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準備玩家一:馬太特巴特勒(VFX主管)和斯科特草地(可視化的頭) – 數位領域

2013 年,馬修·巴特勒向我們講述了數位域名在 ENDER GAME 上的工作。 然後,他工作在PIXELS。 他今天和我們談論他與導演史蒂文·斯皮爾伯格的第一次合作。READY PLAYER ONE。

幾個月前,斯科特·梅多斯向我們解釋了在BLACK PANTHER上數位域的預可視化工作。

你是怎麼捲入這部電影的?
在最初被授予運動捕捉工作後,我們開始了關於 READY PLAYER ONE 的工作,並大聲向前數位域名員工 Gary Roberts 大喊大叫。 然後,我們獲得了一件預感作品,導致我們為整部電影做預感,由我的同事斯科特·梅多斯處理。 最後,我們獲得了現實世界拍攝的所有視覺效果。

與史蒂文合作時的初步想法?
與史蒂文·斯皮爾伯格合作時,我的第一個想法是,"不要搞砸了。 和他一起工作真是榮幸。 史蒂文歡迎我們,讓我們從一開始就感到賓至如歸。 他非常合作,和他呆在同一個房間里,一起解決他設想的問題真是太好了。 他總是願意聽任何想法。

VFX 藝術:準備玩家一:馬蒂·巴特勒 (VFX 主管) 和 SCOTT MEADOWS (可視化主管) – 數位功能變數名稱