阿加莎一直與數字王國
在 fx guide 上精選 由雅克·謝弗 (Jac Schaeffer) 執導的《阿加莎·一直以來》繼續漫威影業進軍劇集電視,這一次更深入地探討了由凱薩琳·哈恩 (Kathryn Hahn) 飾演的粉絲最喜歡的角色阿加莎·哈克尼斯 (Agatha Harkness) 的神秘面紗。這部備受期待的 Disney+ 迷你劇是 WandaVision (2021)
數位王國重新啟動其廣告體驗小組
在 ShootOnline 上精選 EP Neil Gabriel 和首席創意總監 Marcus Wesson 將領導新成立的部門 作者:羅伯特·戈德裡奇 洛杉磯-- 數位王國以其在視覺效果和沉浸式體驗方面的突破性工作而聞名,它重新啟動了廣告體驗小組,並邀請了執行製片人 Neil Gabriel 和首席創意總監 Marcus Wesson 來領導運營。 在過去的幾個月里,Gabriel 為新企業奠定了大部分基礎。這位行業資深人士在
為 Marvel TV 的“Echo”編寫 Choctaw 的創作故事
之前和之後的特色 數字王國如何使用 Foundry 的 Mari 製作逼真的數位替身和漫威電視真人秀的複雜轉換序列。 有一件事是肯定的:數字王國對漫威電影宇宙並不陌生。數位王國的藝術家參與了《X戰警》中自由女神像結局的高潮部分工作,為《蜘蛛俠:英雄無歸》重建了紐約的部分地區,在《復讎者聯盟:無限戰爭》中將超級反派滅霸搬上了銀幕等等。 但即使有這份簡歷,由於這個故事具有強大的文化和神話根源,為漫威電視連續劇《回聲》的 CG 元素添加紋理也是一項獨特的挑戰。“該節目圍繞 Maya Lopez 展開,她是漫威電影宇宙中第一個聾人土著超級英雄,”數位王國紋理秀總監 Nick Cosmi 開始說。“在數位王國,我們知道我們必須獲得正確的視覺效果,才能正確描繪一個在螢幕上很少見的社區。” 為了瞭解更多資訊,我們採訪了Cosmi,瞭解數位王國如何使用Mari為第一集的開場序列添加紋理,從而將喬克托傳說中的標誌性故事變為現實。 Chafa 的誕生 Echo
漫威電視台的 Echo:數位王國如何與 Mari 一起構建超級英雄起源序列
在 Creative Bloq 上精選 數字王國的視覺特效專家揭示了Foundry的3D繪畫軟體如何幫助表現漫威最新真人秀螢幕上很少見的社區神話。 當 Echo 在 Disney+ 上首次亮相時,它成為第一部面向成熟觀眾的漫威電視連續劇而成為頭條新聞。然而,粉絲們知道 Echo 代表了一個更重要的第一次。該劇的主角——在 2021 年的鷹眼事件之後追求權力和復讎——是漫威電影宇宙中第一個被描繪的聾人土著超級英雄。 對於數位王國的視覺特效專家來說,他們參與過從《X戰警》到《復讎者聯盟:無限戰爭》的所有工作,幫助將這樣一個開創性的故事變為現實是將超級英雄視覺效果帶入新方向的機會。在最近與 CG 主管 David
數字王國內部面部捕捉工具 Masquerade3 背後的機器學習技術
之前和之後的特色 今天在befores & afters播客中,我們與Digital Domain的首席技術官Hanno Basse聊起了DD的內部面部捕捉工具Masquerade3。它是該工具的最新版本,現在具有無標記面部捕捉功能。這基本上意味著無需通過化妝在表演者的臉上放置物理標記。在 Hanno 中,我們討論了 Masquerade 的演變,特別是機器學習在使該工具成為可能方面發揮的作用。 查看下面的播客,以及 Masquerade3 技術的一些展示圖片。
數字王國推出 Masquerade3
數字王國推出了名為「Masquerade3」的面部動作捕捉系統的最新進展。 新的 Masquerade3 提供了更高的品質,但採用了新的無標記面部捕捉管道。 新系統建立在其前身 Masquerade 2.0 的成功基礎上,後者將人類面部動態的複雜性引入數位角色,併為他們的專案提供了更多情感表演。 Masquerade 2.0 於 2020 年底發佈,並廣泛用於 SheHulk 等專案。 通過消除表演者臉上標記的需求,Masquerade3
數字王國的奧斯卡獲獎藝術家改造 Madame Web 的電影世界:深入了解他們令人驚歎的 VFX 和後期可視化工作
