漫威電視台的 Echo:數位王國如何與 Mari 一起構建超級英雄起源序列
2024年09月13日
在 Creative Bloq 上精選
數字王國的視覺特效專家揭示了Foundry的3D繪畫軟體如何幫助表現漫威最新真人秀螢幕上很少見的社區神話。
當 Echo 在 Disney+ 上首次亮相時,它成為第一部面向成熟觀眾的漫威電視連續劇而成為頭條新聞。然而,粉絲們知道 Echo 代表了一個更重要的第一次。該劇的主角——在 2021 年的鷹眼事件之後追求權力和復讎——是漫威電影宇宙中第一個被描繪的聾人土著超級英雄。
對於數位王國的視覺特效專家來說,他們參與過從《X戰警》到《復讎者聯盟:無限戰爭》的所有工作,幫助將這樣一個開創性的故事變為現實是將超級英雄視覺效果帶入新方向的機會。在最近與 CG 主管 David Liu 和紋理展示主管 Nick Cosmi 的對話中,Creative Bloq 瞭解了該團隊如何借助 Foundry 的 Mari(數位王國的主要紋理繪製軟體)來實現這一目標。
深入了解喬克托的傳說
“Echo 是 Maya Lopez 的故事,設定在鷹眼五個月後,她逃離前僱主的憤怒並返回家鄉,”David 開始說,他還參與了數位王國的《蜘蛛俠:無路可歸》。“這個故事是關於 Maya 回到她的喬克托根源,所以她的遺產需要通過我們的視覺效果中的所有內容進行轉化。”
為了真實地描繪瑪雅人的文化遺產,Marvel 聘請了喬克托人的代表為該節目創建視覺參考。然後,這些參考資料被用於整個系列,包括第一集的開場序列,它描繪了喬克托傳說中的一個傳奇。這一序列生動地講述了喬克托人的第一位祖先查法 (Chafa) 的創造故事。Chafa 與其他祖先一起出生在一個地下洞穴中,從水池中冒出來。突然,一場地震導致洞穴坍塌,Chafa 説明其他祖先逃脫。當他們出現在一個長滿草丘的土丘上時,他們蛻掉了粘土皮膚,露出了人形。
由於涉及大量的視覺效果,包括洞穴的破壞和祖先從粘土到人類的轉變,該序列的後期製作涉及用 3D 環境和數位替身替換實際的佈景和演員。為此,數字王國的團隊與 Clear Angle Studios 合作,對佈景和演員進行鐳射雷達掃描,每個人的皮膚上都塗上了大量實用的粘土妝容。然後將這些掃描用作 3D 重建它們的基礎參考。演員們還使用 Foundry 的 Nuke 合成軟體進行了動態摳像放映,以保留他們的表演以供數位替身使用。
“Mari使我們能夠更完美地匹配掃描的確切紋理參考,”David說。“這在這樣的序列中是必要的,其中涉及像 Chafa 從游泳池中出現的時刻,我們將盤子和 CG 角色混合在同一個鏡頭中。”
紋理 Echo 的替身
數位王國最終為 Chafa 出生序列創建了四個角色資產:一個男性和一個女性數位替身,每個角色都有人類和粘土版本的網格。所有UV佈局都相同。“我們首先將通用人體網格包裝到 Clear Angle 的掃描幾何結構中,”Nick 補充道。“雖然Mari可以將貼圖從掃描的幾何體直接傳輸到我們的工作室網格,但我們發現提供的反照率光反射率貼圖並不是製作的理想解析度。”
為了解決這個問題,數位王國的藝術家使用了 Clear Angle 的額外資產,其中包括攝像機佈局和隨附的掃描演員的高解析度照片。所有可用的照片均在 Nuke 中收集。然後在 Nuke 中應用地圖來消除照片的失真,並完成任何必要的色彩校正。最後,未變形和經過色彩校正的圖像與 Clear Angle 中的相機佈局一起導入到 Mari 中。一旦鎖定了圖像比率,藝術家就能夠將更高品質的紋理重新投影到角色模型上。
Nick 解釋說:「雖然大多數行業都試圖轉向程式化紋理和材質,但在重新創建 1:1 紋理資產時,照片投影仍然是我們數位王國最重要的工作流程,尤其是對於角色。“我在Nuke和Mari之間來回跳轉,確定哪些圖像對於覆蓋整個資產是絕對必要的。而且,只要我在此過程中檢查我的顏色和值,並通過保持照片和相機的命名相似來保持井井有條,就有可能在一天內創建一個覆蓋整個身體的漫射通道。
Mari 的不同之處
當 Echo 的開場序列完成時,Mari 已被證明對 Digital Domain 的角色紋理製作過程至關重要。藝術家能夠依靠Mari的繪畫工具集,通過觀察照片和匹配細節來使紋理栩栩如生,從而使他們能夠通過藝術家友好的工作流程交付複雜的資產。
“多年來,我們的工作室一直信任Mari的數字人類,”Nick總結道。“作為一名傳統的畫家和插畫家,我喜歡在處理資產時盡可能多地手繪,而Mari在保持解析度或效率方面從未讓我失望過。它仍然是驅動我們部門的引擎,也是我們構建管道的引擎。Mari 是 Echo 的理想解決方案,因為這些工具對使用者友好,並為我們提供了多種方法,在將作品與現實生活主題相匹配時應用傳統藝術技術。