Generated by All in One SEO v4.9.9, this is an llms.txt file, used by LLMs to index the site. # Digital Domain ## Sitemaps - [XML Sitemap](https://digitaldomain.com/sitemap.xml): Contains all public & indexable URLs for this website. ## Pages - [Digital Domain](https://digitaldomain.com/) - Digital Domain has a legacy of over 30 years, covering films, episodes, advertisements, games, and innovative technologies including real-time virtual humans. - [About](https://digitaldomain.com/about/) - Digital Domain’s DNA is comprised of equal parts innovation, technology and storytelling. That philosophy has driven the creation of stunning visuals for - [Leadership](https://digitaldomain.com/about/leadership/) - CREATIVE EXECUTIVE DDHL CORPORATE BUSINESS DEVELOPMENT CREATIVE Jay BartonVisual Effects Supervisor JOEL BEHRENSVisual Effects Supervisor Elizabeth BernardAnimation Director Jelmer BoskmaVisual Effects Supervisor Matthew E. ButlerSenior Visual Effects Supervisor Jan Philip CramerVisual Effects Supervisor Pete DionneVisual Effects Supervisor Matt DouganVisual Effects Supervisor Mitchell S. DrainVisual Effects Supervisor SCOTT EDELSTEINVisual Effects Supervisor DAVE HODGINSVisual Effects Supervisor Ellen - [Contact](https://digitaldomain.com/about/contact-us/) - Digital Domain’s network of studios in the US, Canada, China and India, including a state-of-the-art performance capture studio, houses the talent and tools to take on any project. - [Contact](https://digitaldomain.com/about/contact-us/) - Le réseau de studios de Digital Domain aux États-Unis, au Canada, en Chine et en Inde, y compris un studio de capture de performance à la pointe de la technologie, abrite les talents et les outils nécessaires pour prendre en charge n’importe quel projet. - [聯繫方式](https://digitaldomain.com/about/contact-us/) - 數字王國在美國、加拿大、中國和印度的工作室網路,包括一個最先進的表演捕捉工作室,擁有承擔任何專案的人才和工具。 - [联系](https://digitaldomain.com/about/contact-us/) - 数字王国在美国、加拿大、中国和印度的工作室网络,包括一个最先进的表演捕捉工作室,拥有承担任何项目的人才和工具。 - [Features](https://digitaldomain.com/feature-films/) - For Over 25 Years, Digital Domain’s Award-winning artists have delivered legendary visual effects for some of the largest, most challenging feature films - [Episodics](https://digitaldomain.com/episodic/) - Digital Domain brings its feature-level visual effects to premium episodic streaming platforms. - [Work](https://digitaldomain.com/episodic/work/) - EPISODICS - [Advertising Experiences](https://digitaldomain.com/advertising/) - A creative powerhouse and partner to the best directors, brands, agencies and game companies, Digital Domain offers best-in-class design, visual effects - [Expériences publicitaires](https://digitaldomain.com/advertising/) - Puissance créative et partenaire des meilleurs réalisateurs, marques, agences et studios de jeux vidéos, Digital Domain offre des effets visuels de première qualité. - [廣告體驗](https://digitaldomain.com/advertising/) - 數字王國是頂尖導演、品牌、代理和遊戲公司的創意巨頭和合作夥伴,提供壹流的設計、視覺效果 - [广告体验](https://digitaldomain.com/advertising/) - 数字王国是顶尖导演、品牌、代理和游戏公司的创意巨头和合作伙伴,提供一流的设计、视觉效果 - [Longs Métrages](https://digitaldomain.com/feature-films/) - Depuis plus de 25 ans, les artistes primés de Digital Domain fournissent des effets visuels légendaires pour plusieurs des plus grands et complexes longs métrages jamais réalisés. - [精選](https://digitaldomain.com/feature-films/) - 25 年來,數字域名的屢獲殊榮的藝術家為壹些最大、最具挑戰性的故事片提供了傳奇般的視覺效果 - [精选](https://digitaldomain.com/feature-films/) - 25 年来,数字域名的屡获殊荣的艺术家为一些最大、最具挑战性的故事片提供了传奇般的视觉效果 - [Leadership](https://digitaldomain.com/about/leadership/) - CREATIFS EXECUTIF DEVELOPPEMENT DES AFFAIRES ENTREPRISE CREATIFS Jay BartonVisual Effects Supervisor JOEL BEHRENSVisual Effects Supervisor Elizabeth BernardAnimation Director Jelmer BoskmaVisual Effects Supervisor Matthew E. ButlerSenior Visual Effects Supervisor Jan Philip CramerVisual Effects Supervisor Pete DionneVisual Effects Supervisor Matt DouganVisual Effects Supervisor Mitchell S. DrainVisual Effects Supervisor SCOTT EDELSTEINVisual Effects Supervisor DAVE HODGINSVisual Effects Supervisor Ellen - [高級管理人員](https://digitaldomain.com/about/leadership/) - 創意人員 行政人員 商業發展人員 數字王國企業管理人員 創意人員 Jay BartonVisual Effects Supervisor JOEL BEHRENSVisual Effects Supervisor Elizabeth BernardAnimation Director Jelmer BoskmaVisual Effects Supervisor Matthew E. ButlerSenior Visual Effects Supervisor Jan Philip CramerVisual Effects Supervisor Pete DionneVisual Effects Supervisor Matt DouganVisual Effects Supervisor Mitchell S. 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ButlerSenior Visual Effects Supervisor Jan Philip CramerVisual Effects Supervisor Pete DionneVisual Effects Supervisor Matt DouganVisual Effects Supervisor Mitchell S. DrainVisual Effects Supervisor SCOTT EDELSTEINVisual Effects Supervisor DAVE HODGINSVisual Effects Supervisor Ellen - [Leadership Demo](https://digitaldomain.com/?page_id=44846) - CREATIVE EXECUTIVE BUSINESS DEVELOPMENT DDHL CORPORATE CREATIFS Jay BartonVisual Effects Supervisor JOEL BEHRENSVisual Effects Supervisor Elizabeth BernardAnimation Director Jelmer BoskmaVisual Effects Supervisor Matthew E. ButlerSenior Visual Effects Supervisor Jan Philip CramerVisual Effects Supervisor Pete DionneVisual Effects Supervisor Matt DouganVisual Effects Supervisor Mitchell S. DrainVisual Effects Supervisor SCOTT EDELSTEINVisual Effects Supervisor DAVE HODGINSVisual Effects Supervisor Ellen - [獎](https://digitaldomain.com/about/awards/) - 奧斯卡獎 2009The Curious Case of Benjamin Button 1999What Dreams May Come 1998Titanic 科幻獎 2018NUKE 2017COPYCAT Animation Rig-based Facial Performance-capture Systems 2015DROP Rigid Body Dynamics 2008FSIM Fluid Simulation System 2005STORM Volumetric Effects 2002NUKE 2D Compositing No more pages to load 1 2 » 科幻獎提名 倫敦 INT'L AWARDS 2006Volkswagen Features: GTI” 英國影藝學院電影獎 2009The Curious Case of Benjamin - [关于我们](https://digitaldomain.com/about/) - 数字王国的DNA由同等部分的创新、技术和叙事组成。 这种理念推动了令人惊叹的视觉效果的创作。 - [À Propos](https://digitaldomain.com/about/) - L’ADN de Digital Domain est composé d’innovations, de technologies et de narration à parts égales. Cette philosophie a conduit à la création de visuels étonnants pour - [關於我們](https://digitaldomain.com/about/) - 數字王國的DNA由同等部分的創新、技術和講故事組成。 這種理念推動了令人驚歎的視覺效果的創作。 - [新媒體 + 體驗式項目](https://digitaldomain.com/new-media/) - 數字王國的新媒體體驗可為任何屏幕創造引人入勝的沉浸式體驗。 從全息圖到實景性娛樂, - [Terms of Use](https://digitaldomain.com/terms-of-use/) - Digital Domain 3.0, Inc. and its related companies (collectively, “Digital Domain”) make this web site (this “Site”) and the Digital Domain FTP - [奖项](https://digitaldomain.com/about/awards/) - 奥斯卡奖 2009The Curious Case of Benjamin Button 1999What Dreams May Come 1998Titanic 科技奖 2018NUKE 2017COPYCAT Animation Rig-based Facial Performance-capture Systems 2015DROP Rigid Body Dynamics 2008FSIM Fluid Simulation System 2005STORM Volumetric Effects 2002NUKE 2D Compositing No more pages to load 1 2 » 科技提名 伦敦 INT'L AWARDS 2006Volkswagen Features: GTI” BAFTA 奖 2009The Curious Case of - [Mocap + Stage](https://digitaldomain.com/visualization-studio/mocap-stage/) - Stage Dimensions: 122’x94’x24′ Trust Dimensions: 84’x44’x19′ Capture Volume: 65’x35’x18′ 4500 sq.ft of performance space Dedicated and - [Privacy Policy](https://digitaldomain.com/privacy-policy/) - The Privacy Policy (this “Privacy Policy”) became effective on May 5, 2005. 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[Work](https://digitaldomain.com/visualization-studio/work/) - VISUALIZATION STUDIO - [Work](https://digitaldomain.com/feature-films/work/) - FEATURE FILMS - [精选片段](https://digitaldomain.com/?page_id=3904) - 精選片段 - [精選片段](https://digitaldomain.com/?page_id=3904) - 精選片段 - [制作中](https://digitaldomain.com/?page_id=14030) - 制作中 - [精選片段](https://digitaldomain.com/?page_id=3908) - 精選片段 - [製作中](https://digitaldomain.com/?page_id=9249) - 製作中 - [新媒体 + 体验式项目](https://digitaldomain.com/new-media/) - 数字王国的新媒体和经验体验为任何屏幕创建引人入胜的沉浸式体验。 从全息图到基于位置的娱乐, - [精选片段](https://digitaldomain.com/?page_id=3908) - 精选片段 - [劇集 + 流媒體](https://digitaldomain.com/episodic/) - 數字王國專注將電影級的視覺效果引入劇集及串流媒體體驗。 - [精选片段](https://digitaldomain.com/?page_id=3912) - 精选片段 - [可視化](https://digitaldomain.com/?page_id=1388) - 可視化 - [可視化](https://digitaldomain.com/?page_id=1388) - 可视化 - [案例研究](https://digitaldomain.com/?page_id=3918) - 新媒體電影與案例研究 - [案例研究](https://digitaldomain.com/?page_id=3918) - 新媒体电影与案例研究 - [作品](https://digitaldomain.com/advertising/work/) - 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Des hologrammes au divertissement localisé, - [Études de cas](https://digitaldomain.com/?page_id=4981) - FILMS - ÉTUDES DE CAS - [En Production](https://digitaldomain.com/?page_id=9249) - En Production - [Démos](https://digitaldomain.com/?page_id=3912) - DÉMOS - [FAQ Page](https://digitaldomain.com/faq-page/) - Lorem ipsum dolor s’asseoir amet Lorem Ipsum. Proin gravida nibh vel vel velit auctor aliquet. Typi non habent claritatem insitam; est usus legentis in iis qui facit - [Prix](https://digitaldomain.com/about/awards/) - Oscars 2009The Curious Case of Benjamin Button 1999What Dreams May Come 1998Titanic PRIX SCI-TECH 2018NUKE 2017COPYCAT Animation Rig-based Facial Performance-capture Systems 2015DROP Rigid Body Dynamics 2008FSIM Fluid Simulation System 2005STORM Volumetric Effects 2002NUKE 2D Compositing No more pages to load 1 2 » SCI-TECH NOMINATIONS LONDON INT’L AWARDS 2006Volkswagen Features: GTI” PRIX BAFTA 2009The Curious - [Communiqués de Presse](https://digitaldomain.com/about/news/press-releases/) - News PRESS RELEASES Communiqués de Presse Digital Domain Welcomes Pete DionneFebruary 20, 2026 Digital Domain Names Sudhir ReddyNovember 12, 2025 Digital Domain Unveils Groundbreaking VFXAugust 18, 2025 Technology Drives Creativity: Digital DomainJuly 29, 2025 Digital Domain Supports with DMDJuly 15, 2025 Digital Domain Drives Industry-Academia-Research Collaborations,July 2, 2025 - [Carrières](https://digitaldomain.com/?page_id=2981) - CARRIÈRES CHEZ DIGITAL DOMAIN - [technique](https://digitaldomain.com/digital-humans-lab/technology/) - DIGITAL HUMANS LAB - [Études de cas](https://digitaldomain.com/digital-humans-lab/case-studies/) - LABORATOIRE DIGITAL HUMANS - ÉTUDES DE CAS - [Digital Humans Lab](https://digitaldomain.com/digital-humans-lab/) - Révolutionner l’art et la technologie des Humains Digitaux pour tous les médias - [Digital Domain](https://digitaldomain.com/) - Digital Domain | Films, Publicités, Jeux Vidéo, Nouveaux Médias, Clips Vidéos - [Conditions d'utilisation](https://digitaldomain.com/terms-of-use/) - Digital Domain 3.0, Inc. et ses sociétés apparentées (collectivement, «Digital Domain») font de ce site Web (ce «site») et le domaine numérique FTP - [Séries TV - Streaming](https://digitaldomain.com/episodic/) - Digital Domain intègre son expertise des VFX haut de gamme en longs métrages dans les projets destinés à être diffusés sur des plateformes de streaming. - [Studio de visualisation](https://digitaldomain.com/visualization-studio/) - Le studio de visualisation de Digital Domain offre aux réalisateurs, producteurs, développeurs de jeux vidéos et créatifs publicitaires une liste complète de services et de - [Publicités](https://digitaldomain.com/?page_id=2205) - Publicités - [數字王國](https://digitaldomain.com/) - 數字王國 |電影, 廣告, 視訊遊戲, 新媒體, 音樂視頻 - [加入我們](https://digitaldomain.com/?page_id=2981) - 加入我們--數字王國 - [新聞稿](https://digitaldomain.com/about/news/press-releases/) - 新聞 新聞稿 新聞稿 Digital Domain Welcomes Pete DionneFebruary 20, 2026 Digital Domain Names Sudhir ReddyNovember 12, 2025 Digital Domain Unveils Groundbreaking VFXAugust 18, 2025 Technology Drives Creativity: Digital DomainJuly 29, 2025 Digital Domain Supports with DMDJuly 15, 2025 Digital Domain Drives Industry-Academia-Research Collaborations,July 2, 2025 - [案例研究](https://digitaldomain.com/visualization-studio/case-studies/) - 01 movie Casting Calls & Auditions Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. 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Quisque rutrum aenean View - [服務](https://digitaldomain.com/?page_id=13403) - 服務 Virtual Production Visualization Virtual Art Department - [作品](https://digitaldomain.com/advertising/work/) - 廣告 - [溫室](https://digitaldomain.com/?page_id=9393) - [greenhouse] - [案例研究](https://digitaldomain.com/digital-humans-lab/case-studies/) - 數字人類實驗室 + 案例研究 - [广告](https://digitaldomain.com/?page_id=2205) - 广告 - [設計](https://digitaldomain.com/?page_id=12) - 設計 - [案例研究](https://digitaldomain.com/advertising/case-studies/) - 廣告--案例研究 - [廣告](https://digitaldomain.com/?page_id=2205) - 廣告 - [常见问题页面](https://digitaldomain.com/faq-page/) - 洛勒姆·伊普苏姆·多洛坐在埃米特·洛勒姆·伊普苏姆。 普林·格拉迪达·尼布·天鹅绒奥克特·阿利奎特。 Typi 非粘度清晰度 insitam;est us legentis 在 iis qui facit - [常見問題頁面](https://digitaldomain.com/faq-page/) - 洛勒姆·伊普蘇姆·多洛坐在埃米特·洛勒姆·伊普蘇姆。 普林·格拉迪達·尼布·天鵝絨奧克特·阿利奎特。 Typi 非粘度清晰度 insitam;est us legentis 在 iis qui facit - [案例研究](https://digitaldomain.com/advertising/case-studies/) - 广告与案例研究 - [案例研究](https://digitaldomain.com/digital-humans-lab/case-studies/) - 数字人类实验室 + 案例研究 - [设计](https://digitaldomain.com/?page_id=12) - 设计 - [Études de cas](https://digitaldomain.com/?page_id=3918) - FILMS SUR LES NOUVEAUX MÉDIAS - ÉTUDES DE CAS - [Études de cas](https://digitaldomain.com/?page_id=3916) - EPISODIC - STREAMING - ÉTUDES DE CAS - [Études de cas](https://digitaldomain.com/advertising/case-studies/) - PUBLICITÉ ET ÉTUDES DE CAS - [Case Studies](https://digitaldomain.com/advertising/case-studies/) - ADVERTISING – CASE STUDIES - [Case Studies](https://digitaldomain.com/digital-humans-lab/case-studies/) - DIGITAL HUMANS LAB – CASE STUDIES - [En Production](https://digitaldomain.com/?page_id=14030) - En Production - [Services](https://digitaldomain.com/?page_id=13403) - Services Virtual Production Visualization Virtual Art Department - [服务](https://digitaldomain.com/?page_id=13403) - 服务 Virtual Production Visualization Virtual Art Department - [新闻稿](https://digitaldomain.com/about/news/press-releases/) - News PRESS RELEASES 新闻稿 Digital Domain Welcomes Pete DionneFebruary 20, 2026 Digital Domain Names Sudhir ReddyNovember 12, 2025 Digital Domain Unveils Groundbreaking VFXAugust 18, 2025 Technology Drives Creativity: Digital DomainJuly 29, 2025 Digital Domain Supports with DMDJuly 15, 2025 Digital Domain Drives Industry-Academia-Research Collaborations,July 2, 2025 - [案例研究](https://digitaldomain.com/visualization-studio/case-studies/) - 01 movie Casting Calls & Auditions Lorem ipsum dolor sit amet, consectetuer adipiscing elit. 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Quisque rutrum aenean View - [Serre](https://digitaldomain.com/?page_id=9393) - [greenhouse] - [温室](https://digitaldomain.com/?page_id=9393) - [greenhouse] - [即時作業](https://digitaldomain.com/episodic/live-action/) - [Action en direct](https://digitaldomain.com/episodic/live-action/) - [实时操作](https://digitaldomain.com/episodic/live-action/) - [Humain virtuel](https://digitaldomain.com/?page_id=2983) - Humain virtuel - [Cinématiques de jeu](https://digitaldomain.com/?page_id=2987) - Cinématiques de jeu - [Visualisation](https://digitaldomain.com/?page_id=1388) - Visualisation - [Mocap et scène](https://digitaldomain.com/visualization-studio/mocap-stage/) - Dimensions de scène : 122'x94'x24' Trust Dimensions: 84'x44'x19' Capture Volume: 65'x35'x18'4500 pieds carrés d’espace de performance Dédié et - [职业](https://digitaldomain.com/?page_id=2981) - 数字域名职业 - [Production virtuelle](https://digitaldomain.com/?page_id=2974) - Virtual Production - [Politique de confidentialité](https://digitaldomain.com/privacy-policy/) - La Politique sur la protection de la vie privée (cette « politique de confidentialité ») est entrée en vigueur le 5 mai 2005. 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Led by VFX Supervisor Jan Philip Cramer, the team focused on five key characters, most notably The Thing and Baby Franklin, as well as all of the - [Devara Part 1](https://digitaldomain.com/work/devara-part-1/) - An epic action saga set against coastal lands, which briefs about rip-roaring ,emotionally charged incidents in the periodic timeline, also comprises the titular protagonist being the rescuer to deprived and fear to evildoers. - [Elevation](https://digitaldomain.com/work/elevation/) - For the George Nolfi-directed film, "Elevation," Digital Domain played a pivotal role in the creation of the stunning VFX. 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Building on that same technology, the Digital Domain team successfully transformed the 5’4” Tatiana Maslany into a - [Morbius](https://digitaldomain.com/work/morbius/) - For Sony Pictures’ Morbius, Digital Domain Visual Effects Supervisor Joel Behrens led his team of artists in creating over 500 shots for the film. The Digital Domain team was responsible for the final monstrous, vampiric looks of Dr. Michael Morbius, played by Jared Leto, and Milo, played by Matt Smith. To bring the characters to - [THE WIZARD OF OZ AT SPHERE](https://digitaldomain.com/work/the-wizard-of-oz-at-sphere/) - The original 1939 film, The Wizard of Oz, will be presented as a fully immersive experience for Sphere. In collaboration with Warner Bros. Discovery; Google; and Magnopus, Sphere will use cutting-edge technologies to enhance the original film. 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Combining footage filmed on stages at Digital Domain, elements such as smoke and shattered glass, along with in house developed Nuke compositing software to bring everything together, Digital Domain provided the necessary realism for a scene in which a car plays chicken with the helicopter blocking its path. - [Star Trek: Nemesis](https://digitaldomain.com/work/star-trek-nemesis/) - Models & miniatures as well as groundbreaking CG work are the hallmark of this installment in the “Star Trek” franchise. - [Secondhand Lions](https://digitaldomain.com/work/secondhand-lions/) - Digital Domain co-produced this film about Hub and Garth McCann (Robert Duvall and Michael Caine). - [O Brother, Where Art Thou?](https://digitaldomain.com/work/o-brother-where-art-thou/) - For the climactic sequence of a cabin being flooded, Digital Domain created a miniature set for the actual flood destruction and a CG environment to depict the waterlogged aftermath. - [Daredevil](https://digitaldomain.com/work/daredevil/) - Digital Domain executed the look for Daredevil’s ‘radar vision,’ which is a computer generated interpretation of how this blind superhero might actually “see. - [A Beautiful Mind](https://digitaldomain.com/work/a-beautiful-mind/) - Digital Domain helped the filmmakers visualize Nash’s (Russell Crowe’s) beautiful mind with 3D animations of mathematical calculations. - [Adaptation](https://digitaldomain.com/work/adaptation/) - For the ‘birth of me’ sequence in this film, Digital Domain created a completely CG series of shots that feature the evolution of primitive life, the rise and fall of dinosaurs and the passing centuries in a very condensed time frame. - [The Missing](https://digitaldomain.com/work/the-missing/) - Storm, Digital Domain’s signature software for volumetric effects, is featured in this film, as a flash flood threatens characters stranded in a ravine. - [The Day After Tomorrow](https://digitaldomain.com/work/the-day-after-tomorrow/) - Digital Domain was tapped to destroy two of America’s most recognized cities for this sci-fi epic. - [Peter Pan](https://digitaldomain.com/work/peter-pan/) - The Black Castle scenes were filmed on a blue screen stage with Digital Domain extending the scenery to fully realize it’s dungeon like setting, including digital water that was realized via award winning FSIM fluid simulation software. - [Looney Tunes: Back in Action](https://digitaldomain.com/work/looney-tunes-back-in-action/) - For the scene in which the heroes stumble across Death Valley’s ‘Area 52,’ Digital Domain created animated aliens that interact directly with real human characters. - [I, Robot](https://digitaldomain.com/work/i-robot/) - Digital Domain created 600 + effects shots for this film, which earned an Academy Award nomination for its visual effects. - [Flight of the Phoenix](https://digitaldomain.com/work/flight-of-the-phoenix/) - Needing to create a sandstorm that brings down the C-119 Flying Boxcar, Digital Domain’s proprietary Storm software aided in causing the crash that sets our story in motion. - [Cinderella Man](https://digitaldomain.com/work/cinderella-man/) - Digital Domain created nearly 400 visual effects shots for a film that appears to have none. - [Dark Water](https://digitaldomain.com/work/dark-water/) - Digital Domain provided the computer-generated ‘dark water’ effects suggested by the film’s title, which is part of and unfolding mystery in this supernatural story of a mother trying to make a new life for herself and her daughter. - [Charlie and the Chocolate Factory](https://digitaldomain.com/work/charlie-and-the-chocolate-factory/) - Digital Domain completed a number of shots during the end sequence, in which each of the remaining children exits the Chocolate Factory. - [Letters from Iwo Jima](https://digitaldomain.com/work/letters-from-iwo-jima/) - As with Flags of our Fathers, Digital Domain completed many visual effects designed to go unnoticed throughout the film, expanding the scope of scenes by adding digital soldiers, CG planes and additional tracer fire, and creating a CG version of Mt. - [Stealth](https://digitaldomain.com/work/stealth/) - Creating fully animated planes that interact seamlessly with physical models was just part of Digital Domain’s task. - [Roving Mars](https://digitaldomain.com/work/roving-mars/) - Digital Domain created one 30-second shot for this IMAX film, and entirely digital vista depicting how Mars may have appeared millions of years ago. - [The Texas Chainsaw Massacre: The Beginning](https://digitaldomain.com/work/the-texas-chainsaw-massacre-the-beginning/) - In this prequel to “The Texas Chainsaw Massacre,” Digital Domain enhance a myriad of shots with digital blood and gore to increase the scare quotient and ensure audiences would squirm in their seats. - [The Nativity Story](https://digitaldomain.com/work/the-nativity-story/) - Digital Domain employed several 2D compositing techniques in the Catherine Hardwicke film. - [My Super Ex-Girlfriend](https://digitaldomain.com/work/my-super-ex-girlfriend/) - In addition to sequences demonstrating G-Girl’s superpowers – flight, heat vision, superhuman strength – Digital Domain created an animated shark in the signature set piece of the the film. - [Flags of our Fathers](https://digitaldomain.com/work/flags-of-our-fathers/) - Invisible effects were the task at hand, creating photo-real landscapes, battle elements and soldiers for nearly 400 shots – with very few blue or green screen elements. - [Aeon Flux](https://digitaldomain.com/work/aeon-flux/) - To depict a futuristic utopian society, Digital Domain employed set extensions that enhanced footage shot on location in Germany and used character animation to create stunts that would be impossible for an actor to perform. - [The Seeker : The Dark is Rising](https://digitaldomain.com/work/the-seeker-the-dark-is-rising/) - Digital Domain upped the challenge for an immortal warrior dedicated to fighting evil, by making the dark forces even more ominous. - [Pirates of the Caribbean: At World's End](https://digitaldomain.com/work/pirates-of-the-caribbean-at-worlds-end/) - In the signature ‘world’s end’ sequence of this blockbuster sequel, Digital Domain created and all-CG waterfall many times the size and breadth of anything ever seen on screen, using its award-winning software FSIM for a ship exploding with cannon fire, artists composited layers of debris that interact seamlessly with characters filmed on a blue-screen stage. - [Speed Racer](https://digitaldomain.com/work/speed-racer/) - In the Wachowskis' homage to Japanese anime, Digital Domain replaced cel animation with CG to bring their vision to the screen in two major sequences — the Thunderhead race and the climactic Grand Prix sequence that defines Speed Racer's legacy. - [Star Trek](https://digitaldomain.com/work/star-trek/) - Digital Domain handled several key sequences for Director J. - [The Hitcher](https://digitaldomain.com/work/the-hitcher/) - For this Digital Domain employed character animation in the opening sequence, which involves a digital rabbit that meets and untimely fate. - [The Mummy: Tomb of the Dragon Emperor](https://digitaldomain.com/work/the-mummy-tomb-of-the-dragon-emperor/) - Reuniting with director Rob Cohen, Digital Domain developed the look and properties of the Emperor Mummy as well as a giant end battle between the heroic Foundation Army and the evil Terra Cotta warriors. - [The Golden Compass](https://digitaldomain.com/work/the-golden-compass/) - For this story that takes place in a parallel universe, Digital Domain created arctic environments for several sequences that could not be filmed practically, and designed and animated magical effects surrounding the Golden Compass, which appears in various spots throughout the film. - [The Curious Case of Benjamin Button](https://digitaldomain.com/work/the-curious-case-of-benjamin-button/) - The story of a man born old who ages backward, The Curious Case of Benjamin Button posed significant production challenges for a live action feature. - [Meet the Robinsons](https://digitaldomain.com/work/meet-the-robinsons/) - For this Disney animated feature, Digital Domain uses a proprietary system to complete a stereoscopic 3D experience. - [Gran Torino](https://digitaldomain.com/work/gran-torino/) - Invisible compositing effects from Digital Domain helped set the scene for Clint Eastwood’s character study of Korean War vet Walt Kowalski and his teenage neighbor. - [2012](https://digitaldomain.com/work/2012-2/) - Digital Domain teamed up once again with Roland Emmerich for the epic destruction of the world in 2012. - [Percy Jackson & The Olympians: The Lightning Thief](https://digitaldomain.com/work/percy-jackson-the-olympians-the-lightning-thief/) - Digital Domain was involved in the earliest stages of Director Chris Columbus’ adventure of a teenage demi-god, designing the look of the creature ‘The Fury’ during pre-production, then joining the project as the lead visual effects company with Kelly Port as Visual Effects Supervisor. - [The A-Team](https://digitaldomain.com/work/the-a-team/) - For a key action scene, Digital Domain’s seamless digital environments make it appear that the heroes are in the thick of a battle – even thought close up shots were filmed on a soundstage. - [Thor](https://digitaldomain.com/work/thor/) - For Marvel’s epic adventure, Digital Domain gave Thor an icy environment to conquer and frosty beast to vanquish. - [Rock of Ages](https://digitaldomain.com/work/rock-of-ages/) - Digital Domain’s work on Warner Brothers’ Rock of Ages is classic ‘invisible effects’ – digital artistry in the service of story. - [The Watch](https://digitaldomain.com/work/the-watch/) - 20th Century Fox’s “The Watch” includes an unusually large number of visual effects shot for a comedy, and Digital Domain’s work focused on those elements that were key to supporting the story; in particular, hundreds of CG aliens. - [The Girl with the Dragon Tattoo](https://digitaldomain.com/work/the-girl-with-the-dragon-tattoo/) - Invisible effects were the focus for Digital Domain on David Fincher’s critically acclaimed Girl with the Dragon Tattoo. - [Jack the Giant Slayer](https://digitaldomain.com/work/jack-the-giant-slayer/) - Digital Domain filled the big screen with big beings – giants; humanoid in shape, but distinctly earthy in their appearance. - [Into the Storm](https://digitaldomain.com/work/into-the-storm/) - In Digital Domain’s breathtaking sequence, multiple rope tornadoes touch down along a road while three super cells form a helix as they wrap around each other in the distance. - [Her](https://digitaldomain.com/work/her/) - Digital Domain reteamed with director Spike Jonze to create the subtly futuristic Los Angeles of the critically acclaimed film Her. - [47 Ronin](https://digitaldomain.com/work/47-ronin/) - 47 Ronin is a 2013 American fantasy action film depicting a fictional account of the forty-seven Ronin, a real-life group of masterless samurai in 18th-century Japan who avenged the death of their lord, in the style of Chūshingura. - [Night at the Museum: Secret of the Tomb](https://digitaldomain.com/work/night-at-the-museum-3-secret-of-the-tomb/) - The latest installment of the wild, adventure filled Night at the Museum series, spans the globe on an epic quest to save the magic before it is gone forever. - [Furious 7](https://digitaldomain.com/work/furious-7/) - Digital Domain loved working on the 7th installment of Fast and Furious franchise, “Furious 7. - [Deadpool](https://digitaldomain.com/work/deadpool/) - Deadpool is a fictional antihero appearing in American comic books published by Marvel Comics. - [Eye in the Sky](https://digitaldomain.com/work/eye-in-the-sky/) - Col. Katherine Powell, a military officer in command of an operation to capture terrorists in Kenya, sees her mission escalate when a girl enters the kill zone triggering an international dispute over the implications of modern warfare. - [Independence Day: Resurgence](https://digitaldomain.com/work/independence-day-resurgence/) - Roland Emmerich is back with another great 4th of July flick, Independence Day: Resurgence. - [Free State of Jones](https://digitaldomain.com/work/free-state-of-jones/) - In this epic action drama written and directed by Gary Ross, set during the Civil War, tells the story of defiant Southern farmer, Newt Knight, and his extraordinary armed rebellion against the Confederacy. - [Power Rangers](https://digitaldomain.com/work/power-rangers/) - Saban’s Power Rangers, directed by Dean Israelite, follows five ordinary teens who must become something extraordinary when they learn that their small town of Angel Grove- and the world – is on the verge of being obliterated by an alien threat. - [Fate of the Furious](https://digitaldomain.com/work/fate-of-the-furious/) - The Fate of the Furious (alternatively known as Fast & Furious 8 and Fast 8, and often stylized as F8) is a 2017 American action film directed by F. - [Spider-Man: Homecoming](https://digitaldomain.com/work/spider-man-homecoming/) - Spider-Man: Homecoming is a 2017 American superhero film directed by Jon Watts and written by Jonathan Goldstein, John Francis Daley, Jon Watts, Christopher Ford, Chris McKenna, and Erik Sommers. - [A Wrinkle In Time](https://digitaldomain.com/work/a-wrinkle-in-time/) - After the disappearance of her scientist father, three peculiar beings send Meg, her brother, and her friend to space in order to find him. - [The Curse of La Llorona](https://digitaldomain.com/work/the-curse-of-la-llorona/) - Ignoring the eerie warning of a troubled mother suspected of child endangerment, a social worker and her own small kids are soon drawn into a frightening supernatural realm. - [Aquaman](https://digitaldomain.com/work/aquaman/) - Arthur Curry learns that he is the heir to the underwater kingdom of Atlantis, and must step forward to lead his people and be a hero to the world. - [Shazam!](https://digitaldomain.com/work/shazam/) - We all have a superhero inside us, it just takes a bit of magic to bring it out. - [Apollo 13](https://digitaldomain.com/work/apollo-13/) - While audiences assumed the rocket launch scene was lifted from historical archives, it was actually a series of shots created by Digital Domain through a combination of models & miniatures (the rocket and launch pad) and CG animation (smoke, fire and landscape). - [G.I. Joe : The Rise of Cobra](https://digitaldomain.com/work/g-i-joe-the-rise-of-cobra/) - For G.I. Joe’s 2009 jump to the big screen, director Stephen Sommers told Digital Domain he wanted the visual “big and bad.” Visual Effects - [Real Steel](https://digitaldomain.com/work/real-steel/) - While Real Steel is garnering excellent reviews based on its powerful story and engaging characters, it is the visual spectacle of massive robots in the - [G.I. Joe: Retaliation](https://digitaldomain.com/work/g-i-joe-retaliation/) - Digital Domain once again joined the G.I. Joes to create spectacular visuals for this sequel to the 2009 movie. This time the Joes are not only fighting - [Iron Man 3](https://digitaldomain.com/work/iron-man-3/) - In Marvel’s “Iron Man 3,” from Director Shane Black, brash-but-brilliant industrialist Tony Stark/Iron Man goes on a harrowing quest to find the - [Ender's Game](https://digitaldomain.com/work/enderaes-game/) - Based on the best-selling, award-winning novel, Digital Domain co-produced the military sci-film, Ender’s Game and also created a wide range of visuals - [Thor: Ragnarok](https://digitaldomain.com/work/thor-ragnarok/) - Led by VFX Supervisor Dave Hodgins, our team of over 150 artists in our Los Angeles in Vancouver studios produced 188 shots for the Marvel film, “Thor: - [Ready Player One](https://digitaldomain.com/work/ready-player-one/) - Our team worked closely with director Steven Spielberg on the Academy Award and BAFTA-nominated “Ready Player One.” We were first awarded motion - [Shadow](https://digitaldomain.com/work/shadow/) - The artists of Digital Domain mainly focused on the production of the battle scene: the “Alley” in Jingzhou. To depict a series of - [Transformers: Dark of the Moon](https://digitaldomain.com/work/transformers-dark-of-the-moon/) - Returning to the Transformers franchise for a third time, Digital Domain developed, created and animated new characters including ‘Laserbeak,’ ‘Brains’ and an army of Decepticon soldiers called ‘protoforms,’ as well as the returning character, ‘Wheels. - [Tron: Legacy](https://digitaldomain.com/work/tron-legacy/) - TRON: Legacy began as a 3D concept prototype, envisioned by Disney’s Sean Bailey, producer Steven Lisbeger and Director Joseph Kosinski, and realized by Digital Domain. - [Transformers](https://digitaldomain.com/work/transformers/) - Digital Domain handled character animation for robots that transform into a cell phone, steering wheel and vending machine, and created all-CG shots of the Autobots’ earthly arrival and a flashback sequence set in the Arctic Circle, for which a CG environment was added to live action footage. - [We Were Soldiers](https://digitaldomain.com/work/we-were-soldiers/) - Using in house developed software Digital Domain recreated CG mountains and terrain of the Vietnam War as animated helicopters approach a group of soldiers in the jungle. - [We Own the Night](https://digitaldomain.com/work/we-own-the-night/) - For this crime drama’s standout action sequence, Digital Domain turned a sunny day into a driving rainstorm, modifying footage of a car chase filmed in a clear skies to create a stormy environment with intricate detail. - [Titanic](https://digitaldomain.com/work/titanic/) - Digital Domain established its expertise in CG water on James Cameron’s blockbuster and its artists earned an Academy Award in the process. - [Vanilla Sky](https://digitaldomain.com/work/vanilla-sky/) - Near the end of the this film, David Aames (Tom Cruise) rises to the top of a skyscraper via glass elevator with a green screen background. - [True Lies](https://digitaldomain.com/work/true-lies/) - Digital Domain’s very first film earned an Academy Award nomination for its artists and features several sequences that utilize models & miniatures, as well as some pioneering CG work. - [Kenzoworld “My Mutant Brain”](https://digitaldomain.com/work/kenzoworld-my-mutant-brain/) - Digital Domain VFX Supervisor Janelle Croshaw teams up with director Spike Jonze again to launch new scent for Kenzo. - [Avengers: Infinity War](https://digitaldomain.com/work/avengers-infinity-war/) - For “Avengers: Infinity War,” Marvel reached out to us to participate in a test to create Thanos with Josh Brolin. Ultimately, our studio, led by VFX - [Captain Marvel](https://digitaldomain.com/work/captain-marvel/) - Digital Domain VFX supervisor Dave Hodgins led a team of approximately 100 artists to create over 125 shots for Marvel’s “Captain Marvel. - [Avengers: Endgame](https://digitaldomain.com/work/avengers-endgame-2019/) - For the Marvel blockbuster “Avengers: Endgame,” our VFX supervisor Kelly Port and our team of 310 artists from Vancouver and LA produced 337 VFX shots. - [Terminator: Dark Fate](https://digitaldomain.com/work/terminator-dark-fate/) - Led by VFX supervisor Jay Barton, our team of 120 artists produced three action-packed sequences for the world-renowned franchise. - [Chaos Walking](https://digitaldomain.com/work/chaos-walking-2/) - VFX Supervisor Mitch Drain and his team of 114 artists were responsible for the Spackle fight sequence for Lionsgate’s Chaos Walking. The team produced 48 shots that included a full CG creature, the Spackle, interacting with the immediate environment, water and Tom Holland’s character during an intense fight that ultimately leads to a struggle in - [Black Widow](https://digitaldomain.com/work/black-widow/) - Digital Domain's Visual Effects Supervisor Dave Hodgins and his team of 250 artists produced visual effects for Marvel Studios' Black Widow. - [Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings](https://digitaldomain.com/work/shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - Marvel approached our visual effects team led by VFX Supervisor Hanzhi Tang to create the opening scene for Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings. The scene follows a helicopter flying through a lush landscape to eventually reveal Wenwu’s fortress, all digitally created by Digital Domain artists. Digital Domain also provided visual effects for - [Spider-Man: No Way Home](https://digitaldomain.com/work/spider-man-no-way-home-2/) - For the highly-anticipated Sony Pictures and Marvel Studios' film Spider-Man: No Way Home, Digital Domain VFX Supervisor Scott Edelstein and his team of artists were tasked with digitally creating the Alexander Hamilton Bridge and parts of New York City, along with Spider-Man, Doc Ock and his tentacles, Sandman, Green Goblin and more. In total, Digital - [RRR](https://digitaldomain.com/work/rrr/) - For RRR, one of the highest grossing epic action dramas films in India, Digital Domain VFX Supervisor Mukesh Kumar N and his team of artists at Digital Domain Hyderabad worked closely with director Mr. SS Rajamouli to help him realize his vision. Our work began in the very early stages of feature production, starting with - [Fantastic Beasts: The Secrets of Dumbledore](https://digitaldomain.com/work/fantastic-beasts-the-secrets-of-dumbledore/) - To create the magic for the third installment of Warner Bros. Pictures’ Fantastic Beasts, Digital Domain Visual Effects Supervisor Jay Barton and his team of artists submitted over 370 VFX shots across eight sequences. In one of the sequences thousands of magic users have gathered to support the candidates running for office. Due to COVID - [Black Adam](https://digitaldomain.com/work/black-adam/) - For the DC villain Black Adam, Digital Domain collaborated closely with partners at New Line Cinema to help shape his power, strength, and speed. In addition to contributing to the look of his powers, our extremely creative VFX Supervisor Nikos Kalaitzidis and his talented team of artists were also responsible for the creation and destruction - [Black Panther: Wakanda Forever](https://digitaldomain.com/work/black-panther-wakanda-forever/) - Digital Domain artists, under the supervision of VFX supervisor Hanzhi Tang, contributed approximately 500 VFX shots to Marvel Studios' Black Panther: Wakanda Forever. The team's work was instrumental in bringing the film's finale to life, set on the futuristic stealth ship, the 'Royal Sea Leopard.' Using Maya and Houdini, they crafted the Vibranium-covered ship, ocean, - [Ant-Man and the Wasp: Quantumania](https://digitaldomain.com/work/ant-man-and-the-wasp-quantumania-3/) - Led by VFX Supervisor Dave Hodgins, Digital Domain crafted a unique cinematic experience for Marvel Studios' Ant-Man and The Wasp: Quantumania by bringing M.O.D.O.K., a five-foot-tall flying face (played by Corey Stoll), to life. Using Digital Domain’s proprietary Masquerade 2.0 facial capture system, actor CoreyStoll's performance was transformed into lifelike animation. The character's limited movements - [Blue Beetle](https://digitaldomain.com/work/blue-beetle-2/) - Known for visualizing some of the most iconic superheroes and villains, the award-winning Visual Effects studio, Digital Domain, was tapped by Warner Bros. to help bring DC’s latest superhero, Blue Beetle (played by Xolo Maridueña), to life. As the lead VFX partner, the Digital Domain team, led by VFX Supervisor Jay Barton, contributed to over - [Madame Web](https://digitaldomain.com/work/madame-web/) - Sony Pictures and Digital Domain collaborated on the visual effects for Madame Web. Digital Domain's impressive visual effects were evident throughout the film, but their greatest achievement was showcased in the third act, which featured Cassandra Webb along with Julia Cornwall , Mattie Franklin , and Anya Corazon on a mission to stop the villainous - [Stree 2: Sarkate Ka Aatank](https://digitaldomain.com/work/stree-2/) - After the events of Stree, the town of Chanderi is being haunted again. This time, women are mysteriously abducted by a terrifying headless entity. Once again, it's up to Vicky and his friends to save their town and loved ones. - [Venom: The Last Dance](https://digitaldomain.com/work/venom-the-last-dance/) - Digital Domain played a crucial role in creating the stunning visuals for "Venom: The Last Dance." The studio's artists brought to life the dark and complex world of Klyntar and the menacing character of Knull—all within a tight timeline. The quality of Digital Domain's VFX work is evident in the film's opening scene, which introduces - [X-Men : First Class](https://digitaldomain.com/work/x-men-first-class/) - In the fifth installment of 20th Century Fox’s X-Men franchise, Digital Domain’s artists focused on Kevin Bacon’s Shaw character. - [X-Men: Apocalypse](https://digitaldomain.com/work/x-men-apocalypse/) - X-Men: Apocalypse is a 2016 American superhero film based on the fictional X-Men characters that appear in Marvel Comics. - [X-Men: Days of Future Past](https://digitaldomain.com/work/x-men-days-of-future-past/) - In the latest installment of the X-Men saga, director Bryan Singer marshals the ultimate X-Men ensemble to fight a war for the survival of the species - [X-Men](https://digitaldomain.com/work/x-men/) - For the first film in this superhero franchise, Digital Domain was responsible for the climactic scene at the Statue of Liberty. - [xXx](https://digitaldomain.com/work/xxx/) - The massive CG avalanche threatening snowboarder Xander Cage (Vin Diesel) is the creation of Digital Domain artists, as are the head replacement shots of cage on a motorcycle sailing over an exploding barn. - [Zodiac](https://digitaldomain.com/work/zodiac/) - Digital Domain used innovative matte painting techniques and detailed police reports to recreate crime scenes of the San Francisco ‘Zodiac murders’ of the 1960’s and 70’s. - [Zoom](https://digitaldomain.com/work/zoom/) - Digital Domain employed numerous techniques to create the kids’ various superpowers in this film – invisibility, lightning-quick speed, incredible strength and more. - [Black Sails - Season 2](https://digitaldomain.com/work/black-sails-season-2/) - Black Sails, a Starz Original Series about the Golden Age of Piracy, was nominated for multiple Emmy awards for Visual Effects. - [The Good Place - Season 1](https://digitaldomain.com/work/the-good-place-season-1/) - Creating some of the most iconic looks and scenes during the first season of the award-winning show “The Good Place,” Visual Effects Supervisor (and former Digital Domain employee) David Niednagel oversaw Digital Domain’s work on multiple episodes of NBC’s popular show, beginning with the pilot episode. - [The Mist](https://digitaldomain.com/work/the-mist/) - Working alongside VFX Supervisor Daniel Kaufman, Aladino Debert and his team worked on two episodes of the remake of Stephen King’s “The Mist” for Spike TV. - [Outlander - Season 3](https://digitaldomain.com/work/outlander/) - Digital Domain completed work totalling 19 shots, including 12 all-CG Shots, including the season 3 finale of STARZ’s hit show “Outlander. - [A Series of Unfortunate Events - Season 2](https://digitaldomain.com/work/a-series-of-unfortunate-events-season-2/) - “A Series of Unfortunate Events,” developed for television by Mark Hadis, Barry Sonnenfeld and Netflix, follows the misadventures of the Baudelaire children who are endlessly pursued by the hilariously evil Count Olaf. - [A Series of Unfortunate Events - Season 3](https://digitaldomain.com/work/a-series-of-unfortunate-events-season-3/) - Visual effects supervisor, Aladino Debert, returned to work on season 3 of Netflix’s “A Series of Unfortunate Events. - [Black Sails - Season 3](https://digitaldomain.com/work/black-sails-season-3/) - Digital Domain’s team returned to work on Season 3 of Starz’s “Black Sails” creating magnificent CG water work and fully CG environments. - [Lost in Space - Season 2](https://digitaldomain.com/work/lost-in-space/) - Visual effects supervisor Aladino Debert and his team delivered 160 shots across three episodes for Netflix’s epic space drama “Lost in Space.” The majority of Digital Domain’s work focused on a sequence in episode 201 called “Shipwrecked,” in which the Jupiter crew battled a fierce storm by transforming their spaceship into a sailboat and navigating - [The Twilight Zone - Season 2](https://digitaldomain.com/work/the-twilight-zone-season-2/) - Digital Domain's Visual Effects Supervisor Mitch Drain and his team of artists produced visual effects for six episodes of The Twilight Zone's second season. The work included a range of visual effects work, including compositing, digi-doubles, and full CG creature work as well as set extensions, matte paintings and green screen work. - [Perry Mason - Season 1](https://digitaldomain.com/work/perry-mason-2/) - Digital Domain artists recreated 1930s Los Angeles complete with the iconic 'Angels Flight' cable car for HBO's "Perry Mason." - [Agents Of S.H.I.E.L.D. - Season 7](https://digitaldomain.com/work/agents-of-s-h-i-e-l-d/) - Digital Domain crafted visual effects for several episodes of 'Agents of S.H.I.E.L.D.'s finale season. - [WandaVision](https://digitaldomain.com/work/wandavision/) - The battle between the “Red” and “White” Visions was a climactic moment for the show, and was made possible courtesy Digital Domain. - [Loki - Season 1](https://digitaldomain.com/work/loki/) - For the Disney+ series “Loki,” Marvel Studios tapped Digital Domain VFX Supervisor Jean-Luc Dinsdale and his team of artists to produce visual effects for the third and fourth episode of the series. For the third episode of “Loki,” Digital Domain created the doomed planet of Lamentis and to bring the dying world to life, the - [Lost in Space - Season 3](https://digitaldomain.com/work/lost-in-space-season-3/) - For season three of the Netflix series, Lost in Space, visual effects supervisor Marion Spates and his team developed several exciting sequences. In episode 303, the Digital Domain team worked on the sequence in which the crew of the Jupiter escape the broken planet. To bring the scene to life, our artists started with previs, - [Stranger Things - Season 4](https://digitaldomain.com/work/stranger-things-season-4/) - For Season Four of Netflix's iconic Stranger Things, Digital Domain VFX Supervisor Manolo Mantero was tapped alongside over 150 of our talented artists to create visual effects for eight of the nine episodes for the Emmy-nominated series. The team’s stunning work included everything from CG creations of new worlds to horrifying death scenes, CG spiders, - [Ms. Marvel](https://digitaldomain.com/work/ms-marvel/) - For the Marvel Studios hit series “Ms. Marvel,” Digital Domain VFX Supervisor Aladino Debert and his talented team of artists successfully brought the comic book hero and her superpowers to life. Building on the new origins, artists at Digital Domain designed a unique look for Kamala Khan's powers featuring a blue-ish purple crystalline manifestation that - [The Last of Us - Season 1](https://digitaldomain.com/work/the-last-of-us-season-1/) - For Season 1 of HBO Max's The Last of Us, Digital Domain Visual Effects Supervisor Mitch Drain and his team were tasked with creating the environment for the post-apocalyptic city seen in episode 4. The team added overgrowth, decay and debris along with abandoned cars, FedEx trucks, military vehicles, and more to truly set the - [Carnival Row - Season 2](https://digitaldomain.com/work/carnival-row-season-2-2/) - During its two seasons, Carnival Row introduced viewers to a world filled with incredible places and creatures that were familiar and yet wholly original. In the recently concluded final season, the series went even further, including the introduction of Sparas, a monster unlike anything ever seen on screen before. In collaboration with Amazon, Digital Domain - [The Mandalorian - Season 3](https://digitaldomain.com/work/the-mandalorian-season-3/) - For Season 3 of Disney+'s The Mandalorian, VFX Supervisor Nikos Kalaitzidis and his talented team of artists contributed visual effects to the intense battle duel between Bo-Katan and Moff Gideon in the season finale. - [Citadel - Season 1](https://digitaldomain.com/work/citadel/) - For Prime Video's Citadel, the Digital Domain artist team led by Aladino Debert, contributed work to episodes 103 and 106 for the series. For episode 103, the team helped to create a memorable moment where Nadia (played by Priyanka Chopra Jonas) heroically saves Mason (portrayed by Richard Madden). However, for Episode 106, also the season - [Black Mirror - Season 6](https://digitaldomain.com/work/black-mirror-season-6/) - For Season 6 of Netflix's Black Mirror, the Digital Domain team in Hyderabad worked across three episodes creating serveral invisible effects for the series. - [Dark Matter](https://digitaldomain.com/work/dark-matter/) - A man is abducted into an alternate version of his life. Amid the mind-bending landscape of lives he could've lived, he embarks on a harrowing journey to get back to his true family and save them from a most terrifying foe: himself. - [Agatha All Along](https://digitaldomain.com/work/agatha-all-along/) - Digital Domain played a key role in the visual effects for Agatha All Along, the WandaVision spin-off series from Marvel Television. Led by VFX Supervisor Michael Melchiorre, the artists embraced traditional 2D compositing techniques to maintain an "old school" VFX feel, while still delivering visually striking and imaginative sequences and paying homage to classic films. - [TED](https://digitaldomain.com/work/ted/) - Digital Domain's Director of Software R&D Dr. Doug Roble delivered an extraordinary talk and tech demo, live on the TED stage. During the talk, Roble debuted "DigiDoug" -- a real-time, 3-D, digital rendering of his likeness that's accurate down to every pore and wrinkle. - [NFL SUPER BOWL LV COMMERCIAL “AS ONE”](https://digitaldomain.com/work/nfl-super-bowl-lv-commercial-as-one/) - Even before the first snap of Super Bowl LV, over 100 million fans around the world were treated to a memorable surprise: the digital return of NFL legend Vince Lombardi, with a message of hope and unity. To bring the digi-double version of the coach to life, the NFL and global creative agency 72andSunny turned to Oscar-winning - [Activision “Power in Numbers” Call of Duty®: Black Ops 4](https://digitaldomain.com/work/activision-power-in-numbers-call-of-duty-black-ops-4/) - Digital Domain partnered with 72andSunny, Activision and Treyarch to bring to life both new and iconic characters of Call of Duty: Black Ops 4 for their cinematic reveal of the game due to release on October 12, 2018. - [Apex Legends | “Northstar”](https://digitaldomain.com/work/apex-legends-northstar/) - Digital Domain partnered with Respawn Entertainment to introduce the newest character "Valkyrie" in this 8-minute short film “Northstar.” - [The Quarry](https://digitaldomain.com/work/the-quarry/) - For Supermassive's “The Quarry,” the Digital Domain team led by VFX Supervisor Aruna Inversin was tasked with bringing the most visually immersive game to life. - [NBCUniversal - Quantum Leap](https://digitaldomain.com/work/nbcuniversal-quantum-leap/) - Nearly 30 years after leaving the air, the classic series Quantum Leap has returned with all new adventures. To promote the return of the series during Sunday Night Football, NBCUniversal tapped Digital Domain VFX Supervisor Matt Dougan and his team to help de-age the Hall of Fame quarterback Joe Montana in his prime. The spot - [電氣之州](https://digitaldomain.com/work/the-electric-state/) - 《電氣之州》的靈感來自西蒙·斯塔倫哈格 (Simon Stålenhag) 2018 年的圖畫小說,並由 Netflix 和羅素兄弟 (Russo Brothers) 栩栩如生地呈現,講述了一個名叫蜜雪兒(米莉·鮑比·布朗 Millie Bobby Brown 飾)的孤兒穿越復古未來主義、後機器人起義的美國的故事。