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數字王國使片中的黑暗勢力變得更為黑暗,打擊邪惡的不死戰士因此需要面對更大的挑戰。在關鍵一幕中,數字王國使用自主研發的體積渲染器STORM,打造了暴風雪吞噬所有經過之物的鏡頭。

在Michael Bay執導的《變形金剛》中,數字王國通過角色動畫技術打造了片中可以變身為手機、軚盤和自動售賣機的機器人。視效總監Matthew Butler和藝術家一同製作了博派迫降以及北極圈閃回片段所涉及的所有CG鏡頭,當中的實拍鏡頭大多結合了CG環境。

在這部轟動一時的《魔盜王》系列作品中,數字王國為經典的「世界的盡頭」一幕打造了全CG瀑布——瀑布規模之壯闊,是先前電影作品中前所未有的。此外,數字王國通過屢獲殊榮的FSIM軟體描繪了船隻爆炸的鏡頭,藝術家將在藍幕前拍攝的真人畫面與瓦礫碎片進行合成。數字王國所負責的大部分鏡頭結合了CG圖像以及模型和微縮模型得以完成。

基於詳細的警方報告和開創性的數碼繪景技術,數字王國重現了1960、1970年代發生在三藩市的「十二宮」犯罪現場。由於製作團隊未能在事發地華盛頓州和櫻桃街取景,相關場景最終在藍幕前完成拍攝,數字王國利用數碼技術繪製了周邊街區,使其與當年事發地的樣貌相符。

影片開場,一隻CG兔子經歷了不合時宜的命運安排,數字王國通過角色動畫技術呈現了這一幕。在電影的其餘部分,二維技術被用來添加血液和血塊,為電影營造了血腥、恐怖的畫面氛圍。

一如《戰火旗蹟》,數字王國為該片度身打造了許多「難以被發現」的視覺效果,比如通過增添士兵、戰機以及炮火等實現戰鬥場景的延伸。當然,片中出現的摺鉢山仍然借由CG技術呈現。

數字王國在這部由Catherine Hardwicke執導的影片中採用了多種二維合成技術。與此同時,通過數碼繪景為若瑟和瑪利亞從拿撒勒到伯利恒的旅程中創造了背景環境,而不同的燈光效果則用來加強天使加俾額爾的光環。

創造「隱形的效果」是數字王國在《戰火旗蹟》視效製作中的首要任務。來自數字王國的藝術家為該片打造了近400個視效鏡頭,包括逼真的風景、戰爭元素和士兵等等,過程中極少使用藍幕或綠幕。片中出現的摺鉢山事實上是借助CG技術生成的「複刻品」,而在冰島完成實景拍攝的海陸戰爭場面,多通過數字位王國自主研發的合成軟體NUKE及體積渲染器STORM延展製作而成。