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动画世界网络像素

VFX主管马滕·拉尔森在哥伦比亚电影公司的新动作喜剧中讨论了数字域名如何将街机角色驴孔、仙人掌和PacMan变成地球入侵者。

一个敌对的外星种族所召唤的视频游戏图标,超越街机,对地球造成严重破坏。 为了使哥伦比亚电影公司像素的前提成为电影现实,动作喜剧的整体视觉效果主管马修·巴特勒(Matthew Butler)与数字领域的同事合作。 他们面临的最大挑战之一是,关键人物"驴孔"、仙人掌和PacMac必须像在现实世界中一样出现。 "一切都是像素化的,所以所有字符都是由每个帧更改的框组成的,"数字域 VFX 主管 Marten Larsson 说。 "我们正在创建这些标志性的 2D 角色的 3D 版本,这些角色以断断续续的方式移动。我们不得不让驴孔移动在物理上合理的方式,所以你结束了这些姿势,不一定是标志性的游戏。试图通过这一切来保持驴孔和仙人掌的外观是一个挑战。我们花了很多时间将它们集成到环境中。例如,PacMan 正在所有汽车、建筑物和街道上投射光线,以便让他坐在场景中。

 

数字域的"像素"游戏