內部面部捕捉工具Masquerade3。它是該工具的最新版本,現在具有無標記面部捕捉功能。這基本上意味著無需通過化妝在表演者的臉上放置物理標記。在 Hanno 中,我們討論了 Masquerade 的演變,特別是機器學習在使該工具成為可能方面發揮的作用。 查看下面的播客,以及 Masquerade3 技術的一些展示圖片。
數字王國推出 Masquerade3
數字王國推出了名為「Masquerade3」的面部動作捕捉系統的最新進展。 新的 Masquerade3 提供了更高的品質,但採用了新的無標記面部捕捉管道。 新系統建立在其前身 Masquerade 2.0 的成功基礎上,後者將人類面部動態的複雜性引入數位角色,併為他們的專案提供了更多情感表演。 Masquerade 2.0 於 2020 年底發佈,並廣泛用於 SheHulk 等專案。 通過消除表演者臉上標記的需求,Masquerade3
數字王國的奧斯卡獲獎藝術家改造 Madame Web 的電影世界:深入了解他們令人驚歎的 VFX 和後期可視化工作
隨著 Sony Pictures 的 Madame Web 吸引了全球觀眾,説明塑造其令人敬畏的視覺效果的數位魔法也揭開了帷幕。 在獨家訪談中,我們探討了令人著迷的第三幕,數字王國的藝術大師們超越了電影波士頓拍攝地的物理限制,將紐約市的中心帶入了充滿活力的生活。 遠遠超越單純的佈景設計,數字王國的視覺效果總監 Scott Edelstein;以及後期可視化總監 Hunt Dougherty 分享了他們對爆炸性 FX 工作的見解,這些工作使電影的脈搏加速序列充滿活力,提供了身臨其境的電影之旅。 當我們揭開他們貢獻的層次時,數位王國誠摯地邀請我們見證一絲不苟的工藝,正是這些工藝將《網夫人》推向了電影傑作的地位。PH:您能否向我們介紹一下為 Madame Web 重建紐約市豐富環境的過程,特別是關注