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突破性叙事手段及表达方式加持,文化遗产经由数字化再造实现价值转化。 2021年7月16日,长沙——由湖南省京剧保护传承中心联同湖南省博物馆打造的马王堆复原动态展演《一念·辛追梦》宣布启幕,并于近日在湖南省博物馆召开信息通告会。针对这一动态展演,数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)将其在全息技术领域积累的丰厚经验应用于数字内容的前期设计与后续制作;突破性叙事手段及表达方式加持下,世界文化遗产马王堆的历史、艺术和科学价值经由数字化再造实现了转化与延续。 《一念·辛追梦》讲述了西汉初年长沙国丞相夫人辛追秉承夫志、教子成才的故事,时长约30分钟。该动态展演在对世界文化遗产进行崭新演绎和解读的同时,更通过世界非物质文化遗产京剧——这一国粹“承载”国宝,成就了文化和旅游、历史和戏剧、艺术和科技、传统和时尚的深度融合。 数字王国CEO兼执行董事谢安先生表示:“伴随技术的迅猛发展和受众群体的殷切需求,以体验感为核心牵引力的视听维度拥有亟待释放的拓展潜力。数字王国有幸携手湖南省京剧保护传承中心和湖南省博物馆,主导《一念·辛追梦》中一系列关键场景的数字化再造,为其所潜心呈现的实验型、沉浸式的视听体验进一步增添感染力与互动性。” 数字王国是感官体验虚拟化先锋。经历28年的蜕变,诞生于好莱坞的数字王国已实现视觉特效、虚拟现实、虚拟人和内容投资的全球性业务拓展。对创意实力与先进技术的追求,促使数字王国不断将无可比拟的感官旨趣融入创作过程,以打造数百部电影和剧集,数千支商业广告、游戏影像、实验型与沉浸式体验。其代表成果包含:斩获奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”的《泰坦尼克号》、《美梦成真》和《返老还童》,以及缔造影史票房神话的《复仇者联盟》系列等。 《一念·辛追梦》预计于2021年9月后正式驻场湖南省博物馆。

通过收购娱乐与体育巨擘Highlight Event & Entertainment AG的3.01%股权,以落实视觉特效、虚拟现实和虚拟人等尖端技术的消费级部署。 2021年5月10日,香港/卢森堡——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(Virtual Reality或“VR”)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)欣然宣布:通过新近成立占比60%的附属公司Digital Domain Capital Partners S.à r.l.(“DDCP”),已完成对Highlight Event & Entertainment AG(“HLEE”)少数股权的战略性收购。通过这一举措,DDCP将持有HLEE的3.01%股权。 HLEE是扎根于瑞士乃至欧洲的娱乐与体育巨擘,创立包括康斯坦丁影业(Constantin Film AG)以及Sport

2021年4月7日,洛杉矶——在漫威电影宇宙衍生剧集《旺达·幻视》的最终集中,幻视(保罗·贝坦尼饰)不得不面对此生最危险的敌人之一:自己。红幻视与白幻视的决斗无疑是这部剧集的高光时刻——由数字王国打造。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/vfx-digital-domains-wandavision-work/

