《無路可歸》如何在蜘蛛俠的橋上與章魚博士進行戰鬥 |電影內幕
《蜘蛛俠:英雄無歸》首先在紐約市的一座橋上介紹了傳奇的漫威反派章魚博士(阿爾弗雷德·莫利納飾),在那裡他與彼得·派克(湯姆·赫蘭德飾)對峙。 在幕後,在亞特蘭大佈景拍攝的演員和工作人員以及橋樑和天際線的其餘部分部分是由數字王國創建的。 最後的打鬥場景是通過視覺和實踐的密切合作實現的。 由於 Doc Ock 的機械臂完全是 CG,因此特效總監 Dan Sudick 必須使掉落水泥管和將汽車扔進水桶等動作看起來具有適當的力。 然後,如果特技的軌跡不正確,視覺效果總監 Scott Edelstein 和他的團隊必須從頭開始創建整個鏡頭。 雖然數位王國在一些更危險的特技中使用了蜘蛛俠的數位替身,但湯姆·赫蘭德 (Tom Holland) 仍然在片場完成了許多自己的動作。 在此處觀看視頻: https://youtu.be/aqSYUu2uWJQ
數字王國為《蜘蛛俠:無路可歸》帶回反派
在《蜘蛛俠:英雄無歸》中,一個施放錯誤的咒語讓彼得·派克與前幾部蜘蛛俠電影中的惡棍面對面,這些惡棍在複雜的視覺效果的推動下以新的外表和力量回來困擾蜘蛛俠。 其中最糟糕的惡棍是 Doc Ock,又名 Otto Octavius 博士,一個瘋狂的科學家角色,擁有四根強大、幾乎堅不可摧的觸手。 他出乎意料地出現在紐約市的亞歷山大·漢密爾頓大橋上,在那裡他將高速公路環境變成了混亂。 數位王國 是負責視覺特效工作室的視覺特效工作室,更新了章魚博士的外觀,更換和重建了他為 2004 年電影《蜘蛛俠 2》創作的觸手,並以數位方式構建和摧毀了背景中的橋樑和城市。 數字王國為這部電影貢獻了520多個鏡頭,以及600多個獨特的資產,包括充滿道具、車輛和人群的完整環境。 到最後,藝術家們還為電影創作了14個英雄角色構建和19個數位替身。 在此處閱讀全文: https://www.digitalmediaworld.tv/in-depth/4235-digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home
Free Guy:我們如何製作視覺效果
Free Guy 獲得了 2022 年奧斯卡金像獎特殊視覺效果類別的提名。 Al Moloney 與數位王國的視覺特效總監 Nikos Kalaitzidis 討論了如何讓這部電影栩栩如生。 在此處觀看完整採訪: https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects
VFX 如何為《蜘蛛俠:無路可歸》的反派組隊提供支援
漫威友好的鄰里蜘蛛俠帶著《 蜘蛛俠:無路可歸》重返大銀幕,這是系列明星湯姆·赫蘭德作為名義上的超級英雄的第三次單人冒險,也是彼得·派克在 漫威電影宇宙中一角迄今為止最大的電影。 由喬恩·沃茨執導的 《蜘蛛俠:英雄無歸 》讓彼得(霍蘭德)處理他作為蜘蛛俠的秘密身份在 2019 年《 蜘蛛俠:英雄遠征》結束時被曝光的後果。 當奇異博士(本尼迪克特·康伯巴奇飾)使用的咒語在維度之間撕開一個洞時,他讓時間倒流的努力出了差錯,導致之前蜘蛛俠系列中的惡棍——包括阿爾弗雷德·莫利納 (Alfred Molina) 的章魚博士和威廉·達福 (Willem Dafoe) 的綠魔等——入侵 MCU。 製作《 無路可歸 》的視覺效果工作室有很多事情要處理,但證明他們能夠勝任這項艱巨的任務,他們的努力為這部電影贏得了奧斯卡金像獎提名。 在今年的奧斯卡頒獎典禮之前,Digital
《蜘蛛俠:英雄無歸》以數位方式再現了紐約市的一大片
