loader image

Jeu d’Ender

SOCIÉTÉ DE PRODUCTION: Summit Entertainment

Directeur:

LE SYNOPSIS

Basé sur le roman le plus vendu et primé, Digital Domain a coproduit le sci-film militaire, Ender’s Game et a également créé un large éventail de visuels sous la direction du superviseur des effets visuels Matthew Butler. De la salle de bataille zéro-G à la grotte immersive de simulation de l’école de commandement, la planète formique, Mind Game et les batailles spatiales massives entre les nuages et la glace, nos artistes VFX ont étiré les limites de la créativité et de la technologie pour réaliser la vision du directeur Gavin Hood. L’équipe a créé 700 des 950 tirs VFX au total.

VFX EN ZERO-G

Notre plus grand défi a été de créer la salle de bataille zéro g et ses quatre batailles. Le mouvement devait être réaliste, alors nous avons dû développer des outils pour nous aider à le capturer photographiquement, mais ensuite pour augmenter cela pour le rendre réaliste pour la gravité zéro. Pour exécuter ce Matthew Butler, titulaire d’un doctorat en aéronautique et en astronautique du MIT, a fait appel à son ancien colocataire, l’astronaute Gregory Chamitoff, pour éduquer la distribution et nos animateurs sur le zéro-g, la physique et le mouvement dans l’espace. La précision physique était également importante pour le film. Matthew et notre équipe d’artistes devaient s’assurer que la taille et l’échelle des navires, des planètes, des explosions et des éléments spatiaux reflétaient la bonne dynamique de l’espace.

La bataille finale a été la séquence d’effets les plus compute-intensif, à géométrie lourde Digital Domain n’a jamais créé, comprenant plus de 27 milliards de polygones en un seul coup.