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导演Aladino Debert和数字王国的团队与2K Games、Gearbox合作为第一人称射击游戏《为战而生》打造了全新宣传片。该游戏由Gearbox Software开发,并由2K Games于PlayStation 4、Xbox One和微软Windows平台发布。

Bungie与72&Sunny联手创作的这支宣传片由Reset旗下导演Joseph Kosinski执导,并由数字王国负责制作视觉特效,共同实现观众在不同星球之间跳跃探险。故事讲述一支战队造访太阳系各个星球,由此展开了一段史诗式的惊险旅程,期间击败了不同的敌人、收复失地,最终成为传奇。影片采用齐柏林飞艇(Led Zeppelin)的《Immigrant Song》作为背景音乐。

该片为215McCann与Halo团队合作呈献的精彩广告作品,以宣传Xbox One版《光环:士官长合集》,让角色的完整故事首次登陆单一游戏平台。游戏于E3电子游戏展正式推出,广告公司与导演Johnny Hardstaff和数字王国联手打造了「猎人与猎物」宣传片——再现了《光环2》中的经典场面:士官长带着炸弹,飞往太空毁灭敌舰,并附带一个惊人结局——Agent Locke通过全息投影目送士官长。

数字王国的创意实力在这支以纽约为背景的90秒影片中得以显现。短片由萨姆·沃辛顿(Sam Worthington)、乔纳·希尔(Jonah Hill)和德怀特·霍华德(Dwight Howard)参与演出,配以以全方位视觉特效,包括导弹、战机、爆炸、烟雾等战争镜头及场景延伸。视觉特效总监Aladino Debert和数字王国团队与导演Peter Berg及72andSunny合作无间,在短短三个星期内便完成了这部媲美电影的作品。

Activision Publishing和High Moon Studios委聘数字王国及Mothership旗下导演Neil Huxley为《变形金刚:赛伯坦的陨落》制作了前所未有的宣传片。这支画风黑暗、震慑人心的作品于Spike TV的2011 电子游戏大奖颁奖礼上首播,将电影感、萦绕不去的音乐和赎罪的故事融为一体。导演Huxley运用虚拟制作技术拍摄的作品,与使用真正摄像机捕捉的赛伯坦的画面并无二致。

Epic Games、215 McCann、Adam Berg导演和数字王国的数字制作工作室联手制作了新一辑的《战争机器3》 广告「归于尘土」,当中采用创新的虚拟制作技术使得Berg可完全掌控镜头,拍摄犹如真人演出一样的画面。此外,该片以缩时镜头手法拍摄了三个战争机器世界,而媲美电影的制作同样为三部曲划上了句号。

数字王国与72andSunny合作,创造了Activision和Bungie推出备受期待的新游戏命运的预告片"丛林的法则"。 由Jon Favreau执导,由Giancarlo Esposito主演,将现场动作和高端计算机图像巧妙融合,将观众推入电影般的数码化命运游戏世界。 这部预告片是数字王国的虚拟制作工作室用虚拟摄影机拍摄的。 美术人员创造了电影灯光、复杂的布料模拟和奢华的爆炸,以及重新渲染和重新设计了一些从Bungie的游戏引擎捕捉的游戏元素。 Favreau表示,'数字王国以电影人的角度制作了这个预告片。 他们以科技结合了艺术以使这次合作很有意思"。

在EA推出的《荣誉勋章:战士》宣传片中,一幕幕战场上激动人心的画面诉说着情节跌宕的故事。拟真和令人赞叹的动画角色设计,显示制作方有意采用「数字」感觉的风格,从而使动画及游戏体验的视觉风格保持一致。数字王国使用的制作方法、技术及流程与为《创:战纪》及《返老还童》等电影创作的数字角色的过程相同,并为满足影片的较短完成时间和风格要求而作出调整。数字王国的虚拟制作工作室针对六名主要角色扮演者的演出进行捕捉,而美术团队则使用数字技术再现了演员外貌:为其创造虚拟形象、制成动画并赋予其生命。数字王国的艺术家还打造了故事所需的所有数字环境和地点,同时制作有助玩家与角色建立情感联系的画面,使整个游戏体验更为深入人心。