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新聞
數字王國如何在 HBO 的《最後生還者》中創造衰敗之美
16 5 月, 2023
《蟻人與黃蜂女》– 量子狂熱:Frankie Stellato(動畫總監)和 Ron Miller(面部建模總監)– 數字王國
11 5 月, 2023
獨家:《The Last of Us: Digital Domain》視覺特效總監 Mitch S. Drain 談在衰敗中尋找美
5 5 月, 2023
《蟻人與黃蜂女》:Quantumania 的 VFX Boss 談正確使用 MODOK(獨家)
11 4 月, 2023
《蟻人與黃蜂女:量子狂熱:數字領域》的戴夫·霍金斯談到魔多克的演變
7 4 月, 2023
VP 如何重新思考故事的講述方式
5 4 月, 2023
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數位功能變數名稱 Darren Jaffe 擔任廣告和遊戲的執行製作人
14 12 月, 2021
數字王國如何為《尚氣與十環傳奇》打造一座以心碎為主題的堡壘
17 9 月, 2021
數字王國如何將世界變成「Free Guy」的電子遊戲
13 8 月, 2021
《一念·辛追夢》啟幕,數字王國以全息技術助力馬王堆復原動態展演
16 7 月, 2021
數字王國完成又一項戰略性投資,加速歐洲版圖拓展步伐
11 5 月, 2021
《溫黛與幻視》視效製作解析
7 4 月, 2021
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