數字王國揭露在《神奇4俠:英雄第一步》中為漫威最具代表性的「第一家庭」所打造的創新視覺特效
2025年08月18日
數字王國在漫威影業備受期待的電影《神奇4俠:英雄第一步》(The Fantastic Four: First Steps)中作出重要貢獻。在視覺特效總監 Jan Philip Cramer 的帶領下,數字王國與監製視效總監 Scott Stokdyk 緊密合作,為最終成片打造近 400 個鏡頭。電影以富有活力的 1960 年代復古未來世界為背景,漫威的第一家庭「神奇4俠」迎接新生兒的到來,不僅在個人生活與超級英雄身份之間掙扎,同時也必須守衛地球,對抗反派「吞星滅族者」(Galactus)與「銀魔」(Silver Surfer),如果不交出嬰兒富蘭克林(Franklin),他們將威脅人類的存亡。
數字王國展示尖端視覺特效、先進技術專業以及細膩的角色塑造,在《神奇4俠:英雄第一步》中為五位要角的製作扮演了關鍵角色。數字王國的製作橫跨百事達大樓(Baxter Building)的多個場景,主要描繪神奇4俠作為超級英雄的日常生活。然而,藝術家的核心重點多放在「石頭人」(The Thing)以及迷人可愛的嬰兒富蘭克林,而前者的資產是由多家供應商所共用。
石頭人與全新製作流程
數字王國作為數碼角色和照片寫實級虛擬人的先驅,數字王國從初期便參與其中,與漫威及其他視效供應商密切合作,共同打造石頭人一角。Cramer 的專業對角色建立至關重要,他負責定義臉部動作編碼系統(Facial Action Coding System,FACS)所需的表情掃描和訓練模型,以及角色面部系統的設計;他亦與 3D 掃描工作室 Clear Angle 緊密合作,確保涵蓋所有視效供應商需求以打造該角色。
為捕捉演員的全身動作,我們採用Xsens 動捕服進行了全面測試。面部方面,數字王國團隊發展出革命性全新製作流程,採用自家研發的最新無標記面部捕捉技術 Masquerade3,成功完成 300 個精細的石頭人鏡頭。值得一提的是,該製作流程更分享予參與該片製作的四家視效供應商,這在視效行業極為罕見。數字王國根據初始時間碼標記,提供所有依賴 Xsens 和 Masquerade3 數據資料的後期視覺預覽(post-viz)組裝場景;而前期視覺預覽(previs)負責公司 The Third Floor 則取得Masquerade3角色綁定的原始數據。此統一流程為各家視效公司在設計上設立了基準,無論由哪間供應商執行,都能確保每個鏡頭中角色表現與品質一致。數字王國為此建立超過 1,160 個包含角色身體和面部數據的組裝場景檔案,以供所有參與的視效供應商作為初始使用。
石頭人還有一個相當獨特的挑戰在於演員本身留有鬍鬚,我們在臉部設置階段就已仔細處理了該問題。通常演員需剃除鬍鬚方能進行精確標記的面部捕捉,但藉由我們特有的 Masquerade3 技術,可保留演員鬍鬚不受影響,展現我們克服傳統限制的能力。巧的是石頭人角色本身也留了鬍鬚,我們的藝術家因而面臨一項複雜任務,那便是模擬石頭人逐漸生出的鬍渣和鬍鬚。除此之外,數字王國還負責為該角色製作九款不同的服裝,包括睡衣、開襟毛衣、領呔、太空衣、風褸等等。
Masquerade3
數字王國的專有工具 Masquerade3 在此專案中不可或缺,也是迄今為止最廣泛的一次應用。此先進系統對我們的後期視覺預覽團隊也相當重要,因為他們一般要處理的數據量比起視效團隊在最終階段的處理量要多 10 到 15 倍。在 Masquerade3 兼面部綁定總監 Rickey Cloudsdale 的負責下,他以驚人效率通宵處理來自各視效供應商與後期視覺預覽團隊的數小時數據,這在過去是需要龐大團隊並耗時數週才僅能完成單一鏡頭的效率,但他卻憑一己之力完成。隨後亦成立一個專門團隊負責處理場景檔案、整合身體與面部數據,以便無縫分享給動畫師使用。
Cloudsdale 運用 Masquerade3 技術處理三個主要角色共約 60 個小時的面部影片,包括石頭人、銀魔和吞星滅族者,可謂是相當了不起的成就。數字王國作為中心樞紐主導所有動態捕捉流程,負責捕捉數據、監督每個角色的面部與動態捕捉準備,並嚴謹定義FACS所需設計。
嬰兒富蘭克林
至於神奇4俠的最新成員嬰兒富蘭克林,數字王國使用自家專門的面部變更技術 Charlatan 進行了大規模測試。視覺特效總監 Jan Philip Cramer 在導演 Matt Shackman 的指導下,以自己的孩子進行概念驗證影片拍攝,以做為參考幫助評估與了解測試內容。數字王國的藝術家們負責富蘭克林抵達地球後的部分,包括打造新生兒時期和稍微長大不同版本的富蘭克林,總共參與約 150 個鏡頭,也為角色設計了數款服裝。Cramer 在飾演富蘭克林的嬰兒選角上成為關鍵推手,他與獲選的嬰兒及其母親相處超過一個月,以確保能夠做到需求動作。另也與 Clear Angle 合作,專門為電影拍攝需求共同設計出一個「嬰兒友好」的掃描攝影棚,並在開拍初期就花了兩週時間為嬰兒富蘭克林進行全身掃描,以確保其 CG 版如真人般生動逼真。
隱形女俠、霹靂火與機械人賀比
數字王國除了在石頭人和嬰兒富蘭克林角色上投注大量心力外,亦為其他關鍵角色發揮重要作用。在「隱形女俠」(Invisible Woman)方面,我們不僅參與了招牌隱形特效的早期開發,也為她的孕肚打造視覺獨特的超音波特效。團隊也協助早期開發「霹靂火」(Human Torch)動態火焰特效,並展現在百事達大樓多個場景中,包括他從室外飛進大樓,以及在黑暗實驗室中全身火焰的片段。我們也和漫威美術部門密切合作,從零開始設計打造了機械人賀比(HERBIE),精心處理其內部機械結構細節,甚至還為他穿上圍裙。我們將賀比在屋內打造嬰兒防護環境的精彩橋段化作現實,包括插上插座保護蓋、安裝火警偵測器和抽屜防護,以及設置嬰兒安全門。
不僅聚焦角色製作,數字王國的藝術團隊還為片中多個主要場景貢獻心力,包括「神奇先生」(Mr. Fantastic)Reed Richards嘗試用蛋進行實驗,試圖傳送地球以躲避吞星滅族者的片段。我們所擁有的資產也在電影宣傳方面有所助益,無論是在聖地牙哥國際漫畫展(SDCC)、官方預告片、《娛樂週刊》專題報導等都有經廣泛運用。
漫威影業《神奇4俠:英雄第一步》現已上映。