运用视觉特效、虚拟现实和虚拟人等前沿手段,瞄准潜在机遇   2021年2月18日,香港/卢森堡/卡尔斯鲁厄——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(Virtual Reality或“VR”)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)欣然宣布:通过于卢森堡新近成立的附属公司Digital Domain Capital Partners(“DDCP”),其已完成收购asknet Solutions AG的19%股权。这一战略性举措为数字王国扬帆教育科技,尤其是蕴含蓬勃生机的在线学习领域拉开了序幕。 对此,数字王国首席执行官谢安先生强调:“身处抗击新型冠状病毒肺炎的特殊时期,数字王国在北美洲和大中华区均展现着强劲的核心竞争力;延伸版图至欧洲市场,则象征着数字王国正着力缔造下一篇章——这里的娱乐活力和教育容量亟待释放,足以成为艺术家和科学家施展视觉特效、虚拟现实和虚拟人等独特技艺的沃土。” 成立于1995年的asknet Solutions AG(“asknet”),被誉为企业采购、电子商务和移动支付的主导者,专注为布及欧洲的学术机构提供软件采购及销售服务,其受众涵盖教员、学者和校友网络。值得注意的是,超过80%的德国高等教育机构选择使用asknet创办的采购及销售平台。 asknet首席执行官Christian Herkel先生认为与数字王国的强强携手极具潜能,他指出:“来自数字王国的一系列前沿手段,能够与asknet在欧洲教育科技维度积累的经验产生协同效应。针对居家学习和远程教育的当前需求预示着这里的教育界已准备就绪,充分迎接更具互动性和娱乐特质的方式。” 谢安先生补充道:“新型冠状病毒肺炎所引发的危机表明,在线学习领域仍然存在缺陷与不足,而育人之道的数字化拥有持续且估量巨大的增长潜力,现下阶段正是把数字王国的人才和技术与欧洲教育科技相融合的理想时刻。虚拟人之于教学手段的加持无疑是数字王国与asknet共同推进的众多应用之一。” “数字王国致力将附着好莱坞基因的技艺引入欧洲,以填补在线学习领域尚存的空白。虚拟人在人工智能的助推下打破了时空束缚,使得教学手段向形象化倾斜,可有效构建高度集中的学习场景和氛围。透过虚拟人,教师一职有机会由备受喜爱的影视角色担任,他们与学生的实时互动将大幅提高注意力和探究兴趣。” 数字王国将其对asknet的股权收购视作开拓欧洲市场的第一步。通过新近成立的附属公司DDCP,数字王国计划进一步在此深耕。谢安先生说:“囊括德国在内的欧洲市场包含着巨大的潜在挖掘空间——教育之外,娱乐体验、商业广告等媒体制作同样充满吸引力。” 作为视觉特效领域的领航者,数字王国经历28年的蜕变后,已实现自身于虚拟现实、虚拟制作乃至感官体验虚拟化等多元赛道的全球性拓展。 1993年,曾三度斩获奥斯卡金像奖的殿堂级导演詹姆斯·卡梅隆联同斯坦·温斯顿与斯科特·罗斯创立了数字王国。及至目前,数字王国的据点遍布洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、深圳、台北、香港和海德拉巴;并将前所未有的视觉旨趣带入影像世界,代表性成果包括屡获殊荣的《泰坦尼克号》和《返老还童》,以及脍炙人口的《头号玩家》和《复仇者联盟》系列等。 ###

运用自主研发的面部变更系统「Charlatan」,艺术家足以创建逼真的虚拟人文斯·伦巴第,并将其带至现场。 2021年2月7日,洛杉矶——第五十五届「超级碗」发起首要进攻前,一场注定难忘的惊喜吸引了世界范围内超过一亿球迷的目光:传奇功勳文斯·伦巴第以数码替身再次返场,阐述著「希望」和「团结」的意义。为了赋予虚拟人文斯·伦巴第以生命,职业橄榄球大联盟联动72andSunny找到了数字王国。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bring-a-digital-lombardi-to-life-to-deliver-a-message-of-hope-during-super-bowl-lv/

视效艺术家引入混合年龄技术,以实现70岁的大卫·贝克汉姆在未来演讲中逼真且自然。 2020年12月3日,洛杉矶——名为「Malaria Must Die - So Millions Can Live」的抗疟疾运动里,数字王国携手RSA Films(阿姆斯特丹)助力现年45岁的大卫·贝克汉姆用超过70岁的年龄登场,奉献题为「没有疟疾的世界」的演讲。融合传统视效技术及自主研发的面部变更系统「Charlatan」,数字王国足以在省略三维扫描环节的前提下,实现大卫·贝克汉姆之于现实世界和未来年岁的无缝转换。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adds-decades-to-david-beckham-for-new-malaria-must-die-campaign/

