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數字王國在華納兄弟出品的《搖滾歲月》中,開創了經典的「隱形效果」——即打造故事本身的數碼藝術。在視效總監Jay Barton的主導下,藝術家將片中的邁阿密及其周邊變成了1980年代的荷里活,包括日落大道和荷里活標牌等地標性建築。數字王國同樣為兩個演唱會片段進行了場景和人群擴展,並打造了一個全CG鏡頭:從洛杉磯鳥瞰充滿尖叫樂迷的體育館的壯觀景象。

在David Fincher執導的《龍紋身的女孩》中,數字王國聚焦創造「隱形」的視覺效果。在視效總監Eric Barba的帶領下,數字王國打造了本片的核心動作場面——莉思貝(Rooney Mara飾)駕駛摩托車遭遇了嚴重車禍,數字王國為此製作了她的CG頭部,並將其替換帶著頭盔的特技人員。數字王國還創造了一輛CG攬勝越野車,以呈現車輛爆炸的鏡頭。此外,通過場景擴展、建築物的增減,以及為秋景添加冰雪,一個更為寒冷的瑞典冬天得以展現。來自數字王國威尼斯和佛羅里達工作室的藝術家們負責處理該片的240個視效鏡頭。

《鐵甲鋼拳》因其引人入勝的故事情節和人物設定大受好評,而拳擊場上聚集的大量機器人則為該片締造了視覺奇觀。相關場面經由開創性的構思、規劃和執行方案得以呈現。將虛擬製作從工作室融入現實場景的工作方式,為製作團隊帶來了前所未有的創作自由和高效率。導演Shawn Levy期待八英尺高的CG機器人之間能夠進行真正自然的拳擊比賽,因此他找來了數字王國,希望其視效總監Erik Nash帶領其團隊實現這一想像。 數字王國為本片設計了虛擬製作流程,使導演能夠直接引導CG角色,就好像它們實際出現在拳擊台上一樣。這些CG角色繼而被置入可比擬底特律實景的虛擬環境中,通過Simul-Cam系統(因應用於《阿凡達》而聞名)經歷進一步處理。整個流程令導演和攝影總監在拍攝主要鏡頭時,可借助Simul-Cam「觀看」並拍攝機器人的每場拳擊比賽——即便在片場所有人看來,他們似乎正在拍攝一個空無一人的拳擊台。CG動作看起來是有序的、真實的,這是因為它們本就是在實景中被捕捉的。數字王國與巨人工作室圍繞該片的合作,將虛擬製作帶到了全新境界。

數字王國第三次為《變形金剛》系列影片打造視覺效果。這一次,數字王國負責制作多個全新動畫角色:激光鳥、腦殘、麥卡登一支名為「雛型」的戰隊,以及前作中曾出現的轉輪威利。數字王國視效總監Matthew Butler帶領威尼斯、溫哥華及孟買工作室的藝術家,為該片打造了350個視效鏡頭。其中包括「雛型」戰隊從月球表面升起並向地球發動攻擊的畫面,以及傘兵遭遇麥卡登的追趕,從直升機跳下飛越城市天際線的鏡頭。借助自主研發的Stereo Group,數字王國能夠處理複雜二維鏡頭的三維轉換。這一優勢被應用到本片的視效製作中,數字王國將取景於各地的實拍片段與動畫角色、數碼環境和效果動畫無縫結合。數字王國同樣整合了數碼製作流程,在呈現優質立體效果的過程中發揮了關鍵作用。當然,這一切始於導演Michael Bay的高要求。

本片為二十世紀霍士推出的第五部《變種特攻》系列作品,數字王國集中於Kevin Bacon所飾演的「野心家」士伯舜邵一角。數字王國視效總監Jay Barton及藝術家與製作團隊緊密合作,以確定呈現邵吸收和釋放能量的方式——隨後,數字王國為此打造了涉及肌肉漣漪、手臂和周圍環境變化的「動力回波」效果。通過奧斯卡獲獎的虛擬人技術,藝術家們創造了邵的數碼版本——即使在極端特寫鏡頭下,仍然難以與真人演員分辨。此外,數字王國還為本片營造了複雜的數碼環境,包括火焰、爆炸和碎片等。而在「鏡室」的片段則包含了邵與萬磁王的投射和反射畫面,數字王國的工作因此更具挑戰性。

針對漫威電影宇宙即將發生的史詩般的冒險,數字王國為雷神打造了一個等待著他去征服的冰冷世界。在視效總監Kelly Port的帶領下,來自數字王國溫哥華和威尼斯工作室的藝術家製作了340個視效鏡頭,包括其中的數碼角色、生物和環境。在現場監督之外,數字王國完美呈現了尤騰海姆星球那場CG角色(寒冰巨人)與真人演員的大規模戰鬥。數字王國與漫威緊密協作,為本片打造了寒冰巨人——一個全CG製作的兇猛生物,使其能夠與真人演員以及CG環境進行互動。

《創戰紀》的誕生從三維概念原型開始,經過製片人Sean Bailey、Steven Lisbeger以及導演Joseph Kosinski構思,並由數字王國執行。一個事前片段令該片最終成行,並為其上映贏得了全世界觀眾的目光。 奧斯卡獲獎視效總監Eric Barba與藝術家一同描繪了數碼化的「電子世界」。藝術家們將設計項目轉變為全三維的環境、光週期、識別器、人物、身份磁片等。Eric Barba負責的1,565個視效鏡頭由分佈於兩大洲的六家工作室聯手打造。數字王國的工作包括:賦予演員Jeff Bridges分飾年屆六十的Kevin Flynn,以及「不老惡棍」Clu的能力。借助擁有奧斯卡認證的虛擬人技術(該技術首創於《奇幻逆緣》),數字王國為Clu創造了一個全CG頭部,這讓Jeff Bridges的表演得以呈現年輕的反派Clu。

在影片一個關鍵的動作場景中,數字王國打造的數碼環境令主角們看似正處於激烈打鬥中——即使相關特寫鏡頭事實上是在片場完成拍攝。而針對拖車撞落河中以及V-22魚鷹螺旋機從水中升起的全CG鏡頭,最初的構想是加入實景拍攝元素,但它們最終被數碼技術取代,以尋求更完美地融入周圍的CG環境。

這部由Chris Columbus執導的電影講述了一名「半神」少年的歷險故事。電影製作初期階段,數字王國負責設計了「The Fury」一角的形象,隨後作為主要視效工作室繼續參與其中,並由Kelly Port擔任視效總監。數字王國通過CG技術打造了「Hydra」(一隻可由五頭變為十頭的噴火怪獸),以及涉及這一神秘生物的多個場景。此外,針對呈現特殊瘤形紋理的CG水景,數字王國運用獲得奧斯卡認證的FSIM流體類比軟體和相當的藝術實力,製造了令人印象深刻的視覺效果。