由視覺特效總監Joel Behrens領導的數位王國在塑造電影的視覺形象方面發揮了核心作用,貢獻了850多個鏡頭,開發了近480個資產,其中包括61個設計獨特的機器人。該團隊與製作視覺特效總監 Matthew Butler 和設計師 Dennis Gassner 等關鍵創意人員合作,將 1990 年代的美學與未來主義的細節融為一體,栩栩如生地再現了 Cosmo、Herman、Peanut 先生和 Marshall 等令人難忘的機器人角色。他們專注於角色動畫中的真實感和情感共鳴,並得到對機器人和運動研究的廣泛研究的支持,幫助電影的科幻元素奠定了可信度的基礎。 機器人角色經過精心設計,以反映他們的個性和敘事角色,其中突出的努力包括 Cosmo 的非語言表現力、Herman 基於 CRT 螢幕的面部表情以及 Peanut 先生迷人的電子動畫風格。動畫團隊依靠即時動作捕捉和複雜的索具系統,在技術精度與情感敘事之間取得平衡。數位王國的工作範圍不僅限於角色動畫,還包括全環境構建和主要佈景,例如鬧鬼的遊樂園、機器人林立的購物中心序列和禁區沙漠。他們還為《終局之戰》等複雜序列處理了大量的預演和技術可視化,確保了電影的動態流程和節奏。總體而言,數字王國雄心勃勃的貢獻有助於實現電影中細節豐富的世界和情感上引人注目的機器人演員陣容。 - [L’État électrique](https://digitaldomain.com/work/the-electric-state/) - The Electric State, inspiré du roman graphique de 2018 de Simon Stålenhag et animé par Netflix et les frères Russo, suit une orpheline nommée Michelle (Millie Bobby Brown) dans un voyage à travers une Amérique rétro-futuriste et post-soulèvement des robots. Digital Domain, dirigé par le superviseur des effets visuels Joel Behrens, a joué un rôle - [电气之州](https://digitaldomain.com/work/the-electric-state/) - 《电气之州》的灵感来自西蒙·斯塔伦哈格 (Simon Stålenhag) 2018 年的图画小说,并由 Netflix 和罗素兄弟 (Russo Brothers) 栩栩如生地呈现,讲述了一个名叫米歇尔(米莉·鲍比·布朗 Millie Bobby Brown 饰)的孤儿穿越复古未来主义、后机器人起义的美国的故事。由视觉特效总监Joel Behrens领导的数字王国在塑造电影的视觉形象方面发挥了核心作用,贡献了850多个镜头,开发了近480个资产,其中包括61个设计独特的机器人。该团队与制作视觉特效总监 Matthew Butler 和设计师 Dennis Gassner 等关键创意人员合作,将 1990 年代的美学与未来主义的细节融为一体,栩栩如生地再现了 Cosmo、Herman、Peanut 先生和 Marshall 等令人难忘的机器人角色。他们专注于角色动画中的真实感和情感共鸣,并得到对机器人和运动研究的广泛研究的支持,帮助电影的科幻元素奠定了可信度的基础。 机器人角色经过精心设计,以反映他们的个性和叙事角色,其中突出的努力包括 Cosmo 的非语言表现力、Herman 基于 CRT 屏幕的面部表情以及 Peanut 先生迷人的电子动画风格。动画团队依靠实时动作捕捉和复杂的索具系统,在技术精度与情感叙事之间取得平衡。数字王国的工作范围不仅限于角色动画,还包括全环境构建和主要布景,例如闹鬼的游乐园、机器人林立的购物中心序列和禁区沙漠。他们还为《终局之战》等复杂序列处理了大量的预演和技术可视化,确保了电影的动态流程和节奏。总体而言,数字王国雄心勃勃的贡献有助于实现电影中细节丰富的世界和情感上引人注目的机器人演员阵容。 - [神奇四侠:第一步](https://digitaldomain.com/work/the-fantastic-four-first-steps/) - Marvel's First Family 面临着他们迄今为止最艰巨的挑战。他们被迫平衡作为英雄的角色和家庭纽带的力量,必须保卫地球免受贪婪的太空之神 Galactus 和他的传令官 Silver Surfer 的侵害。 - [神奇四俠:第一步](https://digitaldomain.com/work/the-fantastic-four-first-steps/) - Marvel's First Family 面臨著他們迄今為止最艱巨的挑戰。他們被迫平衡作為英雄的角色和家庭紐帶的力量,必須保衛地球免受貪婪的太空之神 Galactus 和他的傳令官 Silver Surfer 的侵害。 - [Les Quatre Fantastiques : premiers pas](https://digitaldomain.com/work/the-fantastic-four-first-steps/) - La première famille Marvel fait face à son défi le plus intimidant à ce jour. Forcés de trouver un équilibre entre leur rôle de héros et la force de leur lien familial, ils doivent défendre la Terre contre un dieu de l’espace vorace appelé Galactus et son héraut, Silver Surfer. - [Venom : La dernière danse](https://digitaldomain.com/work/venom-the-last-dance/) - Digital Domain a joué un rôle crucial dans la création des visuels époustouflants de « Venom : The Last Dance ». Les artistes du studio ont donné vie au monde sombre et complexe de Klyntar et au personnage menaçant de Knull, le tout dans un délai serré. La qualité du travail VFX de Digital Domain est évidente - [毒液:最後之舞](https://digitaldomain.com/work/venom-the-last-dance/) - 數字王國在為《毒液:最後之舞》創造令人驚歎的視覺效果方面發揮了至關重要的作用。工作室的藝術家們在緊迫的時間範圍內,栩栩如生地再現了 Klyntar 的黑暗而複雜的世界,以及 Knull 的險惡角色。 數字王國的視覺特效工作品質在電影的開場場景中顯而易見,該場景介紹了 Knull,以及高潮迭起的片尾場景,讓觀眾對反派的未來感到懸念不已。通過將尖端技術與世界一流的工藝相結合,數位王國突破了視覺效果的界限,提供身臨其境的電影體驗,讓觀眾渴望更多。 - [毒液:最后之舞](https://digitaldomain.com/work/venom-the-last-dance/) - 数字王国在为《毒液:最后之舞》创造令人惊叹的视觉效果方面发挥了至关重要的作用。工作室的艺术家们在紧迫的时间范围内,栩栩如生地再现了 Klyntar 的黑暗而复杂的世界,以及 Knull 的险恶角色。 数字王国的视觉特效工作质量在电影的开场场景中显而易见,该场景介绍了 Knull,以及高潮迭起的片尾场景,让观众对反派的未来感到悬念不已。通过将尖端技术与世界一流的工艺相结合,数字王国突破了视觉效果的界限,提供身临其境的电影体验,让观众渴望更多。 - [Élévation](https://digitaldomain.com/work/elevation/) - Pour le film réalisé par George Nolfi, « Elevation », Digital Domain a joué un rôle central dans la création des effets visuels époustouflants. De la conception du terrifiant insecte « Reapers » à la création d’environnements entièrement en images de synthèse pour la bataille finale, l’équipe de Digital Domain, dirigée par le superviseur VFX Piotr Karwas, a donné - [海拔](https://digitaldomain.com/work/elevation/) - 對於George Nolfi執導的電影《Elevation》來說,數位王國在製作令人驚歎的視覺特效方面發揮了關鍵作用。從設計可怕的昆蟲狀「收割者」到為高潮迭起的最終戰鬥製作全CG環境,由視覺特效總監Piotr Karwas領導的數位王國團隊以卓越的藝術性和技術創新,將電影中的世界末日世界栩栩如生。該工作室的貢獻包括複雜的生物設計、令人驚歎的全 CG 環境,以及視效預覽和 FX 的無縫集成,以提升電影中最緊張的序列。 - [海拔](https://digitaldomain.com/work/elevation/) - 对于George Nolfi执导的电影《Elevation》来说,数字王国在制作令人惊叹的视觉特效方面发挥了关键作用。从设计可怕的昆虫状“收割者”到为高潮迭起的最终战斗制作全CG环境,由视觉特效总监Piotr Karwas领导的数字王国团队以卓越的艺术性和技术创新,将电影中的世界末日世界栩栩如生。该工作室的贡献包括复杂的生物设计、令人惊叹的全 CG 环境,以及视效预览和 FX 的无缝集成,以提升电影中最紧张的序列。 - [女巫阿加莎](https://digitaldomain.com/work/agatha-all-along/) - 凯瑟琳·哈恩所饰演的阿加莎·哈克尼丝,曾在《旺达幻视》中初登场。这一被困在西景镇的角色尝试再次组建女巫团,以找寻消失的暗黑魔法。来自数字王国的艺术家在视效总监Michael Melchiorre的带领下,用颇具复古意味的二维合成手段,诠释着女巫团的暗黑魔法——他们围绕这部漫威电影宇宙衍生剧集进行视觉再造的任务由此展开。数字王国又一核心职责在于实现数字环境与实拍画面的无缝融合,从而打造女巫团骑着扫把躲避追杀的场景,以及——构建阿加莎·哈克尼丝的刹那生灭:消逝之后的她,肢体在极速腐烂的同时幻化成耀眼鲜花。这要求艺术家保留凯瑟琳·哈恩的演绎之外,尽可能平衡残忍诡谲的衰败和肆意生长的美丽。 数字王国额外为16个关键序列的740个镜头主导了视效预览,包括揭示「W·马克西莫夫」死亡的太平间,曾紧闭大门的城堡,和充满未知的女巫之路等。 - [女巫阿嘉莎](https://digitaldomain.com/work/agatha-all-along/) - 嘉芙蓮·漢恩所飾演的阿嘉莎·哈克尼斯,曾在《溫黛與幻視》中初登場。這一被困在西景鎮的角色嘗試再次組建女巫團,以找尋消失的暗黑魔法。來自數字王國的藝術家在視效總監Michael Melchiorre的帶領下,用頗具復古意味的二維合成手段,詮釋著女巫團的暗黑魔法——他們圍繞這部漫威電影宇宙衍生劇集進行視覺再造的任務由此展開。數字王國又一核心職責在於實現數字環境與實拍畫面的無縫融合,從而打造女巫團騎著掃把躲避追殺的場景,以及——構建阿嘉莎·哈克尼斯的剎那生滅:消逝之後的她,肢體在極速腐爛的同時幻化成耀眼鮮花。這要求藝術家保留嘉芙蓮·漢恩的演繹之外,盡可能平衡殘忍詭譎的衰敗和肆意生長的美麗。 數字王國額外為16個關鍵序列的740個鏡頭主導了視效預覽,包括揭示「W·馬克希莫夫」死亡的太平間,曾緊閉大門的城堡,和充滿未知的女巫之路等。 - [女巫阿加莎](https://digitaldomain.com/work/agatha-all-along-2/) - 凯瑟琳·哈恩所饰演的阿加莎·哈克尼丝,曾在《旺达幻视》中初登场。这一被困在西景镇的角色尝试再次组建女巫团,以找寻消失的暗黑魔法。来自数字王国的艺术家在视效总监Michael Melchiorre的带领下,用颇具复古意味的二维合成手段,诠释着女巫团的暗黑魔法——他们围绕这部漫威电影宇宙衍生剧集进行视觉再造的任务由此展开。数字王国又一核心职责在于实现数字环境与实拍画面的无缝融合,从而打造女巫团骑着扫把躲避追杀的场景,以及——构建阿加莎·哈克尼丝的刹那生灭:消逝之后的她,肢体在极速腐烂的同时幻化成耀眼鲜花。这要求艺术家保留凯瑟琳·哈恩的演绎之外,尽可能平衡残忍诡谲的衰败和肆意生长的美丽。 数字王国额外为16个关键序列的740个镜头主导了视效预览,包括揭示「W.马克西莫夫」死亡的太平间,曾紧闭大门的城堡,和充满未知的女巫之路等。 - [BURGER DOMAIN(数字王国示例)](https://digitaldomain.com/work/burger-domain-digital-domain-example/) - 这支时长0'30''的商业广告由数字王国通过名为「汉堡」的100%人工智能影像创作解决方案打造而成。该解决方案以人工智能驱动的创作手段为核心,运用数字王国所擅长的创意表达和美学把控,协助广告主挖掘其产品或服务的核心卖点,进而形成具备传播效应的镜头语言,并构建与互联网场景极为匹配的影像:尤其是强调叙事逻辑,以及凸显风格化和艺术性的短视频。 - [BURGER DOMAIN(數位王國範例)](https://digitaldomain.com/work/burger-domain-digital-domain-example/) - 這支時長0'30''的商業廣告由數位王國通過名為「漢堡」的100%人工智慧影像創作解決方案打造而成。 該解決方案以人工智慧驅動的創作手段為核心,運用數位王國所擅長的創意表達和美學把控,協助廣告主挖掘其產品或服務的核心賣點,進而形成具備傳播效應的鏡頭語言,並構建與互聯網場景極為匹配的影像:尤其是強調敘事邏輯,以及凸顯風格化和藝術性的短視頻。 - [Agatha tout le long](https://digitaldomain.com/work/agatha-all-along/) - Digital Domain a joué un rôle clé dans les effets visuels d’Agatha All Along, la série dérivée de WandaVision de Marvel Television. Sous la direction de Michael Melchiorre, superviseur des effets visuels, les artistes ont adopté les techniques traditionnelles de composition 2D pour conserver une sensation d’effets visuels « à l’ancienne », tout en offrant - [一部 Minecraft 电影](https://digitaldomain.com/work/a-minecraft-movie/) - 恶毒的末影龙踏上了毁灭之路,促使一个年轻女孩和她那群不太可能的冒险家出发去拯救主世界。 - [Un film Minecraft](https://digitaldomain.com/work/a-minecraft-movie/) - Le malveillant Ender Dragon s’engage sur un chemin de destruction, incitant une jeune fille et son groupe d’aventuriers improbables à se lancer à la sauvette du monde extérieur. - [一部 Minecraft 電影](https://digitaldomain.com/work/a-minecraft-movie/) - 惡毒的末影龍踏上了毀滅之路,促使一個年輕女孩和她那群不太可能的冒險家出發去拯救主世界。 - [Devara Partie 1](https://digitaldomain.com/work/devara-part-1/) - Une saga d’action épique se déroulant sur des terres côtières, qui présente des incidents déchirants et chargés d’émotion dans la chronologie périodique, comprend également le protagoniste titulaire qui est le sauveteur des démunis et la peur des malfaiteurs. - [Devara 第 1 部分](https://digitaldomain.com/work/devara-part-1/) - 一部以沿海地區為背景的史詩般的動作傳奇,簡要介紹了週期性時間線中咆哮、情緒激動的事件,還包括名義上的主角是被剝奪者的拯救者和惡人的恐懼者。 - [Devara 第 1 部分](https://digitaldomain.com/work/devara-part-1/) - 一部以沿海地区为背景的史诗般的动作传奇,简要介绍了周期性时间线中咆哮、情绪激动的事件,还包括名义上的主角是被剥夺者的拯救者和恶人的恐惧者。 - [Kenzoworld "My Mutant Brain"](https://digitaldomain.com/work/kenzoworld-my-mutant-brain/) - Digital Domain VFX Supervisor Janelle Croshaw s’associe à nouveau avec le réalisateur Spike Jonze pour lancer un nouveau parfum pour Kenzo. - [Citadelle Mythe Promo](https://digitaldomain.com/work/citadel-myth-promo/) - Pour la promo de Citadel Myth, l’équipe du domaine numérique a été chargée de créer des recréations crédibles de John F. Kennedy, Franklin D. Roosevelt et Winston Churchill, qui sembleraient tous faire partie du réseau Citadel. En utilisant les outils propriétaires de Digital Domain, notre équipe d’artistes talentueux a réussi à réaliser la vision du - [Citadel Myth Promo](https://digitaldomain.com/work/citadel-myth-promo/) - 在《Citadel Myth》宣傳片中,數位王國團隊的任務是創建約翰·甘迺迪、佛蘭克林·羅斯福和溫斯頓·邱吉爾的可信再現,他們似乎都是 Citadel 網路的一部分。 利用數位王國的專有工具,我們才華橫溢的藝術家團隊成功地實現了宣傳視頻中所見的導演願景。 - [Citadel Myth Promo](https://digitaldomain.com/work/citadel-myth-promo/) - 在《Citadel Myth》宣传片中,数字王国团队的任务是创建约翰·肯尼迪、富兰克林·罗斯福和温斯顿·丘吉尔的可信再现,他们似乎都是 Citadel 网络的一部分。 利用数字王国的专有工具,我们才华横溢的艺术家团队成功地实现了宣传视频中所见的导演愿景。 - [Kenzo World "我的突变大脑"](https://digitaldomain.com/work/kenzoworld-my-mutant-brain/) - 數字王國VFX主管Janelle Croshaw 再次與導演斯派克·瓊茲合作,為Kenzo推出新的香水。 - [Kenzo World"我的突变大脑"](https://digitaldomain.com/work/kenzoworld-my-mutant-brain/) - 数字王国VFX主管Janelle Croshaw 再次与导演斯派克·琼兹合作,为Kenzo推出新的香水。 - [“Malaria Must Die–So Millions Can Live” court-métrage](https://digitaldomain.com/work/malaria-must-die-so-millions-can-live-short/) - Digital Domain a ajouté quelques décennies au visage de David Beckham pour le court métrage Malaria Must Die–So Millions Can Live, produit par RSA Films Amsterdam. En utilisant une combinaison de techniques VFX traditionnelles et de sa technologie propriétaire d'échange de visage «Charlatan», Digital Domain a pu emmener Beckham profondément dans le futur sans scan - ["瘧疾必須死——讓數百萬人能夠生存"短](https://digitaldomain.com/work/malaria-must-die-so-millions-can-live-short/) - 數位域增加了幾十年大衛貝克漢姆的臉 瘧疾必須死亡 - 所以數百萬可以活 短, 由 Rsa 電影阿姆斯特丹製作。 數位功能變數名稱結合了傳統的VFX技術和其專有的面部交換技術"Charlatan",無需3D掃描就能將貝克漢姆帶入未來。 簡言之,一位年長的貝克漢姆在瘧疾結束的那天發表演講,傳遞著多年希望的資訊。 正如他所言,歲月已逝,留下今天的貝克漢姆來發出最後的懇求——在我們的有生之年,一個沒有瘧疾的未來是可能的,但前提是我們繼續戰鬥。 為了實現這一轉變,數位域名收到了貝克漢姆和一位老替身發表演講的表演片段。 然後,這些參考材料被輸入查拉坦,該技術使用機器學習和視頻素材來製作逼真的二字體。 由於查拉坦是非侵入性的,該系統可以通過主要攝影完全訓練,讓貝克漢姆拍攝他的場景,而無需密集的數據捕獲拍攝。 為了讓藝術家們有一個跑步的開始,查拉坦巧妙地融合了當今貝克漢姆的表演和一位年長的替身,自動地投射出年長的貝克漢姆在發表同樣演講時的樣子。 通過這個過程,關鍵年齡特徵,如皮膚運動和特定的皺紋被編織成肖像,同時保持貝克漢姆的所有獨特的屬性。 這剃光了幾個月的雕刻時間的過程,並幫助團隊有一個自然的外觀鼻子,笑線和其他難以動畫的特點,幾乎完成之前,傳統技術開始發揮作用。 藝術家們從高高的底座開始將人情味運用到臉上,在傳統技術的説明下定義衰老過程的關鍵部分,如啞光繪畫和合成。 由於老化的線索是高度主觀的,藝術家需要完全控制頭髮,皮膚和鬍鬚,以創造一個可信的轉變。 不過,與大多數方法不同,該團隊不必創建一點 3D 幾何來做到這一點,幫助他們在 8 周內完成最終資產。 - [Malaria Must Die - So Millions Can Live「没有疟疾的世界」](https://digitaldomain.com/work/malaria-must-die-so-millions-can-live-short/) - 名为「Malaria Must Die - So Millions Can Live」的抗疟疾运动里,数字王国携手RSA Films(阿姆斯特丹)助力现年45岁的大卫·贝克汉姆用超过70岁的年龄登场,奉献题为「没有疟疾的世界」的演讲。融合传统视效技术及自主研发的面部变更系统「Charlatan」,数字王国足以在省略三维扫描环节的前提下,实现大卫·贝克汉姆之于现实世界和未来年岁的无缝转换。 大卫·贝克汉姆在疟疾不复存在的那天发表了演讲,存在于未来的他传递着希望。演讲推进的同时,岁月经历更迭——45岁的大卫·贝克汉姆再次亮相,留下了最后的恳求:人生长河,没有疟疾的未来就在不远处…只要人类继续战斗。 为了实现大卫·贝克汉姆之于现实世界和未来年岁的无缝转换,数字王国将其及替身演员的影像参考导入Charlatan,借助机器学习打造逼真的数字替身。加之非侵入性特质,该系统可通过主拍摄片段展开训练,使得大卫·贝克汉姆避免了密集的数据采集。 Charlatan把大卫·贝克汉姆当下的容貌和声音与替身演员进行了巧妙融合,从而塑造了其年老后的模样,这无疑为艺术家的后续刻画奠定了良好开端。经由这一流程,大卫·贝克汉姆的核心年龄形象(如皮肤的运动方式和皱纹等)被转移至数字替身;与此同时,仍然保留着独特属性。Charlatan的运用有效缩短了长达数月的雕琢周期,更让艺术家在使用传统视效技术前,便得到了足够自然的鼻子、笑纹和其他难以动画化的面部特征。 输出高分辨率影像的基础上,艺术家运用传统视效技术(如数字绘景和合成等)把人类的触感添加至数字替身的面部,并以此定义老化的关键节点。由于判断衰老的高度主观性,艺术家亟需充分把控皮肤和毛发,呈现令人信服的转变。值得注意的是,过程中省略了三维几何图形的捕捉,这让艺术家有能力在不到八周的时间内创建最终资产。 - [“MALARIA MUST DIE – SO MILLIONS CAN LIVE” SHORT](https://digitaldomain.com/work/malaria-must-die-so-millions-can-live-short/) - Digital Domain added decades to David Beckham’s face for the Malaria Must Die – So Millions Can Live short, produced by RSA Films Amsterdam. Using a combination of traditional VFX techniques and its proprietary face-swapping technology, “Charlatan,” Digital Domain was able to take Beckham deep into the future without a 3D scan. In the short, an older Beckham - [Citadel Myth Promo](https://digitaldomain.com/work/citadel-myth-promo/) - For the Citadel Myth promo, the Digital Domain team was tasked with creating believable recreations of John F. Kennedy, Franklin D. Roosevelt and Winston Churchill, who would all appear to be part of the Citadel network. Utilizing Digital Domain's proprietary tools, our team of talented artists successfully achieved the director's vision as seen in the - [Alibaba Cloud - Paris 2024 Olympics Advertising](https://digitaldomain.com/work/alibaba-cloud-uses-artificial-intelligence-driven-cloud-technology-to-fully-support-the-paris-olympics/) - Alibaba Cloud, as one of the partners of Paris 2024 Olympics, supports its global cloud broadcasting - An advertising with visual effects crafted by Digital Domain has been released in tandem. In the captivating opening sequence, tens of thousands of spectators gather in the arena, witnessing the revelation of the goat of wrestling. Using text-to-image - [阿里雲以人工智能驅動雲技術全面支撐巴黎奧運會](https://digitaldomain.com/work/alibaba-cloud-uses-artificial-intelligence-driven-cloud-technology-to-fully-support-the-paris-olympics/) - 作為2024年巴黎奧運會官方雲服務合作夥伴,阿里雲宣告以人工智能驅動的雲計算技術,支撐此次盛事展開「雲上全球轉播」——一支由數字王國參與視效製作的商業廣告同步釋出。用「開場即高能」來形容上述影像的前序片段再合適不過了:成千上萬名觀眾集聚在競技場,等待著見證誰才是摔跤領域的真神。藝術家選擇將人工智慧融入傳統的創作流程,即運用文生圖生成並驅動虛擬角色。數字王國共計為此創建了近80個獨立的照片寫實級虛擬角色,隨後從中篩選出約50個飾演競技場里不可或缺的觀眾。 - [BURGER DOMAIN (DIGITAL DOMAIN CASE STUDY)](https://digitaldomain.com/work/burger-domain-digital-domain-example/) - This 30-second advertising was crafted by Digital Domain Shanghai studio through “HANBAO”, a 100% AI-powered creation solution. With artists' expertise in creative expression and aesthetic control, this solution designed to assist advertisers digging out the unique selling points of their products or services, then form a cinematic language for shorts that applied to the Internet - [阿里云以人工智能驱动云技术全面支撑巴黎奥运会](https://digitaldomain.com/work/alibaba-cloud-uses-artificial-intelligence-driven-cloud-technology-to-fully-support-the-paris-olympics/) - 作为2024年巴黎奥运会官方云服务合作伙伴,阿里云宣告以人工智能驱动的云计算技术,支撑此次盛事展开「云上全球转播」——一支由数字王国参与视效制作的商业广告同步释出。用「开场即高能」来形容上述影像的前序片段再合适不过了:成千上万名观众集聚在竞技场,等待着见证谁才是摔跤领域的真神。艺术家选择将人工智能融入传统的创作流程,即运用文生图生成并驱动虚拟角色。数字王国共计为此创建了近80个独立的照片写实级虚拟角色,随后从中筛选出约50个饰演竞技场里不可或缺的观众。 - [BURGER DOMAIN (ÉTUDE DE CAS SUR LE DOMAINE NUMÉRIQUE)](https://digitaldomain.com/work/burger-domain-digital-domain-example/) - Cette publicité de 30 secondes a été conçue par le studio Digital Domain Shanghai à travers « HANBAO », une solution de création 100% alimentée par l’IA. Grâce à l’expertise des artistes en matière d’expression créative et de contrôle esthétique, cette solution est conçue pour aider les annonceurs à dénicher les arguments de vente uniques de leurs - [Stree 2: Sarkate Ka Aatank](https://digitaldomain.com/work/stree-2/) - 在 Stree 事件之后,Chanderi 镇再次闹鬼。这一次,女性被一个可怕的无头实体神秘地绑架了。再一次,Vicky 和他的朋友们要拯救他们的小镇和亲人。 - [Stree 2 : Sarkate Ka Aatank](https://digitaldomain.com/work/stree-2/) - Après les événements de Stree, la ville de Chanderi est à nouveau hantée. Cette fois, les femmes sont mystérieusement enlevées par une terrifiante entité sans tête. Une fois de plus, c’est à Vicky et ses amis de sauver leur ville et leurs proches. - [Stree 2: Sarkate Ka Aatank](https://digitaldomain.com/work/stree-2/) - 在 Stree 事件之後,Chanderi 鎮再次鬧鬼。這一次,女性被一個可怕的無頭實體神秘地綁架了。再一次,Vicky 和他的朋友們要拯救他們的小鎮和親人。 - [雷蒙·斯尼奇的不幸历险-第二季](https://digitaldomain.com/work/a-series-of-unfortunate-events-season-2/) - 由马克·哈迪斯、巴里·索南菲尔德和Netflix为电视开发的《雷蒙・斯尼奇的不幸历险》讲述了波德莱尔儿童遭受的不幸,他们无休止地被滑稽邪恶的奥拉夫伯爵所追逐的故事。 - [雷电](https://digitaldomain.com/work/thunderbolts/) - 一群超级恶棍被招募为政府执行任务。 - [雷電](https://digitaldomain.com/work/thunderbolts/) - 一群超級惡棍被招募為政府執行任務。 - [Foudre](https://digitaldomain.com/work/thunderbolts/) - Un groupe de super-vilains est recruté pour partir en mission pour le gouvernement. - [Ark 2 Announcement Teaser](https://digitaldomain.com/work/ark-2-announcement-teaser/) - For the Ark 2 Annoucement Teaser, Digital Domain was responsible for the creation and the animation of the game's two main characters. - [UFC 200 "It’s Time"](https://digitaldomain.com/work/ufc-200-its-time/) - It's time for the Big One! Directed by Neil Huxley, UFC 200 promo follows 6 UFC fighters for this historic event which is set to take place on July 9th at the brand new T-Mobile Arena in Las Vegas, NV. - [UFC 196 "Intimidation"](https://digitaldomain.com/work/ufc-196-intimidation/) - Director Neil Huxley helmed the 60-second spot for the UFC® featuring dos Anjos, McGregor, Holm and Tate out of Digital Domain's in-house production company Mothership. - [UFC 194: Aldo vs McGregor](https://digitaldomain.com/work/ufc-194-aldo-vs-mcgregor/) - Neil Huxely of Mothership working with his team at Digital Domain have joined forces with UFC to create what UFC President, Dana White called, '… the most bad-ass commercial we've ever done' for the upcoming Jose Aldo/Conor McGregor fight on Saturday, July 11th. - [UFC 193: Rousey vs Holm "Révolution"](https://digitaldomain.com/work/ufc-193-rousey-vs-holm-revolution/) - Director Neil Huxley helmed the promo out of Digital Domain's in-house production company Mothership and came up with the concept with Mothership Associate Creative Director Aaron Shact, who also wrote the script. - [Assassin’s Creed Odyssée](https://digitaldomain.com/work/assassins-creed-odyssey/) - Digital Domain's team worked directly with client Ubisoft to create this epic :45 TV spot for the popular game Assassin's Creed Odyssey. - [蚁人与黄蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/black-panther-wakanda-forever-3/) - [蚁人与黄蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/kingdom-of-the-planet-of-the-apes/) - [蚁人与黄蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/the-orville-new-horizons/) - [蚁人与黄蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/citadel-season-1/) - [蚁人与黄蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/madame-web-2/) - [蚁人与黄蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/dune-part-two/) - [蟻俠與黃蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/the-orville-new-horizons/) - [蟻俠與黃蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/citadel-season-1/) - [蟻俠與黃蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/black-panther-wakanda-forever-3/) - [蟻俠與黃蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/madame-web-2/) - [蟻俠與黃蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/kingdom-of-the-planet-of-the-apes/) - [蟻俠與黃蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/dune-part-two/) - [黑鏡-第六季](https://digitaldomain.com/work/echo/) - 圍繞《黑鏡》第六季,來自數字王國海德拉巴工作室的藝術家為其中的三集打造了「隱形」的視覺效果。 - [黑镜-第六季](https://digitaldomain.com/work/echo/) - 围绕《黑镜》第六季,来自数字王国海德拉巴工作室的艺术家为其中的三集打造了「隐形」的视觉效果。 - [曼達洛人 - 第 3 季](https://digitaldomain.com/work/the-mandalorian-season-3/) - 在 Disney+ 的《曼達洛人》第 3 季中,視覺特效總監 Nikos Kalaitzidis 和他才華橫溢的藝術家團隊為本季大結局中 Bo-Katan 和 Moff Gideon 之間的激烈戰鬥決鬥提供了視覺效果。 - [曼达洛人 - 第 3 季](https://digitaldomain.com/work/the-mandalorian-season-3/) - 在 Disney+ 的《曼达洛人》第 3 季中,视觉特效总监 Nikos Kalaitzidis 和他才华横溢的艺术家团队为本季大结局中 Bo-Katan 和 Moff Gideon 之间的激烈战斗决斗提供了视觉效果。 - [Citadel - 第 1 季](https://digitaldomain.com/work/citadel/) - 在 Prime Video 的 Citadel 中,由 Aladino Debert 領導的數位王國藝術家團隊為該系列的第 103 集和第 106 集做出了貢獻。 在第 103 集中,該團隊幫助創造了一個難忘的時刻,納迪亞(由 Priyanka Chopra Jonas 飾演)英勇地拯救了梅森(由理查·麥登飾演)。 然而,對於第 106 集,也是本季的最後一集,該團隊為本季大結局的三個主要序列做出了貢獻,其中包括獨特的數字環境和廣泛的水類比工作。 第一個環境圍繞著跳傘場景展開,發生在迷人的雲景之上,無論是在神奇的時刻還是在夜晚。 第二個環境側重於在海洋水準設置的鏡頭,包括兩個獨立的場景。 跳傘環境經過精心設計,形成了一個完整的世界,以設計複雜的雲層為特色,使電影製作人能夠完全控制編舞和電影攝影,使他們能夠製作出視覺上引人入勝的場景,與整體敘事無縫融合。 在海洋序列中,我們採用了一種稱為“Water Kit”的開創性海洋模擬技術,它徹底改變了我們創建逼真水效果的過程。 認識到與水類比及其藝術指導相關的挑戰,我們開發了一個跨越 750 幀的主模擬,描繪了潛艇在海洋中的旅程。 這種全面的類比涵蓋了各種元素,例如尾流效應、海浪、白帽和大氣條件。 - [The Mandalorian - Saison 3](https://digitaldomain.com/work/the-mandalorian-season-3/) - Pour la saison 3 de The Mandalorian de Disney+, le superviseur des effets visuels Nikos Kalaitzidis et sa talentueuse équipe d’artistes ont contribué aux effets visuels de l’intense duel de bataille entre Bo-Katan et Moff Gideon dans le final de la saison. - [Marche du Chaos](https://digitaldomain.com/work/chaos-walking-2/) - Le superviseur des effets visuels Mitch Drain et son équipe de 114 artistes étaient responsables de la séquence de combat Spackle pour Chaos Walking de Lionsgate. L’équipe a produit 48 plans qui comprenaient une créature CG complète, le Spackle, interagissant avec l’environnement immédiat, l’eau et le personnage de Tom Holland au cours d’un combat intense - [Veuve noire](https://digitaldomain.com/work/black-widow/) - David Hodgins, superviseur des effets visuels de Digital Domain, et son équipe de 250 artistes ont produit des effets visuels pour Black Widow 'des Studios Marvel. - [Doctor Strange dans le multivers de la folie](https://digitaldomain.com/work/doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - Afin d’offrir une expérience d’effets visuels unique au public pour Dr. Strange in the Multiverse of Madness de Marvel Studios, le superviseur des effets visuels du domaine numérique, Joel Berhrens, et son équipe d’artistes ont introduit des éléments visuels comme jamais vus auparavant. Sautant d’une réalité incroyable à une autre, Joel et son équipe ont - [Guy libre](https://digitaldomain.com/work/free-guy/) - Pour Free Guy de Twentieth Century Studios, Nikos Kalaitzidis, superviseur des effets visuels du domaine numérique, a dirigé une équipe d’environ 254 artistes, créant 347 plans VFX et 87 plans de gameplay. - [神奇动物:邓布利多的秘密](https://digitaldomain.com/work/fantastic-beasts-the-secrets-of-dumbledore/) - 为华纳兄弟的第三部创造魔力。 Pictures 的《神奇动物》数字王国视觉效果总监 Jay Barton 和他的艺术家团队提交了 8 个序列中的 370 多个 VFX 镜头。 在其中一个序列中,成千上万的魔法使用者聚集在一起,支持竞选公职的候选人。 由于 COVID 的限制,现场的临时演员数量有限,只有 80 人,因此团队面临着以数字方式创建大量人群的挑战。 对于序列,数字王国总共创建了大约 5,000 个独特且逼真的数字人! 数字王国还创建了几个设置,使故事栩栩如生。 其中之一是德国魔法部,该团队使用概念艺术和小型实体单层布景从头开始创建。 该团队还重建了选举的地点,其中包括山顶和庭院。 数字王国从真实世界的航空摄影开始,开始使用数字模型、摄影测量和高程模型创建这座山和鹰巢。 该团队还使用了其人群模拟工具,并在该区域填充了大约 4000 个数字人类,以及大量的收尾工作,包括充当神奇巨型电视的巨大横幅,以及 CG 烟花。 此外,艺术家们还创造了一个神奇的水晶世界,最后的战斗发生在这里,同时还有建筑的破坏、法术爆炸和闪电。 来自全球多个办事处的 250 多名数字王国艺术家为这部电影做出了贡献。 - [惊奇队长](https://digitaldomain.com/work/captain-marvel/) - 数字王国VFX主管戴夫·霍金斯带领一个约100名艺术家的团队为漫威的"惊奇队长"创作了超过125个镜头。 - [奇跡隊長](https://digitaldomain.com/work/captain-marvel/) - 數字王國VFX主管戴夫·霍金斯帶領壹個約100名藝術家的團隊為漫威的"驚奇隊長"創作了超過125個鏡頭。 - [Captain Marvel](https://digitaldomain.com/work/captain-marvel/) - Le superviseur de Digital Domain VFX, Dave Hodgins, a dirigé une équipe d’une centaine d’artistes pour créer plus de 125 clichés pour "Captain Marvel" de Marvel. - [Teresa Teng](https://digitaldomain.com/work/teresa-teng/) - Digital Domain took its virtual performer artistry across the world with its creation of "Virtual Teresa Teng", a computer-generated likeness of the late iconic Taiwanese Chinese singer which delivered a surprise original performance at pop sensation Jay Chou's shows in Taiwan in September, mesmerizing thousands of fans live and many more online. - [Virtual Tupac](https://digitaldomain.com/work/virtual-tupac/) - The winner of a 2012 Titanium Lion Award from the Cannes Lions International Festival of Creativity, 'Virtual Tupac' represents new form of entertainment” virtual performers. - [Detective Pikachu](https://digitaldomain.com/work/detective-pikachu/) - For Cinemacon 2019, Digital Domain’s New Media + Experiential team worked with our Digital Human Group to create a real-time version of Detective Pikachu which would be puppeteered live on stage by Ryan Reynolds. - [Samsung Unpacked](https://digitaldomain.com/work/samsung-unpacked/) - For 4 consecutive years, DD partnered with Samsung and Jack Morton Advertising to produce this live 360º broadcast event that showcased Samsung’s new technologies to a select audience. - [Dreamworks Voltron Vr Chronicles](https://digitaldomain.com/work/dreamworks-voltron-vr-chronicles/) - In DREAMWORKS VOLTRON VR CHRONICLES, viewers become a Paladin of Voltron and blast through time and space to save the Universe from dangerous alien threats in a fully-immersive environment with interactive elements. - [Micro Giants](https://digitaldomain.com/work/micro-giants/) - Micro Giants is a computer-generated VR experience that gives an unprecedented and highly engaging perspective of insect life. - [Sunkist](https://digitaldomain.com/work/sunkist/) - Digital Domain's New Media group was tasked to create a 360º ride film for Sunkist’s immersive one-time pop in Pittsburgh, PA in spring of 2017. This awe-inspiring, immersive film was presented at the location-based event via motion-base chairs and smells of traveling over orange groves, sights and sounds of crashing waves across the Cali coast, - [Nike "The Neymar Jr. Effect"](https://digitaldomain.com/work/nike-neymar-jr/) - Digital Domain worked together with director Adam Berg of Smuggler to create this amazingly unique virtual reality advertisement for Nike promoting the new Hypervenom Phantom II, featuring Neymar Jr. - [Evolution of Verse](https://digitaldomain.com/work/evolution-of-verse/) - Chris Milk worked with Janelle Croshaw at visual effects powerhouse Digital Domain, to create this photo-realistic, full CG, 3D virtual reality film that takes the viewer on a journey from beginning to new beginning. - [Samsung Birth](https://digitaldomain.com/work/samsung-birth/) - This far-reaching (50,000,000+ views) story shares a unique and emotionally rich VR experience. - [Castrol](https://digitaldomain.com/work/castrol/) - Are cars faster in the virtual world or the real one? To find out, we placed champion Formula Drifter Matt Powers and his 650-horsepower Mustang on a clear open course, before connecting the driver to the Oculus gear. - [Chrysler](https://digitaldomain.com/work/chrysler/) - Researching a new vehicle should go beyond the showroom, reviews and looking under the hood. - [Conan360](https://digitaldomain.com/work/conan360/) - In this project, Conan O’Brien gets heavily into the VR for ComicCon 2015, becoming the first major talk show broadcast in VR. - [Converse](https://digitaldomain.com/work/converse/) - Step into the Chucks of zombie Joanna DeLane, musician King Tuff, urban explorer Thomas Midlane and artist Ron English and see the world through their eyes in an immersive 360° VR experience. - [Doritos Bold Stage](https://digitaldomain.com/work/doritos-bold-stage/) - Here’s a project that let fans everywhere feel like they were at the SXSW BoldStage. - [E! Entertainment Red Carpet](https://digitaldomain.com/work/e-entertainment-red-carpet/) - What’s it like to rub elbows with the world’s most adored entertainment industry stars? We let audience worldwide know by livestreaming from the red carpets for the Oscars, Emmys and Golden Globes. - [Mountain Dew, Dew Drop](https://digitaldomain.com/work/mountain-dew-dew-drop/) - When the music beat drops, so does the party – literally. It’s a party on a decommissioned military plane from which guests leap into the sky. The video marks the launch of the Mountain Dew Label Series, a premium product line that includes Black Label—a drink with the “bold-crafted berry flavor” to fuel your dark side. - [Radio Disney Music Awards](https://digitaldomain.com/work/radio-disney-music-awards/) - Live from the red carpet of the Radio Disney Music Awards! Join our young hosts as they interview global stars including Gwen Stefani, DNCS and many more as they made their way in to this increasingly popular music industry event. - [Rogers Sportsnet](https://digitaldomain.com/work/rogers-sportsnet/) - Sportsnet and Molson Canadian brought Candian hockey fans NHL action in 360 virtual reality. - [SAG Awards](https://digitaldomain.com/work/sag-awards/) - The telecommunications giant AT&T let viewers with digital access see a 360-degree view of red-carpet activity as part of a new sponsorship of the cable outlet's coverage of the event. - [Taylor Swift](https://digitaldomain.com/work/taylor-swift/) - Step inside a cinematic interactive musical experience starring Taylor Swift. - [The Chase](https://digitaldomain.com/work/the-chase/) - The Chase 360 showcased maneuverability for the Volvo Trucks Test Series. - [Torchview](https://digitaldomain.com/work/torchview/) - What object travels a more exciting path than the Olympic torch? In this project we encouraged viewers to join in the torch experience. - [Tough Mudder](https://digitaldomain.com/work/tough-mudder/) - 20 obstacles. 24 straight hours. Immeasurable heart. Our 360 video entrenches you in the amazing journey of Kyle Railton and Eric Botsford’s through the World's Toughest Mudder competition. - [The Monkey King](https://digitaldomain.com/work/the-monkey-king/) - The Monkey King is an action-packed cinematic virtual reality series. - [Storm](https://digitaldomain.com/work/storm/) - Have you ever wanted to experience the thrill and adrenaline rush of watching a ferocious tornado pass by within striking distance? Storm does just that by planting you in the middle of a supercell tornado-producing thunderstorm! In the VR environment, you find yourself in a stopped car as thunderstorms move in. - [Gunner](https://digitaldomain.com/work/gunner/) - Gunner is an innovative VR undertaking that merges the genres of game play and passive viewing by positioning the viewer in an interactive, cinematic landscape. - [Peekaboo](https://digitaldomain.com/work/peekaboo/) - Peekaboo VR is the story about a classroom filled with funny toddler-like creatures fascinated by knowledge. - [NBA VR](https://digitaldomain.com/work/nba-vr/) - The NBA VR app transports viewers into their very own lavish Virtual 360 Sports Lounge with admission to unique and personal NBA content. - [Postcard from Earth](https://digitaldomain.com/work/postcard-from-earth/) - Digital Domain was proud to partner with MSG's The Sphere and filmmaker Darren Aronofsky on his groundbreaking film, “Postcard from Earth.” It was an honor to be one of the very first vendors to ever work on such visually demanding and complex plate photography, and the team utilized all of their skill and expertise to - [奇幻森林](https://digitaldomain.com/work/the-jungle-book-2/) - [與森林共舞](https://digitaldomain.com/work/the-jungle-book-2/) - [The Jungle Book](https://digitaldomain.com/work/the-jungle-book-2/) - [The Jungle Book](https://digitaldomain.com/work/the-jungle-book/) - In this epic remake of the 1967 film, a threat from the tiger Shere Khan forces him to flee the jungle, a man-cub named Mowgli embarks on a journey of self-discovery with the help of panther, Bagheera, and free-spirited bear, Baloo. - [沉睡魔咒](https://digitaldomain.com/work/maleficent-2/) - 作为一个纯洁美丽的年轻女子,马莱菲森特(安吉丽娜朱莉),在森林王国有一个田园诗般的生活。 当入侵的军队威胁这片土地时,玛琳菲森崛起成为其最凶猛的保护者。 然而,一个可怕的背叛使她的心变硬并把她扭曲成一个一心想复仇的生物。 她与入侵的国王的继任者进行史诗般的战斗,然后诅咒他刚出生的女儿奥罗拉——后来意识到孩子掌握着王国和平的钥匙。 - [沉睡魔咒](https://digitaldomain.com/work/maleficent-2/) - 作為一個美麗的年輕女子純心,馬萊菲森特(安吉麗娜裘莉),有一個田園詩般的生活在森林王國。 當入侵的軍隊威脅這片土地時,馬勒菲森森崛起成為其最兇猛的保護者。 然而,一個可怕的背叛使她的心變硬,把她扭曲成一個想報復的生物。 她與入侵的國王的繼任者進行史詩般的戰鬥,然後詛咒他剛出生的女兒奧羅拉——後來意識到孩子掌握著王國和平的鑰匙。 - [Maleficent](https://digitaldomain.com/work/maleficent-2/) - Belle jeune femme au cœur pur, Maléfique (Angelina Jolie), a une vie idyllique dans un royaume forestier. Quand une armée d’invasion menace la terre, Maléfique s’élève pour devenir son protecteur le plus féroce. Cependant, une terrible trahison endurcie son cœur et la transforme en une créature tournée sur la vengeance. Elle s’engage dans une bataille - [像素大战](https://digitaldomain.com/work/pixels-2/) - 数字王国与克里斯·哥伦布合作,再现了20世纪80年代备受喜爱的视频游戏人物,他们试图在"像素"中征服世界。 数字王国孜孜不倦地工作,以尊重游戏的原始外观;吃豆人,大金刚,蜈蚣游戏,和Max Headroom。 团队从影像分镜开始为该项目工作了一年多。 - [世界大對戰](https://digitaldomain.com/work/pixels-2/) - 數字王國與克裏斯·哥倫布合作,再現了20世紀80年代備受喜愛的視頻遊戲人物,他們試圖在"像素"中征服世界。 數字王國孜孜不倦地工作,以尊重遊戲的原始外觀;吃豆人,大金剛,蜈蚣遊戲,和Max Headroom。 團隊從影像分鏡開始為該項目工作了壹年多。 - [Pixels](https://digitaldomain.com/work/pixels-2/) - Digital Domain fait équipe avec Chris Columbus pour recréer les personnages de nos chers jeux vidéo des années 1980, qui tentent de conquérir le monde dans « Pixels ». Digital Domain a travaillé sans relâche pour honorer le look original des jeux; PacMan, Donkey Kong, Centipede et Max Headroom. L’équipe a travaillé sur le projet - [美女与野兽](https://digitaldomain.com/work/beauty-and-the-beast-2/) - 一个自私的王子被诅咒在余生中变成怪物,除非他学会爱上一个被他囚禁的美丽年轻女子。 - [美女與野獸](https://digitaldomain.com/work/beauty-and-the-beast-2/) - 一個自私的王子被詛咒在餘生中變成怪物,除非他學會愛上一個被他囚禁的美麗年輕女子。 - [La Belle et la Bête](https://digitaldomain.com/work/beauty-and-the-beast-2/) - Un prince égoïste est condamné à devenir un monstre pour le reste de sa vie, à moins qu’il n’apprenne à tomber amoureux d’une belle jeune femme qu’il garde prisonnière. - [The March](https://digitaldomain.com/work/the-march/) - 时代杂志与数字王国致力于创造一个极其雄心勃勃的VR体验称为"三月",其特点是马丁路德金博士的3D重现。这部前无古人的制作让参观者能够及时回顾美国历史上最重要的时刻之一——马丁·路德·金博士的"我有一个梦想"的演讲。参与者可以穿越空间,与其他游行者一起行走,同时聆听人群的真实音频,体验华盛顿购物中心的 3D 重现,然后站在五英尺外的马丁·路德·金本人发表演讲。 - [三月](https://digitaldomain.com/work/the-march/) - 時代雜誌與數字王國致力於創造壹個極其雄心勃勃的VR體驗稱為"三月",其特點是馬丁路德金博士的3D重現。這部前無古人的制作讓參觀者能夠及時回顧美國歷史上最重要的時刻之壹——馬丁·路德·金博士的"我有壹個夢想"的演講。參與者可以穿越空間,與其他遊行者壹起行走,同時聆聽人群的真實音頻,體驗華盛頓購物中心的 3D 重現,然後站在五英尺外的馬丁·路德·金本人發表演講。 - [The March](https://digitaldomain.com/work/the-march/) - TIME et Digital Domain ont travaillé à créer une expérience VR extrêmement ambitieuse appelée « The March », qui présente une reconstitution 3D du Dr Martin Luther King Jr. Cette production unique en son genre permet aux visiteurs de remonter dans le temps pour assister à l’un des moments les plus importants de l’histoire américaine - [头号玩家](https://digitaldomain.com/work/ready-player-one-2/) - 我们的团队与导演史蒂文·斯皮尔伯格密切合作,获得奥斯卡奖和BAFTA提名的"头号玩家"。 我们首先获得了电影的动作捕捉工作,后来被带去为整部电影提供影响反击。 我们的可视化主管斯科特·米都斯参加了早期前期制作会议,帮助设计 VFX 作品,包括通过纽约市梦幻世界进行史诗般的比赛。 - [一級玩家](https://digitaldomain.com/work/ready-player-one-2/) - 我們的團隊與導演史蒂文·斯皮爾伯格密切合作,獲得奧斯卡獎和BAFTA提名的"一級玩家"。 我們首先獲得了電影的動作捕捉工作,後來被帶去為整部電影提供影響反擊。 我們的可視化主管 Scott Meadows 參加了早期預製作會議,幫助設計 VFX 作品,包括通過紐約市夢幻世界進行史詩般的比賽。 - [Ready Player One](https://digitaldomain.com/work/ready-player-one-2/) - Notre équipe a travaillé en étroite collaboration avec le réalisateur Steven Spielberg sur le film "Ready Player One", nominé pour un Oscar et un BAFTA. Nous avons d’abord reçu le travail de légende de mouvement sur le film, et ont été plus tard amenés à fournir des prévis pour l’ensemble du film. Notre Chef de - [西区故事](https://digitaldomain.com/work/west-side-story/) - 改编自 1957 年音乐剧的《西区故事》探讨了禁忌之爱以及喷气机队和鲨鱼队之间的竞争,这两个不同种族背景的青少年街头帮派。 - [Histoire de West Side](https://digitaldomain.com/work/west-side-story/) - Adaptation de la comédie musicale de 1957, West Side Story explore l’amour interdit et la rivalité entre les Jets et les Sharks, deux gangs de rue d’adolescents d’origines ethniques différentes. - [西區故事](https://digitaldomain.com/work/west-side-story/) - 改編自 1957 年音樂劇的《西區故事》探討了禁忌之愛以及噴氣機隊和鯊魚隊之間的競爭,這兩個不同種族背景的青少年街頭幫派。 - [阿加莎一直以來](https://digitaldomain.com/work/agatha-all-along-2/) - 以「旺達幻視」事件為背景,阿加莎·哈克尼斯招募了一些不太可能的盟友,以重新獲得她以前的權力。 - [Agatha tout le long](https://digitaldomain.com/work/agatha-all-along-2/) - Se déroulant après les événements de « WandaVision », Agatha Harkness recrute des alliés improbables dans sa quête pour retrouver ses anciens pouvoirs. - [特大城市](https://digitaldomain.com/work/megalopolis/) - 一位建筑师想在一场毁灭性的灾难后将纽约市重建为乌托邦。 - [特大城市](https://digitaldomain.com/work/megalopolis/) - 一位建築師想在一場毀滅性的災難後將紐約市重建為烏托邦。 - [Mégalopole](https://digitaldomain.com/work/megalopolis/) - Un architecte veut reconstruire la ville de New York comme une utopie après une catastrophe dévastatrice. - [Extraction 2](https://digitaldomain.com/work/extraction-2-2/) - Après avoir survécu de justesse à ses graves blessures de sa mission à Dhaka, au Bangladesh, Tyler Rake est de retour et son équipe est prête à entreprendre sa prochaine mission. - [Extraction 2](https://digitaldomain.com/work/extraction-2-2/) - 泰勒·雷克(Tyler Rake)在孟加拉國達卡(Dhaka)執行任務時受了重傷,勉強倖存下來,他回來了,他的團隊已經準備好執行下一個任務。 - [Extraction 2](https://digitaldomain.com/work/extraction-2-2/) - 泰勒·雷克(Tyler Rake)在孟加拉国达卡(Dhaka)执行任务时受了重伤,勉强幸存下来,他回来了,他的团队已经准备好执行下一个任务。 - [Captain America : Le meilleur des mondes](https://digitaldomain.com/work/captain-america-brave-new-world/) - Après avoir rencontré le président américain nouvellement élu, Thaddeus Ross, Sam se retrouve au milieu d’un incident international. Il doit découvrir la raison d’un complot mondial avant que le véritable cerveau ne fasse voir rouge au monde entier. - [美国队长:美丽新世界](https://digitaldomain.com/work/captain-america-brave-new-world/) - 在与新当选的美国总统撒迪厄斯·罗斯会面后,山姆发现自己卷入了一场国际事件。 他必须在真正的主谋让整个世界都看到红色之前,找出全球阴谋背后的原因。 - [美國隊長:美麗新世界](https://digitaldomain.com/work/captain-america-brave-new-world/) - 在與新當選的美國總統撒迪厄斯·羅斯會面后,山姆發現自己捲入了一場國際事件。 他必須在真正的主謀讓整個世界都看到紅色之前,找出全球陰謀背後的原因。 - [Ahsoka](https://digitaldomain.com/work/ahsoka-season-3/) - 在第 4 集“第四部分 - 墮落絕地武士”中,數位王國在 Ahsoha、Sabine、Marrok 和 Shin 之間的彩色光之劍決鬥中説明將關鍵時刻搬上銀幕。 在視覺特效總監Nikos Kalaitzidis和Michael Melchiorre的帶領下,數字王國傑出的美術團隊從另一家供應商那裡獲得了《紅森林》的資產,並以此為參考,創建了一個完整的CG環境。 該團隊在藍屏舞臺上使用了佈景攝影和實景鏡頭,並添加了佈景擴展,使環境栩栩如生。 他們還負責製造場景中使用的武器,如光劍、爆能槍和手腕火箭,以及戰鬥造成的效果,如爆炸和煙霧。 數字王國的藝術家們與盧卡斯影業(LucasFilm)密切合作,為馬洛克去世前的雙軍刀創造了旋轉效果。 該團隊還為Shin和Marrok創造了數字雙打,並在幾次投籃中完全取代了Marrok。 - [Ahsoka](https://digitaldomain.com/work/ahsoka-season-3/) - 在第 4 集“第四部分 - 堕落绝地武士”中,数字王国在 Ahsoha、Sabine、Marrok 和 Shin 之间的彩色光之剑决斗中帮助将关键时刻搬上银幕。 在视觉特效总监Nikos Kalaitzidis和Michael Melchiorre的带领下,数字王国杰出的美术团队从另一家供应商那里获得了《红森林》的资产,并以此为参考,创建了一个完整的CG环境。 该团队在蓝屏舞台上使用了布景摄影和实景镜头,并添加了布景扩展,使环境栩栩如生。 他们还负责制造场景中使用的武器,如光剑、爆能枪和手腕火箭,以及战斗造成的效果,如爆炸和烟雾。 数字王国的艺术家们与卢卡斯影业(LucasFilm)密切合作,为马洛克去世前的双军刀创造了旋转效果。 该团队还为Shin和Marrok创造了数字双打,并在几次投篮中完全取代了Marrok。 - [Ahsoka](https://digitaldomain.com/work/ahsoka-season-3/) - Pour l’épisode 4, « Part Four - Fallen Jedi », Digital Domain a été utilisé pour aider à porter un moment charnière à l’écran lors du duel coloré entre Ahsoha, Sabine, Marrok et Shin. Dirigée par les superviseurs VFX Nikos Kalaitzidis et Michael Melchiorre, la brillante équipe d’artistes de Digital Domain a reçu l’actif Red Forest d’un - [暗物質](https://digitaldomain.com/work/dark-matter/) - 一個男人被綁架到他生活的另一個版本。 在他本可以過上令人費解的生活景觀中,他踏上了一段痛苦的旅程,以回到他真正的家人身邊,並從最可怕的敵人手中拯救他們:他自己。 - [暗物质](https://digitaldomain.com/work/dark-matter/) - 一个男人被绑架到他生活的另一个版本。 在他本可以过上令人费解的生活景观中,他踏上了一段痛苦的旅程,以回到他真正的家人身边,并从最可怕的敌人手中拯救他们:他自己。 - [Matière noire](https://digitaldomain.com/work/dark-matter/) - Un homme est enlevé dans une version alternative de sa vie. Au milieu du paysage hallucinant des vies qu’il aurait pu vivre, il se lance dans un voyage déchirant pour retrouver sa vraie famille et la sauver d’un ennemi des plus terrifiants : lui-même. - [Avengers: Endgame](https://digitaldomain.com/work/avengers-endgame-2019/) - Pour le blockbuster Marvel "Avengers: Endgame", notre superviseur VFX Kelly Port et notre équipe de 310 artistes de Vancouver et LOS ont produit 337 clichés VFX. - [復讎者聯盟:終局之戰](https://digitaldomain.com/work/avengers-endgame-2019/) - 對於漫威大片"復仇者聯盟4:終局之戰",我們的VFX主管凱莉波特和我們的位於溫哥華和洛杉磯的310藝術家團隊產生了337個VFX鏡頭。 - [复仇者联盟:终局之战](https://digitaldomain.com/work/avengers-endgame-2019/) - 对于漫威大片"复仇者联盟:终局之战",我们的VFX主管凯凯利波特和我们的位于温哥华和洛杉矶的310艺术家团队产生了337个VFX镜头。 - [Scarabée bleu](https://digitaldomain.com/work/blue-beetle-2/) - Connu pour visualiser certains des super-héros et méchants les plus emblématiques, le studio d’effets visuels primé, Digital Domain, a été sollicité par Warner Bros. pour aider à donner vie au dernier super-héros de DC, Blue Beetle (joué par Xolo Maridueña). En tant que partenaire VFX principal, l’équipe Digital Domain, dirigée par le superviseur VFX Jay - [Blue Beetle](https://digitaldomain.com/work/blue-beetle-2/) - 屢獲殊榮的視覺效果工作室數位王國以可視化一些最具標誌性的超級英雄和反派而聞名,被華納兄弟聘請來説明將DC最新的超級英雄藍甲蟲(由 Xolo Maridueña 飾演)變為現實。 數位王國團隊在視覺特效總監Jay Barton的帶領下,為整部電影貢獻了超過6個序列,共計700多個鏡頭,並負責創建藍甲蟲資產,以及Carapax 3.0資產、史詩般的最終戰鬥場景、多個環境等等。 - [Blue Beetle](https://digitaldomain.com/work/blue-beetle-2/) - 屡获殊荣的视觉效果工作室数字王国以可视化一些最具标志性的超级英雄和反派而闻名,被华纳兄弟聘请来帮助将 DC 最新的超级英雄蓝甲虫(由 Xolo Maridueña 饰演)变为现实。 数字王国团队在视觉特效总监Jay Barton的带领下,为整部电影贡献了超过6个序列,共计700多个镜头,并负责创建蓝甲虫资产,以及Carapax 3.0资产、史诗般的最终战斗场景、多个环境等等。 - [驚天營救2](https://digitaldomain.com/work/extraction-2/) - 《驚天營救2》中,克里斯·漢斯沃回歸卡司飾演經歷「復活」的泰勒·雷克,無畏無懼的黑市傭兵將執行一場極為致命的任務… - [Extraction 2](https://digitaldomain.com/work/extraction-2/) - 数字王国团队完成了《惊天魔幻团2》中22分钟演员所需的所有转场、传统视觉特效和隐形效果。 在视觉特效总监Jean-Luc Dinsdale的指导下,才华横溢的艺术家团队将99个单独的镜头无缝地拼接在一起。 执行每个转场所涉及的复杂工作是独一无二的,通常结合了板重新定时、表演者操作和背景替换,以保持流畅和身临其境的观看体验。 视觉奇观延伸到精心制作的汽车追逐,包括重新构想的车辆损坏管道和动态特效破坏,确保对相关车辆造成逼真的连续损坏。 在火车撞车场面中,数字王国融合了外景和蓝屏镜头,部署了CG角色和各种环境元素,创造了一个令人信服的凝聚力和惊心动魄的动作场面。 除了这些重要时刻之外,数字王国的环境团队还为这三个序列的背景注入了大量的人才。 此外,数字王国的数码人团队在少数几个镜头中应用了该工作室专有的江湖骗子脸替换技术,而数字王国的后期可视化团队则负责在影片结尾处为史诗般的火车撞车事故处理细节。 - [Free Guy](https://digitaldomain.com/work/free-guy/) - For Twentieth Century Studios’ Free Guy, Digital Domain Visual Effects Supervisor Nikos Kalaitzidis led a team of about 254 artists, creating 347 VFX shots and 87 gameplay shots. - [The Huntsman: Winter's War](https://digitaldomain.com/work/the-huntsman-winters-war/) - Eric and fellow warrior Sara, raised as members of ice Queen Freya’s army, try to conceal their forbidden love as they fight to survive the wicked intentions of both Freya and her sister Ravenna. - [The Avengers](https://digitaldomain.com/work/the-avengers/) - Earth's mightiest heroes must come together and learn to fight as a team if they are going to stop the mischievous Loki and his alien army from enslaving humanity. - [Dune : Deuxième partie](https://digitaldomain.com/work/dune-part-two/) - [Madame Web](https://digitaldomain.com/work/madame-web-2/) - Cassandra Webb est une ambulancière de la métropole de New York qui commence à montrer des signes de clairvoyance. Forcée de contester les révélations sur son passé, elle doit protéger trois jeunes femmes d’un adversaire mortel qui veut les détruire. - [L’Orville : de nouveaux horizons](https://digitaldomain.com/work/the-orville-new-horizons/) - [Royaume de la Planète des Singes](https://digitaldomain.com/work/kingdom-of-the-planet-of-the-apes/) - [Black Panther : Wakanda pour toujours](https://digitaldomain.com/work/black-panther-wakanda-forever-3/) - [Echo - Saison 1](https://digitaldomain.com/work/echo/) - Pour aider à réintroduire Maya Lopez dans le MCU dans Echo, Marvel a fait appel aux artistes primés de Digital Domain pour visualiser la scène d’ouverture dans laquelle le public apprend l’histoire des origines de Chafa et du peuple Choctaw. Pour cette séquence particulière, le travail du studio VFX s’est principalement concentré sur la grotte, - [来自地球的明信片](https://digitaldomain.com/work/postcard-from-earth/) - 数字王国很荣幸能与 MSG 的 The Sphere 和电影制片人 Darren Aronofsky 合作,制作其开创性的电影《来自地球的明信片》。 很荣幸成为第一批从事这种视觉要求高且复杂的印版摄影的供应商之一,该团队利用他们所有的技能和专业知识来解决以如此大画幅交付所需的复杂性,并在首映前及时完成工作。 数字王国为这部电影完成了 20 多个镜头的工作。 - [來自地球的明信片](https://digitaldomain.com/work/postcard-from-earth/) - 數字王國很榮幸能與 MSG 的 The Sphere 和電影製片人 Darren Aronofsky 合作,製作其開創性的電影《來自地球的明信片》。 很榮幸成為第一批從事這種視覺要求高且複雜的印版攝影的供應商之一,該團隊利用他們所有的技能和專業知識來解決以如此大畫幅交付所需的複雜性,並在首映前及時完成工作。 數字王國為這部電影完成了 20 多個鏡頭的工作。 - [Carte postale de la Terre](https://digitaldomain.com/work/postcard-from-earth/) - Digital Domain était fier de s’associer à The Sphere de MSG et au cinéaste Darren Aronofsky sur son film révolutionnaire, « Postcard from Earth ». Ce fut un honneur d’être l’un des tout premiers fournisseurs à travailler sur des photographies de plaques aussi exigeantes et complexes sur le plan visuel, et l’équipe a utilisé toutes - [夫人网](https://digitaldomain.com/work/madame-web/) - 索尼影业和数字王国合作制作了《Madame Web》的视觉效果。 数字王国令人印象深刻的视觉效果在整部电影中都很明显,但他们最大的成就是在第三幕中展示的,其中卡桑德拉·韦伯与朱莉娅·康沃尔、马蒂·富兰克林和安雅·科拉松一起执行任务,在一系列不祥的预感将他们的命运联系在一起后,阻止邪恶的以西结模拟人生。 尽管这部电影是在波士顿拍摄的,但我们的团队倾注了他们的创意才能,重现了将观众带到纽约市中心的丰富环境。 除了我们的环境工作外,数字王国的艺术家们还将他们的专业知识用于爆炸性的特效工作,提升了工作室动感十足的aVFX序列。 数字王国团队在加拿大洛杉矶和海得拉巴完成了近 500 个镜头,并为这部电影贡献了 15 个镜头。 - [夫人網](https://digitaldomain.com/work/madame-web/) - 索尼影業和數位王國合作製作了《Madame Web》的視覺效果。 數位王國令人印象深刻的視覺效果在整部電影中都很明顯,但他們最大的成就是在第三幕中展示的,其中卡桑德拉·韋伯與裘莉婭·康沃爾、馬蒂·佛蘭克林和安雅·科拉松一起執行任務,在一系列不祥的預感將他們的命運聯繫在一起后,阻止邪惡的以西結模擬人生。 儘管這部電影是在波士頓拍攝的,但我們的團隊傾注了他們的創意才能,重現了將觀眾帶到紐約市中心的豐富環境。 除了我們的環境工作外,數位王國的藝術家們還將他們的專業知識用於爆炸性的特效工作,提升了工作室動感十足的aVFX序列。 數字王國團隊在加拿大洛杉磯和海德拉巴完成了近500個鏡頭,併為這部電影貢獻了15個鏡頭。 - [Madame Web](https://digitaldomain.com/work/madame-web/) - Sony Pictures et Digital Domain ont collaboré sur les effets visuels de Madame Web. Les effets visuels impressionnants de Digital Domain étaient évidents tout au long du film, mais leur plus grande réussite a été mise en valeur dans le troisième acte, qui mettait en vedette Cassandra Webb avec Julia Cornwall, Mattie Franklin et Anya - [秘密入侵](https://digitaldomain.com/work/secret-invasion-season-1/) - 在《秘密入侵》那名為「Home」的第六集中,來自數字王國的藝術家受邀展示自身之於虛擬角色的純熟技能,他們構建了格雷維克(京士利·賓-阿迪爾飾)的超級斯克魯爾人形態,由此實現了他和吉婭(艾美莉·克拉克飾)之間的猛烈交鋒。數字王國額外為第一集、第二集和第五集的一系列名場面主導了環境延伸,共計涉及超過120個序列。 - [秘密入侵](https://digitaldomain.com/work/secret-invasion-season-1/) - 在《秘密入侵》那名为「Home」的第六集中,来自数字王国的艺术家受邀展示自身之于虚拟角色的纯熟技能,他们构建了格拉维克(金斯利·本-阿迪尔饰)的超级斯库鲁人形态,由此实现了他和吉雅(艾米莉亚·克拉克饰)之间的猛烈交锋。数字王国额外为第一集、第二集和第五集的一系列名场面主导了环境延伸,共计涉及超过120个序列。 - [堡垒-第一季](https://digitaldomain.com/work/citadel/) - Prime Video出品剧集《堡垒》第一季里,数字王国在视效总监Aladino Debert的带领下为第三集和第六集主导了视觉效果。围绕前者,艺术家构建了纳迪亚·辛格英勇营救梅森·凯恩的名场面。关于后者(即终集),他们打造了三个涉及大量环境延伸和水模拟的关键片段:其一是从繁复云层之中穿戴降落伞一跃而下的迷人场景,其二则聚焦于海平面——运用名为Water Kit的开创性海洋模拟技术,数字王国颠覆了过往实现逼真水效果的过程;为了填补艺术性的空缺,艺术家研发出足以跨越750帧的主模拟解决方案,从而描绘潜艇在海洋中的动线——这一解决方案综合了包括尾流效应、波浪运动、白浪现象和复杂的大气条件在内的一系列元素。 - [嘉年華大街-第二季](https://digitaldomain.com/work/carnival-row-season-2-2/) - 《嘉年華大街》系列呈現了一個具有維多利亞風格的小城:精靈、羊人等各色神秘生物因逃難而齊聚在這裡,但原住人類和新「移民」根本無法和諧共存…在剛剛收官的第二季中,前所未有的怪物Sparas登場——攜手亞馬遜,數字王國視效總監Aladino Debert帶領藝術家通過物理特效和數字替身的有機融合創建了這一角色。 - [狂欢命案-第二季](https://digitaldomain.com/work/carnival-row-season-2-2/) - 《狂欢命案》系列呈现了一个具有维多利亚风格的小城:精灵、羊人等各色神秘生物因逃难而齐聚在这里,但原住人类和新「移民」根本无法和谐共存…在刚刚收官的第二季中,前所未有的怪物Sparas登场——携手亚马逊,数字王国视效总监Aladino Debert带领艺术家通过物理特效和数字替身的有机融合创建了这一角色。 - [蟻俠與黃蜂女:量子狂熱](https://digitaldomain.com/work/ant-man-and-the-wasp-quantumania-3/) - 在視效總監Dave Hodgins的帶領下,來自數字王國的藝術家為《蟻俠與黃蜂女:量子狂熱》構建了獨一無二的視覺效果,他們的任務在於塑造重磅回歸的反派:魔多客(M.O.D.O.K)。 運用自主研發的面部捕捉系統MASQUERADE 2.0,數字王國將哥里·史托的演繹映射至魔多客——這一角色的肢體動作和眼神分別經由特殊、精細的處理得以呈現——可以說是技術與藝術無縫融合的代表性成果。另外,藝術家為此開拓了嶄新的血液循環流程,從而在機器學習的加持下創建數據庫。 - [蚁人与黄蜂女:量子狂潮](https://digitaldomain.com/work/ant-man-and-the-wasp-quantumania-3/) - 在视效总监Dave Hodgins的带领下,来自数字王国的艺术家为《蚁人与黄蜂女:量子狂潮》构建了独一无二的视觉效果,他们的任务在于塑造重磅回归的反派:魔多客(M.O.D.O.K)。 运用自主研发的面部捕捉系统MASQUERADE 2.0,数字王国将寇瑞·斯托尔的演绎映射至魔多客——这一角色的肢体动作和眼神分别经由特殊、精细的处理得以呈现——可以说是技术与艺术无缝融合的代表性成果。另外,艺术家为此开拓了崭新的血液循环流程,从而在机器学习的加持下创建数据库。 - [變形女俠:律政英雌](https://digitaldomain.com/work/she-hulk-attorney-at-law/) - [魔比煞](https://digitaldomain.com/work/morbius-2/) - [莫比亚斯:暗夜博士](https://digitaldomain.com/work/morbius-2/) - [最後生還者-第一季](https://digitaldomain.com/work/the-last-of-us-season-1/) - 在數字王國視效總監Mitch Drain的帶領下,藝術家圍繞《最後生還者》第一季第四集構建了荒蕪的末日世界——包括但不限於雜草叢生和殘破不堪的糜爛景象,以及停置其中的廢舊車輛。 結局篇中,喬爾和艾莉駕車穿越廢墟的名場面亦由數字王國操刀:兩人途徑寫著「歡迎來到懷俄明州」告示牌,繼續尋找生存的機遇。 - [最后生还者-第一季](https://digitaldomain.com/work/the-last-of-us-season-1/) - 在数字王国视效总监Mitch Drain的带领下,艺术家围绕《最后生还者》第一季第四集构建了荒芜的末日世界——包括但不限于杂草丛生和残破不堪的糜烂景象,以及停置其中的废旧车辆。 结局篇中,乔尔和艾莉驾车穿越废墟的名场面亦由数字王国操刀:两人途径写着「欢迎来到怀俄明州」告示牌,继续寻找生存的机遇。 - [尼蒙利斯連環不幸事件-第三季](https://digitaldomain.com/work/a-series-of-unfortunate-events-season-3/) - 視覺效果主管阿拉迪諾·德伯特在Netflix的"尼蒙利斯連環不幸事件"第3季重返工作崗位。 - [太空迷航-第二季](https://digitaldomain.com/work/lost-in-space/) - 在視效總監Aladino Debert的帶領下,數字王國為Netflix出品劇集《太空迷航》第二季中的三集打造了160個視效鏡頭,藝術家的絕大部分任務集中在第一集:名為「沉船」的場景裡,木星號的宇航員們將太空船改裝成帆船,試圖在狹窄的通道和鋸齒狀的岩石間與一場猛烈的風暴搏鬥。在廣泛研發的基礎上,數字王國的藝術家運用Houdini展開了大量類比測試,從而確保船舶和水的交互無縫且足夠真實,以此賦予這部劇集電影級的洶湧效果。除此之外,藝術家對劇中的兩個機器人進行了處理,分別是出現在第八集的「稻草人」,以及在第九集登場、向威爾示好的機器人。 - [雷蒙・斯尼奇的不幸历险-第三季](https://digitaldomain.com/work/a-series-of-unfortunate-events-season-3/) - 视觉效果主管Aladino Debert重返Netflix"不幸历险"第3季的工作。 - [迷失太空-第二季](https://digitaldomain.com/work/lost-in-space/) - 在视效总监Aladino Debert的带领下,数字王国为Netflix出品剧集《迷失太空》第二季中的三集打造了160个视效镜头,艺术家的绝大部分任务集中在第一集:名为「沉船」的场景里,木星号的宇航员们将宇宙飞船改装成帆船,试图在狭窄的通道和锯齿状的岩石间与一场猛烈的风暴搏斗。在广泛研发的基础上,数字王国的艺术家运用Houdini展开了大量模拟测试,从而确保船舶和水的交互无缝且足够真实,以此赋予这部剧集电影级的水效果。除此之外,艺术家对剧中的两枚机器人进行了处理,分别为出现在第八集的「稻草人」,以及在第九集登场、并向威尔示好的机器人。 - [洛基-第一季](https://digitaldomain.com/work/loki/) - 來自數字王國的藝術家受邀為漫威電影宇宙衍生劇集《洛基》第一季主導視覺效果。在視效總監Jean-Luc Dinsdale的帶領下,他們為其中的第三集和第四集打造了注定解體的衛星:拉曼迪斯一號。為了呈現這一瀕臨消散的死亡之地,數字王國創建了荒蕪的紫色大地,極速降落的隕石雨,以及隨之產生的巨大衝擊力和四處飛揚的碎片…而後又一一將其摧毀。 數字王國共計為該劇集打造了500個頗具差異性的視效鏡頭,其中300個出自第三集,部分涉及拉曼迪斯一號的片段存在於第四集中。 - [太空迷航-第三季](https://digitaldomain.com/work/lost-in-space-season-3/) - 在視效總監Marion Spates的帶領下,數字王國為《太空迷航》系列的第三部續作打造了一連串引發贊嘆的序列。藝術家的身影遍及第三集,他們致力於構建躲避破碎行星殘骸的木星號飛船,並在逃亡軌跡中適當增添了漂泊的小行星和破裂的星體,以營造真實感。該集中,藝術家額外描繪了琥珀星球那充滿敵意的失落文明,以及瀕臨墜毀的堅毅號母艦(包括但不限於其墜毀點周遭的胡德魯岩層,以及伴隨墜毀而隨風飛揚的塵土等),一場由數字王國主導的與新近登場的反派機械大軍的決戰則為第三集畫上了句號。除此之外,控制室成為藝術家雕琢的又一成果。 數字王國創建了貫穿第二集和第三集的近200個視效鏡頭,其中約50個圍繞第二集現身的機器人展開,其餘大部分出現在第三集。 - [洛基-第一季](https://digitaldomain.com/work/loki/) - 来自数字王国的艺术家受邀为漫威电影宇宙衍生剧集《洛基》第一季主导视觉效果。在视效总监Jean-Luc Dinsdale的带领下,他们为其中的第三集和第四集打造了注定解体的卫星:拉曼迪斯一号。为了呈现这一濒临消散的死亡之地,数字王国创建了荒芜的紫色大地,极速降落的陨石雨,以及随之产生的巨大冲击力和四处飞扬的碎片…而后又一一将其摧毁。 数字王国共计为该剧集打造了500个颇具差异性的视效镜头,其中300个出自第三集,部分涉及拉曼迪斯一号的片段存在于第四集中。 - [迷失太空-第三季](https://digitaldomain.com/work/lost-in-space-season-3/) - 在视效总监Marion Spates的带领下,数字王国为《迷失太空》系列的第三部续作打造了一连串引发赞叹的序列。艺术家的身影遍及第三集,他们致力于构建躲避破碎行星残骸的木星号飞船,并在逃亡轨迹中适当增添了漂泊的小行星和破裂的星体,以营造真实感。该集中,艺术家额外描绘了琥珀星球那充满敌意的失落文明,以及濒临坠毁的坚毅号母舰(包括但不限于其坠毁点周遭的胡德鲁岩层,以及伴随坠毁而随风飞扬的尘土等),一场由数字王国主导的与新近登场的反派机械大军的决战则为第三集画上了句号。除此之外,控制室成为艺术家雕琢的又一成果。 数字王国创建了贯穿第二集和第三集的近200个视效镜头,其中约50个围绕第二集现身的机器人展开,其余大部分出现在第三集。 - [黑鏡-第六季](https://digitaldomain.com/work/black-mirror-season-6/) - 圍繞《黑鏡》第六季,來自數字王國海德拉巴工作室的藝術家為其中的三集打造了「隱形」的視覺效果。 - [黑镜-第六季](https://digitaldomain.com/work/black-mirror-season-6/) - 围绕《黑镜》第六季,来自数字王国海德拉巴工作室的艺术家为其中的三集打造了「隐形」的视觉效果。 - [黑豹2:瓦干達萬歲](https://digitaldomain.com/work/black-panther-wakanda-forever/) - 在視效總監Hanzhi Tang的帶領下,來自數字王國的藝術家為《黑豹2:瓦干達萬歲》製作了約500個視效鏡頭——大多圍繞發生在「海豹號」號艦艇(具備隱形技能)上的終局對決展開——運用Maya和Houdini,他們打造了由汎合金建築的船隻、環繞其外的海洋,以及黑豹對抗納摩時所迸發的超能力;與此同時,分別創建瓦干達軍隊和塔牢金軍隊,並協助漫威電影宇宙引入四位超級英雄。 - [黑豹2](https://digitaldomain.com/work/black-panther-wakanda-forever/) - 在视效总监Hanzhi Tang的带领下,来自数字王国的艺术家为《黑豹2》制作了约500个视效镜头——大多围绕发生在「猎豹」号舰艇(具备隐形技能)上的终局对决展开——运用Maya和Houdini,他们打造了由振金建筑的船只、环绕其外的海洋,以及黑豹对抗纳摩时所迸发的超能力;与此同时,分别创建瓦坎达军队和塔罗肯军队,并协助漫威电影宇宙引入四位超级英雄。 - [最后生还者-第一季](https://digitaldomain.com/work/the-last-of-us/) - [最後生還者-第一季](https://digitaldomain.com/work/the-last-of-us/) - [Le dernier d’entre nous](https://digitaldomain.com/work/the-last-of-us/) - [Invasion Secrète - Saison 1](https://digitaldomain.com/work/secret-invasion-season-1/) - Pour Secret Invasion de Marvel Studios, l’équipe du Domaine Numérique a eu l’occasion de présenter son incroyable travail de créature avec l’introduction du personnage de Super-Skrull du général Gravik. En plus de la création du super-vilain, le travail du studio primé peut être vu dans l’épisode 6, alors qu’ils ont été chargés de créer et - [Black Mirror - Saison 6](https://digitaldomain.com/work/black-mirror-season-6/) - Pour la saison 6 de Black Mirror de Netflix, l’équipe de Digital Domain à Hyderabad a travaillé sur trois épisodes pour créer plusieurs effets invisibles pour la série. - [Extraction 2](https://digitaldomain.com/work/extraction-2/) - L’équipe de Digital Domain a réalisé toutes les transitions, le travail traditionnel sur les effets visuels et les effets invisibles nécessaires pour les 22 minutes d'« Extraction 2 ». Sous la direction de Jean-Luc Dinsdale, superviseur des effets visuels, l’équipe talentueuse d’artistes a assemblé de manière transparente 99 plans individuels. Le travail complexe impliqué dans - [Citadelle - Saison 1](https://digitaldomain.com/work/citadel-season-1/) - [Citadelle - Saison 1](https://digitaldomain.com/work/citadel/) - Pour Citadel de Prime Video, l’équipe d’artistes de Digital Domain, dirigée par Aladino Debert, a contribué aux épisodes 103 et 106 de la série. Pour l’épisode 103, l’équipe a contribué à créer un moment mémorable où Nadia (jouée par Priyanka Chopra Jonas) sauve héroïquement Mason (interprété par Richard Madden). 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Le travail de l’équipe a joué un rôle déterminant dans la réalisation de la finale du film, qui se déroule sur le navire furtif futuriste, le - [Adam Noir](https://digitaldomain.com/work/black-adam/) - Pour le méchant de DC Black Adam, Digital Domain a collaboré étroitement avec les partenaires de New Line Cinema pour l’aider à façonner sa puissance, sa force et sa vitesse. En plus de contribuer à l’apparence de ses pouvoirs, notre superviseur VFX extrêmement créatif Nikos Kalaitzidis et sa talentueuse équipe d’artistes ont également été responsables - [NBCUniversal - Saut quantique](https://digitaldomain.com/work/nbcuniversal-quantum-leap/) - Près de 30 ans après avoir quitté les airs, la série classique Quantum Leap est de retour avec de toutes nouvelles aventures. Pour promouvoir le retour de la série pendant le Sunday Night Football, NBCUniversal a fait appel à Matt Dougan, superviseur des effets visuels du domaine numérique, et à son équipe pour aider à - [獵逃驚魂](https://digitaldomain.com/work/the-quarry/) - 對於超大品質的「採石場」,由視覺特效總監阿魯納·因弗辛(Aruna Inversin)領導的數字領域團隊的任務是將最具視覺沉浸感的遊戲帶入生活。 - [怪奇物語 - 第四季](https://digitaldomain.com/work/stranger-things-season-4/) - 圍繞Netflix的招牌劇作《怪奇物語》,來自數字王國的150余位藝術家在視效總監Manalo Mantero的帶領下,為第四季(共九集)中的八集主導了視覺效果,並借此收穫了第74屆美國黃金時段艾美獎「最佳視覺特效」類別提名。 他們的職責包括構建顛倒空間中發生的一切——除了異世界「Dimension X」外,還助力Netflix創造了異世界「Hellscape」,由此揭示了One向Vecna轉變的過程;參與描繪Vecna和Eleven之間發生在霍金斯中學體育館的戰鬥戲碼,以及Vecna打斷Alice Creel、Patrick McKinny和Max骨頭的相關場景。 當然少不了一系列更細微的任務,例如向第一集中出現的森林添加霧氣,為Eleven在第八集里舉起Nina(數碼替身版)感官剝奪箱賦予非自然的能力,貫穿始終的蜘蛛,以及年幼的Henry借助自身的能力開展試驗時誤殺了一隻兔子——這個令人不安的片段等。