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為提升新作《死案:靈魂追兇》的娛樂和製作價值,Square Enix和Airtight Games聯手數字王國,與Neil Huxley及Vernon Wilbert兩位導演合作,為遊戲精心打造了發售宣傳片。廣告在數字王國虛擬製作工作室進行分段拍攝,全片仿效劇情片、風格獨特、媲美電影,除介紹主角外,觀眾將跟隨主角發現一宗恐怖謀殺案,繼而嘗試自行找出兇手。

Aladino Debert導演直接與微軟工作室聯手,製作氣勢磅薄的「崛起:羅馬之子」發售宣傳片,讓玩家投入角斗士的世界。導演以慢鏡營造主角馬里烏斯的光輝形象,將他描繪成一個於鬥獸場作戰的英雄,增添戲劇張力。Aladino運用了數字王國的視覺特效和在全電腦圖像技術方面的虛擬製作專業知識。

Team One、2K Games、Turtle Rock Studios攜手Mothership旗下導演Aladino Debert以及數字王國,為《進化》製作了名為「愉快捕獵」的全新宣傳片。片中,四名獵人遇上一隻龐大怪物,卻不知怪物一直守株待兔。到底誰是獵人?誰是獵物?歡迎來到四對一的捕獵世界!

備受各方好評的「死亡空間」系列推出第三集。在Mothership 旗下導演Neil Huxley為EA、Visceral Games以及Draftfcb(三藩市)執導的發售宣傳片中,數字王國負責打造屍變體星球上白雪紛飛的世界和電影級燈光。這支廣告結合了實景拍攝、遊戲畫面以及頂尖的CG技術。

Mothership導演尼爾·赫克斯利和數字王國與Tralier Park合作,為2K遊戲創造了一個冷血殺手,提供了一個強烈的先行預告片,將主角傑基·埃斯塔卡多描繪成一個玩家迫不及待要玩厲害的角色。 在數字王國的虛擬製作工作室工作時,赫克斯利能夠實時指導CG佈景和動作捕捉演員的移動,像實拍一樣拍攝CG故事。

憑藉令觀眾驚豔的視覺效果,這支預告片在2011年的E3電子遊戲展覽上吸引了不少目光。導演Neil Huxley呈現了粗曠、亮度飽滿的美學風格,並通過虛擬攝像機鏡頭記錄了一段死亡與毀滅之舞。這個宏大的計畫從構思到完成一共只用了八個星期。

在這個由Uproar和藝電出品的廣告中,導演弗農·威爾伯特(Vernon Wilbert)通過選用電影演員,(而不是動作捕捉演員)來飾演哈利,羅恩,赫敏,麥格教授和伏地魔。 他給演員真正的在電影中用過的魔杖來捕捉這些粉絲10年來了解的角色的舉止和動作。 慢動作營造了強烈的聚焦氣氛,而電影級效果則給了攝魂怪煙霧和魔杖爆炸內在的真實感並帶著影迷們進入最後決戰的高潮時刻。

導演弗農威爾伯特用一個2分鐘的電影預告片創造了壹個身臨其境的科幻宇宙 - 一個平行世界,有著第三帝國風格的獨裁統治,使殺戮地帶的玩家更好的銜接上一部的劇情。

母艦的尼爾·赫克斯利與他在數字王國的團隊合作,制作了官方E3 2014的”古盜墓者蘿拉:崛起“電影預告片。 與Crystal Dynamics和微軟合作,這是勞拉的故事,因為她尋求更多地了解她周圍發現的神秘世界。

魔多之影2014年E3電影預告片。 華納兄弟 互動娛樂 (WBIE) 和Monolith Productions與Mothership的尼爾·赫塞利和數字王國合作發佈一款全新的預告片, 摩多之影2014年E3 CG預告片 預告片展示了主人公塔里安對復仇的追求,以及他那不朽的被牢不可破的詛咒所束縛的幽靈精神。