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Digital Domain déchaîne les effets visuels du film réalisé par George Nolfi, « Elevation », qui donne vie aux faucheurs

Digital Domain, un chef de file dans le domaine des effets visuels (VFX), est fier d’annoncer qu’il joue un rôle essentiel dans la création des créatures du monde apocalyptique d'« Elevation ». Du développement de l’insecte « Reapers » à la création d’environnements entièrement CG à couper le souffle, les artistes de Digital Domain, dirigés par le superviseur VFX Piotr Karwas, ont livré un éventail étonnant d’effets visuels sur plusieurs séquences, mettant en valeur la créativité, l’expertise technique et la collaboration de l’équipe.

De la conception à l’exécution : la création des Faucheurs

En étroite collaboration avec Nathan McGuinness, superviseur des effets visuels côté production, l’équipe de Digital Domain a développé la créature clé du film, les « Faucheurs ». Chargés de concevoir des créatures ressemblant à des insectes avec de nombreux doigts, Nathan et Piotr ont fait appel à une équipe de concepteurs de créatures pour donner vie à leur vision. L’équipe a rapidement affiné le design avec l’approbation finale du réalisateur George Nolfi (« The Adjustment Bureau » et « The Banker »).

Le travail des créatures du studio VFX faisait partie intégrante du film et peut être vu tout au long du film, y compris une scène tendue à l’hôpital dans laquelle l’un des Moissonneurs est explosé. La complexité de ce tournage, où l’intérieur et l’extérieur des hôpitaux ont été filmés à différents endroits, a représenté un défi unique pour l’équipe. Cependant, les artistes ont mélangé tous les éléments de manière transparente pour une scène pleine d’action.

Visualiser le point culminant du film

L’équipe de prévisualisation de Digital Domain, dirigée par Jason Donnelly, a également joué un rôle central dans l’élaboration du point culminant du film, où les deux acteurs ont eu une confrontation finale contre les envahisseurs extraterrestres dans les montagnes. En utilisant leurs lieux de tournage réels, l’équipe a pu chorégraphier la mise en page et cartographier les rythmes de l’action afin que le réalisateur et la production initiale sachent exactement ce qu’ils verraient. L’équipe de prévisualisation de Digital Domain a également fourni plusieurs options pour composer des plans et des actions à l’avance, en tandem avec le développement de l’apparence des créatures lourdes dues aux effets spéciaux.

Il y avait un défi supplémentaire en raison de la grève en cours de SAG-AFTRA. Cependant, en combinant des séquences existantes avec des prévisualisations supplémentaires, l’équipe a pu créer un point culminant convaincant et augmenter considérablement la tension.

Environnements entièrement en images de synthèse pour la bataille finale

Le superviseur des effets visuels, Piotr Karwas, a proposé une solution ambitieuse pour réimaginer la bataille finale entièrement en images de synthèse, avec les deux créatures et une séquence de combat dynamique. Compte tenu des défis logistiques liés au tournage sur place, une petite équipe s’est rendue dans le Colorado avec des drones pour capturer des photographies de référence.

Une autre contribution clé des artistes du domaine numérique a été la recréation de l’environnement époustouflant des montagnes Rocheuses du Colorado pour la bataille finale. Compte tenu des contraintes de production pendant la grève SAG-AFTRA et du manque de plaques disponibles, l’idée de Piotr de créer les plans nécessaires pour développer la fin en images de synthèse avec des doublures numériques a été approuvée. Une petite équipe de Digital Domain s’est rendue dans le Colorado pour étudier les lieux et rassembler les photographies de référence nécessaires pour recréer la scène. Ils ont méticuleusement conçu chaque détail de l’environnement CG, des arbres imposants et des montagnes escarpées aux plus petits éléments du paysage, y compris les personnes CG et plusieurs créatures monstrueuses. Le résultat final était un environnement immersif en images de synthèse qui était à la fois visuellement saisissant et entièrement réaliste. Krista McLean, superviseure de l’environnement, a dirigé l’équipe dans cet effort, en veillant à ce que chaque élément s’intègre parfaitement dans la narration visuelle du film.

Les séquences mettant en scène les créatures courant dans les bois étaient les plans les plus complexes techniquement du film. Ils nécessitaient une intégration précise de créatures numériques avec des éléments pratiques. Le rendu de ces créatures alors qu’elles se déplaçaient à travers des forêts denses impliquait des techniques de simulation avancées et une attention particulière à leurs interactions environnementales. Le résultat final est impressionnant et se distingue comme l’un des points forts du film.

De la prévisualisation aux effets en passant par l’environnement, la roto, etc., « Elevation » met en valeur l’étroite collaboration entre les multiples équipes de Digital Domain.

« Elevation » est maintenant disponible sur AppleTV+ et Amazon Prime Video.