總體而言,數字王國為《怪奇物語》第四季貢獻了近350個視效鏡頭。 - [怪奇物语 - 第四季](https://digitaldomain.com/work/stranger-things-season-4/) - 围绕Netflix的招牌剧作《怪奇物语》,来自数字王国的150余位艺术家在视效总监Manalo Mantero的带领下,为第四季(共九集)中的八集主导了视觉效果,并借此收获了第74届美国黄金时段艾美奖「最佳视觉特效」类别提名。 他们的职责包括构建颠倒空间中发生的一切——除了异世界「Dimension X」外,还助力Netflix创造了异世界「Hellscape」,由此揭示了One向Vecna转变的过程;参与描绘Vecna和Eleven之间发生在霍金斯中学体育馆的战斗戏码,以及Vecna打断Alice Creel、Patrick McKinny和Max骨头的相关场景。 当然少不了一系列更细微的任务,例如向第一集中出现的森林添加雾气,为Eleven在第八集里举起Nina(数字替身版)感官剥夺箱赋予非自然的能力,贯穿始终的蜘蛛,以及年幼的Henry借助自身的能力开展试验时误杀了一只兔子——这个令人不安的片段等。总体而言,数字王国为《怪奇物语》第四季贡献了近350个视效镜头。 - [驚奇女士](https://digitaldomain.com/work/ms-marvel/) - 數字王國視效總監Aladino Debert的帶領下,藝術家在漫威電影宇宙衍生劇集《驚奇女士》中,用非常規手法再現了漫畫原作所詮釋的驚奇女士及其擁有的超能力。基於前所未有的起源故事,藝術家為卡瑪拉·克汗的超能力設計了獨特的具象化呈現方式,即伴隨由內向外發出的光亮、放射能量的藍紫色水晶。 藝術家的身影遍及多個關鍵場景,例如打造臭名昭著的印巴分治前期擁擠的火車站,以及其中的數列火車和穿著符合當下境況的人群,並隨後為此增添了凸顯真實感的煙霧等。不僅如此,他們的職責還包括構建最終集的打鬥戲碼——強調驚奇女士極具毀滅性的超能力,尤其是她那包裹著強光的巨大拳頭與伴隨揮動產生的碎片,和卡瑪拉·克汗的部分數碼替身。 與此同時,標誌性的劇終一幕(亦曾被用來製作該劇集的海報)不能缺少數字王國的姓名:驚奇女士坐在燈柱上,頭髮隨風飄揚,俯瞰著整座城市。 - [惊奇少女](https://digitaldomain.com/work/ms-marvel/) - 数字王国视效总监Aladino Debert的带领下,艺术家在漫威电影宇宙衍生剧集《惊奇少女》中,用非常规手法再现了漫画原作所诠释的惊奇少女及其拥有的超能力。基于前所未有的起源故事,艺术家为卡玛拉·克汗的超能力设计了独特的具象化呈现方式,即伴随由内向外发出的光亮、放射能量的蓝紫色水晶。 艺术家的身影遍及多个关键场景,例如打造臭名昭著的印巴分治前期拥挤的火车站,以及其中的数列火车和穿着符合当下境况的人群,并随后为此增添了凸显真实感的烟雾等。不仅如此,他们的职责还包括构建最终集的打斗戏码——强调惊奇少女极具毁灭性的超能力,尤其是她那包裹着强光的巨大拳头与伴随挥动产生的碎片,和卡玛拉·克汗的部分数字替身。 与此同时,标志性的剧终一幕(亦曾被用来制作该剧集的海报)不能缺少数字王国的姓名:惊奇少女坐在灯柱上,头发随风飘扬,俯瞰着整座城市。 - [采石场惊魂](https://digitaldomain.com/work/the-quarry/) - 对于超大质量的“采石场”,由视觉特效总监阿鲁纳·因弗辛(Aruna Inversin)领导的数字领域团队的任务是将最具视觉沉浸感的游戏带入生活。 - [RRR](https://digitaldomain.com/work/rrr/) - 《RRR》是進入印度影史票房排行榜的影片之一。在數字王國視效總監Mukesh Kumar N的帶領下,來自海德拉巴工作室的藝術家與導演S·S·拉賈穆里密切聯動,以呈現其之於影片的設想——他們的任務始於早期製作階段,包括為兩個關鍵場景主導視效預覽、一系列數位替身的創建,以及場景延伸等,共涉及213個視效鏡頭。 - [RRR](https://digitaldomain.com/work/rrr/) - 《RRR》是进入印度影史票房排行榜的影片之一。在数字王国视效总监Mukesh Kumar N的带领下,来自海德拉巴工作室的艺术家与导演S·S·拉贾穆里密切联动,以呈现其之于影片的设想——他们的任务始于早期制作阶段,包括为两个关键场景主导视效预览、一系列数字替身的创建,以及场景延伸等,共涉及213个视效镜头。 - [She-Hulk : Avocate](https://digitaldomain.com/work/she-hulk/) - Pour réaliser 43 minutes de temps d’écran pour le dernier super-héros de Marvel Studios, She-Hulk, le superviseur des effets visuels du domaine numérique, Jan Philip Cramer, et son équipe exceptionnelle d’artistes ont cherché l’inspiration dans la technologie utilisée pour créer le méchant préféré de tous, Thanos. S’appuyant sur cette même technologie, l’équipe de Digital Domain - [律师女浩克](https://digitaldomain.com/work/she-hulk-attorney-at-law/) - [She-Hulk : Avocate](https://digitaldomain.com/work/she-hulk-attorney-at-law/) - Jennifer Walters navigue dans la vie compliquée d’une avocate célibataire d’une trentaine d’années qui se trouve également être un Hulk vert surpuissant de 6 pieds 7 pouces. - [魔比煞](https://digitaldomain.com/work/morbius/) - 在視效總監Joel Behrens的帶領下,數字王國為《魔比煞》打造了超過500個視效鏡頭,大多圍繞米高·魔比煞和米羅「魔化」後的吸血鬼形態展開,兩者分別由謝拉·力圖和麥·史密夫出演。塑造足夠真實的吸血鬼的過程中,藝術家運用了數字王國自主研發的面部捕捉系統——MASQUERADE;在演員輸出的表演之上,動畫師入局其中進行了細節處理,以呈現更為風格化的形態。 除此之外,藝術家額外開發了回聲定位、滑翔、瞬移等超能力被激發時所伴隨的效果,以及助力構建輪船屠殺、地鐵追逐、深夜越獄,以及發生在建築工地的終極對決等名場面。上述片段將視效無縫融入了真實場景——以建築工地為例,這一場景有近95%出自藝術家之手。 - [怪獸與鄧不利多的秘密](https://digitaldomain.com/work/fantastic-beasts-the-secrets-of-dumbledore/) - 為了締造《怪獸》系列第三部續作中所蘊含的移星換鬥,數字王國的藝術家在視效總監Jay Barton的帶領下主導了超過370個鏡頭的視覺效果,涉及八大序列。其中一個序列里,數千名巫師集聚等待著見證誰才是魔法世界的領袖;受限於相關政策,拍攝現場僅允許容納約80位演職人員,藝術家因此面臨著運用數字化手段生成大量替身的挑戰。圍繞該序列,數字王國共計創建了約5,000個獨立的照片寫實級數碼替身。 除此之外,數字王國還塑造了多個環境場景以提升敘事的真實感,包括位於德國的魔法部——藝術家的描繪由概念設計環節和一個單層的實體縮略模型開始。值得注意的是,競選的發生地(尤其是庭院和周遭環繞的山頂)經歷了數字化再造:基於航拍實景,數字王國通過數字建模、圖像建模和立面建模構建了山脈;並運用自主研發的人群模擬工具,在競選現場增添了幾千名數碼替身,隨後更針對巨型異獸和綻放的煙花等進行了大量合成處理。與此同時,藝術家的身影穿梭於影片尾聲那個由晶體構成的神奇空間中,在這裡,終極決鬥伴隨建築群的破壞、施咒時從魔杖迸發而出的火花和電閃雷鳴展開。 來自數字王國全球工作室的250位藝術家受邀參與其中。 - [奇異博士2:失控多元宇宙](https://digitaldomain.com/work/doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - 為了激發《奇異博士2:失控多元宇宙》之於視覺效果範疇的獨特性,數字王國的藝術家在視效總監Joel Berhrens的帶領下,把前所未有的視覺元素融入其中。伴隨敘事推進,影片從一個不可思議的現實跳轉進又一個超乎想象的世界,締造了區別於彼此的疆域。 從非常規的破壞過程到扭曲萬象和鏡像空間,數字王國儘管面臨著艱巨挑戰,仍然再次證明瞭視效手段所具備的威力。圍繞即將被摧毀的宇宙,藝術家率先由構建兩個擁有不同特質的現實領域入手,其中之一與觀眾熟知的紐約城無異,而另一紐約城則向維多利亞時代的風貌無限傾斜;並分別向上述兩個現實領域增添了與之匹配的資產,例如建築群、無人不曉的地標和數以噸計的殘片等。他們的職責甚至包括通過數碼技術復刻部分場景,使其在多重宇宙間經歷落實到街道的破損。 影片中,奇異博士和溫黛的初次同框發生在後者打理的蘋果園中。意外的是,這間田園詩般的蘋果園伴隨奇異博士覺察溫黛被黑暗之書蠱惑而逐漸顯現出腐朽的原貌——突出扭曲的樹木、塵土飛揚的園林和籠罩萬物的紅天,以向觀眾傳述黑魔法的不可觸及,是藝術家亟需通關的壁壘。而奇異博士和王率領卡瑪泰姬一眾學徒抗爭時,試圖將溫黛困在鏡面空間里,卻被她利用巫術擊碎:前一場景由藝術家借助視效預覽、外觀和動作開發等流程,以及前作中曾創建的鏡像空間模型達成;後一場景則與《溫黛幻視》里的施法片段運用的視效手段相似。 除此之外,數字王國參與打造了被凶險附著的至尊聖所,藝術家的身影從概念設計環節貫穿至為奇異博士(及其鬥篷)和溫黛描繪數碼替身。 - [奇异博士2:疯狂多元宇宙](https://digitaldomain.com/work/doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - 为了激发《奇异博士2:疯狂多元宇宙》之于视觉效果范畴的独特性,数字王国的艺术家在视效总监Joel Berhrens的带领下,把前所未有的视觉元素融入其中。伴随叙事推进,影片从一个不可思议的现实跳转进又一个超乎想象的世界,缔造了区别于彼此的疆域。 从非常规的破坏过程到扭曲万象和镜像空间,数字王国尽管面临着艰巨挑战,仍然再次证明了视效手段所具备的威力。围绕即将被摧毁的宇宙,艺术家率先由构建两个拥有不同特质的现实领域入手,其中之一与观众熟知的纽约城无异,而另一纽约城则向维多利亚时代的风貌无限倾斜;并分别向上述两个现实领域增添了与之匹配的资产,例如建筑群、无人不晓的地标和数以吨计的残片等。他们的职责甚至包括通过数字技术复刻部分场景,使其在多重宇宙间经历落实到街道的破损。 影片中,奇异博士和旺达的初次同框发生在后者打理的苹果园中。意外的是,这间田园诗般的苹果园伴随奇异博士觉察旺达被黑暗之书蛊惑而逐渐显现出腐朽的原貌——突出扭曲的树木、尘土飞扬的园林和笼罩万物的红天,以向观众传述黑魔法的不可触及,是艺术家亟需通关的壁垒。而奇异博士和王率领卡玛泰姬一众学徒抗争时,试图将旺达困在镜面空间里,却被她利用巫术击碎:前一场景由艺术家借助视效预览、外观和动作开发等流程,以及前作中曾创建的镜像空间模型达成;后一场景则与《旺达幻视》里的施法片段运用的视效手段相似。 除此之外,数字王国参与打造了被凶险附着的至尊圣所,艺术家的身影从概念设计环节贯穿至为奇异博士(及其斗篷)和旺达描绘数字替身。 - [緊急救援](https://digitaldomain.com/work/the-rescue/) - 在颱風肆虐的海上,巨型貨輪因違規操作,遭遇火災,救助局展開全方位救援。救助隊員克服往昔事故造成的陰影,上船協同作戰。水火無情,危機重重… - [水行俠](https://digitaldomain.com/work/aquaman/) - 亞瑟得悉他是亞特蘭提斯水下王國的繼承人,他必須挺身而出,帶領人民成為保衛世界的英雄。 - [美女與野獸](https://digitaldomain.com/work/beauty-and-the-beast/) - 該片由Bill Condon執導,是迪士尼於1991年出品的同名動畫電影的真人翻拍版,《美女與野獸》改編自Jeanne-Marie Leprince de Beaumont 在18世紀所創作的經典童話故事。 - [讀心叛變](https://digitaldomain.com/work/chaos-walking-2/) - 在視效總監Mitch Drain帶領下,來自數字王國的114位藝術家為獅門影業出品影片《讀心叛變》打造了48個視效鏡頭,大多涉及斯派克人——發生在池塘的鬥爭中,這一外來物種得以不斷與周遭環境和湯姆·赫蘭德飾演的托德·赫維特產生互動。 - [混沌行走](https://digitaldomain.com/work/chaos-walking-2/) - 在视效总监Mitch Drain带领下,来自数字王国的114位艺术家为狮门影业出品影片《混沌行走》打造了48个视效镜头,大多涉及斯派克人——发生在池塘的斗争中,这一外来物种得以不断与周遭环境和汤姆·赫兰德饰演的托德·赫维特产生互动。 - [暗夜博士:莫比亚斯](https://digitaldomain.com/work/morbius/) - 在视效总监Joel Behrens的带领下,数字王国为《暗夜博士:莫比亚斯》打造了超过500个视效镜头,大多围绕迈克尔·莫比亚斯和麦洛「魔化」后的吸血鬼形态展开,两者分别由杰瑞德·莱托和马特·史密斯出演。塑造足够真实的吸血鬼的过程中,艺术家运用了数字王国自主研发的面部捕捉系统——MASQUERADE;在演员输出的表演之上,动画师入局其中进行了细节处理,以呈现更为风格化的形态。 除此之外,艺术家额外开发了回声定位、滑翔、瞬移等超能力被激发时所伴随的效果,以及助力构建轮船屠杀、地铁追逐、深夜越狱,以及发生在建筑工地的终极对决等名场面。上述片段将视效无缝融入了真实场景——以建筑工地为例,这一场景有近95%出自艺术家之手。 - [蜘蛛俠:不戰無歸](https://digitaldomain.com/work/spider-man-no-way-home-2/) - 在視效總監Scott Edelstein的帶領下,數字王國對蜘蛛俠及其宿敵章魚博士、沙人和綠魔,以及包含亞歷山大-漢密爾頓大橋在內的部分紐約城進行了數字化重現。藝術家的身影遍及貫穿520個視效鏡頭的600余個獨立資產;與此同時,他們更為影片構建了14個英雄角色和19個數碼替身。 - [蜘蛛侠:英雄无归](https://digitaldomain.com/work/spider-man-no-way-home-2/) - 在视效总监Scott Edelstein的带领下,数字王国对蜘蛛侠及其宿敌章鱼博士、沙人和绿魔,以及包含亚历山大-汉密尔顿大桥在内的部分纽约城进行了数字化重现。艺术家的身影遍及贯穿520个视效镜头的600余个独立资产;与此同时,他们更为影片构建了14个英雄角色和19个数字替身。 - [流行天王:日也操暝也操](https://digitaldomain.com/work/popstar-never-stop-never-stopping/) - 童年的朋友康納(安迪·薩姆伯格),歐文(喬瑪·塔科內)和勞倫斯(阿基瓦·舍弗)在組建了嘻哈樂隊"時尚博伊茲"后,獲得了名望和財富。 - [魔幻森林](https://digitaldomain.com/work/the-jungle-book/) - 在這部史詩般的1967年電影重拍片中,來自老虎謝爾汗的威脅迫使他逃離叢林,一個名叫莫格利的幼崽在黑豹巴蓋拉和自由精神的熊巴盧的説明下踏上了自我發現的旅程。 - [尚氣與十環幫傳奇](https://digitaldomain.com/work/shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - 在視效總監Hanzhi Tang的帶領下,數字王國為《尚氣與十環幫傳奇》打造了275個視效鏡頭,其中的大多數圍繞文武(梁朝偉飾)展開: 一架直升機穿越茂密的遙遠山林之後,文武、尚氣(劉思慕飾)和夏靈(張夢兒飾)曾經的「家」佔領著銀幕——這座堡壘由115位藝術家構建。 與此同時,數字王國為尚氣及其盟友的逃生場景主導了視覺效果——這段打鬥滿載的戲碼發生在停車場,藝術家不得不充分運用物理特效和數碼特效以增添真實感;而經由精心雕琢的數碼車輛和數碼替身,在實現追逐畫面的過程中同樣不可或缺。 - [尚气与十环传奇](https://digitaldomain.com/work/shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - 在视效总监Hanzhi Tang的带领下,数字王国为《尚气与十环传奇》打造了275个视效镜头,其中的大多数围绕文武(梁朝伟饰)展开: 一架直升机穿越茂密的遥远山林之后,文武、尚气(刘思慕饰)和夏灵(张梦儿饰)曾经的「家」占领着银幕——这座堡垒由115位艺术家构建。 与此同时,数字王国为尚气及其盟友的逃生场景主导了视觉效果——这段打斗满载的戏码发生在停车场,艺术家不得不充分运用物理特效和数字特效以增添真实感;而经由精心雕琢的数字车辆和数字替身,在实现追逐画面的过程中同样不可或缺。 - [爆機自由仁](https://digitaldomain.com/work/free-guy/) - 為二十世紀工作室的"自由人",數位域視覺效果主管尼科斯·卡拉伊齊迪斯帶領一個由大約254名藝術家組成的團隊,創作了347張VFX鏡頭和87張遊戲鏡頭。 - [失控玩家](https://digitaldomain.com/work/free-guy/) - 为二十世纪工作室的"自由人",数字域视觉效果主管尼科斯·卡拉伊齐迪斯带领一个由大约254名艺术家组成的团队,创作了347张VFX镜头和87张游戏镜头。 - [愛上這個家](https://digitaldomain.com/work/secondhand-lions/) - 數字王國打造了這部圍繞哈勃(Robert Duvall飾)和加斯(Michael Caine飾)展開的影片。當兩人憶述第一次世界大戰的往事時,他們在德國、非洲和馬賽港的歷險,通過場景延伸和數碼繪景技術以倒敘形式一一呈現。 - [聖誕怪傑](https://digitaldomain.com/work/how-the-grinch-stole-christmas/) - 數字王國通過自己的創新意念,將藍屏舞台變成了神奇的 「Whoville」村,通過在背景環境中添加山脈、雲彩和日落,這一環境得到了進一步增強。 - [THE MARCH](https://digitaldomain.com/work/mlk/) - 時代雜誌與數字王國致力於打造一種極其雄心勃勃的VR體驗,名為"三月",其特點是博士的3D娛樂。 - [TED](https://digitaldomain.com/work/ted/) - 數字王國的軟件研發總監Doug Roble博士在TED舞臺上進行了壹次非凡的演講和技術演示。 在演講中,Roble首次推出了"DigiDoug"——壹個實時的3D數字渲染他的肖像,精確到每壹個毛孔和皺紋。 - [黑帆 : 第3季](https://digitaldomain.com/work/black-sails-season-3/) - Digital Domain 的團隊在 Starz 的「黑帆」第 3 季重返工作崗位,打造了宏偉的 CG 水工作和完全 CG 環境。 - [黑寡婦](https://digitaldomain.com/work/black-widow/) - 數位域的視覺效果主管戴夫·霍金斯和他的團隊250名藝術家為奇跡工作室的黑寡婦製作了視覺效果。 - [黑寡妇](https://digitaldomain.com/work/black-widow/) - 数字域的视觉效果主管戴夫·霍金斯和他的团队250名艺术家为奇迹工作室的黑寡妇制作了视觉效果。 - [黑暗II](https://digitaldomain.com/work/the-darkness-ii/) - Mothership導演尼爾·赫克斯利和數字王國與Tralier Park合作,為2K遊戲創造了一個冷血殺手,提供了一個強烈的先行預告片,將主角傑基·埃斯塔卡多描繪成一個玩家迫不及待要玩厲害的角色。 - [飛利浦"只有一個太陽"](https://digitaldomain.com/work/philips-theres-only-one-sun/) - 導演王家衛在他的故事片中再現了未來主義的情緒,並編織了一個鬱鬱蔥蔥的間諜故事,為阿姆斯特丹DDB宣傳飛利浦的Aurea液晶技術。 - [雷克薩斯「Debut」](https://digitaldomain.com/work/lexus-debut/) - 為了給在這個由維克托·加西亞為Team One執導的廣告中的新車一個合適的亮相,數字王國提供了所有的剪影,頭頂燈光以及那一排在車邊的狗仔隊。 - [雷克薩斯GS"催眠"](https://digitaldomain.com/work/lexus-gs-hypnotize/) - 約瑟夫·科辛斯基為這一強大和令人振奮的雷克薩斯GS廣告再次與視覺效果主管埃裏克·巴巴合作。 - [雪佛蘭"寶貝"](https://digitaldomain.com/work/chevy-baby/) - 隨著約瑟夫·科辛斯基為 Campbell Ewald指導的光內的角色慢慢長大,他們被數字王國的作品包圍。 - [開特力"Shattered"](https://digitaldomain.com/work/gatorade-shattered/) - 大量的的預可視化幫助確定了導演布賴恩·貝萊蒂奇(Brian Beletic)的這種微妙概念的完美紋理和物理品質,實現了"分崩離析"的類比,同時又不喪失逼真的外觀。 - [鄧麗君](https://digitaldomain.com/work/teresa-teng/) - 數字王國以其創作的"虛擬鄧麗君"(Virtual Teresa Teng)將其虛擬表演者藝術帶到了世界各地,這位已故臺灣著名歌手在9月的臺灣流行歌手周杰倫(Jay Chou)的臺灣演出上出人意料地原創演出,讓成千上萬的歌迷現場和更多在線粉絲著迷。 - [道奇"未來"](https://digitaldomain.com/work/dodge-future/) - 導演卡爾·埃里克·林施和Wieden + Kennedy利用數字王國為道奇提供了一個電影廣告60秒,為那些喜歡開車的人設想了未來。 - [進化的詩句](https://digitaldomain.com/work/evolution-of-verse/) - Chris Milk 與在視覺特效巨頭數字王國的Janelle Croshaw合作,創建了這部逼真的全 CG、3D虛擬現實電影,將觀眾從開始到新的開始的旅程。 - [谷歌小熊增強實境](https://digitaldomain.com/work/google-cubs-ar/) - 數字王國與谷歌合作了一個AR項目,該項目形象化了芝加哥小熊隊五年的棒球統計數據。 - [英國心臟基金會"寶貝"](https://digitaldomain.com/work/british-heart-foundation-baby/) - 數字王國在VFX領域以創造虛擬人類的革命性技術而聞名。 - [耐克"速度鏈"](https://digitaldomain.com/work/nike-speed-chain/) - 在這個獲獎的Wieden+Kennedy - Portland的廣告中,數字域使用攝影測量從2D靜止照片生成3D景觀,這使得導演大衛芬奇能夠專注於困難的問題例如未馴服的動物。 - [索尼"2個世界"](https://digitaldomain.com/work/sony-2-worlds/) - Digital Domain 為導演 Arev Manoukian 為灰色倫敦和索尼的"2 個世界"帶來了電影規模效果,打造了一個立體 3D 點,以不辜負索尼的口號"不要只看"。 - [盜墓者蘿拉:崛起](https://digitaldomain.com/work/rise-of-the-tomb-raider/) - 母艦的尼爾·赫克斯利與他在數字王國的團隊合作,制作了官方E3 2014的”盜墓者蘿拉:崛起“電影預告片。 - [百加得"Sundance"](https://digitaldomain.com/work/bacardi-sundance/) - 數字王國從導演約瑟夫·卡恩和 RKCR/Y&R 的獲獎位置將閃閃發光的液體轉變為旋轉舞者,從而開啟了派對。 - [炮手](https://digitaldomain.com/work/gunner/) - 槍手是一項創新的VR項目,通過將觀看者置於互動的電影景觀中,將遊戲玩法和被動觀看的類型融合在一起。 - [殺戮地帶3](https://digitaldomain.com/work/killzone-3/) - 導演弗農威爾伯特用壹個2分鐘的電影預告片創造了壹個身臨其境的科幻宇宙 - 壹個平行世界,有著第三帝國風格的獨裁統治,使殺戮地帶的玩家更好的銜接上壹部的劇情。 - [正義聯盟增強實境](https://digitaldomain.com/work/justice-league-ar/) - 在AT&T推出的正義聯盟電影中,我們的團隊從故事片宣傳資產開始,並創建了在當地AT&T商店通過電話查看時在AR中激活的電影。 - [林肯公園"Castle of Glass"](https://digitaldomain.com/work/linkin-park-castle-of-glass/) - 數字王國和Mothership與藝電合作,制作為推出榮譽戰士遊戲的林肯公園的深情的MV。其中有現場動作,遊戲,電影和復雜的CG動畫。 - [梅賽德斯-賓士"逃離地圖"](https://digitaldomain.com/work/mercedes-benz-escape-the-map/) - 數字王國通過AMV BBDO和RSA為梅賽德斯創造了壹個電影般的娛樂世界,這是跨在線,電視,移動,戶外和購買點營銷的整合活動的基礎。 - [日產「夜遊」](https://digitaldomain.com/work/nissan-fly-by-night/) - 這個60秒的位置由約瑟夫·科辛斯基執導,他再次與數字王國的VFX主管埃裡克·巴巴合作。 - [摩托羅拉「PEBL」](https://digitaldomain.com/work/motorola-pebl/) - 除了最後一槍,這個奧德賽中所有從導演大衛芬奇180通信 - 阿姆斯特丹是計算機生成的圖像;從向地球旋轉的零重力隕石到水流中的水下石器。 - [崛起:羅馬之子「馬里烏斯」](https://digitaldomain.com/work/ryse-son-of-rome-marius/) - 導演阿拉迪諾·德伯特直接與微軟製片廠合作,為《崛起:羅馬之子》創作了一部電影首發片,讓玩家們處於角鬥士的情緒中。 - [尼蒙利斯連環不幸事件-第二季](https://digitaldomain.com/work/a-series-of-unfortunate-events-season-2/) - 由馬克·哈迪斯、巴里·索南菲爾德和Netflix為電視開發的《尼蒙利斯連環不幸事件》講述了波德萊爾兒童遭受的不幸,他們無休止地被滑稽邪惡的奧拉夫伯爵所追逐。 - [寶馬X3"任何"](https://digitaldomain.com/work/bmw-x3-any/) - 在這部導演Paul Street 為Fallon Mc拍攝的廣告中,他使用壹個打破屏幕成四個移動部分以說明寶馬的準備,任何道路條件的聰明的想法。 - [天命「叢林的法則」](https://digitaldomain.com/work/destiny-the-law-of-the-jungle/) - 數字王國與72andSunny合作,創造了Activision和Bunjie推出備受期待的新遊戲命運的預告片"叢林法則"。 - [刺客教條 大革命「創造歷史」](https://digitaldomain.com/work/assassins-creed-unity-make-history/) - 尼爾·赫克斯利和數字王國與Mistress和育碧合作,為即將到來的下壹部《刺客信條》系列制作了新預告片,標題為《刺客教條:大革命》。 - [ROUSEY VS. HOLM「革命」](https://digitaldomain.com/work/ufc-193-rousey-vs-holm-revolution/) - 這段宣傳片由Neil Huxley執導、數字王國的內部製作公司Mothership製作、Mothership的創意副總監Aaron Shact協助構思概念及撰寫劇本。 - [RED ROBIN「狂戰士X漢堡」](https://digitaldomain.com/work/red-robin-berserker-x-burger/) - 在Red Robin的新Berserker X漢堡店,一個和他的朋友一起吃飯的傢伙得知,當他吃到一隻像一隻野獸一樣的漢堡時時,你就是你所吃的! 2016年5月27日,在影院裡,他從《X戰警:啓示錄》中把他變成藍色毛茸茸的野獸。 - [OCULUS RIFT 「E3 揭秘」](https://digitaldomain.com/work/oculus-rift-e3-reveal/) - 母艦的阿拉迪諾·德伯特與Oculus合作,為他們的消費者VR耳機製作了「揭示」預告片;在2015年E3視頻遊戲大會在洛杉磯推出。 - [NIKE「THE NEYMAR JR. EFFECT」](https://digitaldomain.com/work/nike-the-neymar-jr-effect/) - 數字王國與走私者公司的的導演亞當·伯格合作,為耐克公司製作了這個驚人的獨特虛擬現實廣告,宣傳新的超毒幻影II,由內馬爾主演。 - [NIKE「小尼馬效應」](https://digitaldomain.com/work/nike-neymar-jr/) - 數字王國與Smuggler公司的的導演亞當·伯格合作,為耐克公司製作了這個驚人的獨特虛擬現實廣告,宣傳新的超毒幻影II,由內馬爾主演。 - [EBAY「玩具小船」](https://digitaldomain.com/work/ebay-toy-boat/) - 從玩具船出海後,它的旅程完全是電腦生成的。 - [Conan360](https://digitaldomain.com/work/conan360/) - 在這個項目中,柯南·奧布賴恩投入了2015年漫畫大會的VR,成為第一個在VR中播出的大型脫口秀節目。 - [點滴 MOUNTAIN DEW](https://digitaldomain.com/work/mountain-dew-dew-drop/) - 當音樂節拍下降時,派對也一落千里。 這是一架退役軍用飛機上的派對,客人們從飛機上跳到空中。 該視頻標誌著山露標籤系列的推出,這是一個優質產品線,包括黑色標籤 - 一種飲料與"大膽製作的漿果風味",以燃料你的黑暗面。 - [超音鼠大電影](https://digitaldomain.com/work/sonic-the-hedgehog/) - [舊香料:雙重衝擊](https://digitaldomain.com/work/old-spice-double-impact/) - 通過創建一個照片逼真的半人馬獸發言,提供不動聲色地喜劇台詞來贊美這個合二為一的產品,數字王國幫助老香料和Wieden + Kennedy巧妙的製作了個一語雙關的廣告。 - [聖戰士VR戰記(DREAMWORKS VOLTRON VR CHRONICLES)](https://digitaldomain.com/work/dreamworks-voltron-vr-chronicles/) - 在DREAMWORKS VoltRON VR CHRONICLES中,觀眾成為伏爾特龍的騎士,在充滿互動元素的完全沉浸環境中,通過時間和空間爆炸,拯救宇宙免受危險的外星威脅。 - [拆開三星的包裝](https://digitaldomain.com/work/samsung-unpacked/) - DD 連續 4 年與三星和傑克·莫頓廣告公司合作製作了這款 360o 直播活動,向特定受眾展示了三星的新技術。 - [克萊斯勒](https://digitaldomain.com/work/chrysler/) - 研究一輛新車應該超越展廳,評論和看引擎蓋下。 - [YouTube VR 和探索頻道 - 野生/](https://digitaldomain.com/work/youtube-vr-discovery-channel-wild/) - 對於 YouTube VR,DD 與 Google 和探索網路合作,為這些野生動物一對一打造三種非常獨特的立體體驗。 - [CONVERSE](https://digitaldomain.com/work/converse/) - 穿上僵屍喬安娜·德蘭、音樂家王塔夫、城市探險家托馬斯·米德蘭和藝術家羅恩·英格蘭的匡威鞋,在身臨其境的360°VR體驗中,通過他們的眼睛看世界。 - [APEX英雄「北極星」](https://digitaldomain.com/work/apex-legends-northstar/) - 數字王國與重生娛樂合作,在這部8分鐘的短片《北極星》中介紹最新角色"瓦爾基里"。 - [La Carrière](https://digitaldomain.com/work/the-quarry/) - Pour « The Quarry » de Supermassive, l’équipe Digital Domain dirigée par Aruna Inversin, superviseure des effets visuels, a été chargée de donner vie au jeu le plus immersif visuellement. - [Mme Marvel](https://digitaldomain.com/work/ms-marvel/) - Pour la série à succès de Marvel Studios « Ms. Marvel », le superviseur des effets visuels du domaine numérique, Aladino Debert, et sa talentueuse équipe d’artistes ont réussi à donner vie à l’héroïne de bande dessinée et à ses superpouvoirs. S’appuyant sur les nouvelles origines, les artistes de Digital Domain ont conçu un look unique pour - [Stranger Things - Saison 4](https://digitaldomain.com/work/stranger-things-season-4/) - Pour la quatrième saison de l’emblématique série Stranger Things de Netflix, Manolo Mantero, superviseur des effets visuels du domaine numérique, a été sollicité aux côtés de plus de 150 de nos artistes talentueux pour créer des effets visuels pour huit des neuf épisodes de la série nominée aux Emmy Awards. Le travail époustouflant de l’équipe - [Les Animaux Fantastiques : Les Secrets de Dumbledore](https://digitaldomain.com/work/fantastic-beasts-the-secrets-of-dumbledore/) - Pour créer la magie du troisième volet de Warner Bros. Jay Barton, superviseur des effets visuels du domaine numérique de Pictures, et son équipe d’artistes ont soumis plus de 370 plans VFX sur huit séquences. Dans l’une des séquences, des milliers d’utilisateurs de magie se sont rassemblés pour soutenir les candidats aux élections. En raison - [Morbius](https://digitaldomain.com/work/morbius/) - Pour Morbius de Sony Pictures, Joel Behrens, superviseur des effets visuels dans le domaine numérique, a dirigé son équipe d’artistes dans la création de plus de 500 plans pour le film. L’équipe de Digital Domain a été responsable des derniers regards monstrueux et vampiriques du Dr Michael Morbius, joué par Jared Leto, et de Milo, - [奇异博士2:疯狂多元宇宙](https://digitaldomain.com/work/doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness-2/) - [奇異博士2:失控多元宇宙](https://digitaldomain.com/work/doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness-2/) - [Doctor Strange dans le multivers de la folie](https://digitaldomain.com/work/doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness-2/) - Doctor Strange fait équipe avec une mystérieuse adolescente qui peut voyager à travers les multivers, pour combattre des versions de lui-même d’un autre univers qui menacent d’anéantir le multivers. Ils cherchent de l’aide auprès de la Sorcière Écarlate, de Wong et d’autres. - [Morbius](https://digitaldomain.com/work/morbius-2/) - Pour terminer la séquence finale dans Morbius, Digital Domain a également utilisé la production virtuelle pour unir les cinéastes, bien qu’ils soient physiquement séparés. Une fois l’aspect général de la scène finale terminé, Digital Domain a pris les ressources CG, y compris les environnements complets, et les a chargées dans Unreal Engine. À l’aide d’un - [RRR](https://digitaldomain.com/work/rrr/) - Pour RRR, l’un des films d’action dramatiques épiques les plus rentables en Inde, le superviseur VFX de Digital Domain, Mukesh Kumar N, et son équipe d’artistes de Digital Domain Hyderabad ont travaillé en étroite collaboration avec le réalisateur M. SS Rajamouli pour l’aider à réaliser sa vision. Notre travail a commencé dès les premières étapes - [Spider-Man: Pas de retour à la maison](https://digitaldomain.com/work/spider-man-no-way-home-2/) - Pour le très attendu film Spider-Man: No Way Home de Sony Pictures et Marvel Studios, Scott Edelstein, superviseur des effets visuels du domaine numérique, et son équipe d’artistes ont été chargés de créer numériquement le pont Alexander Hamilton et certaines parties de New York, ainsi que Spider-Man, Doc Ock et ses tentacules, Sandman, Green Goblin - [亚当计划](https://digitaldomain.com/work/the-adam-project/) - [超時空亞當計劃](https://digitaldomain.com/work/the-adam-project/) - [Le projet Adam](https://digitaldomain.com/work/the-adam-project/) - Après un atterrissage accidentel en 2022, le pilote de chasse Adam Reed, qui voyage dans le temps, fait équipe avec son moi de 12 ans pour une mission visant à sauver l’avenir. - [Shang-Chi et la légende des dix anneaux](https://digitaldomain.com/work/shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - Marvel a approché notre équipe d’effets visuels dirigée par le superviseur VFX Hanzhi Tang pour créer la scène d’ouverture de Shang-Chi et la légende des dix anneaux. La scène suit un hélicoptère volant à travers un paysage luxuriant pour finalement révéler la forteresse de Wenwu, entièrement créée numériquement par des artistes du domaine numérique. Digital - [蜘蛛侠:没办法回家](https://digitaldomain.com/work/spider-man-no-way-home/) - [蜘蛛俠:沒辦法回家](https://digitaldomain.com/work/spider-man-no-way-home/) - [Spider-Man: Pas de retour à la maison](https://digitaldomain.com/work/spider-man-no-way-home/) - [Perdus dans l’espace - Saison 3](https://digitaldomain.com/work/lost-in-space-season-3/) - Pour la troisième saison de la série Netflix, Perdus dans l’espace, la superviseure des effets visuels Marion Spates et son équipe ont développé plusieurs séquences passionnantes. Dans l’épisode 303, l’équipe du Domaine Numérique a travaillé sur la séquence dans laquelle l’équipage de Jupiter s’échappe de la planète brisée. Pour donner vie à la scène, nos - [Ultimate Rivals: The Rink — Apple Arcade](https://digitaldomain.com/work/ultimate-rivals-the-rink-apple-arcade/) - For this Apple Arcade spot, the Digital Domain team had about three and a half weeks to create a fully animated, polished film. Using assets provided from the game that were up-res'd and brought into the studio's pipeline, the team led by VFX supervisor Piotr Karwas created this 55-second spot. Motion capture was also facilitated - [自由人](https://digitaldomain.com/work/free-guy-2/) - 当银行出纳员盖伊得知自己是嗜血的开放世界视频游戏中的非玩家角色时,他继续成为故事的英雄,并承担起拯救世界的责任。 - [脫稿玩家](https://digitaldomain.com/work/free-guy-2/) - 當銀行出納員蓋伊得知自己是嗜血的開放世界視頻遊戲中的非玩家角色時,他繼續成為故事的英雄,並承擔起拯救世界的責任。 - [Guy libre](https://digitaldomain.com/work/free-guy-2/) - Lorsque Guy, un caissier de banque, apprend qu’il est un personnage non joueur dans un jeu vidéo assoiffé de sang en monde ouvert, il devient le héros de l’histoire et prend la responsabilité de sauver le monde. - [Loki - Saison 1](https://digitaldomain.com/work/loki/) - Pour la série Disney+ « Loki », Marvel Studios a fait appel à Jean-Luc Dinsdale, superviseur des effets visuels du domaine numérique, et à son équipe d’artistes pour produire les effets visuels des troisième et quatrième épisodes de la série. Pour le troisième épisode de « Loki », Digital Domain a créé la planète condamnée de Lamentis et pour - [盜墓者蘿拉:崛起](https://digitaldomain.com/work/rise-of-the-tomb-raider-aim-greater/) - Mothership的尼爾·赫克斯利與g-Net,Crystal Dynamics,和微軟合作的「盜墓者蘿拉:崛起」的全新預告片「Aim Greater」定於6月15日在洛杉磯的E3大會推出其第一個遊戲預告片。 - [溫黛與幻視](https://digitaldomain.com/work/wandavision/) - "紅色"和"白色"視覺之間的戰鬥是一個高潮的時刻,為節目,並有可能禮貌的數字領域。 - [旺达·幻视](https://digitaldomain.com/work/wandavision/) - "红色"和"白色"视觉之间的战斗是一个高潮的时刻,为节目,并有可能礼貌的数字领域。 - [APEX英雄「北极星」](https://digitaldomain.com/work/apex-legends-northstar/) - 数字域名与重生娱乐合作,在这部8分钟的短片《北极星》中介绍最新角色"瓦尔基里"。 - [The Rescue](https://digitaldomain.com/work/the-rescue/) - (IN PRODUCTION) A rescue unit within the Chinese Coast Guard is forced to overcome their personal differences to resolve a crisis. - [WandaVision](https://digitaldomain.com/work/wandavision/) - The battle between the “Red” and “White” Visions was a climactic moment for the show and was made possible courtesy Digital Domain. - [Légendes Apex | « Étoile du Nord »](https://digitaldomain.com/work/apex-legends-northstar/) - Digital Domain partnered with Respawn Entertainment to introduce the newest character "Valkyrie" in this 8-minute short film “Northstar.” - [职业橄榄球大联盟「As One」](https://digitaldomain.com/work/nfl-super-bowl-lv-commercial-as-one/) - 第五十五届「超级碗」发起首要进攻前,一场注定难忘的惊喜吸引了世界范围内超过一亿球迷的目光:传奇功勳文斯·伦巴第以数码替身再次返场,阐述著「希望」和「团结」的意义。为了赋予虚拟人文斯·伦巴第以生命,职业橄榄球大联盟联动72andSunny找到了数字王国。 这一切源自职业橄榄球大联盟和72andSunny的设想——存在于过往的核心人物或许更能提醒驻足当下的人们——团结就是力量。在文斯·伦巴第相关遗产的基础上,数字王国创建了自适应且高保真的数字替身,可应用于电视传播或以真人等比例的全息影像现身体育场。「复活」文斯·伦巴第的过程运用了长达数小时的纪实影像,该视频及音频由NFL Films提供;来自PRETTYBIRD的Max Malkin为其亮相担任导演。 获取真人演员的实拍影像后,数字王国著手开展一项艰巨的任务,即重新塑造属于文斯·伦巴第的面孔——不仅看上去逼真,更能传达出令人信服的情感。数字王国对堆积数十年的二维影像参考进行了远程处理,并在五周内输出了身处鼎盛期的高解析度虚拟人。尽可能还原从皱纹到眉毛等任一细节的同时,艺术家还使用了自主研发的面部变更系统「Charlatan」。 Charlatan具备把细节化的人脸运动方式融入实拍影像的能力,而机器学习的运用更实现了两者的无缝结合。打造虚拟人文斯·伦巴第的过程中,数字王国借助该系统将其面部的数码版本与真人演员的实际表演相结合,实现了再造;逼真的虚拟人文斯·伦巴第得以为现实世界的球迷传递鼓舞人心的讯息。 关于虚拟人文斯·伦巴第的声音,职业橄榄球大联盟和72andSunny转而寻求数码声音科隆专家Respeecher的协助,以构造自适应且高保真的版本。通过长达数小时的音频参考,Respeecher分离出文斯·伦巴第的言语模式和嗓音基调,并创建了相应的数据库;搭配拥有相似口音和抑扬顿挫的配音师演绎,生成了极其自然的演讲,就好像来自其本人一样。 - [職業橄欖球大聯盟「As One」](https://digitaldomain.com/work/nfl-super-bowl-lv-commercial-as-one/) - 第五十五屆「超級碗」發起首要進攻前,一場注定難忘的驚喜吸引了世界範圍內超過一億球迷的目光:傳奇功勳文斯·倫巴第以數碼替身再次返場,闡述著「希望」和「團結」的意义。為了賦予虛擬人文斯·倫巴第以生命,職業橄欖球大聯盟聯動72andSunny找到了數字王國。 這一切源自職業橄欖球大聯盟和72andSunny的設想——存在於過往的核心人物或許更能提醒駐足當下的人們——團結就是力量。在文斯·倫巴第相關遺產的基礎上,數字王國創建了自適應且高保真的數碼替身,可應用於電視傳播或以真人等比例的全息影像現身體育場。「復活」文斯·倫巴第的過程運用了長達數小時的紀實影像,該視頻及音頻由NFL Films提供;來自PRETTYBIRD的Max Malkin為其亮相擔任導演。 獲取真人演員的實拍影像後,數字王國著手開展一項艱巨的任務,即重新塑造屬於文斯·倫巴第的面孔——不僅看上去逼真,更能傳達出令人信服的情感。數字王國對堆積數十年的二維影像參考進行了遠程處理,並在五周內輸出了身處鼎盛期的高解析度虛擬人。盡可能還原從皺紋到眉毛等任一細節的同時,藝術家還使用了自主研發的面部變更系統「Charlatan」。 Charlatan具備把細節化的人臉運動方式融入實拍影像的能力,而機器學習的運用更實現了兩者的無縫結合。打造虛擬人文斯·倫巴第的過程中,數字王國借助該系統將其面部的數碼版本與真人演員的實際表演相結合,實現了再造;逼真的虛擬人文斯·倫巴第得以為現實世界的球迷傳遞鼓舞人心的訊息。 關於虛擬人文斯·倫巴第的聲音,職業橄欖球大聯盟和72andSunny轉而尋求數碼聲音科隆專家Respeecher的協助,以構造自適應且高保真的版本。通過長達數小時的音頻參考,Respeecher分離出文斯·倫巴第的言語模式和嗓音基調,並創建了相應的數據庫;搭配擁有相似口音和抑揚頓挫的配音師演藝,生成了極其自然的演講,就好像來自其本人一樣。 - [對馬戰鬼「A Storm is Coming」](https://digitaldomain.com/work/ghost-of-tsushima-a-storm-is-coming-trailer/) - 在導演Aladino Debert和視效總監Matt Dougan的帶領下,數字王國為備受矚目的遊戲大作《對馬戰鬼》打造了名叫「A Storm is Coming」的預告。聯動遊戲開發商,數字王國構建了圍繞境井仁展開的19個視效鏡頭——作為對馬島最後的武士,他選擇不惜一切代價守護家園和這裏的百姓。 經由面部捕捉、動作捕捉和手繪動畫等環節,數字王國向玩家呈現了境井仁所投身的冒險之旅。該預告包含四種截然不同的環境場景,均被賦予了頗具現實主義的特征;不斷搖曳的竹林和樹葉等細節則借助額外的動畫處理,得以漂浮在被箭頭、雨水和煙灰撕裂的戰場上。 - [对马岛之魂「A Storm is Coming」](https://digitaldomain.com/work/ghost-of-tsushima-a-storm-is-coming-trailer/) - 在导演Aladino Debert和视效总监Matt Dougan的带领下,数字王国为备受瞩目的游戏大作《对马岛之魂》打造了名叫「A Storm is Coming」的预告。联动游戏开发商,数字王国构建了围绕境井仁展开的19个视效镜头——作为对马岛最后的武士,他选择不惜一切代价守护家园和这里的百姓。 经由面部捕捉、动作捕捉和手绘动画等环节,数字王国向玩家呈现了境井仁所投身的冒险之旅。该预告包含四种截然不同的环境场景,均被赋予了颇具现实主义的特征;不断摇曳的竹林和树叶等细节则借助额外的动画处理,得以漂浮在被箭头、雨水和烟灰撕裂的战场上。 - [終極競爭對手:冰球](https://digitaldomain.com/work/ultimate-rivals-the-rink-apple-arcade/) - 遊戲大作《終極競爭對手:冰球》現已在Apple Arcade上線。為此,數字王國花費約三周半打造了一支精美絕倫的全動畫化短片。視效總監Piotr Karwas及多位藝術家將從遊戲中獲取的資產再次整合,以便推進後續的創作流程。時長55秒的短片中,稍顯繁瑣的動作捕捉和動畫處理環節由數字王國洛杉磯工作室主導。 - [终极竞争对手:冰球](https://digitaldomain.com/work/ultimate-rivals-the-rink-apple-arcade/) - 游戏大作《终极竞争对手:冰球》现已在Apple Arcade上线。为此,数字王国花费约三周半打造了一支精美绝伦的全动画化短片。视效总监Piotr Karwas及多位艺术家将从游戏中获取的资产再次整合,以便推进后续的创作流程。时长55秒的短片中,稍显繁琐的动作捕捉和动画处理环节由数字王国洛杉矶工作室主导。 - [Ghost of Tsushima - "A Storm is Coming" Trailer](https://digitaldomain.com/work/ghost-of-tsushima-a-storm-is-coming-trailer/) - Led by Director Aladino Debert and VFX Supervisor Matt Dougan, Digital Domain created a cinematic trailer for one of 2020’s most anticipated games–Ghost of Tsushima. In collaboration with the game developers, Digital Domain created 19-shots highlighting the journey of Jin Sakai, the last samurai on the Japanese island of Tsushima as he defends his people - [Ultimate Rivals : La patinoire — Apple Arcade](https://digitaldomain.com/work/ultimate-rivals-the-rink-apple-arcade/) - Pour ce spot Apple Arcade, l’équipe de Digital Domain a eu environ trois semaines et demie pour créer un film entièrement animé et soigné. À l’aide d’éléments fournis par le jeu qui ont été mis à jour et intégrés au pipeline du studio, l’équipe dirigée par le superviseur des effets visuels Piotr Karwas a créé - [Bande-annonce Ghost of Tsushima - “A Storm Is Coming”](https://digitaldomain.com/work/ghost-of-tsushima-a-storm-is-coming-trailer/) - Dirigé par le réalisateur Aladino Debert et le superviseur VFX Matt Dougan, Digital Domain a créé une bande-annonce cinématographique pour l'un des jeux les plus attendus de 2020 - "Ghost of Tsushima." En collaboration avec les développeurs du jeu, Digital Domain a créé 19 plans mettant en lumière le voyage de Jin Sakai, le dernier - [Marie Dalgar – Magical Mushroom Box](https://digitaldomain.com/work/marie-dalgar-magical-mushroom-box/) - Digital Domain provided all-around production services including filming, creative conception, style frame production, director, animation production, color grading, and music production for Marie Dalgar. - [Publicité NFL Super Bowl LV “As One”](https://digitaldomain.com/work/nfl-super-bowl-lv-commercial-as-one/) - Avant même le coup d’envoi du Super Bowl LV, plus de 100 millions de fans à travers le monde ont eu droit à une surprise mémorable: le retour numérique de la légende de la NFL Vince Lombardi, avec un message d'espoir et d'unité. Pour donner vie au jumeau numérique de l'entraîneur, la NFL et l'agence - [方舟 2 公告预告片](https://digitaldomain.com/work/ark-2-announcement-teaser/) - 在《方舟 2》预告片中,数字王国负责游戏两个主要角色的创作和动画制作。 - [方舟 2 公告預告片](https://digitaldomain.com/work/ark-2-announcement-teaser/) - 在《方舟 2》預告片中,數字王國負責遊戲兩個主要角色的創作和動畫製作。 - [Teaser d’annonce d’Ark 2](https://digitaldomain.com/work/ark-2-announcement-teaser/) - Pour le teaser de l’annonce d’Ark 2, Digital Domain était responsable de la création et de l’animation des deux personnages principaux du jeu. - [圣战士VR战记(DREAMWORKS VOLTRON VR CHRONICLES)](https://digitaldomain.com/work/dreamworks-voltron-vr-chronicles/) - 在梦工厂战神金刚VR编年史中,观众成为伏尔特龙的骑士,在充满互动元素的完全沉浸环境中,一路炸过时间和空间,拯救宇宙免受危险的外星威胁。 - [ELEVEN ELEVEN](https://digitaldomain.com/work/eleven-eleven/) - 他们的命运已经决定了,但你怎样看则取决于你...超过90分钟的内容去发现,Eleven Eleven是一个突破性的娱乐体验,把你放在故事的中心。跟随六个主要人物,因为他们在倒数最后11分11秒,在凯洛斯‧里尼亚岛(Kairos Linea)星球上的所有生命会被灭绝之前,他们生存的唯一保证是一艘运输船,它将在时钟到达零之前发射,谁人可以登上在天空中漂浮的方舟就能获救。他们的故事同时展开,你可以以三种独特的方式: 故事模式、探索模式和女神模式跟随他们。看着他们,然后从不同的角度重复,以解开Eleven Eleven的相互关联的故事。 - [ELEVEN ELEVEN](https://digitaldomain.com/work/eleven-eleven/) - 他們的命運已經決定了,但你怎樣看則取決於你...超過90分鐘的內容去發現,Eleven Eleven是一個突破性的娛樂體驗,把你放在故事的中心。跟隨六個主要人物,因為他們在倒數最後11分11秒,在凱洛斯‧里尼亞島(Kairos Linea)星球上的所有生命會被滅絕之前,他們生存的唯一保證是一艘運輸船,它將在時鐘到達零之前發射,誰人可以登上在天空中漂浮的方舟就能獲救。他們的故事同時展開,你可以以三種獨特的方式: 故事模式、探索模式和女神模式跟隨他們。看著他們,然後從不同的角度重複,以解開Eleven Eleven的相互關聯的故事。 - [THE MARCH](https://digitaldomain.com/work/mlk/) - 时代与数字域名致力于打造一种极其雄心勃勃的VR体验,名为"三月",其特点是博士的3D娱乐。 - [邓丽君](https://digitaldomain.com/work/teresa-teng/) - 数字王国制作虚拟表演者的艺术形式使全球为之惊叹。2013年9月于台湾举行的巨星周杰伦演唱会上,酷似已故台湾歌后的「虚拟人邓丽君」惊喜现身,两人的联合表演震撼了数以千计的现场歌迷和更多的网上拥趸。 - [追逐](https://digitaldomain.com/work/the-chase/) - 摩根大通360展示了沃爾沃卡車測試系列的機動性。 - [追逐](https://digitaldomain.com/work/the-chase/) - The Chase 360展示了沃尔沃卡车测试系列的机动性。 - [迪士尼電台音樂大獎](https://digitaldomain.com/work/radio-disney-music-awards/) - 從迪斯尼電台音樂獎的紅地毯發來的直播! 加入我們的年輕主持人,和他們一起採訪全球明星,包括格溫斯特凡尼,DNCS和更多的正在到達這個音樂盛事明星。 - [迪士尼电台音乐大奖](https://digitaldomain.com/work/radio-disney-music-awards/) - 从迪斯尼电台音乐奖的红地毯发来的直播! 加入我们的年轻主持人,和他们一起采访全球明星,包括格温斯特凡尼,DNCS和更多的正在到达这个音乐盛事明星。 - [进化的诗句](https://digitaldomain.com/work/evolution-of-verse/) - Chris Milk 与在视觉特效巨头数字王国的Janelle Croshaw合作,创建了这部逼真的全 CG、3D虚拟现实电影,将观众从开始到新的开始的旅程。 - [谷歌小熊增强现实](https://digitaldomain.com/work/google-cubs-ar/) - 数字域名与谷歌合作了一个AR项目,该项目形象化了芝加哥小熊队五年的棒球统计数据。 - [虛擬TUPAC](https://digitaldomain.com/work/virtual-tupac/) - 2012年戛納獅子國際創意節鈦獅獎的得主,"虛擬圖帕克"代表了新的娛樂形式"虛擬表演者。 - [美國演員工會獎](https://digitaldomain.com/work/sag-awards/) - 電信巨頭AT&T讓擁有網絡的觀眾看到紅地毯活動的360度視圖,作為有線電視台對此次活動報道的新贊助的一部分。 - [美国演员工会奖](https://digitaldomain.com/work/sag-awards/) - 电信巨头AT&T让拥有网络的观众看到红地毯活动的360度视图,作为有线电视台对此次活动报道的新赞助的一部分。 - [点滴 MOUNTAIN DEW](https://digitaldomain.com/work/mountain-dew-dew-drop/) - 当音乐节拍下降时,派对也一落千里。 这是一架退役军用飞机上的派对,客人们从飞机上跳到空中。 该视频标志着Mountain Dew标签系列的推出,这是一个优质产品线,包括黑色标签 - 一种饮料与"大胆制作的浆果风味",以燃烧你的黑暗面。 - [漫威增強實境貼紙](https://digitaldomain.com/work/marvel-ar-stickers/) - 為了推出復仇者:最終遊戲和像素3,數字域接到了創建壹對來自電影的角色和動畫的任務。 - [漫威增强现实贴纸](https://digitaldomain.com/work/marvel-ar-stickers/) - 为了推出复仇者:最终游戏和像素3,数字域接到了创建一对来自电影的角色和动画的任务。 - [泥巴煉獄](https://digitaldomain.com/work/tough-mudder/) - 20個障礙。 連續24小時。 不可估量的心。 我們的360度視頻使您融入到凱爾·雷頓和埃裏克·博茨福德的世界最艱難泥濘比賽中驚人的旅程。 - [泥巴炼狱](https://digitaldomain.com/work/tough-mudder/) - 20个障碍。 连续24小时。 不可估量的胆量。 我们的360度视频使您融入到凯尔·雷顿和埃里克·博茨福德的世界最艰难泥泞比赛中惊人的旅程。 - [正义联盟增强现实](https://digitaldomain.com/work/justice-league-ar/) - 在AT&T推出的正义联盟电影中,我们的团队从故事片宣传资产开始,并创建了在当地AT&T商店通过电话查看时在AR中激活的电影。 - [新奇士](https://digitaldomain.com/work/sunkist/) - 2017年春天,数字王国的新媒体团队在宾夕法尼亚州匹兹堡为新奇士制作了一部一次性沉浸式的360度的乘坐影片。 这部令人惊叹的沉浸式影片透过动感座椅于定点活动中呈现在橘子树林中穿越的气味,在加州海岸上的巨浪声和海浪声以及Tahoe令人惊叹的远景。 - [新奇士](https://digitaldomain.com/work/sunkist/) - 2017年春天,數字王國的新媒體團隊在賓夕法尼亞州匹茲堡為新奇士製作了一部一次性沉浸式的360度的乘坐影片。 這部令人驚嘆的沉浸式影片透過動感座椅於定點活動中呈現在橘子樹林中穿越的氣味,在加州海岸上的巨浪聲和海浪聲以及Tahoe令人驚嘆的遠景。 - [拆开三星的包装](https://digitaldomain.com/work/samsung-unpacked/) - DD 连续 4 年与三星和杰克·莫顿广告公司合作制作了这款 360o 直播活动,向特定受众展示了三星的新技术。 - [微观巨兽](https://digitaldomain.com/work/micro-giants/) - Micro Giants 是一种计算机生成的VR体验,为昆虫的生活提供了前所未有的、极具吸引力的视角。 - [微觀巨獸](https://digitaldomain.com/work/micro-giants/) - Micro Giants 是壹種計算機生成的VR體驗,為昆蟲的生活提供了前所未有的、極具吸引力的視角。 - [大泼猴](https://digitaldomain.com/work/the-monkey-king/) - 《猴王》是一部充满动感的电影虚拟现实系列剧。 - [大潑猴](https://digitaldomain.com/work/the-monkey-king/) - 《猴王》是一部充滿動感的電影虛擬實境系列。 - [嘉實多](https://digitaldomain.com/work/castrol/) - 汽車在虛擬世界中更快,還是現實中? 為了找出答案,我們在將駕駛員連接到Oculus裝備之前,將冠軍方程式漂移者馬特鮑爾斯和他的650馬力野馬放在了開闊的開放路線上。 - [嘉实多](https://digitaldomain.com/work/castrol/) - 汽车在虚拟世界中更快,还是真实? 为了找出答案,我们在将驾驶员连接到Oculus装备之前,将冠军方程式漂移者马特鲍尔斯和他的650马力野马放在了开阔的开放路线上。 - [克莱斯勒](https://digitaldomain.com/work/chrysler/) - 研究一辆新车应该超越展厅和车评而去看引擎盖下。 - [三星「誕生」](https://digitaldomain.com/work/samsung-birth/) - 這個影響深遠的(50,000,000+ 視圖)的故事分享了獨特和情感豐富的 VR 體驗。 - [三星「诞生」](https://digitaldomain.com/work/samsung-birth/) - 这个影响深远的(50,000,000+ 视图)的故事分享了独特和情感丰富的 VR 体验。 - [Youtube VR 和探索频道 - 野生/](https://digitaldomain.com/work/youtube-vr-discovery-channel-wild/) - 数字王国在与 Google 和探索频道合作的为Youtube拍摄的项目中,为这些野生动物一对一见面打造三种非常独特的立体体验。 - [TORCHVIEW](https://digitaldomain.com/work/torchview/) - 還有什麼傳遞什麼物體能比傳遞比奧運火炬更激動人心? 在這個項目中,我們鼓勵觀眾加入火炬體驗。 - [TORCHVIEW](https://digitaldomain.com/work/torchview/) - 还有什么传递什么物体能比传递比奥运火炬更激动人心? 在这个项目中,我们鼓励观众加入火炬体验。 - [TAYLOR SWIFT](https://digitaldomain.com/work/taylor-swift/) - 走进由泰勒·斯威夫特主演的电影互动音乐体验。 - [TAYLOR SWIFT](https://digitaldomain.com/work/taylor-swift/) - 走進由泰勒·斯威夫特主演的電影互動音樂體驗。 - [SYFY 設立 - 歡迎來到安靜的房間](https://digitaldomain.com/work/syfy-incorporated-welcome-to-the-quiet-room/) - 數字王國和SYFY為 2017 年為聖地亞哥漫畫大會創建 合作打造了獨一無二的交互式 3DOF 體驗,在虛擬的"安靜房間"內,粉絲被審問。 - [SYFY 设立 - 欢迎来到安静的房间](https://digitaldomain.com/work/syfy-incorporated-welcome-to-the-quiet-room/) - 数字王国和SYFY为 2017 年为圣地亚哥漫画大会创建 合作打造了独一无二的交互式 3DOF 体验,在虚拟的"安静房间"内,粉丝被审问。 - [ROGERS SPORTSNET](https://digitaldomain.com/work/rogers-sportsnet/) - 體育網和莫爾森加拿大通過360虛擬現實為加拿大的曲棍球粉絲們帶來了報道。 - [ROGERS SPORTSNET](https://digitaldomain.com/work/rogers-sportsnet/) - 体育网和莫尔森加拿大通过360虚拟现实为加拿大的曲棍球粉丝们带来了报道。 - [POKEMON神探PIKACHU](https://digitaldomain.com/work/detective-pikachu/) - 在 Cinemacon 2019,数字王国的新媒体 – 体验团队与我们的数字人类团队合作,创建了一个实时版本的皮卡丘,这将是在舞台上由瑞安雷诺兹现场操作。 - [POKEMON神探PIKACHU](https://digitaldomain.com/work/detective-pikachu/) - 在 Cinemacon 2019,數字王國的新媒體 – 體驗團隊與我們的數字人類團隊合作,創建了壹個實時版本的皮卡丘,這將是在舞臺上由瑞安雷諾茲現場操作。 - [NIKE「小尼马效应」](https://digitaldomain.com/work/nike-neymar-jr/) - 数字王国与Smuggler公司的的导演亚当·伯格合作,为耐克公司制作了这个惊人的独特虚拟现实广告,宣传新的超毒幻影II,由内马尔主演。 - [E! 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Gary Gray聯手TBWA\Chiat\Day\LA共同為日產的「技術日產,人·車生活」宣傳計劃打造了兩支日產Rogue廣告。 - [死亡空間3「戰勝恐懼」](https://digitaldomain.com/work/dead-space-3-take-down-the-terror/) - 備受各方好評的「死亡空間」系列推出第三集。在Mothership 旗下導演Neil Huxley為EA、Visceral Games以及Draftfcb(三藩市)執導的發售宣傳片中,數字王國負責打造屍變體星球上白雪紛飛的世界和電影級燈光。 - [UFC 200「是時候了」](https://digitaldomain.com/work/ufc-200-its-time/) - 王者登場!由Neil Huxley執導的UFC 200宣傳片以追蹤六名終極格鬥冠軍賽參賽者的備戰情況為主題。這項歷史性賽事於拉斯維加斯全新的T-Mobile競技場舉行。 - [進化「愉快捕獵」](https://digitaldomain.com/work/evolve-happy-hunting/) - Team One、2K Games、Turtle Rock Studios攜手Mothership旗下導演Aladino Debert以及數字王國,為《進化》製作了名為「愉快捕獵」的全新宣傳片。 - [Hublot「法拉利藍寶石:對FXX K的致敬」](https://digitaldomain.com/work/hublot-laferrari-sapphire-a-tribute-to-the-fxx-k/) - Hublot宇舶表的首支動畫廣告採用媲美荷裡活大片的視覺特效,襯托名車法拉利FXX K和名表MP-05「法拉利」藍寶石。數字王國以視覺效果重現FXX K的整個環境,誓令這款手錶經典永駐。 - [變形金剛:塞伯坦的隕落](https://digitaldomain.com/work/transformers-fall-of-cybertron/) - Activision Publishing和High Moon Studios委聘數字王國及Mothership旗下導演Neil Huxley為《變形金剛:賽伯坦的隕落》製作了前所未有的宣傳片。 - [DOLLAR SHAVE CLUB「BUTTERY GALAXY」及「BUTTERY LAGOON」](https://digitaldomain.com/work/dollar-shave-club-buttery-galaxy-and-buttery-lagoon/) - 數字王國與Dollar Shave Club的內部團隊合作,為其創造出兩個超乎現實的場景。「BUTTERY GALAXY」和「BUTTERY LAGOON」聚焦深受Dollar Shave Club會員喜愛的剃鬚膏Dr. Carver。 - [命運「成為傳奇」](https://digitaldomain.com/work/destiny-become-legend/) - Bungie與72&Sunny聯手創作的這支宣傳片由Reset旗下導演Joseph Kosinski執導,並由數字王國負責制作視覺特效,共同實現觀眾在不同星球之間跳躍探險。 - [速度与激情8](https://digitaldomain.com/work/fate-of-the-furious/) - 《速度与激情8》是2017年上映的动作片,由F. Gary Gray执导,Chris Morgan编剧。 - [狂野時速8](https://digitaldomain.com/work/fate-of-the-furious/) - 《狂野時速8》是2017年上映的動作片,由F. Gary Gray執導,Chris Morgan編劇。數字王國視效監督Jay Barton帶領約400位藝術家完成了約775個視效鏡頭,他們還在冰島、古巴及喬治亞州亞特蘭大協助了現場拍攝。 - [彈個車](https://digitaldomain.com/work/tangeche-tvc/) - W聯合數字王國以及導演陳宏斌為彈個車打造了系列廣告。廣告中,來自數字王國的藝術家們包攬全案拍攝,負責CG及後期製作在內的所有環節,當然少不了自帶洗腦節奏的BGM。 - [喪屍圍城4](https://digitaldomain.com/work/dead-rising-4-e3-2016-announce-trailer/) - 在2016年於洛杉磯舉辦的E3電子遊戲展上,Capcom播放了《喪屍圍城4》的預告宣傳片,Frank再度登場。數字王國與微軟及Gnet圍繞場景延伸以及數位煙火效果進行合作,製作出這支聖誕主題的預告片。 - [烎・2018潮音發佈夜](https://digitaldomain.com/work/tencent-video-yin·2018-music-carnival/) - 烎,源於網路世界的「開火」,多被遊戲玩家用來形容意外開掛的競技狀態。在騰訊視頻「烎·2018潮音發佈夜」概念宣傳片中,「烎」被重新構建為獨特的宇宙觀。 - [結愛・千歲大人的初戀](https://digitaldomain.com/work/moonshine-and-valentine-title-sequence/) - 由陳正道執導,宋茜、黃景瑜主演的企鵝影視/芒果影視年度大戲《結愛・千歲大人的初戀》一度霸屏。數字王國為這部劇集打造了片頭故事,運用動畫的表達方式跨越古今時空,劇中男主的身世背景因此得以揭曉。 - [五芳齋](https://digitaldomain.com/work/wu-fang-zhai-dragon-boat-festival-promotional-video/) - 飽滿而深情的人,就算被厚重的外殼包裹也依然真誠。在五芳齋端午節廣告新作中,數字王國負責調色工作。 - [幻樂之城](https://digitaldomain.com/work/hunan-tv-phanta-city/) - 湖南衛視年度綜藝《幻樂之城》開播,夢寐以求的畫面終於出現了。體驗王菲和黃曉明、易烊千璽、雷佳、任素汐一眾唱演人的同框場景堪稱#有生之年系列#進階版。 - [NOWNESS × ASSEMBLE BY RÉEL](https://digitaldomain.com/work/nowness-x-assemble-by-reel-promotional-video/) - 男裝及生活美學新空間Assemble by Réel邀請現代舞舞者張傲月、音樂鬼才GAYBIRD梁基爵和塗鴉藝術家CHOSE三位不同領域的藝術家解讀自身的藝術創作和時尚表達,NOWNESS 通過影像呈現了這個過程。 - [JORDAN「LOVE THE GAME」](https://digitaldomain.com/work/jordan-love-the-game/) - 一千個人心中,有一千種關於熱血的詮釋。 Jordan 選擇了共感最為強烈的解讀方式:通過淚水和汗水證明「心只為此燃」的痕跡。 - [NINE INCH NAILS「ONLY」](https://digitaldomain.com/work/nine-inch-nails-only/) - 該片是David Fincher為Interscope Records操刀執導音樂視頻,在近乎全CG製作的影片中,Trent Reznor表演了新唱片的其中一首歌曲。 - [佳得樂「23 VS. 39」](https://digitaldomain.com/work/gatorade-23-vs-39/) - 芝加哥Element 79的創意團隊同Joe Pytka合作,在影片「23 VS. 39」中為觀眾帶來23歲年輕的Michael Jordan,與39歲成熟Michael Jordan之間的單對單激戰。 - [Halo 3「星夜」](https://digitaldomain.com/work/halo-3-starry-night/) - 在熱門電子遊戲系列「Halo」的第三章宣傳廣告中,數字王國以豐富的角色動畫經驗為McCann Erickson(三藩市)和導演Joseph Kosinski提供有力支援。 - [Miley Cyrus「CAN’T BE TAMED」](https://digitaldomain.com/work/disney-miley-cyrus-cant-be-tamed/) - 導演Robert Hales與流行巨星Miley Cyrus合作打造了該音樂視頻,讓觀眾見證她從小女生成長為大人的過程,並由飛鳥和時裝造型取得靈感,炮製出一場令人眼花繚亂的視覺盛宴。。 - [ADIDAS「機器腿」](https://digitaldomain.com/work/adidas-mechanical-legs/) - 數字王國與導演David Fincher及180 聯手打造了這支屢獲殊榮且顛覆傳統的廣告。 - [死案:靈魂追兇](https://digitaldomain.com/work/murdered-soul-suspect-announcement-trailer/) - 為提升新作《死案:靈魂追兇》的娛樂和製作價值,Square Enix和Airtight Games聯手數字王國,與Neil Huxley及Vernon Wilbert兩位導演合作,為遊戲精心打造了發售宣傳片。 - [惠普「不斷變化」](https://digitaldomain.com/work/hewlett-packard-constant-change/) - 看似頗為簡單的概念,卻幾乎完全通過CG技術付諸實行。 - [Halo 4「覺醒」](https://digitaldomain.com/work/halo-4-awakening/) - Joseph Kosinski、數字王國與微軟攜手合作,呈獻此片以宣佈《Halo 4》的士官長將會在洛杉磯舉辦的2011年E3電子遊戲展上載譽回歸。 - [榮譽勳章:戰士](https://digitaldomain.com/work/electronic-arts-medal-of-honor-warfighter-cinematics/) - 在EA推出的《榮譽勳章:戰士》宣傳片中,一幕幕戰場上激動人心的畫面訴說著情節跌宕的故事。 - [LEXUS雷克薩斯「城市」](https://digitaldomain.com/work/lexus-city/) - 數字王國與導演Carl Erik Rinsch、DP Claudio Miranda以及Team One合作,呈現LEXUS雷克薩斯RX的即時交通監控能力。 - [刺客信條2「眼睛」](https://digitaldomain.com/work/assassins-creed-ii-eyes/) - 在Andrew Douglas為Cutwater執導的這支廣告中,數字王國「迫使」觀眾直視新的死者,將藝術家描繪人臉輪廓的卓越功力展現無遺。 - [戰爭機器3「歸於塵土」](https://digitaldomain.com/work/gears-of-war-3-dust-to-dust/) - Epic Games、215 McCann、Adam Berg導演和數字王國聯手製作了新一輯的《戰爭機器3》 廣告「歸於塵土」,當中採用創新的虛擬製作技術使得Berg可完全掌控鏡頭,拍攝猶如真人演出一樣的畫面。 - [PAM「遇鬼記」及「噴鍋油」](https://digitaldomain.com/work/pam-haunted-and-sheet/) - 導演David Rosenbaum再次與DDB(三藩市)攜手合作,糅合驚栗和喜劇元素,呈獻ConAgra最新的廚房用品廣告系列。數字王國負責為宣傳計劃中陰魂不散的廚餘鬼製作視覺特效。 - [KIA K900「真相」](https://digitaldomain.com/work/kia-k900-the-truth-super-bowl-commercial/) - 數字王國與MJZ旗下導演Carl Erik Rinsch攜手打造了2015年最受歡迎的超級碗廣告。 - [為戰而生](https://digitaldomain.com/work/2k-games-battleborn/) - 導演Aladino Debert和數字王國的團隊與2K Games、Gearbox合作為第一人稱射擊遊戲《為戰而生》打造了全新宣傳片。 - [超級馬里奧製造](https://digitaldomain.com/work/nintendo-super-mario-maker/) - 任天堂與Leo Burnett及導演Neil Huxely合作推出全新精彩廣告,以宣傳新遊戲《超級馬里奧製造》。Leo Burnett為數字王國提供了構思,雙方團隊緊密合作,將設想中的概念付諸現實。 - [《湯姆克蘭西:全境封鎖2》](https://digitaldomain.com/work/tom-clancys-the-division-2-official-cinematic-tv-spot/) - 得益於在電影和商業廣告領域的專業經驗,數字王國創造了逼真的數碼角色——從圍繞真實演員進行掃描,到為其配備整套完善的裝備、面部動畫,以及將表演捕捉和極致動畫有機結合。 - [京東 × 草間彌生「以愛之名」](https://digitaldomain.com/work/jd-com-x-yayoi-kusama-in-the-name-of-love/) - 數字王國再次展現藝術家創意和技術實力的契機來源於京東× 草間彌生的首次跨界合作:他們以「IN THE NAME OF LOVE」(以愛之名)為題,推出三款京東× 草間彌生大師聯名藝術家帆布袋,嘗試用自身的影響力傳遞有關「愛」的禮贊。 - [決勝時刻:黑色行動4「POWER IN NUMBERS」](https://digitaldomain.com/work/activision-power-in-numbers-call-of-duty-black-ops-4/) - 數字王國與72andSunny、ACTIVISION、Treyarch攜手,將《決勝時刻:黑色行動4》中的全新以及標誌性角色置於現實視界。 - [Halo: 士官長合輯](https://digitaldomain.com/work/halo-the-master-chief-collection-hunter-and-the-hunted/) - 該片為215McCann與Halo團隊合作呈獻的精彩廣告作品,以宣傳Xbox One版《Halo: 士官長合輯》,讓角色的完整故事首次登陸單一遊戲平台。 - [NIKE「HYPERADAPT 1.0」](https://digitaldomain.com/work/nike-hyperadapt-1-0/) - Nike的全新調節型綁帶波鞋系列引爆創意風潮。作為首款自動綁帶鞋,HyperAdapt 1.0象徵著劃時代的進步。 - [復仇者聯盟計劃](https://digitaldomain.com/work/the-avengers-project-announcement-trailer/) - 數字王國與Square Enix,Crystal Dybanucs,Edios Montreal和漫威合作,為復仇者聯盟計劃創建了一個精彩的預告片。 - [ACER「DEADLY BEAUTY」](https://digitaldomain.com/work/deadly-beauty/) - 數字王國為ACER打造了名為「Deadly Beauty」的創意短片,呈現了以Carl Sagan和Edwin Salpeter經典作品《Cosmos》為範本而再造的海底世界。 - [MARIE DALGAR「鬼馬小蘑盒」](https://digitaldomain.com/work/marie-dalgar-magical-mushroom-box/) - 數字王國為MARIE DALGAR「鬼馬小蘑盒」廣告提供了全案拍攝服務,主導創意構想、動態設計、導演、拍攝、動畫製作、調色以及音樂製作全部環節。 - [日產TITAN 「日與夜」](https://digitaldomain.com/work/nissan-titan-dayshift-nightshift/) - 日產TITAN廣告由丈夫和妻子二人查特蘭,由Chiat| Day制作以及數字王國創建視覺效果。 - [YES!IC](https://digitaldomain.com/work/yes-ic-promotional-video/) - 強調舒服與真實的新世代彩妝品牌 YES!IC 問世,數字王國的全流程製作服務延續至這個新鮮品牌,為廣告主導了包括創意構想、動態設計、導演、拍攝、動畫創作、調色以及音樂製作在內的環節。 - [The Avengers Project Announcement Trailer](https://digitaldomain.com/work/the-avengers-project-announcement-trailer/) - Digital Domain teamed up with Square Enix, Crystal Dynamics, Eidos Montreal, and Marvel to create an awesome teaser trailer for The Avengers Project. - [刺客信條:奧德賽](https://digitaldomain.com/work/assassins-creed-odyssey/) - 數字王國聯合Ubisoft 為熱門遊戲《刺客信條:奧德賽》打造了史詩般的電視預告。 - [神盾局特工-第七季](https://digitaldomain.com/work/agents-of-s-h-i-e-l-d/) - 《神盾局特工》系列迎來大結局。劇集結束前,存在於過去和未來的名場面同步釋出;跟隨鏡頭的平移,觀眾即可再看一眼這個奇妙世界,從照明的微小細節,每一秒都不能錯過。橫跨四年的打造週期,數字王國有幸參與其中。 - [義勇群英之毒蛇風暴](https://digitaldomain.com/work/g-i-joe-the-rise-of-cobra/) - 針對被搬上大螢幕的《義勇群英》系列作品(2009年),導演Stephen Sommers告訴數字王國,他期待的視覺效果應具備「大而壞」的特質。因此,數字王國視效監督Brian Grill帶領藝術家打造了影片中令人驚豔的片段。 - [鐵甲鋼拳](https://digitaldomain.com/work/real-steel/) - 《鐵甲鋼拳》因其引人入勝的故事情節和人物設定大受好評,而拳擊場上聚集的大量機器人則為該片締造了視覺奇觀。 - [義勇群英之毒蛇反擊戰](https://digitaldomain.com/work/g-i-joe-retaliation/) - 繼2009年上映的《義勇群英之毒蛇風暴》後,數字王國再次為《義勇群英》系列影片打造了壯闊的視覺效果。 - [攻・元2077](https://digitaldomain.com/work/oblivion/) - 數字王國再次攜手導演Joseph Kosinski,呈現其對未來地球令人驚歎、超越想像的設想。《攻・元2077》講述了一個男人獨自對抗過去、奮力拯救人類的同時,展開了一場救贖和發現之旅。 - [鐵甲奇俠 3](https://digitaldomain.com/work/iron-man-3/) - 在Shane Black執導的漫威電影宇宙巨制《鐵甲奇俠 3》中,魯莽但傑出的實業家東尼史達(鐵甲奇俠) 進行了一場艱難的追尋,嘗試找出究竟是誰摧毀了他的個人世界。 - [宇宙生還戰:安達的戰爭遊戲](https://digitaldomain.com/work/enderaes-game/) - 該片是一部根據屢獲殊榮的同名小說改編,在視效監督Matthew Butler的帶領下,數字王國為該片打造了一系列視覺效。 - [變種特攻:未來同盟戰](https://digitaldomain.com/work/x-men-days-of-future-past/) - 導演Bryan Singer在《變種特攻》系列第六部裡召集了一眾變種人——他們穿梭于兩個時空中,為命運而戰,以求改變過去、拯救未來。 - [雷神奇俠3:諸神黃昏](https://digitaldomain.com/work/thor-ragnarok/) - 在視效監督Dave Hodgins的帶領下,150餘位元來自數字王國洛杉磯和溫哥華工作室的藝術家為這部漫威電影宇宙巨制打造了188個視效鏡頭,包括被稱為「求愛舞蹈」的薩卡星逃亡戰。 - [挑戰者1號](https://digitaldomain.com/work/ready-player-one/) - 攜手導演Steven Spielberg,數字王國憑藉為《挑戰者1號》打造的視覺效果將奧斯卡金像獎 「最佳視覺效果」提名、英國電影學院獎 「最佳視覺效果」提名等榮譽收入囊中。 - [復仇者聯盟3:無限之戰](https://digitaldomain.com/work/avengers-infinity-war/) - 圍繞《復仇者聯盟3:無限之戰》,數字王國受邀參與了創建滅霸(Josh Brolin飾)的測試。最終,在視效監督Kelly Port的帶領下,數字王國為該片主導了九個圍繞滅霸的關鍵片段,其中涉及這位「壞到惹人愛」的反派的銀幕時長超過了40分鐘。 - [未來戰士:黑暗命運](https://digitaldomain.com/work/terminator-dark-fate/) - 在視效監督Jay Barton的帶領下,120餘位來自數字王國的藝術家為這部《未來戰士》系列的正統續作實現了更具野心的目標,比如創造角色的數碼替身或替換其頭部,以及構建「銀河C5」運輸機的內飾等。 - [邪不壓正](https://digitaldomain.com/work/hidden-man/) - 姜文導演的第六部作品——「民國三部曲」迎來終章——《邪不壓正》。來自數字王國的大中華區工作室的近百名藝術家為影片製作了476個視效鏡頭,同時包攬全片調色環節 - [西虹市首富](https://digitaldomain.com/work/hello-mr-billionaire/) - 落魄的足球隊守門員王多魚被賦予了一項奇葩的任務——倘若成功在三十天內花光十億,他將得到300億遺產,條件是不能告知任何人,否則將失去繼承權。這部由數字王國的藝術家參與的喜劇在2018年點燃了暑期檔票房。 - [大潑猴](https://digitaldomain.com/work/the-legends-of-monkey-king/) - 《大潑猴》是由上海世像文化傳媒有限公司、優酷和人才電視電影有限公司聯合制作的劇集,以創新的角度講述孫悟空的成長故事。數字王國的大中華區及海德拉巴工作室合作,完成了長達749分鐘、共計20,577個的視效鏡頭,為本土劇集奠定了全新的視效製作標準。 - [真實謊言](https://digitaldomain.com/work/true-lies/) - 數字王國第一部榮膺奧斯卡金像獎提名的視效作品。片中多個場景使用了模型與微縮模型以及突破性的CG處理。 - [黑夜之色](https://digitaldomain.com/work/color-of-night/) - 數字王國為此片提供了場景延伸製作,特別是片尾暴風雨下的燈塔一幕。 - [吸血迷情](https://digitaldomain.com/work/interview-with-the-vampire-the-vampire-chronicles/) - 在這部由Brad Pitt和Tom Cruise主演的驚悚片中,數字王國通過CG對血液進行處理,從而加強恐怖氛圍。 - [太陽神13號](https://digitaldomain.com/work/apollo-13/) - 許多觀眾誤以為片中火箭發射的畫面截取自歷史檔案,但實際上這是一組由數字王國打造的特效鏡頭。數字王國憑藉此片獲得了奧斯卡金像獎提名。 - [末世紀暴潮](https://digitaldomain.com/work/strange-days/) - 數字王國為此片打造了多個巧妙的視覺效果,通過CG環境的形成和人群倍增的呈現,真實地「描繪」出頻臨災難的洛杉磯。 - [妙趣沙展](https://digitaldomain.com/work/sgt-bilko/) - 借助模型、縮影模型以及CG動畫,數字王國聚焦於為這部喜劇片打造精彩的打鬥場面。 - [NBA虛擬實境](https://digitaldomain.com/work/nba-vr/) - NBA VR應用程式將觀眾帶入他們自己奢華的虛擬360體育休息室,並欣賞到獨特而個人化的NBA內容。 - [NBA虚拟现实](https://digitaldomain.com/work/nba-vr/) - NBA VR应用程序将观众带入他们自己奢华的虚拟360体育休息室,并欣赏到独特而个性化的NBA内容。 - [躲猫猫](https://digitaldomain.com/work/peekaboo/) - 躲猫猫VR讲述的是一个教室里有趣的幼儿般生物的故事,这些生物被知识迷住了。 - [躲貓貓](https://digitaldomain.com/work/peekaboo/) - 遊戲捉迷藏VR讲述的是一个教室里有趣的幼儿般生物的故事,这些生物被知识迷住了。 - [炮手](https://digitaldomain.com/work/gunner/) - 枪手是一项创新的VR项目,通过将观看者置于互动的电影景观中,将游戏玩法和被动观看的类型融合在一起。 - [风暴](https://digitaldomain.com/work/storm/) - 你曾经想过体验在惊人近的距离内观看凶猛的龙卷风经过时的刺激和激增的肾上腺素吗? 风暴会将你直接放到龙卷风产生的雷暴的中央! 在 VR 环境中,当雷雨进入时,你发现自己在一辆停着的汽车中。 - [風暴](https://digitaldomain.com/work/storm/) - 你曾經想過體驗在驚人近的距離內觀看凶猛的龍捲風經過時的刺激和激增的腎上腺素嗎? 風暴會將你直接放到龍捲風產生的雷暴的中央! 在 VR 環境中,當雷雨進入時,你發現自己在一輛停著的汽車中。 - [連鎖反擊](https://digitaldomain.com/work/chain-reaction/) - 失竊核武技術的威脅使片中的一切行動以快速節奏進行。數字王國在微縮模型的基礎上,通過CG 動畫打造了埃迪(Keanu Reeves飾)驚險逃脫原子彈爆炸的場景。 - [人魔島](https://digitaldomain.com/work/the-island-of-dr-moreau/) - 數字王國在本片中負責的環節,包括凸顯莫里博士製作的「獸人」生物以及它們的怪誕本質。 - [烈焰狂峰](https://digitaldomain.com/work/dantes-peak/) - 數字王國通過多種技術呈現了華盛頓火山爆發的災難故事。CG熔岩和環境為片中角色營造了正處於危險中的幻覺。 - [第五元素](https://digitaldomain.com/work/the-fifth-element/) - 數字王國打造了穿梭於紐約空中街道的CG汽車,城市建築借助細節模型和微縮模型完成,而CG環境以及太空旅行場景的延伸則為這部史詩級作品增添了科幻感。 - [鐵達尼號](https://digitaldomain.com/work/titanic/) - 數字王國在這部由James Cameron執導的賣座巨作中確立了打造CG水效果的專業地位,並在這一過程中獲得了奧斯卡金像獎。 - [絕世天劫](https://digitaldomain.com/work/armageddon/) - 在這部由Michael Bay執導的科幻災難巨作中,數字王國被委以「摧毀」紐約著名地標中央車站的重任。 - [飛越來生緣](https://digitaldomain.com/work/what-dreams-may-come/) - 通過CG動畫,數字王國使存在於主角夢境中的場景變為現實,並憑藉此片斬獲奧斯卡金像獎。 - [真人逐格睇](https://digitaldomain.com/work/edtv/) - 數字王國為這部喜劇打造了場景延伸和CG人群,以擴大本片的視覺範圍。 - [極度凶鱷](https://digitaldomain.com/work/lake-placid/) - 通過CG動畫,數字王國打造了片中栩栩如生的巨鱷。 - [搏擊會](https://digitaldomain.com/work/fight-club/) - 數字王國打造了電影開首主角腦內細胞層面呈現的片段,這段近兩分鐘的連續鏡頭全部經由CG完成。 - [超時空危機](https://digitaldomain.com/work/supernova/) - 這部由大量CG動畫構成的科幻巨制,展現了數字王國在視效領域的製作和創意實力——經由數碼技術打造的太空船、行星、恒星、爆炸場景成為該片不可錯過的畫面。 - [烈血的規條](https://digitaldomain.com/work/rules-of-engagement/) - 在這部戰爭片中,數字王國刻劃了一位被截肢的年輕女孩,突顯戰爭的殘酷。 - [變種特攻](https://digitaldomain.com/work/x-men/) - 《變種特攻》系列第一部中,數字王國負責制作發生在自由女神像的高潮場景:在數碼延展場景、CG動畫以及天氣效果的烘托下,金剛狼和他的同伴們奮力迎戰磁力王。 - [宇宙深慌](https://digitaldomain.com/work/red-planet/) - CG效果結合模型及縮影模型,呈現了載人飛船在充氣緩衝系統協助下登陸火星的畫面;而額外的場景延展創造了位於火星上的幻覺;恐嚇飛船船員的機器人同樣經過動畫製作而成。 - [Conan 360](https://digitaldomain.com/work/conan360/) - 在这个项目中,柯南·奥布赖恩投入了2015年漫画大会的VR,成为第一个在VR中播出的大型脱口秀节目。 - [逃獄三王](https://digitaldomain.com/work/o-brother-where-art-thou/) - 針對片尾小屋被淹沒的一幕,數字王國在實際洪災的基礎上打造了縮影模型,並通過CG環境描繪災後的場景。 - [魂離情外天](https://digitaldomain.com/work/vanilla-sky/) - 電影結尾,Tom Cruise飾演的大衛乘坐乘降機登上摩天大樓天台。而當他準備縱身跳下時,被莫内畫作中的「香草的天空」所包圍,數字王國利用CG技術將綠幕替換為外部風景,呼應片名的場面同樣由CG製作而成。 - [魔戒首部曲:魔戒現身](https://digitaldomain.com/work/the-lord-of-the-rings-the-fellowship-of-the-ring/) - 數字王國打造了片中令人難忘的涉河一幕:當精靈公主阿爾文(Liv Tyler飾)在布魯南渡口指令河流升起後,迎面沖來的群馬被捲進漩渦之中。 - [有你終生美麗](https://digitaldomain.com/work/a-beautiful-mind/) - 利用聯動數學演算法的3D動畫,數字王國將片中數學家納殊(Russell Crowe飾)的「美麗心靈」視覺化。 - [軍天壯志](https://digitaldomain.com/work/we-were-soldiers/) - 借助自主研發的軟體,數字王國再現了越南戰爭的山巒地形。片中直升機飛近叢林中軍隊的一幕同樣通過CG製作完成,數碼導彈和煙道的置入則為畫面增加了真實感。 - [時光凶間](https://digitaldomain.com/work/the-time-machine/) - 數字王國負責制作片中所有時光旅行和時間推移的場景,其中部分結合了實拍片段,其餘則完全經由CG打造。 - [3X 反恐暴族](https://digitaldomain.com/work/xxx/) - 主角「xXx」(Vin Diesel飾)遭遇雪崩、駕板逃離,以及駕駛機車飛越爆炸穀倉的鏡頭由數字王國完成視效製作。 - [何必偏偏玩謝我](https://digitaldomain.com/work/adaptation/) - 片中「我的出生」一幕由數字王國以全CG打造,包括呈現生命雛型的進化、恐龍的興亡以及幾個世紀在極短時間內的快速流逝。 - [星空奇遇記X:星戰啟示錄](https://digitaldomain.com/work/star-trek-nemesis/) - 模型和微縮模型的使用以及開創性的CG製作,是《星空奇遇記》電影系列標誌性的視效處理方法。針對兩艘太空船在太空中相撞的經典時刻,數字王國巧妙地將模型和CG動畫相結合。 - [夜魔俠](https://digitaldomain.com/work/daredevil/) - 數字王國打造了夜魔俠「雷達視覺」的面貌,通過CG製作詮釋這位失明的超級英雄如何「看」東西。 - [天羅盜網](https://digitaldomain.com/work/the-italian-job/) - 數字王國使用自主研發的NUKE合成軟體,將片場拍攝的片段與煙、碎玻璃等元素相結合,為直升機追車等場景營造了必要的寫實感。 - [樂一通反斗特攻隊](https://digitaldomain.com/work/looney-tunes-back-in-action/) - 在英雄穿越死亡之穀「第52區」的場景中,數字王國創造了可與真人演員直接互動的CG外星人。 - [鬼影迷蹤](https://digitaldomain.com/work/the-missing/) - 數字王國使用自主研發的體積渲染器STORM為本片打造了峽谷中洪水突襲的場景。數字王國改變了部分山景,以更完美地匹配導演的設想。 - [彼得・潘](https://digitaldomain.com/work/peter-pan/) - 數字王國為圍繞在藍幕前完成拍攝的黑城堡鏡頭,進行了視覺特效的場景延伸,以充分展現這個地牢般的佈景,同時使用獲獎的FISM流體類比軟體打造其中的水流效果。 - [明日之後](https://digitaldomain.com/work/the-day-after-tomorrow/) - 在這部科幻史詩中,數字王國奉命摧毀美國兩大知名城市:紐約以及洛杉磯。位於前者的曼哈頓被智慧且具有互動性的CG海嘯所淹沒。後者則因鏡頭分層、CG元素以及立體渲染效果打造的龍捲風而遭遇了城市浩劫。 - [智能叛變](https://digitaldomain.com/work/i-robot/) - 數字王國為這部電影打造了超過600個視效鏡頭,並因此榮獲奧斯卡金像獎提名。 - [鳳凰號](https://digitaldomain.com/work/flight-of-the-phoenix/) - 數字王國憑藉自主研發的STORM軟體打造了片中的沙暴,這場沙暴使C-119「鳳凰號」貨機墜毀,而墜機的故事情節也為本片拉開了序幕。 - [擊動深情](https://digitaldomain.com/work/cinderella-man/) - 數字王國為本片打造了接近400個視效鏡頭,即便電影看似並無特殊的視覺效果。 - [雨夜閃靈](https://digitaldomain.com/work/dark-water/) - 一名剛剛離婚的母親帶著女兒準備開始新的生活,然而怪事卻接踵而來,她們的天花板離奇滲出「黑水」。這段呼應電影名稱的「黑水」效果由數字王國以CG技術製作而成。 - [朱古力獎門人](https://digitaldomain.com/work/charlie-and-the-chocolate-factory/) - 影片尾聲時,留到最後的孩子們一一離開了巧克力工廠。數字王國為這個片段製作了多個視效鏡頭,大部分涉及角色動畫技術。 - [智能殺機](https://digitaldomain.com/work/stealth/) - 數字王國為本片製作了可與物理模型無縫交互的全動畫戰機,並通過自主研發的軟體打造了所有從機內看見的地形;天空和火燒效果則由同樣為自主研發軟體的STORM完成。 - [魅影刺客](https://digitaldomain.com/work/aeon-flux/) - 為了描繪一個存在於未來的烏托邦社會,數字王國通過場景延展,加強了於德國進行實景拍攝的片段,並借助角色動畫技術打造了真人演員不可能實現的絕技鏡頭。 - [美女与野兽](https://digitaldomain.com/work/beauty-and-the-beast/) - 本片为迪士尼公司1991年同名动画的真人翻拍版,改编自珍妮 - 玛丽·勒普兰斯·德博蒙所创作的1740年经典童话故事。 - [漫遊火星](https://digitaldomain.com/work/roving-mars/) - 數字王國為這部IMAX紀錄片打造了一個長達30秒的視效鏡頭,完全以數碼技術描繪了數百萬年前火星上可能出現的景象。 - [超女.強勢回歸](https://digitaldomain.com/work/my-super-ex-girlfriend/) - 除了展現超級女英雄G-Girl的超能力(飛行、熱視覺、超越常人的力量)外,數字王國為該片的高能片段打造了全CG鯊魚。 - [超人集中營](https://digitaldomain.com/work/zoom/) - 數字王國通過多種視效技術賦予片中少年們不同的超能力,包括隱形、超出常人的高速度、異乎尋常的力量等等。 - [德洲電鋸殺人狂︰成魔之路](https://digitaldomain.com/work/the-texas-chainsaw-massacre-the-beginning/) - 在《德州電鋸殺人狂》的前傳故事中,數字王國通過製作大量數碼血液和血塊營造畫面的恐怖氛圍,確保觀眾會在他們的座位上嚇破膽。 - [戰火旗蹟](https://digitaldomain.com/work/flags-of-our-fathers/) - 創造「隱形的效果」是數字王國在《戰火旗蹟》視效製作中的首要任務。來自數字王國的藝術家為該片打造了近400個視效鏡頭,包括逼真的風景、戰爭元素和士兵等等。 - [聖誕頌](https://digitaldomain.com/work/the-nativity-story/) - 數字王國在這部由Catherine Hardwicke執導的影片中採用了多種二維合成技術。與此同時,通過數碼繪景為若瑟和瑪利亞從拿撒勒到伯利恒的旅程中創造了背景環境,而不同的燈光效果則用來加強天使加俾額爾的光環。 - [硫磺島戰書](https://digitaldomain.com/work/letters-from-iwo-jima/) - 一如《戰火旗蹟》,數字王國為該片度身打造了許多「難以被發現」的視覺效果,比如通過增添士兵、戰機以及炮火等實現戰鬥場景的延伸。當然,片中出現的摺鉢山仍然借由CG技術呈現。 - [奪命公路:客似死神來](https://digitaldomain.com/work/the-hitcher/) - 影片開場,一隻CG兔子經歷了不合時宜的命運安排,數字王國通過角色動畫技術呈現了這一幕,也在電影的其餘部分,營造了血腥、恐怖的畫面氛圍。 - [驅・逐](https://digitaldomain.com/work/gran-torino/) - 「隱形」的合成效果幫助導演Clint Eastwood塑造了發生在朝鮮戰爭時,退伍軍人沃爾特·科瓦爾斯及其年少的鄰居間的故事。 - [奇幻逆緣](https://digitaldomain.com/work/the-curious-case-of-benjamin-button/) - 《奇幻逆緣》講述了一出生便擁有80歲老人形象的班傑明,隨著歲月的推移逐漸變得年輕,最終回到嬰兒形態的奇異故事——這部由真人演出的電影因此在製作層面極具挑戰。數字王國以開創性的完成品回應了導演David Fincher的期待。 - [紧急救援](https://digitaldomain.com/work/the-rescue/) - (制作中) 中国海岸警卫队的救援部队被迫克服个人分歧,以解决危机。 - [星空奇遇記](https://digitaldomain.com/work/star-trek/) - 攜手導演J.J. Abrams,數字王國為《星空奇遇記》打造了多組關鍵鏡頭。 - [變形金剛2:狂派再起](https://digitaldomain.com/work/transformers-revenge-of-the-fallen/) - 數字王國再次聯手導演Michael Bay,為《變形金剛》系列的第二部作品製作了視覺特效。 - [2012 末日預言](https://digitaldomain.com/work/2012-2/) - 數字王國再次與Roland Emmerich合作,為本片打造了史詩般的末日場景,包括仿製南加州西岸,隨後再通過一系列威脅人類生存的全球性災難將之摧毀。 - [波西傑克森:神火之賊](https://digitaldomain.com/work/percy-jackson-the-olympians-the-lightning-thief/) - 這部由Chris Columbus執導的電影講述了一名「半神」少年的歷險故事。電影製作初期階段,數字王國負責設計了「The Fury」一角的形象,隨後作為主要視效工作室繼續參與其中。 - [通天奇兵](https://digitaldomain.com/work/the-a-team/) - 在影片一個關鍵的動作場景中,數字王國打造的數碼環境令主角們看似正處於激烈打鬥中——即使相關特寫鏡頭事實上是在片場完成拍攝。 - [創戰紀](https://digitaldomain.com/work/tron-legacy/) - 《創戰紀》的誕生從三維概念原型開始,經過製片人Sean Bailey、Steven Lisbeger以及導演Joseph Kosinski構思,並由數字王國執行。 - [殺謎藏](https://digitaldomain.com/work/zodiac/) - 基於詳細的警方報告和開創性的數碼繪景技術,數字王國重現了1960、1970年代發生在三藩市的「十二宮」犯罪現場。 - [刺客信条2「眼睛」](https://digitaldomain.com/work/assassins-creed-ii-eyes/) - 在Andrew Douglas为Cutwater执导的这支广告中,数字王国「迫使」观众直视新的死者,将艺术家描绘人脸轮廓的卓越功力展现无遗。 - [羅拔神奇家族](https://digitaldomain.com/work/meet-the-robinsons/) - 在這部迪士尼動畫作品中,數字王國使用自主研發系統,打造了與眾不同的三維視覺體驗。 - [加勒比海盜:魔盜王終極之戰](https://digitaldomain.com/work/pirates-of-the-caribbean-at-worlds-end/) - 在這部轟動一時的《魔盜王》系列作品中,數字王國為經典的「世界的盡頭」一幕打造了全CG瀑布——瀑布規模之壯闊,是先前電影作品中前所未有的。 - [變形金剛](https://digitaldomain.com/work/transformers/) - 在Michael Bay執導的《變形金剛》中,數字王國通過角色動畫技術打造了片中可以變身為手機、軚盤和自動售賣機的機器人。 - [黑帆-第二季](https://digitaldomain.com/work/black-sails-season-2/) - 作为Starz有关海盗黄金时代的原创系列剧集,《黑帆》曾凭借视觉特效获得多个艾美奖提名。 - [善地-第一季](https://digitaldomain.com/work/the-good-place-season-1/) - 在屡获殊荣的节目“善地”的第一季中,创建了一些最具标志性的外观和场景,视觉效果主管(曾是数字王国的雇员)David Niednagel负责数字王国在NBC热门节目的诸多集中的工作,包括试行集的情节。 - [迷雾](https://digitaldomain.com/work/the-mist/) - 与VFX主管丹尼尔·考夫曼合作,阿拉迪诺·德伯特和他的团队为斯派克电视制作斯蒂芬·金的《迷雾》中的两集。 - [古战场传奇-第三季](https://digitaldomain.com/work/outlander/) - 数字王国完成了总共19个镜头的工作,包括12个全CG镜头,包括STARZ的热门节目"外乡人"的季第3季结局。 - [黑帆-第三季](https://digitaldomain.com/work/black-sails-season-3/) - 数字王国隆重呈献壮美的CG水中作品,为Starz海盗主题剧集《黑帆》第三季打造了全CG环境。 - [梅森探案集-第一季](https://digitaldomain.com/work/perry-mason-2/) - 为了实现时空在《梅森探案集》里的倒转,数字王国受邀加入打造《梅森探案集》的队列,並对1930年代的城市外貌进行了大量调研,将其与眼下的现代都市布局展开比较,从而把两者尽可能无缝地融合在一起。 - [神盾局特工-第七季](https://digitaldomain.com/work/agents-of-s-h-i-e-l-d/) - 《神盾局特工》系列迎来大结局。剧集结束前,存在于过去和未来的名场面同步释出;跟随镜头的平移,观众即可再看一眼这个奇妙世界,从照明的微小细节,每一秒都不能错过。横跨四年的打造周期,数字王国有幸参与其中。 - [光明尊者:魔戰世界](https://digitaldomain.com/work/the-seeker-the-dark-is-rising/) - 數字王國使片中的黑暗勢力變得更為黑暗,打擊邪惡的不死戰士因此需要面對更大的挑戰。 - [黑夜話事人](https://digitaldomain.com/work/we-own-the-night/) - 在這部犯罪題材的電影中,數字王國圍繞動作場景,將晴朗天氣變成暴風雪——通過創造極為複雜且細節豐富的暴風雨環境,修改了晴空下拍攝的汽車追逐片段。 - [邪不压正](https://digitaldomain.com/work/hidden-man/) - 《邪不压正》是姜文的第六部导演作品,也是由姜文、彭玉延、廖凡、周云、夏旭青主演的《北洋三部曲》的第三集。 - [西虹市首富](https://digitaldomain.com/work/hello-mr-billionaire/) - 一个可怜的小联盟足球守门员被赋予了一项任务——在三十天内花费10亿,如果成功,他将得到300亿。 - [大泼猴](https://digitaldomain.com/work/the-legends-of-monkey-king/) - 大泼猴是由上海世像文化传媒有限公司、优酷和人才电视电影有限公司联合制作的服装网络电视节目。 - [真实的谎言](https://digitaldomain.com/work/true-lies/) - 数字王国第一部荣膺奥斯卡提名的视效作品。片中多个场景使用了模型与微缩模型以及突破性的CG处理。 - [夜色](https://digitaldomain.com/work/color-of-night/) - 数字王国为此片提供了场景延伸制作,特别是片尾暴风雨下的灯塔一幕。 - [魔幻羅盤](https://digitaldomain.com/work/the-golden-compass/) - 在這部發生在平行宇宙世界的電影中,數字王國打造了多個難以進行實景拍攝的北極鏡頭,同時設計並製作了貫穿全片的「黃金羅盤」魔幻效果。 - [夜访吸血鬼](https://digitaldomain.com/work/interview-with-the-vampire-the-vampire-chronicles/) - 在这部由布拉德·皮特和汤姆·克鲁斯主演的惊悚片中,数字王国通过CG对血液进行处理,从而加强恐怖氛围。 - [阿波罗13号](https://digitaldomain.com/work/apollo-13/) - 虽然观众认为火箭发射场景是从历史档案中提出来的的,但它实际上是数字王国通过模型和微型模型(火箭和发射台)和CG动画(烟雾、火和景观)的组合而创作的一系列镜头。 - [末世纪暴潮](https://digitaldomain.com/work/strange-days/) - 数字王国为此片打造了多个巧妙的视觉效果,通过CG环境的形成和人群倍增的呈现,真实地「描绘」出频临灾难的洛杉矶。 - [鬼头大兵](https://digitaldomain.com/work/sgt-bilko/) - 借助模型、缩影模型以及CG动画,数字王国聚焦于为这部喜剧片打造精彩的打斗场面。 - [连锁反应](https://digitaldomain.com/work/chain-reaction/) - 失窃核技术的威胁使得片中的一切行动以快节奏进行。数字王国在微缩模型的基础上,通过CG 动画打造了埃迪(基努·里维斯饰)惊险逃脱原子弹爆炸的场景。 - [拦截人魔岛](https://digitaldomain.com/work/the-island-of-dr-moreau/) - 数字王国在本片中负责的环节包括凸显莫里博士制作的「兽人」生物以及它们的怪诞本质。 - [天崩地裂](https://digitaldomain.com/work/dantes-peak/) - 数字王国通过多种技术呈现了华盛顿火山爆发的灾难故事。 - [第五元素](https://digitaldomain.com/work/the-fifth-element/) - 未来汽车追击的镜头是《第五元素》里最令人印象深刻的一幕。在这部电影中,数字王国打造了穿梭于纽约空中街道的CG汽车。 - [红角角落](https://digitaldomain.com/work/red-corner/) - 数字王国准确地再现了天安门广场和其他著名的本地场景,这部电影使用蓝屏来扩展布景并且把角色放在实际上不能在中国领土上拍摄的地方。 - [泰坦尼克号](https://digitaldomain.com/work/titanic/) - 数字王国在这部畅销巨作中确立了打造CG水效果的专业地位,并在这一过程中获得了奥斯卡金像奖。 - [达赖的一生](https://digitaldomain.com/work/kundun/) - 数字王国被要求创建数千人,其中只有一小部分是真人。 - [世界末日](https://digitaldomain.com/work/armageddon/) - 在这部由迈克尔·贝执导的科幻灾难巨作中,数字王国被委以「摧毁」纽约著名地标中央车站的重任。 - [美梦成真](https://digitaldomain.com/work/what-dreams-may-come/) - 通过CG动画,数字王国使存在于主角梦境中的场景变为现实,并凭借此片斩获奥斯卡金像奖。 - [艾德私人频道](https://digitaldomain.com/work/edtv/) - 数字王国为这部喜剧打造了场景延伸和CG人群,以扩大本片的视觉范围。 - [史前巨鳄](https://digitaldomain.com/work/lake-placid/) - 通过CG动画,数字王国打造了片中的巨鳄。 - [搏击俱乐部](https://digitaldomain.com/work/fight-club/) - 数字王国打造了电影开篇主角脑内细胞层面呈现的片段,这段近两分钟连续镜头全部经由CG完成。 - [超级外星历险](https://digitaldomain.com/work/supernova/) - 这部由大量CG动画构成的科幻巨制,展现了数字王国在视觉特效领域的制作和创意实力 - [交战规则](https://digitaldomain.com/work/rules-of-engagement/) - 在这部战争片中,数字王国刻画了一位被截肢的年轻女孩,突显战争的残酷。 - [X战警](https://digitaldomain.com/work/x-men/) - 「X战警」系列第一部中,数字王国负责制作发生在自由女神像的高潮场景。 - [红色星球](https://digitaldomain.com/work/red-planet/) - CG效果结合模型及缩影模型,呈现了载人飞船在充气缓冲系统协助下登陆火星的画面。 - [圣诞怪杰](https://digitaldomain.com/work/how-the-grinch-stole-christmas/) - 数字王国通过自己的创新将蓝屏舞台变成了神奇的 Whoville 村,通过在背景环境中添加山脉、云彩和日落,这一环境得到了进一步增强。 - [逃狱三王](https://digitaldomain.com/work/o-brother-where-art-thou/) - 针对片尾小屋被淹没的一幕,数字王国在实际洪灾的基础上打造了缩影模型,并通过CG环境描绘涝灾后的场景。 - [香草的天空](https://digitaldomain.com/work/vanilla-sky/) - 电影结尾,汤姆·克鲁斯饰演的男主角在绿幕前拍摄了乘坐乘降机登上摩天大楼天台的镜头。 - [指环王1:魔戒再现](https://digitaldomain.com/work/the-lord-of-the-rings-the-fellowship-of-the-ring/) - 数字王国打造了片中令人难忘的涉河一幕:当精灵公主阿尔文(丽芙·泰勒饰)在布鲁南渡口指令河流升起后,迎面冲来的群马被卷进漩涡之中。 - [美丽心灵](https://digitaldomain.com/work/a-beautiful-mind/) - 利用联动数学算法的3D动画,数字王国协助导演郎·霍华德将片中纳什(罗素·克劳饰)的「美丽心灵」可视化。 - [我们曾是战士](https://digitaldomain.com/work/we-were-soldiers/) - 借助自主研发的软件,数字王国再现了越南战争的山峦地形。 - [时光机器](https://digitaldomain.com/work/the-time-machine/) - 数字王国负责制作片中所有时光旅行和时间推移的场景,其中部分结合了实拍片段,其余则完全经由CG打造。 - [极限特工](https://digitaldomain.com/work/xxx/) - 范·迪塞尔遭遇雪崩、驾板逃离,以及驾驶机车飞越爆炸谷仓的镜头由数字王国完成视效制作。两组镜头均使用了大量合成技术,以将将范·迪塞尔的头部置入画面中。 - [極速賽車手](https://digitaldomain.com/work/speed-racer/) - 由Wachowski姐妹執導的《極速賽車手》改編自日本動畫,數字王國以CG替代手繪動畫,製作了片中兩個主要片段——雷霆賽以及片尾高潮「極速賽車手」的最終大獎賽。 - [改编剧本](https://digitaldomain.com/work/adaptation/) - 片中「我的出生」一幕由数字王国以全CG打造,包括呈现生命雏型的进化、恐龙的兴亡以及几个世纪在极短时间内的快速流逝。 - [星际迷航:复仇女神](https://digitaldomain.com/work/star-trek-nemesis/) - 模型和微缩模型的使用以及开创性的CG制作,是「星际迷航」电影系列标志性的视效处理方法。 - [超胆侠](https://digitaldomain.com/work/daredevil/) - 数字王国打造了超胆侠「雷达视觉」的面貌,通过CG制作诠释这位失明的超级英雄如何「看」东西。 - [偷天换日](https://digitaldomain.com/work/the-italian-job/) - 数字王国使用自主研发的NUKE合成软件,将片场拍摄的片段与烟、碎玻璃等元素相结合,为直升机追车等场景营造了必要的写实感。 - [二手狮王](https://digitaldomain.com/work/secondhand-lions/) - 作为共同出品人,数字王国打造了这部围绕(罗伯特·杜瓦尔饰)和加斯(迈克尔·凯恩饰)展开的影片。 - [巨星总动员](https://digitaldomain.com/work/looney-tunes-back-in-action/) - 在英雄穿越死亡之谷「第52区」的场景中,数字王国创造了可与真人演员直接互动的CG外星人。 - [荒野寻踪](https://digitaldomain.com/work/the-missing/) - 数字王国使用自主研发的体积渲染器STORM为本片打造了峡谷中洪水突袭的场景。 - [彼得·潘](https://digitaldomain.com/work/peter-pan/) - 数字王国围绕在蓝幕前完成拍摄的黑城堡镜头进行了场景延伸,以充分展现这个地牢般的布景,同时使用获奖的FISM流体模拟软件打造其中的水流效果。 - [后天](https://digitaldomain.com/work/the-day-after-tomorrow/) - 在这部科幻史诗中,数字王国奉命摧毁美国两大知名城市:纽约以及洛杉矶。 - [我,机器人](https://digitaldomain.com/work/i-robot/) - 数字王国为这部电影打造了超过600个特效镜头,并因此荣获奥斯卡金像奖提名。 - [凤凰劫](https://digitaldomain.com/work/flight-of-the-phoenix/) - 数字王国凭借自主研发的STORM软件打造了片中的沙暴,这场沙暴致使C-119「凤凰号」货机坠毁,而坠机的故事情节也为本片拉开了序幕。 - [铁拳男人](https://digitaldomain.com/work/cinderella-man/) - 数字王国为本片打造了接近400个特效镜头,即便电影看似并无特殊的视觉效果。 - [鬼水怪谈](https://digitaldomain.com/work/dark-water/) - 本片讲述了一名刚刚离婚的母亲带着女儿准备开始新的生活,然而怪事却接踵而来,她们的天花板离奇渗出「黑水」。这段呼应电影名称的「黑水」效果由数字王国以CG技术制作而成。 - [查理和巧克力工厂](https://digitaldomain.com/work/charlie-and-the-chocolate-factory/) - 影片接近结束时,留到最后的孩子们一一离开了巧克力工厂。数字王国为这个片段制作了多个特效镜头,大部分涉及角色动画技术。 - [绝密飞行](https://digitaldomain.com/work/stealth/) - 数字王国为本片制作了可与物理模型无缝交互的全动画战机,并通过自主研发的软件打造了所有从机内看见的地形;天空和火烧效果则由同样为自主研发软件的STORM完成。 - [魔力女战士](https://digitaldomain.com/work/aeon-flux/) - 为了描绘一个存在于未来的乌托邦社会,数字王国通过场景延展,加强了于德国进行实景拍摄的片段,并借助角色动画技术打造了真人演员不可能实现的绝技镜头。 - [漫游火星](https://digitaldomain.com/work/roving-mars/) - 数字王国为这部IMAX纪录片打造了一个长达30秒的特效镜头,完全以数字技术描绘了数百万年前火星上可能出现的景象。 - [我的超级前女友](https://digitaldomain.com/work/my-super-ex-girlfriend/) - 除了展现超级女英雄G-Girl的超能力(飞行、热视觉、超越常人的力量)外,数字王国为本片的高能片段打造了全CG鲨鱼。 - [超人集中营](https://digitaldomain.com/work/zoom/) - 除了展现超级女英雄G-Girl的超能力(飞行、热视觉、超越常人的力量)外,数字王国为本片的高能片段打造了全CG鲨鱼。 - [盜墓迷城3](https://digitaldomain.com/work/the-mummy-tomb-of-the-dragon-emperor/) - 數字王國再次與導演Rob Cohen合作,打造了帝王木乃伊的形象特徵,以及片尾兵馬俑大軍的戰鬥場景。 - [德州电锯杀人狂前传](https://digitaldomain.com/work/the-texas-chainsaw-massacre-the-beginning/) - 在「德州电锯杀人狂」的前传故事中,数字王国通过制作大量数字血液和血块营造画面的恐怖氛围,确保观众会在他们的座位上吓破胆。 - [父辈的旗帜](https://digitaldomain.com/work/flags-of-our-fathers/) - 创造「隐形的效果」是数字王国在《父辈的旗帜》视效制作中的首要任务。来自数字王国的艺术家们为本片打造了近400个特效镜头,包括逼真的风景、战争元素和士兵等等,过程中极少使用蓝幕或绿幕。 - [基督诞生记](https://digitaldomain.com/work/the-nativity-story/) - 数字王国在这部由凯瑟琳·哈德威克执导的影片中采用了多种二维合成技术。 - [硫磺岛来信](https://digitaldomain.com/work/letters-from-iwo-jima/) - 一如《父辈的旗帜》,数字王国为本片量身打造了许多「难以被发现」的视觉效果,比如通过增添士兵、战机以及炮火等实现战斗场景的延伸。当然,片中出现的摺钵山仍然借由CG技术呈现。 - [搭车人](https://digitaldomain.com/work/the-hitcher/) - 影片开场,一只CG兔子经历了不合时宜的命运安排,数字王国通过角色动画技术呈现了这一幕。 - [雷神奇俠](https://digitaldomain.com/work/thor/) - 針對漫威電影宇宙即將發生的史詩般的冒險,數字王國為雷神打造了一個等待著他去征服的冰冷世界。 - [老爷车](https://digitaldomain.com/work/gran-torino/) - 「隐形」的合成效果帮助导演克林特·伊斯特伍德塑造了发生在朝鲜战争退伍军人沃尔特·科瓦尔斯及其年少的邻居间的故事。 - [返老还童](https://digitaldomain.com/work/the-curious-case-of-benjamin-button/) - 《返老还童》讲述了一出生便拥有80岁老人形象的本杰明·巴顿,随着岁月的推移逐渐变得年轻,最终回到婴儿形态的奇异故事——这部由真人出演的电影因此在制作层面极具挑战。 - [星际迷航](https://digitaldomain.com/work/star-trek/) - (香港:《星空奇遇记》/ 台湾:《星舰迷航记》)数字王国为《星际迷航》打造了多组关键镜头,包括营救「联邦星舰企业号」,以及柯克、史波克激战反派罗慕兰的场景。 - [变形金刚2](https://digitaldomain.com/work/transformers-revenge-of-the-fallen/) - 数字王国再次联手导演迈克尔·贝,为「变形金刚」系列第二部作品制作了视觉特效。 - [2012](https://digitaldomain.com/work/2012-2/) - 数字王国再次与罗兰·艾默里奇合作,为本片打造了史诗般的末日场景,包括仿制南加州西岸,随后再通过一系列威胁人类生存的全球性灾难将之摧毁。 - [波西·杰克逊与神火之盗](https://digitaldomain.com/work/percy-jackson-the-olympians-the-lightning-thief/) - 这部由克里斯·哥伦布执导的电影讲述了一名「半神」少年的历险故事。电影制作初期阶段,数字王国负责设计了「The Fury」一角的形象,随后作为主要视效工作室继续参与其中,并由Kelly Port担任视觉效果总监。 - [天龙特攻队](https://digitaldomain.com/work/the-a-team/) - 在影片一个关键的动作场景中,数字王国打造的数字环境令主角们看似正处于激烈打斗中——即使相关特写镜头事实上是在片场完成拍摄。 - [變種特攻:異能第一戰](https://digitaldomain.com/work/x-men-first-class/) - 本片為二十世紀霍士推出的第五部《變種特攻》系列作品,數字王國集中於Kevin Bacon所飾演的「野心家」士伯舜邵一角。 - [创:战纪](https://digitaldomain.com/work/tron-legacy/) - 《创:战纪》的诞生从3D概念原型开始,经过制片人肖恩·贝利、史蒂文·利斯伯吉尔以及导演约瑟夫·科金斯基构思,并由数字王国执行。 - [十二宫](https://digitaldomain.com/work/zodiac/) - 基于详细的警方报告和开创性的数字绘景技术,数字王国重现了六、七十年代发生在旧金山的「十二宫」犯罪现场。 - [拜见罗宾逊一家](https://digitaldomain.com/work/meet-the-robinsons/) - 在这部迪斯尼动画作品中,数字王国使用自主研发系统打造了与众不同的3D视觉体验。 - [加勒比海盗3:世界的尽头](https://digitaldomain.com/work/pirates-of-the-caribbean-at-worlds-end/) - 在这部轰动一时的「加勒比海盗」系列作品中,数字王国为经典的「世界的尽头」一幕打造了全CG瀑布——瀑布规模之壮阔,是先前电影作品中前所未有的。此外,数字王国通过屡获殊荣的FSIM软件描绘了船只爆炸的镜头,艺术家们将在蓝幕前拍摄的真人画面与瓦砾碎片进行合成。 - [变形金刚](https://digitaldomain.com/work/transformers/) - 数字王国通过角色动画技术打造了片中可以变身为手机、方向盘和自动贩卖机的机器人,并制作了博派迫降以及北极圈闪回片段所涉及的所有CG镜头,当中的实拍镜头大多结合了CG环境。 - [黑暗崛起](https://digitaldomain.com/work/the-seeker-the-dark-is-rising/) - 数字王国使片中的黑暗势力变得更为黑暗,打击邪恶的不死战士因此需要面对更大的挑战。 - [我们拥有夜晚](https://digitaldomain.com/work/we-own-the-night/) - 在这部犯罪题材的电影中,数字王国围绕动作场景,将晴朗天气变成暴风雪——通过创造极为复杂且细节丰富的暴风雨环境,修改了晴空下拍摄的汽车追逐片段。 - [黄金罗盘](https://digitaldomain.com/work/the-golden-compass/) - 在这部发生在平行宇宙世界的电影中,数字王国打造了多个难以进行实景拍摄的北极镜头,同时设计并制作了贯穿全片的「黄金罗盘」魔幻效果。 - [极速赛车手](https://digitaldomain.com/work/speed-racer/) - 由安迪·沃卓斯基、拉娜·沃卓斯基执导的《极速赛车手》改编自日本动画,数字王国以CG替代手绘动画,制作了片中两个主要片段——雷霆赛以及片尾高潮部分定义「极速赛车手」的最终大奖赛。 - [變形金剛:黑月降臨](https://digitaldomain.com/work/transformers-dark-of-the-moon/) - 數字王國第三次為《變形金剛》系列影片打造視覺效果。這一次,數字王國負責制作多個全新動畫角色:激光鳥、腦殘、麥卡登一支名為「雛型」的戰隊,以及前作中曾出現的轉輪威利。 - [木乃伊3](https://digitaldomain.com/work/the-mummy-tomb-of-the-dragon-emperor/) - 数字王国再次与导演罗伯·科恩合作,打造了帝王木乃伊的形象特征,以及片尾兵马俑大军的战斗场景。 - [雷神](https://digitaldomain.com/work/thor/) - (香港:《雷神奇侠》/ 台湾:《雷神索尔》)数字王国为雷神打造了一个等待着他去征服的冰冷世界。 - [X战警:第一战](https://digitaldomain.com/work/x-men-first-class/) - (香港:《变种特攻:异能第一战》/ 台湾:《X战警:第一战》)本片为二十世纪福斯推出的第五部「X战警」系列作品,数字王国集中于凯文·贝肯所饰演的「黑皇」塞巴斯蒂安·肖一角。 - [变形金刚3](https://digitaldomain.com/work/transformers-dark-of-the-moon/) - 数字王国第三次为「变形金刚」系列影片打造视觉效果。这一次,数字王国负责制作多个全新动画角色:激光鸟、开智、霸天虎一支名为「雏型」的战队,以及前作中曾出现的转轮。 - [龙纹身的女孩](https://digitaldomain.com/work/the-girl-with-the-dragon-tattoo/) - 在大卫·芬奇执导的影片《龙纹身的女孩》中,数字王国聚焦创造「隐形」的视觉效果。 - [摇滚年代](https://digitaldomain.com/work/rock-of-ages/) - (香港:《摇滚岁月》/ 台湾:《摇滚时代》) 数字王国在华纳兄弟出品的影片《摇滚年代》中,开创了经典的「隐形效果」——用以服务故事本身的数字艺术。 - [新邻里联防](https://digitaldomain.com/work/the-watch/) - 二十世纪福斯出品的《新邻里联防》包含了就喜剧而言大量的特效镜头。数字王国在本片中专注于那些推进故事发展的关键片段,特别是数百个CG外星人。 - [巨人捕手杰克](https://digitaldomain.com/work/jack-the-giant-slayer/) - 数字王国用具有人形但外貌仍保持自然状态的庞然大物填满了大荧幕。 - [四十七浪人](https://digitaldomain.com/work/47-ronin/) - 《四十七浪人》是一部于2013年上映的美国奇幻动作电影,改编自日本江户时代最悲壮的「元禄赤穗」事件——47名武士为其国赤穗藩主之死复仇。 - [她](https://digitaldomain.com/work/her/) - 数字王国再次与导演斯派克·琼斯合作,打造《她》中备受好评的未来洛杉矶场景。 - [沉睡魔咒](https://digitaldomain.com/work/maleficent/) - 拥有纯净心灵、年轻貌美的玛琳菲森(安吉丽娜·朱莉饰)在精灵王国中过着平静的生活。然而,当王国突遭人类军队侵袭时,玛琳菲森遭受了无情背叛,她的心灵从此开始变得冷酷,脑海只剩复仇的念头。 - [不惧风暴](https://digitaldomain.com/work/into-the-storm/) - 一组由数字王国制作的惊险场面中,多条绳状龙卷风着陆,三个超大雷暴同时在远处互相缠绕形成螺旋体。 - [博物馆奇妙夜3](https://digitaldomain.com/work/night-at-the-museum-3-secret-of-the-tomb/) - 作为冒险喜剧系列「博物馆奇妙夜」的最新一部,该片讲述了主角跨越世界各地救回魔法牌匾的故事。 - [速度与激情7](https://digitaldomain.com/work/furious-7/) - 本片为「速度与激情」系列第七部作品。 - [像素大战](https://digitaldomain.com/work/pixels/) - (香港:《屈机起革命》/ 台湾:《世界大对战》)数字王国与本片导演合力重塑了八十年代大热街机游戏人物:吃豆人、大金刚、大蜈蚣和Max Headroom。 - [死侍](https://digitaldomain.com/work/deadpool/) - (香港:《死侍:不死现身》/ 台湾:《恶棍英雄:死侍》)《死侍》讲述了改编自漫威漫画的反派英雄故事。本片由二十世纪福斯出品,于2016年2月12日推出。 - [天空之眼](https://digitaldomain.com/work/eye-in-the-sky/) - 凯瑟琳·鲍威尔上校是肯尼亚一个指挥抓捕恐怖分子行动的军官,当一个女孩进入杀戮区引发关于现代战争影响的国际争端时,她的任务升级了。 - [猎神:冬日之战](https://digitaldomain.com/work/the-huntsman-winters-war/) - 埃里克和战友萨拉在冰皇后弗雷雅军队中长大后,为了躲避弗雷雅和她的妹妹拉文纳的邪恶意图而奋斗,试图掩饰自己的禁忌之爱。 - [X战警:天启](https://digitaldomain.com/work/x-men-apocalypse/) - 本片为2016年上映的美国超级英雄电影,改编自漫威漫画作品《X战警》,是2014年电影《X战警:逆转未来》的续篇及「X战警」系列的第九部作品。 - [独立日2:卷土重来](https://digitaldomain.com/work/independence-day-resurgence/) - (香港:《天煞地球反击战:复苏纪元》/ 台湾:《ID4星际重生》)为1996年电影《独立日》的续作,讲述了在前篇故事的20年后,国际军事防御及研究组织打造的「地球防御系统」奋力对抗前来复仇的外星飞船。 - [琼斯的自由国度](https://digitaldomain.com/work/free-state-of-jones/) - 这部史诗级的动作剧情片由加里·罗斯执导及编剧。故事设定发生于美国南北战争,南部农民纽顿·耐特带领一群当地小农民和奴隶对琼斯县发起武装叛乱,使得密西西比州脱离联邦,建立没有奴役制度的「自由国度」。 - [超凡战队](https://digitaldomain.com/work/power-rangers/) - 《超凡战队》由迪恩·以色列特执导。五名普通年轻人面对幽冥威胁毁灭他们所住小镇,必须战胜自已,组成战队拯救世界。 - [蜘蛛侠:英雄归来](https://digitaldomain.com/work/spider-man-homecoming/) - 《蜘蛛俠:英雄归来》是2017年由乔恩·沃茨执导的美国超级英雄电影,该片编剧包括约翰·弗朗西斯·戴利、乔纳森·M·戈德斯特因等。 - [时间的皱折](https://digitaldomain.com/work/a-wrinkle-in-time/) - 在科学家父亲失踪后,梅格和她的弟弟、同学凯尔文结伴去拜访神秘的新邻居「啥太太」,希望获得失踪父亲的任何音讯。 - [蚁人2:黄蜂女现身](https://digitaldomain.com/work/ant-man-and-the-wasp/) - 影片讲述「内战」后,斯科特·朗再次徘徊于父亲和蚁人两个角色之间。 - [海王](https://digitaldomain.com/work/aquaman/) - 亚瑟·柯里得知他是亚特兰蒂斯水下王国的继承人,他必须挺身而出,带领他的人民,成为世界的英雄。 - [哭泣的女人的诅咒](https://digitaldomain.com/work/the-curse-of-la-llorona/) - 一名社会工作者和她的小孩子因为无视一个疑为对孩子有危害的母亲的可怕警告,很快就被卷入了一个可怕的超自然领域。 - [雷霆沙赞!](https://digitaldomain.com/work/shazam/) - 我们内心都有超级英雄,只需要一点魔法才能把它变出来。 - [龍紋身的女孩](https://digitaldomain.com/work/the-girl-with-the-dragon-tattoo/) - 在David Fincher執導的《龍紋身的女孩》中,數字王國聚焦創造「隱形」的視覺效果。 - [特种部队:眼镜蛇的崛起](https://digitaldomain.com/work/g-i-joe-the-rise-of-cobra/) - 对于G.I.Joe2009年跳到大银幕上,导演斯蒂芬·索默斯告诉数字域名,他希望视觉"大而坏"。 视觉效果 - [復仇者聯盟](https://digitaldomain.com/work/the-avengers/) - 為了阻止邪惡的洛基和他的外星人軍隊奴役整個人類,地球上最強大的英雄們必須團結一起並且學會合作。 - [搖滾歲月](https://digitaldomain.com/work/rock-of-ages/) - 數字王國在華納兄弟出品的《搖滾歲月》中,開創了經典的「隱形效果」——即打造故事本身的數碼藝術。 - [铁甲钢拳](https://digitaldomain.com/work/real-steel/) - 虽铁甲钢拳以其强大的故事和引人入胜的人物获得了优秀的评论,但它是大型机器人的视觉奇观 - [特种部队2:全面反击](https://digitaldomain.com/work/g-i-joe-retaliation/) - 数字王国再次加入特种部队,为这部2009年电影的续集制作壮观的视觉效果。 这一次乔一家不仅战斗 - [遗落战境](https://digitaldomain.com/work/oblivion/) - 数字域名与约瑟夫·科辛斯基重聚,实现了导演对未来地球的惊人愿景,进化得无法辨认,以及他的故事 - [钢铁侠3](https://digitaldomain.com/work/iron-man-3/) - 在奇迹的"铁人3",从导演沙恩·布莱克,傲慢但辉煌的实业家托尼·斯塔克/钢铁人继续一个痛苦的追求,以找到 - [安德的游戏](https://digitaldomain.com/work/enderaes-game/) - 基于最畅销的,屡获殊荣的小说,数字王国共同制作了军事科幻电影,Ender的游戏,还创造了广泛的视觉效果 - [X战警:逆转未来](https://digitaldomain.com/work/x-men-days-of-future-past/) - 在最新的《X战警》中,导演布莱恩·辛格指挥终极的X战警团队为变种人物种的生存而战 - [雷神3:诸神黄昏](https://digitaldomain.com/work/thor-ragnarok/) - 在 VFX 主管 Dave Hodgins 的带领下,我们位于洛杉矶温哥华工作室的 150 多名艺术家团队为奇迹电影制作了 188 张照片,"Thor: - [头号玩家](https://digitaldomain.com/work/ready-player-one/) - 我们的团队与导演史蒂文·斯皮尔伯格密切合作,获得奥斯卡奖和BAFTA提名的"头号玩家"。 我们第一次被授予动议 - [复仇者联盟3:无限战争](https://digitaldomain.com/work/avengers-infinity-war/) - 在"复仇者联盟:无限战争"中,漫威邀请我们参加以乔什布洛林为原型创造灭霸。 最终,我们的工作室,由VFX领导 - [终结者:黑暗命运](https://digitaldomain.com/work/terminator-dark-fate/) - 在 VFX 主管 Jay Barton 的带领下,我们由 120 位艺术家组成的团队为这家世界著名的特许经营公司制作了三个动感十足的系列。 - [喪爆看更團](https://digitaldomain.com/work/the-watch/) - 二十世紀霍士出品的《喪爆看更團》包含了就喜劇而言相對大量的視效鏡頭。數字王國在該片中專注於推進故事發展的關鍵片段,特別是數百個CG外星人。 - [傑克:巨魔獵人](https://digitaldomain.com/work/jack-the-giant-slayer/) - 數字王國用具有人形,但外貌仍保持自然狀態的龐然大物填滿了大銀幕。 - [浪魂47](https://digitaldomain.com/work/47-ronin/) - 《浪魂47》是一部於2013年上映的奇幻動作電影,改編自日本江戶時代最悲壯的「元祿赤穗」事件——47名武士為其國赤穗藩主之死復仇。 - [觸不到的她](https://digitaldomain.com/work/her/) - 數字王國再次與導演Spike Jonze合作,為備受讚譽的《觸不到的她》打造了片中詮釋著微妙未來主義的洛杉磯。 - [黑魔后:沉睡魔咒](https://digitaldomain.com/work/maleficent/) - Maleficent 遭受了無情背叛,她的腦海只剩復仇的念頭。她與國王的繼承者展開戰鬥,並對他的新生女兒Aurora公主施下魔咒,直到後來Maleficent 才意識到這位小公主手握著王國和平的鑰匙。 - [颶風中心](https://digitaldomain.com/work/into-the-storm/) - 數字王國為《颶風中心》打造多個驚險場景,包括多條繩狀龍捲風著陸,三個超大雷暴同時在遠處互相纏繞形成螺旋體。 - [翻生侏羅館3:古墓的秘密](https://digitaldomain.com/work/night-at-the-museum-3-secret-of-the-tomb/) - 作為冒險喜劇系列《翻生侏羅館》的第三部,該片講述了主角跨越世界各地救回魔法牌匾的故事。數字王國視效總監Lou Pecroa帶領藝術家克服了一系列視覺效果的挑戰。 - [狂野時速7](https://digitaldomain.com/work/furious-7/) - 在視效總監Jay Barton的帶領下,數字王國為《狂野時速》系列的第七部作品打造了刺激的視覺效果。 - [屈機起格命](https://digitaldomain.com/work/pixels/) - 數字王國與導演Chris Columbus合力重塑了1980年代大熱的街機遊戲人物:大蜈蚣、食鬼和Donkey Kong,他們試圖用「PIXELS」征服世界。 - [死侍:不死現身](https://digitaldomain.com/work/deadpool/) - 《死侍:不死現身》由二十世紀霍士出品,數字王國視效總監Alex Wang與導演Tim Miller緊密合作,包括塑造「鋼力士」一角、死侍的數碼替身以及發生在航母上的最終打鬥場面。 - [天眼狙擊](https://digitaldomain.com/work/eye-in-the-sky/) - 鮑威爾上校是肯亞一個指揮抓捕恐怖分子行動的軍官,當一個女孩進入殺戮區而引發關於現代戰爭影響的國際爭端時,她的任務升級了。 - [獵神:魔雪叛變](https://digitaldomain.com/work/the-huntsman-winters-war/) - Eric 和戰友Sara在「冰雪女王」Freya的軍隊中長大後,他們為躲避Freya和她的妹妹──惡魔皇后烏雅的邪惡意圖而奮鬥,試圖掩飾自己的禁忌之愛。 - [變種特攻:天啟滅世戰](https://digitaldomain.com/work/x-men-apocalypse/) - 《變種特攻:天啟滅世戰》為2016年上映的超級英雄電影,改編自漫威漫畫作品《變種特攻》,是2014年電影《變種特攻:未來同盟戰》的續篇及《變種特攻》系列的第九部作品。 - [天煞地球反擊戰:復甦紀元](https://digitaldomain.com/work/independence-day-resurgence/) - 作為《天煞地球反擊戰》的續集,該片講述了在前傳的20年後,國際軍事防禦及研究組織打造的「地球防禦系統」奮力對抗前來復仇的外星飛船。 - [奇幻森林](https://digitaldomain.com/work/the-jungle-book/) - 改编自1967年迪士尼经典动画《森林王子》,讲述了印度「狼孩」毛克利的探险故事。毛克利遭遇森林老虎谢利的威胁,迫使他逃离丛林。在黑豹和棕熊的帮助下,毛克利踏上了自我发现的旅程。 - [鍾斯的自由國度](https://digitaldomain.com/work/free-state-of-jones/) - 這部史詩級的動作劇情片由Gary Ross執導及編劇。故事設定發生於美國南北戰爭,南部農民紐頓·萊特帶領一群當地小農民和奴隸對鐘斯縣發起武裝叛亂,使密西西比州脫離聯邦,建立沒有奴役制度的「自由國度」。 - [盗墓者罗拉:崛起](https://digitaldomain.com/work/the-rise-of-the-tomb-raider/) - [盜墓者羅拉:崛起](https://digitaldomain.com/work/the-rise-of-the-tomb-raider/) - [Power Rangers: 戰龍覺醒](https://digitaldomain.com/work/power-rangers/) - 《Power Rangers: 戰龍覺醒》由Dean Israelite執導。當五名普通青少年意識到所住的小鎮面臨著幽冥威脅的毀滅時,便不得不肩負起維護正義的使命。 - [量子裂痕](https://digitaldomain.com/work/quantum-break-video-game/) - [量子裂痕](https://digitaldomain.com/work/quantum-break-video-game/) - 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由陈美华执导,由维多利亚·宋和黄靖宇主演,腾讯企鹅影业和芒果工作室的年度备受期待的新剧 结爱 ▪ 千岁大人的初恋。 - [五芳斋](https://digitaldomain.com/work/wu-fang-zhai-dragon-boat-festival-promotional-video/) - 在五方斋端午节的新宣传视频中,演员们描绘了大米如何通过寒冷的天气,鸟类的袭击和雷鸣成为中国传统的节日食品-“ 粽子”。 - [幻乐之城](https://digitaldomain.com/work/hunan-tv-phanta-city/) - 湖南卫视的年度综艺节目《幻乐之城》由王菲、黄晓明、叶杰、雷佳、任素茜等一批演员和歌手制作了六部宣传视频。 - [NOWNESS × ASSEMBLE BY RÉEL](https://digitaldomain.com/work/nowness-x-assemble-by-reel-promotional-video/) - 由室内时尚概念店Assemble by Réel制作,汇集了时尚典雅的时装和配饰,邀请了现代舞者Zhang Aoyue;音乐作曲家梁凯诗(GAYBIRD);还有涂鸦艺术家CHOSE;解释艺术创作与时尚趋势之间的关系。 - [JORDAN「LOVE THE GAME」](https://digitaldomain.com/work/jordan-love-the-game/) - 有一千种方法可以定义什么是"激情"。 - [NINE INCH NAILS「ONLY」](https://digitaldomain.com/work/nine-inch-nails-only/) - 该片是David Fincher为Interscope Records操刀执导音乐视频,在近乎全CG制作的影片中,特伦特·雷诺(Trent Reznor)表演了新唱片的其中一首歌曲。 - [佳得乐「23 VS. 39」](https://digitaldomain.com/work/gatorade-23-vs-39/) - 芝加哥Element 79的创意团队同Joe Pytka合作,在影片「23 V.S. 39」中为观众带来23岁年轻乔丹与39岁成熟乔丹之间的单对单激战。 - [光环3「星夜」](https://digitaldomain.com/work/halo-3-starry-night/) - 在热门电子游戏系列「HALO」的第三章宣传广告中,数字王国以丰富的角色动画经验为McCann Erickson(旧金山)和导演Joseph Kosinski提供有力支持。 - [麦莉·赛勒斯「CAN’T BE TAMED」](https://digitaldomain.com/work/disney-miley-cyrus-cant-be-tamed/) - 导演Robert Hales与流行巨星合作打造了该音乐视频,让观众见证她从小女生成长为大人的过程,并由飞鸟和时装造型取得灵感,炮制出一场令人眼花缭乱的视觉盛宴。 - [ADIDAS「机器腿」](https://digitaldomain.com/work/adidas-mechanical-legs/) - 数字王国与导演David Fincher及180(阿姆斯特丹)联手打造了这支屡获殊荣且颠覆传统的广告。 - [谋杀︰灵魂疑犯「预告宣传片」](https://digitaldomain.com/work/murdered-soul-suspect-announcement-trailer/) - 为了提高他们新游戏"谋杀:灵魂疑犯"的娱乐和制作价值,Square Enix 和 Airtight Games 直接与数字王国和导演尼尔·赫克斯利和弗农·威尔伯特合作,为游戏打造一个复杂的发布预告片。 - [惠普「不断变化」](https://digitaldomain.com/work/hewlett-packard-constant-change/) - 似乎是一个相当简单的概念,原来是一个几乎完全CG点。 - [光环4「觉醒」](https://digitaldomain.com/work/halo-4-awakening/) - Joseph Kosinski、数字王国与微软携手合作,呈献此片以宣布《Halo 4》的士官长将会在洛杉矶举办的2011年E3电子游戏展上载誉回归。 - [荣誉勋章:战士](https://digitaldomain.com/work/electronic-arts-medal-of-honor-warfighter-cinematics/) - 在EA推出的《荣誉勋章:战士》宣传片中,一幕幕战场上激动人心的画面诉说着情节跌宕的故事。 - [ARCHANGEL](https://digitaldomain.com/work/archangel/) - [LEXUS雷克萨斯「城市」](https://digitaldomain.com/work/lexus-city/) - 数字王国与导演Carl Erik Rinsch、DP Claudio Miranda以及Team One合作,呈现LEXUS雷克萨斯RX的实时交通监控能力。 - [ARCHANGEL](https://digitaldomain.com/work/archangel/) - [战争机器3「归于尘土」](https://digitaldomain.com/work/gears-of-war-3-dust-to-dust/) - 在新的战争机器3'尘归尘'的广告中,Epic Games,Twofifteen McCann,导演亚当伯格和数字制作工作室数字王国创造了使用创新的虚拟制作技术,让伯格有完整的相机控制来像拍摄实景一样拍摄的全CG广告,并为游戏的三部曲的最后一张提供了一个电影级的影片---一个单一的延时摄影,跨越所有三个战争机器世界。 - [蜘蛛俠:強勢回歸](https://digitaldomain.com/work/spider-man-homecoming/) - 《蜘蛛俠:強勢回歸》是2017年由Jon Watts執導的超級英雄電影,數字王國為該片完成了229個視效鏡頭。在282位藝術家的通力協助下,影片取得了耀眼的成績。 - [PAM「遇鬼记」及「喷锅油」](https://digitaldomain.com/work/pam-haunted-and-sheet/) - 导演David Rosenbaum再次与DDB(旧金山)携手合作,糅合惊栗和喜剧元素,呈献ConAgra最新的厨房用品广告系列。 - [起亚K900「真相」](https://digitaldomain.com/work/kia-k900-the-truth-super-bowl-commercial/) - 数字王国与MJZ旗下导演Carl Erik Rinsch携手打造了2015年最受欢迎的超级碗广告。 - [光环:士官长合集](https://digitaldomain.com/work/halo-the-master-chief-collection-hunter-and-the-hunted/) - Two15McCann和光环合作推出了一个史诗般的广告来推广"Xbox One的”士官长合集“,这是该角色的整个故事首次在一台主机上可供游玩。 - [为战而生](https://digitaldomain.com/work/2k-games-battleborn/) - 导演Aladino Debert和数字王国的团队与2K Games、Gearbox合作为第一人称射击游戏《为战而生》打造了全新宣传片。 - [超级马里奥制造](https://digitaldomain.com/work/nintendo-super-mario-maker/) - 任天堂与李奥贝纳及导演Neil Huxely合作推出全新精彩广告,以宣传新游戏《超级马里奥制造》,让玩家享受自制关卡的乐趣。 - [ROUSEY VS. HOLM「革命」](https://digitaldomain.com/work/ufc-193-rousey-vs-holm-revolution/) - 导演尼尔·赫克斯利(Neil Huxley)执导了数字王国的内部制作公司"Mothership"的宣传片,并与Mothership副创意总监Aaron Shact研究出了这个概念,后者撰写了该剧本。 - [复仇者联盟计划](https://digitaldomain.com/work/the-avengers-project-announcement-trailer/) - 数字王国与Square Enix、Crystal Dynamics、Eidos Montreal及漫威联袂打造了「复仇者联盟计划」的精彩预告片。 - [ACER「DEADLY BEAUTY」](https://digitaldomain.com/work/deadly-beauty/) - 数字王国为宏碁打造了名为「Deadly Beauty」的创意短片,呈现了以Carl Sagan和Edwin Salpeter经典作品《Cosmos》为范本而再造的海底世界。一只海螺被视作猎物,它正游向无可避免的生命终点;扭曲的海天使成为掠食者,充满喜悦地等待着晚餐的到来。无辜的海螺划过海水,悄悄步入死亡。在时长近一分钟的短片中,观众见证了生命的循环:一则实为存在之美的清晰讯息。 - [玛丽黛佳「鬼马小蘑盒」](https://digitaldomain.com/work/marie-dalgar-magical-mushroom-box/) - 数字王国为玛丽黛佳提供全方位的生产服务,包括拍摄、创意构思、风格框架制作、导演、动画制作、色彩分级和音乐制作。 - [第五次元](https://digitaldomain.com/work/a-wrinkle-in-time/) - 科學家父親失蹤後,三個奇怪的人把梅格、她的哥哥和她的朋友帶進到一個奇幻的尋親之旅。 - [刺猬索尼克](https://digitaldomain.com/work/sonic-the-hedgehog/) - [NIKE 「HYPERADAPT 1.0」](https://digitaldomain.com/work/nike-hyperadapt-1-0/) - 耐克推出新的自适应绑带鞋的新浪潮。 - [YES!IC](https://digitaldomain.com/work/yes-ic-promotional-video/) - 基于新推出的眼影系列YES! IC、数字王国负责概念、风格框架制作、导演、拍摄、动画创作、色彩调节和音乐制作。 - [日产TITAN 「日与夜」](https://digitaldomain.com/work/nissan-titan-dayshift-nightshift/) - 日产泰坦广告由丈夫和妻子二人查特兰,由Chiat| Day制作以及数字王国创建视觉效果。 - [蟻俠2:黃蜂女現身](https://digitaldomain.com/work/ant-man-and-the-wasp/) - 漫威電影宇宙邀請數字王國來塑造發生在「量子領域」中的風暴場景。 - [刺客信条:奥德赛](https://digitaldomain.com/work/assassins-creed-odyssey/) - 数字域名的团队直接与客户育碧合作,为流行的游戏《刺客信条奥德赛》打造了这个史诗般的45秒电视广告。 - [黑豹](https://digitaldomain.com/work/black-panther/) - [黑豹](https://digitaldomain.com/work/black-panther/) - [全境封锁2](https://digitaldomain.com/work/tom-clancys-the-division-2-official-cinematic-tv-spot/) - 数字王国团队利用我们丰富的功能和商业经验的专业知识,创造了令人难以置信的详细数字人 - 扫描从实际演员 - 完整的装备,面部动画,以及性能捕捉和高清的动画的有机结合。 - [京东 × 草间弥生「以爱之名」](https://digitaldomain.com/work/jd-com-x-yayoi-kusama-in-the-name-of-love/) - 京东,这家中国电子商务巨头首次与世界著名当代艺术家草间弥生合作,推出了三个限量帆布袋,以传播带有子自己影响力的对爱的赞美。 - [使命召唤:黑色行动4「POWER IN NUMBERS」](https://digitaldomain.com/work/activision-power-in-numbers-call-of-duty-black-ops-4/) - 数字王国与72andSunny,Activision和Treyarch合作通过游戏发布预告片的形式将新的和标志性的使命召唤:黑色行动4及其角色带到了大屏幕上。游戏将于2018十月12日发布。 - [虚拟TUPAC](https://digitaldomain.com/work/virtual-tupac/) - 作为戛纳国际创意节2012年钛狮奖的赢家,「虚拟人Tupac」将虚拟表演者的概念带进娱乐事业。 - [哭泣的女詭](https://digitaldomain.com/work/the-curse-of-la-llorona/) - 一名社工和她的小孩,無視一個煩惱母親的可怕警告,很快就被捲入了一個可怕的超自然漩渦。 - [沙贊!神力集結](https://digitaldomain.com/work/shazam/) - 我們內心都有個超級英雄,只需要一點魔法才能把它變出來。 - [黑帆 - 第二季](https://digitaldomain.com/work/black-sails-season-2/) - STARZ出品的《黑帆》系列曾憑藉視覺效果獲得多個艾美獎提名。這一系列劇集由Erik Henry擔任監製,他邀請數字王國一同深入挖掘了1700年代初期的海盜世界,再現海上航行和沿海襲擊的畫面。 - [良善之地](https://digitaldomain.com/work/the-good-place-season-1/) - 屢獲殊榮的《良善之地》在第一季中成就了頗具標誌性的場景。劇集的視效總監David Niednagel 與數字王國密切聯動,為這部NBC出品的熱門選擇主導了多集的視覺效果。 - [迷霧](https://digitaldomain.com/work/the-mist/) - Stephen King經典恐怖故事《迷霧》化身美劇回歸。在數字王國視效總監 Aladino Debert 的帶領下,藝術家與劇集的視效總監Daniel Kaufman一同為其中的兩集打造了視覺效果。 - [異鄉人:古戰場傳奇 - 第 3 季](https://digitaldomain.com/work/outlander/) - 數字王國完成了總共19個鏡頭的工作,包括12個全CG鏡頭,包括STARZ的熱門節目"異鄉人:古戰場傳奇"的季第3季結局。 - [梅森探案集-第一季](https://digitaldomain.com/work/perry-mason-2/) - 為了實現時空在《梅森探案集》裡的倒轉,數字王國受邀加入打造《梅森探案集》的隊列,並對1930年代的城市外貌進行了大量調整,將其與眼下的現代都市佈局展開比較,從而把兩者盡可能無縫地融合在一起。 - [Agents du S.H.I.E.L.D. - Saison 7](https://digitaldomain.com/work/agents-of-s-h-i-e-l-d/) - Digital Domain a conçu des effets visuels pour plusieurs épisodes de la dernière saison de « Agents of S.H.I.E.L.D. » - [Perry Mason - Saison 1](https://digitaldomain.com/work/perry-mason-2/) - Les artistes de Digital Domain ont recréé le Los Angeles des années 1930 avec l’emblématique téléphérique « Angels Flight » pour « Perry Mason » de HBO. - [UFC 200 "It’s Time"](https://digitaldomain.com/work/ufc-200-its-time/) - It's time for the Big One! Directed by Neil Huxley, UFC 200 promo follows 6 UFC fighters for this historic event which is set to take place on July 9th at the brand new T-Mobile Arena in Las Vegas, NV. - [UFC 196 "Intimidation"](https://digitaldomain.com/work/ufc-196-intimidation/) - Director Neil Huxley helmed the 60-second spot for the UFC® featuring dos Anjos, McGregor, Holm and Tate out of Digital Domain's in-house production company Mothership. - [UFC 194: Aldo vs. McGregor](https://digitaldomain.com/work/ufc-194-aldo-vs-mcgregor/) - Neil Huxely of Mothership working with his team at Digital Domain have joined forces with UFC to create what UFC President, Dana White called, '… the most bad-ass commercial we've ever done' for the upcoming Jose Aldo/Conor McGregor fight on Saturday, July 11th. - [UFC 193: Rousey vs Holm "Revolution"](https://digitaldomain.com/work/ufc-193-rousey-vs-holm-revolution/) - Director Neil Huxley helmed the promo out of Digital Domain's in-house production company Mothership and came up with the concept with Mothership Associate Creative Director Aaron Shact, who also wrote the script. - [Tencent Video – YIN·2018 Music Carnival](https://digitaldomain.com/work/tencent-video-yin·2018-music-carnival/) - YIN, a concept started in the online gaming world, means to be 'on fire. - [Tangeche – TVC](https://digitaldomain.com/work/tangeche-tvc/) - Digital Domain teams up with advertising agency, W, again on a series of TV commercials for Tangeche, China's leading APP for auto financial leasing. - [SKYY Vodka "Passion for Perfection"](https://digitaldomain.com/work/skyy-vodka-passion-for-perfection/) - SKYY Vodka and Lambesis looked to Digital Domain and Mothership director Sil Van Der Woerd to create the first-ever TV ad campaign in the brand's 20-year history. - [Shadow Of Mordor "Gravewalker"](https://digitaldomain.com/work/shadow-of-mordor-gravewalker/) - Shadow of Mordor 'Gravewalker' cinematic Trailer for E3 2014. - [Samsung "Wonder-Full"](https://digitaldomain.com/work/samsung-wonder-full/) - Digital Domain brings the wondrous world of the Samsung 3D LED TV to life for Leo Burnett in a stereoscopic 3D (S3D) advertising campaign for cinema and point-of-purchase, with 2D versions of the spots airing on TV. - [Saab "Transformer"](https://digitaldomain.com/work/saab-transformer/) - Digital Domain blends CG vehicles into real-world locations seamlessly and illustrates Saab's 'Born from Jets' campaign in a literal fashion. - [Saab "Head to Head"](https://digitaldomain.com/work/saab-head-to-head/) - A Saab plays chicken with a CG plane on a desert runway in this spot from director Rob Cohen for Low Lintas & Partners. - [Ryse: Son of Rome "Marius"](https://digitaldomain.com/work/ryse-son-of-rome-marius/) - Director Aladino Debert worked directly with Microsoft Studios create a cinematic launch piece for Ryse: Son of Rome that gets gamers in the gladiator mood. - [Rise of the Tomb Raider](https://digitaldomain.com/work/rise-of-the-tomb-raider/) - Mothership's Neil Huxley worked with his team at Digital Domain to create the official E3 2014 cinematic trailer for Rise of The Tomb Raider on Xbox One. - [Red Robin "Berserker X Burger"](https://digitaldomain.com/work/red-robin-berserker-x-burger/) - In Red Robin's new Berserker X burger spot, a guy enjoying a meal with his friends learns that you are what you eat when he chows down a beast of a burger! Transforming him into the blue, furry Beast from 'X-Men: Apocalypse,' in theaters May 27, 2016. - [Pokémon "Train On"](https://digitaldomain.com/work/pokemon-train-on/) - Digital Domain Celebrates 20 Years of Pokémon with Dazzling Super Bowl 50 SpotrnVFX studio Digital Domain helps commemorate 20 years of Pokémon with a pulse-poundingrncommercial to air during Super Bowl 50 on February 7. - [Pam "Haunted" and "Sheet"](https://digitaldomain.com/work/pam-haunted-and-sheet/) - Reuniting with DDB San Francisco, Director David Rosenbaum mixed horror with comedy in the kitchen for a series of spots for ConAgra. - [Old Spice "Double Impact"](https://digitaldomain.com/work/old-spice-double-impact/) - Digital Domain helped Old Spice and Wieden & Kennedy pull a double entendre by creating a photo-realistic centaur ‘spokes-being' to deliver deadpan lines and laud a product that's two things in one. - [ACURA RSX「舞」](https://digitaldomain.com/work/acura-rsx-dance/) - 在为Rubin Postaer & Associates执导的广告中,在非拍摄日运用数码技术构建的场景和汽车动画,精心编排车子和摄影机之间的猫鼠游戏。 - [ADIDAS「势不可挡」](https://digitaldomain.com/work/adidas-unstoppable/) - 广告结合布料模拟、背景模拟、3D动画及模型制作、虚拟灯光等先进技术,呈现T-Mac每次比赛时对于所面对的挑战的幻想。 - [EBAY「玩具小船」](https://digitaldomain.com/work/ebay-toy-boat/) - 玩具小船出海后的旅程为全CG制作。 - [喜力「啤酒竞走」](https://digitaldomain.com/work/heineken-beer-run/) - 在David Fincher为Weiden & Kennedy(阿姆斯特丹)执导的超级碗广告中,数字王国以CG技术制作出人群以及他们的影子,再移花接木到实景影像中。 - [SAAB「变形号」](https://digitaldomain.com/work/saab-transformer/) - 数字王国使CG绘制的车子和真实世界完美接轨,逐字描绘SAAB「源于飞机」的故事。 - [摩托罗拉「PEBL」](https://digitaldomain.com/work/motorola-pebl/) - 在导演David Fincher为180(阿姆斯特丹)执导的这支经典广告中,除了最后一幕外,所有场景均采用CG技术制作,包括在无重力环境下飞往地球的陨石和水底下随着暗浪漂流的石头。 - [LEXUS雷克萨斯「初登场」](https://digitaldomain.com/work/lexus-debut/) - 在导演Victor Garcia为Team One Advertising执导的广告中,数字王国通过CG技术绘制的汽车跑道旁加上剪影、天花灯和记者,以衬托新产品的隆重登场。 - [战争机器「疯狂世界」](https://digitaldomain.com/work/gears-of-war-mad-world/) - 在Joseph Kosinski为Epic Games执导的《战争机器》发售宣传片中,数字王国取得了重大突破。 ## News - [Jelmer Boskma Joins Digital Domain As VFX Supervisor](https://digitaldomain.com/news/jelmer-boskma-joins-digital-domain-as-vfx-supervisor/) - Jelmer Boskma has been appointed as Digital Domain’s VFX supervisor, the company announced Friday. An acclaimed VFX supervisor and art director, Boskma’s role on the senior creative team will further strengthen the studio’s commitment to cinematic excellence. Before joining Digital Domain, Boskma previously served as visual effects supervisor at DNEG, where he oversaw high-profile projects - [How facial performance capture has evolved from Avengers: Infinity War to The Fantastic Four: First Steps](https://digitaldomain.com/news/how-facial-performance-capture-has-evolved-from-avengers-infinity-war-to-the-fantastic-four-first-steps/) - Featured in Creative Bloq Visual Effects Supervisor Phil Cramer discusses how advances in Digital Domain's Masquerade are shaping VFX. Established in the early 1990s, Digital Domain has sustained its profile as a major presence in visual effects, contributing to hugely popular movies that have included the iconic Avengers: Infinity War and Avengers: Endgame. A distinctive - [Digital Domain Welcomes Pete Dionne as Visual Effects Supervisor](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-pete-dionne-as-visual-effects-supervisor/) - Los Angeles, CA, Feb 20, 2026 - Digital Domain is pleased to announce the hiring of Pete Dionne as Visual Effects Supervisor. With 25 years of experience in the visual effects industry, Dionne is recognized for his technical excellence, creative leadership, and a strong record in building digital creatures and complex CG environments. Dionne joins - [数字王国与《小丑回魂:欢迎来到德里》:骷髅人肆虐德里镇 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-runs-rampant-with-skeleton-man-for-it-welcome-to-derry/) - Featured in VFX Voice Getting an opportunity to transform a frail carnival performer into a ghastly creature known as Skeleton Man for It: Welcome to Derry was Digital Domain. The HBO series was one of the first projects to benefit from the proprietary Gen Man 2.0, which is an advanced human-based mesh system that elevates the quality - [數字王國與《小丑回魂:歡迎來到德里》:骷髏人肆虐德里鎮 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-runs-rampant-with-skeleton-man-for-it-welcome-to-derry/) - Featured in VFX Voice Getting an opportunity to transform a frail carnival performer into a ghastly creature known as Skeleton Man for It: Welcome to Derry was Digital Domain. The HBO series was one of the first projects to benefit from the proprietary Gen Man 2.0, which is an advanced human-based mesh system that elevates the quality - [数字王国为《小丑回魂:欢迎来到德里》主导了视觉蜕变 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-a-haunting-transformation-for-it-welcome-to-derry/) - Featured in Digital Media World Artists from Digital Domain talk about designing, building and animating the transformation of an agile, running man into a stumbling, long-legged creature – ready to haunt your nightmares. The recent IT: Welcome to Derry television series, streaming on HBO, serves as the prequel to the IT franchise of horror films. Like most true horror - [數字王國為《小丑回魂:歡迎來到德里》主導了視覺蛻變 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-a-haunting-transformation-for-it-welcome-to-derry/) - Featured in Digital Media World Artists from Digital Domain talk about designing, building and animating the transformation of an agile, running man into a stumbling, long-legged creature – ready to haunt your nightmares. The recent IT: Welcome to Derry television series, streaming on HBO, serves as the prequel to the IT franchise of horror films. Like most true horror - [数字王國助力《小丑回魂:歡迎來到德里》驚悚來襲 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-it-to-derry/) - Featured in Digital Production Digital Domain supervisors break down the design, rigging, lighting, and animation challenges behind the Skeleton Man creature for HBO’s return to the Stephen King universe. With It: Welcome to Derry, HBO expands the Stephen King universe back into deeply uncomfortable territory. One of the most disturbing additions is the “Skeleton Man”, a creature that - [数字王国助力《小丑回魂:欢迎来到德里》惊悚来袭 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-it-to-derry/) - Featured in Digital Production Digital Domain supervisors break down the design, rigging, lighting, and animation challenges behind the Skeleton Man creature for HBO’s return to the Stephen King universe. With It: Welcome to Derry, HBO expands the Stephen King universe back into deeply uncomfortable territory. One of the most disturbing additions is the “Skeleton Man”, a creature that - [Digital Domain welcomes IT to Derry](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-it-to-derry/) - Featured in Digital Production Digital Domain supervisors break down the design, rigging, lighting, and animation challenges behind the Skeleton Man creature for HBO’s return to the Stephen King universe. With It: Welcome to Derry, HBO expands the Stephen King universe back into deeply uncomfortable territory. One of the most disturbing additions is the “Skeleton Man”, a creature that - [DIGITAL DOMAIN RUNS RAMPANT WITH SKELETON MAN FOR IT: WELCOME TO DERRY](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-runs-rampant-with-skeleton-man-for-it-welcome-to-derry/) - Featured in VFX Voice Getting an opportunity to transform a frail carnival performer into a ghastly creature known as Skeleton Man for It: Welcome to Derry was Digital Domain. The HBO series was one of the first projects to benefit from the proprietary Gen Man 2.0, which is an advanced human-based mesh system that elevates the quality - [《小丑回魂:欢迎来到德里镇》:由Mitchell Drain(数字王国视效总监)与Nikos Kalaitzidis(数字王国视效总监),连同Bob White(数字王国CG主管)、Ellen Hoffmann(数字王国动画总监),以及Nelson Sousa(数字王国资产总监)讲述幕后故事 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/it-welcome-to-derry-mitchell-drain-nikos-kalaitzidis-vfx-supervisors-with-bob-white-head-of-cg-ellen-hoffmann-animation-supervisor-and-nelson-sousa-asset-supervisor-dig/) - Featured in Art of VFX Back in 2020, Mitchell Drain gave us a behind-the-scenes look at Digital Domain’s visual effects work on Perry Mason. Since then, he has contributed to major projects including The Last of Us, The Electric State, and A Minecraft Movie. In 2018, Nikos Kalaitzidis gave us an in-depth look at the - [《小丑回魂:歡迎來到德里鎮》:由Mitchell Drain(數字王國視效總監)與Nikos Kalaitzidis(數字王國視效總監),連同Bob White(數字王國CG主管)、Ellen Hoffmann(數字王國動畫總監),以及Nelson Sousa(數字王國資產總監)講述幕後故事 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/it-welcome-to-derry-mitchell-drain-nikos-kalaitzidis-vfx-supervisors-with-bob-white-head-of-cg-ellen-hoffmann-animation-supervisor-and-nelson-sousa-asset-supervisor-dig/) - Featured in Art of VFX Back in 2020, Mitchell Drain gave us a behind-the-scenes look at Digital Domain’s visual effects work on Perry Mason. Since then, he has contributed to major projects including The Last of Us, The Electric State, and A Minecraft Movie. In 2018, Nikos Kalaitzidis gave us an in-depth look at the - [揭秘数字王国为《小丑回魂:欢迎来到德里镇》构建「骷髅人」的惊悚过程 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-brought-hbos-skeleton-man-to-terrifying-life-in-it-welcome-to-derry/) - Featured in ProductionHUB HBO’s IT: Welcome to Derry expands the chilling universe of It with some of the series’ most haunting visuals yet—and one of its standout nightmares is the Skeleton Man. Introduced in Episode 103, the character begins as a frail carnival performer before transforming into a ghastly, skeletal creature in a sequence that blurs the line between - [揭秘數字王國為《小丑回魂:歡迎來到德里鎮》構建「骷髏人」的驚悚過程 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-brought-hbos-skeleton-man-to-terrifying-life-in-it-welcome-to-derry/) - Featured in ProductionHUB HBO’s IT: Welcome to Derry expands the chilling universe of It with some of the series’ most haunting visuals yet—and one of its standout nightmares is the Skeleton Man. Introduced in Episode 103, the character begins as a frail carnival performer before transforming into a ghastly, skeletal creature in a sequence that blurs the line between - [Digital Domain Creates a Haunting Transformation for 'IT: Welcome to Derry'](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-a-haunting-transformation-for-it-welcome-to-derry/) - Featured in Digital Media World Artists from Digital Domain talk about designing, building and animating the transformation of an agile, running man into a stumbling, long-legged creature – ready to haunt your nightmares. The recent IT: Welcome to Derry television series, streaming on HBO, serves as the prequel to the IT franchise of horror films. Like most true horror - [How Digital Domain Brought HBO’s Skeleton Man to Terrifying Life in “IT: Welcome to Derry”](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-brought-hbos-skeleton-man-to-terrifying-life-in-it-welcome-to-derry/) - Featured in ProductionHUB HBO’s IT: Welcome to Derry expands the chilling universe of It with some of the series’ most haunting visuals yet—and one of its standout nightmares is the Skeleton Man. Introduced in Episode 103, the character begins as a frail carnival performer before transforming into a ghastly, skeletal creature in a sequence that blurs the line between - [IT – Welcome to Derry: Mitchell Drain & Nikos Kalaitzidis (VFX Supervisors) with Bob White (Head of CG), Ellen Hoffmann (Animation Supervisor) and Nelson Sousa (Asset Supervisor) – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/it-welcome-to-derry-mitchell-drain-nikos-kalaitzidis-vfx-supervisors-with-bob-white-head-of-cg-ellen-hoffmann-animation-supervisor-and-nelson-sousa-asset-supervisor-dig/) - Featured in Art of VFX Back in 2020, Mitchell Drain gave us a behind-the-scenes look at Digital Domain’s visual effects work on Perry Mason. Since then, he has contributed to major projects including The Last of Us, The Electric State, and A Minecraft Movie. In 2018, Nikos Kalaitzidis gave us an in-depth look at the - [VFX Giant Digital Domain Taps Sudhir Reddy as President (Exclusive)](https://digitaldomain.com/news/vfx-giant-digital-domain-taps-sudhir-reddy-as-president-exclusive/) - Featured in The Hollywood Reporter The leadership change was made by Digital Domain's board of directors and key investors and follows the exit of former president and COO Lala Gavgavian. Sudhir Reddy has been named the new president of Digital Domain, the VFX company behind Avengers: Endgame, Dune and The Curious Case of Benjamin Button. Reddy will report - [数字王国任命Sudhir Reddy为其总裁 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/vfx-giant-digital-domain-taps-sudhir-reddy-as-president-exclusive/) - Featured in The Hollywood Reporter The leadership change was made by Digital Domain's board of directors and key investors and follows the exit of former president and COO Lala Gavgavian. Sudhir Reddy has been named the new president of Digital Domain, the VFX company behind Avengers: Endgame, Dune and The Curious Case of Benjamin Button. Reddy will report - [數字王國任命Sudhir Reddy為其總裁 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/vfx-giant-digital-domain-taps-sudhir-reddy-as-president-exclusive/) - Featured in The Hollywood Reporter The leadership change was made by Digital Domain's board of directors and key investors and follows the exit of former president and COO Lala Gavgavian. Sudhir Reddy has been named the new president of Digital Domain, the VFX company behind Avengers: Endgame, Dune and The Curious Case of Benjamin Button. Reddy will report - [Sudhir Reddy获委任为数字王国总裁 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/sudhir-reddy-named-digital-domain-president/) - Featured in Animation World Network The studio veteran takes over for Lala Gavgavian as head of the company’s global VFX business, effective immediately. Pioneering visual effects studio Digital Domain has appointed Sudhir Reddy as President of its Global VFX Business, effective immediately. Reddy succeeds Lala Gavgavian, who has been with the company for 18 years, including the - [Sudhir Reddy獲委任為數字王國總裁 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/sudhir-reddy-named-digital-domain-president/) - Featured in Animation World Network The studio veteran takes over for Lala Gavgavian as head of the company’s global VFX business, effective immediately. Pioneering visual effects studio Digital Domain has appointed Sudhir Reddy as President of its Global VFX Business, effective immediately. Reddy succeeds Lala Gavgavian, who has been with the company for 18 years, including the - [When Annabelle Grew Up: The Digital Domain Horror Pipeline](https://digitaldomain.com/news/when-annabelle-grew-up-the-digital-domain-horror-pipeline/) - Featured in Digital Production 425 shots, one terrifying doll, and a CG mill town: Digital Domain’s Alex Millet explains how his team built the horror of The Conjuring: Last Rites and kept it real. With The Conjuring: Last Rites crossing the $500M mark to become the highest-grossing horror film of 2025, Digital Domain stood at the heart of the film’s - [当安娜贝尓再次现身,揭秘数字王国的「恐怖」管线 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/when-annabelle-grew-up-the-digital-domain-horror-pipeline/) - Featured in Digital Production 425 shots, one terrifying doll, and a CG mill town: Digital Domain’s Alex Millet explains how his team built the horror of The Conjuring: Last Rites and kept it real. With The Conjuring: Last Rites crossing the $500M mark to become the highest-grossing horror film of 2025, Digital Domain stood at the heart of the film’s - [當安娜貝尓再次現身,揭秘數字王國的「恐怖」管線 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/when-annabelle-grew-up-the-digital-domain-horror-pipeline/) - Featured in Digital Production 425 shots, one terrifying doll, and a CG mill town: Digital Domain’s Alex Millet explains how his team built the horror of The Conjuring: Last Rites and kept it real. With The Conjuring: Last Rites crossing the $500M mark to become the highest-grossing horror film of 2025, Digital Domain stood at the heart of the film’s - [Sudhir Reddy Named Digital Domain President](https://digitaldomain.com/news/sudhir-reddy-named-digital-domain-president/) - Featured in Animation World Network The studio veteran takes over for Lala Gavgavian as head of the company’s global VFX business, effective immediately. Pioneering visual effects studio Digital Domain has appointed Sudhir Reddy as President of its Global VFX Business, effective immediately. Reddy succeeds Lala Gavgavian, who has been with the company for 18 years, including the - [Digital Domain Names Sudhir Reddy President of Global VFX Business](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-sudhir-reddy-president-of-global-vfx-business/) - Los Angeles, CA, November 12, 2025 - Digital Domain, the award-winning visual effects studio behind some of Hollywood's most acclaimed films, has appointed Sudhir Reddy as President of its Global VFX Business, effective immediately. Reddy succeeds Lala Gavgavian, who has been with the company for 18 years, including serving the last 4 years as President - [数字王国:《招魂4:终章》视效制作解析 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/the-conjuring-last-rites-inside-digital-domains-vfx-work/) - Featured in Post Magazine New Line Cinema's new feature The Conjuring: Last Rites is set in 1986, when a pair of paranormal investigators travelled to Pennsylvania to excise a demon from a family's home. The film was directed by Michael Chaves and was supported by Digital Domain (www.digitaldomain.com), whose visual effects specialists handled set extensions and face - [數字王國:《詭屋驚凶實錄4:最後的儀式》視效製作解析 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/the-conjuring-last-rites-inside-digital-domains-vfx-work/) - Featured in Post Magazine New Line Cinema's new feature The Conjuring: Last Rites is set in 1986, when a pair of paranormal investigators travelled to Pennsylvania to excise a demon from a family's home. The film was directed by Michael Chaves and was supported by Digital Domain (www.digitaldomain.com), whose visual effects specialists handled set extensions and face - [视效领域的前沿技术点燃了短视频创作 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/new-tech-and-vfx-advances-spark-commercials-and-short-form/) - Featured in VFX Voice Check out what our VFX Supervisor, Piotr Karwas, shared about new VFX technology and advances. It’s not just advances in traditional VFX software that are transforming advertising, it’s the rise of emerging technologies like generative AI that is reshaping the approach to short-form content creation, according to Piotr Karwas, VFX Supervisor - [視效領域的前沿技術點燃了短視頻創作 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/new-tech-and-vfx-advances-spark-commercials-and-short-form/) - Featured in VFX Voice Check out what our VFX Supervisor, Piotr Karwas, shared about new VFX technology and advances. It’s not just advances in traditional VFX software that are transforming advertising, it’s the rise of emerging technologies like generative AI that is reshaping the approach to short-form content creation, according to Piotr Karwas, VFX Supervisor - [数字王国:用细节雕琢《招魂4:终章》里的邪灵 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-the-devil-in-the-details-for-the-conjuring-last-rites/) - Featured in VFX Voice Bringing the paranormal investigative stories of the Ed and Lorraine Warren full circle is the haunting that started everything reemerging in The Conjuring: Last Rites under the direction of Michael Chaves and starring Vera Farmiga, Patrick Wilson, Mia Thomlinson and Ben Hardy. Brought on to heighten the supernatural horror was Scott Edelstein, who - [數字王國:用細節雕琢《詭屋驚凶實錄4:最後的儀式》里的邪靈 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-the-devil-in-the-details-for-the-conjuring-last-rites/) - Featured in VFX Voice Bringing the paranormal investigative stories of the Ed and Lorraine Warren full circle is the haunting that started everything reemerging in The Conjuring: Last Rites under the direction of Michael Chaves and starring Vera Farmiga, Patrick Wilson, Mia Thomlinson and Ben Hardy. Brought on to heighten the supernatural horror was Scott Edelstein, who - [数字王国为《神奇4侠:初露锋芒》塑造了新生儿、石头人以及赫尔比 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-builds-a-baby-the-thing-a-robot-at-home-with-the-fantastic-four/) - Featured in Digital Media World Digital Domain’s Phil Cramer talks about spending time at home with The Fantastic Four, creating a loveable superhuman baby, charming robot and rocky-but-vulnerable side to The Thing. In The Fantastic Four: First Steps, Digital Domain had an opportunity to look at Marvel’s superheroes in a different way than as the familiar - [數字王國為《神奇4俠:英雄第一步》塑造了新生兒、石頭人以及賀比 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-builds-a-baby-the-thing-a-robot-at-home-with-the-fantastic-four/) - Featured in Digital Media World Digital Domain’s Phil Cramer talks about spending time at home with The Fantastic Four, creating a loveable superhuman baby, charming robot and rocky-but-vulnerable side to The Thing. In The Fantastic Four: First Steps, Digital Domain had an opportunity to look at Marvel’s superheroes in a different way than as the familiar - [专訪數字王國視效總監Alex Millet:如何拉滿《詭屋驚凶實錄4:最後的儀式》的恐怖指數 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-vfx-supervisor-alex-millet-talks-bringing-the-conjuring-last-rites-to-life-in-our-interview/) - Featured in Horror Fuel If you think about it, it’s absolutely mindblowing how many scenes, characters, and visual effects movies and series contain. From dragons to possessed dolls and demons to the most minor bug crawling across a floor, things would not be the same without special effects. That is the topic of my interview - [专访数字王国视效总监Alex Millet:如何拉满《招魂4:终章》的恐怖指数 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-vfx-supervisor-alex-millet-talks-bringing-the-conjuring-last-rites-to-life-in-our-interview/) - Featured in Horror Fuel If you think about it, it’s absolutely mindblowing how many scenes, characters, and visual effects movies and series contain. From dragons to possessed dolls and demons to the most minor bug crawling across a floor, things would not be the same without special effects. That is the topic of my interview - [How Digital Domain Summoned the Supernatural: Inside the VFX of The Conjuring: Last Rite](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-summoned-the-supernatural-inside-the-vfx-of-the-conjuring-last-rite/) - Featured in ProductionHUB With The Conjuring: Last Rites claiming the title of highest-grossing horror film of 2025, Digital Domain played a spine-chillingly pivotal role in bringing its terror to life. Under the expert leadership of VFX Supervisor Alex Millet, the team delivered 425 breathtaking, photo-realistic shots that elevated the film’s most haunting sequences—from the monstrous CG transformation of the - [召唤超自然力量,探寻数字王国为《招魂4:终章》主导视觉效果的过程 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-summoned-the-supernatural-inside-the-vfx-of-the-conjuring-last-rite/) - Featured in ProductionHUB With The Conjuring: Last Rites claiming the title of highest-grossing horror film of 2025, Digital Domain played a spine-chillingly pivotal role in bringing its terror to life. Under the expert leadership of VFX Supervisor Alex Millet, the team delivered 425 breathtaking, photo-realistic shots that elevated the film’s most haunting sequences—from the monstrous CG transformation of the - [召喚超自然力量,探尋數字王國為《詭屋驚凶實錄4:最後的儀式》主導視覺效果的過程 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-summoned-the-supernatural-inside-the-vfx-of-the-conjuring-last-rite/) - Featured in ProductionHUB With The Conjuring: Last Rites claiming the title of highest-grossing horror film of 2025, Digital Domain played a spine-chillingly pivotal role in bringing its terror to life. Under the expert leadership of VFX Supervisor Alex Millet, the team delivered 425 breathtaking, photo-realistic shots that elevated the film’s most haunting sequences—from the monstrous CG transformation of the - [Digital Domain VFX Supervisor Alex Millet Talks Bringing ‘The Conjuring: Last Rites’ To Life in Our Interview](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-vfx-supervisor-alex-millet-talks-bringing-the-conjuring-last-rites-to-life-in-our-interview/) - Featured in Horror Fuel If you think about it, it’s absolutely mindblowing how many scenes, characters, and visual effects movies and series contain. From dragons to possessed dolls and demons to the most minor bug crawling across a floor, things would not be the same without special effects. That is the topic of my interview - [Digital