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影片開場,一隻CG兔子經歷了不合時宜的命運安排,數字王國通過角色動畫技術呈現了這一幕。在電影的其餘部分,二維技術被用來添加血液和血塊,為電影營造了血腥、恐怖的畫面氛圍。

一如《戰火旗蹟》,數字王國為該片度身打造了許多「難以被發現」的視覺效果,比如通過增添士兵、戰機以及炮火等實現戰鬥場景的延伸。當然,片中出現的摺鉢山仍然借由CG技術呈現。

數字王國在這部由Catherine Hardwicke執導的影片中採用了多種二維合成技術。與此同時,通過數碼繪景為若瑟和瑪利亞從拿撒勒到伯利恒的旅程中創造了背景環境,而不同的燈光效果則用來加強天使加俾額爾的光環。

創造「隱形的效果」是數字王國在《戰火旗蹟》視效製作中的首要任務。來自數字王國的藝術家為該片打造了近400個視效鏡頭,包括逼真的風景、戰爭元素和士兵等等,過程中極少使用藍幕或綠幕。片中出現的摺鉢山事實上是借助CG技術生成的「複刻品」,而在冰島完成實景拍攝的海陸戰爭場面,多通過數字位王國自主研發的合成軟體NUKE及體積渲染器STORM延展製作而成。

數字王國通過多種視效技術賦予片中少年們不同的超能力,包括隱形、超出常人的高速度、異乎尋常的力量等等。而片中的前任超級英雄傑克(Tim Allen飾)則借助大量角色動畫得以生動呈現,與此同時,享有專利的STORM軟體實現了片尾震撼人心的渦流效果。

除了展現超級女英雄G-Girl的超能力(飛行、熱視覺、超越常人的力量)外,數字王國為該片的高能片段打造了全CG鯊魚。數字王國將實拍片段與CG鯊魚無縫結合,以完成CG鯊魚在曼哈頓公寓裡追逐男主角Matt(Luke Wilson飾)的鏡頭。

數字王國為這部IMAX紀錄片打造了一個長達30秒的視效鏡頭,完全以數碼技術描繪了數百萬年前火星上可能出現的景象。數字王國通過使用自主研發軟體呈現了火星的全景鳥瞰視角——囊括了不同湖泊、池塘以及異形景觀。

為了描繪一個存在於未來的烏托邦社會,數字王國通過場景延展,加強了於德國進行實景拍攝的片段,並借助角色動畫技術打造了真人演員不可能實現的絕技鏡頭。最獨特的視效片段來自片中擁有四隻手、兩條隻腿的戰士「Sithandra」一角。

數字王國為本片製作了可與物理模型無縫交互的全動畫戰機,並通過自主研發的軟體打造了所有從機內看見的地形;天空和火燒效果則由同樣為自主研發軟體的STORM完成。此外,地下建築原本是一座25英尺高的微縮建築模型,而內部爆炸的瓦礫動態運動展現了體積渲染的效果。