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She Hulk

从灭霸到女绿巨人:数字王国如何让 MCU 的最新超级英雄(和律师)栩栩如生

AI 驱动的面部捕捉和首创的 CG 身体操作工具,用于创建“女绿巨人:律师”主角,以及一个名为 K.E.V.I.N 的机器人。 洛杉矶,2022 年 11 月 7 日 -- 为了帮助漫威影业在《女绿巨人:律师》中栩栩如生地扮演漫威影业的最新超级英雄,奥斯卡获奖视觉特效工作室数字王国从漫威电影宇宙 (MCU) 最伟大的反派灭霸身上寻找灵感。
数字王国以为复仇者联盟的敌人开发的技术为基础,将 5 英尺 4 英寸的塔蒂亚娜·马斯拉尼 (Tatiana Maslany) 变成了一个 6 英尺 7 英寸的绿色巨人,而没有牺牲这位艾美奖得主表演的细微差别。
但是,尽管有一些相似之处,但女绿巨人是一个前所未有的角色,需要机器学习面部捕捉、面部交换和一些专门为该节目创建的工具,这些工具将重新定义 CG 角色和服装的交互方式。
“如果你有足够的时间和资源,VFX 工作室通常可以想出一种方法,为任何媒体(包括电视)创造最令人难以置信的效果。但在《女绿巨人:律师》的案例中,我们要做的第一件事就是确定这个项目是否可行,“数字王国视觉特效总监 Jan Philip Cramer 说。
“创作女绿巨人几乎每个方面都要求我们做一些以前从未做过的事情,作为一名艺术家,这真的很令人兴奋。”
在数字王国开始制作该系列之前,视觉特效工作室就花了几个月的时间测试这项技术,以确定它如何在剧集时间表上提供如此雄心勃勃的角色。
灭霸在《复仇者联盟:终局之战》中只出现了 12 分钟多一点,多年来有数百名艺术家为他工作,但在《女绿巨人:律师》的九集季中,视觉特效团队被要求为主角创造 43 分钟的放映时间。
仅在一集中,女绿巨人就发表了一段持续了近两分钟的深情独白,没有切入。
为了实现这个雄心勃勃的项目,数字王国决定需要从多个方面处理这个角色,从一些实用的电影制作技巧和自己的机器学习驱动的面部捕捉系统开始。
其余的——包括一种创建 CG 服装和肌肉的新方法——需要在此过程中发明。 隆重登场:女浩克 数字王国总共为《女绿巨人:律师》贡献了近1,000个视觉特效镜头,其中仅女绿巨人就贡献了660个镜头。
电影制作人从 Maslany 的真人表演开始,他戴着头戴式相机和全套主动标记。
她还经常在一系列升高的立管上表演,为 CG 女绿巨人提供适当的视线。
在无法进行主提的场景中,Maslany 头顶上背着一个装有眼线标记的背包。
然后,数字王国能够使用其专有的机器学习工具Masquerade 2.0(一种面部捕捉系统)来分析这些素材。
正如 Masquerade 的前身对 Josh Brolin 所做的那样,软件分析了 Maslany 细微的举止,以生成 3D 逼真的 CG 蒙版,直至皮肤的毛孔。
但是,旧系统需要 Brolin 记录多个高分辨率训练数据集,而 Masquerade 2.0 能够生成自己的数据集,使艺术家能够不断编辑和更改结果,而机器学习则消除了粗糙的边缘。 过去每个序列需要数月甚至数年的过程,现在只需几天和几周即可完成。
随着女绿巨人的 CG 面部构建完毕,艺术家们开始添加最后的润色,包括她的头发。
Maslany 的黑发相对较短而卷曲,而 She-Hulk 的乌黑头发又长又柔滑。
她还在整个赛季中展示了多种发型——从商务休闲到约会之夜正式——这要求 VFX 团队在 Houdini 中创建多个版本。
这是数字王国团队的另一个第一次,绿皮肤的女浩克使用了几种不同的妆容。
鉴于角色独特的肤色,艺术家们经历了无数的变化来寻找合适的外观。
然后,所有场景都在 Maya 中制作动画,并在 V-Ray 中渲染。
除了 Masquerade,数字王国还使用其换脸工具 Charlatan 来帮助捕捉从 Jennifer Walters 到女绿巨人的转变,并为 Maslany 和 Jameela Jamil 的 Titania 制作数字替身。
对于需要特技团队的场景,例如女浩克和缇坦妮娅之间的法庭战斗,制作团队拍摄了训练有素的特技专业人员,然后数字王国将他们的面孔换给了马斯拉尼(饰演女浩克)和贾米尔。 身体运动和全新的“ShapeWear”系统 除了女浩克的脸,数字王国还需要创造她的身体,这为这个系列带来了独特的挑战。
该团队首先使用 PolyStrip 系统——包含几个形成身体轮廓的较小部分——然后使用 Houdini 来创建肌肉和皮肤。
为了捕捉她的动作,Maslany 经常穿着惯性 Xsens 动作捕捉套装,并且还在 Vicon 光学相机下花费了大量时间。
接下来是服装,这就是事情变得有点复杂的地方。
为 CG 角色制作超级英雄服装与制作日常服装(尤其是女装)的过程截然不同。