在 2022 年,您會驚訝於大片中的哪些專案是“真實的”,哪些專案是用計算機生成的圖像製作的。 看看 《尚氣與十環傳奇》。 與大流行相關的旅行限制禁止漫威影業前往該地區拍攝板塊, 因此視覺效果供應商不得不從頭開始構建這一切。 彼得·派克(湯姆·赫蘭德飾)在 《蜘蛛俠:英雄無歸》中的西裝也是如此。 第 11 小時的設計更改意味著 Holland 在電影後半部分的身體是數位替身。 由於這部電影的大量橋段戰鬥場面,漫威影業也被迫重建紐約市的很大一部分。 準確地說,大約有兩平方英里半。 雖然一些工作人員能夠飛往大蘋果並捕捉參考鏡頭,但該場景、橋樑、周圍區域以及所有內容的大部分都是計算機生成的。 “這座橋本身從頭到尾都非常非常準確,就像字面上的掃描、紋理一樣,有點像直升機拍攝的攝影測量的組合,”數位王國的 Scott Edelstein 告訴我們。 “當你越來越遠時,在這三英里左右的範圍內是相當準確的,因為它是基於這架直升機的攝影測量,它基於谷歌地球和開放的街道數據,比如物體在哪裡,物體的高度,以及什麼建築物在哪裡。所有這些東西都非常準確。 在此處閱讀全文: https://comicbook.com/marvel/news/spider-man-no-way-home-digitally-recreated-huge-chunk-new-york-city/
數字王國在《蜘蛛俠:英雄無歸》中説明「橋接」多元宇宙
數字王國的最新作品《 蜘蛛俠:英雄無歸》中充滿了混亂 到大銀幕上,尤其是在 Doc Ock vs. Spidey 的戰鬥中,需要對紐約市 2.5 平方英里進行數位再現,這是一次命運多舛的會議,導致 Happy Hogan 的公寓被毀和悲慘的死亡,並説明以前的電影化身 Sandman 和 Doc Ock
《No Way Home》中高速公路大戰的 VFX 內幕
對於《 蜘蛛俠:英雄無歸》早期蜘蛛俠在高速公路立交橋上與章魚博士對峙的場景,製作人員在亞特蘭大的外景地拍攝了板。 然後,數位王國以這些為起點,構建了一個巨大的環境,添加了 CG 車輛,有時還添加了 CG 角色,並且通常會製作出額外的破壞和混亂感。 在這裡,數位領域的視覺效果主管斯科特·埃德爾 斯坦講述了它是 如何完成的,包括處理諸如速度斜坡、數位章魚醫生等問題,甚至在第一部預告片發佈后,根據一些粉絲的評論對序列進行了更改。 在此處閱讀全文: https://beforesandafters.com/2022/02/07/inside-the-vfx-of-the-freeway-battle-in-no-way-home/
數字王國迷失在太空中
Lost in Space 講述了一個太空殖民者家庭的冒險經歷,他們的飛船偏離了航線。 該系列是 1965 年同名系列的重啟,而該系列又受到 1812 年小說 《瑞士家庭羅賓遜》的啟發。 數位王國在第 3 季回歸,此前曾合作過該節目第二季的三集。 在此處閱讀全文: https://www.fxguide.com/fxfeatured/digital-domain-gets-lost-in-space/
視覺效果如何塑造 Free Guy 的 GTA 風格世界
數位創作和現實世界體驗之間的界限每天都在變得越來越模糊,尤其是在好萊塢。 導演肖恩·利維 (Shawn Levy) 2021 年的電影《自由人》(Free Guy) 通過跟隨蓋伊 (Guy) 的冒險經歷來擁抱這種不斷縮小的鴻溝,蓋伊是俠盜獵車手 (Grand Theft Auto) 風格多人遊戲中的一個快樂角色,他變得有自我意識並決定成為英雄並拯救他的虛擬世界免遭刪除。 這部電影由里安·雷諾茲 (Ryan Reynolds) 飾演蓋伊 (Guy),他開始尋求通過做好事來提升水準,而不是參與遊戲鼓勵的盲目破壞。 這部電影將真人角色和佈景與無數的數字環境和疊加層融合在一起,使
預測 2022 年的視頻路徑 – Ncam、Digital Domain 和 Arcturus
數字王國 – VFX Studio “對於數位王國來說,這將是非常有趣的一年,”數字王國全球總裁 John Fragomeni 告訴 Digital Media World。 John 一直在展望公司為 2022 年準備的專案,並反思他們過去一年的工作。 連結到查看文章: https://www.digitalmediaworld.tv/vfx/4088-predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus
