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在視效總監Scott Edelstein的帶領下,數字王國對蜘蛛俠及其宿敵章魚博士、沙人和綠魔,以及包含亞歷山大-漢密爾頓大橋在內的部分紐約城進行了數字化重現。藝術家的身影遍及貫穿520個視效鏡頭的600余個獨立資產;與此同時,他們更為影片構建了14個英雄角色和19個數碼替身。

在視效總監Hanzhi Tang的帶領下,數字王國為《尚氣與十環幫傳奇》打造了275個視效鏡頭,其中的大多數圍繞文武(梁朝偉飾)展開: 一架直升機穿越茂密的遙遠山林之後,文武、尚氣(劉思慕飾)和夏靈(張夢兒飾)曾經的「家」佔領著銀幕——這座堡壘由115位藝術家構建。 與此同時,數字王國為尚氣及其盟友的逃生場景主導了視覺效果——這段打鬥滿載的戲碼發生在停車場,藝術家不得不充分運用物理特效和數碼特效以增添真實感;而經由精心雕琢的數碼車輛和數碼替身,在實現追逐畫面的過程中同樣不可或缺。

在視效總監Nikos Kalaitzidis的帶領下,來自數字王國的254位藝術家為二十世紀福克斯出品影片《爆機自由仁》打造了347個視效鏡頭,包含構建光怪陸離的虛擬空間「自由城」以及其中的數碼替身和相關的87個遊戲致敬畫面,尤其是確立基調的開篇場景:卓寧·泰坦扮演的非玩家角色駕著偷來的汽車穿梭城中。 值得注意的是,借助數字王國自主研發的神經網絡渲染器——CHARLATAN,《失控玩家》圍繞卓寧·泰坦描繪了極其逼真的數碼替身,足以復刻其面部表情——他的演繹因此被精准轉移至數碼替身,而無需進行反復的實景拍攝。

在數字王國視效總監Dave Hodgins的帶領下,來自洛杉磯、溫哥華和蒙特利爾工作室的250位藝術家為《黑寡婦》主導了視覺效果,涉及320個視效鏡頭,包括但不限於——意外被摧毀的空中紅房子;娜塔莎·羅曼諾夫因紅房子坍塌而不得不選擇跳傘逃亡;以及黑寡婦和模仿大師在漫威電影宇宙里所呈現的最後一役。

在視效總監Mitch Drain帶領下,來自數字王國的114位藝術家為獅門影業出品影片《讀心叛變》打造了48個視效鏡頭,大多涉及斯派克人——發生在池塘的鬥爭中,這一外來物種得以不斷與周遭環境和湯姆·赫蘭德飾演的托德·赫維特產生互動。

在視效總監Jay Barton的帶領下,120餘位來自數字王國的藝術家為這部《未來戰士》系列的正統續作實現了更具野心的目標,比如創造角色的數碼替身或替換其頭部,以及構建「銀河C5」運輸機的內飾等。在《未來戰士:黑暗命運》中,數字王國描繪了Grace和高階未來戰士「Rev-9」之間的工廠大戰,這一片段涉及延伸廢棄建築環境、呈現Rev-9的刀鋒武器、完成Grace和Rev-9與特技替身的頭部替換以及後者的數位替身。後續的追逐戲碼數字王國同樣有份——Rev-9在廢棄的工業園區內試圖通過炸毀「銀河C5」運輸機襲擊正義的一方,圍繞Grace、阿諾舒華辛力加所飾演的「經典未來戰士」和Rev-9的數碼化並行發生。針對相關打鬥片段,莎拉康納、Dani、Grace和Rev-9同樣經歷了與其特技替身的頭部替換。

在漫威電影宇宙巨制《復仇者聯盟4:終局之戰》中,數字王國視效監督Kelly Port和310位來自溫哥華與洛杉磯工作室的藝術家主導了337個視效鏡頭。這些鏡頭大多圍繞七個史詩般的戰鬥片段展開,包括涅布拉(Nebula)困於囚室裡,意識到宇宙即將遭受重創的嘉魔娜 (Gamora)前來相救;滅霸的飛船上,涅布拉被拷問折磨得痛苦不堪,此時此刻的滅霸通過她的記憶形成的全息影像獲知了自身死亡的未來;以及「復仇者聯盟」前往泰坦星球圍剿滅霸,試圖奪回無限寶石等。

華納兄弟出品的《沙贊!神力集結》中,數字王國的藝術家在視效總監Nikos Kalaitzidis的帶領下打造了與「閃電控制」有關的片段。初獲超能力的沙贊跑到了費城藝術博物館前標誌性的洛奇臺階,從雙手指尖射出閃電——針對這一片段,數字王國重塑了佛蘭克林公園大道和費城天際線,並通過三維方式再次構建了樹線,以創造視差背景;同時針對閃電的爆發和相互作用產生的大氣體積污染進行了效果模擬。來自洛杉磯、溫哥華和海德拉巴工作室的70位藝術家完成了26個視效鏡頭。

在視效總監Kelly Port的帶領下,數字王國為《復仇者聯盟3:無限戰爭》主導了九個圍繞「滅霸」(Thanos)的關鍵片段,其中涉及這位「壞到惹人愛」的反派的銀幕時長超過了40分鐘。共計340位藝術家參與打造了513個視效鏡頭,包括但不限於方舟大屠殺、虛無之地叛逃戰、佛米爾星球寶石搜尋、年幼的嘉魔娜閃回,以及全片的高潮時刻「Wakanda」最終戰等等。