隨著 Sony Pictures 的 Madame Web 吸引了全球觀眾,説明塑造其令人敬畏的視覺效果的數位魔法也揭開了帷幕。 在獨家訪談中,我們探討了令人著迷的第三幕,數字王國的藝術大師們超越了電影波士頓拍攝地的物理限制,將紐約市的中心帶入了充滿活力的生活。 遠遠超越單純的佈景設計,數字王國的視覺效果總監 Scott Edelstein;以及後期可視化總監 Hunt Dougherty 分享了他們對爆炸性 FX 工作的見解,這些工作使電影的脈搏加速序列充滿活力,提供了身臨其境的電影之旅。 當我們揭開他們貢獻的層次時,數位王國誠摯地邀請我們見證一絲不苟的工藝,正是這些工藝將《網夫人》推向了電影傑作的地位。PH:您能否向我們介紹一下為 Madame Web 重建紐約市豐富環境的過程,特別是關注
VFX House 數位王國推出無標記 MoCap 面部追蹤系統 (獨家)
Variety By: Carolyn Giardina 視覺特效工作室數位王國正在推出其新版本的 Masquerade 面部動作捕捉系統,該系統消除了演員在製作過程中在臉上佩戴跟蹤標記的需要。 首席技術官 Hanno Basse 告訴 Variety,該公司正在與客戶分享開發成果,並且“我們今年可能會使用該技術做幾個專案”。 一點歷史:數位王國使用早期版本的假面舞會,讓喬什·布洛林在《復讎者聯盟:無限戰爭》和《復讎者聯盟:終局之戰》中扮演滅霸,讓塔蒂亞娜·馬斯拉尼扮演名義上的“女綠巨人”。 Basse 認為,通過消除使用跟蹤標記的需要,Masquerade3 可以節省時間和金錢,同時獲得更精確的性能。 “它消除了每天在人們臉上畫點的需要。因此,它可以在片場節省時間和金錢,“他說。 “另一件事是,因為這些點永遠不會從一天到第二天完全位於同一個位置,因此我們必須進行大量的後期處理來清理跟蹤數據。我們不必再進行清理了。我們基本上直接從 actor 的表演中使用機器學習。…這意味著不僅在片場更輕鬆,而且在後期製作方面也節省了時間和成本。它也不太容易出錯。 數位王國最近的電影和電視作品包括《藍甲蟲》、《黑豹:永遠的瓦坎達》、《瘋狂多元宇宙中的奇異博士》、《暗物質》、《阿索卡》和《最後生還者》。
歌頌無名英雄
在 VFX Voice 中精選 當最後的演職員表滾動時,很明顯,您確實需要一支由各行各業的才華橫溢的人才組成的軍隊才能使電影或電視製作成為現實。 從更微觀的角度來看,可以看看視覺效果部分,其中列出了每個供應商的成百上千個名字,然後它真正沉入其中——在遠離公眾聚光燈的地方貢獻了時間和才能的無名英雄的數量。 這種缺乏意識的情況也發生在視覺效果行業,因為通才已經讓位於與其他部門同事的貢獻更加隔離的專家。 為了糾正這種情況,許多視覺效果公司被要求推薦因其模範專業精神和技能而值得認可的候選人。 將下面列出的那些人和職業視為一小部分人和職業,這些人和職業對於使視覺奇觀和無形的轉變成為可能至關重要。 Aaron Eaton,Cantina Creative 視覺特效總監 我喜歡我不專業,因為我討厭整天做一件事! 我很高興找到了 Cantina Creative,即使在今天,我仍然可以在那裡成為一名多面手。 你不會只花一個小時拍攝一個鏡頭,然後把它發給別人,然後就再也看不到它了。 我能夠做一些事情,而且它可以在很大程度上是我自己的,你參與所有階段;這很酷。 合成絕對是我的最愛。 這是最後的創意推動,為鏡頭帶來一些額外的東西,讓它坐在那裡,看起來很棒。 全息影像比看起來要棘手得多,因為你正在處理不存在的東西。 如何使全息圖絕對可信,就像你可以用相機拍攝一樣? 要使全息影像感覺與鏡頭融為一體,需要做很多事情。 它與類比攝像機所做的一切有很大關係,元素中有很多深度、紋理元素、噪點、顆粒和毛刺。 所有這些全息影像可能附帶的各種細微特徵,因為全息影像可能並不完美。 您必須考慮投影或創建全息圖的技術以及它實際工作的所有方面。
不斷擴大的動作捕捉視野
動作捕捉、表演捕捉和體積視頻技術正在迅速發展,在更大程度上融合了 AI 和 ML,並專注於增強真實感、精度和可訪問性。 數位王國技術產品經理 Peter Rabel 評論道:「即時功能的趨勢已經變得突出,允許即時反饋並整合到虛擬環境、視頻遊戲和現場活動中。隨著我們將人工智慧和機器學習集成為工具以進一步增強這些功能的功能,它將實現自動分析和即時捕獲動作,這將有助於節省流程時間,從而節省成本。隨著技術的不斷發展,我們必須隨時瞭解最近的發展和行業趨勢,以瞭解這些採集技術的當前軌跡,這樣我們才能更好地為客戶服務。 VICON:MARKERLESS Vicon 在 2023 年引起了轟動,其洛杉磯 SIGGRAPH 宣佈首次推出其機器學習 (ML) 驅動的無標記動捕。 該消息是在 Vicon
