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Digital Domain annonce Masquerade 2.0 – Blockbuster Facial Capture pour les jeux de nouvelle génération

La technologie de Thanos « Infinity War » peut produire des personnages émotionnels 10 fois plus rapidement ; LOS  ANGELES, Californie, 09 sept. 2020 (GLOBE NEWSWIRE) -- Aujourd’hui, Digital Domain présente Masquerade 2.0, la prochaine itération de son système interne de capture faciale, reconstruit de fond en comble pour apporter des personnages de qualité cinématographique aux jeux, épisodes et publicités de nouvelle génération.
La même technologie utilisée pour créer Thanos dans Avengers : Infinity War peut désormais être appliquée à des projets plus petits, apportant toute la profondeur et l’émotion de la performance d’un acteur à n’importe quel écran. Copie de la compilation assetdevdigidoug comp v001.0018 Contrairement aux méthodes qui prennent plus d’un an, Masquerade 2.0 peut offrir un personnage 3D photoréaliste et des dizaines d’heures de performance en quelques mois.
À l’aide de l’apprentissage automatique, Masquerade a été formé pour capturer avec précision les détails expressifs jusqu’aux rides du visage d’un acteur, sans limiter ses mouvements sur le plateau.
Cette liberté a permis à Digital Domain d’apporter des personnages émotionnels à des projets haut de gamme pendant des années, des superproductions hollywoodiennes et des conférences TED en temps réel à la récente recréation du Dr Martin Luther King Jr. par Time.
Masquerade 2.0 est désormais le système de capture faciale de la plus haute qualité au monde.
Développé sur deux ans, Masquerade 2.0 peut désormais cibler les mouvements du visage les plus infimes, y compris des formes de lèvres plus précises et des mouvements subtils autour des yeux.
Grâce à ces nouvelles données, Digital Domain peut offrir des performances plus émotionnelles aux projets de jeux, en apportant les subtilités de la dynamique faciale humaine aux personnages du jeu.
« Les innovations de Digital Domain sont à l’origine de certains des visuels les plus mémorables des 27 dernières années », a déclaré Daniel Seah, directeur exécutif et chef de la direction de Digital Domain.
« Avec Masquerade 2.0, les humains numériques deviendront non seulement plus accessibles à nos clients, mais aussi plus réalistes et attrayants pour le public, ce qui augmentera le prestige et la crédibilité de notre industrie dans le monde entier. »
Jusqu’à présent, un personnage de niveau Masquerade aurait nécessité des milliers d’heures d’animation, pour être trop gourmand en données pour le gameplay.
Désormais, des mouvements faciaux complexes peuvent être ajoutés à chaque instant, ce qui permet aux studios de déclencher un large éventail d’émotions et de réactions chez un personnage tout au long d’une campagne.
Digital Domain a déjà commencé à appliquer ce processus aux jeux de nouvelle génération, produisant plus de 50 heures de séquences de jeu 10 fois plus rapidement que les méthodes précédentes.
« Masquerade 2.0 est assez puissant pour un long métrage, mais suffisamment accessible pour les jeux et autres applications de personnages numériques, dépassant les contraintes qui nous retenaient », a déclaré Darren Hendler, directeur du groupe Digital Humans chez Digital Domain.
« Grâce à de nouvelles optimisations, Masquerade peut offrir une version individuelle de la performance d’un acteur presque dès le départ, ce qui nous permet de conserver de nombreux détails que nous devions auparavant jeter. Cela a complètement révolutionné notre processus de livraison, nous permettant de traiter les actifs plus rapidement que quiconque. Auparavant, 50 heures de séquences représentaient 600 000 heures de temps d’artiste. Aujourd’hui, Masquerade réduit ce chiffre de 95 %. « Notre stratégie d’innovation chez Digital Domain consiste à améliorer nos pipelines internes et à servir nos clients. Fournir des performances crédibles axées sur l’humain n’est pas seulement vital pour nos clients de fonctionnalités, mais aussi pour nos clients de jeux, d’épisodes et de streaming, d’expériences et de publicité », a déclaré John Fragomeni, président mondial des effets visuels.
« Alors que le public s’attend de plus en plus à des images presque parfaites pour l’ensemble de son contenu, nous nous efforçons constamment de créer des solutions de qualité supérieure, plus rapides et adaptables à toute forme de divertissement. »
Masquerade 2.0 est entièrement évolutif et disponible dès maintenant pour tous les clients du domaine numérique, dans le cadre d’un processus complet de création de ressources qui comprend la consultation, la capture de mouvement, l’animation et la conception.
Pour demander une démo ou discuter de votre projet, veuillez contacter : dhginfo@d2.com.
Pour voir Masquerade en action, cliquez ici.
Et restez à l’affût des nouveaux personnages de Masquerade qui arriveront dans les grands projets de films, d’épisodes et de jeux en 2020/2021. À propos de Digital Domain Digital Domain crée des expériences transportantes qui divertissent, informent et inspirent. Au cours du dernier quart de siècle, le studio s'est développé pour devenir un leader de l'industrie des effets visuels, s'étendant à l'échelle mondiale dans les humains numériques, la production virtuelle, la prévisualisation et la réalité virtuelle, en ajoutant les publicités, les cinématiques de jeux et les épisodes TV à sa solide liste de films. Le riche héritage de Digital Domain se compose de centaines de longs métrages à succès pour tous les grands studios et de milliers de publicités, de clips vidéo, de cinématiques de jeux et de contenu numérique de réalisateurs et de marques de renommée mondiale. Une force créative dans les effets visuels et le contenu premium, Digital Domain a apporté de l'art et de la technologie à des films tels que Titanic, L'étrange histoire de Benjamin Button et les superproductions Ready Player One, Avengers : Infinity War et Avengers : Endgame. Les artistes du personnel ont remporté plus de 100 prix majeurs, dont des Oscars, des Clios, des BAFTA Awards et des Cannes Lions. Digital Domain est devenu avec succès le premier studio indépendant d'effets visuels à entrer dans la Grande Chine. En 2018, Digital Domain a acquis l'un des pionniers et leaders chinois de l'équipement matériel de réalité virtuelle - VR Technology Holdings Ltd, Shenzhen (« 3Glasses »). Digital Domain possède des bureaux à Los Angeles, Vancouver, Montréal, Pékin, Shanghai, Shenzhen, Hong Kong, Taipei et Hyderabad. Digital Domain Holdings Limited est cotée à la Bourse de Hong Kong (code boursier : 547). Domaine numérique : www.digitaldomain.com Pièce jointe de la taille d’une mascarade Colin McLaughlin 5037969822 colin@liaisonpr.com