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数字王国以动态捕捉技术作为动画的基础,于David Fincher导演和Weiden & Kennedy的作品中呈现全电脑图像制作的超真实足球赛事。在这支获奖无数的广告中,场馆、球迷、球场上的球员等各个元素均由动画制成,为观众提供有别于星期日下午观看电视球赛的独特体验。

在Jeffery Plansker导演和Team One Advertising制作的广告中,数字王国以CG技术将两辆车子合二为一的画面描绘得巨细无遗,象征可替代能源和运动型多用途车的两个世界融为一体。影片的场景由CG技术搭建,艺术家将著名的波利维尔盐洼实拍影像融入到数字技术制作的场景中。

Paul Street为Fallon Mc执导的这支广告充满巧思。通过将画面分为四个活动的小场景,突显宝马能适应任何路面状况的优越性能。为了将广告聚焦于X3,数字王国以CG技术建构车辆,并调整材质,再于各个小场景中照亮车子。广告的环境同样经由数字技术描绘而成,有助控制不断转换的视角,同时加上雪和雨等数字图像,与车辆的动画进行互动。  

在为Weiden & Kennedy(波特兰)制作的这支获奖广告中,数字王国利用摄影测量法将2D静态图片绘画成3D风景,使David Fincher导演可专注拍摄未被驯服的野兽等其他对象。不过,部分拍摄对象(例如水母、蛇、子弹火车等)还是难以控制,因此只好以全CG技术制作他们的图像和周边环境。

在Rubin Postaer & Associates宣传计划的三支广告中,这是首支由数字王国创作、执导、制作并进行动画化处理的影片。数字王国采用五十年代的午后风格为广告定调,以一大群高耗油量的机器蚊对比本田Fit的轻巧灵活。美术指导David Rosenbaum及其团队使用夸张色彩描绘超越照片真实程度的画面,再加上九曲十三弯的道路、庞大的油轮和其他元素,从而刻画这个以CG技术绘制的世界,同时加入动画人物令广告更具特色。  

在导演Joseph Kahn联合RKCR/Y&R制作的这支获奖广告中,数字王国将闪闪发光的酒液转化成旋转的舞者,为派对揭开序幕。广告包含近600项建基于动态捕捉和角色动画的流体模拟互动,用于绘画液体状舞者。因原本采用的高速摄影方案不能满足导演要求,因此采用以角色为本的流体模拟技术。当时导演希望使用一镜到底的方式,先拍摄动画舞者不断缓慢转圈,再分身成四个舞者,最后以爆炸后出现一杯鸡尾酒作结。

数字王国在Old Spice和Wieden & Kennedy联合制作的这支广告中大玩文字游戏,创作出逼真的半人马代言人,为品牌担任冷面笑匠的角色,突显产品二合一的特性。数字混合和不少策略性的「万金油」工具打造的视觉效果,支撑起这支由Phil Morrison执导的趣味小品。

透过Leo Burnett于电影院及购买点推出的眼镜式3D (S3D)宣传活动,以及电视上的2D广告版本,数字王国将三星3D LED 电视的美妙世界呈现给观众。数字王国与TWiN 和DP Mauro Fiore导演紧密合作,提供现场S3D视觉特效指导。这支广告不单是三星「力臻完美」宣传活动的一部分,更是首个于戏院上映的消费电子品牌3D电影广告。