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She-Hulk : Avocate

Date de sortie: 08/18/2022

Studio: Marvel Studios

Showrunner: Jessics Gao

Superviseur des Effets Visuels: Jan Phillip Cramer

LE SYNOPSIS

Pour réaliser 43 minutes de temps d’écran pour le dernier super-héros de Marvel Studios, She-Hulk, le superviseur des effets visuels du domaine numérique, Jan Philip Cramer, et son équipe exceptionnelle d’artistes ont cherché l’inspiration dans la technologie utilisée pour créer le méchant préféré de tous, Thanos.
S’appuyant sur cette même technologie, l’équipe de Digital Domain a réussi à transformer la Tatiana Maslany de 5 pieds 4 pouces en un géant vert de 6 pieds 7 pouces, sans sacrifier la nuance de la performance de la lauréate d’un Emmy.
En plus d’utiliser les outils propriétaires du studio, Masquerade 2.0 et Charlatan, pour donner vie à She-Hulk, DD a également travaillé sur plusieurs autres séquences d’effets visuels tout au long de la série tout en introduisant de nouveaux systèmes.
L’équipe a développé un système ShapeWear qui a permis à la tenue du super-héros de s’ajuster avec précision au modèle du personnage, tout en augmentant subtilement et de manière réaliste les muscles pour les assortir.
On peut le voir tout au long de la série et plus particulièrement dans la scène de danse avec Megan l’étalon.
L’équipe a également créé le droïde CG K.E.V.I.N., qui était censé rendre hommage au cerveau de Marvel Studios, Kevin Feige, et bien plus encore !
Au total, Digital Domain a contribué à près de 1 000 plans VFX pour She-Hulk : Attorney at Law, dont 660 plans de She-Hulk rien que