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《時代周刊》封面首登虛擬人,馬丁・路德・金再次詮釋標誌性演說

《時代周刊》封面首登虛擬人,馬丁路德金再次詮釋標誌性演說

 

《時代周刊》(TIME)新一期封面於近日曝光,馬丁・路德・金 (Martin Luther King, Jr.) 繼1957年、1964年、1965年、2006年和2013年之後第六次成為封面人物。值得注意的是,此次封面所採用的馬丁・路德・金肖像並非取材自其過往照片,而是由好萊塢視效公司數字王國(Digital Domain)聯合藝術家Hank Willis Thomas通過虛擬人技術創作完成。這也是《時代周刊》首次在封面刊登照片寫實級的數字角色。

據悉,該馬丁・路德・金的虛擬形象將進一步用於《時代周刊》推出的沉浸式體驗《遊行》(The March)——《時代周刊》編輯米婭・特拉姆茲(Mia Tramz)為這一沉浸式體驗擔任監製,並攜手數字王國,以及導演兼編劇阿爾通・格拉斯(Alton Glass)與奧斯卡金像獎、艾美獎和東尼獎得主維奧拉・戴維斯(Viola Davis )等人共同打造。

 

 

融入機器學習,虛擬人技術復刻馬丁路德

依託人工智能和虛擬現實等前沿技術,《遊行》重現了1963年「為了工作和自由:向華盛頓進軍」集會中,馬丁・路德・金的標誌性演講。共計300位藝術家和科學家由此實現了「我有一個夢想」(“I Have a Dream”)前所未有的數字化再造。

數字王國的職責包括構建馬丁・路德・金的虛擬形象,同時重塑25萬人湧入華盛頓國家廣場的畫面。前者經由虛擬人技術得以呈現,其核心在於融入大量機器學習手段和電影級製作流程,借助面部掃描和動作捕捉以擷取數據,將其映射至虛擬形象。此外,在參考大量事實性資料的前提下,通過高解析度的動畫製作與視覺效果的強化處理「復刻」馬丁・路德・金的一舉一動,例如手勢、表情,甚至微小的面部抽動和無意識的眨眼。

作為具有開創意義的展覽環節,《遊行》全程約40分鐘,其中包含10分鐘左右的虛擬現實影像;預計當地時間2月28日在位於芝加哥的DuSable美籍非裔歷史博物館首次開放體驗,而後持續展出六個月。

虛擬人 × 虛擬現實,打破虛擬世界的交互壁壘

自2008年起,數字王國自主研發的虛擬人技術相繼為《班傑明的奇幻旅程》、《美女與野獸》以及《復仇者聯盟》系列等多部大熱電影創建了數字角色。深度學習和遊戲引擎的引入,使這項曾賦予薩諾斯(Thanos)靈魂的技術轉向簡易化、自動化和實時化,並逐漸應用於消費級市場。

結合虛擬人技術,用戶通過單一消費級攝像頭便可為自身定制面孔或角色。而虛擬人與虛擬現實的結合,打破了虛擬世界中人與人之間的交互壁壘。在未來的娛樂、文旅、教育、金融社交等消費場景中,用戶因此能夠憑藉其虛擬形像在同一虛擬世界中面對面交流。

 

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關於數字王國

數字王國匯聚娛樂、靈感與創意啓迪,致力締造嶄新感官體驗。經歷過去27年的蛻變,公司已發展成為視覺特效行業的領導者,實現於虛擬人、虛擬製作、視覺效果預覽和虛擬實境等領域的全球性業務拓展,同時並把此技術的應用進一步由電影,伸延至廣告、電玩動畫及劇集的製作上。數字王國擁有豐富的製作經驗,分別與世界知名影視工作室、品牌及殿堂級導演打造了數百部賣座電影,數千支商業廣告、音樂視頻、電玩動畫及數碼內容等。

憑借出色的視覺特效和創新的內容實力,數字王國及其前身公司成功把無可比擬的藝術美感和先進技術帶進電影,當中包括為《鐵達尼號》、《班傑明的奇幻旅程》、《一級玩家》、《復仇者聯盟3:無限之戰》、《復仇者聯盟4:終局之戰》及等多部膾炙人口的電影提供突破性的視覺特效。公司的美術團隊屢獲殊榮,涵蓋奧斯卡金像獎、克里奧國際廣告獎、英國電影和電視藝術學院獎,以及坎城金獅獎等超過100 個享譽國際的大獎。

數字王國成為首家成功進軍大中華地區的好萊塢獨立視覺特效工作室。2017 年,數字王國位於印度海德拉巴的策略性特效工作室正式運營,2018 年,數字王國更收購中國其中一家VR 硬件設備開拓者和領導者──深圳市虛擬現實技術有限公司(「3Glasses」)。

數字王國在洛杉磯、溫哥華、蒙特利爾、北京、上海、深圳、香港、台北及海德拉巴均設有辦事處。數字王國集團有限公司於香港聯交所上市(股份代號:547)。

數字王國官網:www.digitaldomain.com