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於Carl Erik Rinsch和Markenfilm為奧迪製作的這支異常複雜卻又舉重若輕的廣告中,數字王國為類似扭計骰的方塊設計出繁複的套路,將奧迪汽車的零件如拼圖一樣逐一裝上,效果逼真。數字王國編排出傳遞零件和部件的程序,利用地心吸力和慣性動作組裝零部件。美術人員亦深入研究場景,利用畫面和燈光元素將方塊變成動態藝術作品。

數字王國與導演卡爾·埃里克·林施和TBWA/Chiat/Day-LA合作,為英菲尼迪製作一個廣告。 VFX主管Jay Barton和他的團隊從日本淺田大師用墨水繪畫筆觸的真是鏡頭開始,依靠攝影的自然驚喜,構建了部分數字景觀,以增強這些景點的藝術性。

隨著約瑟夫·科辛斯基為 Campbell Ewald指導的光內的角色慢慢長大,他們被數字王國的作品包圍。 工廠佈景是一個數字擴展,配有CG照明和機器人,每一個回合協助。 最後,一輛CG車在年輕女子周圍一塊塊地組裝,變為雪佛蘭馬利布的最新化身。

Mark Romanek導演透過勒邦·占士將滑石粉撒向空中的一個簡單動作,把靈感化為現實。於Wieden+Kennedy旗下的這支廣告中,數字王國利用其獲獎無數的STORM軟件製作滑石粉飄散於空中的效果和體育館座無虛席的場面。

在Andrew Douglas為Cutwater執導的這支廣告中,數字王國「迫使」觀眾直視新的死者,將藝術家描繪人臉輪廓的卓越功力展現無遺。藝術家不再使用CG技術製作人頭和面孔,而是利用數碼製作技術令演員的臉更為懾人、真實。

數字王國與導演Carl Erik Rinsch、DP Claudio Miranda以及Team One合作,呈現LEXUS雷克薩斯RX的即時交通監控能力。在洛杉磯市中心進行實景拍攝時,製作方安排了10輛車圍繞LEXUS雷克薩斯RX,數字王國再於其後通過CG技術加上60輛車,製造了交通繁忙的畫面。針對被鏡頭拍攝到由吊臂吊起的三輛車,藝術家對畫面進行了修改,再加上電腦繪製的金屬巨爪將LEXUS雷克薩斯RX和其他電腦繪製的車輛拉起。眾所周知,拍攝銀色車時,車身會如鏡面般反射光線,因此數字王國在廣告結尾通過數碼繪製的車輛代替真正的LEXUS雷克薩斯RX,而車子的目的地同樣是使用CG技術打造而成的商店。    

在導演卡爾·埃里克·林施和BBH倫敦的創新的廣告中,LG高清電視系列背後的技術組件展示了他們創造美麗形象的能力。 數字王國通過令人眼花繚亂的視覺效果和製作CG機器人的動畫幫助實現了 Rinsch 的標誌性風格,這些機器人在主人離開房子時活了過來。

數字王國與72andSunny合作,創造了Activision和Bungie推出備受期待的新遊戲命運的預告片"叢林的法則"。 由Jon Favreau執導,由Giancarlo Esposito主演,將現場動作和高端電腦圖像巧妙融合,將觀眾推入電影般的數碼化命運遊戲世界。 這部預告片是數字王國的虛擬製作工作室用虛擬攝影機拍攝的。 美術人員創造了電影燈光、複雜的布料模擬和奢華的爆炸,以及重新渲染和重新設計了一些從Bungie的遊戲引擎捕捉的遊戲元素。 Favreau表示,“數字王國以電影人的角度製作了這個預告片。 他們以科技結合了藝術以使這次合作很有意思"。

在EA推出的《榮譽勳章:戰士》宣傳片中,一幕幕戰場上激動人心的畫面訴說著情節跌宕的故事。擬真和令人讚歎的動畫角色設計,顯示製作方有意採用「數碼」感覺的風格,從而使動畫及遊戲體驗的視覺風格保持一致。數字王國使用的製作方法、技術及流程與為《創戰紀》及《奇幻逆緣》等電影創作的數碼角色的過程相同,並為滿足影片的較短完成時間和風格要求而作出調整。數字王國的虛擬製作工作室針對六名主要角色扮演者的演出進行捕捉,而美術團隊則使用數碼技術再現了演員外貌:為其創造虛擬形象、製成動畫並賦予其生命。數字王國的藝術家還打造了故事所需的所有數碼環境和地點,同時製作有助玩家與角色建立情感聯繫的畫面,使整個遊戲體驗更為深入人心。