ACTEURS NUMÉRIQUES EN SÉRIES ET ANIMATIONS HAUT DE GAMME
Même avec la prolifération des effets visuels dans les épisodes haut de gamme, il est difficile de
Carnival Row – Saison 2 : Aladino Debert – Superviseur VFX – Digital Domain
Aladino Debert travaille chez Digital Domain depuis plus de 13 ans. Sa filmographie contient des projets tels que
Les personnages CGI les plus chers dans les films d’action en direct
Les images de synthèse améliorent l’aspect visuel de tous les films que nous regardons ; prenons le
Le domaine numérique fait un bond en avant grâce à l’IA dans la création de M.O.D.O.K. CG
Le studio intègre des performances de capture faciale dans sa suite exclusive d’outils d’IA pour s’attaquer à
COMMENT LE DOMAINE NUMÉRIQUE A CRÉÉ LA BEAUTÉ À PARTIR DE LA DÉCOMPOSITION DANS « THE LAST OF US » DE HBO
The Last of Us de HBO est l’un des plus grands succès de l’année. C’est sans doute dû
Ant-Man et la Guêpe – Quantumania : Frankie Stellato (Superviseur de l’animation) et Ron Miller (Superviseur de la modélisation faciale) – Domaine numérique
Frankie Stellato a plus de 15 ans d’expérience dans l’animation. Il a rejoint l’équipe de Digital Domain en
EXCLUSIF : The Last of Us : Mitch S. Drain, superviseur des effets visuels dans le domaine numérique, parle de la recherche de la beauté au milieu de la décomposition
Dans une interview avec CBR, Mitch S. Drain, superviseur des effets visuels du domaine numérique, a expliqué
Ant-Man et la Guêpe : le patron des effets visuels de Quantumania sur le bon MODOK (Exclusif)
MODOK est un personnage pratiquement impossible à adapter en live-action, avec son look bizarre conçu spécifiquement pour
Ant-Man et la Guêpe : Dave Hodgins de Quantumania : Digital Domain parle de l’évolution de MODOK
Dave Hodgins, de Digital Domain, explique comment lui et le reste de son équipe ont abordé MODOK
COMMENT VP REPENSE LA FAÇON DONT LES HISTOIRES SONT RACONTÉES
Aujourd’hui, la production virtuelle englobe de nombreux domaines : visualisation, rendu en temps réel, prises de vue