将照片写实级数字替身作为人机交互的载体,迈入多元消费级路径   2020年11月19日,洛杉矶——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(Virtual Reality,VR)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)在近期上线的“Intel’s AI Podcast”中首次展示了其进阶虚拟人——“Douglas”。处于完善阶段的Douglas被誉为世界上最逼真的自主数字替身,旨在突破虚拟变革下尚存的人机交互壁垒,促使两者之间的沟通向简易化和实时化倾斜。Douglas拥有与真实人类无异的面部特征,更具备变色龙般转换外形的能力,这一优势为其在2021年迈入消费级路径赋予了广泛且灵活的可能性。 数字王国虚拟人部门主管Darren Hendler先生表示:“迅猛迭代的数字化手段催生了愈发普及的虚拟助手、聊天机器人和人工智能(Artificial Intelligence, AI)驱动的人机交互体验。区别于纯语音的牵引模式,数字王国选择将照片写实级数字替身作为人机交互的载体,Douglas便是这一突破性尝试的成果。” Douglas由基于数字王国软件研发部门高级主管Doug Roble博士打造的数字替身演化而来。此前,相关技术已在构建可实时操控的虚拟人,以及融入人工智能的面部捕捉范畴取得了诸多成就。Douglas成为数字王国推动虚拟人不断贴近现实主义的基石,其问世预示着这一技术将撬动更为多元的感官体验。 为了创建Douglas,Doug Roble进行了上百小时的表演捕捉,包括朗读书籍以记录表情与声音。数字王国随后利用多种光照条件下拍摄的人像照片来训练神经渲染工具——依托捕获的数据,该工具现能够达成过往传统技术无法达成的逼真水平;与此同时,使得操控数字替身的过程越发迅速,甚至仅借助极少的表情与声音(例如时长为10分钟左右的视频或30分钟左右的音频),便可精确地模仿另一个人的行为举止。 运用机器学习解决方案和数字王国自主研发的技术,Douglas足以重现真实人类的举动;结合语言处理、神情雕琢及视觉跟踪,该数字替身的技能涵盖了识别真实人类,并主导与之对话。Douglas匹配和智能语音助手“Alexa”及“Siri”旗鼓相当的回应率,这有效消除了真实人类与虚拟人交流时可能伴随的长时间停顿,实现了流畅又自然的沟通。 除了要求数字替身面部写实的特殊形态,Douglas尤其适用于重复型任务组成的应用场景,例如需要多次处理同一问题的客户服务领域等。当下版本的Douglas可连接至任意虚拟助手或聊天机器人系统,从而为实时情境下的人机交互提供虚拟面孔和情感层面的智能响应。及至目前,数字王国正围绕虚拟人,不断革新人脸和语音识别等控制方式。完善后的Douglas预计将支持全球范围内在线会议平台的部署。 数字王国CEO谢安先生表示:“Douglas的诞生极具开创意义,这标志着前所未有的自主虚拟人即将拥抱容量巨大且亟待释放的消费级人机交互赛道。来自数字王国的艺术家和科学家持续投身于面部捕捉和自主行为操控的拓展,加速虚拟人面向消费者群体的商业化进程。” ###

