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洛杉磯 – Activision,Bungie,72andSunny,數字領域,重置和好萊塢導演約瑟夫·科辛斯基再次合作,創建現場動作預告片,推出了命運:採取國王,第一個主要擴張的命運宇宙。 9月10日,新英格蘭愛國者隊和匹茲堡鋼人隊在NFL賽季揭幕戰中首次亮相。   約瑟夫·科辛斯基執導《命運:被拿的國王》宣傳

瑪騰·拉爾森於2004年加入數字王國,擔任技術總監。 他參與過許多專案,如《木乃伊:龍帝的墓》,2012年,《變形金剛:月亮的黑暗》或《末日遊戲》。 今天,他向我們講述了他作為PIXELS VFX主管的經驗。 圖元: 瑪騰·拉爾森 - VFX主管 - 數位域

VFX主管馬滕·拉爾森在哥倫比亞電影公司的新動作喜劇中討論了數位域名如何將街機角色驢孔、仙人掌和PacMan變成地球入侵者。 一個敵對的外星種族所召喚的視頻遊戲圖示,超越街機,對地球造成嚴重破壞。 為了使哥倫比亞電影公司圖元的前提成為電影現實,動作喜劇的整體視覺效果主管馬修·巴特勒(Matthew Butler)與數位領域的同事合作。 他們面臨的最大挑戰之一是,關鍵人物"驢孔"、仙人掌和PacMac必須像在現實世界中一樣出現。 "一切都是圖元化的,所以所有字元都是由每個幀更改的框組成的,"數位域 VFX 主管 Marten Larsson 說。 "我們正在創建這些標誌性的 2D 角色的 3D 版本,這些角色以斷斷續續的方式移動。我們不得不讓驢孔移動在物理上合理的方式,所以你結束了這些姿勢,不一定是標誌性的遊戲。試圖通過這一切來保持驢孔和仙人掌的外觀是一個挑戰。我們花了很多時間將它們集成到環境中。例如,PacMan 正在所有汽車、建築物和街道上投射光線,以便讓他坐在場景中。   數位網域的「圖元」遊戲

在迪士尼新片《馬勒菲森》中,一個曾經好過的仙女變成了「萬惡之女」,並詛咒了嬰兒奧羅拉公主(睡美人)。 羅伯特·斯特羅姆伯格執導的電影在人類和「精靈」世界之間交叉,採用了複雜的面部捕捉和動畫作品,以及詳細的數位人物和環境。 整體視覺效果主管凱里·維爾加斯(Carey Villegas)在方法工作室、參議院和內部團隊的協助下,招募了數位功能變數名稱和MPC,以完成大部分效果工作。 三樓為影片交付了前置和郵遞。 馬勒菲森的多張臉

數字王國於2012年底開始「Maleficent」的拍攝工作,不久後,原則攝影完成,從7月到10月。 這部電影主要在派恩伍德製片廠拍攝,有些地點工作。 Digital Domain 的視覺效果主管 Kelly Port位於倫敦進行該專案,能夠花時間與製作的高級視覺效果主管凱里·維爾加斯(Carey Villegas)合作。 http://www.digitalmedia-world.com/Features/digital-domain-captures-pixie-dust-for-maleficent.html