loader image

Archive

在导演David Fincher为180(阿姆斯特丹)执导的这支经典广告中,除了最后一幕外,所有场景均采用CG技术制作,包括在无重力环境下飞往地球的陨石和水底下随着暗浪漂流的石头。Pebl同样有意营造纪录片的感觉,彷佛制片人带备三脚架,在冰原上扎营捕捉石头的演化故事。

数字王国使CG绘制的车子和真实世界完美接轨,逐字描绘SAAB「源于飞机」的故事。在导演Joseph Kahn携手Low Lintas & Partners呈献的广告片段中,数字王国仔细为每个变形阶段制作动画,通过画面为飞机转换成运动型多用途车提供合理解释。

芝加哥Element 79的创意团队同Joe Pytka合作,在影片「23 VS. 39」中为观众带来23岁年轻迈克尔·乔丹(Michael Jordan)与39岁成熟迈克尔·乔丹之间的单对单激战。Fred Raimondi和数字王国的出色艺术家团队通过全CG技术复制了乔丹的头部,从而制作出这支广告。你可以在YouTube上找到幕后花絮。

在David Fincher为Weiden & Kennedy(阿姆斯特丹)执导的超级碗广告中,数字王国以CG技术制作出人群以及他们的影子,再移花接木到实景影像中。此外,数字王国打造了一支全数字制作短片,以虚拟摄像机俯瞰拟真城市,拍摄下方聚集的群众。  

该片是David Fincher为Interscope Records操刀执导音乐视频,在近乎全CG制作的影片中,特伦特·雷诺(Trent Reznor)表演了新唱片的其中一首歌曲。由于主唱的行程紧凑、时间有限,数字王国须结合家用摄像机拍摄的数码影像和顶尖CG技术完成此项目。成品完成后,观众反响热烈,更惊叹于「他们是如何做到的?」短片更获得了多个奖项认可。

玩具小船出海后的旅程为全CG制作。在这支由Noam Murro执导,为Goodby, Silverstein & Partners制作的广告中,小船、暴风中和平静的海洋、小船遇上的运油船和沉入海底的情节都是运用数字技术描绘而成。

广告结合布料模拟、背景模拟、3D动画及模型制作、虚拟灯光等先进技术,呈现T-Mac每次比赛时对于所面对的挑战的幻想。在Brian Beletic为TBWA/Chiat/Day(洛杉矶)执导的这支广告中,高达90%的元素经由CG技术制作,包括整个篮球场和在空中妨碍T-Mac的迷你直升机。

在为Rubin Postaer & Associates执导的广告中,在非拍摄日运用数码技术构建的场景和汽车动画,精心编排车子和摄影机之间的猫鼠游戏。为了在这支全CG制作的广告中呈现动荡不安的气氛,数字王国采用获奖无数的STORM软件制作了贯穿整支影片的水花和天气效果。

W联合数字王国以及导演陈宏斌为弹个车打造了系列广告。广告中,来自数字王国的艺术家们包揽全案拍摄,负责CG及后期制作在内的所有环节,当然少不了自带洗脑节奏的BGM。

在2016年于洛杉矶举办的E3电子游戏展上,Capcom播放了《丧尸围城4》的预告宣传片,Frank再度登场。数字王国与微软及Gnet围绕场景延伸以及数字烟火效果进行合作,制作出这支圣诞主题的预告片。《丧尸围城4》的故事背景设定为系列首集故事开始后16年,这款游戏延续前作的幽默风格,为玩家提供各种超强的武器。游戏原声带和包装极富节日气氛,暗示着该作品将于假期时推出市场。