Nous concevons tous nos mouvements d’appareil photo et d’animation à l’échelle du monde réel, avec des paquets d’objectifs réels et des paramètres de retour de film qui correspondent à la photographie en direct-action. Cela nous permet de déconstruire le pré-viz, de livrer des plans à nos clients et de planifier efficacement les pousses. Nous pouvons également ingèrent les plans du département d’art et les emplacements du monde réel dans nos systèmes pour permettre aux directeurs et aux DP de visualiser le blocage et de discuter des approbations avant de construire des ensembles et des emplacements de verrouillage.