Domain Builds a Baby, The Thing, a Robot at Home with The Fantastic Four](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-builds-a-baby-the-thing-a-robot-at-home-with-the-fantastic-four/) - Featured in Digital Media World Digital Domain’s Phil Cramer talks about spending time at home with The Fantastic Four, creating a loveable superhuman baby, charming robot and rocky-but-vulnerable side to The Thing. In The Fantastic Four: First Steps, Digital Domain had an opportunity to look at Marvel’s superheroes in a different way than as the familiar - [DIGITAL DOMAIN DELIVERS THE DEVIL IN THE DETAILS FOR THE CONJURING: LAST RITES](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-the-devil-in-the-details-for-the-conjuring-last-rites/) - Featured in VFX Voice Bringing the paranormal investigative stories of the Ed and Lorraine Warren full circle is the haunting that started everything reemerging in The Conjuring: Last Rites under the direction of Michael Chaves and starring Vera Farmiga, Patrick Wilson, Mia Thomlinson and Ben Hardy. Brought on to heighten the supernatural horror was Scott Edelstein, who - [NEW TECH AND VFX ADVANCES SPARK COMMERCIALS AND SHORT-FORM](https://digitaldomain.com/news/new-tech-and-vfx-advances-spark-commercials-and-short-form/) - Featured in VFX Voice Check out what our VFX Supervisor, Piotr Karwas, shared about new VFX technology and advances. It’s not just advances in traditional VFX software that are transforming advertising, it’s the rise of emerging technologies like generative AI that is reshaping the approach to short-form content creation, according to Piotr Karwas, VFX Supervisor - [Exclusive: Fantastic Four VFX Clip Digs Into Franklin, HERBIE, And Why The Thing Had a Beard](https://digitaldomain.com/news/exclusive-fantastic-four-vfx-clip-digs-into-franklin-herbie-and-why-the-thing-had-a-beard/) - Featured in CBR Over the summer, The Fantastic Four returned to theaters with a brand new adventure in a world that audiences had yet to explore. But something was very different about the team. In this iteration, as directed by Matt Shakman, Reed Richards (Pedro Pascal), Sue Storm (Vanessa Kirby), Johnny Storm (Joseph Quinn) and - [数字王国视觉特效总监Jan Philip Cramer讲述《神奇4侠:初露锋芒》的幕后故事 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/the-fantastic-four-first-steps-jan-philip-cramer-vfx-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX In 2022, Jan Philip Cramer walked us through Digital Domain’s work on She-Hulk: Attorney at Law. Since then, he’s contributed his expertise to Elevation, The Electric State, and Fountain of Youth. How was the collaboration with Director Matt Shakman and VFX Supervisor Scott Stokdyk? Phil Cramer: The collaboration was great as the planning for Baby Franklin - [數字王國視覺特效總監Jan Philip Cramer講述《神奇4俠:英雄第一步》的幕後故事 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/the-fantastic-four-first-steps-jan-philip-cramer-vfx-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX In 2022, Jan Philip Cramer walked us through Digital Domain’s work on She-Hulk: Attorney at Law. Since then, he’s contributed his expertise to Elevation, The Electric State, and Fountain of Youth. How was the collaboration with Director Matt Shakman and VFX Supervisor Scott Stokdyk? Phil Cramer: The collaboration was great as the planning for Baby Franklin - [獨家揭秘:數字王國如何打造《神奇4俠:英雄第一步》中的法克寧、賀比,以及石頭人長著鬍子的原因 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/exclusive-fantastic-four-vfx-clip-digs-into-franklin-herbie-and-why-the-thing-had-a-beard/) - Featured in CBR Over the summer, The Fantastic Four returned to theaters with a brand new adventure in a world that audiences had yet to explore. But something was very different about the team. In this iteration, as directed by Matt Shakman, Reed Richards (Pedro Pascal), Sue Storm (Vanessa Kirby), Johnny Storm (Joseph Quinn) and - [独家揭秘:数字王国如何打造《神奇4侠:初露锋芒》中的富兰克林、赫尔比,以及石头人长着胡子的原因 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/exclusive-fantastic-four-vfx-clip-digs-into-franklin-herbie-and-why-the-thing-had-a-beard/) - Featured in CBR Over the summer, The Fantastic Four returned to theaters with a brand new adventure in a world that audiences had yet to explore. But something was very different about the team. In this iteration, as directed by Matt Shakman, Reed Richards (Pedro Pascal), Sue Storm (Vanessa Kirby), Johnny Storm (Joseph Quinn) and - [数字王国视觉特效总监Scott Edelstein揭秘《招魂4》的构建过程 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/the-conjuring-last-rites-scott-edelstein-production-vfx-supervisor/) - Featured in Art of VFX In early 2025, Scott Edelstein walked us through the VFX crafted by Digital Domain for Venom: Let There Be Carnage. Now, he returns—this time diving into the world of horror—to share details about his work on The Conjuring: Last Rites. Can you tell us how you first got involved on The Conjuring: Last Rites and - [數字王國視覺特效總監Scott Edelstein揭秘《詭屋驚凶實錄4:最後的儀式》的構建過程 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/the-conjuring-last-rites-scott-edelstein-production-vfx-supervisor/) - Featured in Art of VFX In early 2025, Scott Edelstein walked us through the VFX crafted by Digital Domain for Venom: Let There Be Carnage. Now, he returns—this time diving into the world of horror—to share details about his work on The Conjuring: Last Rites. Can you tell us how you first got involved on The Conjuring: Last Rites and - [The Conjuring: Last Rites: Inside Digital Domain's VFX work](https://digitaldomain.com/news/the-conjuring-last-rites-inside-digital-domains-vfx-work/) - Featured in Post Magazine New Line Cinema's new feature The Conjuring: Last Rites is set in 1986, when a pair of paranormal investigators travelled to Pennsylvania to excise a demon from a family's home. The film was directed by Michael Chaves and was supported by Digital Domain (www.digitaldomain.com), whose visual effects specialists handled set extensions and face - [The Conjuring – Last Rites: Scott Edelstein – Production VFX Supervisor](https://digitaldomain.com/news/the-conjuring-last-rites-scott-edelstein-production-vfx-supervisor/) - Featured in Art of VFX In early 2025, Scott Edelstein walked us through the VFX crafted by Digital Domain for Venom: Let There Be Carnage. Now, he returns—this time diving into the world of horror—to share details about his work on The Conjuring: Last Rites. Can you tell us how you first got involved on The Conjuring: Last Rites and - [The Fantastic Four – First Steps: Jan Philip Cramer – VFX Supervisor – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/the-fantastic-four-first-steps-jan-philip-cramer-vfx-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX In 2022, Jan Philip Cramer walked us through Digital Domain’s work on She-Hulk: Attorney at Law. Since then, he’s contributed his expertise to Elevation, The Electric State, and Fountain of Youth. How was the collaboration with Director Matt Shakman and VFX Supervisor Scott Stokdyk? Phil Cramer: The collaboration was great as the planning for Baby Franklin - [揭秘數字王國為《神奇4俠:英雄第一步》打造的突破性視覺特效 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/unveiling-digital-domains-groundbreaking-vfx-for-marvels-the-fantastic-four-first-steps/) - Featured in ProductionHUB From reimagining the larger-than-life presence of The Thing to capturing the delicate expressions of Baby Franklin, Digital Domain pushed the boundaries of visual storytelling in The Fantastic Four: First Steps. Led by VFX Supervisor Jan Philip “Phil” Cramer, the team delivered nearly 400 shots that brought Marvel’s beloved heroes and their world to life. With - [揭秘数字王国为《神奇4侠:初露锋芒》打造的突破性视觉特效 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/unveiling-digital-domains-groundbreaking-vfx-for-marvels-the-fantastic-four-first-steps/) - Featured in ProductionHUB From reimagining the larger-than-life presence of The Thing to capturing the delicate expressions of Baby Franklin, Digital Domain pushed the boundaries of visual storytelling in The Fantastic Four: First Steps. Led by VFX Supervisor Jan Philip “Phil” Cramer, the team delivered nearly 400 shots that brought Marvel’s beloved heroes and their world to life. With - [Unveiling Digital Domain's Groundbreaking VFX for Marvel's "The Fantastic Four: First Steps"](https://digitaldomain.com/news/unveiling-digital-domains-groundbreaking-vfx-for-marvels-the-fantastic-four-first-steps/) - Featured in ProductionHUB From reimagining the larger-than-life presence of The Thing to capturing the delicate expressions of Baby Franklin, Digital Domain pushed the boundaries of visual storytelling in The Fantastic Four: First Steps. Led by VFX Supervisor Jan Philip “Phil” Cramer, the team delivered nearly 400 shots that brought Marvel’s beloved heroes and their world to life. With - [DIGITAL DOMAIN TAKES MAJOR LEAP SHARING THE FANTASTIC FOUR: FIRST STEPS](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-takes-major-leap-sharing-the-fantastic-four-first-steps/) - Featured in VFX Voice Getting a reboot is the franchise where an encounter with cosmic radiation causes four astronauts to gain the ability to stretch, be invisible, self-ignite and get transformed into a rock being. Set in a retro-futuristic 1960s, The Fantastic Four: First Steps was directed by Matt Shakman and features the visual effects expertise of - [《神奇4俠:英雄第一步》視覺特效製作解析,數字王國的突破時刻 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-takes-major-leap-sharing-the-fantastic-four-first-steps/) - Featured in VFX Voice Getting a reboot is the franchise where an encounter with cosmic radiation causes four astronauts to gain the ability to stretch, be invisible, self-ignite and get transformed into a rock being. Set in a retro-futuristic 1960s, The Fantastic Four: First Steps was directed by Matt Shakman and features the visual effects expertise of - [《神奇4侠:初露锋芒》视觉特效制作解析,数字王国的突破时刻 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-takes-major-leap-sharing-the-fantastic-four-first-steps/) - Featured in VFX Voice Getting a reboot is the franchise where an encounter with cosmic radiation causes four astronauts to gain the ability to stretch, be invisible, self-ignite and get transformed into a rock being. Set in a retro-futuristic 1960s, The Fantastic Four: First Steps was directed by Matt Shakman and features the visual effects expertise of - [The machine learning tech behind Digital Domain’s in-house facial capture tool Masquerade3](https://digitaldomain.com/news/the-machine-learning-tech-behind-digital-domains-in-house-facial-capture-tool-masquerade3/) - Featured in befores & afters Today on the befores & afters podcast, we’re chatting to Digital Domain CTO Hanno Basse about DD’s in-house facial capture tool, Masquerade3. It’s the latest incarnation of the tool, and now features markerless facial capture. This essentially means no need to place physical markers via make-up on the performers’ faces. - [Marvel Television’s Echo: How Digital Domain textured a superhero origin sequence with Mari](https://digitaldomain.com/news/marvel-televisions-echo-how-digital-domain-textured-a-superhero-origin-sequence-with-mari/) - Featured in Creative Bloq Digital Domain’s VFX experts reveal how Foundry’s 3D painting software helped represent the myths of a community rarely seen on screen for Marvel’s latest live-action show. (Image credit: Marvel Studios) When Echo debuted on Disney+, it made headlines for being the first Marvel Television series rated for a mature audience. Fans, - [Texturing the Choctaw creation story for Marvel TV's 'Echo'](https://digitaldomain.com/news/texturing-the-choctaw-creation-story-for-marvel-tvs-echo/) - Featured in befores & afters How Digital Domain used Foundry’s Mari on realistic digital doubles and a complex transformation sequence for Marvel Television’s live-action show. Image credit: Marvel Studios. One thing’s for sure: Digital Domain is no stranger to the Marvel Cinematic Universe. Digital Domain’s artists worked on the climactic Statue of Liberty finale in - [Agatha All Along with Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/agatha-all-along-with-digital-domain/) - Featured in fxguide Agatha All Along, helmed by Jac Schaeffer, continues Marvel Studios’ venture into episodic television, this time delving deeper into the mystique of Agatha Harkness, a fan-favourite character portrayed by Kathryn Hahn. This highly anticipated Disney+ miniseries, serving as a direct spin-off from WandaVision (2021), is Marvel’s eleventh television series within the MCU - [Delve into Digital Domain’s visual effects for 'Agatha All Along'](https://digitaldomain.com/news/delve-into-digital-domains-visual-effects-for-agatha-all-along/) - Featured in befores & afters Magic, the broom chase and the ghostly effects. Disney+ and Marvel Television’s Agatha All Along just wrapped up its first season. Below, I’ve reproduced Digital Domain’s press release showcasing their VFX work on the show. It was led by Digital Domain visual effects Supervisor Michael Melchiorre, working with production VFX - [Digital Domain Welcomes Gabrielle Gourrier as Executive Vice President of VFX](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx/) - Featured in Digital Media World Digital Domain appointed Gabrielle Gourrier as Executive Vice President of VFX Business. In this role, Gabby will focus on expanding client partnerships and establishing strategic initiatives. Digital Domain has appointed Gabrielle Gourrier as Executive Vice President of VFX Business. In this role, Gabby will focus on expanding client partnerships and - [V-Ray on the small screen: bringing life to 'The Last of Us'](https://digitaldomain.com/news/v-ray-on-the-small-screen-bringing-life-to-the-last-of-us/) - Featured in Chaos Learn how Digital Domain helped breathe life into the post-apocalyptic world of The Last of Us with the help of V-Ray for Maya—and how they did it in a matter of weeks. Summary: Digital Domain, with over 30 years of experience in the VFX industry, is celebrated for crafting photoreal landscapes for - [Digital Domain's Oscar-Winning Artists Transform Madame Web's Cinematic Universe: A Dive into Their Stunning VFX and Post Visualization Work](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-oscar-winning-artists-transform-madame-webs-cinematic-universe-a-dive-into-their-stunning-vfx-and-post-visualization-work/) - Featured in ProductionHUB With Sony Pictures' Madame Web captivating audiences worldwide, the curtain is lifted on the digital sorcery that helped shape its awe-inspiring visuals. In an exclusive interview, we explore the mesmerizing third act, where Digital Domain's virtuoso artists brought the heart of New York City to vibrant life, transcending the physical confines of - [AI/VFX圓桌會議 - 影像革新——人工智能相關技術在視覺特效領域的應用前景 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/ai-vfx-roundtable-revolutionizing-imagery-the-future-of-ai-and-newer-tech-in-vfx/) - Featured in VFX Voice Check out what our Global President and COO, Lala Gavgavian, shared in a roundtable discussion featured in VFX Voice. The VFX industry is still in the formative stage of a revolutionary transformation, driven by rapid advancements in artificial intelligence (AI) and its tech cousins VR, Virtual Production, AR, Immersive and others. - [AI/VFX圆桌会议 - 影像革新,人工智能相关技术在视觉特效领域的应用前景 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/ai-vfx-roundtable-revolutionizing-imagery-the-future-of-ai-and-newer-tech-in-vfx/) - Featured in VFX Voice Check out what our Global President and COO, Lala Gavgavian, shared in a roundtable discussion featured in VFX Voice. The VFX industry is still in the formative stage of a revolutionary transformation, driven by rapid advancements in artificial intelligence (AI) and its tech cousins VR, Virtual Production, AR, Immersive and others. - [AI/VFX ROUNDTABLE: REVOLUTIONIZING IMAGERY – THE FUTURE OF AI AND NEWER TECH IN VFX](https://digitaldomain.com/news/ai-vfx-roundtable-revolutionizing-imagery-the-future-of-ai-and-newer-tech-in-vfx/) - Featured in VFX Voice Check out what our Global President and COO, Lala Gavgavian, shared in a roundtable discussion featured in VFX Voice. The VFX industry is still in the formative stage of a revolutionary transformation, driven by rapid advancements in artificial intelligence (AI) and its tech cousins VR, Virtual Production, AR, Immersive and others. - [VFX IN LIVE PERFORMANCE: A VAST, VISUAL FEAST](https://digitaldomain.com/news/vfx-in-live-performance-a-vast-visual-feast/) - Featured in VFX Voice Now more than ever, VFX is on stage. From the Glastonbury music festival to the mega-format venue Sphere to the play Stranger Things: The First Shadow, a new generation of visual effects is enlivening live performances, often involving LED walls, sophisticated projectors, real-time engines and/or XR (extended reality). “Shows are ever increasing - [Behind the Scenes of Venom: The Last Dance: An Interview with Digital Domain’s Scott Edelstein and Ellen Hoffmann](https://digitaldomain.com/news/behind-the-scenes-of-venom-the-last-dance-an-interview-with-digital-domains-scott-edelstein-and-ellen-hoffmann-2/) - Featured in VFX Media https://www.youtube.com/watch?v=BJoqQSVAjEg With over two decades in the visual effects industry, Scott Edelstein has contributed to more than 50 feature films and over 160 commercial projects, including Spider-Man: No Way Home, Avengers: Endgame, and Avengers: Infinity War. Serving as an Animation Supervisor at Digital Domain, Ellen Hoffmann brings nearly 20 years of experience, having worked on projects such - [數字王國助力《女巫阿嘉莎》實現了質的飛躍 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-lets-agatha-fly/) - Featured in Digital Production The prettiest Marvel show this year was “Agatha All Along.” Time to ask Digital Domain how they did that! We got a chance to talk to Digital Domain's Michael Melchiorre, who has been in the VFX-Game since 1997 – earning his first spurs on “Xena, Warrior Princess”, and being a compositor - [数字王国助力《女巫阿加莎》实现了质的飞跃 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-lets-agatha-fly/) - Featured in Digital Production The prettiest Marvel show this year was “Agatha All Along.” Time to ask Digital Domain how they did that! We got a chance to talk to Digital Domain's Michael Melchiorre, who has been in the VFX-Game since 1997 – earning his first spurs on “Xena, Warrior Princess”, and being a compositor - [Digital Domain Lets Agatha Fly](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-lets-agatha-fly/) - Featured in Digital Production The prettiest Marvel show this year was “Agatha All Along.” Time to ask Digital Domain how they did that! We got a chance to talk to Digital Domain's Michael Melchiorre, who has been in the VFX-Game since 1997 – earning his first spurs on “Xena, Warrior Princess”, and being a compositor - [數字王國視覺特效總監Scott Edelstein和動畫總監Ellen Hoffmann揭秘《毒魔:終極一舞》的打造過程 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/venom-the-last-dance-scott-edelstein-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Back in 2021, Scott Edelstein detailed Digital Domain‘s contributions to Free Guy. He later brought his expertise to Spider-Man: No Way Home and Madame Web. In 2022, Ellen Hoffmann shared insights into Digital Domain’s animation work on Black Panther: Wakanda Forever. She later contributed to Madame Web and now returns to discuss her work on Venom: The Last Dance. What was - [数字王国视觉特效总监Scott Edelstein和动画总监Ellen Hoffmann揭秘《毒液:最后一舞》的打造过程 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/venom-the-last-dance-scott-edelstein-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Back in 2021, Scott Edelstein detailed Digital Domain‘s contributions to Free Guy. He later brought his expertise to Spider-Man: No Way Home and Madame Web. In 2022, Ellen Hoffmann shared insights into Digital Domain’s animation work on Black Panther: Wakanda Forever. She later contributed to Madame Web and now returns to discuss her work on Venom: The Last Dance. What was - [Venom – The Last Dance: Scott Edelstein (VFX Supervisor) & Ellen Hoffmann (Animation Supervisor) – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/venom-the-last-dance-scott-edelstein-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Back in 2021, Scott Edelstein detailed Digital Domain‘s contributions to Free Guy. He later brought his expertise to Spider-Man: No Way Home and Madame Web. In 2022, Ellen Hoffmann shared insights into Digital Domain’s animation work on Black Panther: Wakanda Forever. She later contributed to Madame Web and now returns to discuss her work on Venom: The Last Dance. What was - [憑借視覺特效和視效預覽製作,數字王國完成了天神島在《美國隊長4:勇敢新世界》中的再造 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/how-the-celestial-island-scene-in-captain-america-brave-new-world-was-re-worked-with-previs-and-vfx/) - Featured in befores & afters Here’s how the VFX team helped design the final sequence. Plus, how they made Harrison Ford’s Hulk, and a character that audiences might not realize involved plenty of digital effects work. When Captain America: Brave New World production visual effects supervisor Alessandro Ongaro came on board the Julius Onah film—taking over duties - [凭借视觉特效和视效预览制作,数字王国完成了天神岛在《美国队长4》中的再造 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/how-the-celestial-island-scene-in-captain-america-brave-new-world-was-re-worked-with-previs-and-vfx/) - Featured in befores & afters Here’s how the VFX team helped design the final sequence. Plus, how they made Harrison Ford’s Hulk, and a character that audiences might not realize involved plenty of digital effects work. When Captain America: Brave New World production visual effects supervisor Alessandro Ongaro came on board the Julius Onah film—taking over duties - [How the Celestial Island scene in ‘Captain America: Brave New World’ was re-worked with previs and VFX](https://digitaldomain.com/news/how-the-celestial-island-scene-in-captain-america-brave-new-world-was-re-worked-with-previs-and-vfx/) - Featured in befores & afters Here’s how the VFX team helped design the final sequence. Plus, how they made Harrison Ford’s Hulk, and a character that audiences might not realize involved plenty of digital effects work. When Captain America: Brave New World production visual effects supervisor Alessandro Ongaro came on board the Julius Onah film—taking over duties - [數字王國視覺特效總監Hanzhi Tang揭秘《美國隊長4:勇敢新世界》的打造過程 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/captain-america-brave-new-world-hanzhi-tang-vfx-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Back in 2022, Hanzhi Tang broke down the visual effects that Digital Domain brought to life for Black Panther: Wakanda Forever. Today, he continues his Marvel journey, sharing details about his work on Captain America: Brave New World. How did you and Digital Domain get involved on this series? Digital Domain has a proven track record - [数字王国视觉特效总监Hanzhi Tang揭秘《美国队长4》的打造过程 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/captain-america-brave-new-world-hanzhi-tang-vfx-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Back in 2022, Hanzhi Tang broke down the visual effects that Digital Domain brought to life for Black Panther: Wakanda Forever. Today, he continues his Marvel journey, sharing details about his work on Captain America: Brave New World. How did you and Digital Domain get involved on this series? Digital Domain has a proven track record - [Captain America – Brave New World: Hanzhi Tang – VFX Supervisor – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/captain-america-brave-new-world-hanzhi-tang-vfx-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Back in 2022, Hanzhi Tang broke down the visual effects that Digital Domain brought to life for Black Panther: Wakanda Forever. Today, he continues his Marvel journey, sharing details about his work on Captain America: Brave New World. How did you and Digital Domain get involved on this series? Digital Domain has a proven track record - [在《美國隊長4:勇敢新世界》中,數字王國描繪了長達8.5分鐘的空中追逐 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-crafts-8-5-minute-almost-all-cg-dogfight-and-environment-for-marvel-studios-captain-america-brave-new-world-2/) - Featured in Creative COW VFX Team Elevates Marvel’s Latest Film with Groundbreaking Visual Effects and Dynamic Action In Captain America: Brave New World, Captain America (Anthony Mackie) and Falcon (Danny Ramirez) work to prevent an all-out war between the USA and Japan over resources left in the wake of a celestial event. Digital Domain, a long-time creative - [在《美国队长4》中,数字王国描绘了长达8.5分钟的空中追逐 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-crafts-8-5-minute-almost-all-cg-dogfight-and-environment-for-marvel-studios-captain-america-brave-new-world-2/) - Featured in Creative COW VFX Team Elevates Marvel’s Latest Film with Groundbreaking Visual Effects and Dynamic Action In Captain America: Brave New World, Captain America (Anthony Mackie) and Falcon (Danny Ramirez) work to prevent an all-out war between the USA and Japan over resources left in the wake of a celestial event. Digital Domain, a long-time creative - [Digital Domain Crafts 8.5-Minute Almost All-CG Dogfight and Environment for Marvel Studios’ Captain America: Brave New World](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-crafts-8-5-minute-almost-all-cg-dogfight-and-environment-for-marvel-studios-captain-america-brave-new-world-2/) - Featured in Creative COW VFX Team Elevates Marvel’s Latest Film with Groundbreaking Visual Effects and Dynamic Action In Captain America: Brave New World, Captain America (Anthony Mackie) and Falcon (Danny Ramirez) work to prevent an all-out war between the USA and Japan over resources left in the wake of a celestial event. Digital Domain, a long-time creative - [就視覺特效而言,模擬以超高時速行駛的飛機面臨著諸多挑戰 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/why-planes-flying-at-hundreds-of-miles-an-hour-is-really-tough-to-pull-off-in-vfx/) - Featured in befores & afters Making a dogfight. Today on the befores & afters podcast, we’re chatting to Digital Domain about Marvel’s new film Captain America: Brave New World with visual effects supervisor Hanzhi Tang and digital effects supervisor Ryan Duhaime. Digital Domain were principally responsible for the Celestial Island encounter, which includes a very dynamic dogfight featuring Captain - [就视觉特效而言,模拟以超高时速行驶的飞机面临着诸多挑战 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/why-planes-flying-at-hundreds-of-miles-an-hour-is-really-tough-to-pull-off-in-vfx/) - Featured in befores & afters Making a dogfight. Today on the befores & afters podcast, we’re chatting to Digital Domain about Marvel’s new film Captain America: Brave New World with visual effects supervisor Hanzhi Tang and digital effects supervisor Ryan Duhaime. Digital Domain were principally responsible for the Celestial Island encounter, which includes a very dynamic dogfight featuring Captain - [Why planes flying at hundreds of miles an hour is really tough to pull off in VFX](https://digitaldomain.com/news/why-planes-flying-at-hundreds-of-miles-an-hour-is-really-tough-to-pull-off-in-vfx/) - Featured in befores & afters Making a dogfight. Today on the befores & afters podcast, we’re chatting to Digital Domain about Marvel’s new film Captain America: Brave New World with visual effects supervisor Hanzhi Tang and digital effects supervisor Ryan Duhaime. Digital Domain were principally responsible for the Celestial Island encounter, which includes a very dynamic dogfight featuring Captain - [數字王國塑造了存在《毒魔:終極一舞》中的異噬體 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-symbiotic-for-venom-the-last-dance/) - Featured in Animation World Network The leading VFX studio tackles imprisoned symbiote creator Knull, his home world Klyntar, and scores of monstrous creatures known as Xenophages on the final film of the Marvel and Sony ‘Venom’ trilogy starring Tom Hardy. If you ever wondered what the home world of the symbiotes in the Venom cinematic - [数字王国塑造了存在于《毒液:最后一舞》的异噬体 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-symbiotic-for-venom-the-last-dance/) - Featured in Animation World Network The leading VFX studio tackles imprisoned symbiote creator Knull, his home world Klyntar, and scores of monstrous creatures known as Xenophages on the final film of the Marvel and Sony ‘Venom’ trilogy starring Tom Hardy. If you ever wondered what the home world of the symbiotes in the Venom cinematic - [Digital Domain Gets Symbiotic for ‘Venom: The Last Dance’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-symbiotic-for-venom-the-last-dance/) - Featured in Animation World Network The leading VFX studio tackles imprisoned symbiote creator Knull, his home world Klyntar, and scores of monstrous creatures known as Xenophages on the final film of the Marvel and Sony ‘Venom’ trilogy starring Tom Hardy. If you ever wondered what the home world of the symbiotes in the Venom cinematic - [數字王國視覺特效總監Joel Behrens和動畫總監Elizabeth “Liz” Bernard揭秘《電幻國度》的打造過程 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/the-electric-state-joel-behrens-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX In 2018, Joel Behrens discussed Digital Domain‘s work on Ant-Man and the Wasp. He later contributed to Morbius and Doctor Strange in the Multiverse of Madness. Now, he walks us through a very different kind of project: The Electric State. Back in 2022, Elizabeth “Liz” Bernard told us about Digital Domain’s work on She-Hulk: Attorney at Law. She then worked on Secret - [数字王国视觉特效总监Joel Behrens和动画总监Elizabeth “Liz” Bernard揭秘《电幻国度》的打造过程 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/the-electric-state-joel-behrens-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX In 2018, Joel Behrens discussed Digital Domain‘s work on Ant-Man and the Wasp. He later contributed to Morbius and Doctor Strange in the Multiverse of Madness. Now, he walks us through a very different kind of project: The Electric State. Back in 2022, Elizabeth “Liz” Bernard told us about Digital Domain’s work on She-Hulk: Attorney at Law. She then worked on Secret - [The Electric State: Joel Behrens (VFX Supervisor) & Elizabeth “Liz” Bernard (Animation Supervisor) – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/the-electric-state-joel-behrens-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX In 2018, Joel Behrens discussed Digital Domain‘s work on Ant-Man and the Wasp. He later contributed to Morbius and Doctor Strange in the Multiverse of Madness. Now, he walks us through a very different kind of project: The Electric State. Back in 2022, Elizabeth “Liz” Bernard told us about Digital Domain’s work on She-Hulk: Attorney at Law. She then worked on Secret - [幕后探秘:Scott Edelstein,Ellen Hoffmann和Eric Kasanowski揭晓数字王国如何为《毒液:最后一舞》打造卓越的视觉特效 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/behind-the-magic-scott-edelstein-ellen-hoffmann-and-eric-kasanowski-on-digital-domains-groundbreaking-vfx-for-venom-the-last-dance/) - Featured in ProductionHUB From the eerie, shifting landscapes of Klyntar to the chilling presence of Knull, Digital Domain’s visual effects in Venom: The Last Dance have set a new benchmark for the industry. In an exclusive interview, Scott Edelstein (VFX Supervisor), Ellen Hoffmann (Animation Supervisor), and Eric Kasanowski (Compositing Supervisor) reveal the creative process behind bringing the dark symbiote world - [幕後探秘:Scott Edelstein,Ellen Hoffmann和Eric Kasanowski揭曉數字王國如何為《毒魔:終極一舞》打造卓越的視覺特效 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/behind-the-magic-scott-edelstein-ellen-hoffmann-and-eric-kasanowski-on-digital-domains-groundbreaking-vfx-for-venom-the-last-dance/) - Featured in ProductionHUB From the eerie, shifting landscapes of Klyntar to the chilling presence of Knull, Digital Domain’s visual effects in Venom: The Last Dance have set a new benchmark for the industry. In an exclusive interview, Scott Edelstein (VFX Supervisor), Ellen Hoffmann (Animation Supervisor), and Eric Kasanowski (Compositing Supervisor) reveal the creative process behind bringing the dark symbiote world - [拆解《美國隊長4:勇敢新世界》前期製作階段涉及的計算機生成影像 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/exclusive-check-out-the-early-stage-cgi-used-in-captain-america-brave-new-world/) - Featured in Digital Trends https://www.youtube.com/watch?v=C0BCPi4m51A The visual effects company Digital Domain has shared an exclusive clip with Digital Trends showcasing the work that went into making one of the most pivotal scenes in Captain America: Brave New World. At over eight minutes long, the scene shows Captain America (Anthony Mackie) and the Falcon (Danny Ramirez) - [拆解《美国队长4》前期制作阶段涉及的计算机生成影像 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/exclusive-check-out-the-early-stage-cgi-used-in-captain-america-brave-new-world/) - Featured in Digital Trends https://www.youtube.com/watch?v=C0BCPi4m51A The visual effects company Digital Domain has shared an exclusive clip with Digital Trends showcasing the work that went into making one of the most pivotal scenes in Captain America: Brave New World. At over eight minutes long, the scene shows Captain America (Anthony Mackie) and the Falcon (Danny Ramirez) - [Exclusive: Check out the early-stage CGI used in Captain America: Brave New World](https://digitaldomain.com/news/exclusive-check-out-the-early-stage-cgi-used-in-captain-america-brave-new-world/) - Featured in Digital Trends https://www.youtube.com/watch?v=C0BCPi4m51A The visual effects company Digital Domain has shared an exclusive clip with Digital Trends showcasing the work that went into making one of the most pivotal scenes in Captain America: Brave New World. At over eight minutes long, the scene shows Captain America (Anthony Mackie) and the Falcon (Danny Ramirez) - [数字王国视觉特效总监Piotr Karwas和动画总监Elizabeth “Liz” Bernard揭秘《我的世界》的打造过程 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/a-minecraft-movie-piotr-karwas-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX With 20+ years in film and advertising, Piotr Karwas has supervised VFX for top directors including David Fincher and Tim Burton. His recent work includes The Electric State, Elevation, he’s here today to talk about the Digital Domain work on A Minecraft Movie. After discussing The Electric State with us a few months ago, Elizabeth ‘Liz’ Bernard is back—this time to talk about her - [數字王國視覺特效總監Piotr Karwas和動畫總監Elizabeth “Liz” Bernard揭秘《Minecraft》的打造過程 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/a-minecraft-movie-piotr-karwas-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX With 20+ years in film and advertising, Piotr Karwas has supervised VFX for top directors including David Fincher and Tim Burton. His recent work includes The Electric State, Elevation, he’s here today to talk about the Digital Domain work on A Minecraft Movie. After discussing The Electric State with us a few months ago, Elizabeth ‘Liz’ Bernard is back—this time to talk about her - [A Minecraft Movie: Piotr Karwas (VFX Supervisor) & Elizabeth “Liz” Bernard (Animation Supervisor) – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/a-minecraft-movie-piotr-karwas-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-digital-domain/) - Featured in Art of VFX With 20+ years in film and advertising, Piotr Karwas has supervised VFX for top directors including David Fincher and Tim Burton. His recent work includes The Electric State, Elevation, he’s here today to talk about the Digital Domain work on A Minecraft Movie. After discussing The Electric State with us a few months ago, Elizabeth ‘Liz’ Bernard is back—this time to talk about her - [復古未來主義當道,數字王國借此創建了《電幻國度》里的機器人 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-goes-retro-futuristic-with-robots-on-the-electric-state-vfx/) - Featured in Animation World Network The leading VFX studio delivers over 850 shots, building 61 characters and 480 assets, including an eclectic cast of CG automatons voiced by the likes of Woody Harrelson, Alan Tudyk, Hank Azaria and Anthony Mackie, on the Joe and Anthony Russo sci-fi comedy adventure, now streaming on Netflix. In The Electric - [复古未来主义当道,数字王国借此创建了《电幻国度》里的机器人 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-goes-retro-futuristic-with-robots-on-the-electric-state-vfx/) - Featured in Animation World Network The leading VFX studio delivers over 850 shots, building 61 characters and 480 assets, including an eclectic cast of CG automatons voiced by the likes of Woody Harrelson, Alan Tudyk, Hank Azaria and Anthony Mackie, on the Joe and Anthony Russo sci-fi comedy adventure, now streaming on Netflix. In The Electric - [Digital Domain Goes Retro-Futuristic with Robots on ‘The Electric State’ VFX](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-goes-retro-futuristic-with-robots-on-the-electric-state-vfx/) - Featured in Animation World Network The leading VFX studio delivers over 850 shots, building 61 characters and 480 assets, including an eclectic cast of CG automatons voiced by the likes of Woody Harrelson, Alan Tudyk, Hank Azaria and Anthony Mackie, on the Joe and Anthony Russo sci-fi comedy adventure, now streaming on Netflix. In The Electric - [數字王國為《雷霆特攻隊*》構建了無縫銜接且貼近現實的視覺特效 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-crafts-seamless-real-world-vfx-for-marvel-studios-thunderbolts/) - Featured in ProductionHUB For Marvel Studios’ upcoming film Thunderbolts*, the acclaimed team at Digital Domain took a grounded, story-first approach to visual effects, trading flashy spectacle for realism and emotional intensity. Under the guidance of Digital Domain’s VFX Supervisor Nikos Kalaitzidis, the studio tackled two pivotal sequences where the visual effects had to feel invisible yet - [数字王国为《雷霆特攻队*》构建了无缝衔接且贴近现实的视觉特效 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-crafts-seamless-real-world-vfx-for-marvel-studios-thunderbolts/) - Featured in ProductionHUB For Marvel Studios’ upcoming film Thunderbolts*, the acclaimed team at Digital Domain took a grounded, story-first approach to visual effects, trading flashy spectacle for realism and emotional intensity. Under the guidance of Digital Domain’s VFX Supervisor Nikos Kalaitzidis, the studio tackled two pivotal sequences where the visual effects had to feel invisible yet - [Digital Domain Crafts Seamless, Real-World VFX for Marvel Studios’ Thunderbolts*](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-crafts-seamless-real-world-vfx-for-marvel-studios-thunderbolts/) - Featured in ProductionHUB For Marvel Studios’ upcoming film Thunderbolts*, the acclaimed team at Digital Domain took a grounded, story-first approach to visual effects, trading flashy spectacle for realism and emotional intensity. Under the guidance of Digital Domain’s VFX Supervisor Nikos Kalaitzidis, the studio tackled two pivotal sequences where the visual effects had to feel invisible yet - [數字王國協助《Minecraft》打造了終極對決的名場面 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-combat-ready-for-a-minecraft-movie/) - Featured in Animation World Network VFX Supervisor Piotr Karwas and Senior Animation Supervisor Liz Bernard talk the challenges of honoring the hugely popular game’s blocky aesthetic while creating the visually appealing final battle filled with 500 Piglins fighting dozens of Iron Golems, much with keyframe animation, all obeying the laws of physics. Over a - [数字王国协助《我的世界》打造了终极对决的名场面 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-combat-ready-for-a-minecraft-movie/) - Featured in Animation World Network VFX Supervisor Piotr Karwas and Senior Animation Supervisor Liz Bernard talk the challenges of honoring the hugely popular game’s blocky aesthetic while creating the visually appealing final battle filled with 500 Piglins fighting dozens of Iron Golems, much with keyframe animation, all obeying the laws of physics. Over a - [Digital Domain Gets Combat Ready for ‘A Minecraft Movie’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-combat-ready-for-a-minecraft-movie/) - Featured in Animation World Network VFX Supervisor Piotr Karwas and Senior Animation Supervisor Liz Bernard talk the challenges of honoring the hugely popular game’s blocky aesthetic while creating the visually appealing final battle filled with 500 Piglins fighting dozens of Iron Golems, much with keyframe animation, all obeying the laws of physics. Over a - [以小搏大,數字王國為《雷霆特攻隊*》構建了極具存在感的視覺特效 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-scales-back-for-greater-effect-on-thunderbolts/) - Featured in VFX Voice Banding together in Thunderbolts* is a group of criminal misfits, comprised of Yelena Belova, John Walker, Ava Starr, Bucky Barnes, Red Guardian and Taskmaster, who embark on a mission under the direction of filmmaker Jake Schreier, with Jake Morrison providing digital support. Contributing nearly 200 shots was Digital Domain, which was assigned the - [以小搏大,数字王国为《雷霆特攻队*》构建了极具存在感的视觉特效 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-scales-back-for-greater-effect-on-thunderbolts/) - Featured in VFX Voice Banding together in Thunderbolts* is a group of criminal misfits, comprised of Yelena Belova, John Walker, Ava Starr, Bucky Barnes, Red Guardian and Taskmaster, who embark on a mission under the direction of filmmaker Jake Schreier, with Jake Morrison providing digital support. Contributing nearly 200 shots was Digital Domain, which was assigned the - [DIGITAL DOMAIN SCALES BACK FOR GREATER EFFECT ON THUNDERBOLTS*](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-scales-back-for-greater-effect-on-thunderbolts/) - Featured in VFX Voice Banding together in Thunderbolts* is a group of criminal misfits, comprised of Yelena Belova, John Walker, Ava Starr, Bucky Barnes, Red Guardian and Taskmaster, who embark on a mission under the direction of filmmaker Jake Schreier, with Jake Morrison providing digital support. Contributing nearly 200 shots was Digital Domain, which was assigned the - [《雷霆特攻隊*》:漫威電影宇宙如何將隱形的視覺特效融入實景拍攝 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-journeys-through-the-electric-state/) - Featured in Boris FX Find out why the team turned to Mocha Pro and Silhouette to tackle invisible effects on one of Netflix’s most ambitious VFX projects to date. At the height of its adventure on The Electric State (Netflix), Digital Domain had 245 artists working simultaneously. The innovative, award-winning studio served as the lead visual effects (VFX) - [《雷霆特攻队*》:漫威电影宇宙如何将隐形的视觉特效融入实景拍摄 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-journeys-through-the-electric-state/) - Featured in Boris FX Find out why the team turned to Mocha Pro and Silhouette to tackle invisible effects on one of Netflix’s most ambitious VFX projects to date. At the height of its adventure on The Electric State (Netflix), Digital Domain had 245 artists working simultaneously. The innovative, award-winning studio served as the lead visual effects (VFX) - [Digital Domain Journeys Through The Electric State](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-journeys-through-the-electric-state/) - Featured in Boris FX Find out why the team turned to Mocha Pro and Silhouette to tackle invisible effects on one of Netflix’s most ambitious VFX projects to date. At the height of its adventure on The Electric State (Netflix), Digital Domain had 245 artists working simultaneously. The innovative, award-winning studio served as the lead visual effects (VFX) - [Thunderbolts*: Ryan Wilk – VFX Producer – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/thunderbolts-ryan-wilk-vfx-producer-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Since starting his career at Marvel Studios in 2006, Ryan Wilk has built an impressive portfolio. Following his time at yU+co, he joined Digital Domain in 2012 and went on to work on major titles such as Iron Man 3, Captain Marvel, Black Widow, and Ant-Man and the Wasp: Quantumania. How did you and Digital Domain get involved - [數字王國視覺特效製片Ryan Wilk揭秘《雷霆特攻隊*》的打造過程 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/thunderbolts-ryan-wilk-vfx-producer-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Since starting his career at Marvel Studios in 2006, Ryan Wilk has built an impressive portfolio. Following his time at yU+co, he joined Digital Domain in 2012 and went on to work on major titles such as Iron Man 3, Captain Marvel, Black Widow, and Ant-Man and the Wasp: Quantumania. How did you and Digital Domain get involved - [数字王国视觉特效制片Ryan Wilk揭秘《雷霆特攻队*》的打造过程 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/thunderbolts-ryan-wilk-vfx-producer-digital-domain/) - Featured in Art of VFX Since starting his career at Marvel Studios in 2006, Ryan Wilk has built an impressive portfolio. Following his time at yU+co, he joined Digital Domain in 2012 and went on to work on major titles such as Iron Man 3, Captain Marvel, Black Widow, and Ant-Man and the Wasp: Quantumania. How did you and Digital Domain get involved - [Behind the Magic: Scott Edelstein, Ellen Hoffmann, and Eric Kasanowski on Digital Domain’s Groundbreaking VFX for Venom: The Last Dance](https://digitaldomain.com/news/behind-the-magic-scott-edelstein-ellen-hoffmann-and-eric-kasanowski-on-digital-domains-groundbreaking-vfx-for-venom-the-last-dance/) - Featured in ProductionHUB From the eerie, shifting landscapes of Klyntar to the chilling presence of Knull, Digital Domain’s visual effects in Venom: The Last Dance have set a new benchmark for the industry. In an exclusive interview, Scott Edelstein (VFX Supervisor), Ellen Hoffmann (Animation Supervisor), and Eric Kasanowski (Compositing Supervisor) reveal the creative process behind bringing the dark symbiote world - [现场演出中的视觉特效 - 一场视觉盛宴 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/vfx-in-live-performance-a-vast-visual-feast/) - Featured in VFX Voice Now more than ever, VFX is on stage. From the Glastonbury music festival to the mega-format venue Sphere to the play Stranger Things: The First Shadow, a new generation of visual effects is enlivening live performances, often involving LED walls, sophisticated projectors, real-time engines and/or XR (extended reality). “Shows are ever increasing - [現場演出中的視覺特效 - 一場視覺盛宴 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/vfx-in-live-performance-a-vast-visual-feast/) - Featured in VFX Voice Now more than ever, VFX is on stage. From the Glastonbury music festival to the mega-format venue Sphere to the play Stranger Things: The First Shadow, a new generation of visual effects is enlivening live performances, often involving LED walls, sophisticated projectors, real-time engines and/or XR (extended reality). “Shows are ever increasing - [来自数字王国的Scott Edelstein和Ellen Hoffmann讲述《毒液:最后一舞》的幕后故事 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/behind-the-scenes-of-venom-the-last-dance-an-interview-with-digital-domains-scott-edelstein-and-ellen-hoffmann-2/) - Featured in VFX Media https://www.youtube.com/watch?v=BJoqQSVAjEg With over two decades in the visual effects industry, Scott Edelstein has contributed to more than 50 feature films and over 160 commercial projects, including Spider-Man: No Way Home, Avengers: Endgame, and Avengers: Infinity War. Serving as an Animation Supervisor at Digital Domain, Ellen Hoffmann brings nearly 20 years of experience, having worked on projects such - [來自數字王國的Scott Edelstein和Ellen Hoffmann講述《毒魔:終極一舞》的幕後故事 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/behind-the-scenes-of-venom-the-last-dance-an-interview-with-digital-domains-scott-edelstein-and-ellen-hoffmann-2/) - Featured in VFX Media https://www.youtube.com/watch?v=BJoqQSVAjEg With over two decades in the visual effects industry, Scott Edelstein has contributed to more than 50 feature films and over 160 commercial projects, including Spider-Man: No Way Home, Avengers: Endgame, and Avengers: Infinity War. Serving as an Animation Supervisor at Digital Domain, Ellen Hoffmann brings nearly 20 years of experience, having worked on projects such - [数字王国洞察了关于《女巫阿加莎》的一切 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-always-knew-it-was-agatha-all-along/) - Featured in VFX Voice Images courtesy of Digital Domain and Disney+. WandaVision spin-off Agatha Harkness, the main antagonist in the Disney+ miniseries Agatha All Along, must travel the Witches’ Road to regain her powers. Created by Jac Schaeffer, the dark supernatural fantasy has been digitally enhanced by Production Visual Effects Supervisor Kelly Port and main vendor Digital - [數字王國洞察了關於《女巫阿嘉莎》的一切 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-always-knew-it-was-agatha-all-along/) - Featured in VFX Voice Images courtesy of Digital Domain and Disney+. WandaVision spin-off Agatha Harkness, the main antagonist in the Disney+ miniseries Agatha All Along, must travel the Witches’ Road to regain her powers. Created by Jac Schaeffer, the dark supernatural fantasy has been digitally enhanced by Production Visual Effects Supervisor Kelly Port and main vendor Digital - [DIGITAL DOMAIN ALWAYS KNEW IT WAS AGATHA ALL ALONG](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-always-knew-it-was-agatha-all-along/) - Featured in VFX Voice Images courtesy of Digital Domain and Disney+. WandaVision spin-off Agatha Harkness, the main antagonist in the Disney+ miniseries Agatha All Along, must travel the Witches’ Road to regain her powers. Created by Jac Schaeffer, the dark supernatural fantasy has been digitally enhanced by Production Visual Effects Supervisor Kelly Port and main vendor Digital - [The Road to Autonomous Virtual Humans in Hollywood with Digital Domain VFX Expert Matthias Wittmann](https://digitaldomain.com/news/the-road-to-autonomous-virtual-humans-in-hollywood-with-digital-domain-vfx-expert-matthias-wittmann/) - Featured in Shift AI Podcast on YouTube In this episode of the Shift AI Podcast, we dive deep into the fascinating world of AI-powered visual effects and digital humans with Matthias Wittmann, a leading VFX expert from Digital Domain. From his groundbreaking work on films like Benjamin Button to pioneering autonomous virtual humans, Matthias shares - [数字王国视觉特效总监Matthias Wittmann - 探索好莱坞那些可实时操控的自主虚拟人 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/the-road-to-autonomous-virtual-humans-in-hollywood-with-digital-domain-vfx-expert-matthias-wittmann/) - Featured in Shift AI Podcast on YouTube In this episode of the Shift AI Podcast, we dive deep into the fascinating world of AI-powered visual effects and digital humans with Matthias Wittmann, a leading VFX expert from Digital Domain. From his groundbreaking work on films like Benjamin Button to pioneering autonomous virtual humans, Matthias shares - [數字王國視覺特效總監Matthias Wittmann - 探索好萊塢那些可實時操控的自主虛擬人 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/the-road-to-autonomous-virtual-humans-in-hollywood-with-digital-domain-vfx-expert-matthias-wittmann/) - Featured in Shift AI Podcast on YouTube In this episode of the Shift AI Podcast, we dive deep into the fascinating world of AI-powered visual effects and digital humans with Matthias Wittmann, a leading VFX expert from Digital Domain. From his groundbreaking work on films like Benjamin Button to pioneering autonomous virtual humans, Matthias shares - [数字王国视觉特效总监Hanzhi Tang解析《美国队长4》里让人着迷的空战戏码 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-hanzhi-tang-breaks-down-the-high-flying-vfx-of-captain-america-brave-new-world/) - Featured in ProductionHUB Marvel Studios' Captain America: Brave New World delivers one of its most exhilarating action sequences yet—an intense 8.5-minute, nearly all-CG dogfight brought to life by Digital Domain. Leading the charge in crafting this visually stunning spectacle is Hanzhi Tang, Digital Domain’s VFX Supervisor, whose team handled everything from previs to the final breathtaking shots. Their - [數字王國視覺特效總監Hanzhi Tang解析《美國隊長4:勇敢新世界》里讓人著迷的空戰戲碼 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-hanzhi-tang-breaks-down-the-high-flying-vfx-of-captain-america-brave-new-world/) - Featured in ProductionHUB Marvel Studios' Captain America: Brave New World delivers one of its most exhilarating action sequences yet—an intense 8.5-minute, nearly all-CG dogfight brought to life by Digital Domain. Leading the charge in crafting this visually stunning spectacle is Hanzhi Tang, Digital Domain’s VFX Supervisor, whose team handled everything from previs to the final breathtaking shots. Their - [Digital Domain’s Hanzhi Tang Breaks Down the High-Flying VFX of Captain America: Brave New World](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-hanzhi-tang-breaks-down-the-high-flying-vfx-of-captain-america-brave-new-world/) - Featured in ProductionHUB Marvel Studios' Captain America: Brave New World delivers one of its most exhilarating action sequences yet—an intense 8.5-minute, nearly all-CG dogfight brought to life by Digital Domain. Leading the charge in crafting this visually stunning spectacle is Hanzhi Tang, Digital Domain’s VFX Supervisor, whose team handled everything from previs to the final breathtaking shots. Their - [幕后功臣 - 让想象照进现实 / 阅读现实](https://digitaldomain.com/news/unsung-heroes-of-the-pipeline-encoding-artistic-visions/) - Featured in VFX Voice The visual effects pipeline aims to allow artists to focus on creative challenges rather than technical ones. However, technicians must continually update the technology to ensure the best tools are used, and that implementation doesn’t cause costly production delays. The pipeline department comprises developers, engineers, leads, architects, technical directors, and supervisors - [幕後功臣 - 讓想象照進現實 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/unsung-heroes-of-the-pipeline-encoding-artistic-visions/) - Featured in VFX Voice The visual effects pipeline aims to allow artists to focus on creative challenges rather than technical ones. However, technicians must continually update the technology to ensure the best tools are used, and that implementation doesn’t cause costly production delays. The pipeline department comprises developers, engineers, leads, architects, technical directors, and supervisors - [UNSUNG HEROES OF THE PIPELINE: ENCODING ARTISTIC VISIONS](https://digitaldomain.com/news/unsung-heroes-of-the-pipeline-encoding-artistic-visions/) - Featured in VFX Voice The visual effects pipeline aims to allow artists to focus on creative challenges rather than technical ones. However, technicians must continually update the technology to ensure the best tools are used, and that implementation doesn’t cause costly production delays. The pipeline department comprises developers, engineers, leads, architects, technical directors, and supervisors - [數字王國揭露在《神奇4俠:英雄第一步》中為漫威最具代表性的「第一家庭」所打造的創新視覺特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-groundbreaking-vfx-created-for-marvels-iconic-first-family-in-the-fantastic-four-first-steps/) - 數字王國在漫威影業備受期待的電影《神奇4俠:英雄第一步》(The Fantastic Four: First Steps)中作出重要貢獻。