Carnival Row – 第 2 季:Aladino Debert – 视觉特效总监 – 数字王国
Aladino Debert 在数字王国工作超过 13 年。 他的电影作品包括 Black Sails、A Series of Unfortunate Events、Lost in Space 和 Ms. Marvel 等项目。 在此处阅读全文:
真人电影中最昂贵的 CGI 角色
CGI 增强了我们观看的所有电影的视觉外观;让我们花点时间了解一下当今好莱坞最昂贵的特效是什么 计算机生成的图像使制片厂能够将电影提升为一种新的艺术形式。 您从未想过会看到的东西在屏幕上栩栩如生,让我们感到惊奇和惊讶。 这是从过去的实际效果和哑光绘画中自然演变而来的。 CGI 帮助电影制作人创造新的世界和栩栩如生的角色,他们以最自然的方式与演员互动。 在过去的 20 年里,这个行业朝着这个方向取得了重大飞跃。 在此处阅读全文: https://movieweb.com/most-expensive-cgi-characters-in-live-action-movies/#all-the-dinosaurs---jurassic-park-1993
数字王国在M.O.D.O.K. CG创作中利用AI实现“飞跃”
该工作室将面部动作捕捉表演整合到其专有的 AI 工具套件中,以应对漫威影业最独特的反派之一,即《蚁人与黄蜂女:量子狂热》中 5 英尺高的飞脸。随着漫威影业的《 蚁人与黄蜂女:量子狂热 》的到来和第五阶段的推出,MCU 推出了迄今为止最不寻常的反派之一,即 M.O.D.O.K.,一个五英尺高的飞脸,由屡获殊荣的 VFX 工作室 数字王国赋予生命。 要阅读全文,请单击此处: https://www.awn.com/vfxworld/digital-domain-leaps-ahead-ai-modok-cg-creation
数字王国如何在 HBO 的《最后生还者》中创造衰败之美
HBO 的《最后生还者》是今年最热门的剧集之一。 毫无疑问,部分原因是一个既扣人心弦又令人心碎的故事,以及一个既引人入胜又原创的世界。 在正确的光线下,那个反乌托邦的世界也很美丽。 荣获奥斯卡奖和艾美奖提名的 VFX 工作室 Digital Domain 帮助创造了未来世界的外观,让观众得以一窥文明是如何消亡的,以及取而代之的是什么诞生了。 我们与数字王国的视觉特效总监 Mitch Drain 进行了交谈,以了解更多关于他们如何让《最后生还者》栩栩如生的信息。 在此处阅读全文: https://www.productionhub.com/blog/post/how-digital-domain-created-beauty-from-decay-in-hbos-the-last-of-us
《蚁人与黄蜂女》– 量子狂热:Frankie Stellato(动画总监)和 Ron Miller(面部建模总监)– 数字王国
Frankie Stellato 在动画领域拥有超过 15 年的经验。 他于 2011 年加入数字王国团队,曾参与多部电影的制作,包括《安德的游戏》、《死侍》、《黑寡妇》和《蜘蛛侠:英雄无归》。 Ron Miller 在视觉效果领域工作了 20 多年。 在 2022 年加入数字王国之前,他在 Weta FX 工作了 7
独家:《The Last of Us: Digital Domain》视觉特效总监 Mitch S. Drain 谈在衰败中寻找美
在接受 CBR 采访时,数字王国视觉特效总监 Mitch S. Drain 详细介绍了该团队如何为《最后生还者》中的衰败带来美感。 在一个虫草病毒的传播摧毁了人类并使大多数人在二十年内挣扎求存的世界里,《最后生还者》可能会觉得自己亏欠了该类型的典型图像。 与大多数世界末日故事不同,《最后生还者》花了很长时间来突出世界缓慢而稳定地演变成更加苦乐参半和美丽的东西。 帮助实现这一切的是数字王国,他们才华横溢的视觉特效团队帮助用这些自然的边缘充实了世界。 在此处阅读全文: https://www.cbr.com/digital-domain-the-last-of-us-interview/
《蚁人与黄蜂女》:Quantumania 的 VFX Boss 谈正确使用 MODOK(独家)
MODOK 是一个几乎不可能改编成真人版的角色,他奇异的外表是专门为漫画书之地打造的。 随之而来的是《蚁人与黄蜂女:量子狂热》,它决定将这部电影作为其反派之一,甚至让蚁人校友科里·斯托尔回来扮演这个角色。 由于这个角色的随意性,数字王国是唯一一家负责为反派构建模型的视觉效果供应商。 在此处阅读全文: https://comicbook.com/movies/news/ant-man-quantumania-modok-vfx-boss-behind-the-scenes-breakdown/
《蚁人与黄蜂女:量子狂热:数字领域》的戴夫·霍金斯谈到魔多克的演变
数字领域的戴夫·霍金斯深入探讨了他和他的团队如何在《蚁人与黄蜂女:量子狂热》中应对MODOK。 漫威电影宇宙在《蚁人与黄蜂女:量子狂热》中正式推出了其经典的漫威反派MODOK版本。将这个角色重新构想为科里·斯托尔 (Corey Stoll) 饰演的达伦·克洛斯(又名《蚁人》中的黄夹克)的新形式,MODOK 在电影中是一个令人惊讶的重要角色——最初是作为威胁引入的,随着电影拥抱他奇异的本性,他在整部电影中令人惊讶的成长变得更加荒谬——电影中的视觉艺术家在整个后期制作中都认识到并与之合作。远非他们与 Marvel Studios 的第一合作,MODOK 仍然被证明是 Digital Domain 的一个独特挑战。在《蚁人与黄蜂女:量子狂热》的家庭发布之前,CBR有机会与数字领域的视觉特效主管戴夫·霍金斯坐下来讨论将MODOK带到大银幕的惊喜,将科里·斯托尔的表演扩展到数字创作的挑战,以及在电影后期制作过程中证明的角色各个方面都很棘手。在此处阅读全文: https://www.cbr.com/ant-man-wasp-quantumania-digital-domain-interview/
VP 如何重新思考故事的讲述方式
如今,虚拟制片涵盖了许多领域 - 可视化、实时渲染、LED 墙面拍摄、模拟摄像机、动作捕捉、体积捕捉等等。 随着实时工作流程处理能力的重大进步,虚拟制片工具作为电影制作和讲故事的辅助工具已经爆炸式增长。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/
全球范围的故事片视觉效果
视觉效果已经远远超出了好莱坞的作品,中国、韩国、墨西哥、德国、澳大利亚和印度的才华横溢的电影制作人和数字艺术家合作制作了各种各样的故事。 “我在过去四到五年中看到的一个主要变化是模式从外包转变为内包,”数字领域的高级副总裁兼工作室负责人Sudhir Reddy表示。 “几乎每个主要的邮局都在印度以实体或虚拟方式设立。印度在工作共享方面发挥着重要作用。有这么多内容正在创建,每个人都有工作。国内工作室正在蓬勃发展,从事本地和外包工作。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/feature-film-visual-effects-on-a-global-scale/