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奇异博士2:疯狂多元宇宙

为了激发《奇异博士2:疯狂多元宇宙》之于视觉效果范畴的独特性,数字王国的艺术家在视效总监Joel Berhrens的带领下,把前所未有的视觉元素融入其中。伴随叙事推进,影片从一个不可思议的现实跳转进又一个超乎想象的世界,缔造了区别于彼此的疆域。

从非常规的破坏过程到扭曲万象和镜像空间,数字王国尽管面临着艰巨挑战,仍然再次证明了视效手段所具备的威力。围绕即将被摧毁的宇宙,艺术家率先由构建两个拥有不同特质的现实领域入手,其中之一与观众熟知的纽约城无异,而另一纽约城则向维多利亚时代的风貌无限倾斜;并分别向上述两个现实领域增添了与之匹配的资产,例如建筑群、无人不晓的地标和数以吨计的残片等。他们的职责甚至包括通过数字技术复刻部分场景,使其在多重宇宙间经历落实到街道的破损。

影片中,奇异博士和旺达的初次同框发生在后者打理的苹果园中。意外的是,这间田园诗般的苹果园伴随奇异博士觉察旺达被黑暗之书蛊惑而逐渐显现出腐朽的原貌——突出扭曲的树木、尘土飞扬的园林和笼罩万物的红天,以向观众传述黑魔法的不可触及,是艺术家亟需通关的壁垒。而奇异博士和王率领卡玛泰姬一众学徒抗争时,试图将旺达困在镜面空间里,却被她利用巫术击碎:前一场景由艺术家借助视效预览、外观和动作开发等流程,以及前作中曾创建的镜像空间模型达成;后一场景则与《旺达幻视》里的施法片段运用的视效手段相似。

除此之外,数字王国参与打造了被凶险附着的至尊圣所,艺术家的身影从概念设计环节贯穿至为奇异博士(及其斗篷)和旺达描绘数字替身。