在視覺特效總監 Jan Philip Cramer 的帶領下,數字王國與監製視效總監 Scott Stokdyk 緊密合作,為最終成片打造近 400 個鏡頭。電影以富有活力的 1960 年代復古未來世界為背景,漫威的第一家庭「神奇4俠」迎接新生兒的到來,不僅在個人生活與超級英雄身份之間掙扎,同時也必須守衛地球,對抗反派「吞星滅族者」(Galactus)與「銀魔」(Silver Surfer),如果不交出嬰兒富蘭克林(Franklin),他們將威脅人類的存亡。 數字王國展示尖端視覺特效、先進技術專業以及細膩的角色塑造,在《神奇4俠:英雄第一步》中為五位要角的製作扮演了關鍵角色。數字王國的製作橫跨百事達大樓(Baxter Building)的多個場景,主要描繪神奇4俠作為超級英雄的日常生活。然而,藝術家的核心重點多放在「石頭人」(The Thing)以及迷人可愛的嬰兒富蘭克林,而前者的資產是由多家供應商所共用。 石頭人與全新製作流程 數字王國作為數碼角色和照片寫實級虛擬人的先驅,數字王國從初期便參與其中,與漫威及其他視效供應商密切合作,共同打造石頭人一角。Cramer 的專業對角色建立至關重要,他負責定義臉部動作編碼系統(Facial Action Coding System,FACS)所需的表情掃描和訓練模型,以及角色面部系統的設計;他亦與 3D 掃描工作室 Clear Angle 緊密合作,確保涵蓋所有視效供應商需求以打造該角色。 為捕捉演員的全身動作,我們採用Xsens 動捕服進行了全面測試。面部方面,數字王國團隊發展出革命性全新製作流程,採用自家研發的最新無標記面部捕捉技術 Masquerade3,成功完成 300 個精細的石頭人鏡頭。值得一提的是,該製作流程更分享予參與該片製作的四家視效供應商,這在視效行業極為罕見。數字王國根據初始時間碼標記,提供所有依賴 Xsens 和 Masquerade3 數據資料的後期視覺預覽(post-viz)組裝場景;而前期視覺預覽(previs)負責公司 The Third Floor 則取得Masquerade3角色綁定的原始數據。此統一流程為各家視效公司在設計上設立了基準,無論由哪間供應商執行,都能確保每個鏡頭中角色表現與品質一致。數字王國為此建立超過 1,160 個包含角色身體和面部數據的組裝場景檔案,以供所有參與的視效供應商作為初始使用。 石頭人還有一個相當獨特的挑戰在於演員本身留有鬍鬚,我們在臉部設置階段就已仔細處理了該問題。通常演員需剃除鬍鬚方能進行精確標記的面部捕捉,但藉由我們特有的 Masquerade3 技術,可保留演員鬍鬚不受影響,展現我們克服傳統限制的能力。巧的是石頭人角色本身也留了鬍鬚,我們的藝術家因而面臨一項複雜任務,那便是模擬石頭人逐漸生出的鬍渣和鬍鬚。除此之外,數字王國還負責為該角色製作九款不同的服裝,包括睡衣、開襟毛衣、領呔、太空衣、風褸等等。 Masquerade3 數字王國的專有工具 Masquerade3 在此專案中不可或缺,也是迄今為止最廣泛的一次應用。此先進系統對我們的後期視覺預覽團隊也相當重要,因為他們一般要處理的數據量比起視效團隊在最終階段的處理量要多 10 到 - [数字王国揭秘在《神奇4侠:初露锋芒》中为漫威最具代表性的「第一家庭」所打造的创新视觉特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-groundbreaking-vfx-created-for-marvels-iconic-first-family-in-the-fantastic-four-first-steps/) - 数字王国在漫威影业备受期待的电影《神奇4侠:初露锋芒》(The Fantastic Four: First Steps)中作出重要贡献。 在视觉特效总监 Jan Philip Cramer 的带领下,数字王国与监制视效总监 Scott Stokdyk 紧密合作,为最终成片打造近 400 个镜头。 电影以富有活力的 1960 年代复古未来世界为背景,漫威的第一家庭「神奇4侠」迎接新生儿的到来,不仅在个人生活与超级英雄身份之间挣扎,同时也必须守卫地球,对抗反派「行星吞噬者」(Galactus)与「银影侠」(Silver Surfer),如果不交出婴儿富兰克林(Franklin),他们将威胁人类的存亡。 数字王国展示尖端视觉特效、先进技术专业以及细腻的角色塑造,在《神奇4侠:初露锋芒》中为五位要角的制作扮演了关键角色。 数字王国的制作横跨巴克斯特大厦(Baxter Building)的多个场景,主要描绘神奇4侠作为超级英雄的日常生活。 然而,艺术家的核心重点多放在「石头人」(The Thing)以及迷人可爱的婴儿富兰克林,而前者的资产是由多家供应商所共享。 石头人与全新制作流程 数字王国作为数字角色和照片写实级虚拟人的先驱,数字王国从初期便参与其中,与漫威及其他视效供应商密切合作,共同打造石头人一角。 Cramer 的专业对角色建立至关重要,他负责定义脸部动作编码系统(Facial Action Coding System,FACS)所需的表情扫描和训练模型,以及角色面部系统的设计; 他亦与 3D 扫描工作室 Clear Angle 紧密合作,确保涵盖所有视效供应商需求以打造该角色。 为捕捉演员的全身动作,我们采用Xsens 动捕服进行了全面测试。 面部方面,数字王国团队发展出革命性全新制作流程,采用自家研发的最新无标记面部捕捉技术 Masquerade3,成功完成 300 个精细的石头人镜头。 值得一提的是,该制作流程更分享予参与该片制作的四家视效供应商,这在视效行业极为罕见。 数字王国根据初始时间码标记,提供所有依赖 Xsens 和 Masquerade3 数据资料的后期视觉预览(post-viz)组装场景; 而前期视觉预览(previs)负责公司 The Third Floor 则取得Masquerade3角色绑定的原始数据。 此统一流程为各家视效公司在设计上设立了基准,无论由哪间供应商执行,都能确保每个镜头中角色表现与品质一致。 - [Digital Domain Creates VFX for Russo Brothers’ The Electric State](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-vfx-for-russo-brothers-the-electric-state/) - Featured in Post Perspective Netflix, in partnership with the Russo Brothers, has adapted Simon Stålenhag’s 2018 graphic novel The Electric State into a film set in a post-robot uprising 1990s America. The story centers on Michelle (Millie Bobby Brown), an orphan searching for her brother. Digital Domain, led by VFX supervisor Joel Behrens, was responsible for visual - [數字王國為羅素兄弟執導的《電幻國度》操刀了視覺特效製作 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-vfx-for-russo-brothers-the-electric-state/) - Featured in Post Perspective Netflix, in partnership with the Russo Brothers, has adapted Simon Stålenhag’s 2018 graphic novel The Electric State into a film set in a post-robot uprising 1990s America. The story centers on Michelle (Millie Bobby Brown), an orphan searching for her brother. Digital Domain, led by VFX supervisor Joel Behrens, was responsible for visual - [数字王国为罗素兄弟执导的《电幻国度》操刀了视觉特效制作 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-vfx-for-russo-brothers-the-electric-state/) - Featured in Post Perspective Netflix, in partnership with the Russo Brothers, has adapted Simon Stålenhag’s 2018 graphic novel The Electric State into a film set in a post-robot uprising 1990s America. The story centers on Michelle (Millie Bobby Brown), an orphan searching for her brother. Digital Domain, led by VFX supervisor Joel Behrens, was responsible for visual - [數字王國如何實現《美國隊長4:勇敢新世界》中長達8.5分鐘的空中追逐 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-crafted-8-5-min-almost-all-cg-dogfight-scene-in-captain-america/) - Featured in VFX Media https://youtu.be/Pu-V0_tfsho Marvel’s Captain America: Brave New World features a thrilling 8.5-minute aerial battle, crafted almost entirely in CG by Digital Domain. Led by VFX Supervisor Hanzhi Tang and team, the sequence delivers high-speed action over the Indian Ocean as Captain America and Falcon stop an escalating conflict. High-Speed Aerial Action Jets race at - [数字王国如何实现《美国队长4》中长达8.5分钟的空中追逐 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-crafted-8-5-min-almost-all-cg-dogfight-scene-in-captain-america/) - Featured in VFX Media https://youtu.be/Pu-V0_tfsho Marvel’s Captain America: Brave New World features a thrilling 8.5-minute aerial battle, crafted almost entirely in CG by Digital Domain. Led by VFX Supervisor Hanzhi Tang and team, the sequence delivers high-speed action over the Indian Ocean as Captain America and Falcon stop an escalating conflict. High-Speed Aerial Action Jets race at - [How Digital Domain crafted 8.5 min almost all-CG dogfight scene in Captain America](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-crafted-8-5-min-almost-all-cg-dogfight-scene-in-captain-america/) - Featured in VFX Media https://youtu.be/Pu-V0_tfsho Marvel’s Captain America: Brave New World features a thrilling 8.5-minute aerial battle, crafted almost entirely in CG by Digital Domain. Led by VFX Supervisor Hanzhi Tang and team, the sequence delivers high-speed action over the Indian Ocean as Captain America and Falcon stop an escalating conflict. High-Speed Aerial Action Jets race at - [Digital Domain Unveils Groundbreaking VFX Created for Marvel’s Iconic First Family in "The Fantastic Four: First Steps](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-groundbreaking-vfx-created-for-marvels-iconic-first-family-in-the-fantastic-four-first-steps/) - Digital Domain is proud to announce its significant contributions to Marvel Studios' highly anticipated film “The Fantastic Four: First Steps.” Under the leadership of VFX Supervisor Jan Philip Cramer, Digital Domain collaborated closely with Production VFX Supervisor Scott Stokdyk, contributing to nearly 400 shots featured in the final film. Set in a vibrant, 1960s-inspired retro-futuristic - [Digital Domain Creates the Character Connection in ‘The Electric State’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-the-character-connection-in-the-electric-state/) - Featured in Digital Media World Digital Domain contributed 61 robot builds and 859 shots to The Electric State, based on Simon Stålenhag’s graphic novel, developing the main characters and essential environments. Based on the 2018 graphic novel of the same name by Swedish artist Simon Stålenhag, Netflix film The Electric State takes place after a - [围绕《电幻国度》,数字王国建立了角色与观众之间的连接 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-the-character-connection-in-the-electric-state/) - Featured in Digital Media World Digital Domain contributed 61 robot builds and 859 shots to The Electric State, based on Simon Stålenhag’s graphic novel, developing the main characters and essential environments. Based on the 2018 graphic novel of the same name by Swedish artist Simon Stålenhag, Netflix film The Electric State takes place after a - [圍繞《電幻國度》,數字王國建立了角色與觀眾之間的連接 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-the-character-connection-in-the-electric-state/) - Featured in Digital Media World Digital Domain contributed 61 robot builds and 859 shots to The Electric State, based on Simon Stålenhag’s graphic novel, developing the main characters and essential environments. Based on the 2018 graphic novel of the same name by Swedish artist Simon Stålenhag, Netflix film The Electric State takes place after a - [《電幻國度》視覺特效解析 :機器人的紋理製作 / 閱讀全文](https://digitaldomain.com/news/the-electric-state-vfx-texturing-robot-characters/) - Featured in Foundry Behind the scenes on Netflix’s sci-fi robot adventure movie. The Electric State, a sci-fi adventure film based on the illustrated novel of the same name by Simon Stålenhag, is one of Netflix’s most VFX-intensive projects yet. Digital Domain was among the vendors tasked with bringing the story’s integral robot characters to life. Nick Cosmi, - [《电幻国度》视觉特效解析 :机器人的纹理制作 / 阅读全文](https://digitaldomain.com/news/the-electric-state-vfx-texturing-robot-characters/) - Featured in Foundry Behind the scenes on Netflix’s sci-fi robot adventure movie. The Electric State, a sci-fi adventure film based on the illustrated novel of the same name by Simon Stålenhag, is one of Netflix’s most VFX-intensive projects yet. Digital Domain was among the vendors tasked with bringing the story’s integral robot characters to life. Nick Cosmi, - [The Electric State VFX: Texturing robot characters](https://digitaldomain.com/news/the-electric-state-vfx-texturing-robot-characters/) - Featured in Foundry Behind the scenes on Netflix’s sci-fi robot adventure movie. The Electric State, a sci-fi adventure film based on the illustrated novel of the same name by Simon Stålenhag, is one of Netflix’s most VFX-intensive projects yet. Digital Domain was among the vendors tasked with bringing the story’s integral robot characters to life. Nick Cosmi, - [Technology Drives Creativity: Digital Domain Showcases R&D Achievements at WAIC 2025](https://digitaldomain.com/news/technology-drives-creativity-digital-domain-showcases-rd-achievements-at-waic-2025/) - Launching an all-in-one content creation platform to empower the “Shanghai Solution” with AI-driven innovation. Hong Kong, July 30, 2025 -- The 2025 World Artificial Intelligence Conference (“WAIC 2025”) and the High-Level Meeting on Global AI Governance arrived at the Shanghai World Expo Exhibition & Convention Center and the Shanghai Expo Center. Under the theme “Global - [科技驅動創意,數字王國攜研發成果亮相2025世界人工智能大會](https://digitaldomain.com/news/technology-drives-creativity-digital-domain-showcases-rd-achievements-at-waic-2025/) - 發佈一站式影像創作平台,用人工智能的商業轉化加碼「上海方案」。 2025年7月30日,香港──2025世界人工智能大會(WAIC 2025)暨人工智能全球治理高級別會議甫於上海世博展覽館和上海世博中心盛大舉行。是次盛會以「智能時代, 同球共濟」為主題,持續扮演「科技風向標、應用展示台、產業加速器、治理議事廳」的關鍵角色,匯聚逾千位專家學者、企業高管和菁英代表,以及30萬名觀眾共赴AI浪潮的「第一現場」。其中,由香港貿易發展局聯合香港科技園公司、香港數碼港共同設立的「香港館」,數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號:547)受邀於該展區展 示視覺特效、虛擬人和可視化等領域的研發成果,以詮釋AI所激發的商業化進程中,科 技升維與創意提煉的正向融合如何重塑創作格局。 伴隨AI相關工具的接連湧現,數字王國專注於拓展產品和服務矩陣,由主導內容處理的單一環節,邁入探索不同創作模式、尋求不同商業路徑的上游體系,從而加速消費級感 官體驗的多元演變。在WAIC 2025現場,數字王國發佈了AI驅動的一站式影像創作平台「AI DOMAIN」,聚合AI模型,並配備含有文本、圖像和音頻的集成工具庫;憑藉文生圖、圖生頻、局部重繪、風格轉繪、智能擴圖、圖頻超分,以及虛擬人生成在內等七大核心功能,針對任何背景或基礎的創作者,均賦予其高效率、高效能進行高階影像創作的能力。 構築全鏈條孵化體系,借由AI重塑創作格局 經歷30多年的蛻變,誕生於荷里活的數字王國實現虛擬人、視覺特效和可視化的全球性拓展。對科技與創意的追求,促使數字王國將無可比擬的創作旨趣引入電影和劇集的構建過程。代表作為榮膺奧斯卡金像獎「最佳視覺效果」的《鐵達尼號》、《飛越來生緣》 和《奇幻逆緣》;數字王國亦自2017年起從未缺席中國本土「春節檔」的視覺鐫刻,包括《戰狼 2》、《八佰》等多部登頂年度票房排行榜榜首的佳作。 消費賽道方面,AI逐步輻射至產業上游、中游和下游,該迭代令感官體驗向實驗型與沉浸式大幅傾斜。數字王國因應這一情境,其核心業務與AI的緊密結合成為內容生產的有 效手段之一。 最近,數字王國推出AI驅動的影像創作解決方案「漢堡」,旨在協助創作者輸出短片。目前階段,漢堡已投入阿里雲、聯發科技等一系列商業廣告。AI DOMAIN的面世則作為數字王國強化自身產品和服務的又一戰略舉措,用以構築涵蓋靈感構思、技術研發,以及內容生產的全鏈條孵化生態,進而運用兼具效率與效能的創作方式,滿足消費者群體對精品化感官體驗的急切需求。 數字王國行政總裁王章樂先生表示:「身處AI洪流之中,數字王國致力在虛擬人、視覺 特效和可視化等核心業務中融入相關工具,借助產品和服務建造極具競爭力的『護城河』。 面對日新月異的創作維度,數字王國選擇以香港為軸心,加碼『上海方案』。扎根在此的同仁將積極部署漢堡和AI DOMAIN的在地運作,引領產業上、中、下游的整合與共贏。」 WAIC 2025期間,數字王國與馬來西亞AI解決方案商WISE AI達成協作共識。WISE AI由王道欽先生所創立,彼是馬來西亞科學、工藝和革新部所委任的國家區塊鏈與人工 智能委員會成員,以及2025年東盟人工智能商業峰會籌委會主席。雙方計劃將進一步發掘漢堡和AI DOMAIN於消費級感官體驗的進階應用。 升級產學研協同機制,推動複合型專才培育駛入「快車道」 據若干調研報告顯示,AI的強勁動能使中國對複合型專才的需求自2019年起逐年遞增, 及至2025年上半年,此需求缺口在過去六個月提升37%,總計突破500萬人。 自2016年啟動北京、上海等地的業務據點以來,數字王國致力為創意人士、科技菁英發揮潛能開創機遇。遵循上述理念,數字王國與香港大學、香港城市大學、香港知專設計學院,和安徽信息工程學院、對外經濟貿易大學展開聯動,實行一系列產學研協同計劃,助力為複合型專才培育鋪設「快車道」。 7月26日,由香港科技大學主辦、香港科技大學上海產教融合中心承辦的「AI創新與 教育論壇」於WAIC 2025隆重舉辦,數字王國執行董事孫大千博士與數字王國中國區總經理劉紅杰女士應邀出席。期間,數字王國攜手香港科技大學上海產教融合中心、上海電影股份有限公司和沐曦集成電路(上海)股份有限公司成立「數字視覺創新聯盟」。劉紅杰女士與香港科技大學首席副校長特別助理、上海產教融合中心產業負責人于玥先生,上海電影股份有限公司董事、總經理戴運先生,以及沐曦集成電路(上海)股份有限公司首席產品官兼高級副總裁孫國梁先生,一同為此揭開帷幕。 通過匯聚多方優勢,該聯盟力圖開拓智能化、規模化的內容生產渠道;與此同時,亦為複合型專才培育提供系統化支持。其發展方向與AI息息相關,不限於革新短片的製作流 程、推動短劇製作量產、釋放數碼角色的商業潛力等。 「消費級感官體驗尤其在泛娛樂範疇,正處於大規模擴張並向細緻化雕琢的轉變當中, 打造『精品』成為創作者的共識之一。」孫大千博士強調:「數字王國將加強虛擬人、視覺特效、可視化等關聯模塊與AI的緊密結合,為創作者建造內容生產的優化通路。此外,亦將藉由升級產學研的協同機制,強化創作流程的智能、效率及效能。」 - [科技驱动创意,数字王国携研发成果亮相2025世界人工智能大会](https://digitaldomain.com/news/technology-drives-creativity-digital-domain-showcases-rd-achievements-at-waic-2025/) - 发布一站式影像创作平台,用人工智能的商业转化加码“上海方案”。 2025年7月29日,上海——2025世界人工智能大会(“WAIC 2025”) 暨人工智能全球治理高级别会议抵达上海世博展览馆和上海世博中心。是次盛会以“智能时代,同球共济”为主题,持续扮演着“科技风向标、应用展示台、产业加速器、治理议事厅”的关键角色,汇聚千余位专家学者、企业高管和菁英代表,以及30万名观众共赴人工智能浪潮的“第一现场”。其中,香港贸易发展局联合香港科技园公司、香港数码港设立“香港馆”, 数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)受邀携视觉特效、虚拟人和可视化等领域的研发成果亮相该展区,以诠释人工智能激发的商业化进程中,科技升维与创意提炼的正向融合。 伴随人工智能相关工具的接连涌现,数字王国专注于拓展产品和服务矩阵,由此从主导内容处理的单一环节,迈入探索不同创作模式、寻求不同商业路径的上游体系,从而加速消费级感官体验的多元演变。在WAIC 2025现场,数字王国发布了人工智能加持下的一站式影像创作平台,即“AI DOMAIN”:聚合人工智能大模型,AI DOMAIN配备了覆盖文本、图像和音频的集成工具库;凭借囊括文生图、图生频、局部重绘、风格转绘、智能扩图、图频超分,以及虚拟人生成在内的七大核心功能,其赋予创作者——无论有无背景或基础——均可高效率、高效能地进行高阶影像创作的能力。 构筑全链条孵化体系,借由人工智能重塑创作格局 经历30余年的蜕变,诞生于好莱坞的数字王国实现了虚拟人、视觉特效和可视化的全球性拓展。对科技与创意的追求,促使数字王国把无可比拟的创作旨趣引入电影和剧集的构建过程。代表作为荣膺奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”的《泰坦尼克号》、《美梦成真》和《返老还童》;数字王国亦自2017年起从未缺席中国本土“春节档”的视觉镌刻,包括《战狼2》、《八佰》等多部登顶年度票房排行榜榜首的佳作。 就消费赛道而言,人工智能逐步辐射至产业上游、中游和下游,该迭代令感官体验向实验型与沉浸式大幅度倾斜。数字王国因应这一情境,其核心业务与人工智能的紧密结合成为内容生产的有效手段之一。 不久前,数字王国推出人工智能驱动的影像创作解决方案“汉堡”。依托相关工具,该解决方案旨在协助创作者输出短视频。目前阶段,汉堡已投入阿里云、联发科技等一系列商业广告的描绘。AI DOMAIN的面世则作为数字王国强化自身产品和服务的又一战略举措,用以构筑涵盖灵感构想、技术研发,以及内容生产的全链条孵化生态,进而运用兼具效率与效能的创作方式,满足消费者群体对精品化感官体验的迫切需求。 数字王国首席执行官王章乐先生表示:“身处人工智能的洪流之中,数字王国着力在虚拟人、视觉特效和可视化等核心业务中融入相关工具,借助产品和服务建造极具竞争力的‘护城河’。面对日新月异的创作维度,数字王国选择以香港为轴心,加码‘上海方案’。扎根在此的同仁将积极部署汉堡和AI DOMAIN的在地运作,引领产业上、中、下游的整合与共赢。” WAIC 2025期间,数字王国与WISE AI达成协作共识。后者致力引进智能体等解决方案,为林道钦先生创立,其是马来西亚科学、工艺和革新部所委任的国家区块链与人工智能委员会成员,以及2025年东盟人工智能商业峰会筹委会主席。双方计划进一步挖掘汉堡和AI DOMAIN之于消费级感官体验的赋能作用。 升级产学研协同机制,推动复合型专才培育驶入“快车道” 数份报告显示,人工智能展现出的强劲动能使得中国本土对复合型专才的需求自2019年起逐年递增。及至2025年上半年,这一缺口在过去六个月内上浮37%,总计突破500万人。 自2016年启动北京、上海等地的业务据点以来,数字王国视给予中国本土创意人士、科技菁英发挥潜能的机遇为己任。遵循上述理念,数字王国与香港大学、香港城市大学、香港知专设计学院,和安徽信息工程学院、对外经济贸易大学展开联动,实行一系列产学研协同计划,助力铺就培育复合型专才的“快车道”。 7月26日,由香港科技大学主办、香港科技大学上海产教融合中心承办的“AI创新与教育论坛”于WAIC 2025隆重举办,数字王国执行董事孙大千博士与数字王国中国区总经理刘红杰女士应约出席。期间,数字王国携手香港科技大学上海产教融合中心、上海电影股份有限公司和沐曦集成电路(上海)股份有限公司成立“数字视觉创新联盟”。刘红杰女士与香港科技大学首席副校长特别助理、香港科技大学上海产教融合中心产业负责人于玥先生,上海电影股份有限公司董事、总经理戴运先生,沐曦集成电路(上海)股份有限公司首席产品官兼高级副总裁孙国梁先生一同为此揭开帷幕。 通过整合多方优势,该联盟力图开拓智能化、规模化的内容生产渠道;与此同时,向复合型专才的培育提供系统化支撑。其深耕方向与人工智能息息相关,不限于革新短视频的制作流程,推动短剧的制作量产,释放数字角色的商业潜力等。 “尤其在泛娱乐范畴,消费级感官体验处于粗放式扩张向细致化雕琢的转变中,打造‘精品’成为创作者的共识之一。”孙大千博士强调:“数字王国将加强虚拟人、视觉特效、可视化等关联模块与人工智能的紧密结合,为创作者搭建内容生产的优化通路。此外,利用升级产学研的协同机制反哺创作流程的智能提升和效率、效能跃迁。” - [虚拟人邓丽君亮相2025世界人工智能大会](https://digitaldomain.com/news/虚拟人邓丽君亮相2025世界人工智能大会/?lang=zh-hans) - 搭载人工智能,数字王国以虚拟人及其技术进阶探索场景化应用。 2025年7月28日,上海——近日,2025世界人工智能大会(“WAIC 2025”)暨人工智能全球治理高级别会议如期登陆上海世博展览馆和上海世博中心。本次盛会以“智能时代,同球共济”为主题,致力展示“中国智慧”与“上海方案”;约30万名观众与来自世界各地的千余位专家学者、企业高管和菁英代表汇聚一堂——包括由数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)携手邓丽君文教基金会打造的虚拟人邓丽君——凭借科技和艺术的跨域协同,这一数字角色惊喜现身“两岸人工智能融合发展创新展区”,并献唱经典曲目《月亮代表我的心》,进一步阐述了虚拟人及其技术于消费级感官体验的多元升维与持续赋能。 重塑创作格局,人工智能让想象落地 为了满足不同圈层对沉浸式、交互型感官体验的迫切需求,数字王国运用人工智能驱动的影像创作解决方案,额外构建了与虚拟人邓丽君相匹配的数字环境:其中,鱼戏池塘、蛙跳虫鸣,营造出独属于夏夜的浪漫氛围,闪烁萤光的告示牌预示着虚拟人邓丽君再度演绎的《月亮代表我的心》即刻唱响。三座地标性建筑(即上海环球金融中心、上海金茂大厦和上海中心大厦)构成的“厨房三件套”,则与作为WAIC 2025举办地的上海形成呼应。 值得注意的是,此番登场的虚拟人邓丽君通过裸眼三维形式呈现,成为激发视觉冲击力、吸引人流驻足的不二选择。随着晚风漂浮、起伏的云和江水,以及荷花等,无疑是凸显层次感与立体感的关键元素。借助人工智能相关工具,数字王国为附着荷叶之上的每一滴露珠增添了流动的生命力。造就视觉差的另一要点源于荷花、荷叶与屏幕边框的融合,数字王国在屏幕上制作了一圈与外墙连接的边框,实现了荷花、荷叶跃出屏幕的画面。 依托人工智能加持的创作手段,该名为“汉堡”的解决方案有效击破了运行相关工具进行影像创作时面临的诸多痛点,涉及元素失真、透视错位、风格跳变等。同时,它将创作引向数字化,赋予了创作者前所未有的自由度与可控性,协助其造就消费级感官体验的多元升维。目前阶段,“汉堡”已陆续投入电影、剧集、商业广告、游戏影像的构建过程。 此外,数字王国执行董事孙大千博士亦受邀出席海峡经济科技合作中心主办的“两岸人工智能融合发展创新论坛”。就人工智能激发的革新浪潮,他表示:“人工智能相关工具的接连涌现,正根本性地重塑创作格局。在数字王国,人工智能并非创意人士和科技专才的替代品。相反,它们被创作者视作用以前沿尝试的‘超级助手’,其存在允许创作者跳出繁琐流程、投身核心环节,从而缔造让想象落地的感官奇观。” 迈入商业疆域,虚拟人及其技术瞄准场景化应用 经历30余年的蜕变,诞生于好莱坞的数字王国已逐步推进虚拟人、视觉特效和可视化的商业进程。得益于技术挖掘与创意提炼,曾在《复仇者联盟》系列中赋予“灭霸”灵魂的虚拟人迭代为实时捕捉、实时渲染和实时驱动,由此诞生的数字角色可在实时情境下提供情感层面的智能响应。虚拟人邓丽君便是这一探索路径的范例之一。 伴随人工智能的持续赋能,该项数字王国自主研发的技术迈入了银幕之外的商业疆域,拓展至礼宾接待、教育培训和社会公益等范畴。例如,即将入驻环亚集团贵宾室网络的虚拟助手;环亚集团由现任首席执行官宋海西先生在1998年创立,业务据点以香港为轴心辐射超过30个国家及地区的80个国际机场。不久前,数字王国完成了对外经济贸易大学校长赵忠秀教授的“数字复刻”,其虚拟人足以延伸到不同地域、不同语种的应用场景,因应大专院校对教学形态的转型诉求。联动罕见病患者陈梓键打造虚拟人,则为“蜗牛仔”的追梦之旅提供了全力支持。 相关数据显示,虚拟人及其技术的核心市场规模已于2023年触达205亿元。预计至2025年,这一数值有望突破481亿元。 “能够在WAIC 2025和‘两岸人工智能融合发展创新展区’展示虚拟人邓丽君等研发成果,数字王国备感荣幸。”围绕上述增长态势,数字王国首席执行官王章乐先生表示:“人工智能的不断蓬发,令数字王国决议深化自身在虚拟人、视觉特效、可视化等业务模块的竞争力,加速关联产品和服务的场景化应用,向消费级市场的新生态注入新活力。” - [支持罕病青年延續夢想!數字王國為「蝸牛仔」梓鍵打造專屬 AI 虛擬人](https://digitaldomain.com/news/支持罕见病患者延续梦想,数字王国为蜗牛仔/) - 結合先進技術創建虛擬分身,突破障礙將有限變無限。 2025年7月14日,香港── AI虛擬人技術正加速拓展應用場景,也於社會公益和人文關懷領域,展現科技在情感陪伴及夢想延續的應用價值。全球頂尖的荷里活視覺特效製作及AI虛擬人技術公司數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號547),現攜手罕病青年「蝸牛仔」陳梓鍵打造專屬AI虛擬人,結合視效領域經驗和先進技術重現其形象及聲音,支持梓鍵持續追夢並傳承理念,進一步放大影響力回饋社會。 以另一個自己發聲,分享歷程鼓舞他人 梓鍵於一歲半時證實患有罕見疾病「杜興氏肌肉營養不良症」(Duchenne Muscular Dystrophy,DMD),9歲開始不良於行,需靠輪椅代步。現時16歲的梓鍵,多年來在其母李苑峰女士和各方朋友的支持下勇敢面對人生,不但挑戰自我極限完成多項海陸空挑戰,更積極參與各類活動、並於其YouTube頻道「蝸牛仔梓鍵snail tszkin」和社交平台與大眾分享生命故事,亦為罕病患者發聲,期望在有限生命裡發揮正能量感染和鼓舞更多人。 AI虛擬人技術與應用對於梓鍵和其母而言概念較為新穎,在因緣際會下透過「追夢.愛同行」計劃負責社工黃慧蘭博士的幫助和引薦,開始對AI虛擬人有所認識,冀能以新科技傳承梓鍵的意志和理念延續夢想。數字王國為支持其心願打造專屬AI虛擬人,力助梓鍵為有需要的病患以至社會大眾分享傳遞生命教育、罕病資訊和心路歷程。 梓鍵表示:「現在AI虛擬人技術的進步,不只能模仿我做出另一個自己,也能將不可能變作可能,實現更多夢想。我想像能和會走會跑的自己對話,希望帶『他』去不同地方分享,並以此作為榜樣為更多病患帶來鼓舞和希望;未來AI虛擬人亦可代替自己繼續傳承理念,做更多有意義的事回饋社會。」 結合視效經驗和AI技術,細緻還原真實樣貌 數字王國憑藉30多年視覺特效領域經驗,不僅擅長做人臉,搭配3D掃描技術精準還原梓鍵的樣貌神情,亦結合AI大腦及語音技術等打造虛擬人梓鍵,並透過自家開發的多模態虛擬人實時操控系統Momentum Cloud加以驅動運作。 製作團隊以多角度拍攝捕捉面部特徵和表情,梓鍵首次體驗到虛擬人製作所需的工序繁多,每一個動作表情要求也十分精細,步驟愈細緻愈能還原本人的表情神態,令他和母親李苑峰女士都覺得不可思議。 李苑峰女士回憶首次見到梓鍵的虛擬人素模時,難掩激動和興奮的心情表示:「AI虛擬人梓鍵的存在很真實,直到現在也覺得像是在做夢,完全真實呈現出我眼中的梓鍵。很開心能嘗試和挑戰新科技,我和梓鍵希望透過AI虛擬人技術,用較輕鬆的方式令大家多去接觸生命教育方面的資訊,亦為罕見病患或身障人士提供精神層面的支援。新科技是未來的日常,透過AI虛擬人或可盡早幫助大眾認識和理解,也相信社會需要能夠提供正面資訊和影響力的陪伴角色。」 由被照護者轉為照護者,AI虛擬人開啟不同機會 AI虛擬人不僅在技術上持續進化,也能承載珍貴記憶與情感連結,透過熟悉的樣貌形象和聲音,發揮陪伴及情感療癒的潛力,讓親人好友的思念以不同形式得以延續。李苑峰女士認為,透過AI虛擬人向離世親人道別對話,其實具有正面價值:「透過AI虛擬人表達和宣洩情感,多少有點治癒作用。或許有人認為這樣會延長傷痛期,但關鍵在於自己如何理解和使用科技。」 梓鍵藉著AI虛擬人協助或代替自己傳遞理念、延續夢想,也認為能讓母親在心靈上有所寄託:「媽媽一直以來辛苦照顧我,現能透過AI虛擬人轉換角色,讓我能由被照護者轉為照護者去陪伴媽媽,能盡份心力作為回報也很有意義。」他提到,黃慧蘭博士曾在過去計劃中接觸過AI技術,思考能否借助AI做到更多事,將生命由有限變無限、為更多人作出貢獻:「這也因此啟發了我和媽媽對製作AI虛擬人的意願,亦感謝黃博士和數字王國團隊的支持,讓夢想成真。」 數字王國行政總裁王章樂先生表示,「透過先進的AI和虛擬人技術,我們希望能幫助更多生命故事得以延續,以不同形式為其發聲。這次能為梓鍵打造專屬AI虛擬人,不只是技術應用的又一次突破,更展現科技始於人性、落實以人為本的溫度與關懷。我們非常榮幸能有機會一起參與這段旅程,陪伴梓鍵繼續為夢想創造無限可能,並為傳遞社會價值推動正向多元的技術應用。」 - [Digital Domain Supports with DMD Teen ‘Tszkin’ by Creating a Personalized AI Virtual Human to Help Achieve His Dreams](https://digitaldomain.com/news/支持罕见病患者延续梦想,数字王国为蜗牛仔/) - Leveraging advanced technology to create a virtual human, Overcoming limitations, and Transforming constraints into possibilities. Hong Kong, July 14, 2025 – The applications of AI virtual human technology are rapidly expanding, demonstrating its value in social good and human-centered care, especially in providing emotional companionship and supporting the continuation of dreams and legacies. Digital Domain - [支持罕见病患者延续梦想,数字王国为“蜗牛仔”梓键打造专属虚拟人](https://digitaldomain.com/news/支持罕见病患者延续梦想,数字王国为蜗牛仔/) - 结合先进技术创建虚拟分身,突破障碍将有限变无限。 2025年7月14日,香港——虚拟人技术正加速拓展应用场景,也于社会公益和人文关怀领域,展现科技在情感陪伴及梦想延续的应用价值。数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)现携手罕见病患者“蜗牛仔”陈梓键打造专属虚拟人,结合视效领域经验和先进技术重现其形象及声音,支持梓键持续追梦并传承理念,进一步放大影响力回馈社会。 以另一个自己发声,分享历程鼓舞他人 梓键于一岁半时证实患有罕见病“杜兴氏肌肉营养不良症”(Duchenne Muscular Dystrophy,DMD),9岁开始不良于行,需靠轮椅代步。现时16岁的梓键,多年来在其母李苑峰女士和各方朋友的支持下勇敢面对人生,不但挑战自我极限完成多项海陆空挑战,更积极参与活动并于其YouTube频道及社交平台与大众分享生命故事,亦为罕病患者发声,期望在有限生命里发挥正能量感染和鼓舞更多人。 虚拟人技术与应用对于梓键和其母而言概念较为新颖,在因缘际会下通过 “追梦·爱同行”计划负责社工黄慧兰博士的帮助和引荐,开始对虚拟人有所认识,冀能以新科技传承梓键的意志和理念延续梦想。 数字王国为支持其心愿打造专属虚拟人,力助梓键为有需要的病患以至社会大众分享传递生命教育、罕病信息和心路历程。 梓键表示:“现在AI虚拟人技术的进步,不只能模仿我做出另一个自己,也能将不可能变作可能,实现更多梦想。 我想象能和会走会跑的自己对话,希望带‘他’去不同地方分享,并以此作为榜样为更多病患带来鼓舞和希望; 未来AI虚拟人亦可代替自己继续传承理念,做更多有意义的事回馈社会。” 结合视效经验和人工智能技术,细致还原真实样貌 数字王国凭借30多年视觉特效领域经验,搭配面部运动捕捉相关工具从而精准还原梓键的样貌神情,亦结合人工智能大脑及语音技术等打造虚拟人梓键,并凭借自主研发的多模态虚拟人实时操控系统Momentum Cloud加以驱动运作。 制作团队从多角度拍摄,捕捉面部特征和表情。梓键首次体验到虚拟人制作的复杂工序,每一个动作和表情的要求都非常精细。步骤越细致,越能还原本人的表情神态,这让他和母亲李苑峰女士都感到不可思议。 李苑峰女士回忆首次见到梓键的虚拟人素模时,难掩激动和兴奋的心情,表示:“AI虚拟人梓键的存在很真实,直到现在也觉得像是在做梦,完全真实呈现出我眼中的梓键。很开心能尝试和挑战新科技,我和梓键希望通过AI虚拟人技术,用较轻松的方式令大家多去接触生命教育方面的信息,亦为罕见病患或身障人士提供精神层面的支持。新科技是未来的日常,通过AI虚拟人或可尽早帮助大众认识和理解,也相信社会需要能够提供正面信息和影响力的陪伴角色。” 由被照护者转为照护者,虚拟人开启不同机会 搭载人工智能,虚拟人不仅在技术上持续进化,也能承载珍贵记忆与情感连结,通过熟悉的样貌形象和声音,发挥陪伴及情感疗愈的潜力,以不同形式延续对亲人好友的思念。 李苑峰女士认为,借助虚拟人向离世亲人道别对话,其实具有正面价值:“运用AI虚拟人表达和宣泄情感,多少有点治愈作用。 或许有人认为这样会延长伤痛期,但关键在于自己如何理解和使用科技。” 梓键藉着虚拟人协助或代替自己传递理念,也认为能让母亲在心灵上有所寄托:“妈妈一直以来辛苦照顾我,现能由虚拟人转换角色,让我能由被照护者转为照护者去陪伴妈妈,能尽份心力作为回报也很有意义。”他提到,黄慧兰博士曾在过去的计划中接触过人工智能技术,思考能否借助人工智能做到更多事,让生命由有限变为无限、为更多人作出贡献:“这也因此启发了我和妈妈对制作AI虚拟人的意愿,也感谢黄博士和数字王国团队的支持,让梦想成真。” 数字王国首席执行官王章乐先生表示,“通过先进的人工智能和虚拟人技术,我们希望能帮助更多生命故事得以延续,以不同形式为其发声。 这次能为梓键打造专属虚拟人,不只是技术应用的又一次突破,更展现科技始于人性、落实以人为本的温度与关怀。 我们非常荣幸能有机会一起参与这段旅程,陪伴梓键继续为梦想创造无限可能,并为传递社会价值推动正向多元的技术应用。” - [Digital Domain Drives Industry-Academia-Research Collaborations, Partnering with Professors from Higher Education Institutions](https://digitaldomain.com/news/industry-university-research-collaboration-solves-problems-and-digital-domain-accelerates-the-innovation-of-the-creative-process-with-ai/) - Accelerating Creative Workflow Innovation while Fostering Talent Development and Upgrading Technology Hong Kong, July 2, 2025 -- Since establishing its R&D Center at Hong Kong Science Park in 2024, Digital Domain Holdings Limited (Digital Domain, Stock code: 547) has been actively supporting Hong Kong’s innovation and technology development to enhance industry revolution through implementing Industry-Academia-Research - [數字王國推行產學研協同計劃,攜手高等教育院校教授](https://digitaldomain.com/news/industry-university-research-collaboration-solves-problems-and-digital-domain-accelerates-the-innovation-of-the-creative-process-with-ai/) - 加速創作流程革新,助力專才培育及技術升級 2025年7月2日,香港 ── 全球頂尖的荷里活視覺特效製作及AI虛擬人技術公司數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號 547),自2024年正式落戶香港科學園設立國際創新研發中心以來,持續支持香港創科發展並協助行業創新轉型,亦積極推行產學研協同計劃。數字王國現與香港大學(港大)、香港城市大學(城大)、香港知專設計學院等院校教授達成協作共識,透過產學研正向融合,加速創作流程革新。數字王國憑藉在虛擬人、視覺特效、可視化等領域的強勁競爭力,助力培育複合型專才和技術升級,共同探索技術應用發展及未來商機。 AI 賦能教育新紀元,推動虛擬人技術教學應用 面對AI人工智能催生的革新浪潮,為支持香港創科發展,整合科技創新資源、加速發展新質生產力至關重要。在此變革浪潮中,由AI驅動的虛擬教師、沉浸式學習體驗及實時互動技術,賦能教育領域邁向智能化和個性化的新紀元。 數字王國近期所參與的計劃,由香港大學教育學系兼教與學創新中心(TALIC)教授、同時擔任大學教育資助委員會(教資會)及香港高等教育卓越教學聯盟(HKTEA)「大學教育資助委員會人工智能社區實踐計劃」(UGC AI Community of Practice,簡稱AI CoP)主席的陳嘉玉教授所主導,數字王國全力支持其專案「Voices Beyond the Physical: A Framework for Using Virtual Humans to Advance Equity and Inclusion in Schools」,提供虛擬人技術開發、基礎建設與創意支援,以促進AI教育、共融學習及符合ESG原則之教學法研究。 此次合作為虛擬人技術由娛樂延伸至教育領域,陳嘉玉教授指出:「我們致力構建一個跨領域的創新科技系統,結合科研專家、教育工作者與產業資源,透過先進科技重新定義教學實踐。如今,我們與數字王國懷抱共同願景,堅信AI人工智能能為教育注入變革力量,培育同理心並促進社會共融。此次合作,我們將以虛擬人技術為核心,在香港及東南亞校園開創符合ESG框架的教學新模式,讓科技真正賦能下一代成長。」 深化虛擬人科研育才,推動AI尖端技術發展 AI和虛擬人技術正重塑當前教育形態,數字王國持續擴大與香港高等院校的策略合作,聯合香港城市大學計算學院汪建平教授啟動菁英培育計劃,為學生提供實習培訓,包括參與虛擬人技術開發流程、生成式AI模型訓練,並協力數字王國團隊深化AI技術應用和創新能力等。實習期完結後,學生可繼續參與數字王國專案,包括本地及海外機構研發的虛擬人技術應用相關項目,貫穿理論學習、實踐和落地應用,從理論至技術應用打造人才培育完整生態鏈,為日後有志深入科研領域的專才提供寶貴的實戰機會。 汪建平教授表示:「城大始終以培養下一代創科人才為使命。數字王國在虛擬人領域擁有逾30年技術和經驗,特別是突破性實時互動科技,透過此次合作,我們期待激發學生以創新科技突破認知邊界,培育能推動AI尖端技術發展的關鍵人才,並加速AI對教育、社會和全球的變革進程。這不僅是一次產學研合作,更是塑造未來創科生態的重要里程碑。」 創意與教育共生,深度實戰培養新一代專才 數字王國積極推動產學研合作,以多元協同模式推進正向融合。數字王國即將與香港知專設計學院數碼媒體學系系主任林偉強先生合作推出實習計劃,選拔優秀學生前往數字王國上海工作室參與實戰項目。該系學生具備藝術科技、視覺特效及動畫製作之相關專業知識,他們將跟隨數字王國的資深藝術家與工程師共同參與實戰項目,包括協助團隊測試、利用AI工具發揮創意,並輔助相關項目設計及執行,從而獲得前線實踐經驗和技能提升。 林偉強先生強調:「在AI技術重塑全球智能生活的關鍵階段,培養兼具科技應用能力與創意表達的人才至關重要。我們積極為學生打造富有創意、活力和先進技術的學習環境;我們很高興數字王國透過此次實習計劃為本系學生提供實戰平台,不僅讓學生掌握行業專業能力和知識,更將激發他們對科技創意的潛能,並為未來數碼內容新模式注入創新動力。」 數字王國不僅和香港本地高等教育院校教授協同合作,也與中國內地高等教育機構聯合開設產學研基地,共同建立校企之間的互訪機制和實訓路徑,推動人才孵化、菁英儲備,積極推行產學研協作多元模式。近日亦攜手安徽信息工程學院發起影像創作訓練營,藉由系列活動培育複合型專才並提供就業空間。 數字王國行政總裁王章樂先生表示,「產學研一體化無疑是培育創意人才、科技菁英的重要途徑之一。在蘊含蓬勃生機的AI時代下,AI賦能教育已成顯學,數字王國傾力發掘具有前瞻思維的新一代人才,為培育複合型專才作出貢獻,從而加速創作流程智能進化與效能躍進,並探索未來無限可能,持續推動創科發展。」 - [From Cymatic Sand to Dreamworlds: Inside Digital Domain’s VFX for Fountain of Youth](https://digitaldomain.com/news/from-cymatic-sand-to-dreamworlds-inside-digital-domains-vfx-for-fountain-of-youth/) - For Apple Original Films’ action-adventure, Fountain of Youth, hailing from Skydance Media, award-winning visual effects studio Digital Domain delivered stunning, photoreal visual effects that helped bring the film’s most ambitious moments to life. VFX Supervisor, Jay Barton, worked closely with production-side VFX Supervisor, Pete Bebb, to lead Digital Domain’s work in the film’s final act - [Du sable cymatique aux mondes oniriques : les effets visuels de Fountain of Youth dans Inside Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/from-cymatic-sand-to-dreamworlds-inside-digital-domains-vfx-for-fountain-of-youth/) - Pour le film d’action-aventure d’Apple Original Films, Fountain of Youth, produit par Skydance Media, le studio d’effets visuels primé Digital Domain a produit des effets visuels époustouflants et photoréalistes qui ont donné vie aux moments les plus ambitieux du film. Le superviseur des effets visuels, Jay Barton, a travaillé en étroite collaboration avec le superviseur - [从共振沙粒到梦境空间:数字王国为《寻秘不老泉》打造视觉奇观](https://digitaldomain.com/news/from-cymatic-sand-to-dreamworlds-inside-digital-domains-vfx-for-fountain-of-youth/) - 在 Apple Original Films 与 Skydance Media 携手打造的动作冒险作品《寻秘不老泉》中,得奖视觉特效公司数字王国为多个壮观场景注入写实且惊艳的特效。 视效总监Jay Barton与制作方视效总监Pete Bebb紧密合作,专注打造电影最终章中的关键场面:角色抵达埃及后的金字塔密室、卢克在梦中发现面具的幻境、一段超然的沙漠梦境,以及激烈的枪战戏码。 数字王国亦设计出极具视觉魅力的「共振沙粒」漂浮特效,成为金字塔场景的核心亮点。 在这些奇幻场面中,团队始终以「真实感」为创作基础,巧妙平衡幻想元素与可信度之间的界线。 共振沙粒效果的创造 金字塔密室中最具代表性的场面,来自一种可随声波漂浮并变形的「共振沙粒」特效。 数字王国从零开始设计此效果,规划沙粒与场景互动的方式、如何受声音影响移动、以及如何推进剧情节奏。 团队不断调整粒子的形状、节奏与视觉呈现,确保符合整体美术风格并强化故事叙述。 团队以克拉尼定律为基础,生成黑白共振图案,并手工模拟沙粒从几何图案转化为象征性图形(如圣甲虫)的过程。 此视觉效果完全以 3D 动画制作软件 Houdini 模拟、Mantra 渲染,并在不同镜头距离下保持画面清晰。 为避免沙粒在高频震动下模糊不清,特效师设计出能根据镜头距离动态混合与淡化粒子的技术。 当沙粒聚集为圣甲虫图案时,每个粒子会动态寻找目标位置,并根据周遭状况实时调整路径,营造出沙粒「自我爬行」形成图案的感觉,使整体效果更具物理现实感而非魔法感。 梦境空间的建构 数字王国打造了两段风格强烈的梦境场景。 第一段为卢克梦见已故的父亲,他父亲是曾发现神器却选择放弃的冒险家。 梦中,卢克拾起神器,其父现身却随即崩解,身体腐化成霉菌般的浆状蔓延至地面与卢克身上。 卢克随即从梦中乍醒,梦境也为之终止。 团队以实景搭建延伸为基础,加入仿真的数字绘景与腐化模拟,融合霉菌蔓延与干尸化概念,创造出诡异的崩坏效果。 腐化蔓延过程交由合成团队整合,使实拍与特效无缝接轨。 第二段梦境中,卢克孤身走在酷热沙漠中,远处漂浮着一杯闪烁着水光的玻璃杯,其象征为「生命之水」。 当他渴望接近时,却出现妹妹与女儿的幻影。 在他即将触碰那杯水时,两人却逐渐消散。 此段场景于棚内以沙池与定制灯光拍摄,数字王国参考多组光线、地景与电影场景图库素材,设定理想的视觉语调,打造出真实感十足的沙漠幻境。 团队制作出两组不同镜位的数字沙漠延伸场景,搭配细致的背景绘制与流沙模拟,并加入热浪、大气粒子等特效元素。 漂浮玻璃杯以 CG 重建,重点呈现光影折射、水面动态、玻璃冷凝与环境反射,最后透过场景布局工具 Solaris 结合 Vray 渲染,确保画面风格与真实光线一致。 音乐密室枪战 于金字塔中的音乐密室内,一场激烈的枪战戏码上演。 数字王国参考大量枪械数据与真实破坏状态,搭配实景扫描,延伸出完整的CG密室空间。 场景中柱体破坏、墙面损坏与环境整合皆由团队以 Mantra 渲染完成,提升近距离打斗的临场震撼力。 本项目共动员数字王国温哥华、蒙特利尔、洛杉矶与海德拉巴等地超过160位特效师,涵盖全片近350 个镜头。 《寻秘不老泉》现已于串流平台 Apple - [從共振沙粒到夢境空間:數字王國為《不老泉說》打造視覺奇觀](https://digitaldomain.com/news/from-cymatic-sand-to-dreamworlds-inside-digital-domains-vfx-for-fountain-of-youth/) - 在 Apple Original Films 與 Skydance Media 攜手打造的動作冒險作品《不老泉說》(Fountain of Youth)中,得獎視覺特效公司數字王國為多個壯觀場景注入寫實且驚艷的特效。視效總監 Jay Barton 與製作方視效總監 Pete Bebb 緊密合作,專注打造電影最終章中的關鍵場面:角色抵達埃及後的金字塔密室、Luke 在夢中發現面具的幻境、一段超然的沙漠夢境,以及激烈的槍戰戲碼。數字王國亦設計出極具視覺魅力的「共振沙粒」漂浮特效,成為金字塔場景的核心亮點。在這些奇幻場面中,團隊始終以「真實感」為創作基礎,巧妙平衡幻想元素與可信度之間的界線。 共振沙粒效果的創造 金字塔密室中最具代表性的場面,來自一種可隨聲波漂浮並變形的「共振沙粒」特效。數字王國從零開始設計此效果,規劃沙粒與場景互動的方式、如何受聲音影響移動、以及如何推進劇情節奏。團隊不斷調整粒子的形狀、節奏與視覺呈現,確保符合整體美術風格並強化故事敘述。 團隊以克拉尼定律(Chladni’s Law)為基礎,生成黑白共振圖案,並手工模擬沙粒從幾何圖案轉化為象徵性圖形(如聖甲蟲)的過程。此視覺效果完全以 3D 動畫製作軟件 Houdini 模擬、Mantra 渲染,並在不同鏡頭距離下保持畫面清晰。為避免沙粒在高頻震動下模糊不清,特效師設計出能根據鏡頭距離動態混合與淡化粒子的技術。當沙粒聚集為聖甲蟲圖案時,每個粒子會動態尋找目標位置,並根據周遭狀況即時調整路徑,營造出沙粒「自我爬行」形成圖案的感覺,使整體效果更具物理現實感而非魔法感。 夢境空間的建構 數字王國打造了兩段風格強烈的夢境場景。第一段為 Luke 夢見已故的父親,他父親是曾發現神器卻選擇放棄的冒險家。夢中,Luke 拾起神器,其父現身卻隨即崩解,身體腐化成黴菌般的漿狀蔓延至地面與 Luke 身上。Luke 隨即從夢中乍醒,夢境也為之終止。 團隊以實景搭建延伸為基礎,加入仿真的數碼背景繪製與腐壞模擬,融合黴菌蔓延與乾屍化概念,創造出詭異的崩壞效果。腐化蔓延過程交由合成團隊整合,使實拍與特效無縫接軌。 第二段夢境中,Luke 孤身走在酷熱沙漠中,遠處漂浮著一杯閃爍著水光的玻璃杯,其象徵為「生命之水」。當他渴望接近時,卻出現妹妹與女兒的幻影。在他即將觸碰那杯水時,兩人卻逐漸消散。 此段場景於棚內以沙池與定制燈光拍攝,數字王國參考多組光線、地景與電影場景圖庫素材,設定理想的視覺語調,打造出真實感十足的沙漠幻境。團隊製作出兩組不同鏡位的數碼沙漠延伸場景,搭配細緻的背景繪製與流沙模擬,並加入熱浪、大氣粒子等特效元素。漂浮玻璃杯以 CG 重建,重點呈現光影折射、水面動態、玻璃冷凝與環境反射,最後透過場景佈局工具 Solaris 結合 Vray 渲染,確保畫面風格與真實光線一致。 音樂密室槍戰 於金字塔中的音樂密室內,一場激烈的槍戰戲碼上演。數字王國參考大量槍械資料與真實破壞狀態,搭配實景掃描,延伸出完整的 CG 密室空間。場景中柱體破壞、牆面損壞與環境整合皆由團隊以 Mantra 渲染完成,提升近距離打鬥的臨場震撼力。 本專案共動員數字王國溫哥華、蒙特利爾、洛杉磯與海德拉巴等地超過 160 位特效師,涵蓋全片近 350 個鏡頭。 - [Digital Domain Launches AI-Powered Video Creation Solution](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-launches-ai-powered-image-creation-solution/) - The Integration of Technology and Art: Empowering Creators to Tailor High-Quality Short Videos for Online Platforms Hong Kong, June 20, 2025 -- Digital Domain Holdings Limited ( “Digital Domain,” Stock code: 547) has recently unveiled an AI-powered video creation solution named “HANBAO.” This solution utilizes AI-driven tools to help creators identify the key selling points - [數字王國發布AI驅動影像創作解決方案](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-launches-ai-powered-image-creation-solution/) - 致力科技與藝術共生,協助創作者實現短片製作持續升級 2025年6月20日,香港——全球頂尖的荷里活視覺特效製作及AI虛擬人技術公司數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號 547),正式發布由AI人工智能驅動的影像創作解決方案「漢堡」,旨在協助創作者發掘其產品或服務的核心賣點,進而打造適配互聯網場景且具備視覺衝擊力與傳播效應的短片內容。 「漢堡」搭載AI人工智能,有效擊破影像創作的三大痛點: (1) 相對於傳統的雕琢手段,兼具效率與效能是「漢堡」的核心特質之一,加上數字王國所擁有的數碼資產庫,可在同等投入下為創作者提供多元化的呈現選擇。 (2) 就全流程製作而言,該解決方案在描繪畫面極需重點呈現的「英雄鏡頭」(hero shots)時,展現了顯著優勢,能夠避免實景拍攝連帶的複雜環節,並能充分確保人物、環境等元素的高度一致。 (3) 數字王國憑藉在虛擬人、視覺特效和可視化領域所累積逾30年的深厚經驗,能在面對AI相關工具所產生的元素失真、透視錯位、風格跳變等狀況時,有效發揮AI工具綜效解決有關製作問題,並運用領域核心優勢,跨越創作壁壘達至理想成效。 目前階段,數字王國已逐步將該解決方案應用於一系列商業廣告、遊戲影像、實驗型與沉浸式體驗的構建過程中。 以AI人工智能為牽引力的創作世代,技術挖掘和創意提煉的正向融合,再次佔據創作者的關注焦點。2024年巴黎奧運會官方雲端服務合作夥伴阿里雲,憑藉雲端計算技術展開「雲上全球轉播」,由數字王國所為其主導的商業廣告亦隨之曝光。 該商業廣告的時間線回溯到十八世紀,數千名觀眾聚集於競技場。受限於客觀條件,進行實景拍攝的現場僅能容納少數演員——數字王國不僅面臨創建大量虛擬角色的挑戰,其外貌、面部神態和肢體動作等,亦須與競技場的特殊氛圍匹配。藝術家利用文字生成圖片、圖片生成影片等AI人工智能相關工具生成並驅動約80個照片寫真級虛擬角色,造就專屬十八世紀競技場的恢弘篇章。 無獨有偶,全球IC設計公司聯發科技(MediaTek)近期於2025年台北國際電腦展(COMPUTEX TAIPEI 2025)的專題演講大會中,釋出以「AI for Everyone」為題的短片作為開場。這段時長2分35秒的影片,以聯發科技獨特元素貫穿始終,並透過多維場景轉換,傳達聯發科技將無所不在的AI人工智能帶到每一個人身邊的期待。數字王國聯合眾瀾(Uniwaves)為聯發科技所打造的這段特別影片,以30多年視效經驗搭配AI工具主導製作,透過嚴格控制關鍵影格 (Keyframes)、精準優化指令,得以完成獨立場景之間的無縫過場,如替換前景遮擋物、轉場或額外建置數碼環境等複雜的處理方式,在有限時間內滿足客戶需求。 數字王國面對AI人工智能催生的變革浪潮,主張科技與藝術共生,推出落實創新想像力的研發成果,加速推動虛擬人、視覺特效和可視化等領域的多元商業轉化。 針對此策略藍圖,數字王國行政總裁王章樂先生表示:「AI人工智能並非思維想像力和情感共鳴的替代品,而是被藝術家視為尖端應用的輔助工具之一。在AI人工智能輔助下,數字王國致力將製作過程數碼化和畫面實時應對處理,為創作者帶來前所未有的自由度與可控性,協助其實現短片於互聯網場景的持續升級,亦為各行各業開創全新視界。」 - [数字王国发布由人工智能驱动的影像创作解决方案](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-launches-ai-powered-image-creation-solution/) - 主张科技与艺术共生,协助创作者实现短视频之于互联网场景的持续升级 2025年6月20日,香港——数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)日前发布由人工智能驱动的影像创作解决方案,即“汉堡”:依托人工智能相关工具加持的创作方式,该解决方案旨在协助创作者挖掘其产品或服务的核心卖点,进而打造适配互联网场景且具备视觉冲击力与传播效应的短视频。 搭载人工智能,这一名为“汉堡”的解决方案有效击破了影像创作的诸多痛点: (1)与传统的雕琢手段相比,兼具效率与效能是“汉堡”的核心特质之一。加之数字资产库的迁移,数字王国可在同等投入下为创作者提供多元化的呈现选择。 (2)就全流程制作而言,上述解决方案在描绘亟需强调度的英雄画面时展现了显著优势,其应用避免了实景拍摄连带的复杂环节,充分确保了人物、环境等元素的高度一致。 (3)过去30多年,数字王国在虚拟人、视觉特效和可视化等领域所积累的深厚经验,赋予艺术家跨越创作壁垒的能力,例如运用人工智能相关工具时面临的元素失真、透视错位,以及风格跳变等。 目前阶段,数字王国已逐步将该解决方案应用于一系列商业广告、游戏影像、实验型与沉浸式体验的构建过程。 以人工智能为牵引力的创作世代,技术挖掘和创意提炼的正向融合再次占据创作者的关注焦点——作为巴黎奥运会官方云服务合作伙伴,阿里云凭借云计算技术支撑此次盛事展开“云上全球转播”,数字王国主导的商业广告随之曝光。 该商业广告的时间线回溯到十八世纪,数千名观众集聚在竞技场。受限于客观条件,进行实景拍摄的现场仅允许容纳少数演职人员,数字王国因此面临着创建大量虚拟角色的挑战,其外貌、面部神态和肢体动作均须与竞技场的特殊氛围匹配。艺术家选择利用文生图、图生频等人工智能相关工具生成并驱动了约80个照片写实级虚拟角色,造就了专属十八世纪竞技场的恢弘篇章。 数字王国联动众澜为联发科技打造的特别短片,则展现了人工智能相关工具在描绘亟需强调度的英雄画面时的显著优势——2025年,联发科技如期登陆台北国际电脑展,以“AI for Everyone: From Edge to Cloud”为题的特别短片同步释出。 及至创作层面,这段时长2’35’’的影像与人工智能息息相关。围绕该特别短片,输出信息量满载的宏伟序列成为联发科技的期待;与此同时,多维场景在其间不断更迭,独属于联发科技的元素贯穿始终。通过严格控制首尾帧、精准优化提示词,数字王国得以完成独立场景之间的无缝衔接,从而替换前景遮挡物转场或额外制作数字环境等繁琐的过往处理方式。就全流程制作而言,人工智能相关工具的引入避免了实景拍摄连带的复杂环节,充分确保了人物、环境等元素的高度一致。 诞生于好莱坞的数字王国是感官体验虚拟化先锋。面对人工智能催生的变革浪潮,数字王国主张科技与艺术共生,即推出让想象力落地的研发成果,加速虚拟人、视觉特效和可视化等领域在消费级赛道的商业转化。 针对这一战略蓝图,数字王国首席执行官王章乐先生表示:“在数字王国,人工智能并非思维想象力和情感共鸣的替代品;相反,它们被艺术家视作用于前沿尝试的辅助工具之一。搭载人工智能,数字王国致力将影像的创作过程引向数字化和即时响应,为创作者带来前所未有的自由度与可控性,协助其实现短视频之于互联网场景的持续升级。” - [Digital Domain Delivers Grounded & Invisible VFX for Marvel Studios' Thunderbolts*](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-grounded-invisible-vfx-for-marvel-studios-thunderbolts/) - For Marvel Studios’ Thunderbolts*, the award-winning visual effects team at Digital Domain brought grounded, high-impact action to life in two pivotal sequences. Led by Visual Effects Supervisor Nikos Kalaitzidis, the team at Digital Domain departed from the traditional superhero spectacle, and, instead, focused on realism, tension, and seamless integration of “invisible” VFX into practical sets. - [數字王國為《雷霆特攻隊*》打造寫實與隱形視覺特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-grounded-invisible-vfx-for-marvel-studios-thunderbolts/) - 在《雷霆特攻隊*》(Thunderbolts*)中,數字王國這支屢獲殊榮的視覺特效團隊於兩場關鍵片段中呈現出真實、強烈的動作場景。由視效總監Nikos Kalaitzidis領軍,數字王國打破傳統的超級英雄奇觀風格,轉而專注於現實感、張力,以及將「隱形」視效無縫融合於實景拍攝中。此外,數字王國也負責打造包括「黑寡婦」Yelena Belova、John Walker、「鬼魅」Ava Starr等數碼資產,並與其他視效公司共享,廣泛運用於全片各處。 其中一場關鍵場景發生於Valentina Allegra de Fontaine所擁有的一處秘密保險庫中。她欺騙以引誘雷霆特攻隊進入,隨後引爆激烈衝突。隨著情勢升高,眾人意識到唯有合作才有生存的機會。 保險庫對決(The Vault Fight) 保險庫實景搭建長 100 呎、高 24 呎,數字王國根據需求進行數碼延伸——加入牆面、通風口與連接走廊等細節。團隊還在部分場景中進行了地板與前景元素的數碼化替換,並通過精細模擬紙張與擺設箱子以加強演員與場景的融合感。隨著打鬥展開,視效團隊擦除了特技繩索、安全墊等設施,並運用全角色替換與局部動作增強,提升打鬥表現。例如,當「模仿大師」(Taskmaster)與Walker對戰時,團隊獨立重新調整她的手臂動作,保留打擊力道與流暢度,消除原編排中的停頓感。 數字王國也使用3D 動畫軟件 Houdini 加入 3D 火花,並完成了互動式盾牌光效的合成環節,增強戰鬥張力,同時維持整體場景的真實性。 表演混合技術 另一個精彩鏡頭是Yelena(Florence Pugh 飾)被拋飛至房間一端,並以連續鏡頭呈現。傳統上此類特技會以數碼替身並透過動態模糊進行切換,但導演希望展現更具寫實風格的戰鬥,而非快速剪輯處理。為達此效果,團隊運用數字王國自主研發的臉部替換工具 Charlatan,將特技演員的動作與Pugh的表演融合,這是 Charlatan 首次被應用於全身替換,包含髮型與服裝,將此技術從臉部延伸至整體動作融合。該鏡頭由兩組不同攝影機視角拍攝,數字王國以 3D 結合,建立主視角,並重建環境,最後運用 Charlatan、合成技術與Yelena的數碼替身整合為單一鏡頭。 在另一段動作中,數字王國也於Walker進行「後手翻起身」(kip-up)動作時再次使用 Charlatan 技術。 鬼魅的效果重塑 「鬼魅」(Ghost)一角由Hannah John-Kamen飾演,其標誌性的穿越(phasing)能力曾於早期漫威作品中出現,在本片中則由數字王國重新設計,涵蓋 20 多個鏡頭,合成師們為其打造嶄新的視覺語彙。原先為純 2D 效果,現加入自定動畫與燈光,使整體效果更為細膩與提升。 在模仿大師與鬼魅於保險庫對戰時,團隊使用經典的「德州換位法」(Texas switch)模擬穿越錯位效果,即於鏡頭中段更換表演者,以實現現場拍攝的視覺錯覺。數字王國將兩段鏡頭融合,並數碼移除其中一位演員。團隊使用動作追蹤技術製作錯位表演(稱為 leaves),並以不同快門角度渲染,產生條狀殘影,進一步加入色差(chromatic aberration)提升最終成像。 火焰、爆炸與驚險逃脫 保險庫場景發展至關鍵時刻,場景轉變為一場大型焚化爐般的陷阱。數字王國負責製作環境特效,包括 CG 火焰、爆炸、碎片與壓力反應模擬,營造戲劇性的逃生時刻。在最後關頭,角色們驚險逃離,避過爆炸衝擊波。 視效團隊同時打造了模仿大師所使用的爆炸箭,經過多輪模擬與調整,找到在「震撼感」與「現實感」之間的最佳平衡。 另一場片段則為角色於狹窄電梯井中以繩索裝置攀爬,四位演員背靠背垂直上升。數字王國移除繩索裝置,延伸實景空間為懸空深井,並製作「哨兵」Bob Reynolds(Lewis Pullman飾)數碼替身,以更好對應場景動作需求,包含詳細頭髮與布料模擬,達成自然融合效果。 - [数字王国为《雷霆特攻队*》打造写实与隐形视觉特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-grounded-invisible-vfx-for-marvel-studios-thunderbolts/) - 在《雷霆特攻队*》中,数字王国这支屡获殊荣的视觉特效团队于两场关键片段中呈现出真实、强烈的动作场景。 由视效总监Nikos Kalaitzidis领军,数字王国打破传统的超级英雄奇观风格,转而专注于现实感、张力,以及将「隐形」视效无缝融合于实景拍摄中。 此外,数字王国也负责打造包括「二代黑寡妇」Yelena Belova、「美国密探」John Walker、「幽灵」Ava Starr等数字资产, 并与其他视效公司共享,广泛运用于全片各处。 其中一场关键场景发生于Valentina Allegra de Fontaine所拥有的一处秘密保险库中。 她欺骗以引诱雷霆特攻队进入,随后引爆激烈冲突。 随着情势升高,众人意识到唯有合作才有生存的机会。 保险库对决 保险库实景搭建长 100 呎、高 24 呎,数字王国根据需求进行数字延伸——加入墙面、通风口与连接走廊等细节。 团队还在部分场景中进行了地板与前景元素的数字化替换,并通过精细仿真纸张与摆设箱子以加强演员与场景的融合感。 随着打斗展开,视效团队擦除了特技绳索、安全垫等设施,并运用全角色替换与局部动作增强,提升打斗表现。 例如,当「模仿大师」Taskmaster与Walker对战时,团队独立重新调整她的手臂动作,保留打击力道与流畅度, 消除原编排中的停顿感。 数字王国也使用3D 动画软件 Houdini 加入 3D 火花,并完成了互动式盾牌光效的合成环节,增强战斗张力,同时维持整体场景的真实性。 表演混合技术 另一个精彩镜头是Yelena被抛飞至房间一端,并以连续镜头呈现。 传统上此类特技会以数字替身并透过动态模糊进行切换,但导演希望展现更具写实风格的战斗,而非快速剪辑处理。 为达此效果,团队运用数字王国自主研发的脸部替换工具 Charlatan,将特技演员的动作与Pugh的表演融合,这是 Charlatan 首次被应用于全身替换,包含发型与服装,将此技术从脸部延伸至整体动作融合。 该镜头由两组不同摄影机视角拍摄,数字王国以3D结合,建立主视角,并重建环境,最后运用Charlatan、合成技术与Yelena的数字替身整合为单一镜头。 在另一段动作中,数字王国也于Walker进行后手翻起身动作时再次使用 Charlatan 技术。 幽灵的效果重塑 幽灵一角由Hannah John-Kamen饰演,其标志性的穿越能力曾于早期漫威作品中出现,在本片中则由数字王国重新设计,涵盖 20 多个镜头,合成师们为其打造崭新的视觉语汇。 原先为纯 2D 效果,现加入自定动画与灯光,使整体效果更为细腻与提升。 在模仿大师与幽灵于保险库对战时,团队使用经典的「德州换位法」模拟穿越错位效果,即于镜头中段更换表演者,以实现现场拍摄的视觉错觉。 数字王国将两段镜头融合,并数字移除其中一位演员。 团队使用动作追踪技术制作错位表演,并以不同快门角度渲染,产生条状残影,进一步加入色差提升最终成像。 火焰、爆炸与惊险逃脱 保险库场景发展至关键时刻,场景转变为一场大型焚化炉般的陷阱。 数字王国负责制作环境特效,包括CG火焰、爆炸、碎片与压力反应模拟,营造戏剧性的逃生时刻。 - [Digital Domain offre des effets visuels réalistes et invisibles pour les Thunderbolts de Marvel Studios*](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-grounded-invisible-vfx-for-marvel-studios-thunderbolts/) - Pour Thunderbolts* de Marvel Studios, l « équipe d’effets visuels primée de Digital Domain a donné vie à une action à fort impact en deux séquences cruciales. Dirigée par le superviseur des effets visuels Nikos Kalaitzidis, l » équipe de Digital Domain s’est éloignée du spectacle traditionnel de super-héros et s’est plutôt concentrée sur le - [數字王國大膽打造羅素兄弟電影《電幻國度》視覺特效,精彩呈現宇宙與關鍵角色](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-boldy-tackles-visual-effects-for-the-russo-brothers-the-electric-state-bringing-cosmo-and-key-characters-to-life/) - 改編自瑞典藝術家賽門・史塔倫哈格(Simon Stålenhag)於 2018 年發表的圖像小說,《電幻國度》(The Electric State)由 Netflix 與羅素兄弟(Russo Brothers)合作,將這部視覺震撼的故事搬上螢幕。電影背景設定在 1990 年代機械人叛變後的世界,主角蜜雪兒・格林(由米莉・芭比・布朗 Millie Bobby Brown飾演)是名孤兒,她踏上橫跨美國的旅程,尋找失散多年的弟弟。數字王國在視效總監Joel Behrens的帶領下,負責將她的旅程與關鍵機械人角色帶入現實。 數字王國作為本片的主力視效供應商,參與了超過 850 個鏡頭,Joel Behrens團隊與製作視效總監Matthew Butler、羅素兄弟以及奧斯卡得主美術指導丹尼斯・加斯納(Dennis Gassner密切合作,確保角色設計與電影的復古未來主題相呼應。數字王國的主要任務是打造並開發片中角色,如宇宙(Cosmo)、赫曼(Herman)、花生先生(Mr. Peanut)以及布萊伯利上校(Colonel “The Marshall” Bradbury,由基安卡路・艾斯普薛圖Giancarlo Esposito飾演),獲獎無數的視效藝術家們總計建構了 61 個角色、製作近 480 項資產,從細緻角色到基本的環境元素如岩石、草地與地形皆涵蓋其中。這些貢獻彰顯了數字王國在建立本片視覺敘事、賦予角色生命力等方面所扮演的關鍵要角。 將角色帶上大銀幕 為了讓電影中的機械人角色栩栩如生,數字王國特別著重於創造真實的動作與互動,使角色看起來更為真實。團隊進行大量的動作研究,並參考波士頓動力(Boston Dynamics)的實體機械人與現代機械人學最新進展,以確保機械人關節和整體結構合理且物理上可行。 數字王國的外觀開發與材質貼圖團隊也發揮關鍵作用,確保所有機械人不只運作真實,視覺效果也令人驚艷。每位主角機械人都必須通過特寫鏡頭的考驗,因此對設計與動畫製作的細節要求也格外嚴格,以確保角色在畫面上表現出色,每個細微的動作表情都能傳達角色情感,進一步增強真實感,以及與觀眾間的連結。 數字王國的視效藝術家在設計過程中也考量比例、設計與外觀,從插畫出發製作概略模型,並加入額外細節。例如,團隊在設計赫曼的臉部時融入了 CRT 螢幕的復古元素,並依此設計決定他在動作和表情上的表現方式。動畫製作過程亦參考動作演員的現場表現,他們穿著 Xsens 動態捕捉裝並以側拍機(witness camera)實時記錄,為動畫製作提供重要的參考依據。 宇宙登場 「宇宙」一角來自原著,由於他不會說話,也只透過卡通《宇宙小子》(Kid Cosmo)中的錄音與他人溝通,因此情緒與訊息表達格外講求其肢體動作呈現,對動畫團隊而言是有趣的挑戰。動畫總監Liz Bernard所領導的團隊,為宇宙和多位機械人打造了精細的演出。「我們的整體製作方向著重在表演細節上,」Bernard解釋,「像宇宙這樣的角色,我們是以默劇式肢體語言展現角色的個性與意圖,如歪頭、視線移動、姿勢變化與手部動作等,都是讓角色在螢幕上呈現情感的關鍵。」為了加強表現力,數字王國的視效師替他的雙眼加入閃爍、光暗變化的燈光,這些細微的效果大幅強化了宇宙的表現。 赫曼、布萊伯利上校與花生先生 赫曼、布萊伯利上校與花生先生並未出現在原著中,而是電影原創角色,這使數字王國必須進行多輪精細設計作業。赫曼的設計包含 4 呎與 20 呎兩種版本,搭配獨特色調完成;強壯的雙腿經特別設計,可減少活塞使用提升實用性。赫曼臉部的 CRT 螢幕設計也別具挑戰,團隊研究了 90 年代早期單色CRT螢幕的外觀與質感,並發展出逐幀跳轉、逐像素的表情變換方式,使每個表情以漸層交錯的方式自然又平滑地過渡變化到下一個表情。這種獨特處理方式讓赫曼的表情更具深度、喜感,也更符合時代背景真實性。 布萊伯利上校是本片中敘事較為複雜的角色之一,他是無自主意識的無人機機械人,由人類所操控。數字王國負責打造這些無人機,其狹長偏大的機頭造型靈感,取自原著中中樞科技公司(Sentre)神經感測 - [数字王国大胆打造罗素兄弟电影《电幻国度》视觉特效,精彩呈现宇宙与关键角色](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-boldy-tackles-visual-effects-for-the-russo-brothers-the-electric-state-bringing-cosmo-and-key-characters-to-life/) - 改编自瑞典艺术家西蒙·斯塔伦海格(Simon Stålenhag)于 2018 年发表的图像小说,《电幻国度》(The Electric State)由 Netflix 与罗素兄弟(Russo Brothers)合作,将这部视觉震撼的故事搬上屏幕。 电影背景设定在 1990 年代机械人叛变后的世界,主角米歇尔·格林(由米莉·博比·布朗 Millie Bobby Brown饰演)是名孤儿,她踏上横跨美国的旅程,寻找失散多年的弟弟。 数字王国在视效总监Joel Behrens的带领下,负责将她的旅程与关键机械人角色带入现实。 数字王国作为本片的主力视效供应商,参与了超过 850 个镜头,Joel Behrens团队与制作视效总监Matthew Butler、罗素兄弟以及奥斯卡得主美术指导丹尼斯・加斯纳(Dennis Gassner密切合作,确保角色设计与电影的复古未来主题相呼应。 数字王国的主要任务是打造并开发片中角色,如宇宙(Cosmo)、赫曼(Herman)、花生先生(Mr. Peanut)以及布莱伯利上校(Colonel “The Marshall” Bradbury,由吉安卡罗·埃斯波西托Giancarlo Esposito饰演),获奖无数的视效艺术家们总计建构了61个角色、制作近480 项资产,从细致角色到基本的环境元素如岩石、草地与地形皆涵盖其中。 这些贡献彰显了数字王国在建立本片视觉叙事、赋予角色生命力等方面所扮演的关键要角。 将角色带上大银幕 为了让电影中的机械人角色栩栩如生,数字王国特别着重于创造真实的动作与互动,使角色看起来更为真实。 团队进行大量的动作研究,并参考波士顿动力(Boston Dynamics)的实体机械人与现代机械人学最新进展,以确保机械人关节和整体结构合理且物理上可行。 数字王国的外观开发与材质贴图团队也发挥关键作用,确保所有机械人不只运作真实,视觉效果也令人惊艳。 每位主角机械人都必须通过特写镜头的考验,因此对设计与动画制作的细节要求也格外严格,以确保角色在画面上表现出色,每个细微的动作表情都能传达角色情感,进一步增强真实感,以及与观众间的连结。 数字王国的视效艺术家在设计过程中也考量比例、设计与外观,从插画出发制作概略模型,并加入额外细节。 例如,团队在设计赫曼的脸部时融入了 CRT 屏幕的复古元素,并依此设计决定他在动作和表情上的表现方式。 动画制作过程亦参考动作演员的现场表现,他们穿着 Xsens 动态捕捉装并以侧拍机(witness camera)实时记录,为动画制作提供重要的参考依据。 宇宙登场 「宇宙」一角来自原著,由于他不会说话,也只透过卡通《宇宙小子》(Kid Cosmo)中的录音与他人沟通,因此情绪与讯息表达格外讲求其肢体动作呈现,对动画团队而言是有趣的挑战。 动画总监Liz Bernard所领导的团队,为宇宙和多位机械人打造了精细的演出。 「我们的整体制作方向着重在表演细节上,」Bernard解释,「像宇宙这样的角色,我们是以默剧式肢体语言展现角色的个性与意图,如歪头、视线移动、姿势变化与手部动作等,都是让角色在屏幕上呈现情感的关键。」为了加强表现力,数字王国的视效师替他的双眼加入闪烁、光暗变化的灯光,这些细微的效果大幅强化了宇宙的表现。 赫曼、布萊伯利上校與花生先生 赫曼、布莱伯利上校与花生先生并未出现在原著中,而是电影原创角色,这使数字王国必须进行多轮精细设计作业。 赫曼的设计包含 4 - [Digital Domain Boldy Tackles Visual Effects for the Russo Brothers’ “The Electric State,” Bringing Cosmo and Key Characters to Life](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-boldy-tackles-visual-effects-for-the-russo-brothers-the-electric-state-bringing-cosmo-and-key-characters-to-life/) - Inspired by the 2018 graphic novel by Swedish artist Simon Stålenhag, Netflix, in collaboration with the Russo Brothers, brings this visually stunning story to life. The film, which is set after a robot uprising in the 1990s, follows the protagonist, an orphan named Michelle (played by Millie Bobby Brown), who embarks on a journey across - [Boldy s’attaque aux effets visuels pour « The Electric State » des frères Russo, donnant vie à Cosmo et à ses personnages clés](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-boldy-tackles-visual-effects-for-the-russo-brothers-the-electric-state-bringing-cosmo-and-key-characters-to-life/) - . Chaque personnage héroïque devait résister à un examen minutieux en gros plan, ce qui nécessitait une attention méticuleuse aux détails dans sa conception et son animation. Cette emphase garantissait que les personnages avaient l’air impressionnants, et chaque mouvement et expression subtils transmettait les émotions des personnages, renforçant leur réalisme et leur connexion avec le - [數字王國聯合日本凸版控股,共同打造虛擬人解決方案
以真人生物識別數據創造優質虛擬人,推展多元服務領域應用](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-toppan-holdings-launch-collaboration-on-virtual-human-solutions/) - 利用來自真實世界的生物識別數據來創建 可以為各種服務提供的高品質虛擬人 香港,2025年3月4日 – 數位王國控股有限公司(股份代號:547)的全資附屬公司數位王國內容(香港)有限公司(「數位王國」)與東邦控股有限公司(「東邦控股有限公司」,TYO:7911)於本月聯合宣佈展開全面合作。在此之前,雙方簽署了一份諒解備忘錄 (MOU),利用從真實個體的生物識別掃描中收集的高解析度數據,在虛擬人領域開展合作。 此次合作旨在通過將基於這些高精度生物識別數據開發的虛擬人集成到數位王國的Momentum Cloud™中來創建創新解決方案。1 生物識別數據是在 TOPPAN Holdings 的 VIRTUAL HUMAN LAB™ 的 Light Stage2 上捕獲的。3 緩解勞動力短缺問題,雙強聯手加速虛擬人應用發展 全球各行各業正面臨勞動力短缺問題,根據麥肯錫全球研究院(McKinsey Global Institute)報告指出,先進經濟體的勞動市場如今面臨二十年來最為緊縮的困境,也因勞動力老齡化持續而成為長期趨勢,企業與經濟體系需尋找擴大勞動力的新方法以提高生產力,而投入AI人工智能技術發展則為當中有望改善生產力的方法之一。 隨著3D CG電腦影像及AI技術愈趨進步,虛擬人技術與應用正加速發展演進。虛擬人打破時間與空間限制,能彈性因應全球化市場需求,應用於娛樂、接待服務、零售、教育及護理等多元領域,打造創新應用提升服務體驗。近年出現在企業廣告或影片中的擬真虛擬人備受關注,現也使用於接待前台或設施導覽等服務。 自 2020 年以來,TOPPAN Holdings 一直在根據其 Light Stage 上捕獲的生物識別數據生產高品質的虛擬人。創建的虛擬人充當各種服務的用戶介面。數位王國在視覺效果、AI 虛擬人和可視化方面擁有 30 多年的經驗,通過先進的生產和雲技術繼續開發基於雲的虛擬人解決方案。 通過結合 TOPPAN Holdings 的 Light Stage 掃描技術和 Digital Domain 的虛擬人技術,此次合作旨在提供高品質的虛擬人解決方案,以滿足市場需求並幫助緩解工作力短缺。 凸版控股商務創新中心負責人朝田大先生表示:「TOPPAN藉由引進尖端真人掃描技術Light Stage,一直致力於推動虛擬人等先進領域的事業拓展。數字王國在電影行業的光場攝影製作方面擁有豐富經驗,並為該行業推出了商業解決方案「Momentum Cloud™」。我們期待此次合作產生強大綜效,加速虛擬人市場的發展,並為各行各業創造多樣化的應用場景。 建立高效率製作流程,縮短製作時間滿足市場需求 本次合作將由凸版控股負責提供原創虛擬人角色,也為訂製版虛擬人以Light Stage進行面部掃描,評估其品質及開發商業模式;數字王國則將凸版控股Light Stage所取得的數據資料導入Momentum Cloud™平台,打造擬真虛擬人並加以驅動。藉由AI技術和Light Stage面部掃描的高解像度數據,建置高品質與高效率的虛擬人製作流程,以真人為基礎所創造的擬真虛擬人將通過Momentum - [Digital Domain and TOPPAN Holdings Launch Collaboration on Virtual Human Solutions](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-toppan-holdings-launch-collaboration-on-virtual-human-solutions/) - Utilizing biometric data from real-world people to create high-quality virtual humans that can be provided for diverse services Hong Kong, March 4, 2025 – Digital Domain Content (Hong Kong) Limited (“Digital Domain”), a wholly-owned subsidiary of Digital Domain Holdings Limited (stock code: 547), and TOPPAN Holdings Inc. (“TOPPAN Holdings”, TYO: 7911) have jointly announced the launch - [数字王国与TOPPAN Holdings就虚拟人解决方案展开合作](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-toppan-holdings-launch-collaboration-on-virtual-human-solutions/) - 利用来自真实世界的生物识别数据来创建 可以为各种服务提供的高质量虚拟人 香港,2025年3月4日 – 数字王国控股有限公司(股份代号:547)的全资附属公司数字王国内容(香港)有限公司(「数字王国」)与东邦控股有限公司(「东邦控股有限公司」,TYO:7911)于本月联合宣布展开全面合作。在此之前,双方签署了一份谅解备忘录 (MOU),利用从真实个体的生物识别扫描中收集的高分辨率数据,在虚拟人领域开展合作。 此次合作旨在通过将基于这些高精度生物识别数据开发的虚拟人集成到数字王国的 Momentum Cloud™ 中来创建创新解决方案。1 生物识别数据是在 TOPPAN Holdings 的 VIRTUAL HUMAN LAB™ 的 Light Stage2 上捕获的。3 缓解劳动力短缺并加速虚拟人应用程序开发 世界各地的行业都面临着劳动力短缺的问题。根据麦肯锡全球研究所的一份报告,发达经济体的劳动力市场是二十年来最紧张的之一。劳动力老龄化使这一挑战成为长期趋势,促使公司和经济体探索扩大劳动力能力和提高生产力的新方法。人工智能技术的发展是有前途的解决方案之一。 由于 3D 计算机图形学和人工智能的进步,与虚拟人相关的技术和应用程序正在迅速发展。虚拟人技术不受时间或地点的限制,可以灵活地满足全球市场的需求,并有望应用于从娱乐到酒店、零售、教育和医疗保健等一系列领域,通过创建创新应用程序来增强服务体验。近年来,企业广告和视频内容中出现的照片级逼真的虚拟人越来越受到关注,现在它们被用于接待台和设施指导等功能。 自 2020 年以来,TOPPAN Holdings 一直在根据其 Light Stage 上捕获的生物识别数据生产高质量的虚拟人。创建的虚拟人充当各种服务的用户界面。数字王国在视觉效果、AI 虚拟人和可视化方面拥有 30 多年的经验,通过先进的生产和云技术继续开发基于云的虚拟人解决方案。 通过结合 TOPPAN Holdings 的 Light Stage 扫描技术和 Digital Domain 的虚拟人技术,此次合作旨在提供高质量的虚拟人解决方案,以满足市场需求并帮助缓解劳动力短缺。 TOPPAN Holdings 业务创新中心负责人 Hiroshi Asada 先生表示:“TOPPAN 一直在通过使用尖端人体扫描技术 Light - [Digital Domain et TOPPAN Holdings lancent une collaboration sur des solutions humaines virtuelles](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-toppan-holdings-launch-collaboration-on-virtual-human-solutions/) - Utilisation des données biométriques de personnes du monde réel pour créer des humains virtuels de haute qualité qui peuvent être fournis pour divers services Hong Kong, le 4 mars 2025 – Digital Domain Content (Hong Kong) Limited (« Digital Domain »), une filiale en propriété exclusive de Digital Domain Holdings Limited (code boursier : 547), - [Digital Domain Welcomes Industry Visionary Gabrielle Gourrier as Executive Vice President of VFX Business](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-industry-visionary-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx-business/) - LOS ANGELES, CA, November 19, 2024 – Digital Domain, a global leader in visual effects and immersive storytelling, proudly announces the appointment of Gabrielle “Gabby” Gourrier as Executive Vice President of VFX Business. In this pivotal role, Gabby will focus on expanding client partnerships and leveraging strategic technology and business initiatives while working with internal - [Texturation de l’histoire de la création des Choctaws pour la série « Echo » de Marvel TV](https://digitaldomain.com/news/texturing-the-choctaw-creation-story-for-marvel-tvs-echo/) - En vedette sur les avant et les après Comment Digital Domain a utilisé Mari de Foundry sur des doubles numériques réalistes et une séquence de transformation complexe pour la série d’action en direct de Marvel Television. Crédit image : Marvel Studios. Une chose est sûre : Digital Domain n’est pas étranger à l’univers cinématographique Marvel. - [為 Marvel TV 的“Echo”編寫 Choctaw 的創作故事](https://digitaldomain.com/news/texturing-the-choctaw-creation-story-for-marvel-tvs-echo/) - 之前和之後的特色 數字王國如何使用 Foundry 的 Mari 製作逼真的數位替身和漫威電視真人秀的複雜轉換序列。 圖片來源:漫威影業。 有一件事是肯定的:數字王國對漫威電影宇宙並不陌生。數位王國的藝術家參與了《X戰警》中自由女神像結局的高潮部分工作,為《蜘蛛俠:英雄無歸》重建了紐約的部分地區,在《復讎者聯盟:無限戰爭》中將超級反派滅霸搬上了銀幕等等。 但即使有這份簡歷,由於這個故事具有強大的文化和神話根源,為漫威電視連續劇《回聲》的 CG 元素添加紋理也是一項獨特的挑戰。“該節目圍繞 Maya Lopez 展開,她是漫威電影宇宙中第一個聾人土著超級英雄,”數位王國紋理秀總監 Nick Cosmi 開始說。“在數位王國,我們知道我們必須獲得正確的視覺效果,才能正確描繪一個在螢幕上很少見的社區。” 為了瞭解更多資訊,我們採訪了Cosmi,瞭解數位王國如何使用Mari為第一集的開場序列添加紋理,從而將喬克托傳說中的標誌性故事變為現實。 Chafa 的誕生 Echo 的開場序列是與 Choctaw 代表密切合作開發的,描繪了第一個 Choctaw 祖先 Chafa 的故事。該序列看到 Chafa 和其他 Choctaw 祖先從地下洞穴的水中出現。然後,她説明祖先們從一場摧毀洞穴的地震中逃脫,然後他們都到達了美國,蜕掉了他們的粘土皮膚,露出了人的形態。 圖片來源:漫威影業。 數位王國在流程的早期就開始參與其中,説明前期製作確定序列的外觀,該序列實際上是在圍繞游泳池建造的佈景中拍攝的,由化妝實用的演員組成。然而,為了可視化所涉及的破壞和角色效果的全部規模,該團隊需要用 3D 環境和數位替身替換實際的佈景和演員。 實現這一目標的第一步是與 Clear Angle Studios 合作創建雷射雷達掃描,這些掃描用作 3D 重建的基礎參考。然後選擇Mari,將雷射雷達掃描演員的紋理參考與3D數位替身相匹配。“多年來,我們的工作室一直信任Mari的數字人類。它是我們主要的紋理繪畫軟體,“Cosmi 說。“角色工作需要精確地將紋理與現實生活中的主題相匹配。Mari為我們提供了簡化這一過程的工具。 使用照片投影創建紋理 為了創建紋理,數字王國的團隊使用照片投影來確保掃描圖像完美匹配。這對於像 Chafa 從泳池中出現這樣的鏡頭至關重要,因為板和 CG 角色需要無縫融合在一起。 圖片來源:漫威影業。 該團隊首先將他們的通用人體網格包裝到 Clear Angle 的掃描幾何體中。然後,他們利用了 - [为 Marvel TV 的“Echo”编写 Choctaw 的创作故事](https://digitaldomain.com/news/texturing-the-choctaw-creation-story-for-marvel-tvs-echo/) - 之前和之后的特色 数字王国如何使用 Foundry 的 Mari 制作逼真的数字替身和漫威电视真人秀的复杂转换序列。 图片来源:漫威影业。 有一件事是肯定的:数字王国对漫威电影宇宙并不陌生。数字王国的艺术家参与了《X战警》中自由女神像结局的高潮部分工作,为《蜘蛛侠:英雄无归》重建了纽约的部分地区,在《复仇者联盟:无限战争》中将超级反派灭霸搬上了银幕等等。 但即使有这份简历,由于这个故事具有强大的文化和神话根源,为漫威电视连续剧《回声》的 CG 元素添加纹理也是一项独特的挑战。“该节目围绕 Maya Lopez 展开,她是漫威电影宇宙中第一个聋人土著超级英雄,”数字王国纹理秀总监 Nick Cosmi 开始说。“在数字王国,我们知道我们必须获得正确的视觉效果,才能正确描绘一个在屏幕上很少见的社区。” 为了了解更多信息,我们采访了Cosmi,了解数字王国如何使用Mari为第一集的开场序列添加纹理,从而将乔克托传说中的标志性故事变为现实。 Chafa 的诞生 Echo 的开场序列是与 Choctaw 代表密切合作开发的,描绘了第一个 Choctaw 祖先 Chafa 的故事。该序列看到 Chafa 和其他 Choctaw 祖先从地下洞穴的水中出现。然后,她帮助祖先们从一场摧毁洞穴的地震中逃脱,然后他们都到达了美国,蜕掉了他们的粘土皮肤,露出了人的形态。 图片来源:漫威影业。 数字王国在流程的早期就开始参与其中,帮助前期制作确定序列的外观,该序列实际上是在围绕游泳池建造的布景中拍摄的,由化妆实用的演员组成。然而,为了可视化所涉及的破坏和角色效果的全部规模,该团队需要用 3D 环境和数字替身替换实际的布景和演员。 实现这一目标的第一步是与 Clear Angle Studios 合作创建激光雷达扫描,这些扫描用作 3D 重建的基础参考。然后选择Mari,将激光雷达扫描演员的纹理参考与3D数字替身相匹配。“多年来,我们的工作室一直信任Mari的数字人类。它是我们主要的纹理绘画软件,“Cosmi 说。“角色工作需要精确地将纹理与现实生活中的主题相匹配。Mari为我们提供了简化这一过程的工具。 使用照片投影创建纹理 为了创建纹理,数字王国的团队使用照片投影来确保扫描图像完美匹配。这对于像 Chafa 从泳池中出现这样的镜头至关重要,因为板和 CG 角色需要无缝融合在一起。 图片来源:漫威影业。 该团队首先将他们的通用人体网格包装到 Clear Angle 的扫描几何体中。然后,他们利用了 - [深入了解数字王国为《阿加莎一直》打造的视觉效果](https://digitaldomain.com/news/delve-into-digital-domains-visual-effects-for-agatha-all-along/) - 之前和之后的特色 魔法、扫帚追逐和幽灵效果。 Disney+ 和 Marvel Television 的 Agatha All Along 刚刚结束了第一季。下面,我转载了数字王国的新闻稿,展示了他们在展会上的视觉特效工作。它由数字王国视觉效果总监 Michael Melchiorre 领导,与制作 VFX 主管(也是数字王国校友)Kelly Port 合作。它还包括一些之前和之后的图像。 魔术效果 从 2022 年 11 月的 Lookdev 开始,数字王国的任务是为每位女巫的魔法建立独特的外观和颜色:Agatha Harkness(紫色)、Teen(蓝色)、Rio Vidal(绿色)、Alice Wu-Gulliver(橙色)、Lilia Calderu(黄色)和 Jennifer Kale(粉红色)。每个效应都必须是独一无二的,但又要保持一致的感觉,而每束魔法都需要特定的来源和目的地。为了使效果扎根于2D世界,合成团队想出了一个艺术和创意的解决方案,他们能够在Nuke中创造出真正的魔力。该团队使用特斯拉线圈镜头和其他实用元素增强了 Nuke 中生成的光束。这种技术允许不同的变化和快速迭代。偶尔,艺术家们会从《捉鬼敢死队》和《胡闹鬼》等经典电影中汲取灵感,以匹配该系列真实的 2D 老式氛围,从而手工制作能量的动画。 除了魔法效果外,数字王国还处理了女巫的干燥效果,我们在《WandaVision》中也负责了这项任务。传统上,艺术家会创建 CG 数字替身,但在这种情况下,对于需要干燥的大量角色来说,时间和成本将令人望而却步。因此,虽然阿加莎和蒂恩等英雄角色使用了与“WandaVision”相同的 3D 方法,但为大约 12 个需要干燥的其他女巫构建全 CG 数字替身是不可行的。 对于非英雄角色,该团队开发了一种混合方法。CG 团队首先根据我们内部的 genman/genwoman 装备构建了一个主干燥头部资产。然后,合成者采用这些通用渲染并对其进行 UV 映射,以适应每个演员的独特面部特征。这允许快速的周转时间,将合成技术与 3D 增强功能无缝融合以实现所需的结果。 - [Digital Domain Relaunches Its Advertising Experiences Group](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-its-advertising-experiences-group/) - Featured on ShootOnline Neil Gabriel and Marcus Wesson EP Neil Gabriel and principal creative director Marcus Wesson to spearhead the newly formed unit By Robert Goldrich LOS ANGELES -- Digital Domain, known for its breakthrough work in visual effects and immersive experiences, has relaunched its Advertising Experiences group, bringing executive producer Neil Gabriel and principal - [Digital Domain relance son groupe d’expériences publicitaires](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-its-advertising-experiences-group/) - En vedette sur ShootOnline LOS ANGELES-- Digital Domain, connu pour son travail révolutionnaire dans le domaine des effets visuels et des expériences immersives, a relancé son groupe Advertising Experiences, en faisant appel au producteur exécutif Neil Gabriel et au directeur créatif principal Marcus Wesson pour diriger l’opération. Gabriel a jeté les bases de la nouvelle - [數位王國重新啟動其廣告體驗小組](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-its-advertising-experiences-group/) - 在 ShootOnline 上精選 洛杉磯-- 數位王國以其在視覺效果和沉浸式體驗方面的突破性工作而聞名,它重新啟動了廣告體驗小組,並邀請了執行製片人 Neil Gabriel 和首席創意總監 Marcus Wesson 來領導運營。 在過去的幾個月里,Gabriel 為新企業奠定了大部分基礎。這位行業資深人士在 2023 年底成為自由職業者,當時他親眼目睹了公司深厚的人才和資源,他認為這些專案非常適合,並且在不斷發展的廣告市場中將被證明是無價的。數位王國擁有悠久的商業歷史,但近年來,該工作室在尋求廣告行業業務方面並不像過去那樣積極主動,將其主要注意力轉向專題和電視。與Gabriel一樣,數字王國總裁兼首席運營官Lala Gavgavian也看到了公司在廣告、品牌娛樂和相關體驗式食品方面尚未開發的潛力。她與 Gabriel 建立了聯繫,並在 3 月份將他帶入員工隊伍,帶頭組建了廣告體驗部門。 Gabriel 最近短暫擔任過成本顧問,首先以其在領導製作團隊和在廣告公司建立內部工作室方面的豐富經驗而聞名,包括 The Collective(TBWA 的一個部門)、ATTN 和 Hawthorne Advertising。他在 The Collective 的 AT&T 全國零售行銷帳戶中擔任領導職務,有推出 Home Advisor 和 Vari 等品牌的歷史,並在為歐萊雅、麥當勞、Petco、谷歌、Airbnb 和戴森等客戶創建活動方面發揮了重要作用。在進入代理機構之前,Gabriel 在 Jay Silverman Productions 長期任職期間是中流砥柱執行製片人。 Gabriel 為數位王國的廣告體驗小組奠定基礎而採取的關鍵舉措之一是聘請 Wesson,他最近擔任 Dailey 的首席創意官。他之前作為創意人的代理機構包括 TBWAChiatDay、DDB 和 72andSunny。多年來,Wesson 為 Activision、Nissan、Honda、CKE Restaurants - [数字王国重新启动其广告体验小组](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-its-advertising-experiences-group/) - 在 ShootOnline 上精选 洛杉矶-- 数字王国以其在视觉效果和沉浸式体验方面的突破性工作而闻名,它重新启动了广告体验小组,并邀请了执行制片人 Neil Gabriel 和首席创意总监 Marcus Wesson 来领导运营。 在过去的几个月里,Gabriel 为新企业奠定了大部分基础。这位行业资深人士在 2023 年底成为自由职业者,当时他亲眼目睹了公司深厚的人才和资源,他认为这些项目非常适合,并且在不断发展的广告市场中将被证明是无价的。