例如,灭霸穿着一件合身的服装(有一些变化)来炫耀他的体格,而女绿巨人则穿着 12 套适合她身体的服装。
然而,女装通常旨在突出某些区域,甚至对身体施加影响。
例如,裤子和裙子旨在帮助定义身体的形状,而文胸和紧身衣服通常是为了束缚。
对于希望创建逼真的 CG 模型的艺术家来说,这意味着织物和肌肉之间不断存在着让步。
这对数字王国的团队来说是第一次,它要求他们创建一个称为“ShapeWear”系统的新专有解决方案。
ShapeWear 能够利用在 Houdini 中创建的 CG 服装——从女绿巨人的专业西装到她的休闲装——然后调整角色模型,以巧妙而逼真地增强肌肉以匹配。
这还包括 CG 模型根据鞋类的变化方式,这导致了数字王国的另一个第一。
大多数 CG 角色都有简单、平坦的鞋底,但女绿巨人经常穿着高跟鞋,这改变了角色的身高、步态甚至腿部的外观,每次都需要更改模型。 ShapeWear 系统在整个赛季中被多次调用,包括节目中更令人难忘的场景之一,Maslany - 作为女绿巨人 - 与 Megan Thee Stallion 共舞。
当主角在这位超级巨星旁边扭动时,电影制作人记录了 Maslany 在立管上的移动。
然后,视觉特效团队创建了面部和身体,然后部署了 ShapeWear 系统,以突出衣服的弯曲并帮助形成轮廓,从而促成了该节目的众多病毒式时刻之一。 女绿巨人粉碎(第四面墙) 除了女浩克和泰坦妮娅之外,数字王国还参与了另一个令人难忘的角色的制作。
在“这是谁的节目?
女绿巨人打破了第四面墙,与《女绿巨人:律师》的编剧对峙。
他们将她送到 MCU 的策划者 AI 机器人角色 K.E.V.I.N. 由数字王国创建,CG 机器人 K.E.V.I.N. 旨在向漫威影业策划者凯文·费奇致敬,但它也需要讲述自己的故事。
根据制作团队的概念艺术,数字王国使用 Houdini 创造了一个可以在 1960 年代制造的机器人。
美工人员在 Maya 中运行了多个动画实验,以确定 K.E.V.I.N. 在连接到一系列电线时移动的最佳方式。
然后,VFX 团队创建了环境,其中有一堵墙的显示器,都在播放 Marvel Studios 的项目。
这是结束漫威影业最具创新性的项目之一的一种有趣而独特的方式。
《女绿巨人:律师》是数字王国与漫威影业合作十余年的最新成果,其中包括最近的大片,如获得奥斯卡金像奖提名的《蜘蛛侠:英雄无归》、广受好评的《黑寡妇》、获得艾美奖提名的节目《洛基》和《旺达幻视》等。
它与漫威影业的合作接下来将出现在《黑豹:永远的瓦坎达》中,然后出现在计划于 2023 年、2024 年及以后进行的几个项目中。 关于漫威影业的《女绿巨人:律师》 在漫威影业的《女绿巨人:律师》中,詹妮弗·沃尔特斯(塔蒂亚娜·马斯兰尼饰)——一位专门处理超人法律案件的律师——必须驾驭一个 30 多岁的单身人士的复杂生活,这个人恰好也是一个 6 英尺 7 英寸的绿色超能力绿巨人。这部九集喜剧系列迎来了众多 MCU 老兵,包括马克·鲁法洛饰演布鲁斯·班纳/绿巨人、蒂姆·罗斯饰演埃米尔·布朗斯基/憎恶和本尼迪克特·黄饰演黄,以及贾米拉·贾米尔、乔什·塞加拉、金杰·冈萨加、乔恩·巴斯和蕾妮·埃利斯·戈德斯伯里。该系列由 Kat Coiro(第 1、2、3、4、8 集、 9) 和 Anu Valia(第 5、6、7 集),Jessica Gao 担任首席编剧。监制是凯文·费奇、路易斯·德·埃斯波西托、维多利亚·阿隆索、布拉德·温德鲍姆、科罗和高,《女绿巨人:律师》将于 2022 年 8 月 18 日开始在 Disney+ 上独家播放。
关于数字王国 数字王国创造了定义类型的体验,这些体验具有娱乐性、信息性和启发性。
在过去的 25 年里,该工作室已经确立了自己在电影视觉效果行业的领导者地位,扩展到包括剧集、广告和游戏电影,同时还采用了预可视化和虚拟制作。
数字王国也已成为数字人和虚拟现实的先驱,为每家主要工作室制作了数百部大片故事片、数千部广告、音乐视频、游戏电影以及世界知名导演和品牌的数字内容。 数字域是视觉效果和优质内容的创作力量,为包括《泰坦尼克号》、《本杰明·巴顿的好奇案例》和大片《准备玩家一号》、《复仇者:无限战争》和《复仇者:结局》在内的电影带来了艺术和技术。 公司的美术团队屡获殊荣,涵盖奥斯卡金像奖、克里奥国际广告奖、英国电影和电视艺术学院奖,以及戛纳金狮奖等超过100 个享誉国际的大奖。 数字王国成为首家成功进军大中华地区的好莱坞独立视觉特效工作室。 它在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、香港、台北和海得拉巴设有办事处。 数码域控股有限公司在香港联交所上市(股票代码:547)。 数字域:www.digitaldomain.com