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電影和電視中的生成式人工智慧:特別報告

在過去的一年裡,娛樂業圍繞生成式 AI 的敘述一直 非常令人擔憂
現在編劇和演員的罷工已經結束,好萊塢需要考慮工作室和創意人員將如何——也許應該——在電影或電視製作所涉及的許多不同創意過程中使用一代人工智慧模型和 軟體工具

隨著行業在未來幾個月內努力應對改變遊戲規則的技術,Variety Intelligence Platform的特別報告“電影和電視中的生成人工智慧”通過它們現在、近期和未來在電影和電視創作中的用途,研究了一代人工智慧模型和新興軟體的能力 和局限性

生成式 AI 在整個生產價值鏈的各個階段提供了廣泛的可能性。
特別是,我們分析了這套不斷擴展、多樣化和強大的 AI 模型和工具的價值和可用性,這些模型和工具可用於編劇、VFX、預演、內容當地語系化和聲音編輯等任務。

它已經開始 顛覆 傳統方法,目前使用生成式 AI 工具來自動化一些創造性任務。
儘管如此,它的影響仍然是積極的,因為它消除了死記硬背的工作,加快了項目時程表,並允許製作追求以前不可能的創意路徑,這些路徑受到成本、時間甚至物理現實的限制。
同時,它的使用有望減少對某些流程和 盡可能多的工人 的需求,以達到相同的產出水準。

自去年生成式 AI 使用者應用程式首次公開發佈以來,AI 社區的指數級研發速度進一步提高了這些系統的功能。

隨著越來越多的大型科技公司以各種方式開發、開源和產品化生成式 AI,出現了幾家初創公司,提供一流的軟體和工具,以滿足娛樂製作和後期製作用途的需求。

本報告的研究部分來源於2023年8月至11月期間與媒體和娛樂(M&E)顧問進行的20多次背景對話;生成式 AI 初創公司的領導者和創始人;以及在其流程中涉及 AI 工具和技術的獨立電影製作人。

公司參與者包括 Runway、Synthesia、Metaphysic、Wonder Dynamics、Digital Domain、Monsters Aliens Robots Zombies (MARZ)、ElevenLabs、Deepdub、Resemble AI、DeepBrain AI、Luma AI 和 Fable Studio。

在本報告中,我們的重點是生成式 AI 在電影和電視製作中的影響。
對於更多的研究,我們回顧了我們的十月版,“生成式人工智慧和娛樂:第二部分”,研究了一代人工智慧對電影和電視行業的 法律和勞動風險 以及可能的緩解措施。
我們2023年4月的報告《生成式人工智慧與娛樂》展示了娛樂領域的全部用例,包括電影、電視、音樂和遊戲。