VFX 如何为《蜘蛛侠:无路可归》的反派组队提供支持
2022年03月02日漫威友好的邻里蜘蛛侠带着《 蜘蛛侠:无路可归》重返大银幕,这是系列明星汤姆·赫兰德作为名义上的超级英雄的第三次单人冒险,也是彼得·帕克在 漫威电影宇宙中一角迄今为止最大的电影。
由乔恩·沃茨执导的 《蜘蛛侠:英雄无归 》让彼得(霍兰德)处理他作为蜘蛛侠的秘密身份在 2019 年《 蜘蛛侠:英雄远征》结束时被曝光的后果。
当奇异博士(本尼迪克特·康伯巴奇饰)使用的咒语在维度之间撕开一个洞时,他让时间倒流的努力出了差错,导致之前蜘蛛侠系列中的恶棍——包括阿尔弗雷德·莫利纳 (Alfred Molina) 的章鱼博士和威廉·达福 (Willem Dafoe) 的绿魔等——入侵 MCU。
制作《 无路可归 》的视觉效果工作室有很多事情要处理,但证明他们能够胜任这项艰巨的任务,他们的努力为这部电影赢得了奥斯卡金像奖提名。
在今年的奥斯卡颁奖典礼之前,Digital Trends 与视觉特效工作室 数字王国的电影主管 Scott Edelstein 进行了交谈,以了解更多关于该工作室如何在 《无路可归》中将蜘蛛侠中一些最险恶的敌人聚集在一起。 本文是 奥斯卡效应 的一部分 – 一个由 5 部分组成的系列,聚焦第 94 届奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”提名的五部电影中的每部。
该系列探讨了电影制作人及其效果团队用来使每部电影都成为视觉奇观的惊人技巧。