Masquerade 2.0:十倍效率打造富有情感的照片写实级数字角色 2020年9月10日,洛杉矶——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(VR)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)欣然宣布,其自主研发的面部捕捉系统Masquerade已在近日完成迭代,并正式推出应用于游戏、剧集和商业广告等领域的2.0版本。本次迭代标志着基于该系统的面部捕捉技术足以协助游戏开发者、剧集和商业广告创作者将电影级别的虚拟人融入次世代作品中。与此同时,通过这项曾为《复仇者联盟3:无限战争》和《复仇者联盟4:终局之战》打造“灭霸”一角的技术,演员的表演深度和情绪传达可呈现在任意小屏幕上。 借助机器学习和训练数据,Masquerade 2.0具备在不限制演员移动的前提下,对面部细节(例如皱纹等)展开精准捕捉的能力;除此之外,有效把塑造照片写实级数字角色及其大量表演的时间成本从需要超过一年完成压缩到短短几个月。过去数年里,该系统的灵活性和自由度允许数字王国为高品质的感官体验构建富有情感的虚拟人,包括上文提及的好莱坞电影、真人联合虚拟人在TED2019发表的实时演讲,以及携手《时代周刊》围绕马丁‧路德‧金的数字化再造。 Masquerade 2.0是当下最先进的面部捕捉系统。经过两年的深入研发,这一系统实现了极致细微的面部捕捉,包括切确的嘴唇形状变化和眼周运动等。凭借Masquerade 2.0采集的面部数据,数字王国被赋予了刻画复杂面部动态的能力,从而丰富了游戏、剧集和商业广告的情感表现。 创建单一照片写实级的数字角色通常需要花费数千小时进行动画处理,针对游戏作品,该流程所采集的数据则过于密集。Masquerade 2.0的诞生强化了这一流程的机动性,视效艺术家能够在每时每刻为数字角色增添复杂的面部动态,全程触发其多样的情绪反应。在数字王国,Masquerade 2.0已运用于制作次世代游戏作品,视效艺术家顺利以十倍效率完成了超过50小时的游戏画面。 数字王国虚拟人部门主管Darren Hendler先生表示,“Masquerade 2.0不仅适用于电影制作,更突破了应用场景的限制而延伸至游戏及其他感官体验,成为描绘数字角色的有利工具。经过新近优化,该系统可逐一呈现演员的表演,同时保留以往捕捉过程中不得不舍弃的细节。这彻底改变了数字王国的交付流程,促使视效艺术家更快速地驱动资产周转。在过去,时长50小时的影像片段需占用60万小时的处理时间,Masquerade 2.0成功将这比例降低了95%。” “改善对内流程以提供更优质的对外服务始终是数字王国的创新战略。对电影人来说,构建由虚拟人主导的逼真表演至关重要,就游戏开发者以及剧集和流媒体内容、实验体验和商业广告的创作者而言同样如此。”数字王国全球视效业务总裁John Fragomeni先生强调,“面对消费者对完美影像日益增长的需求,数字王国致力输出质量上乘、简易快捷且适应任何娱乐形式的解决方案。” 数字王国CEO兼执行董事谢安先生表示,“为大中华区市场注入好莱坞力量,是数字王国一直以来的发展愿景和目标。紧跟这一旨趣,数字王国设立于此的工作室逐步形成了聚焦创造卓越感官体验的制作中心,这里的视效艺术家将协同全球业务据点,进一步广泛应用包括Masquerade 2.0在内的多项虚拟人技术,推动本土作品与国际接轨。” ### 关于数字王国 数字王国汇聚娱乐、灵感与创意启迪,致力缔造崭新感官体验。经历过去27年的蜕变,公司已发展成为视觉特效行业的领导者,实现于虚拟人、虚拟制作、视觉效果预览和虚拟现实等领域的全球性业务拓展,同时并把此技术的应用进一步由电影,伸延至广告、电玩动画及剧集的制作上。数字王国拥有丰富的制作经验,分别与世界知名影视工作室、品牌及殿堂级导演打造了数百部卖座电影,数千支商业广告、音乐视频、电玩动画及数码内容等。 凭借出色的视觉特效和创新的内容实力,数字王国已成功把无可比拟的艺术美感和先进技术带进电影,当中包括为《泰坦尼克号》、《返老还童》、《头号玩家》、《复仇者联盟3:无限战争》及《复仇者联盟4:终局之战》等多部脍炙人口的电影提供突破性的视觉特效。公司的美术团队屡获殊荣,涵盖奥斯卡金像奖、克里奥国际广告奖、英国电影和电视艺术学院奖,以及戛纳金狮奖等超过 100 个享誉国际的大奖。 数字王国成为首家成功进军大中华地区的好莱坞独立视觉特效工作室。2018年,数字王国更收购中国其中一家VR 硬件设备开拓者和领导者──深圳市虚拟现实技术有限公司(“3Glasses”)。 数字王国在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、深圳、香港、台北及海德拉巴均设有办事处。数字王国集团有限公司于香港联交所上市(股票代码:547)。 数字王国官网:www.digitaldomain.com