Travail à distance 2024 : trouver le meilleur équilibre entre la maison et le bureau
Janvier 17, 2024
Il a également contribué à stimuler la mondialisation du travail d’effets visuels, ce qui a à son tour augmenté la demande de travailleurs à distance.
Avec le recul, Mel Sullivan, PDG de Framestore, se souvient : « Grâce à notre équipe système, nous avons mis en place un pipeline de travail à distance efficace, efficient et sécurisé dans les deux semaines qui ont suivi le confinement, et depuis lors, il s’agit principalement d’affiner et d’améliorer nos capacités de travail à domicile. »
« Notre personnel est au cœur du succès de Cinesite. Tout le monde est différent, et nous le célébrons. En permettant aux individus de travailler selon leur propre style de travail, nous tirerons le meilleur parti de chacun plutôt que de les forcer à se conformer au style d’une autre personne, à leur détriment. —Sashka Jankovska, directrice des ressources humaines, Cinesite
Pendant la pandémie, de nombreux studios d’effets visuels ont mis en place des configurations de travail à distance, permettant à leurs artistes de continuer à travailler sur des projets à domicile.
Les progrès technologiques, les connexions Internet haut débit et la disponibilité de puissants outils de collaboration à distance ont rendu cette transition possible.
Les artistes pouvaient accéder à distance aux logiciels nécessaires, collaborer avec leurs collègues et rendre leur travail à l’aide de systèmes basés sur le cloud.
Parmi ces outils, Hammerspace fournit aujourd’hui un environnement de données mondial qui s’étend aux centres de données et à l’infrastructure cloud AWS, Azure et Google.
Frame.io (propriété d’Adobe) est l’une des principales plates-formes de stockage basées sur le cloud pour les ressources et les fichiers vidéo.
LucidLink propose un système de fichiers cloud hautes performances pour les charges de travail distribuées, tandis que les services de données Lyve de Seagate assurent la gestion, la récupération et la migration sécurisée des données vers n’importe quel service cloud.
Moxion (propriété d’Autodesk) est une plate-forme de quotidiens et de révision de contenu et offre un service de quotidiennes instantanées en HDR, avec une prise en charge complète de la lecture en résolution Dolby Vision, HDR10 et 4K.
La Television Academy for Engineering Development a décerné à Teradici un Emmy en 2020 ; Il s’agit d’un leader dans le domaine des logiciels de communication à distance pour les performances, la sécurité et la flexibilité de déploiement.
Acquis en 2021, le Teradici CAS (Cloud Access Software) de la firme s’appelle désormais HP Anyware.
MS Teams et Zoom font partie des outils populaires de collaboration en matière de communications.
Parmi les défis à relever, citons la collaboration et la communication suffisantes, ainsi que les exigences en matière de matériel et de logiciels, la sécurité des données et la protection de la propriété intellectuelle.
Cinesite offre trois options différentes dans ses bureaux de Londres, Montréal et Vancouver : à domicile, hybride et au bureau.
Elle offre des réunions d’équipe pour assurer la transparence et la motivation, ainsi que des occasions saisonnières de socialiser avec des collègues et des amis, et elle a conservé ses bureaux physiques pour ses employés à London, Montréal et Vancouver pour la collaboration en personne et les projets spéciaux.
« Une fois que tout le monde s’est installé dans son nouvel environnement de travail à domicile, nous avons rapidement réalisé que nous pouvions être encore plus créatifs et efficaces pour produire des séries et des longs métrages de haute qualité en adoptant une méthode de travail flexible », note Sashka Jankovska, directrice des ressources humaines de Cinesite.
« Notre personnel est au cœur du succès de Cinesite. Tout le monde est différent, et nous le célébrons. En permettant aux individus de travailler selon leur propre style de travail, nous obtiendrons le meilleur de chacun, plutôt que de le forcer à se conformer au style d’une autre personne, à son détriment.
« En ce qui concerne 2024, nous explorons une approche hybride qui permettra à nos artistes de travailler à la fois en studio et à distance. Le principal moteur de cet ajustement est d’atténuer la « fatigue du travail à domicile », d’encourager et de favoriser la consolidation d’équipe et de fournir un meilleur soutien et une meilleure intégration aux nouveaux talents dans le domaine numérique. En combinant le meilleur des deux mondes, cette approche créera un environnement idéal pour la collaboration et la créativité tout en conservant les avantages du travail à distance.
Elle ajoute : « En ce qui concerne 2024, nous explorons une approche hybride qui permettra à nos artistes de travailler à la fois en studio et à distance. Le principal moteur de cet ajustement est d’atténuer la « fatigue du travail à domicile », d’encourager et de favoriser la consolidation d’équipe et de fournir un meilleur soutien et une meilleure intégration aux nouveaux talents dans le domaine numérique. En combinant le meilleur des deux mondes, cette approche créera un environnement idéal pour la collaboration et la créativité tout en conservant les avantages du travail à distance.
