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The Last of Us : Digital Domain’s Mitch S. Drain sur la création de la post-apocalypse

Mitch S. Drain travaille dans le domaine des effets visuels depuis trente ans, à une époque qui aurait pu être considérée comme l’apogée de la diffusion des effets visuels dans les superproductions hollywoodiennes comme Independence Day de Roland Emmerich.
Récemment, Drain a été appelé, dans le cadre de son rôle de superviseur des effets visuels chez Digital Domain, à aider à créer les environnements de The Last of Us de HBO, un monde laissé à l’abandon et oublié pendant 20 ans alors qu’un virus s’empare de la population terrestre.
C’est un travail d’effets visuels qui pourrait être considéré comme plus « secondaire », mais il est également crucial pour l’apparence d’une série qui se déroule dans une version très différente de notre propre monde, une version fortement influencée par le très populaire jeu vidéo Naughty Dog, écrit par Neil Druckman (qui a également été fortement impliqué dans la création de la série).   Lisez l’article complet ici : https://www.btlnews.com/awards/last-of-us-digital-domain-mitch-drain-interview-vfx/