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奇異博士2:失控多元宇宙

為了激發《奇異博士2:失控多元宇宙》之於視覺效果範疇的獨特性,數字王國的藝術家在視效總監Joel Berhrens的帶領下,把前所未有的視覺元素融入其中。伴隨敘事推進,影片從一個不可思議的現實跳轉進又一個超乎想象的世界,締造了區別於彼此的疆域。

從非常規的破壞過程到扭曲萬象和鏡像空間,數字王國儘管面臨著艱巨挑戰,仍然再次證明瞭視效手段所具備的威力。圍繞即將被摧毀的宇宙,藝術家率先由構建兩個擁有不同特質的現實領域入手,其中之一與觀眾熟知的紐約城無異,而另一紐約城則向維多利亞時代的風貌無限傾斜;並分別向上述兩個現實領域增添了與之匹配的資產,例如建築群、無人不曉的地標和數以噸計的殘片等。他們的職責甚至包括通過數碼技術復刻部分場景,使其在多重宇宙間經歷落實到街道的破損。

影片中,奇異博士和溫黛的初次同框發生在後者打理的蘋果園中。意外的是,這間田園詩般的蘋果園伴隨奇異博士覺察溫黛被黑暗之書蠱惑而逐漸顯現出腐朽的原貌——突出扭曲的樹木、塵土飛揚的園林和籠罩萬物的紅天,以向觀眾傳述黑魔法的不可觸及,是藝術家亟需通關的壁壘。而奇異博士和王率領卡瑪泰姬一眾學徒抗爭時,試圖將溫黛困在鏡面空間里,卻被她利用巫術擊碎:前一場景由藝術家借助視效預覽、外觀和動作開發等流程,以及前作中曾創建的鏡像空間模型達成;後一場景則與《溫黛幻視》里的施法片段運用的視效手段相似。

除此之外,數字王國參與打造了被凶險附著的至尊聖所,藝術家的身影從概念設計環節貫穿至為奇異博士(及其鬥篷)和溫黛描繪數碼替身。