Il ajoute : « Comme la plupart des autres industries, l’industrie des effets visuels est passée de grands débats « religieux » sur le tout en bureau ou à distance à chacun trouvant l’équilibre qui convient à sa situation. »
Shah note que les « logiciels collaboratifs de révision de contenu » contribuent à rendre le travail à distance viable.
Selon David Lebensfeld, président et superviseur des effets visuels chez Ingenuity Studios.
« L’industrie des effets visuels s’est habituée à l’idée que le travail à distance est là pour rester. C’est intéressant cependant : dans certains endroits, plus de travailleurs retournent au bureau que dans d’autres. Ainsi, par exemple, l’Europe compte davantage de travailleurs qui retournent au bureau. Pourtant, à New York et à Los Angeles, nous constatons que les gens veulent continuer à travailler à distance.
En ce qui concerne les logiciels et le matériel clés qui facilitent le travail à distance, « il existe des outils communs à tout le monde, notamment MS Teams et Zoom. Nous utilisons Teradici pour alimenter le travail à distance dans le monde entier », ajoute M. Lebensfeld.
« Le travail à distance est bien soutenu par le cloud. Vous pouvez accéder aux postes de travail ou au stockage de n’importe où et rapprocher la demande de poste de travail de l’emplacement du membre de l’équipe, par exemple via AWS ou Azure pour une vitesse de latence améliorée, qui est plus ou moins liée à la distance.
« L’Europe compte de plus en plus de travailleurs qui retournent au bureau. Pourtant, à New York et à Los Angeles, nous constatons que les gens veulent continuer à travailler à distance. La plupart des artistes veulent cette option. Je pense que le travail hybride et à distance perdurera dans l’industrie des effets visuels, ne serait-ce que pour la raison que l’accès aux talents est essentiel, et les options à distance/hybrides élargissent définitivement le bassin de candidats qualifiés.
« Je pense que cela a un impact sur l’équilibre entre vie professionnelle et vie privée, la qualité de vie et la flexibilité nécessaire pour gérer les besoins de la famille et travailler après que les enfants aient dormi », déclare Lebensfeld.
« Tout cela dépend du membre de l’équipe et des besoins du projet à un moment donné. Parfois, le fait d’avoir un travail terminé à des heures irrégulières profite vraiment à un calendrier de projet tout en favorisant un équilibre sain.
Il commente : « L’espoir est que la demande post-grève revienne à un niveau durable pour l’industrie, et nous pensons que l’option du travail à distance nous permet d’atteindre au mieux nos objectifs d’embauche, en particulier lorsque la demande augmente. Cependant, je ne pense pas que le travail à distance remplace complètement la façon dont les gens travaillent ensemble. Le travail en personne et les interactions d’équipe apportent des avantages supplémentaires en termes de contexte supplémentaire et d’établissement de relations. Je trouve que le mentorat est souvent plus facile avec le dialogue et les rapports en personne.
Il commente : « La création de contenu, de par sa nature, fonctionne mieux lorsque les créateurs sont en mesure de collaborer fréquemment et efficacement, où plusieurs parties prenantes peuvent partager leurs idées rapidement et examiner les changements de manière qualitative. En commençant par Smartjog, Aspera et Cinesync dans les années 2000, jusqu’aux applications modernes basées sur le cloud comme Frame.io, Moxion, etc. Aujourd’hui, la technologie a permis aux créateurs de partager des fichiers audio, vidéo et des images de haute qualité.
« Qu’elles soient privées ou publiques, les technologies cloud sont utilisées partout dans la production de contenu ; Du plateau à l’écran, le travail à distance et le cloud vont de pair.
Je pense que l’industrie est maintenant alignée pour faire de la Vision 2030 publiée par MovieLabs une réalité plus tôt que prévu. Son premier principe, « tous les actifs sont créés ou ingérés directement dans le cloud et n’ont pas besoin d’être déplacés », annonce un avenir entièrement cloud.
« Pour moi, les développements les plus passionnants se situent dans le domaine d’un système de fichiers mondial, des technologies comme Hammerspace permettant un mouvement transparent des données vers un endroit où elles sont nécessaires grâce à l’intelligence de l’IA. Je pense que de telles technologies n’étaient disponibles que pour quelques studios sélectionnés, et maintenant tout le monde pourra l’adopter. Cela résout un problème très important pour une main-d’œuvre distribuée à l’échelle mondiale. —Gaurav Gupta, PDG, FutureWorks