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復仇者聯盟3:無限之戰

製作公司: 漫威影業

導演: ANTHONY RUSSO, JOE RUSSO

概要

圍繞《復仇者聯盟3:無限之戰》,數字王國受邀參與了創建滅霸(Josh Brolin飾)的測試。最終,在視效監督Kelly Port的帶領下,數字王國為該片主導了九個圍繞滅霸的關鍵片段,其中涉及這位「壞到惹人愛」的反派的銀幕時長超過了40分鐘。共計340位藝術家參與打造了513個視效鏡頭,包括但不限於方舟大屠殺、虛無之地叛逃戰、佛米爾星球寶石搜尋、年幼的嘉魔娜閃回,以及全片的高光時刻Wakanda最終戰等等。

創建 滅霸

數字王國主導了塑造該角色時涉及的面部捕捉和動作捕捉,這一環節已實現在拍攝現場同步完成。Josh Brolin身著動捕服、頭戴配備攝像頭的頭盔來完成了相關捕捉;將面部捕捉和動作捕捉融入現場拍攝則助力Josh Brolin輸出更具生命力的表演——與滅霸對戲的大多為真人演員,只有保證足夠寫實,才能讓他與一切現實世界的交集看起來毫不突兀。

滅霸的絕大多數鏡頭屬於借助情感表現推動敘事發展的場景,將Josh Brolin的表演轉化為角色本身在這一過程中至關重要。運用機器學習和數字王國自主研發的Masquerade軟體,藝術家足以強化演員的面部表情,從而使滅霸成為影史上最真實的數碼角色之一。數字王國創建了Josh Brolin面部轉換的模型並將其應用於滅霸,動畫師隨後根據需求調整角色的表情變化。加之機器學習的融入,以每秒45 – 50幀的畫面播放速率捕獲演員的超高解析度面部圖像成為可能。

運用頭戴式頭盔進行面部捕捉可獲取包括皺紋在內的一切細節。由於標記點不適用於眼睛和嘴唇,動畫師對這些區域進行了關鍵細節的凸顯,他們把Josh Brolin眼角的細紋,甚至抽搐盡可能精准地移植到滅霸。這個身高八英尺的紫色反派因此更令人信服。

憑藉在《復仇者聯盟3:無限之戰》中的突出貢獻,數字王國斬獲了奧斯卡金像獎和英國電影學院獎提名,並將第17屆美國視覺效果工會獎(VES)「最佳真人電影視覺效果」和「最佳真人電影動畫角色」大獎收入囊中。