数字王国拥有悠久的商业历史,但近年来,该工作室在寻求广告行业业务方面并不像过去那样积极主动,将其主要注意力转向专题和电视。与Gabriel一样,数字王国总裁兼首席运营官Lala Gavgavian也看到了公司在广告、品牌娱乐和相关体验式食品方面尚未开发的潜力。她与 Gabriel 建立了联系,并在 3 月份将他带入员工队伍,带头组建了广告体验部门。 Gabriel 最近短暂担任过成本顾问,首先以其在领导制作团队和在广告公司建立内部工作室方面的丰富经验而闻名,包括 The Collective(TBWA 的一个部门)、ATTN 和 Hawthorne Advertising。他在 The Collective 的 AT&T 全国零售营销账户中担任领导职务,有推出 Home Advisor 和 Vari 等品牌的历史,并在为欧莱雅、麦当劳、Petco、谷歌、Airbnb 和戴森等客户创建活动方面发挥了重要作用。在进入代理机构之前,Gabriel 在 Jay Silverman Productions 长期任职期间是中流砥柱执行制片人。 Gabriel 为数字王国的广告体验小组奠定基础而采取的关键举措之一是聘请 Wesson,他最近担任 Dailey 的首席创意官。他之前作为创意人的代理机构包括 TBWAChiatDay、DDB 和 72andSunny。多年来,Wesson 为 Activision、Nissan、Honda、CKE Restaurants - [V-Ray sur le petit écran : donner vie à « The Last of Us »](https://digitaldomain.com/news/v-ray-on-the-small-screen-bringing-life-to-the-last-of-us/) - En vedette sur Chaos Découvrez comment Digital Domain a contribué à donner vie au monde post-apocalyptique de The Last of Us avec l’aide de V-Ray pour Maya, et comment ils l’ont fait en quelques semaines. Résumé: Digital Domain, avec plus de 30 ans d’expérience dans l’industrie des effets visuels, est célèbre pour la création de - [小螢幕上的 V-Ray:為《最後生還者》帶來生命](https://digitaldomain.com/news/v-ray-on-the-small-screen-bringing-life-to-the-last-of-us/) - 在 Chaos 上精選 瞭解數位王國如何在 V-Ray for Maya 的説明下為《最後生還者》的後世界末日世界注入活力,以及他們如何在幾周內做到這一點。 總結: 數字王國在視覺特效行業擁有超過 30 年的經驗,以為備受矚目的專案製作照片級逼真的景觀而聞名。當 HBO 的《最後生還者》幕後團隊找到數位王國時,數位王國有六周的時間來創建該劇所需的詳細環境。該團隊依靠他們值得信賴的渲染解決方案 V-Ray for Maya 來最大限度地提高創意工作流程的效率,並確保他們在緊迫的期限內交付高質量的結果。多虧了 V-Ray 的能力,數位王國按時完成了場景,包括一座令人驚歎的橋樑天橋,這為該系列定下了基調,以至於在預告片中得到了展示。 獲得 24 項艾美獎提名並帶回家 8 項,包括一季或電影中的傑出特殊視覺效果, 《最後生還者 》無疑以其第一季在電視領域取得了令人印象深刻的成就。 這部後世界末日劇集基於著名的電子遊戲系列,演員陣容星光熠熠,包括佩德羅·帕斯卡和貝拉·拉姆齊。在全球擁有數百萬粉絲,要讓世界悄無聲息的衰敗栩栩如生,壓力不小。這種對策劃可信和宜居環境的關注,最終促使視覺特效總監 Alex Wang 和 Sean Nowlan 聯繫了 Mitchell Drain 和視覺效果公司數位王國的團隊。 Drain 在 VFX 行業擁有 30 多年的經驗,專門從事真實世界的視覺效果。數位王國在業內以創造令人驚歎的環境而聞名,擅長生成讓觀眾相信是真實的照片級真實景觀。當他們被邀請開始製作該節目時,團隊得到的簡報是只有六周的時間來製作必要的鏡頭。 利用 V-Ray 獲得逼真的效果 數位王國的藝術家們能夠如此高效地推進專案的關鍵因素之一是他們對 V-Ray 的深入瞭解,V-Ray 是由 Chaos 創建的逼真光線追蹤渲染軟體。V-Ray 一直是 Digital Domain - [小屏幕上的 V-Ray:为《最后生还者》带来生命](https://digitaldomain.com/news/v-ray-on-the-small-screen-bringing-life-to-the-last-of-us/) - 在 Chaos 上精选 了解数字王国如何在 V-Ray for Maya 的帮助下为《最后生还者》的后世界末日世界注入活力,以及他们如何在几周内做到这一点。 总结: 数字王国在视觉特效行业拥有超过 30 年的经验,以为备受瞩目的项目制作照片级逼真的景观而闻名。当 HBO 的《最后生还者》幕后团队找到数字王国时,数字王国有六周的时间来创建该剧所需的详细环境。该团队依靠他们值得信赖的渲染解决方案 V-Ray for Maya 来最大限度地提高创意工作流程的效率,并确保他们在紧迫的期限内交付高质量的结果。多亏了 V-Ray 的能力,数字王国按时完成了场景,包括一座令人惊叹的桥梁天桥,这为该系列定下了基调,以至于在预告片中得到了展示。 获得 24 项艾美奖提名并带回家 8 项,包括一季或电影中的杰出特殊视觉效果, 《最后生还者 》无疑以其第一季在电视领域取得了令人印象深刻的成就。 这部后世界末日剧集基于著名的电子游戏系列,演员阵容星光熠熠,包括佩德罗·帕斯卡和贝拉·拉姆齐。在全球拥有数百万粉丝,要让世界悄无声息的衰败栩栩如生,压力不小。这种对策划可信和宜居环境的关注,最终促使视觉特效总监 Alex Wang 和 Sean Nowlan 联系了 Mitchell Drain 和视觉效果公司数字王国的团队。 Drain 在 VFX 行业拥有 30 多年的经验,专门从事真实世界的视觉效果。数字王国在业内以创造令人惊叹的环境而闻名,擅长生成让观众相信是真实的照片级真实景观。当他们被邀请开始制作该节目时,团队得到的简报是只有六周的时间来制作必要的镜头。 利用 V-Ray 获得逼真的效果 数字王国的艺术家们能够如此高效地推进项目的关键因素之一是他们对 V-Ray 的深入了解,V-Ray 是由 Chaos 创建的逼真光线追踪渲染软件。V-Ray 一直是 Digital Domain - [Digital Domain crée des effets visuels révolutionnaires pour « Venom : The Last Dance », donnant vie à Klyntar et Knull](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-groundbreaking-vfx-for-venom-the-last-dance-bringing-klyntar-and-knull-to-life/) - Digital Domain, un leader dans le domaine des effets visuels, a joué un rôle crucial dans la création des visuels époustouflants de Venom : The Last Dance. Les artistes du studio ont donné vie au monde sombre et complexe de Klyntar et au personnage menaçant de Knull, le tout dans un délai serré. La qualité - [Digital Domain Creates Groundbreaking VFX for "Venom: The Last Dance," Bringing Klyntar and Knull to Life](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-groundbreaking-vfx-for-venom-the-last-dance-bringing-klyntar-and-knull-to-life/) - Digital Domain, a leader in visual effects, played a crucial role in creating the stunning visuals for Venom: The Last Dance. The studio's artists brought to life the dark and complex world of Klyntar and the menacing character of Knull—all within a tight timeline. The quality of Digital Domain's VFX work is evident in the - [數字王國為《毒液:最後之舞》創作了開創性的視覺特效,讓 Klyntar 和 Knull 栩栩如生](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-groundbreaking-vfx-for-venom-the-last-dance-bringing-klyntar-and-knull-to-life/) - 數位王國是視覺效果領域的領導者,在為《毒液:最後之舞》創造令人驚歎的視覺效果方面發揮了至關重要的作用。工作室的藝術家們在緊迫的時間範圍內,栩栩如生地再現了 Klyntar 的黑暗而複雜的世界,以及 Knull 的險惡角色。數字王國的視覺特效工作品質在電影的開場場景中顯而易見,該場景介紹了 Knull,以及高潮迭起的片尾場景,讓觀眾對反派的未來感到懸念不已。通過將尖端技術與世界一流的工藝相結合,數位王國突破了視覺效果的界限,提供身臨其境的電影體驗,讓觀眾渴望更多。 克林塔爾 – 共生體的星球 數位王國在《毒液:最後之舞》中的工作始於仙女座星系中人造星球 Klyntar 的誕生,以及共生體創造者 Knull 的監獄。由於沒有可用的實景板,整個環境是使用複雜的 CG 技術、製作提供的視效預覽以及之前 Venom 電影的參考資料從頭開始構建的。 結果是一個黑暗、怪異的世界,感覺很生動——它的結構像是用活的焦油製成的一樣移動和變化。在這個世界的中心,威風凜凜的 Knull 坐在他的寶座上。效果團隊採用了大量流體模擬來實現地球上樹木和景觀的“粘稠”外觀,而動畫團隊則仔細定位了異種噬菌體——在這個陰暗的領域中爬行的可怕、可怕的怪物。從潮濕的焦油狀地面到大氣中漂浮的灰燼,每一個元素都經過精心打造,為這顆行星獨特而不祥的色調做出了貢獻。 “事實證明,我們在 Klyntar 上的工作是我們創建的最複雜的 CG 環境之一,”Digital Domain 的視覺特效總監 Scott Edelstein 說。“挑戰是巨大的,而且我們創作它的時間有限,但我們才華橫溢的團隊齊心協力,以對細節的極大關注,將導演的願景變為現實。” Knull – 共生體宇宙的黑暗惡棍 數字王國對 Knull 的工作始於反派的進一步發展。雖然最初的角色設計是由另一家供應商提供的,但數位王國的藝術家們在此基礎上進行了擴展,創造了一個完全數位化的版本。這個角色被設計成既像肉一樣又令人毛骨悚然,從皮膚紋理到他說話時臉上的肌肉,每一個細節都經過精心製作。 由於 Knull 在電影的大部分時間里都被監禁,他的許多出場都籠罩在神秘之中。數字王國使用其專有的面部捕捉技術 Masquerade3 將 Knull 的情感栩栩如生地呈現出來。該工具允許使用頭戴式攝像機捕捉 Tom Hardy 的細微表情,他為 Knull 提供了聲音。 由 Ellen Hoffmann 領導的數位王國動畫團隊從工作室的 Masquerade3 團隊那裡獲得了出色的面部動作捕捉數據,而訓練數據卻非常少。大多數鏡頭都相對簡單,因為角色 - [数字王国为《毒液:最后之舞》创作了开创性的视觉特效,让 Klyntar 和 Knull 栩栩如生](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-groundbreaking-vfx-for-venom-the-last-dance-bringing-klyntar-and-knull-to-life/) - 数字王国是视觉效果领域的领导者,在为《毒液:最后之舞》创造令人惊叹的视觉效果方面发挥了至关重要的作用。工作室的艺术家们在紧迫的时间范围内,栩栩如生地再现了 Klyntar 的黑暗而复杂的世界,以及 Knull 的险恶角色。数字王国的视觉特效工作质量在电影的开场场景中显而易见,该场景介绍了 Knull,以及高潮迭起的片尾场景,让观众对反派的未来感到悬念不已。通过将尖端技术与世界一流的工艺相结合,数字王国突破了视觉效果的界限,提供身临其境的电影体验,让观众渴望更多。 克林塔尔 – 共生体的星球 数字王国在《毒液:最后之舞》中的工作始于仙女座星系中人造星球 Klyntar 的诞生,以及共生体创造者 Knull 的监狱。由于没有可用的实景板,整个环境是使用复杂的 CG 技术、制作提供的视效预览以及之前 Venom 电影的参考资料从头开始构建的。 结果是一个黑暗、怪异的世界,感觉很生动——它的结构像是用活的焦油制成的一样移动和变化。在这个世界的中心,威风凛凛的 Knull 坐在他的宝座上。效果团队采用了大量流体模拟来实现地球上树木和景观的“粘稠”外观,而动画团队则仔细定位了异种噬菌体——在这个阴暗的领域中爬行的可怕、可怕的怪物。从潮湿的焦油状地面到大气中漂浮的灰烬,每一个元素都经过精心打造,为这颗行星独特而不祥的色调做出了贡献。 “事实证明,我们在 Klyntar 上的工作是我们创建的最复杂的 CG 环境之一,”Digital Domain 的视觉特效总监 Scott Edelstein 说。“挑战是巨大的,而且我们创作它的时间有限,但我们才华横溢的团队齐心协力,以对细节的极大关注,将导演的愿景变为现实。” Knull – 共生体宇宙的黑暗恶棍 数字王国对 Knull 的工作始于反派的进一步发展。虽然最初的角色设计是由另一家供应商提供的,但数字王国的艺术家们在此基础上进行了扩展,创造了一个完全数字化的版本。这个角色被设计成既像肉一样又令人毛骨悚然,从皮肤纹理到他说话时脸上的肌肉,每一个细节都经过精心制作。 由于 Knull 在电影的大部分时间里都被监禁,他的许多出场都笼罩在神秘之中。数字王国使用其专有的面部捕捉技术 Masquerade3 将 Knull 的情感栩栩如生地呈现出来。该工具允许使用头戴式摄像机捕捉 Tom Hardy 的细微表情,他为 Knull 提供了声音。 由 Ellen Hoffmann 领导的数字王国动画团队从工作室的 Masquerade3 团队那里获得了出色的面部动作捕捉数据,而训练数据却非常少。大多数镜头都相对简单,因为角色 - [Digital Domain Unleashes VFX for the George Nolfi directed 'Elevation,' Bringing the Reapers to Life](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unleashes-vfx-for-the-george-nolfi-directed-elevation-bringing-the-reapers-to-life/) - Digital Domain, a leader in visual effects (VFX), is proud to announce its integral role in bringing the creatures of the apocalyptic world of “Elevation” to life. From the development of the insect-like "Reapers" to the creation of breathtaking full-CG environments, Digital Domain's artists, led by VFX Supervisor Piotr Karwas, delivered a stunning array of - [數字王國為George Nolfi執導的《Elevation》推出視覺特效,讓收割者栩栩如生](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unleashes-vfx-for-the-george-nolfi-directed-elevation-bringing-the-reapers-to-life/) - 作為視覺效果(VFX)領域的領導者,數位王國很榮幸地宣佈,它在將《Elevation》世界末日的生物帶入生活方面發揮著不可或缺的作用。從開發類似昆蟲的“收割者”到創建令人驚歎的全CG環境,數位王國的藝術家們在視覺特效總監Piotr Karwas的帶領下,在多個序列中交付了一系列令人驚歎的視覺特效,展示了團隊的創造力、技術專長和協作能力。 從概念到執行:創造收割者 數字王國團隊與製作方視覺特效總監 Nathan McGuinness 密切合作,開發了這部電影的關鍵生物——收割者”Nathan 和 Piotr 的任務是設計具有許多數位的類似蟲子的生物,他們招募了一個生物設計師團隊,將他們的願景變為現實。該團隊很快完善了設計,並獲得了導演喬治·諾爾菲(George Nolfi)(《調整局》和《銀行家》)的最終批准。 VFX 工作室的生物工作是電影不可或缺的一部分,可以貫穿始終,包括一個緊張的醫院場景,其中一名收割者被炸得四分五裂。這個鏡頭的複雜性,醫院的內部和外部都是在不同的地方拍攝的,這對團隊來說是一個獨特的挑戰。然而,藝術家們將所有元素無縫地融合在一起,形成了這個動感十足的場景。 將電影的高潮形象化 由Jason Donnelly領導的數位王國視效預覽團隊在製作電影的高潮部分也發揮了關鍵作用,兩位演員在山中與外星入侵者進行了最後的對決。通過使用真實的拍攝地點,該團隊可以編排佈局並繪製動作節拍,以便導演和現場製作人員確切地知道他們會看到什麼。數位王國視效預覽團隊還提供了多種選項,用於提前構圖鏡頭和動作,以及為生物的大量特效驅動的死亡進行外觀開發。 由於正在進行的 SAG-AFTRA 罷工,還有一個額外的挑戰。然而,通過將現有鏡頭與其他視效預覽相結合,該團隊能夠創造一個引人注目的高潮並顯著增加緊張感。 最終之戰的全 CG 環境 視覺特效總監 Piotr Karwas 提出了一個雄心勃勃的解決方案,即完全以全 CG 重新構想最終戰鬥,同時包含生物和動態戰鬥序列。考慮到現場拍攝的後勤挑戰,一個小團隊帶著無人機前往科羅拉多州拍攝參考攝影。 數字王國藝術家的另一項重要貢獻是再現了科羅拉多州令人驚歎的落基山環境,以備最終決戰之用。鑒於 SAG-AFTRA 罷工期間的生產限制和可用印版的缺乏,Piotr 的想法得到了批准,即創建所需的鏡頭以全 CG 擴展結局,以數位替身為特色。數字王國的一小群人飛往科羅拉多州勘察這些地點,並收集必要的參考照片來重現場景。他們精心製作了 CG 環境的每一個細節——從高聳的樹木和崎嶇的山脈到景觀的最小元素,包括 CG 人物和一些可怕的生物。最終結果是一個身臨其境的 CG 環境,既具有視覺衝擊力,又完全逼真。環境主管 Krista McLean 帶領團隊開展了這項工作,確保每個元素都能無縫融入電影的視覺敘事。 以生物穿過樹林的鏡頭為特色的鏡頭是電影中技術上最複雜的鏡頭。他們需要將數位生物與實用元素精確集成。渲染這些穿過茂密森林的生物需要先進的模擬技術和對環境相互作用的仔細關注。最終結果令人印象深刻,是這部電影的亮點之一。 從視效預覽到效果,再到環境、Roto 等,“Elevation”展示了數位王國多個團隊之間的密切合作。 “Elevation”現已在 AppleTV+ 和 Amazon Prime Video 上提供。 - [Digital Domain déchaîne les effets visuels du film réalisé par George Nolfi, « Elevation », qui donne vie aux faucheurs](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unleashes-vfx-for-the-george-nolfi-directed-elevation-bringing-the-reapers-to-life/) - Digital Domain, un chef de file dans le domaine des effets visuels (VFX), est fier d’annoncer qu’il joue un rôle essentiel dans la création des créatures du monde apocalyptique d'« Elevation ». Du développement de l’insecte « Reapers » à la création d’environnements entièrement CG à couper le souffle, les artistes de Digital Domain, dirigés - [数字王国为George Nolfi执导的《Elevation》推出视觉特效,让收割者栩栩如生](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unleashes-vfx-for-the-george-nolfi-directed-elevation-bringing-the-reapers-to-life/) - 作为视觉效果(VFX)领域的领导者,数字王国很荣幸地宣布,它在将《Elevation》世界末日的生物带入生活方面发挥着不可或缺的作用。从开发类似昆虫的“收割者”到创建令人惊叹的全CG环境,数字王国的艺术家们在视觉特效总监Piotr Karwas的带领下,在多个序列中交付了一系列令人惊叹的视觉特效,展示了团队的创造力、技术专长和协作能力。 从概念到执行:创造收割者 数字王国团队与制作方视觉特效总监 Nathan McGuinness 密切合作,开发了这部电影的关键生物——“收割者”。Nathan 和 Piotr 的任务是设计具有许多数字的类似虫子的生物,他们招募了一个生物设计师团队,将他们的愿景变为现实。该团队很快完善了设计,并获得了导演乔治·诺尔菲(George Nolfi)(《调整局》和《银行家》)的最终批准。 VFX 工作室的生物工作是电影不可或缺的一部分,可以贯穿始终,包括一个紧张的医院场景,其中一名收割者被炸得四分五裂。这个镜头的复杂性,医院的内部和外部都是在不同的地方拍摄的,这对团队来说是一个独特的挑战。然而,艺术家们将所有元素无缝地融合在一起,形成了这个动感十足的场景。 将电影的高潮形象化 由Jason Donnelly领导的数字王国视效预览团队在制作电影的高潮部分也发挥了关键作用,两位演员在山中与外星入侵者进行了最后的对决。通过使用真实的拍摄地点,该团队可以编排布局并绘制动作节拍,以便导演和现场制作人员确切地知道他们会看到什么。数字王国视效预览团队还提供了多种选项,用于提前构图镜头和动作,以及为生物的大量特效驱动的死亡进行外观开发。 由于正在进行的 SAG-AFTRA 罢工,还有一个额外的挑战。然而,通过将现有镜头与其他视效预览相结合,该团队能够创造一个引人注目的高潮并显著增加紧张感。 最终之战的全 CG 环境 视觉特效总监 Piotr Karwas 提出了一个雄心勃勃的解决方案,即完全以全 CG 重新构想最终战斗,同时包含生物和动态战斗序列。考虑到现场拍摄的后勤挑战,一个小团队带着无人机前往科罗拉多州拍摄参考摄影。 数字王国艺术家的另一项重要贡献是再现了科罗拉多州令人惊叹的落基山环境,以备最终决战之用。鉴于 SAG-AFTRA 罢工期间的生产限制和可用印版的缺乏,Piotr 的想法得到了批准,即创建所需的镜头以全 CG 扩展结局,以数字替身为特色。数字王国的一小群人飞往科罗拉多州勘察这些地点,并收集必要的参考照片来重现场景。他们精心制作了 CG 环境的每一个细节——从高耸的树木和崎岖的山脉到景观的最小元素,包括 CG 人物和一些可怕的生物。最终结果是一个身临其境的 CG 环境,既具有视觉冲击力,又完全逼真。环境主管 Krista McLean 带领团队开展了这项工作,确保每个元素都能无缝融入电影的视觉叙事。 以生物穿过树林的镜头为特色的镜头是电影中技术上最复杂的镜头。他们需要将数字生物与实用元素精确集成。渲染这些穿过茂密森林的生物需要先进的模拟技术和对环境相互作用的仔细关注。最终结果令人印象深刻,是这部电影的亮点之一。 从视效预览到效果,再到环境、Roto 等,“Elevation”展示了数字王国多个团队之间的密切合作。 “Elevation”现已在 AppleTV+ 和 Amazon Prime Video 上提供。 - [数字王国欢迎Gabrielle Gourrier出任视觉特效执行副总裁](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx/) - 在 Digital Media World 上精选 数字王国任命 Gabrielle Gourrier 为 VFX 业务执行副总裁。在这个职位上,Gabby 将专注于扩大客户合作伙伴关系和制定战略计划。 数字王国已任命 Gabrielle Gourrier 为 VFX 业务执行副总裁。在这个职位上,Gabby 将专注于扩大客户合作伙伴关系并建立战略技术和业务计划,同时与内部团队合作,开辟新的收入机会并培养长期的客户合作。 Gabrielle (Gabby) 拥有超过 20 年的行业经验,在加入数字王国之前,她曾担任 DNEG 的联席总裁,在那里她在监督专题节目以及剧集部门在洛杉矶监督和管理客户关系方面发挥了重要作用。 她在顶级工作室和流媒体平台(包括华纳兄弟、漫威、苹果、Netflix 和索尼)中拥有广泛的网络和信任关系,这使她能够获得新的机会并建立持久的合作伙伴关系。这项任命也标志着 Gabby 的回归,她的职业生涯始于数字王国的广告部门,现在将在公司的战略中发挥关键作用。 “我们非常高兴地欢迎Gabby重返数字王国,”Lala Gavgavian表示。Gabby 对客户需求有着深刻的理解,并且以增长为重点的思维方式与我们的愿景相一致。她对 VFX 领域的深刻理解,加上她在业务发展方面的令人印象深刻的记录,将有助于我们追求战略增长并进一步巩固我们作为 VFX 行业领导者的地位。 在她的职位上,Gabby 将与数字王国的领导团队合作,推进公司的创意和商业战略,建立新的业务合作伙伴关系,并将数字王国置于视觉特效创新和故事讲述的最前沿。Gabby 直接向 Lala Gavgavian 汇报,她的工作将集中在外部增长机会上,她利用新兴技术、整合实时效率和适应行业变化的能力将是宝贵的资产。 Gabby 表示:“重返数字王国既是一次回归,也是一项令人兴奋的新挑战。我期待利用我的经验和行业关系来推动变革性增长,建立新的合作伙伴关系,并巩固数字王国作为视觉效果领导者的地位。 Gabby 的行业专业知识一直是全球主要 VFX 设施增长的催化剂。在担任 Method Studios 全球专题和特殊项目执行副总裁期间,她在将公司从广告工作室转变为全球电影设施的过程中发挥了关键作用。她管理着五大洲的团队,专注于创新、客户成功和卓越生产。她的努力不断推动行业发展,为 VFX 管道和客户参与建立了新标准。 digitaldomain.com - [數字王國歡迎Gabrielle Gourrier出任視覺特效執行副總裁](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx/) - 在 Digital Media World 上精選 數字王國任命 Gabrielle Gourrier 為 VFX 業務執行副總裁。在這個職位上,Gabby 將專注於擴大客戶合作夥伴關係和制定戰略計劃。 數字王國已任命 Gabrielle Gourrier 為 VFX 業務執行副總裁。在這個職位上,Gabby 將專注於擴大客戶合作夥伴關係並建立戰略技術和業務計劃,同時與內部團隊合作,開闢新的收入機會並培養長期的客戶合作。 Gabrielle (Gabby) 擁有超過 20 年的行業經驗,在加入數位王國之前,她曾擔任 DNEG 的聯席總裁,在那裡她在監督專題節目以及劇集部門在洛杉磯監督和管理客戶關係方面發揮了重要作用。 她在頂級工作室和流媒體平臺(包括華納兄弟、漫威、蘋果、Netflix 和索尼)中擁有廣泛的網路和信任關係,這使她能夠獲得新的機會並建立持久的合作夥伴關係。這項任命也標誌著 Gabby 的回歸,她的職業生涯始於數位王國的廣告部門,現在將在公司的戰略中發揮關鍵作用。 “我們非常高興地歡迎Gabby重返數位王國,”Lala Gavgavian表示。Gabby 對客戶需求有著深刻的理解,並且以增長為重點的思維方式與我們的願景相一致。她對 VFX 領域的深刻理解,加上她在業務發展方面的令人印象深刻的記錄,將有助於我們追求戰略增長並進一步鞏固我們作為 VFX 行業領導者的地位。 在她的職位上,Gabby 將與數位王國的領導團隊合作,推進公司的創意和商業戰略,建立新的業務合作夥伴關係,並將數位王國置於視覺特效創新和故事講述的最前沿。Gabby 直接向 Lala Gavgavian 彙報,她的工作將集中在外部增長機會上,她利用新興技術、整合即時效率和適應行業變化的能力將是寶貴的資產。 Gabby 表示:「重返數位王國既是一次回歸,也是一項令人興奮的新挑戰。我期待利用我的經驗和行業關係來推動變革性增長,建立新的合作夥伴關係,並鞏固數位王國作為視覺效果領導者的地位。 Gabby 的行業專業知識一直是全球主要 VFX 設施增長的催化劑。在擔任 Method Studios 全球專題和特殊專案執行副總裁期間,她在將公司從廣告工作室轉變為全球電影設施的過程中發揮了關鍵作用。她管理著五大洲的團隊,專注於創新、客戶成功和卓越生產。她的努力不斷推動行業發展,為 VFX 管道和客戶參與建立了新標準。 digitaldomain.com - [Digital Domain accueille Gabrielle Gourrier à titre de vice-présidente exécutive des effets visuels](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx/) - En vedette sur Digital Media World Digital Domain a nommé Gabrielle Gourrier au poste de vice-présidente exécutive de l’activité VFX. Dans le cadre de ses fonctions, Gabby se concentrera sur l’expansion des partenariats avec les clients et l’établissement d’initiatives stratégiques. Digital Domain a nommé Gabrielle Gourrier au poste de vice-présidente exécutive de l’activité VFX. Dans - [Digital Domain accueille Gabrielle Gourrier, visionnaire de l’industrie, au poste de vice-présidente exécutive de l’activité VFX](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-industry-visionary-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx-business/) - LOS ANGELES, CALIFORNIE, le 19 novembre 2024 – Digital Domain, un leader mondial des effets visuels et de la narration immersive, est fier d’annoncer la nomination de Gabrielle « Gabby » Gourrier au poste de vice-présidente exécutive de l’activité VFX. Dans ce rôle pivot, Gabby se concentrera sur l’expansion des partenariats avec les clients et - [數字王國歡迎行業遠見者 Gabrielle Gourrier 擔任視覺特效業務執行副總裁](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-industry-visionary-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx-business/) - 加利福尼亞州洛杉磯,2024年11月19日 – 視覺效果和沉浸式敘事領域的全球領導者數位王國自豪地宣佈任命Gabrielle “Gabby” Gourrier為視覺特效業務執行副總裁。在這個關鍵角色中,Gabby 將專注於擴大客戶合作夥伴關係並利用戰略技術和業務計劃,同時與內部團隊合作,以釋放新的收入機會並培養長期的客戶合作。 Gabby擁有超過20年的行業經驗,是一位經驗豐富的專業人士,在加入數位王國之前,她曾擔任DNEG的聯席總裁,在監督專題節目以及劇集部門在洛杉磯監督和管理客戶關係方面發揮了重要作用。 她在頂級工作室和流媒體平臺(包括華納兄弟、漫威、蘋果、Netflix 和索尼)中建立了龐大的網路和信任關係,這使她在獲得開創性機會和建立持久的合作夥伴關係方面具有獨特的優勢。這項任命標誌著 Gabby 的回歸,她的職業生涯始於數位王國的廣告部門,現在將在公司的戰略軌跡中發揮關鍵作用。 “我們很高興歡迎Gabby回到數位王國,”Gavgavian說。Gabby 對客戶需求有著深刻的理解,並以增長為重點,這與我們的願景完全一致。她對 VFX 領域的深刻理解,加上她在業務發展方面的令人印象深刻的記錄,將有助於我們追求戰略增長並進一步鞏固我們作為 VFX 行業領導者的地位。 在她的職位上,Gabby將與數位王國的領導團隊密切合作,推進公司的創意和商業戰略,建立有影響力的新業務夥伴關係,並將數位王國置於視覺特效中創新、高水準故事講述的最前沿。Gabby 直接向 Lala Gavgavian 彙報,她的工作將集中在外部增長機會上,她利用新興技術、整合即時效率和適應行業變化的能力將成為寶貴的資產。 Gabby 表示:「重返數位王國既是一次回歸,也是一項令人興奮的新挑戰。我期待著利用我的經驗和行業關係來推動變革性增長,建立新的合作夥伴關係,並鞏固數位王國作為視覺效果領導者的地位。 Gabby 的行業專業知識一直是全球主要 VFX 設施增長的催化劑。在擔任 Method Studios 全球專題和特殊專案執行副總裁期間,她在將公司從廣告工作室轉變為全球電影巨頭的過程中發揮了關鍵作用。她管理著五大洲的團隊,專注於創新、客戶成功和卓越生產。她的努力不斷推動行業發展,為 VFX 管道和客戶參與建立了新標準。 此次戰略招聘突顯了數位王國堅定不移的決心,即通過技術創新和開創性的視覺敘事引領視覺特效行業,吸引全球觀眾。 關於數字王國 數字王國控股有限公司(「數位王國」)是創造交通體驗的先驅。在過去的 30 年裡,數位王國已經成長為視覺效果行業的領導者,在全球範圍內擴展了虛擬人和可視化的手臂。數位王國的豐富遺產包括數百部故事片和劇集、數千部廣告、遊戲電影和實驗性沉浸式體驗。作為尖端技術的創意力量,數位王國為奧斯卡金像獎獲獎大片《泰坦尼克號》、《夢想如何來》和《本傑明·巴頓奇事》帶來了非凡的藝術性。漫威電影宇宙 (Marvel Cinematic Universe) 的作品打破了全球票房的歷史紀錄,例如《復讎者聯盟》系列,而《怪奇物語》在第 IV 季中引起了轟動。 數字王國是開拓者,成為第一家獨立的視覺特效工作室。自 2016 年以來,該公司開創了虛擬實境技術和人工智慧領域的發展方向,徹底改變了即時創建具有情感表現力和照片級逼真的虛擬人。 數字王國控股有限公司是一家在香港聯交所上市的公司,代碼為547。該公司的業務遍及全球,在洛杉磯、溫哥華、蒙特利爾、盧森堡、海得拉巴、北京、上海、深圳和香港等著名中心設有辦事處。數位王國致力於不斷發展和創新,並努力成為創造非凡視覺效果的領導者。 數字王國流覽官方網站: www.digitaldomain.com。 數位王國公關聯繫人: Kavita Smith 傳播和公關總監 kavita@d2.com - [数字王国欢迎行业远见者 Gabrielle Gourrier 担任视觉特效业务执行副总裁](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-welcomes-industry-visionary-gabrielle-gourrier-as-executive-vice-president-of-vfx-business/) - 加利福尼亚州洛杉矶,2024年11月19日 – 视觉效果和沉浸式叙事领域的全球领导者数字王国自豪地宣布任命Gabrielle “Gabby” Gourrier为视觉特效业务执行副总裁。在这个关键角色中,Gabby 将专注于扩大客户合作伙伴关系并利用战略技术和业务计划,同时与内部团队合作,以释放新的收入机会并培养长期的客户合作。 Gabby拥有超过20年的行业经验,是一位经验丰富的专业人士,在加入数字王国之前,她曾担任DNEG的联席总裁,在监督专题节目以及剧集部门在洛杉矶监督和管理客户关系方面发挥了重要作用。 她在顶级工作室和流媒体平台(包括华纳兄弟、漫威、苹果、Netflix 和索尼)中建立了庞大的网络和信任关系,这使她在获得开创性机会和建立持久的合作伙伴关系方面具有独特的优势。这项任命标志着 Gabby 的回归,她的职业生涯始于数字王国的广告部门,现在将在公司的战略轨迹中发挥关键作用。 “我们很高兴欢迎Gabby回到数字王国,”Gavgavian说。Gabby 对客户需求有着深刻的理解,并以增长为重点,这与我们的愿景完全一致。她对 VFX 领域的深刻理解,加上她在业务发展方面的令人印象深刻的记录,将有助于我们追求战略增长并进一步巩固我们作为 VFX 行业领导者的地位。 在她的职位上,Gabby将与数字王国的领导团队密切合作,推进公司的创意和商业战略,建立有影响力的新业务伙伴关系,并将数字王国置于视觉特效中创新、高水准故事讲述的最前沿。Gabby 直接向 Lala Gavgavian 汇报,她的工作将集中在外部增长机会上,她利用新兴技术、整合实时效率和适应行业变化的能力将成为宝贵的资产。 Gabby 表示:“重返数字王国既是一次回归,也是一项令人兴奋的新挑战。我期待着利用我的经验和行业关系来推动变革性增长,建立新的合作伙伴关系,并巩固数字王国作为视觉效果领导者的地位。 Gabby 的行业专业知识一直是全球主要 VFX 设施增长的催化剂。在担任 Method Studios 全球专题和特殊项目执行副总裁期间,她在将公司从广告工作室转变为全球电影巨头的过程中发挥了关键作用。她管理着五大洲的团队,专注于创新、客户成功和卓越生产。她的努力不断推动行业发展,为 VFX 管道和客户参与建立了新标准。 此次战略招聘突显了数字王国坚定不移的决心,即通过技术创新和开创性的视觉叙事引领视觉特效行业,吸引全球观众。 关于数字王国 数字王国控股有限公司(「数字王国」)是创造交通体验的先驱。在过去的 30 年里,数字王国已经成长为视觉效果行业的领导者,在全球范围内扩展了虚拟人和可视化的手臂。数字王国的丰富遗产包括数百部故事片和剧集、数千部广告、游戏电影和实验性沉浸式体验。作为尖端技术的创意力量,数字王国为奥斯卡金像奖获奖大片《泰坦尼克号》、《梦想如何来》和《本杰明·巴顿奇事》带来了非凡的艺术性。漫威电影宇宙 (Marvel Cinematic Universe) 的作品打破了全球票房的历史纪录,例如《复仇者联盟》系列,而《怪奇物语》在第 IV 季中引起了轰动。 数字王国是开拓者,成为第一家独立的视觉特效工作室。自 2016 年以来,该公司开创了虚拟现实技术和人工智能领域的发展方向,彻底改变了实时创建具有情感表现力和照片级逼真的虚拟人。 数字王国控股有限公司是一家在香港联交所上市的公司,代码为 547。该公司的业务遍及全球,在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、卢森堡、海得拉巴、北京、上海、深圳和香港等著名中心设有办事处。数字王国致力于不断发展和创新,并努力成为创造非凡视觉效果的领导者。 数字王国浏览官方网站: www.digitaldomain.com。 数字王国公关联系人: Kavita Smith 传播和公关总监 - [Digital Domain Revives Classic VFX Techniques for Marvel Television's "Agatha All Along"](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-revives-classic-vfx-techniques-for-marvel-televisions-agatha-all-along/) - Leading visual effects studio Digital Domain reenters the MCU, reimagining the enchanting world of fan-favorite Agatha Harkness and her coven for the thrilling “WandaVision” spin-off. LOS ANGELES — November 13, 2024 — For the highly anticipated Disney+ and Marvel Television series “Agatha All Along,” the award-winning Digital Domain artists embraced a distinctive approach by utilizing - [深入瞭解數位王國為《阿加莎一直》打造的視覺效果](https://digitaldomain.com/news/delve-into-digital-domains-visual-effects-for-agatha-all-along/) - 之前和之後的特色 魔法、掃帚追逐和幽靈效果。 Disney+ 和 Marvel Television 的 Agatha All Along 剛剛結束了第一季。下面,我轉載了數字王國的新聞稿,展示了他們在展會上的視覺特效工作。它由數位王國視覺效果總監 Michael Melchiorre 領導,與製作 VFX 主管(也是數位王國校友)Kelly Port 合作。它還包括一些之前和之後的圖像。 魔術效果 從 2022 年 11 月的 Lookdev 開始,數位王國的任務是為每位女巫的魔法建立獨特的外觀和顏色:Agatha Harkness(紫色)、Teen(藍色)、Rio Vidal(綠色)、Alice Wu-Gulliver(橙色)、Lilia Calderu(黃色)和 Jennifer Kale(粉紅色)。每個效應都必須是獨一無二的,但又要保持一致的感覺,而每束魔法都需要特定的來源和目的地。為了使效果紮根於2D世界,合成團隊想出了一個藝術和創意的解決方案,他們能夠在Nuke中創造出真正的魔力。該團隊使用特斯拉線圈鏡頭和其他實用元素增強了 Nuke 中生成的光束。這種技術允許不同的變化和快速反覆運算。偶爾,藝術家們會從《捉鬼敢死隊》和《胡鬧鬼》等經典電影中汲取靈感,以匹配該系列真實的 2D 老式氛圍,從而手工製作能量的動畫。 除了魔法效果外,數字王國還處理了女巫的乾燥效果,我們在《WandaVision》中也負責了這項任務。傳統上,藝術家會創建 CG 數位替身,但在這種情況下,對於需要乾燥的大量角色來說,時間和成本將令人望而卻步。因此,雖然阿加莎和蒂恩等英雄角色使用了與“WandaVision”相同的 3D 方法,但為大約 12 個需要乾燥的其他女巫構建全 CG 數位替身是不可行的。 對於非英雄角色,該團隊開發了一種混合方法。CG 團隊首先根據我們內部的 genman/genwoman 裝備構建了一個主乾燥頭部資產。然後,合成者採用這些通用渲染並對其進行UV映射,以適應每個演員的獨特面部特徵。這允許快速的周轉時間,將合成技術與 3D 增強功能無縫融合以實現所需的結果。 掃帚追逐 從《絕地歸來》及其飛車追逐中汲取靈感,現場製作構建了一個精心設計的森林佈景。它使用無人機捕捉 - [Plongez dans les effets visuels de Digital Domain pour « Agatha All Along »](https://digitaldomain.com/news/delve-into-digital-domains-visual-effects-for-agatha-all-along/) - En vedette sur les avant et les après La magie, la chasse au balai et les effets fantomatiques. Agatha All Along de Disney+ et Marvel Television vient de terminer sa première saison. Ci-dessous, j’ai reproduit le communiqué de presse de Digital Domain présentant leur travail VFX sur la série. Il a été dirigé par Michael - [数字王国为漫威电视的《阿加莎一直》恢复了经典的视觉特效技术](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-revives-classic-vfx-techniques-for-marvel-televisions-agatha-all-along/) - 领先的视觉效果工作室数字王国重新进入 MCU,为激动人心的“WandaVision”衍生剧重新构想了粉丝最喜欢的阿加莎·哈克尼斯和她的女巫的迷人世界。 洛杉矶 — 2024 年 11 月 13 日 — 在备受期待的 Disney+ 和 Marvel 电视连续剧《阿加莎一直》中,屡获殊荣的数字王国艺术家采用了一种独特的方法,利用传统的 2D 合成技术,这是一种制作艺术指导,旨在保持真实的“老派”血统和视觉特效的感觉。面对有限的工具集,该指令带来了一些有趣且艺术化的技术挑战,数字王国的团队通过采用创新方法实现客户的特定愿景,迅速克服了这些挑战。从引人入胜的魔法效果到动感十足的扫帚追逐和奇幻环境,数字王国团队提供了一系列富有创意的视觉效果,让观众沉浸在阿加莎的魔法世界中,并向经典致敬,营造出怀旧而清新的气息。在数字王国视觉特效总监 Michael Melchiorre 的领导下,在制作视觉特效总监和数字王国校友 Kelly Port 的创意指导下,这位艺术家致力于无缝保留制作的独特愿景,在整个系列中显而易见,为观众提供了迷人的视觉体验。 魔术效果 从 2022 年 11 月的 Lookdev 开始,数字王国的任务是为每位女巫的魔法建立独特的外观和颜色:Agatha Harkness(紫色)、Teen(蓝色)、Rio Vidal(绿色)、Alice Wu-Gulliver(橙色)、Lilia Calderu(黄色)和 Jennifer Kale(粉红色)。每个效应都必须是独一无二的,但又要保持一致的感觉,而每束魔法都需要特定的来源和目的地。为了使效果扎根于2D世界,合成团队想出了一个艺术和创意的解决方案,他们能够在Nuke 中创造 出真正的魔力。该团队使用特斯拉线圈镜头和其他实用元素增强了 Nuke 中生成的光束。这种技术允许不同的变化和快速迭代。偶尔,艺术家们会从《捉鬼敢死队》和《胡闹鬼》等经典电影中汲取灵感,以匹配该系列真实的 2D 老式氛围,从而手工制作能量的动画。除了魔法效果外,数字王国还处理了女巫的干燥效果,我们在《WandaVision》中也负责了这项任务。传统上,艺术家会创建 CG 数字替身,但在这种情况下,对于需要干燥的大量角色来说,时间和成本将令人望而却步。因此,虽然阿加莎和蒂恩等英雄角色使用了与“WandaVision”相同的 3D 方法,但为大约 12 个需要干燥的其他女巫构建全 CG 数字替身是不可行的。对于非英雄角色,该团队开发了一种混合方法。CG 团队首先根据我们内部的 genman/genwoman 装备构建了一个主干燥头部资产。然后,合成者采用这些通用渲染并对其进行 - [Le domaine numérique fait revivre les techniques VFX classiques de la série « Agatha All Along » de Marvel Television](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-revives-classic-vfx-techniques-for-marvel-televisions-agatha-all-along/) - Le studio d’effets visuels Digital Domain fait son retour dans le MCU, réimaginant le monde enchanteur d’Agatha Harkness, la préférée des fans, et de son clan pour le spin-off passionnant de « WandaVision ». LOS ANGELES - 13 novembre 2024 - Pour la série télévisée très attendue de Disney+ et Marvel « Agatha All Along », les artistes primés - [數字王國為漫威電視的《阿加莎一直》恢復了經典的視覺特效技術](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-revives-classic-vfx-techniques-for-marvel-televisions-agatha-all-along/) - 領先的視覺效果工作室數位王國重新進入MCU,為激動人心的「WandaVision」衍生劇重新構想了粉絲最喜歡的阿加莎·哈克尼斯和她的女巫的迷人世界。 洛杉磯 — 2024 年 11 月 13 日 — 在備受期待的 Disney+ 和 Marvel 電視連續劇《阿加莎一直》中,屢獲殊榮的數位王國藝術家採用了一種獨特的方法,利用傳統的 2D 合成技術,這是一種製作藝術指導,旨在保持真實的“老派”血統和視覺特效的感覺。面對有限的工具集,該指令帶來了一些有趣且藝術化的技術挑戰,數位王國的團隊通過採用創新方法實現客戶的特定願景,迅速克服了這些挑戰。從引人入勝的魔法效果到動感十足的掃帚追逐和奇幻環境,數位王國團隊提供了一系列富有創意的視覺效果,讓觀眾沉浸在阿加莎的魔法世界中,並向經典致敬,營造出懷舊而清新的氣息。在數位王國視覺特效總監 Michael Melchiorre 的領導下,在製作視覺特效總監和數位王國校友 Kelly Port 的創意指導下,這位藝術家致力於無縫保留製作的獨特願景,在整個系列中顯而易見,為觀眾提供了迷人的視覺體驗。 魔術效果 從 2022 年 11 月的 Lookdev 開始,數位王國的任務是為每位女巫的魔法建立獨特的外觀和顏色:Agatha Harkness(紫色)、Teen(藍色)、Rio Vidal(綠色)、Alice Wu-Gulliver(橙色)、Lilia Calderu(黃色)和 Jennifer Kale(粉紅色)。每個效應都必須是獨一無二的,但又要保持一致的感覺,而每束魔法都需要特定的來源和目的地。為了使效果紮根於2D世界,合成團隊想出了一個藝術和創意的解決方案,他們能夠在Nuke 中創造 出真正的魔力。該團隊使用特斯拉線圈鏡頭和其他實用元素增強了 Nuke 中生成的光束。這種技術允許不同的變化和快速反覆運算。偶爾,藝術家們會從《捉鬼敢死隊》和《胡鬧鬼》等經典電影中汲取靈感,以匹配該系列真實的 2D 老式氛圍,從而手工製作能量的動畫。除了魔法效果外,數字王國還處理了女巫的乾燥效果,我們在《WandaVision》中也負責了這項任務。傳統上,藝術家會創建 CG 數位替身,但在這種情況下,對於需要乾燥的大量角色來說,時間和成本將令人望而卻步。因此,雖然阿加莎和蒂恩等英雄角色使用了與“WandaVision”相同的 3D 方法,但為大約 12 個需要乾燥的其他女巫構建全 CG 數位替身是不可行的。對於非英雄角色,該團隊開發了一種混合方法。CG 團隊首先根據我們內部的 genman/genwoman 裝備構建了一個主乾燥頭部資產。然後,合成者採用這些通用渲染並對其進行UV映射,以適應每個演員的獨特面部特徵。這允許快速的周轉時間,將合成技術與 3D - [阿加莎一直与数字王国](https://digitaldomain.com/news/agatha-all-along-with-digital-domain/) - 在 fx guide 上精选 由雅克·谢弗 (Jac Schaeffer) 执导的《阿加莎·一直以来》继续漫威影业进军剧集电视,这一次更深入地探讨了由凯瑟琳·哈恩 (Kathryn Hahn) 饰演的粉丝最喜欢的角色阿加莎·哈克尼斯 (Agatha Harkness) 的神秘面纱。这部备受期待的 Disney+ 迷你剧是 WandaVision (2021) 的直接衍生作品,是漫威在 MCU 中的第十一部电视连续剧,扩展了 WandaVision 引入的魔法和阴谋故事。 拍摄于 2023 年初在亚特兰大的 Trilith Studios 和洛杉矶的外景地进行,标志着 WandaVision 的许多原班人马的回归。该作品借鉴了前作的视觉风格,但扩展了丰富、细致入微的美学,强调了阿加莎角色的怪异魅力。到 2024 年 5 月,漫威宣布了官方名称 Agatha All Along,这是对 WandaVision 心爱的歌曲的致敬,这首歌突出了阿加莎在原始系列中的顽皮参与。 演员阵容包括一个合奏,包括 Joe Locke、Debra Jo Rupp、Aubrey Plaza、Sasheer Zamata、Ali Ahn、Okwui Okpokwasili 和 Patti LuPone,他们都为阿加莎的世界带来了新鲜的活力。Schaeffer 作为剧集主管和首席导演的双重角色允许建立在 - [阿加莎一直與數字王國](https://digitaldomain.com/news/agatha-all-along-with-digital-domain/) - 在 fx guide 上精選 由雅克·謝弗 (Jac Schaeffer) 執導的《阿加莎·一直以來》繼續漫威影業進軍劇集電視,這一次更深入地探討了由凱薩琳·哈恩 (Kathryn Hahn) 飾演的粉絲最喜歡的角色阿加莎·哈克尼斯 (Agatha Harkness) 的神秘面紗。這部備受期待的 Disney+ 迷你劇是 WandaVision (2021) 的直接衍生作品,是漫威在 MCU 中的第十一部電視連續劇,擴展了 WandaVision 引入的魔法和陰謀故事。 拍攝於 2023 年初在亞特蘭大的 Trilith Studios 和洛杉磯的外景地進行,標誌著 WandaVision 的許多原班人馬的回歸。該作品借鑒了前作的視覺風格,但擴展了豐富、細緻入微的美學,強調了阿加莎角色的怪異魅力。到 2024 年 5 月,漫威宣佈了官方名稱 Agatha All Along,這是對 WandaVision 心愛的歌曲的致敬,這首歌突出了阿加莎在原始系列中的頑皮參與。 演員陣容包括一個合奏,包括 Joe Locke、Debra Jo Rupp、Aubrey Plaza、Sasheer Zamata、Ali Ahn、Okwui Okpokwasili 和 Patti LuPone,他們都為阿加莎的世界帶來了新鮮的活力。Schaeffer 作為劇集主管和首席導演的雙重角色允許建立在 - [Agatha tout le long avec le domaine numérique](https://digitaldomain.com/news/agatha-all-along-with-digital-domain/) - En vedette sur le guide fx Agatha All Along, réalisé par Jac Schaeffer, poursuit l’aventure de Marvel Studios dans la télévision épisodique, cette fois en approfondissant la mystique d’Agatha Harkness, un personnage préféré des fans interprété par Kathryn Hahn. Cette mini-série Disney+ très attendue, qui sert de spin-off direct de WandaVision (2021), est la onzième - [數字王國成為香港新一批重點企業夥伴](https://digitaldomain.com/news/數字王國獲選香港新一批重點企業夥伴/?lang=zh-hant) - 憑先進AI和虛擬人技術,助力香港實現國際創新科技中心願景 2024年11月12日,香港——全球頂尖的荷里活視覺特效製作公司數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號:547)榮幸出席香港特區政府引進重點企業辦公室舉辦的「重點企業夥伴簽約儀式」,並在財政司司長陳茂波見證下與香港特區政府簽約,正式落戶香港擴展在港業務。數字王國將藉著香港獨特優勢及與香港特區政府建立互惠共生的夥伴關係,透過在香港科學園設立頂級國際創新研發中心,利用AI人工智能及虛擬人技術引領娛樂行業創新轉型,樹立行業新標準,以及推動AI在不同行業落地應用,助力推動香港創科生態圈更蓬勃發展。 數字王國主席兼行政總裁謝安先生表示:「非常榮幸能成為香港特區政府重點企業夥伴的一員,數字王國憑藉30多年發展所累積的視覺特效技術與經驗,以及積極發展創新AI和虛擬人等先進技術,持續將AI 虛擬人技術突破延伸至大銀幕之外,打破語言、地域及時間的限制,推廣並應用於禮賓接待、教育、長者照護等多元領域,助力推動香港加速成為創新科技的中心。通過與香港特區政府共同努力合作,盼能早日實現這一願景,並為香港整體經濟增長和科技進步作出貢獻。」 香港作為一個多元文化兼具活力的城市,同時亦擔當著國際金融中心和全球貿易樞紐的角色,匯聚了來自世界各地的不同文化和影響力,這中西文化交匯的優勢為創意產業造就獨特的氛圍,孕育了欣欣向榮的創意生態圈,大大推動娛樂、文化及生活創科產業多方面發展;加上香港特區政府大力支持並推動香港創新科技研發及招攬專才的相關政策等,有助數字王國在香港進行研發AI及虛擬人技術。 未來數字王國更計劃將公司儲備多年的數碼資產遷移到香港,並於2029年底前總投入約2.04億港元資金,招聘和培育不少於40名專業人才以擴大團隊,通過持續投入人才,數字王國將進一步研發AI虛擬人、視覺特效、人工智能影片製作等技術,為香港相關領域的商業化發展作出貢獻。 數字王國期待與香港特區政府及各行各業的夥伴一起,攜手推動香港成為國際人工智能及創新科技的研發中心,將相關科技應用於本地更多元行業,並帶動產業鏈上、中、下游企業來港發展,共同促進香港經濟發展。 - [数字王国获选香港新一批重点企业伙伴](https://digitaldomain.com/news/数字王国获选香港新一批重点企业伙伴/?lang=zh-hans) - 凭借虚拟人等人工智能相关技术,助力香港构建创科高地 2024年11月12日,香港——香港特别行政区政府(“香港特区政府”)引进重点企业办公室于日前举办“重点企业伙伴签约仪式”,数字王国集团有限公司(“数字王国”或“本公司”,股票代码:547)主席兼首席执行官谢安先生代表本公司出席,并在财政司司长陈茂波先生的见证下完成协议签署——为数字王国进一步拓展在地业务拉开帷幕:作为香港特区政府的重点企业伙伴之一,数字王国将通过位处香港科学院的国际创新研发中心,以虚拟人等由人工智能驱动的前沿应用,引领香港泛娱乐产业的转型与革新;与此同时,加速人工智能相关技术在多元领域的商业化落地,强化香港创科生态圈互惠共生、蓬勃发展。 数字王国主席兼首席执行官谢安先生表示:“成为香港特区政府重点企业伙伴的一员,数字王国倍感荣幸。经历30余年的蜕变,数字王国实现了视觉特效和可视化等维度的深厚积累,致力延伸由人工智能驱动的虚拟人及其技术至银幕以外,打破语言、地域和时间的限制,逐步应用于礼宾接待、教育培训、长者照护等不同范畴。通过紧密携手香港特区政府,数字王国期待助力香港巩固国际创科中心的领先地位,为其整体经济增长和科技进步作出贡献。” 香港兼具活力与包容性,亦承载着国际金融中心和全球贸易枢纽的重要角色。这里汇聚了中西方文化,其交融为创意人士和科技菁英造就了独特的深耕氛围,极大地推动了泛娱乐产业的全方位发展;加之香港特区政府大力支持创科协作,并相继发布多项专才招揽的利好政策,均有助数字王国扎根此地,加速虚拟人等人工智能相关技术的迭代。 数字王国计划在未来将长久储备的数字资产库迁移到香港,并于2029年底前总投入约2.04亿港元,招聘和培育不少于40名专业人才,进阶探索虚拟人、视觉特效和可视化等核心业务,催化关联模块的商业化进程。 数字王国寄望联同香港特区政府及各行各业的同行者,助推香港成为全球创科高地,即积极实施人工智能相关技术于在地市场的部署与运作,带动产业链上、中、下游进驻,共同促进香港整体经济增长和科技进步。 - [數字王國與威剛結盟升級,攜手推動遊戲商機邁入嶄新紀元](https://digitaldomain.com/news/數字王國與威剛結盟升級,攜手推動遊戲商機邁入/?lang=zh-hant) - 2024年11月11日,香港 —— 全球頂尖的荷里活視覺特效製作公司數字王國集團有限公司(「數字王國」或「本公司」,股份代號:547.HK)今日宣佈,旗下子公司數字王國遊戲媒體有限公司(「數字王國遊戲媒體」)與全球記憶體模組及快閃記憶體領導品牌威剛科技股份有限公司(「威剛」,股份代號:3260.TW),雙方策略結盟下進一步簽訂經銷協議,數字王國遊戲媒體將作為威剛旗下全方位遊戲品牌XPG產品於大中華區以及美洲區的獨家總經銷商。 繼先前由數字王國協助威剛製作的品牌大使AI 虛擬人Mera於 2024 台北國際電腦展成功面世後,雙方再於2024年8月宣布結盟建立夥伴關係,進一步探索AI虛擬人在遊戲硬件業務方面的應用,數字王國亦取得XPG產品於大中華區及美洲區的獨家總經銷權,現簽訂的經銷協議即為雙方結盟協議下的首項成果,結合雙方優勢創造結盟綜效。 為進行經銷業務,數字王國遊戲媒體自生效日2024年11月11日起至2026年12月31日止,將就獨家經銷權向威剛採購 XPG 產品以銷售及分銷給經銷地區的第三方客戶,產品為XPG品牌旗下所有現有及未來產品,包括如電腦記憶體、存儲裝置、電腦及遊戲周邊產品及配件等等,並須於每曆年向威剛支付年度授權費50萬美元。 依照雙方協議,自生效日起至2024年12月31日止期間之採購金額與授權費用,總計將為1,358萬美元;2025年12月31日止年度費用總計為7,650萬美元,2026年12月31日止年度費用則總計為1億350萬美元。 數字王國主席兼行政總裁謝安先生表示:「我們非常高興能夠加深與威剛的結盟協作。數字王國作為XPG在關鍵地區唯一及獨家的產品總經銷商,有信心憑藉我們在全球泛娛樂產業的領先地位,以及在快速演進的科技環境中逐漸增長的戰略位置,以人工智能的力量加持、引領遊戲體驗邁入嶄新紀元。」 誕生於荷里活的數字王國經歷30多年蛻變,已逐步實現虛擬人、視覺特效、可視化等尖端領域的全球性拓展;威剛則不斷突破極限,致力打造首屈一指的消費體驗,與數字王國的核心競爭力相得益彰。是次強強聯手旨在運用數字王國所具備的創意造詣和技術實力,加之國際化版圖優勢,推動XPG產品與服務的再升級。同時,充分發揮一加一大於二的結盟綜效,積極擁抱人工智能浪潮下湧現的商業機遇,實現消費級市場中更加多元、寬廣的營運效益。 - [数字王国与威刚结盟升级,携手推动游戏商机迈入崭新纪元](https://digitaldomain.com/news/数字王国与威刚结盟升级,携手推动游戏商机迈入/?lang=zh-hans) - 2024年11月11日,香港——数字王国集团有限公司(“数字王国”或“本公司”,股票代码:547.HK)欣然宣布,本公司旗下之数字王国游戏媒体有限公司(“数字王国游戏媒体”)与全球记忆体模组及快闪记忆体领导品牌威刚科技股份有限公司(“威刚”,股票代码:3260.TW)达成协作共识,并签订经销协议。根据该协议,数字王国游戏媒体将担任XPG于大中华区及美洲区的独家总经销商,后者为威刚所创立的全方位游戏品牌。 继早前由数字王国协助威刚打造的品牌大使“虚拟人Mera”成功亮相2024年台北国际电脑展后,双方于2024年8月确立合作伙伴关系,从而探索虚拟人围绕游戏范畴的商业化应用,数字王国亦取得XPG产品与服务在大中华区及美洲区的独家总经销权,现签订的经销协议即为双方结盟下的首项成果,以进一步实现融合综效。 为开展经销业务,数字王国游戏媒体自生效日2024年11月11日起至2026年12月31日止,预计就独家经销权向威刚采购 XPG 产品与服务,销售及分销给经销地区的第三方客户。其中涉及XPG的现有和未来产品与服务,包括电脑记忆体、存储装置、电脑及游戏周边配件等,并须于每年向威刚支付50万美元年度授权费。 依照该协议,自生效日起至2024年12月31日止的采购金额与授权费用共计1,358万美元;2025年12月31日止年度费用共计7,650万美元,2026年12月31日止年度费用共计1亿350万美元。 数字王国主席兼首席执行官谢安先生表示:“我们非常高兴能够加深与威刚的结盟协作。作为XPG在关键区域的独家总经销商,数字王国有信心凭借自身于全球泛娱乐产业的领先地位,及消费级市场的战略角色,通过人工智能的力量加持,引领游戏体验迈入崭新纪元。” 诞生于好莱坞的数字王国经历30余年的蜕变,已达成虚拟人、视觉特效、可视化等前沿领域的深入拓展;威刚则不断突破极限,致力打造首屈一指的消费体验,这与数字王国的核心竞争力相得益彰。此次强强联手旨在运用数字王国具备的创意造诣和技术实力,加之国际化版图优势,推动XPG产品与服务的再升级。同时,充分发挥1+1>2的协同效应,积极拥抱人工智能浪潮下涌现的商业机遇,实现消费级市场中更为多元、宽广的营运效益。 - [數字王國設立保薦一級美國預託證券計劃](https://digitaldomain.com/news/數字王國設立保薦一級美國預託證券計劃/?lang=zh-hant) - 擴大國際資本挹注,持續推進策略佈局。 2024年11月11日,香港——全球頂尖的荷里活視覺特效製作公司數字王國集團有限公司(「數字王國」或「本公司」,股份代號:547),宣佈與紐約梅隆銀行(The Bank of New York Mellon)設立一項保薦一級美國預託證券(American Depositary Receipt,ADR)計劃並已生效,設立目的是為促進數字王國股份在美國的流通性,並提供進入美國資本市場的途徑、擴展國際資本來源。 數字王國委託美國存管銀行紐約梅隆銀行所發行的ADR為可轉讓證券,可作為一股或多股美國預託股份(American Depositary Shares,ADSs)的憑證,每股ADS相當於數字王國500股普通股。根據該計劃,將針對在香港聯交所主板買賣、並按該計劃存入託管銀行的普通股發行ADR。 數字王國所設立的ADR計劃並不涉及發售新股,而是以目前已發行的普通股為基礎,因此並未因設立該計劃而獲得收益。數字王國按該計劃所登記的ADS股份數量,總共為300,000,000 股。 ADS擁有人及持有人,享有與數字王國普通股持有人相同的股息與分配權利以及投票權,惟須遵循存管處紐約梅隆銀行、數字王國、ADSs擁有人及持有人等訂定的託管協議中所規定的執行程序。 數字王國董事會主席兼行政總裁謝安先生表示:「我們對啓動ADR計劃感到相當振奮,因為這項舉措對投資人而言極具吸引力,也將助力數字王國進入美國資本市場、擴大國際資金挹注。隨著本公司持續推進在美策略佈局,預期ADR計劃將引起更多投資人關注和參與,也有望進一步提升股東價值。」 該計劃參照向美國證交會(U.S. Securities and Exchange Commission)所提交的註冊登記表F-6展開運作,請點擊連結查閱存管協議。 - [数字王国设立保荐一级美国预托证券计划](https://digitaldomain.com/news/数字王国设立保荐一级美国预托证券计划/?lang=zh-hans) - 扩大国际资本挹注,持续推进策略布局。 2024年11月11日,香港——数字王国集团有限公司(“数字王国”或“本公司”,股票代码:547)宣布联同纽约梅隆银行(The Bank of New York Mellon)设立一项保荐一级美国预托证券(American Depositary Receipt,“ADR”)计划并已生效。该计划旨在促进数字王国股份在美国的流通性,并提供进入美国资本市场的途径、扩展国际资本来源。 数字王国委托美国存管银行纽约梅隆银行所发行的ADR是可转让证券,可作为一股或多股美国预托股份(American Depositary Shares,“ADSs”)的凭证,其中每股相当于本公司500股普通股。根据该计划,将针对在香港联交所主板买卖且已存入托管银行的普通股发行ADR。 数字王国设立的ADR计划并不涉及发售新股,而是以目前已发行的普通股为基础,并未因此而获得收益。数字王国按该计划登记的ADS股份数量,总共为300,000,000 股。 ADS拥有人及持有人,享有与数字王国普通股持有人相同的股息与分配权利以及投票权,惟须遵循存管处纽约梅隆银行、数字王国、ADSs拥有人及持有人等订定的托管协议中所规定的执行程序。 数字王国董事会主席兼首席执行官谢安先生表示:“我们对启动ADR计划感到相当振奋,因为这项举措对投资人而言极具吸引力,也将助力数字王国进入美国资本市场、扩大国际资金挹注。随着本公司持续推进在美策略佈局,预期ADR计划将引起更多投资人关注和参与,也有望进一步提升股东价值。” 该计划参照向美国证交会(U.S. Securities and Exchange Commission)所提交的註册登记表F-6展开运作,请点击链接查阅存托协议。 - [Digital Domain Appoints Mr. Henry HOOI as Non-Executive Director and Chief Strategic Advisor](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-has-appointed-mr-xu-xingli-as-a-non-executive-director-and-chief-strategic-advisor/) - Hong Kong, November 1, 2024 — Digital Domain Holdings Limited (“Digital Domain” or the “Company”, stock code: 547), a global leader in visual effects and transformative experiences, recognized for nearly two decades of pioneering work in the virtual human space, today announced the appointment of Mr. Henry HOOI Hing Lee (“Mr. HOOI”) as non-executive director - [数字王国委任许兴利先生为非执行董事兼首席策略顾问](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-has-appointed-mr-xu-xingli-as-a-non-executive-director-and-chief-strategic-advisor/) - 2024年11月1日,香港——数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)宣布委任许兴利先生为数字王国非执行董事兼首席策略顾问,由2024年11月1日起正式生效。此次任命反映数字王国对整体企业营运发展及长远增长的重视和期待。 许兴利先生在金融业拥有超过31年专业经验,于香港、澳洲及新加坡等地的大型银行和金融机构担任业务及运营管理等多个职位,并创立影响力投资公司pH Capital Limited。此外,许兴利先生亦为香港联交所上市公司先丰服务集团有限公司的独立非执行董事。 许兴利先生现获数字王国董事会正式委任为非执行董事,他将为本公司策略提供谘询建议,并协助将本公司专有的人工智能技术推展至非娱乐领域。 数字王国主席兼首席执行官谢安先生表示:“随着人工智能快速发展,企业所面对的不只是挑战也是机会,凭借我们业界领先的技术经验,以及坚持不懈的创新推动力,致力于塑造未来、维持行业领先地位并走出创新之路。凭借许兴利先生丰厚的知识及经验,期待他助力数字王国,为业务发展和长远增长提供指导与推进。” 许兴利先生表示:“在瞬息万变的全球环境中,期望运用自身经验与行业洞察,协助推动数字王国成长。很荣幸成为董事会一员,期待与董事会和管理团队紧密合作,创造永续价值。” - [數字王國委任許興利先生為非執行董事兼首席策略顧問](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-has-appointed-mr-xu-xingli-as-a-non-executive-director-and-chief-strategic-advisor/) - 2024年11月1日,香港——全球頂尖的荷里活視覺特效製作公司數字王國集團有限公司(「數字王國」或「本公司」,股份代號:547),今日宣佈委任許興利先生(「許先生」)為數字王國非執行董事兼首席策略顧問,由二零二四年十一月一日起正式生效。此次任命反映數字王國對整體企業營運發展及長遠增長的重視和期待。 許先生在金融業擁有逾31年專業經驗,於香港、澳洲及新加坡等地的大型銀行和金融機構擔任業務及運營管理等多個職位,並創立影響力投資公司pH Capital Limited。此外,許先生亦為香港聯交所上市公司先豐服務集團有限公司的獨立非執行董事。 許先生現獲數字王國董事會正式委任為非執行董事,彼將為本公司策略提供諮詢建議,並協助將本公司專有的AI人工智能技術推展至非娛樂領域。 數字王國主席兼行政總裁謝安先生表示:「隨著AI快速發展,企業所面對的不只是挑戰也是機會,憑藉我們業界領先的技術經驗,以及堅持不懈的創新推動力,致力於塑造未來、維持行業領先地位並走出創新之路。憑藉許先生豐厚的知識及經驗,期待他助力數字王國,為業務發展和長遠增長提供指導與推進。」 許先生表示:「在瞬息萬變的全球環境中,期望運用自身經驗與行業洞察,協助推動數字王國成長。很榮幸成為董事會一員,期待與董事會和管理團隊緊密合作,創造永續價值。」 - [Digital Domain relance son groupe d’expériences publicitaires avec de nouvelles embauches](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-advertising-experiences-group-with-new-hires/) - Los Angeles, Californie - 17 octobre 2024 - Digital Domain, pionnier des effets visuels et des expériences immersives, annonce l’arrivée de deux vétérans estimés de l’industrie au sein de son nouveau groupe Advertising Experiences. Cette décision stratégique réitère l’engagement de Digital Domain envers l’excellence et l’innovation dans le paysage créatif des effets visuels. Neil Gabriel - [數字王國重新推出廣告體驗小組並招募新員工](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-advertising-experiences-group-with-new-hires/) - 加利福尼亞州洛杉磯 - 2024 年 10 月 17 日 - 視覺效果和沉浸式體驗的先驅數位王國宣佈其新成立的廣告體驗小組中新增兩位受人尊敬的行業資深人士。這一戰略舉措重申了數位王國在創意視覺特效領域追求卓越和創新的決心。 Neil Gabriel 已加入數位王國擔任執行製片人,他帶來了領導製作團隊和在知名廣告公司(包括 TBWA 的 The Collective、ATTN 和 Hawthorne Advertising)建立內部工作室的豐富經驗。他在 The Collective 的 AT&T 全國零售行銷帳戶上的領導能力以及他在推出 Home Advisor 和 Vari 等品牌以及為歐萊雅、麥當勞、Petco、谷歌、Airbnb 和 Dyson 等客戶創建活動中的關鍵作用突出了他在該行業的經驗。此外,Marcus Wesson 將擔任新成立的集團的首席創意總監。Wesson 是一位受人尊敬的創意領導者,以其在 TBWA\Chiat\Day、DDB 和 72andSunny 等頂級機構的出色工作而聞名。他為 Activision、Nissan、Honda、CKE Restaurants 和 Nestlé 等全球巨頭開展的獲獎活動贏得了 One Show、Clios、Effie's、Fast Company、Communication Arts、D&AD、FWA、Creativity Online、Adweek、The Beldings、Webbys、American Photo Magazine 和 TBS - [数字王国重新推出广告体验小组并招募新员工](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-advertising-experiences-group-with-new-hires/) - 加利福尼亚州洛杉矶 - 2024 年 10 月 17 日 - 视觉效果和沉浸式体验的先驱数字王国宣布其新成立的广告体验小组中新增两位受人尊敬的行业资深人士。这一战略举措重申了数字王国在创意视觉特效领域追求卓越和创新的决心。 Neil Gabriel 已加入数字王国担任执行制片人,他带来了领导制作团队和在知名广告公司(包括 TBWA 的 The Collective、ATTN 和 Hawthorne Advertising)建立内部工作室的丰富经验。他在 The Collective 的 AT&T 全国零售营销账户上的领导能力以及他在推出 Home Advisor 和 Vari 等品牌以及为欧莱雅、麦当劳、Petco、谷歌、Airbnb 和 Dyson 等客户创建活动中的关键作用突出了他在该行业的经验。此外,Marcus Wesson 将担任新成立的集团的首席创意总监。Wesson 是一位受人尊敬的创意领导者,以其在 TBWA\Chiat\Day、DDB 和 72andSunny 等顶级机构的出色工作而闻名。他为 Activision、Nissan、Honda、CKE Restaurants 和 Nestlé 等全球巨头开展的获奖活动赢得了 One Show、Clios、Effie's、Fast Company、Communication Arts、D&AD、FWA、Creativity Online、Adweek、The Beldings、Webbys、American Photo Magazine 和 TBS - [Digital Domain Relaunches Advertising Experiences Group With New Hires](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-relaunches-advertising-experiences-group-with-new-hires/) - Los Angeles, CA - October 17, 2024 - Digital Domain, a pioneer in visual effects and immersive experiences, announces the addition of two esteemed industry veterans to its newly formed Advertising Experiences group. This strategic move reiterates Digital Domain's dedication to excellence and innovation in the creative VFX landscape. Neil Gabriel has joined Digital Domain - [數字王國攜手AWS拓展自主虛擬人技術並引入生成式AI功能](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-up-with-aws-to-scale-autonomous-virtual-human-technology-and-introduces-generative-ai-powered-features/) - 全面擴展虛擬人技術可及性 解鎖虛擬人潛能開拓應用 2024年10月4日——全球頂尖的荷里活視覺特效製作公司數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號:547),憑藉近二十年開創性的虛擬人技術而聞名,現宣佈與「亞馬遜網絡服務」(Amazon Web Services,AWS)合作,將其自主虛擬人(Autonomous Virtual Human,AVH)技術遷移至雲端。此次合作利用AWS先進的雲端基礎設施、生成式AI,以及機器學習服務,旨在推動數字王國虛擬人技術的演進和全球覆蓋,並拓展其在娛樂、遊戲、醫療保健、禮賓接待和商業應用等多個行業的使用。 創新「虛擬人Zoey」為數字王國所創造並於2022年推出,此次合作對數字王國而言是重要里程碑。AWS雲端服務中的AI全託管平台「Amazon Bedrock」,提供了推動自主虛擬人技術發展所需的適應性,憑藉其高性能的基礎模型,Amazon Bedrock顯著提升虛擬人在實時互動中的能力。此外,數字王國並使用語音合成服務「Amazon Polly」幫助增強語音輸出,並計劃使用影像分析服務「Amazon Rekognition」於面部識別和基於視頻的服務。AWS強大的安全性和合規功能將保護數字王國的數據,強化自主虛擬人平台的完整性及可延伸性。通過與領先技術顧問公司Slalom合作,成功協助數字王國在短短九個月內將所有自主虛擬人相關工作轉移至AWS,從而使公司能夠有效拓展自主虛擬人技術,以滿足現時全球對實時AI驅動的互動服務所日益增長的需求。 數字王國運用AWS的雲端基礎設施,將解鎖自主虛擬人技術拓展所需的靈活性和效能。這種可延伸性不僅確保虛擬人技術的未來,更為其發展開啟了更多可能。藉著將相關技術工作遷移到雲端,數字王國能以更快的速度、更高的可靠性和更有效的成本以提供自主虛擬人技術,使禮賓接待、娛樂、醫療保健和其他商業領域的客戶,能夠無縫地將先進虛擬人整合至營運中。全球各地的企業皆可利用自主虛擬人技術提供個性化實時互動、精準客戶服務、增加參與度並提升品牌體驗。無論是提供虛擬禮賓服務、客戶互動支援,還是沉浸式故事情境,企業現在可更輕鬆利用此強大技術,根據其獨特所需進行調整並提升營運服務。 數字王國行政總裁謝安先生表示:「與AWS的合作象徵著數字王國在虛擬人技術發展上的重要里程碑,通過將自主虛擬人技術遷移到雲端,我們不僅提升了技術延伸性及虛擬人的效能表現,還擴大對全球企業的可及性。AWS的參與為技術推動突破扮演重要的角色,使我們能夠為客戶及其受眾創造更加沉浸和互動的體驗;此次合作也將使我們與全球最大獨立機場貴賓室網絡的環亞集團(Plaza Premium Group)的協作上,為全球禮賓接待和旅遊業建立新的行業標準。」 AWS媒體與娛樂、遊戲和體育總經理Samira Bakhtiar表示:「我們很高興與數字王國合作,共同踏上雲端變革之旅。隨著虛擬人在各行各業中扮演重要角色直接與人互動,數字王國將前瞻性的自主虛擬人技術,結合AWS最安全、最廣泛和最可靠的全球雲端基礎設施,以及AWS生成式AI和機器學習服務,確保每個人都能夠使用此技術。我們期待與數字王國合作,進一步擴展自主虛擬人的能力,並將虛擬人帶給更多的AWS客戶。」 數字王國的自主虛擬人技術,為創造實時互動及逼真虛擬人的一大躍進。通過與AWS的合作以及使用先進的AI和機器學習工具,數字王國將重新定義虛擬人體驗的標準,開啟在故事講述、客戶參與和互動娛樂方面的嶄新可能性。 - [数字王国携手AWS拓展自主虚拟人及其技术](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-up-with-aws-to-scale-autonomous-virtual-human-technology-and-introduces-generative-ai-powered-features/) - 2024年10月8日,北京——数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)日前与Amazon Web Services(“AWS”)达成协作共识,将自主虚拟人及其技术迁移至云端。基于AWS的云基础设施,数字王国旨在充分融合生成式人工智能、机器学习等解决方案,推动自主虚拟人的革新与全球性覆盖,进而延伸该项技术在娱乐、游戏、医疗保健、礼宾接待和贸易等多元领域的应用。 AWS的完全托管服务Amazon Bedrock 为数字王国提供了拓展自主虚拟人及其技术所亟需的可适应性和可延展度;借助高性能基础模型,数字王国足以显著强化自主虚拟人在实时情境下的交互能力。此外,数字王国采用了语音合成服务Amazon Polly以激活语音输出,并计划通过Amazon Rekognition展开面孔识别和视频片段检测。 数字王国首席执行官谢安先生表示:“携手AWS是数字王国深耕虚拟人维度的又一里程碑。自主虚拟人迁移至云端大幅提升了该项技术的效能表现,使得数字王国有机会在世界范围内触达更为广泛的受众群体,为其打造兼具沉浸感和互动特质的感官体验。” 迁移至云端的自主虚拟人及其技术将助力数字王国与环亚机场服务管理集团(“环亚集团”)加速之于观光及旅游服务的智能化升级;后者拥有全球最具规模的贵宾室网络。 - [Digital Domain Teams Up with AWS to Scale Autonomous Virtual Human Technology and Introduces Generative AI-Powered Features](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-up-with-aws-to-scale-autonomous-virtual-human-technology-and-introduces-generative-ai-powered-features/) - Los Angeles, CA—September 26, 2024 - Digital Domain, a global leader in visual effects and transformative experiences, recognized for nearly two decades of pioneering work in the virtual human space, today announced its collaboration with Amazon Web Services (AWS) to migrate its Autonomous Virtual Human (AVH) technology to the cloud. This collaboration, leveraging AWS's advanced - [Digital Domain s’associe à AWS pour faire évoluer la technologie d’humain virtuel autonome et introduit des fonctionnalités basées sur l’IA générative](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-up-with-aws-to-scale-autonomous-virtual-human-technology-and-introduces-generative-ai-powered-features/) - Los Angeles, Californie – 26 septembre 2024 – Digital Domain, un leader mondial des effets visuels et des expériences transformatrices, reconnu pour près de deux décennies de travail de pionnier dans l’espace humain virtuel, a annoncé aujourd’hui sa collaboration avec Amazon Web Services (AWS) pour migrer sa technologie AVH (Autonomous Virtual Human (AVH) vers le - [數字王國在漫威影業最新劇集《Echo》的開場集中將喬克托人的遺產和起源故事可視化](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualizes-the-legacy-and-origin-story-of-the-choctaw-people-in-the-opening-episode-of-the-latest-marvel-studios-series-echo/) - 屢獲殊榮的視覺效果工作室向觀眾介紹了傳奇人物 Chafa,在一個極其感人的開場場景中直觀地展示了她如何拯救喬克托人。 2024 年 1 月 31 日 — 在漫威影業《 回聲》的首播季中,數位王國才華橫溢的視覺效果團隊非常榮幸地幫助以藝術方式可視化了喬克托人的起源故事,喬克托人是屬於美國東南部的美洲原住民部落。 為了成功地將故事和非凡的開場場景搬上銀幕,數字王國與製作部門和喬克托民族密切合作,以確保視覺效果和故事講述忠實於喬克托文化。 該系列開始時,觀眾立即被置於位於地球內部的一個黑暗洞穴中,在那裡我們看到第一個 Chafa,第一個 Choctaw,被粘土覆蓋,從一個發光的、漩渦狀的神奇藍色水池中出現。 Chafa 離開游泳池,喝水。 當她低頭凝視自己的手時,紋身發光並在她的手上旋轉,更多的粘土人開始出現。 然後一隻 biskinik 鳥飛進她的手掌,突然傳來一陣隆隆聲。 鳥兒飛走了,隨著洞穴開始坍塌,地震開始了。 Chafa 支撐著洞穴,而粘土人則尋求安全。 洞穴坍塌,在下一個場景中,可以看到 Chafa 和她的人民在一片長滿樹木的田野上,旁邊是草丘。 粘土開始從他們的身體上開裂和脫落,他們以人的形式顯露出來。 場景以強大的 Chafa 帶領她的人民結束。 洞穴 為了讓這個特定的序列栩栩如生,數位王國視覺特效藝術家團隊專注於幾個關鍵區域,包括洞穴、水池、粘土人和比斯基尼克鳥。 首先,團隊從洞穴環境開始。 美術團隊以數位方式構建了洞穴資產,並且由於照明和拍攝環境氛圍,替換了大部分佈景,包括柱子。 這個序列還需要相當多的roto工作,因為粘土人需要被roto出來重建洞穴。 泳池 為了創建池,需要替換和模擬實際池。 雖然創造了許多反覆運算,但游泳池被賦予了類似天體星系的漩渦設計。 Chafa 從水中浮出水面的水鏡頭是實際拍攝的,需要數位王國團隊替換演員的身體,不包括她的臉。 可以看到這位演員正在等待線索出現,因此團隊將她畫了出來。 此外,這位女演員的身體被類比出游泳池,水從中滴落。 粘土變換 視覺特效團隊製作了兩個數位替身,展示了角色脫落時的粘土變形,露出了他們的人形。 數字王國團隊與製作團隊密切合作,因為粘土乾燥、開裂和從皮膚上剝落的方式是藝術指導的。 由於皮膚內的層次和線條,手部的特寫鏡頭很複雜。 此外,該團隊還為環境背景創建了土丘、草地和樹木。 數字王國團隊還與另一家視覺特效供應商合作,共用了 biskinik 鳥的資產。 雖然這隻鳥只有大約五次拍攝,但製作鳥的羽毛卻極其複雜。 在第 5 集「Maya」中,數字王國的 - [数字王国在漫威影业最新剧集《Echo》的开场集中将乔克托人的遗产和起源故事可视化](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualizes-the-legacy-and-origin-story-of-the-choctaw-people-in-the-opening-episode-of-the-latest-marvel-studios-series-echo/) - 屡获殊荣的视觉效果工作室向观众介绍了传奇人物 Chafa,在一个极其感人的开场场景中直观地展示了她如何拯救乔克托人。 2024 年 1 月 31 日 — 在漫威影业《 回声》的首播季中,数字王国才华横溢的视觉效果团队非常荣幸地帮助以艺术方式可视化了乔克托人的起源故事,乔克托人是属于美国东南部的美洲原住民部落。 为了成功地将故事和非凡的开场场景搬上银幕,数字王国与制作部门和乔克托民族密切合作,以确保视觉效果和故事讲述忠实于乔克托文化。 该系列开始时,观众立即被置于位于地球内部的一个黑暗洞穴中,在那里我们看到第一个 Chafa,第一个 Choctaw,被粘土覆盖,从一个发光的、漩涡状的神奇蓝色水池中出现。 Chafa 离开游泳池,喝水。 当她低头凝视自己的手时,纹身发光并在她的手上旋转,更多的粘土人开始出现。 然后一只 biskinik 鸟飞进她的手掌,突然传来一阵隆隆声。 鸟儿飞走了,随着洞穴开始坍塌,地震开始了。 Chafa 支撑着洞穴,而粘土人则寻求安全。 洞穴坍塌,在下一个场景中,可以看到 Chafa 和她的人民在一片长满树木的田野上,旁边是草丘。 粘土开始从他们的身体上开裂和脱落,他们以人的形式显露出来。 场景以强大的 Chafa 带领她的人民结束。 洞穴 为了让这个特定的序列栩栩如生,数字王国视觉特效艺术家团队专注于几个关键区域,包括洞穴、水池、粘土人和比斯基尼克鸟。 首先,团队从洞穴环境开始。 美术团队以数字方式构建了洞穴资产,并且由于照明和拍摄环境氛围,替换了大部分布景,包括柱子。 这个序列还需要相当多的 roto 工作,因为粘土人需要被 roto 出来重建洞穴。 泳池 为了创建池,需要替换和模拟实际池。 虽然创造了许多迭代,但游泳池被赋予了类似天体星系的漩涡设计。 Chafa 从水中浮出水面的水镜头是实际拍摄的,需要数字王国团队替换演员的身体,不包括她的脸。 可以看到这位演员正在等待线索出现,因此团队将她画了出来。 此外,这位女演员的身体被模拟出游泳池,水从中滴落。 粘土变换 视觉特效团队制作了两个数字替身,展示了角色脱落时的粘土变形,露出了他们的人形。 数字王国团队与制作团队密切合作,因为粘土干燥、开裂和从皮肤上剥落的方式是艺术指导的。 由于皮肤内的层次和线条,手部的特写镜头很复杂。 此外,该团队还为环境背景创建了土丘、草地和树木。 数字王国团队还与另一家视觉特效供应商合作,共享了 biskinik 鸟的资产。 - [Digital Domain Sparks Fireworks in the Third Act of "Madame Web"](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-sparks-fireworks-in-the-third-act-of-madame-web/) - The artists recreated the entire environment, bringing New York City to Boston for “Madame Web LOS ANGELES — April 10, 2024 — Sony Pictures and Digital Domain collaborated on the visual effects for Madame Web. Digital Domain's impressive visual effects were evident throughout the movie, but their greatest achievement was showcased in the third act. - [數字王國 《網夫人》第三幕燃放煙花](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-sparks-fireworks-in-the-third-act-of-madame-web/) - 藝術家們重建了整個環境,將紐約市帶到波士頓,舉辦了“網夫人” 洛杉磯 — 2024 年 4 月 10 日 —索尼影業和數位王國合作製作了《網夫人》的視覺效果。 數字王國令人印象深刻的視覺效果在整部電影中都很明顯,但他們最大的成就是在第三幕中展示的。 該場景以卡桑德拉·韋伯 (Cassandra Webb) 與裘莉婭·康沃爾 (Julia Cornwall) 、馬蒂·佛蘭克林 (Mattie Franklin) 和安雅·科拉松 (Anya Corazon) 為主角,在一系列不祥的預感將他們的命運聯繫在一起后,他們的使命是阻止邪惡的以西結·西姆斯 (Ezekiel Sims)。倉庫在電影中,以西結有一種預感,表明他的命運落在了年輕女性的手中,他的使命是在她們獲得力量之前阻止她們。 這帶領整個團隊踏上了一段動感十足的旅程,最終在一個廢棄的倉庫結束。 為了困住以西結,年輕女子進入倉庫,制定了燃放煙花的計劃。 這就是數位王國團隊介入的地方。 對於這個特定的場景,FX 團隊被要求在整個建築物中製造爆炸和火焰,因為當 Ezekiel 試圖攻擊他們時,多個煙花在即將成為超級英雄的身後爆發。屋頂與以西結的戰鬥從廢棄倉庫的屋頂開始。 在波士頓的一個被藍屏包圍的小型佈景中拍攝,數位王國的藝術家們將屋頂構建成一個完整的CG環境,擴展了整個區域,並添加了從煙花到爆炸的幾部特效作品。 位於紐約的百事可樂標誌也由數字王國的團隊以數位方式重建。 為了增強場景中的緊張感和刺激感,製作團隊請我們的後期可視化團隊協助開發整個序列中的環境和 FX,並確定需要多少煙霧和火焰以及時間。 此外,除了倉庫對峙之外,數字王國在創造電影中一些最重要的場景方面發揮了重要作用。 他們負責直升機爆炸和發生在摩天大樓中間的可怕噩夢序列。 雖然只有幾個鏡頭是在現場拍攝的,但該團隊非常注重細節。 他們重新創建了中央車站等標誌性地點,為每個畫面增添了深度和真實性,以數位方式構建了火車、地鐵月臺、窗戶和環境擴展。 數字王國團隊在洛杉磯、加拿大和海德拉巴的外景地完成了近500個鏡頭,併為這部電影貢獻了15個序列。Madame Web 可立即購買或租賃:https://www.sonypictures.com/movies/madameweb 關於數位王國 數位王國是娛樂行業的知名公司,致力於創造迷人的視覺體驗。 憑藉 30 多年的經驗,數位王國已成為視覺效果領域的全球領導者。 數位王國通過創建虛擬人和創新的可視化效果,影響了數百部故事片、廣告、遊戲電影和數位人物的發展。 數位王國以不斷突破技術極限,同時將卓越的藝術性融入每個項目而聞名,其作品集令人印象深刻,包括《泰坦尼克號》、《夢想如何來》和《本傑明·巴頓奇案》等獲獎大片。 數字王國一直是漫威電影宇宙的重要貢獻者,並影響了文化景觀,在《 復讎者聯盟 》和廣受歡迎的電視劇 《怪奇物語》等特許經營權的成功中發揮了關鍵作用,其第四季吸引了全球觀眾。 - [数字王国 《网夫人》第三幕燃放烟花](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-sparks-fireworks-in-the-third-act-of-madame-web/) - 艺术家们重建了整个环境,将纽约市带到波士顿,举办了“网夫人” 洛杉矶 — 2024 年 4 月 10 日 —索尼影业和数字王国合作制作了《网夫人》的视觉效果。 数字王国令人印象深刻的视觉效果在整部电影中都很明显,但他们最大的成就是在第三幕中展示的。 该场景以卡桑德拉·韦伯 (Cassandra Webb) 与朱莉娅·康沃尔 (Julia Cornwall) 、马蒂·富兰克林 (Mattie Franklin) 和安雅·科拉松 (Anya Corazon) 为主角,在一系列不祥的预感将他们的命运联系在一起后,他们的使命是阻止邪恶的以西结·西姆斯 (Ezekiel Sims)。仓库在电影中,以西结有一种预感,表明他的命运落在了年轻女性的手中,他的使命是在她们获得力量之前阻止她们。 这带领整个团队踏上了一段动感十足的旅程,最终在一个废弃的仓库结束。 为了困住以西结,年轻女子进入仓库,制定了燃放烟花的计划。 这就是数字王国团队介入的地方。 对于这个特定的场景,FX 团队被要求在整个建筑物中制造爆炸和火焰,因为当 Ezekiel 试图攻击他们时,多个烟花在即将成为超级英雄的身后爆发。屋顶与以西结的战斗从废弃仓库的屋顶开始。 在波士顿的一个被蓝屏包围的小型布景中拍摄,数字王国的艺术家们将屋顶构建成一个完整的CG环境,扩展了整个区域,并添加了从烟花到爆炸的几部特效作品。 位于纽约的百事可乐标志也由数字王国的团队以数字方式重建。 为了增强场景中的紧张感和刺激感,制作团队请我们的后期可视化团队协助开发整个序列中的环境和 FX,并确定需要多少烟雾和火焰以及时间。 此外,除了仓库对峙之外,数字王国在创造电影中一些最重要的场景方面发挥了重要作用。 他们负责直升机爆炸和发生在摩天大楼中间的可怕噩梦序列。 虽然只有几个镜头是在现场拍摄的,但该团队非常注重细节。 他们重新创建了中央车站等标志性地点,为每个画面增添了深度和真实性,以数字方式构建了火车、地铁站台、窗户和环境扩展。 数字王国团队在洛杉矶、加拿大和海得拉巴的外景地完成了近 500 个镜头,并为这部电影贡献了 15 个序列。Madame Web 可立即购买或租赁:https://www.sonypictures.com/movies/madameweb关于数字王国 数字王国是娱乐行业的知名公司,致力于创造迷人的视觉体验。 凭借 30 多年的经验,数字王国已成为视觉效果领域的全球领导者。 数字王国通过创建虚拟人和创新的可视化效果,影响了数百部故事片、广告、游戏电影和数字人物的发展。 数字王国以不断突破技术极限,同时将卓越的艺术性融入每个项目而闻名,其作品集令人印象深刻,包括《泰坦尼克号》、《梦想如何来》和《本杰明·巴顿奇案》等获奖大片。 数字王国一直是漫威电影宇宙的重要贡献者,并影响了文化景观,在《 - [Digital Domain Unveils “Masquerade3”: Revolutionary Markerless Facial Motion Capture System](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3-revolutionary-markerless-facial-motion-capture-system/) - Los Angeles, CA—April 17, 2024 — Digital Domain, a renowned leader in visual effects technology, has proudly announced the launch of its latest advancement in facial motion capture systems called "Masquerade3." With Masquerade3, the company has set a new standard for the industry by offering high-quality markerless facial capture. The new system builds upon the - [数字王国推出「Masquerade3”:革命性的无标记面部动作捕捉系统](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3-revolutionary-markerless-facial-motion-capture-system/) - 加利福尼亚州洛杉矶 — 2024年4月17日 — 视觉特效技术领域的知名领导者数字王国自豪地宣布推出其名为“Masquerade3”的面部动作捕捉系统的最新进展。 借助 Masquerade3,该公司通过提供高质量的无标记面部捕捉,为行业树立了新标准。 新系统建立在其前身 Masquerade 2.0 的成功基础上,后者将人类面部动态的复杂性引入数字角色,并为他们的项目提供了更多情感表演。 通过消除表演者脸上对标记的需求,Masquerade3 彻底改变了行业,开创了效率和创造力的新时代。 “Masquerade3” 是一种高度通用的解决方案,可以满足各种项目要求和预算。 因此,它可以显著降低每次拍摄的集成和索具成本。 此外,它最大限度地减少了演员花在化妆上的时间,使他们能够更专注于自己的表演和现场校准。 通过提供更快的捕获到重建时间,“Masquerade3”帮助制作更快地获得结果,简化工作流程并减少延迟。 “Masquerade3”最显着的好处之一是其无标记捕获技术。 该产品无需标记,简化了制作流程,为人才、导演和现场工作人员节省了时间。 与前代产品相比,“Masquerade3”具有更高的稳定性,减少了手动迭代的需求,并立即产生更可靠的结果。 通过集成的眼动估计,“Masquerade3” 降低了动画和处理的人工成本,为重建整个表演提供了更高效的解决方案。 “Masquerade3” 是一种面部动作捕捉技术,具有卓越的灵活性,可以轻松满足项目要求。 据数字王国首席执行官 Daniel Seah 称,它不仅适应性强,而且是动作捕捉技术的革命性进步。 无标记捕捉功能、增强的稳定性和无与伦比的灵活性使电影制作人能够更轻松地以前所未有的效率和效果将他们的创意愿景变为现实。 关于数字王国 数字王国是娱乐行业的知名公司,致力于创造迷人的视觉体验。 凭借 30 多年的经验,数字王国已成为视觉效果领域的全球领导者。 数字王国通过创建虚拟人和创新的可视化效果,影响了数百部故事片、广告、游戏电影和数字人物的发展。 数字王国以不断突破技术极限,同时将卓越的艺术性融入每个项目而闻名,其作品集令人印象深刻,包括《泰坦尼克号》、《梦想如何来》和《本杰明·巴顿奇案》等获奖大片。 数字王国一直是漫威电影宇宙的重要贡献者,并影响了文化景观,在《复仇者联盟》和广受欢迎的电视剧《怪奇物语》等特许经营权的成功中发挥了关键作用,其第四季吸引了全球观众。 数字王国是开拓者,成为第一家独立的视觉特效工作室。 自 2016 年以来,该公司开创了虚拟现实技术和人工智能领域的发展方向,彻底改变了实时情感表达和照片级逼真的虚拟人的创建。 数字王国控股有限公司是一家在香港联交所上市的公司,代码为 547。 该公司的业务遍及全球,在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、卢森堡、海得拉巴、北京、上海、深圳和香港等著名中心设有办事处。 数字王国致力于不断发展和创新,并努力成为创造非凡视觉效果的领导者。 数字王国浏览官方网站: www.digitaldomain.com。 - [數字王國推出「Masquerade3」:革命性的無標記面部動作捕捉系統](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3-revolutionary-markerless-facial-motion-capture-system/) - 加利福尼亞州洛杉磯 — 2024年4月17日 — 視覺特效技術領域的知名領導者數位王國自豪地宣佈推出其名為“Masquerade3”的面部動作捕捉系統的最新進展。 借助 Masquerade3,該公司通過提供高品質的無標記面部捕捉,為行業樹立了新標準。 新系統建立在其前身 Masquerade 2.0 的成功基礎上,後者將人類面部動態的複雜性引入數位角色,併為他們的專案提供了更多情感表演。 通過消除表演者臉上對標記的需求,Masquerade3 徹底改變了行業,開創了效率和創造力的新時代。 “Masquerade3” 是一種高度通用的解決方案,可以滿足各種專案要求和預算。 因此,它可以顯著降低每次拍攝的集成和索具成本。 此外,它最大限度地減少了演員花在化妝上的時間,使他們能夠更專注於自己的表演和現場校準。 通過提供更快的捕獲到重建時間,“Masquerade3”幫助製作更快地獲得結果,簡化工作流程並減少延遲。 “Masquerade3”最顯著的好處之一是其無標記捕獲技術。 該產品無需標記,簡化了製作流程,為人才、導演和現場工作人員節省了時間。 與前代產品相比,「Masquerade3」具有更高的穩定性,減少了手動反覆運算的需求,並立即產生更可靠的結果。 通過集成的眼動估計,「Masquerade3」 降低了動畫和處理的人工成本,為重建整個表演提供了更高效的解決方案。 “Masquerade3” 是一種面部動作捕捉技術,具有卓越的靈活性,可以輕鬆滿足專案要求。 據數位王國首席執行官 Daniel Seah 稱,它不僅適應性強,而且是動作捕捉技術的革命性進步。 無標記捕捉功能、增強的穩定性和無與倫比的靈活性使電影製作人能夠更輕鬆地以前所未有的效率和效果將他們的創意願景變為現實。 關於數位王國 數位王國是娛樂行業的知名公司,致力於創造迷人的視覺體驗。 憑藉 30 多年的經驗,數位王國已成為視覺效果領域的全球領導者。 數位王國通過創建虛擬人和創新的可視化效果,影響了數百部故事片、廣告、遊戲電影和數位人物的發展。 數位王國以不斷突破技術極限,同時將卓越的藝術性融入每個項目而聞名,其作品集令人印象深刻,包括《泰坦尼克號》、《夢想如何來》和《本傑明·巴頓奇案》等獲獎大片。 數字王國一直是漫威電影宇宙的重要貢獻者,並影響了文化景觀,在《復讎者聯盟》和廣受歡迎的電視劇《怪奇物語》等特許經營權的成功中發揮了關鍵作用,其第四季吸引了全球觀眾。 數字王國是開拓者,成為第一家獨立的視覺特效工作室。 自 2016 年以來,該公司開創了虛擬實境技術和人工智慧領域的發展方向,徹底改變了即時情感表達和照片級逼真的虛擬人的創建。 數字王國控股有限公司是一家在香港聯交所上市的公司,代碼為547。 該公司的業務遍及全球,在洛杉磯、溫哥華、蒙特利爾、盧森堡、海得拉巴、北京、上海、深圳和香港等著名中心設有辦事處。 數位王國致力於不斷發展和創新,並努力成為創造非凡視覺效果的領導者。 數字王國流覽官方網站: www.digitaldomain.com。 - [Personnes numériques alimentées par l’IA](https://digitaldomain.com/news/ai-powered-digital-people/) - People around the world enjoy “virtual human” characters, whether in Hollywood films, Japanese anime, or video games. - [Hollywood VFX pioneer Digital Domain launches into European E-learning market with innovative Virtual Reality Technology](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-pioneer-digital-domain-launches-into-european-e-learning-market-with-innovative-virtual-reality-technology/) - Digital Domain has announced today that it has entered an agreement to take a 19% stake in the German asknet Solutions AG through its recently established Luxembourg subsidiary Digital Domain Capital Partners. - [How Digital Domain Turned the World into a Video Game for 'Free Guy'](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-turned-the-world-into-a-video-game-for-free-guy/) - Face Swaps, CG Buildings, Live-Action Gameplay and Digital Actors Help Bring a Video Game to Life for the Action-Comedy LOS ANGELES – August 13, 2021 – In 20th Century Studios’ Free Guy, the lines between real and digital are deliberately blurred, with the focus jumping between live-action and CG based on the point-of-view of the - 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Basse will oversee - [Digital Domain Combines Artistry and Machine Learning to De-Age Joe Montana for ‘Quantum Leap’ Trailer](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-combines-artistry-and-machine-learning-to-de-age-joe-montana-for-quantum-leap-trailer/) - To Depict the Legendary Quarterback as he Appeared in the 80s, Digital Domain Utilized “Charlatan,” its Face Swapping Platform Powered by Machine Learning LOS ANGELES — September 30, 2022 — Nearly 30 years after leaving the air, the classic series Quantum Leap returns with an all-new cast, and all new adventures. To help promote - [Digital Domain Receives HK$143 Million to Explore AIGC Innovation](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-receives-hk143-million-to-explore-aigc-innovation/) - Hong Kong - April 21, 2023 - Digital Domain Holdings Limited (“Digital Domain” or the Group, stock code: 547.HK) today announces that the Group entered into a subscription agreement for 646,430,000 shares with Mr. Chen Libai, the Founder and Chairman of ADATA Technology Co., LTD. (Stock code: 3260.TWO). The net proceeds from issued subscription shares - [Creating Beauty from Decay: Digital Domain’s Journey Through Post-Apocalyptic America in ‘The Last of Us’](https://digitaldomain.com/news/creating-beauty-from-decay-digital-domains-journey-through-post-apocalyptic-america-in-the-last-of-us/) - The Emmy and Oscar-Nominated Studio Contributed Significant Work for the Fourth Episode and the Season Finale LOS ANGELES — April 28, 2023 — Throughout its thirty-year history, Academy Award-winning VFX studio Digital Domain has created some of the most memorable and impressive photorealistic digital environments ever seen in films, episodics and more. But for HBO’s - [DIGITAL DOMAIN AND PRG ANNOUNCE CO-BRAND PARTNERSHIP: A NEW ERA FOR HOLISTIC VFX AND VIRTUAL PRODUCTION SERVICES](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-prg-announce-co-brand-partnership-a-new-era-for-holistic-vfx-and-virtual-production-services/) - LOS ANGELES, Sept. 19, 2023 /PRNewswire/ -- Two major players in the entertainment industry have made an exciting announcement today: Digital Domain, renowned for its iconic visual effects for industry titans, is delighted to introduce a first-of-its-kind co-brand partnership with PRG (Production Resource Group), the global leader in entertainment and live event solutions. Together, they will provide their extensive network - [From Thanos to She-Hulk: How Digital Domain Brought the MCU’s Latest Superhero (and Attorney) to Life](https://digitaldomain.com/news/from-thanos-to-she-hulk-how-digital-domain-brought-the-mcus-latest-superhero-and-attorney-to-life/) - AI-Powered Facial Capture and a First-of-its-Kind CG Body Manipulation Tool Used to Create the ‘She-Hulk: Attorney at Law” Title Character, Along With a Droid Named K.E.V.I.N. LOS ANGELES, Nov. 07, 2022 -- To help bring Marvel Studios’ latest superhero to life in She-Hulk: Attorney at Law, Oscar-winning VFX studio Digital Domain sought inspiration in the - [Digital Domain Brings Water, Fire and New MCU Characters to the Climactic Battle in ‘Black Panther: Wakanda Forever’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-water-fire-and-new-mcu-characters-to-the-climactic-battle-in-black-panther-wakanda-forever/) - VFX Work Included an Army of Talokanil, the Introduction of Ironheart, the Midnight Angel Armor and the New Black Panther in Action LOS ANGELES — December 5, 2022 — In Marvel Studios’ latest feature, Black Panther: Wakanda Forever, two worlds collide with brutal results. The technologically advanced Wakandans and the fierce warriors of Talokan fight - [Digital Domain Reports 2022 Results: Turns to Positive EBITDA of Media Entertainment Business Segment Driven by Record Revenue in 30 Years of the Business and Laser Focus on Core VFX business](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-reports-2022-results-turns-to-positive-ebitda-of-media-entertainment-business-segment-driven-by-record-revenue-in-30-years-of-the-business-and-laser-focus-on-core-vfx-business/) - March 31, 2023, Hong Kong – Los Angeles, -- Digital Domain Holdings Limited (“Digital Domain” or the “Group”), Hong Kong listed visual effects (“VFX”) and virtual human technology company, reports full year results for 2022 that reflect the Group’s largely completed reorganization plan aimed to refocus its business on providing the highest quality VFX services - [Leading Visual Effects Studio Digital Domain Continues Global Expansion with India Opening](https://digitaldomain.com/news/leading-visual-effects-studio-digital-domain-continues-global-expansion-india-opening/) - The award-winning studio combines a VFX legacy with innovative immersive experience expertise and , /PRNewswire/ -- Digital Domain, one of the - [Digital Domain's Original VR Creation "Micro Giants" To Be Featured at Sundance Film Festival](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-original-vr-creation-micro-giants-featured-sundance-film-festival/) - For the first time, an original creation from china will be featured at the film festival, helping to showcase chinese vr technology on the international - [3Glasses Debuts the World’s First Ultra-Thin Consumer VR Glasses “X1” And Announces Virtual Human “Star” As the Product Spokesperson](https://digitaldomain.com/news/3glasses-debuts-the-worlds-first-ultra-thin-consumer-vr-glasses-x1-and-announces-virtual-human-star-as-the-product-spokesperson/) - Digital Domain Unites with 3Glasses and Digital Domain Space to Further the Development of VR Technologies In A Ground-Breaking Partnership April 10, - [Digital Domain Leaps ‘Ahead’ with AI in M.O.D.O.K. CG Creation](https://digitaldomain.com/news/news-digital-domain-leaps-ahead-with-ai-in-m-o-d-o-k-cg-creation/) - The studio wrangles facial mocap performances into its proprietary suite of AI tools to tackle one of Marvel Studios’ most unique villains, a 5-foot-tall flying face, in ‘Ant-Man and The Wasp: Quantumania.’ With the arrival of Marvel Studios’ Ant-Man and The Wasp: Quantumania and the introduction of Phase Five, the MCU unveiled one of its most unusual - [Digital Domain 為 DC 的 Blue Beetle 展示其新的 ML Cloth 系統](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-flexes-its-new-ml-cloth-system-for-dcs-blue-beetle/) - 數位王國談到了將DC超級英雄Blue Beetle視覺化,並在故事片中首次使用團隊的機器學習布料工具製作了他智慧、強大的套裝。 作為首席視覺特效供應商, 數位王國 為新的超級英雄電影《 藍甲蟲 》的六個序列貢獻了近700個鏡頭,並親自負責藍甲蟲這個角色。 該團隊還為反派 Carapax 創建了資產、史詩般的最終戰鬥場景、多個環境和其他工作。 然而,由於《藍甲蟲》是明星,而且他出現的每個鏡頭都聚焦著觀眾的目光,因此創建他的3D資產需要創造力和講故事,以及數位王國幾個不同團隊精心協調的效果。 在 VFX 總監 Jay Barton 的領導下,他們從 DC 漫畫書、動畫卡通和視頻遊戲等來源汲取靈感,開始了這部分專案。 通過對演員在片場穿著的實用西裝進行掃描和拍照,數位王國創建了一個精確的數位複製品。 從那裡開始,他們加入了可製作動畫的西裝擴展,使服裝更具細節、複雜性和個性。 有了所有這些元素,他們就準備好根據每個序列的需要增強實用套裝,或者完全替換部分或全部動作,用於無法用攝像機捕捉的動作,例如飛行和打鬥序列。 設計語言 從一開始,Blue Beetle 資產就是一個挑戰。 該劇對這個角色的願景絕對是照片級的,在短短的幾個鏡頭中,英雄海梅·雷耶斯 (Jaime Reyes) 只是穿著他的實用套裝,沒有任何增強——大多數鏡頭要麼添加了 CG,要麼完全替換了 CG。 “服裝的外觀及其延伸部分必須從一個鏡頭到下一個鏡頭沒有區別。但即便如此,Blue Beetle 武器的外觀和部署和使用方式,在照片般真實和物理準確性與奇幻和令人驚訝之間走了一條細線。在這方面,他一直是一個非常有趣的角色! 該團隊以實用西裝為基礎,在細節和材料飾面方面設計得非常複雜。 有機的、超凡脫俗的紋理有助於加強其起源的外星人方面。 “使用相同的設計語言,我們創建了支援這種有機外星技術的 CG 套裝擴展和 FX。我們的工作包括動畫技術,以幫助強化故事點,起初,當 Jaime 突然部署或在沒有他參與的情況下做事時,所有這些技術細節都會讓 Jaime 感到驚訝。但到最後,詹姆和西裝當然會密切合作,做更大、更強大的事情。 攝像機內、後期 – 或兩者兼而有之 確定故事中何時必須部分或全部地用數位元素替換這套衣服是一個持續的過程。 像大多數電影一樣,最初的想法是嘗試盡可能多地使用相機。 “這實際上太棒了,因為片場的每個人都參與其中,試圖在當天使其盡可能出色,儘管拍攝的現實意味著有時特技操縱會對西裝產生如此大的影響,以至於它無法用於最終畫面。顯然,當角色應該非常強大時,演員的身體能力也可能是一個限制,“Jay 說。 “儘管如此,只要在片場嘗試這些東西,就可以很好地瞭解鏡頭的意圖。在拍攝和編輯過程中,可以是一個有機的過程,以弄清楚哪些鏡頭按預期工作,哪些鏡頭需要更換。當然,由於Blue Beetle具有非凡的能力,因此許多序列都是完全以 CG - [Digital Domain Flexes its New ML Cloth System for DC’s Blue Beetle](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-flexes-its-new-ml-cloth-system-for-dcs-blue-beetle/) - Digital Domain talks about visualising DC superhero Blue Beetle, creating his intelligent, powerful suit using the team’s machine learning cloth tool for the first time in a feature film. As lead VFX vendor, Digital Domain contributed nearly 700 shots to over six sequences across the new superhero film Blue Beetle and was responsible for the Blue Beetle character himself. - [數位領域團隊與世界衝浪聯盟在比拉邦臨塔希提島生產沉浸式360°視頻](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-world-surf-league-billabong-pro-tahiti-produce-immersive-360-videos/) - (29 August, 2016 – Hong Kong) Digital Domain Holdings Limited (the “Company” or “Digital Domain”; stock code: 547), creator and proprietor of - [Digital Domain Broadcasting Curated Livestream of 2016 Democratic National Convention in 360° Virtual Reality For The First Time in History](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-broadcasting-curated-livestream-of-2016-democratic-national-convention-in-360-virtual-reality-for-the-first-time-in-history/) - Digital Domain Named Official Provider of the 2016 Democratic National Convention PLAYA VISTA, Calif.--(BUSINESS WIRE)--Digital Domain, one of the - [Digital Domain Scores Trifecta With Academy Award, BAFTA, VES Best Visual Effects Nominations For Two Films: Avengers: Infinity War, Ready Player One](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-scores-trifecta-academy-award-bafta-ves-best-visual-effects-nominations-two-films-avengers-infinity-war-ready-player-one/) - The global visual effects studio picks up seven total nominations from Oscars®, BAFTA and VES , /PRNewswire/ -- Global visual effects studio Digital - [數字王國如何在《蜘蛛俠™:英雄無歸》中重建 2.5 平方英里的紐約市以引入新的章魚博士](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-recreated-2-5-square-miles-of-nyc-to-introduce-a-new-doc-ock-in-spider-man-no-way-home/) - 藝術家們重建了漢密爾頓大橋及周邊地區,以及時代廣場的娛樂活動和穿越 Happy Hogan's Condo 的充滿破壞的遊覽 - [Le premier humain numérique donne une conférence TED en temps réel](https://digitaldomain.com/news/first-digital-human-gives-ted-talk-real-time/) - Digital Domain Head of Software R&D Doug Roble demonstrated a live synced virtual version of himself , /PRNewswire/ -- Digital Domain Head of - [第一個數位人給泰德即時談話](https://digitaldomain.com/news/first-digital-human-gives-ted-talk-real-time/) - Digital Domain Head of Software R&D Doug Roble demonstrated a live synced virtual version of himself , /PRNewswire/ -- Digital Domain Head of - [Digital Domain Seamlessly Stitches Together a Chaotic 22-Minute Oner for Netflix’s film Extraction 2](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-seamlessly-stitches-together-a-chaotic-22-minute-oner-for-netflixs-film-extraction-2/) - The award-winning Digital Domain team completed all the transitions, traditional VFX work, and the invisible effects required for the three sequences that comprise the film’s oner. After barely surviving the events that occurred in the original Extraction and becoming a recluse, Tyler Rake (Chris Hemsworth) is quickly forced out of retirement in the sequel produced - [Digital Domain assemble de manière transparente un oner chaotique de 22 minutes pour le film Extraction 2 de Netflix](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-seamlessly-stitches-together-a-chaotic-22-minute-oner-for-netflixs-film-extraction-2/) - L’équipe primée de Digital Domain a réalisé toutes les transitions, le travail VFX traditionnel et les effets invisibles nécessaires aux trois séquences qui composent le film en arrière. Après avoir à peine survécu aux événements qui se sont produits dans l’Extraction original et être devenu un reclus, Tyler Rake (Chris Hemsworth) est rapidement contraint de - [How Digital Domain Went Full CG to Create M.O.D.O.K. for ‘Ant-Man and The Wasp: Quantumania’](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-went-full-cg-to-create-m-o-d-o-k-for-ant-man-and-the-wasp-quantumania/) - Proprietary Masquerade 2.0 Facial Capture System and Neural Networks Help Award-Winning VFX Studio Create a Villain That Won’t Soon be Forgotten LOS ANGELES — March 3, 2023 — Over the course of 31 movies, seven live-action episodic series and a handful of animated and standalone projects, the Marvel Cinematic Universe has introduced some of the - [Digital Domain Incubates Iconic Engine To Focus On XR Space](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-incubates-iconic-engine-focus-xr-space/) - , /PRNewswire/ -- Digital Domain, one of the world's most innovative creators of visual effects content and immersive reality experiences, today - [数字领域孵化标志性引擎,聚焦XR空间](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-incubates-iconic-engine-focus-xr-space/) - , /PRNewswire/ -- Digital Domain, one of the world's most innovative creators of visual effects content and immersive reality experiences, today - [Inside the VFX of the freeway battle in ‘No Way Home’](https://digitaldomain.com/news/inside-the-vfx-of-the-freeway-battle-in-no-way-home/) - One shot even saw Digital Domain replace a real car with a CG one going through real water barrels. - [《No Way Home》中高速公路大战的 VFX 内幕](https://digitaldomain.com/news/inside-the-vfx-of-the-freeway-battle-in-no-way-home/) - 一个镜头甚至看到数字王国用 CG 汽车替换了一辆穿过真实水桶的汽车。 - [Digital Domain Names Darren Jaffe as Executive Producer of Advertising & Games](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-darren-jaffe-as-executive-producer-of-advertising-games/) - Industry Vet Joins the Award-Winning VFX Studio to Help Oversee Everything from Local Live-Action Spots to International Campaigns - [数字王国聘请技术资深人士 Hanno Basse 担任首任首席技术官](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-taps-technology-veteran-hanno-basse-as-its-first-chief-technology-officer/) - Microsoft、20th Century Fox 和 DirectTV 资深人士加入传奇的 VFX 工作室,帮助公司扩大规模并保持行业领先地位 洛杉矶 — 2022 年 9 月 29 日 — 今天,屡获殊荣的视觉效果工作室 数字王国 宣布,数字技术先驱 Hanno Basse 被任命为公司的首席技术官。 Basse 将监督工作室在扩大全球业务的同时持续增长,同时帮助开发新技术和技巧,以确保所有媒体的最高质量水平。 Basse 在前所未有的增长时期加入数字王国。 VFX 工作室在世界各地设有办事处,包括 在蒙特利尔 新建的 500+ 人工作室,将于 2023 年庆祝其成立 30 周年,届时将推出一系列完整的项目,从大片到备受瞩目的剧集,再到大型广告活动。 作为首席技术官,Basse 将监督 Digital Domain 行业领先的数字人类和自主人类技术及其人工智能工具的持续开发。 他还将帮助确保客户和艺术家都可以调用最先进的 VFX 和电影制作技术,包括从虚拟制作到实时 CG 的所有内容。 “在过去的 30 年里,数字王国为行业提供了顶级的艺术和突破性的技术来配对,”数字王国首席执行官 Daniel Seah 表示。“在一个拥有多个新兴平台和媒介的快速发展的内容行业中,Hanno 正是帮助我们将领先技术产品提升到新水平的合适人选。” Basse 是娱乐行业的资深人士,在帮助公司整合和实施新技术方面拥有 - [數字王國為 Netflix 電影《異種 2》無縫拼接了混亂的 22 分鐘節目](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-seamlessly-stitches-together-a-chaotic-22-minute-oner-for-netflixs-film-extraction-2/) - 屢獲殊榮的數位王國團隊完成了構成電影主場的三個序列所需的所有過渡、傳統 VFX 工作和隱形效果。 泰勒·雷克(克裡斯·海姆斯沃斯飾)在勉強從原版《驚天營救》中發生的事件中倖存下來並成為隱士后,在 Netflix 和羅素兄弟的製作公司 AGBO 製作的續集中很快被迫退休。 Rake 被派去執行一項任務,説明一位母親 Ketevan Radiani(Tinatin Dalakishvili 飾)和她的兩個孩子逃離 Tkachiri 監獄,在那裡他們被她的丈夫 Davit Radiani(Tornike Bziava 飾)不情願地關押著,Davit Radiani 是一個邪惡的 Nagazi 犯罪團夥的頭目。 這就是數位王國的用武之地。 這家屢獲殊榮的視覺效果工作室的任務是創造一個令人難忘且身臨其境的 22 分鐘鏡頭,其中包括越獄、汽車追逐和火車碰撞序列。 對於前者,才華橫溢的藝術家團隊將 99 個單獨的鏡頭無縫拼接在一起,打造了驚心動魄且動感十足的 Extraction 2。 越獄 Rake 從地下隧道進入監獄,發現母親和她的兩個孩子在牢房裡。 他們幾乎立即被其中一名囚犯發現了,很快,整個監獄就充滿了騷動和喧囂。 宣布發生了安全漏洞,行動開始於Rake試圖將家人安全地帶出監獄。 為了完成這部激動人心的冗長劇集,Netflix 和羅素兄弟請來了數位王國視覺特效總監讓-呂克·丁斯代爾,並借鑒了他在漫威影業劇集《洛基》第 103 集中最近完成的劇集上的工作經驗。 由於這個序列中動態的動作和不斷移動、混亂的手持攝像機,完成每個過渡所需的方法都是獨一無二的,但 Jean-Luc 和他的團隊已經準備好完成這項任務。 “每個過渡都需要結合印版重新定時、表演者操作和背景替換——通常是這三者兼而有之——以使過渡平滑,並且不會分散觀眾對動作的注意力,”這位屢獲殊榮的 VFX 總監說。 “我為團隊的非凡工作感到自豪,包括執行電影中每個鏡頭的所有幕後和隱形效果工作,”Dinsdale 繼續說道。 汽車追逐 Rake 成功地將孩子們帶出監獄,然後到達了庭院,當他試圖為自己和 Ketevan 找到出路時,混亂又開始了。 - [数字王国为 Netflix 电影《异种 2》无缝拼接了混乱的 22 分钟节目](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-seamlessly-stitches-together-a-chaotic-22-minute-oner-for-netflixs-film-extraction-2/) - 屡获殊荣的数字王国团队完成了构成电影主场的三个序列所需的所有过渡、传统 VFX 工作和隐形效果。 泰勒·雷克(克里斯·海姆斯沃斯饰)在勉强从原版《惊天营救》中发生的事件中幸存下来并成为隐士后,在 Netflix 和罗素兄弟的制作公司 AGBO 制作的续集中很快被迫退休。 Rake 被派去执行一项任务,帮助一位母亲 Ketevan Radiani(Tinatin Dalakishvili 饰)和她的两个孩子逃离 Tkachiri 监狱,在那里他们被她的丈夫 Davit Radiani(Tornike Bziava 饰)不情愿地关押着,Davit Radiani 是一个邪恶的 Nagazi 犯罪团伙的头目。 这就是数字王国的用武之地。 这家屡获殊荣的视觉效果工作室的任务是创造一个令人难忘且身临其境的 22 分钟镜头,其中包括越狱、汽车追逐和火车碰撞序列。 对于前者,才华横溢的艺术家团队将 99 个单独的镜头无缝拼接在一起,打造了惊心动魄且动感十足的 Extraction 2。 越狱 Rake 从地下隧道进入监狱,发现母亲和她的两个孩子在牢房里。 他们几乎立即被其中一名囚犯发现了,很快,整个监狱就充满了骚动和喧嚣。 宣布发生了安全漏洞,行动开始于 Rake 试图将家人安全地带出监狱。 为了完成这部激动人心的冗长剧集,Netflix 和罗素兄弟请来了数字王国视觉特效总监让-吕克·丁斯代尔,并借鉴了他在漫威影业剧集《洛基》第 103 集中最近完成的剧集上的工作经验。 由于这个序列中动态的动作和不断移动、混乱的手持摄像机,完成每个过渡所需的方法都是独一无二的,但 Jean-Luc 和他的团队已经准备好完成这项任务。 “每个过渡都需要结合印版重新定时、表演者操作和背景替换——通常是这三者兼而有之——以使过渡平滑,并且不会分散观众对动作的注意力,”这位屡获殊荣的 VFX 总监说。 “我为团队的非凡工作感到自豪,包括执行电影中每个镜头的所有幕后和隐形效果工作,”Dinsdale 继续说道。 汽车追逐 Rake 成功地将孩子们带出监狱,然后到达了庭院,当他试图为自己和 - [Digital Domain visualise l’héritage et l’histoire d’origine du peuple Choctaw dans le premier épisode de la dernière série Echo de Marvel Studios](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualizes-the-legacy-and-origin-story-of-the-choctaw-people-in-the-opening-episode-of-the-latest-marvel-studios-series-echo/) - Le studio d’effets visuels primé présente la légendaire Chafa au public, montrant visuellement comment elle a sauvé le peuple Choctaw dans une scène d’ouverture extrêmement émouvante. 31 janvier 2024 — Pour la première saison d’Echo de Marvel Studios, la talentueuse équipe d’effets visuels de Digital Domain a eu l’incroyable honneur d’aider à visualiser artistiquement l’histoire - [Le domaine numérique déclenche un feu d’artifice dans le troisième acte de « Madame Web »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-sparks-fireworks-in-the-third-act-of-madame-web/) - Les artistes ont recréé l’ensemble de l’environnement, amenant New York à Boston pour « Madame Web » LOS ANGELES — 10 avril 2024 — Sony Pictures et Digital Domain ont collaboré sur les effets visuels de Madame Web. Les effets visuels impressionnants de Digital Domain étaient évidents tout au long du film, mais leur plus grande réussite - [Digital Domain dévoile « Masquerade3 » : un système révolutionnaire de capture de mouvement faciale sans marqueur](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3-revolutionary-markerless-facial-motion-capture-system/) - Los Angeles, Californie - 17 avril 2024 - Digital Domain, un leader renommé dans la technologie des effets visuels, a fièrement annoncé le lancement de sa dernière avancée en matière de systèmes de capture de mouvement facial appelée « Masquerade3 ». Avec Masquerade3, la société a établi une nouvelle norme pour l’industrie en offrant une capture faciale - [漫威电视台的 Echo:数字王国如何与 Mari 一起构建超级英雄起源序列](https://digitaldomain.com/news/marvel-televisions-echo-how-digital-domain-textured-a-superhero-origin-sequence-with-mari/) - 在 Creative Bloq 上精选 数字王国的视觉特效专家揭示了Foundry的3D绘画软件如何帮助表现漫威最新真人秀屏幕上很少见的社区神话。 (图片来源:漫威影业) 当 Echo 在 Disney+ 上首次亮相时,它成为第一部面向成熟观众的漫威电视连续剧而成为头条新闻。然而,粉丝们知道 Echo 代表了一个更重要的第一次。该剧的主角——在 2021 年的鹰眼事件之后追求权力和复仇——是漫威电影宇宙中第一个被描绘的聋人土著超级英雄。 对于数字王国的视觉特效专家来说,他们参与过从《X战警》到《复仇者联盟:无限战争》的所有工作,帮助将这样一个开创性的故事变为现实是将超级英雄视觉效果带入新方向的机会。在最近与 CG 主管 David Liu 和纹理展示主管 Nick Cosmi 的对话中,Creative Bloq 了解了该团队如何借助 Foundry 的 Mari(数字王国的主要纹理绘制软件)来实现这一目标。 深入了解乔克托的传说 (图片来源:漫威影业) “Echo 是 Maya Lopez 的故事,设定在鹰眼五个月后,她逃离前雇主的愤怒并返回家乡,”David 开始说,他还参与了数字王国的《蜘蛛侠:无路可归》。“这个故事是关于 Maya 回到她的乔克托根源,所以她的遗产需要通过我们的视觉效果中的所有内容进行转化。” 为了真实地描绘玛雅人的文化遗产,Marvel 聘请了乔克托人的代表为该节目创建视觉参考。然后,这些参考资料被用于整个系列,包括第一集的开场序列,它描绘了乔克托传说中的一个传奇。这一序列生动地讲述了乔克托人的第一位祖先查法 (Chafa) 的创造故事。Chafa 与其他祖先一起出生在一个地下洞穴中,从水池中冒出来。突然,一场地震导致洞穴坍塌,Chafa 帮助其他祖先逃脱。当他们出现在一个长满草丘的土丘上时,他们蜕掉了粘土皮肤,露出了人形。 由于涉及大量的视觉效果,包括洞穴的破坏和祖先从粘土到人类的转变,该序列的后期制作涉及用 3D 环境和数字替身替换实际的布景和演员。为此,数字王国的团队与 Clear Angle Studios 合作,对布景和演员进行激光雷达扫描,每个人的皮肤上都涂上了大量实用的粘土妆容。然后将这些扫描用作 3D 重建它们的基础参考。演员们还使用 Foundry - [漫威電視台的 Echo:數位王國如何與 Mari 一起構建超級英雄起源序列](https://digitaldomain.com/news/marvel-televisions-echo-how-digital-domain-textured-a-superhero-origin-sequence-with-mari/) - 在 Creative Bloq 上精選 數字王國的視覺特效專家揭示了Foundry的3D繪畫軟體如何幫助表現漫威最新真人秀螢幕上很少見的社區神話。 (圖片來源:漫威影業) 當 Echo 在 Disney+ 上首次亮相時,它成為第一部面向成熟觀眾的漫威電視連續劇而成為頭條新聞。然而,粉絲們知道 Echo 代表了一個更重要的第一次。該劇的主角——在 2021 年的鷹眼事件之後追求權力和復讎——是漫威電影宇宙中第一個被描繪的聾人土著超級英雄。 對於數位王國的視覺特效專家來說,他們參與過從《X戰警》到《復讎者聯盟:無限戰爭》的所有工作,幫助將這樣一個開創性的故事變為現實是將超級英雄視覺效果帶入新方向的機會。在最近與 CG 主管 David Liu 和紋理展示主管 Nick Cosmi 的對話中,Creative Bloq 瞭解了該團隊如何借助 Foundry 的 Mari(數位王國的主要紋理繪製軟體)來實現這一目標。 深入了解喬克托的傳說 (圖片來源:漫威影業) “Echo 是 Maya Lopez 的故事,設定在鷹眼五個月後,她逃離前僱主的憤怒並返回家鄉,”David 開始說,他還參與了數位王國的《蜘蛛俠:無路可歸》。“這個故事是關於 Maya 回到她的喬克托根源,所以她的遺產需要通過我們的視覺效果中的所有內容進行轉化。” 為了真實地描繪瑪雅人的文化遺產,Marvel 聘請了喬克托人的代表為該節目創建視覺參考。然後,這些參考資料被用於整個系列,包括第一集的開場序列,它描繪了喬克托傳說中的一個傳奇。這一序列生動地講述了喬克托人的第一位祖先查法 (Chafa) 的創造故事。Chafa 與其他祖先一起出生在一個地下洞穴中,從水池中冒出來。突然,一場地震導致洞穴坍塌,Chafa 説明其他祖先逃脫。當他們出現在一個長滿草丘的土丘上時,他們蛻掉了粘土皮膚,露出了人形。 由於涉及大量的視覺效果,包括洞穴的破壞和祖先從粘土到人類的轉變,該序列的後期製作涉及用 3D 環境和數位替身替換實際的佈景和演員。為此,數字王國的團隊與 Clear Angle Studios 合作,對佈景和演員進行鐳射雷達掃描,每個人的皮膚上都塗上了大量實用的粘土妝容。然後將這些掃描用作 3D 重建它們的基礎參考。演員們還使用 Foundry - [Echo de Marvel Television : Comment Digital Domain a texturé une séquence d’origine de super-héros avec Mari](https://digitaldomain.com/news/marvel-televisions-echo-how-digital-domain-textured-a-superhero-origin-sequence-with-mari/) - En vedette sur Creative Bloq Les experts en VFX de Digital Domain révèlent comment le logiciel de peinture 3D de Foundry a contribué à représenter les mythes d’une communauté rarement vue à l’écran pour la dernière série en direct de Marvel. (Crédit image : Marvel Studios) Lorsque Echo a fait ses débuts sur Disney+, elle - [数字领域团队与世界冲浪联盟在比拉邦临塔希提岛生产沉浸式360°视频](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-world-surf-league-billabong-pro-tahiti-produce-immersive-360-videos/) - (29 August, 2016 – Hong Kong) Digital Domain Holdings Limited (the “Company” or “Digital Domain”; stock code: 547), creator and proprietor of - [Digital Domain Teams with World Surf League at Billabong Pro Tahiti to Produce Immersive 360MD Vidéos](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-world-surf-league-billabong-pro-tahiti-produce-immersive-360-videos/) - (29 August, 2016 – Hong Kong) Digital Domain Holdings Limited (the “Company” or “Digital Domain”; stock code: 547), creator and proprietor of - [数字王国内部面部捕捉工具 Masquerade3 背后的机器学习技术](https://digitaldomain.com/news/the-machine-learning-tech-behind-digital-domains-in-house-facial-capture-tool-masquerade3/) - 之前和之后的特色 今天在befores & afters播客中,我们与Digital Domain的首席技术官Hanno Basse聊起了DD的内部面部捕捉工具Masquerade3。它是该工具的最新版本,现在具有无标记面部捕捉功能。这基本上意味着无需通过化妆在表演者的脸上放置物理标记。在 Hanno 中,我们讨论了 Masquerade 的演变,特别是机器学习在使该工具成为可能方面发挥的作用。 查看下面的播客,以及 Masquerade3 技术的一些展示图片。 分屏比较:输入素材与 Masquerade3 输出几何图形。 Quad: Masquerade3 无需标记即可获得与先前版本相同的质量。 - [數字王國內部面部捕捉工具 Masquerade3 背後的機器學習技術](https://digitaldomain.com/news/the-machine-learning-tech-behind-digital-domains-in-house-facial-capture-tool-masquerade3/) - 之前和之後的特色 今天在befores & afters播客中,我們與Digital Domain的首席技術官Hanno Basse聊起了DD的內部面部捕捉工具Masquerade3。它是該工具的最新版本,現在具有無標記面部捕捉功能。這基本上意味著無需通過化妝在表演者的臉上放置物理標記。在 Hanno 中,我們討論了 Masquerade 的演變,特別是機器學習在使該工具成為可能方面發揮的作用。 查看下面的播客,以及 Masquerade3 技術的一些展示圖片。 分屏比較:輸入素材與 Masquerade3 輸出幾何圖形。 Quad: Masquerade3 無需標記即可獲得與先前版本相同的品質。 - [La technologie d’apprentissage automatique derrière l’outil de capture faciale interne de Digital Domain, Masquerade3](https://digitaldomain.com/news/the-machine-learning-tech-behind-digital-domains-in-house-facial-capture-tool-masquerade3/) - En vedette sur les avant et les après Aujourd’hui, sur le podcast befores & afters, nous discutons avec Hanno Basse, CTO de Digital Domain, à propos de l’outil de capture faciale interne de DD, Masquerade3. Il s’agit de la dernière incarnation de l’outil, et il propose désormais une capture faciale sans marqueur. Cela signifie essentiellement - [Digital Domain Unveils Masquerade3](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3/) - Digital Domain has launched its latest advancement in facial motion capture systems called “Masquerade3.” The new Masquerade3 offers even higher quality but with a new markerless facial capture pipeline. The new system builds upon the success of its predecessor, Masquerade 2.0, which brought the intricacies of human facial dynamics to digital characters and delivered more - [数字王国推出 Masquerade3](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3/) - 数字王国推出了名为“Masquerade3”的面部动作捕捉系统的最新进展。 新的 Masquerade3 提供了更高的质量,但采用了新的无标记面部捕捉管道。 新系统建立在其前身 Masquerade 2.0 的成功基础上,后者将人类面部动态的复杂性引入数字角色,并为他们的项目提供了更多情感表演。 Masquerade 2.0 于 2020 年底发布,并广泛用于 SheHulk 等项目。 Masquerade3 是一种多功能解决方案,可以满足各种项目要求和预算。 因此,它可以显著降低每次拍摄的集成和索具成本。 此外,它最大限度地减少了演员花在化妆上的时间,使他们能够更专注于自己的表演和现场校准。 通过提供更快的捕获到重建时间,Masquerade3 可以帮助制作更快地获得结果、简化工作流程并减少延迟。 该产品无需标记,为人才、导演和现场工作人员节省了时间,从而简化了制作流程。 与前代产品相比,Masquerade3 具有更高的稳定性,减少了手动迭代的需要,并立即产生更可靠的结果。 通过集成的眼动估计,Masquerade3 降低了动画、VFX 和处理的劳动力成本,为重建整个表演提供了更有效的解决方案。 据数字王国首席执行官 Daniel Seah 称,它具有适应性,是“动作捕捉技术的革命性进步。无标记捕捉功能、增强的稳定性和无与伦比的灵活性使电影制作人能够比以往任何时候都更容易、更高效、更有效地将他们的创意愿景变为现实。 请在此处查看 我们的故事。 因此,我们很想在今年的 FMX 会议上与数字王国的首席技术官 Hanno Basse 讨论新版本。 在 FMX 上,Hanno 与 fxguide 的 Mike Seymour 一起介绍了数字人类。 Hanno 和 Mike 还与 Choas 的 - [Digital Domain dévoile Masquerade3](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3/) - Digital Domain a lancé sa dernière avancée en matière de systèmes de capture de mouvement facial, appelée « Masquerade3 ». Le nouveau Masquerade3 offre une qualité encore plus élevée, mais avec un nouveau pipeline de capture faciale sans marqueur. Le nouveau système s’appuie sur le succès de son prédécesseur, Masquerade 2.0, qui a apporté les subtilités de - [數字王國推出 Masquerade3](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-masquerade3/) - 數字王國推出了名為「Masquerade3」的面部動作捕捉系統的最新進展。 新的 Masquerade3 提供了更高的品質,但採用了新的無標記面部捕捉管道。 新系統建立在其前身 Masquerade 2.0 的成功基礎上,後者將人類面部動態的複雜性引入數位角色,併為他們的專案提供了更多情感表演。 Masquerade 2.0 於 2020 年底發佈,並廣泛用於 SheHulk 等專案。 Masquerade3 是一種多功能解決方案,可以滿足各種專案要求和預算。 因此,它可以顯著降低每次拍攝的集成和索具成本。 此外,它最大限度地減少了演員花在化妝上的時間,使他們能夠更專注於自己的表演和現場校準。 通過提供更快的捕獲到重建時間,Masquerade3 可以幫助製作更快地獲得結果、簡化工作流程並減少延遲。 該產品無需標記,為人才、導演和現場工作人員節省了時間,從而簡化了製作流程。 與前代產品相比,Masquerade3 具有更高的穩定性,減少了手動反覆運算的需要,並立即產生更可靠的結果。 通過集成的眼動估計,Masquerade3 降低了動畫、VFX 和處理的工作力成本,為重建整個表演提供了更有效的解決方案。 據數位王國首席執行官 Daniel Seah 稱,它具有適應性,是“動作捕捉技術的革命性進步。無標記捕捉功能、增強的穩定性和無與倫比的靈活性使電影製作人能夠比以往任何時候都更容易、更高效、更有效地將他們的創意願景變為現實。 請在此處查看 我們的故事。 因此,我們很想在今年的 FMX 會議上與數位王國的首席技術官 Hanno Basse 討論新版本。 在 FMX 上,Hanno 與 fxguide 的 Mike Seymour 一起介紹了數字人類。 Hanno 和 Mike 還與 Choas 的 - [數字王國的奧斯卡獲獎藝術家改造 Madame Web 的電影世界:深入了解他們令人驚歎的 VFX 和後期可視化工作](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-oscar-winning-artists-transform-madame-webs-cinematic-universe-a-dive-into-their-stunning-vfx-and-post-visualization-work/) - 隨著 Sony Pictures 的 Madame Web 吸引了全球觀眾,説明塑造其令人敬畏的視覺效果的數位魔法也揭開了帷幕。 在獨家訪談中,我們探討了令人著迷的第三幕,數字王國的藝術大師們超越了電影波士頓拍攝地的物理限制,將紐約市的中心帶入了充滿活力的生活。 遠遠超越單純的佈景設計,數字王國的視覺效果總監 Scott Edelstein;以及後期可視化總監 Hunt Dougherty 分享了他們對爆炸性 FX 工作的見解,這些工作使電影的脈搏加速序列充滿活力,提供了身臨其境的電影之旅。 當我們揭開他們貢獻的層次時,數位王國誠摯地邀請我們見證一絲不苟的工藝,正是這些工藝將《網夫人》推向了電影傑作的地位。PH:您能否向我們介紹一下為 Madame Web 重建紐約市豐富環境的過程,特別是關注 Digital Domain 的團隊如何設法將 CGI 與波士頓的佈景鏡頭無縫融合?斯科特·埃德爾斯坦:絕對! 我們為Madame Web重現紐約市充滿活力的氛圍的方法是一個多步驟的過程,涉及高級規劃以及實用和數位元素的無縫集成。 首先,我們利用波士頓的真實屋頂作為我們的主要參考點。 這個位置為我們的屋頂設置奠定了基礎,通過大量的掃描和攝影捕捉了每一個細節。 同時,我們捕獲了周圍的碼頭、河流和造船廠,以豐富我們的數字環境。 這一步確保了我們的 CGI 元素與真實世界的鏡頭融合在一起,並且它們生活在相同的世界空間和照明條件下。 接下來,我們專注於整合紐約市的標誌性地標,例如百事可樂標誌和天際線。 3D 建模和紋理技術使我們的團隊能夠精確地創建這些元素,確保每個角度的準確性。 這種技術將深度與 2D 元素混合在一起,創造了一個令人信服的城市景觀,在保持視覺連貫性的同時擴大了場景的範圍。 在實景拍攝期間,屋頂佈景的很大一部分是在戶外建造的。 為了無縫融合實用和數位元素,我們執行了大量的佈景擴展。 這包括將爆炸或火焰等 CG 元素與實景鏡頭相結合,與 Ezekiel 一起創建一場身臨其境的屋頂戰鬥。 在整個過程中,我們的目標是實現實用和數字元素的融合,確保觀眾完全沉浸在故事中。 通過利用先進的技術和對細節的一絲不苟,我們能夠以一種真實和引人注目的方式將紐約市豐富的環境栩栩如生地呈現出來。 酸鹼度: 在Madame Web的第三幕中,有一些視覺上令人震驚和爆炸性的 FX 序列。 數字王國如何創建這些效果,以確保它們與電影的整體敘事和美學相得益彰? - [数字王国的奥斯卡获奖艺术家改造 Madame Web 的电影世界:深入了解他们令人惊叹的 VFX 和后期可视化工作](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-oscar-winning-artists-transform-madame-webs-cinematic-universe-a-dive-into-their-stunning-vfx-and-post-visualization-work/) - 随着 Sony Pictures 的 Madame Web 吸引了全球观众,帮助塑造其令人敬畏的视觉效果的数字魔法也揭开了帷幕。 在独家访谈中,我们探讨了令人着迷的第三幕,数字王国的艺术大师们超越了电影波士顿拍摄地的物理限制,将纽约市的中心带入了充满活力的生活。 远远超越单纯的布景设计,数字王国的视觉效果总监 Scott Edelstein;以及后期可视化总监 Hunt Dougherty 分享了他们对爆炸性 FX 工作的见解,这些工作使电影的脉搏加速序列充满活力,提供了身临其境的电影之旅。 当我们揭开他们贡献的层次时,数字王国诚挚地邀请我们见证一丝不苟的工艺,正是这些工艺将《网夫人》推向了电影杰作的地位。PH:您能否向我们介绍一下为 Madame Web 重建纽约市丰富环境的过程,特别是关注 Digital Domain 的团队如何设法将 CGI 与波士顿的布景镜头无缝融合?斯科特·埃德尔斯坦:绝对! 我们为 Madame Web 重现纽约市充满活力的氛围的方法是一个多步骤的过程,涉及高级规划以及实用和数字元素的无缝集成。 首先,我们利用波士顿的真实屋顶作为我们的主要参考点。 这个位置为我们的屋顶设置奠定了基础,通过大量的扫描和摄影捕捉了每一个细节。 同时,我们捕获了周围的码头、河流和造船厂,以丰富我们的数字环境。 这一步确保了我们的 CGI 元素与真实世界的镜头融合在一起,并且它们生活在相同的世界空间和照明条件下。 接下来,我们专注于整合纽约市的标志性地标,例如百事可乐标志和天际线。 3D 建模和纹理技术使我们的团队能够精确地创建这些元素,确保每个角度的准确性。 这种技术将深度与 2D 元素混合在一起,创造了一个令人信服的城市景观,在保持视觉连贯性的同时扩大了场景的范围。 在实景拍摄期间,屋顶布景的很大一部分是在户外建造的。 为了无缝融合实用和数字元素,我们执行了大量的布景扩展。 这包括将爆炸或火焰等 CG 元素与实景镜头相结合,与 Ezekiel 一起创建一场身临其境的屋顶战斗。 在整个过程中,我们的目标是实现实用和数字元素的融合,确保观众完全沉浸在故事中。 通过利用先进的技术和对细节的一丝不苟,我们能够以一种真实和引人注目的方式将纽约市丰富的环境栩栩如生地呈现出来。 酸碱度: 在 Madame Web - [Les artistes oscarisés de Digital Domain transforment l’univers cinématographique de Madame Web : une plongée dans leur superbe travail d’effets visuels et de post-visualisation](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-oscar-winning-artists-transform-madame-webs-cinematic-universe-a-dive-into-their-stunning-vfx-and-post-visualization-work/) - Alors que Madame Web de Sony Pictures captive le public du monde entier, le rideau est levé sur la sorcellerie numérique qui a contribué à façonner ses visuels impressionnants. Dans une interview exclusive, nous explorons le troisième acte envoûtant, où les artistes virtuoses de Digital Domain ont donné vie au cœur de la ville de - [THE RISE AND FUTURE OF HIGH-END EPISODIC VFX](https://digitaldomain.com/news/the-rise-and-future-of-high-end-episodic-vfx/) - John Fragomeni, Global President, Digital Domain “Working on award-winning projects like WandaVision, Lost in Space, Carnival Row and Loki was basically like making six to eight mini-films. We use the same tools on episodics that we use on features, and often the same team of artists. That has helped to accelerate our development on some - [Singing Praises For Unsung Heroes](https://digitaldomain.com/news/singing-praises-for-unsung-heroes/) - Featured in VFX Voice The prevailing question for Aaron Eaton in regard to holograms is how to make something that does not exist look like something that could be captured by a camera, such as this one featured in Avengers: Endgame. (Image courtesy of Cantina Creative and Marvel Studios) When the final credits roll, - [VFX House Digital Domain Launches Markerless MoCap Facial Tracking System (EXCLUSIVE)](https://digitaldomain.com/news/vfx-house-digital-domain-launches-markerless-mocap-facial-tracking-system-exclusive/) - Featured on Variety By: Carolyn Giardina Visual effects studio Digital Domain is introducing a new version of its Masquerade facial motion capture system, which eliminates the need for actors to wear tracking markers on their faces during production. CTO Hanno Basse tells Variety that the company is sharing the development with customers and “we’re probably - [The Expanding Horizons Of Motion Capture](https://digitaldomain.com/news/the-expanding-horizons-of-motion-capture/) - Snoop Dogg at Astro Project motion capture studio in Santa Monica for his “Crip Ya Enthusiasm” music video utilizing the Vicon system and StretchSense gloves. (Image courtesy of Vicon and Astro Project, LLC) Motion capture, performance capture and volumetric video technologies are rapidly advancing, incorporating AI and ML to a greater extent and focusing on - [MADAME WEB VFX Reels Showcase The Movie's Final Battle And The Three Spider-Women In Action](https://digitaldomain.com/news/madame-web-vfx-reels-showcase-the-movies-final-battle-and-the-three-spider-women-in-action/) - Two new VFX reels have been released for Madame Web showcasing Digital Domain's work on the Marvel movie's final act, including the memorable battle between Cassandra Webb and the villainous Ezekiel Sims. Say what you will about Madame Web's story and cast, but the visual effects were undeniably impressive. Sony Pictures collaborated with Digital Domain - [A day in the life: Senior animation supervisor Liz Bernard](https://digitaldomain.com/news/a-day-in-the-life-senior-animation-supervisor-liz-bernard/) - Explore a not-so-average day in the life of the Digital Domain animation mastermind. Liz Bernard has overseen incredible work on projects like She-Hulk: Attorney at Law, Free Guy, and Captain Marvel. Once upon a time though, she was just a child enamoured with the slapstick style of Looney Tunes cartoons. “I saved my allowance and - [Digital Domain Visualises a Choctaw Origin Story for Marvel’s New Series ‘Echo’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualises-a-choctaw-origin-story-for-marvels-new-series-echo/) - Digital Domain helped visualise the origin story of the Choctaw tribe as a dramatic introduction to the star of Marvel’s new series ‘Echo’ - with photoreal earthquake, water and creature FX. For the first season of Marvel Studios’ action crime series Echo, Digital Domain helped to visualise the origin story of the Choctaw tribe of Native Americans, - [VFX House Digital Domain lance le système de suivi facial MoCap sans marqueur (EXCLUSIF)](https://digitaldomain.com/news/vfx-house-digital-domain-launches-markerless-mocap-facial-tracking-system-exclusive/) - Le studio d’effets visuels Digital Domain présente une nouvelle version de son système de capture de mouvement facial Masquerade, qui élimine la nécessité pour les acteurs de porter des marqueurs de suivi sur leur visage pendant la production. Le directeur technique, Hanno Basse, a déclaré à Variety que l’entreprise partageait le développement avec les clients - [VFX House 數位王國推出無標記 MoCap 面部追蹤系統 (獨家)](https://digitaldomain.com/news/vfx-house-digital-domain-launches-markerless-mocap-facial-tracking-system-exclusive/) - Variety By: Carolyn Giardina 視覺特效工作室數位王國正在推出其新版本的 Masquerade 面部動作捕捉系統,該系統消除了演員在製作過程中在臉上佩戴跟蹤標記的需要。 首席技術官 Hanno Basse 告訴 Variety,該公司正在與客戶分享開發成果,並且“我們今年可能會使用該技術做幾個專案”。 一點歷史:數位王國使用早期版本的假面舞會,讓喬什·布洛林在《復讎者聯盟:無限戰爭》和《復讎者聯盟:終局之戰》中扮演滅霸,讓塔蒂亞娜·馬斯拉尼扮演名義上的“女綠巨人”。 Basse 認為,通過消除使用跟蹤標記的需要,Masquerade3 可以節省時間和金錢,同時獲得更精確的性能。 “它消除了每天在人們臉上畫點的需要。因此,它可以在片場節省時間和金錢,“他說。 “另一件事是,因為這些點永遠不會從一天到第二天完全位於同一個位置,因此我們必須進行大量的後期處理來清理跟蹤數據。我們不必再進行清理了。我們基本上直接從 actor 的表演中使用機器學習。…這意味著不僅在片場更輕鬆,而且在後期製作方面也節省了時間和成本。它也不太容易出錯。 數位王國最近的電影和電視作品包括《藍甲蟲》、《黑豹:永遠的瓦坎達》、《瘋狂多元宇宙中的奇異博士》、《暗物質》、《阿索卡》和《最後生還者》。 - [VFX House 数字王国推出无标记 MoCap 面部追踪系统 (独家)](https://digitaldomain.com/news/vfx-house-digital-domain-launches-markerless-mocap-facial-tracking-system-exclusive/) - Variety By: Carolyn Giardina 视觉特效工作室数字王国正在推出其新版本的 Masquerade 面部动作捕捉系统,该系统消除了演员在制作过程中在脸上佩戴跟踪标记的需要。 首席技术官 Hanno Basse 告诉 Variety,该公司正在与客户分享开发成果,并且“我们今年可能会使用该技术做几个项目”。 一点历史:数字王国使用早期版本的假面舞会,让乔什·布洛林在《复仇者联盟:无限战争》和《复仇者联盟:终局之战》中扮演灭霸,让塔蒂亚娜·马斯拉尼扮演名义上的“女绿巨人”。 Basse 认为,通过消除使用跟踪标记的需要,Masquerade3 可以节省时间和金钱,同时获得更精确的性能。 “它消除了每天在人们脸上画点的需要。因此,它可以在片场节省时间和金钱,“他说。 “另一件事是,因为这些点永远不会从一天到第二天完全位于同一个位置,因此我们必须进行大量的后期处理来清理跟踪数据。我们不必再进行清理了。我们基本上直接从 actor 的表演中使用机器学习。…这意味着不仅在片场更轻松,而且在后期制作方面也节省了时间和成本。它也不太容易出错。 数字王国最近的电影和电视作品包括《蓝甲虫》、《黑豹:永远的瓦坎达》、《疯狂多元宇宙中的奇异博士》、《暗物质》、《阿索卡》和《最后生还者》。 - [Chanter les louanges des héros méconnus](https://digitaldomain.com/news/singing-praises-for-unsung-heroes/) - En vedette dans VFX Voice (Image reproduite avec l’aimable autorisation de Cantina Creative et Marvel Studios) Lorsque le générique de fin défile, il devient assez clair que vous avez littéralement besoin d’une armée d’individus talentueux couvrant une grande variété de professions pour faire d’une production cinématographique ou télévisuelle une réalité. Pour avoir une perspective - [歌頌無名英雄](https://digitaldomain.com/news/singing-praises-for-unsung-heroes/) - 在 VFX Voice 中精選 (圖片由 Cantina Creative 和 Marvel Studios 提供) 當最後的演職員表滾動時,很明顯,您確實需要一支由各行各業的才華橫溢的人才組成的軍隊才能使電影或電視製作成為現實。 從更微觀的角度來看,可以看看視覺效果部分,其中列出了每個供應商的成百上千個名字,然後它真正沉入其中——在遠離公眾聚光燈的地方貢獻了時間和才能的無名英雄的數量。 這種缺乏意識的情況也發生在視覺效果行業,因為通才已經讓位於與其他部門同事的貢獻更加隔離的專家。 為了糾正這種情況,許多視覺效果公司被要求推薦因其模範專業精神和技能而值得認可的候選人。 將下面列出的那些人和職業視為一小部分人和職業,這些人和職業對於使視覺奇觀和無形的轉變成為可能至關重要。 Aaron Eaton,Cantina Creative 視覺特效總監 我喜歡我不專業,因為我討厭整天做一件事! 我很高興找到了 Cantina Creative,即使在今天,我仍然可以在那裡成為一名多面手。 你不會只花一個小時拍攝一個鏡頭,然後把它發給別人,然後就再也看不到它了。 我能夠做一些事情,而且它可以在很大程度上是我自己的,你參與所有階段;這很酷。 合成絕對是我的最愛。 這是最後的創意推動,為鏡頭帶來一些額外的東西,讓它坐在那裡,看起來很棒。 全息影像比看起來要棘手得多,因為你正在處理不存在的東西。 如何使全息圖絕對可信,就像你可以用相機拍攝一樣? 要使全息影像感覺與鏡頭融為一體,需要做很多事情。 它與類比攝像機所做的一切有很大關係,元素中有很多深度、紋理元素、噪點、顆粒和毛刺。 所有這些全息影像可能附帶的各種細微特徵,因為全息影像可能並不完美。 您必須考慮投影或創建全息圖的技術以及它實際工作的所有方面。 (圖片由 Image Engine Design 和 TNT 提供) 對 Cameron Widen 來說,了解構圖和攝影非常重要,在為 《雪國列車》第 3 季進行火車外部拍攝的佈局時。 (圖片由 Image Engine Design 和 TNT - [歌颂无名英雄](https://digitaldomain.com/news/singing-praises-for-unsung-heroes/) - 在 VFX Voice 中精选 (图片由 Cantina Creative 和 Marvel Studios 提供) 当最后的演职员表滚动时,很明显,您确实需要一支由各行各业的才华横溢的人才组成的军队才能使电影或电视制作成为现实。 从更微观的角度来看,可以看看视觉效果部分,其中列出了每个供应商的成百上千个名字,然后它真正沉入其中——在远离公众聚光灯的地方贡献了时间和才能的无名英雄的数量。 这种缺乏意识的情况也发生在视觉效果行业,因为通才已经让位于与其他部门同事的贡献更加隔离的专家。 为了纠正这种情况,许多视觉效果公司被要求推荐因其模范专业精神和技能而值得认可的候选人。 将下面列出的那些人和职业视为一小部分人和职业,这些人和职业对于使视觉奇观和无形的转变成为可能至关重要。 Aaron Eaton,Cantina Creative 视觉特效总监 我喜欢我不专业,因为我讨厌整天做一件事! 我很高兴找到了 Cantina Creative,即使在今天,我仍然可以在那里成为一名多面手。 你不会只花一个小时拍摄一个镜头,然后把它发给别人,然后就再也看不到它了。 我能够做一些事情,而且它可以在很大程度上是我自己的,你参与所有阶段;这很酷。 合成绝对是我的最爱。 这是最后的创意推动,为镜头带来一些额外的东西,让它坐在那里,看起来很棒。 全息影像比看起来要棘手得多,因为你正在处理不存在的东西。 如何使全息图绝对可信,就像你可以用相机拍摄一样? 要使全息影像感觉与镜头融为一体,需要做很多事情。 它与模拟摄像机所做的一切有很大关系,元素中有很多深度、纹理元素、噪点、颗粒和毛刺。 所有这些全息影像可能附带的各种细微特征,因为全息影像可能并不完美。 您必须考虑投影或创建全息图的技术以及它实际工作的所有方面。 (图片由 Image Engine Design 和 TNT 提供) 对 Cameron Widen 来说,了解构图和摄影非常重要,在为 《雪国列车》第 3 季进行火车外部拍摄的布局时。 (图片由 Image Engine Design 和 TNT - [L’élargissement des horizons de la capture de mouvement](https://digitaldomain.com/news/the-expanding-horizons-of-motion-capture/) - (Image reproduite avec l’aimable autorisation de Vicon et Astro Project, LLC) Les technologies de capture de mouvement, de capture de performance et de vidéo volumétrique progressent rapidement, intégrant davantage l’IA et le ML et se concentrant sur l’amélioration du réalisme, de la précision et de l’accessibilité. Peter Rabel, Technical Product Manager chez Digital Domain, commente - [不斷擴大的動作捕捉視野](https://digitaldomain.com/news/the-expanding-horizons-of-motion-capture/) - (圖片由 Vicon 和 Astro Project, LLC 提供) 動作捕捉、表演捕捉和體積視頻技術正在迅速發展,在更大程度上融合了 AI 和 ML,並專注於增強真實感、精度和可訪問性。 數位王國技術產品經理 Peter Rabel 評論道:「即時功能的趨勢已經變得突出,允許即時反饋並整合到虛擬環境、視頻遊戲和現場活動中。隨著我們將人工智慧和機器學習集成為工具以進一步增強這些功能的功能,它將實現自動分析和即時捕獲動作,這將有助於節省流程時間,從而節省成本。隨著技術的不斷發展,我們必須隨時瞭解最近的發展和行業趨勢,以瞭解這些採集技術的當前軌跡,這樣我們才能更好地為客戶服務。 VICON:MARKERLESS Vicon 在 2023 年引起了轟動,其洛杉磯 SIGGRAPH 宣佈首次推出其機器學習 (ML) 驅動的無標記動捕。 該消息是在 Vicon 位於英國牛津的研發工廠進行了大約三年的研發後發佈的,該研發專注於將 ML 和 AI 集成到無標記動作捕捉中。Vicon 與專門從事動作捕捉的瑞士研究機構 Artanim 和 VR 體驗和科技公司 Dreamscape Immersive 合作開發了這項技術。 “能夠在沒有標記的情況下捕捉運動,同時保持行業領先的準確性和精度,這是一項極其複雜的壯舉,”Vicon 的首席技術官 Mark Finch 說。 “經過初步研究階段后,我們專注於開發世界一流的無標記捕獲演算法、強大的實時跟蹤、標記和解決,以實現這項創新。這是我們邁向未來產品發佈的第一步,最終將推出首個無標記動作捕捉平臺。 (照片:Chuck Zlotnick。由 Marvel Studios 提供) Finch 繼續說道:“我們在 SIGGRAPH 上展示的是無標記地識別人體形態 - - [不断扩大的动作捕捉视野](https://digitaldomain.com/news/the-expanding-horizons-of-motion-capture/) - (图片由 Vicon 和 Astro Project, LLC 提供) 动作捕捉、表演捕捉和体积视频技术正在迅速发展,在更大程度上融合了 AI 和 ML,并专注于增强真实感、精度和可访问性。 数字王国技术产品经理 Peter Rabel 评论道:“实时功能的趋势已经变得突出,允许即时反馈并集成到虚拟环境、视频游戏和现场活动中。随着我们将人工智能和机器学习集成为工具以进一步增强这些功能的功能,它将实现自动分析和实时捕获动作,这将有助于节省流程时间,从而节省成本。随着技术的不断发展,我们必须随时了解最近的发展和行业趋势,以了解这些采集技术的当前轨迹,这样我们才能更好地为客户服务。 VICON:MARKERLESS Vicon 在 2023 年引起了轰动,其洛杉矶 SIGGRAPH 宣布首次推出其机器学习 (ML) 驱动的无标记动捕。 该消息是在 Vicon 位于英国牛津的研发工厂进行了大约三年的研发后发布的,该研发专注于将 ML 和 AI 集成到无标记动作捕捉中。Vicon 与专门从事动作捕捉的瑞士研究机构 Artanim 和 VR 体验和科技公司 Dreamscape Immersive 合作开发了这项技术。 “能够在没有标记的情况下捕捉运动,同时保持行业领先的准确性和精度,这是一项极其复杂的壮举,”Vicon 的首席技术官 Mark Finch 说。 “经过初步研究阶段后,我们专注于开发世界一流的无标记捕获算法、强大的实时跟踪、标记和解决,以实现这项创新。这是我们迈向未来产品发布的第一步,最终将推出首个无标记动作捕捉平台。 (照片:Chuck Zlotnick。由 Marvel Studios 提供) Finch 继续说道:“我们在 SIGGRAPH 上展示的是无标记地识别人体形态 - - [MADAME WEB VFX Reels 展示了电影的最后一战和三位蜘蛛女的行动](https://digitaldomain.com/news/madame-web-vfx-reels-showcase-the-movies-final-battle-and-the-three-spider-women-in-action/) - 索尼影业与数字王国合作制作了漫威电影,新发布的两个 VFX 卷轴突出了他们在第三幕中的工作。 这些场景以卡桑德拉·韦伯 (Cassandra Webb) 与朱莉娅·康沃尔 (Julia Cornwall)、马蒂·富兰克林 (Mattie Franklin) 和安雅·科拉松 (Anya Corazon) 为主角,在一系列不祥的预感将他们的命运联系在一起后,他们的使命是阻止邪恶的以西结·西姆斯 (Ezekiel Sims)。 战斗在仓库和屋顶上进行,Cassie 和她的门徒最终智取了坏人。 数字王国与我们分享了他们在《Web夫人》最后一战的两个关键要素上所做的工作: 仓库 在电影中,以西结有一种预感,表明他的命运落在了年轻女性的手中,他的使命是在她们获得力量之前阻止她们。 这带领整个团队踏上了一段动感十足的旅程,最终在一个废弃的仓库结束。 为了困住以西结,年轻女子进入仓库,制定了燃放烟花的计划。 这就是数字王国团队介入的地方。 对于这个特定的场景,FX 团队被要求在整个建筑物中制造爆炸和火焰,因为当 Ezekiel 试图攻击他们时,多个烟花在即将成为超级英雄的身后爆发。 屋顶 与以西结的战斗从废弃仓库的屋顶开始。 在波士顿的一个被蓝屏包围的小型布景中拍摄,数字王国的艺术家们将屋顶构建成一个完整的CG环境,扩展了整个区域,并添加了从烟花到爆炸的几部特效作品。 位于纽约的百事可乐标志也由数字王国的团队以数字方式重建。 为了增强场景中的紧张感和刺激感,制作团队请我们的后期可视化团队协助开发整个序列中的环境和 FX,并确定需要多少烟雾和火焰以及时间。 - [Les bobines MADAME WEB VFX présentent la bataille finale du film et les trois Spider-Women en action](https://digitaldomain.com/news/madame-web-vfx-reels-showcase-the-movies-final-battle-and-the-three-spider-women-in-action/) - Sony Pictures a collaboré avec Digital Domain sur le film Marvel et deux bobines VFX récemment publiées mettent en évidence leur travail sur le troisième acte. Ces scènes mettaient en scène Cassandra Webb avec Julia Cornwall, Mattie Franklin et Anya Corazon en mission pour arrêter le méchant Ezekiel Sims après qu’une série de prémonitions inquiétantes - [MADAME WEB VFX Reels 展示了電影的最後一戰和三位蜘蛛女的行動](https://digitaldomain.com/news/madame-web-vfx-reels-showcase-the-movies-final-battle-and-the-three-spider-women-in-action/) - 索尼影業與數位王國合作製作了漫威電影,新發佈的兩個 VFX 卷軸突出了他們在第三幕中的工作。 這些場景以卡桑德拉·韋伯 (Cassandra Webb) 與裘莉婭·康沃爾 (Julia Cornwall)、馬蒂·佛蘭克林 (Mattie Franklin) 和安雅·科拉松 (Anya Corazon) 為主角,在一系列不祥的預感將他們的命運聯繫在一起后,他們的使命是阻止邪惡的以西結·西姆斯 (Ezekiel Sims)。 戰鬥在倉庫和屋頂上進行,Cassie 和她的門徒最終智取了壞人。 數字王國與我們分享了他們在《Web夫人》最後一戰的兩個關鍵要素上所做的工作: 倉庫 在電影中,以西結有一種預感,表明他的命運落在了年輕女性的手中,他的使命是在她們獲得力量之前阻止她們。 這帶領整個團隊踏上了一段動感十足的旅程,最終在一個廢棄的倉庫結束。 為了困住以西結,年輕女子進入倉庫,制定了燃放煙花的計劃。 這就是數位王國團隊介入的地方。 對於這個特定的場景,FX 團隊被要求在整個建築物中製造爆炸和火焰,因為當 Ezekiel 試圖攻擊他們時,多個煙花在即將成為超級英雄的身後爆發。 屋頂 與以西結的戰鬥從廢棄倉庫的屋頂開始。 在波士頓的一個被藍屏包圍的小型佈景中拍攝,數位王國的藝術家們將屋頂構建成一個完整的CG環境,擴展了整個區域,並添加了從煙花到爆炸的幾部特效作品。 位於紐約的百事可樂標誌也由數字王國的團隊以數位方式重建。 為了增強場景中的緊張感和刺激感,製作團隊請我們的後期可視化團隊協助開發整個序列中的環境和 FX,並確定需要多少煙霧和火焰以及時間。 - [Une journée dans la vie : Liz Bernard, superviseure principale de l’animation](https://digitaldomain.com/news/a-day-in-the-life-senior-animation-supervisor-liz-bernard/) - Explorez une journée pas si ordinaire dans la vie du génie de l’animation du domaine numérique. Autrefois, elle n’était qu’une enfant amoureuse du style burlesque des dessins animés Looney Tunes. « J’ai économisé mon argent de poche et j’ai acheté l’autobiographie de Chuck Jones. Cela a stimulé mon imagination et j’ai réalisé que cela pouvait - [生活中的一天:高級動畫主管 Liz Bernard](https://digitaldomain.com/news/a-day-in-the-life-senior-animation-supervisor-liz-bernard/) - 探索數位王國動畫大師生活中不那麼平凡的一天。 不過,曾幾何時,她只是一個迷戀 Looney Tunes 卡通片的鬧劇風格的孩子。 “我存了零花錢,買了查克·鐘斯的自傳。這激發了我的想像力,我意識到這可能是一份職業。 Bernard 在西非學習劇院設計並經營一家攝影公司,然後進入在線學校 Animation Mentor,移居加拿大,並在備受尊敬的 VFX 工作室 Digital Domain 找到了一份動畫師的工作。 從那時起,她逐漸晉陞為高級 動畫 主管,並與 3D World 坐下來解釋她的日常工作。 她最近的專案包括《女綠巨人:律師》、《終結者:黑暗命運》和《自由人》。 08:30 和這個行業的大多數人一樣,我現在在家工作,所以我的早晨比以前要涼爽一些。 大多數日子我從半小時的運動開始,吃早餐,洗澡,遛狗,然後在早上 9 點左右坐在我的辦公桌前,如果我想領先的話,有時會早一點。 - [生活中的一天:高级动画主管 Liz Bernard](https://digitaldomain.com/news/a-day-in-the-life-senior-animation-supervisor-liz-bernard/) - 探索数字王国动画大师生活中不那么平凡的一天。 不过,曾几何时,她只是一个迷恋 Looney Tunes 卡通片的闹剧风格的孩子。 “我存了零花钱,买了查克·琼斯的自传。这激发了我的想象力,我意识到这可能是一份职业。 Bernard 在西非学习剧院设计并经营一家摄影公司,然后进入在线学校 Animation Mentor,移居加拿大,并在备受尊敬的 VFX 工作室 Digital Domain 找到了一份动画师的工作。 从那时起,她逐渐晋升为高级 动画 主管,并与 3D World 坐下来解释她的日常工作。 她最近的项目包括《女绿巨人:律师》、《终结者:黑暗命运》和《自由人》。 08:30 和这个行业的大多数人一样,我现在在家工作,所以我的早晨比以前要凉爽一些。 大多数日子我从半小时的运动开始,吃早餐,洗澡,遛狗,然后在早上 9 点左右坐在我的办公桌前,如果我想领先的话,有时会早一点。 - [數字王國為漫威新劇集《回聲》可視化喬克托起源故事](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualises-a-choctaw-origin-story-for-marvels-new-series-echo/) - 數位王國説明將喬克托部落的起源故事可視化,作為漫威新劇集《回聲》中明星的戲劇性介紹——具有逼真的地震、水和生物特效。 在 漫威影業的動作犯罪劇集 《Echo》第一季中,數位王國説明將美洲原住民喬克托部落的起源故事可視化,該部落的祖籍地位於美國東南部。 這個起源故事與漫威的英雄 Echo,又名 Maya Lopez 密切相關,並成為觀眾對她在該系列中的角色的介紹。 從 前期製作的早期開始,數字王國就 https://youtu.be/q5DzzZJTvs4 研究故事,幫助確定了這些序列的許多方面的外觀,從環境設計到角色使用的符號。 Marvel 聘請了喬克托人的代表,為故事元素提供適當的參考,並幫助驗證團隊研究和工作的真實性。 數位王國的 CG 主管 David Liu 表示:“我們希望將細節做好,並專注於喬克托部落特有的外觀和設計,而不僅僅是隨意引入一般的美洲原住民符號系統。 拍攝在他們參與之前就已經完成,大約在交付鏡頭前一年開始——工作一度暫停,以便為一些重新拍攝的製作時間留出時間。 工作恢復后,他們又扎紮實地地繼續了四個月才完成。 來自北美和印度設施的約300名藝術家參與了此次活動。 David 說:“Marvel 的團隊在這些序列中與我們合作得很好,他們慷慨地投入時間,並隨時準備為藝術家提供反饋,考慮到我們面臨的挑戰,這一點很重要。 開場是數字王國的主要作品,它從地下一個巨大的、相當黑暗的洞穴狀環境中開始,一個女人從水池中出現,被發光的藻類照亮。 這個女人是 Chafa,傳說中的第一代喬克托人,皮膚上覆蓋著粘土。 當她低頭凝視自己的雙手並將其浸入水中時,發光的紋身在她的手上旋轉,其他角色也從背景中走近,也被粘土覆蓋。 根據部落的傳統,一隻比斯基尼克鳥是新聞和警告的帶來者,它飛來並飛入女人的手掌中。 然後突然,鳥兒飛走了,一場地震開始了,力量越來越大。 當洞穴開始坍塌時,Chafa 將天花板舉過頭頂,而粘土人則逃到安全的地方。 洞穴坍塌,在下一個場景中,可以看到 Chafa 和她的人民在一片開闊的田野上,綠樹成蔭,旁邊是草丘。 粘土開始從他們的身體上開裂和脫落,他們以人的形式顯露出來。 場景以 Chafa 作為他們的領導者結束。 地下世界 然而,為了可視化破壞和水效果的範圍和規模,數位王國團隊必須以 3D 形式重建和替換整個洞穴環境。 這些角色被轉描出來以保留他們的表演,並被放置在 3D 再現中。 構建好的佈景經過鐳射雷達掃描,作為重建的基礎,並作為無限延伸到背景中的洞穴環境的參考。 掃描不是字面上的藍圖,而是作為風格和情緒的參考,以傳達地球表面下整個地下世界的想法。 “我們決定使用法線貼圖而不是置換來處理紋理中的細節級別,”David 說。 “因為我們需要設計類比和效果來稍後銷毀一切,所以為高度詳細的環境構建數據是不切實際的。環境藝術家優化了這些限制,並在外觀、令人滿意的細節和故事講述之間找到了中間地帶。 用於此類工作的工具在異常和不完整的幾何圖形下無法正常工作。 - [数字王国为漫威新剧集《回声》可视化乔克托起源故事](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualises-a-choctaw-origin-story-for-marvels-new-series-echo/) - 数字王国帮助将乔克托部落的起源故事可视化,作为漫威新剧集《回声》中明星的戏剧性介绍——具有逼真的地震、水和生物特效。 在 漫威影业的动作犯罪剧集 《Echo》第一季中,数字王国帮助将美洲原住民乔克托部落的起源故事可视化,该部落的祖籍地位于美国东南部。 这个起源故事与漫威的英雄 Echo,又名 Maya Lopez 密切相关,并成为观众对她在该系列中的角色的介绍。 从 前期制作的早期开始,数字王国就 https://youtu.be/q5DzzZJTvs4 研究故事,帮助确定了这些序列的许多方面的外观,从环境设计到角色使用的符号。 Marvel 聘请了乔克托人的代表,为故事元素提供适当的参考,并帮助验证团队研究和工作的真实性。 数字王国的 CG 主管 David Liu 表示:“我们希望将细节做好,并专注于乔克托部落特有的外观和设计,而不仅仅是随意引入一般的美洲原住民符号系统。 拍摄在他们参与之前就已经完成,大约在交付镜头前一年开始——工作一度暂停,以便为一些重新拍摄的制作时间留出时间。 工作恢复后,他们又扎扎实地地继续了四个月才完成。 来自北美和印度设施的约 300 名艺术家参与了此次活动。 David 说:“Marvel 的团队在这些序列中与我们合作得很好,他们慷慨地投入时间,并随时准备为艺术家提供反馈,考虑到我们面临的挑战,这一点很重要。 开场是数字王国的主要作品,它从地下一个巨大的、相当黑暗的洞穴状环境中开始,一个女人从水池中出现,被发光的藻类照亮。 这个女人是 Chafa,传说中的第一代乔克托人,皮肤上覆盖着粘土。 当她低头凝视自己的双手并将其浸入水中时,发光的纹身在她的手上旋转,其他角色也从背景中走近,也被粘土覆盖。 根据部落的传统,一只比斯基尼克鸟是新闻和警告的带来者,它飞来并飞入女人的手掌中。 然后突然,鸟儿飞走了,一场地震开始了,力量越来越大。 当洞穴开始坍塌时,Chafa 将天花板举过头顶,而粘土人则逃到安全的地方。 洞穴坍塌,在下一个场景中,可以看到 Chafa 和她的人民在一片开阔的田野上,绿树成荫,旁边是草丘。 粘土开始从他们的身体上开裂和脱落,他们以人的形式显露出来。 场景以 Chafa 作为他们的领导者结束。 地下世界 然而,为了可视化破坏和水效果的范围和规模,数字王国团队必须以 3D 形式重建和替换整个洞穴环境。 这些角色被转描出来以保留他们的表演,并被放置在 3D 再现中。 构建好的布景经过激光雷达扫描,作为重建的基础,并作为无限延伸到背景中的洞穴环境的参考。 扫描不是字面上的蓝图,而是作为风格和情绪的参考,以传达地球表面下整个地下世界的想法。 “我们决定使用法线贴图而不是置换来处理纹理中的细节级别,”David 说。 - [Digital Domain visualise une histoire d’origine Choctaw pour la nouvelle série de Marvel « Echo »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualises-a-choctaw-origin-story-for-marvels-new-series-echo/) - Digital Domain a permis de visualiser l’histoire des origines de la tribu Choctaw comme une introduction dramatique à la star de la nouvelle série de Marvel « Echo » - avec des effets photoréalistes de tremblement de terre, d’eau et de créatures. Pour la première saison de la série policière d’action Echo de Marvel Studios, Digital Domain - [Digital Domain’s VFX for Chafa and More for Marvel’s Echo](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-vfx-for-chafa-and-more-for-marvels-echo/) - For the premiere season of Marvel Studios’ Echo, the visual effects team at Digital Domain helped visualize the origin story of the Choctaw people, a Native American tribe belonging to the southeastern part of the United States. To bring the story and the opening scene to the screen, Digital Domain worked closely with production and - [Remote Work 2024: Finding The Best Balance Between Home And Office](https://digitaldomain.com/news/remote-work-2024-finding-the-best-balance-between-home-and-office/) - In just a few years, turbocharged by the pandemic, remote work has become widely established in the VFX industry and is now a preferred option for many visual artists. It has also helped boost the globalization of visual effects work, which in turn has increased the demand for remote workers. Framestore was one of the - [Collaborative Workflows: Meeting The Global Time Zone Challenge](https://digitaldomain.com/news/collaborative-workflows-meeting-the-global-time-zone-challenge/) - Driven by the continued demand for visual effects, the industry is booming. Once upon a time, VFX studios were solely working on their own projects. Today, with the VFX surge, studios often rely on collaborating with other studios and vendors and utilize their skill sets. The majority of the larger VFX companies such as ILM, - [Digital Domain Goes Into Machine Learning Mode For Blue Beetle](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-goes-into-machine-learning-mode-for-blue-beetle/) - Pushing the boundaries of digital humans has become standard practice for Digital Domain, with the title character of Blue Beetle providing an opportunity to fully test a cloth system driven by machine learning and a custom neural system known as ML Cloth. The goal was to have the rubber-like superhero suit fold and wrinkle in - [Generative AI in Film & TV: A Special Report](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-in-film-tv-a-special-report/) - Over the last year, the entertainment industry narrative around generative AI has been intensely fraught. 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With nearly 4 million residents within the city limits, LA is also the second-most populous city in the country, behind only NYC. At the same time, LA is more than just the entertainment capital of the world. Benefiting from its strategic - [Generative AI Is “Not To Replace The Human Aspect of Getting a Performance,” Asserts Digital Domain CTO](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-is-not-to-replace-the-human-aspect-of-getting-a-performance-asserts-digital-domain-cto/) - Hanno Basse stated that a "human audience wants to connect with human beings," during a keynote Monday at the Society of Motion Picture and Television Engineers' Media Technology Summit. 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Then our VFX Supervisor and resident mad scientist Aldo Ruggiero began to show me a number of incredible things he was using - [Vfx Marketing And Production Strategies In An Era Of High Pressure, High Stakes](https://digitaldomain.com/news/vfx-marketing-and-production-strategies-in-an-era-of-high-pressure-high-stakes/) - What are some of the successful marketing and production strategies for VFX studios in a time of tremendous pressure to deliver visual effects of ever-increasing quality and demand? How do you differentiate your company and showcase your brand? How do you achieve and maintain profitability in a fiercely competitive and price-driven environment? And how can - [Liz Bernard Finds Fascination In The Details Of Character Animation](https://digitaldomain.com/news/liz-bernard-finds-fascination-in-the-details-of-character-animation/) - All one has to do is look at the tattoo that encompasses the upper half of her left arm to realize how much love Digital Domain Senior Animation Supervisor Liz Bernard has for character animation. “I’m nerdy and the tattoo is from Ender’s Game. The Alien Queen was a big opportunity for me to design - [Digital Domain delivers almost 700 shots, employs machine learning cloth tool for Blue Beetle](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-almost-700-shots-employs-machine-learning-cloth-tool-for-blue-beetle/) - Known for visualizing some of the most iconic superheroes and villains, the award-winning Visual Effects studio Digital Domain was tapped by Warner Bros. to help bring DC’s latest superhero, Blue Beetle (played by Xolo Maridueña), to life. As the lead VFX partner, the Digital Domain team, led by VFX Supervisor Jay Barton, contributed to over - [Digital Domain Enters Into Partnership With PRG](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-enters-into-partnership-with-prg/) - The non-exclusive agreement will encompass areas such as virtual production services. Visual effects company Digital Domain has entered into a non-exclusive partnership with production tech and services provider PRG (Production Resource Group). Per the “co-brand” agreement, when required for certain projects, the two companies will offer their services as a sort of “one stop shop.” - [Digital Domain Visualizes the Legacy and Origin Story of the Choctaw People in the Opening Episode of the Latest Marvel Studios’ Series Echo](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-visualizes-the-legacy-and-origin-story-of-the-choctaw-people-in-the-opening-episode-of-the-latest-marvel-studios-series-echo/) - The award-winning visual effects studio introduces the legendary Chafa to the audience, visually showcasing how she saved the Choctaw people in an extremely moving opening scene. January 31, 2024 — For the premiere season of Marvel Studios’ Echo, the talented visual effects team at Digital Domain had the incredible honor of helping artistically visualize the - [VFX de Digital Domain pour Chafa et plus encore pour Marvel’s Echo](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-vfx-for-chafa-and-more-for-marvels-echo/) - Pour la première saison d’Echo de Marvel Studios, l’équipe des effets visuels de Digital Domain a aidé à visualiser l’histoire des origines du peuple Choctaw, une tribu amérindienne appartenant à la partie sud-est des États-Unis. Pour porter l’histoire et la scène d’ouverture à l’écran, Digital Domain a travaillé en étroite collaboration avec la production et - [數字王國為 Chafa 提供 VFX 服務,為 Marvel's Echo 提供更多](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-vfx-for-chafa-and-more-for-marvels-echo/) - 在漫威影業的 《回聲》首映季中,數字王國的視覺效果團隊幫助可視化了喬克托人的起源故事,喬克托人是屬於美國東南部的美洲原住民部落。 為了將故事和開場場景搬上銀幕,數字王國與製作部門和喬克托民族密切合作,以確保視覺效果和故事講述忠實於喬克托文化。 Chafa 離開游泳池,喝水。 當她低頭凝視自己的手時,紋身發光並在她的手上旋轉,更多的粘土人開始出現。 然後一隻比石鳥落在她的手掌上,然後隨著地震的開始和洞穴開始坍塌而飛走。 Chafa 支撐著洞穴,而粘土人則尋求安全。 洞穴坍塌,在下一個場景中,可以看到 Chafa 和她的人民在一片長滿樹木的田野上,旁邊是草丘。 粘土開始從他們的身體上開裂和脫落,他們以人的形式顯露出來。 場景以強大的 Chafa 帶領她的人民結束。 洞穴 該團隊首先解決了洞穴環境問題。 藝術家以數位方式構建了洞穴資產,並且由於照明和拍攝洞穴的環境氛圍,他們替換了大部分佈景,包括柱子。 這個序列還需要相當多的roto工作,因為粘土人需要被roto出來重建洞穴。 泳池 為了在節目中創建水池,該團隊必須替換並類比實際的水池。 藝術家們創造了許多反覆運算,併為游泳池賦予了天體星系般的漩渦設計。 Chafa 從水中出現的那一幕實際上是為了讓數位王國團隊替換演員的身體,不包括她的臉。 可以看到這位演員正在等待線索出現,因此團隊將她畫了出來。 藝術家們還模擬了演員離開游泳池的身體和從她身上滴下的水。 數字王國團隊與製作團隊密切合作,因為粘土乾燥、開裂和從皮膚上剝落的方式是藝術指導的。 由於皮膚內的層次和線條,手部的特寫鏡頭很複雜。 此外,該團隊還為環境背景創建了土丘、草地和樹木。 數字王國的視覺特效團隊使用 Autodesk Maya 進行動畫和佈局,使用 Maxon ZBrush 和 Foundry Mari 進行紋理和建模;SideFX Solaris 用於在 Houdini 內部進行渲染和類比(也來自 SideFX),Foundry Nuke 用於合成。 數位王國團隊還與另一家視覺特效供應商 ILM 合作,共用了 - [数字王国为 Chafa 提供 VFX 服务,为 Marvel's Echo 提供更多](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-vfx-for-chafa-and-more-for-marvels-echo/) - 在漫威影业的 《回声》首映季中,数字王国的视觉效果团队帮助可视化了乔克托人的起源故事,乔克托人是属于美国东南部的美洲原住民部落。 为了将故事和开场场景搬上银幕,数字王国与制作部门和乔克托民族密切合作,以确保视觉效果和故事讲述忠实于乔克托文化。 Chafa 离开游泳池,喝水。 当她低头凝视自己的手时,纹身发光并在她的手上旋转,更多的粘土人开始出现。 然后一只比石鸟落在她的手掌上,然后随着地震的开始和洞穴开始坍塌而飞走。 Chafa 支撑着洞穴,而粘土人则寻求安全。 洞穴坍塌,在下一个场景中,可以看到 Chafa 和她的人民在一片长满树木的田野上,旁边是草丘。 粘土开始从他们的身体上开裂和脱落,他们以人的形式显露出来。 场景以强大的 Chafa 带领她的人民结束。 洞穴 该团队首先解决了洞穴环境问题。 艺术家以数字方式构建了洞穴资产,并且由于照明和拍摄洞穴的环境氛围,他们替换了大部分布景,包括柱子。 这个序列还需要相当多的 roto 工作,因为粘土人需要被 roto 出来重建洞穴。 泳池 为了在节目中创建水池,该团队必须替换并模拟实际的水池。 艺术家们创造了许多迭代,并为游泳池赋予了天体星系般的漩涡设计。 Chafa 从水中出现的那一幕实际上是为了让数字王国团队替换演员的身体,不包括她的脸。 可以看到这位演员正在等待线索出现,因此团队将她画了出来。 艺术家们还模拟了演员离开游泳池的身体和从她身上滴下的水。 数字王国团队与制作团队密切合作,因为粘土干燥、开裂和从皮肤上剥落的方式是艺术指导的。 由于皮肤内的层次和线条,手部的特写镜头很复杂。 此外,该团队还为环境背景创建了土丘、草地和树木。 数字王国的视觉特效团队使用 Autodesk Maya 进行动画和布局,使用 Maxon ZBrush 和 Foundry Mari 进行纹理和建模;SideFX Solaris 用于在 Houdini 内部进行渲染和模拟(也来自 SideFX),Foundry Nuke - [2024 年遠端工作:在家庭和辦公室之間找到最佳平衡](https://digitaldomain.com/news/remote-work-2024-finding-the-best-balance-between-home-and-office/) - 在短短幾年內,在新冠疫情的推動下,遠端工作已在 VFX 行業廣泛確立,現在是許多視覺藝術家的首選。 它還有助於推動視覺效果工作的全球化,這反過來又增加了對遠端工作者的需求。 Framestore 是成功在新環境中快速轉型的 VFX 工作室之一。 回顧過去,Framestore 首席執行官 Mel Sullivan 回憶道:「多虧了我們的系統團隊,我們在封鎖后的兩周內就建立了一個有效、高效和安全的遠端工作管道,從那時起,它主要是改進和增強我們的在家工作能力。 Framestore 已轉向混合模式,旨在在家工作和即時工作室體驗之間建立平衡。 (圖片由 Framestore 提供) 在那段時間里,Sullivan 說:“我們在家裡交付了一些地球上最大的節目——奧斯卡提名者、破紀錄的票房成功,應有盡有——所以它現在已成為第二天性,當然不會妨礙我們的工作。與大多數與我們同級別運營的公司一樣,我們現在已經轉向混合工作方式。這是一個在行業現在享受的工作與生活平衡與被同行包圍的真正好處之間取得平衡的問題,能夠即時相互聯繫並激發那些只有在同一個物理空間時才會發生的自發見解和對話。 “我們的員工是 Cinesite 成功的核心;每個人都是不同的,我們慶祝這一點。通過允許個人按照自己的工作風格工作,我們可以讓每個人都發揮出最大的潛力,而不是強迫他們遵循他人的風格,從而損害他們的利益。—Sashka Jankovska,Cinesite 首席人力資源官 Cinesite 已經永久接受了遠端工作。 It’s London、Montreal 和 Vancouver 工作室提供了最佳的遠端工作設置,同時使希望使用它的員工可以輕鬆訪問辦公室。 (圖片由 Cinesite 提供) 在 COVID-19 到來後,保持社交距離和優先考慮員工安全的必要性導致 VFX 行業向遠端工作發生了重大轉變。 在疫情期間,許多 VFX 工作室建立了遠端工作設置,使他們的藝術家能夠在家中繼續處理專案。 技術的進步、高速互聯網連接和強大的遠端協作工具的可用性使這種轉變成為可能。 藝術家可以遠端訪問必要的軟體,與同事協作,並使用基於雲的系統渲染他們的作品。 在當今的此類工具中,Hammerspace 提供了一個跨越資料中心和 AWS、Azure 和 Google 雲基礎設施的全球數據環境。 Frame.io(由 Adobe 擁有)是領先的基於雲的視頻資源和文件存儲平臺。 LucidLink - [2024 年远程工作:在家庭和办公室之间找到最佳平衡](https://digitaldomain.com/news/remote-work-2024-finding-the-best-balance-between-home-and-office/) - 在短短几年内,在新冠疫情的推动下,远程工作已在 VFX 行业广泛确立,现在是许多视觉艺术家的首选。 它还有助于推动视觉效果工作的全球化,这反过来又增加了对远程工作者的需求。 Framestore 是成功在新环境中快速转型的 VFX 工作室之一。 回顾过去,Framestore 首席执行官 Mel Sullivan 回忆道:“多亏了我们的系统团队,我们在封锁后的两周内就建立了一个有效、高效和安全的远程工作管道,从那时起,它主要是改进和增强我们的在家工作能力。 Framestore 已转向混合模式,旨在在家工作和实时工作室体验之间建立平衡。 (图片由 Framestore 提供) 在那段时间里,Sullivan 说:“我们在家里交付了一些地球上最大的节目——奥斯卡提名者、破纪录的票房成功,应有尽有——所以它现在已成为第二天性,当然不会妨碍我们的工作。与大多数与我们同级别运营的公司一样,我们现在已经转向混合工作方式。这是一个在行业现在享受的工作与生活平衡与被同行包围的真正好处之间取得平衡的问题,能够实时相互联系并激发那些只有在同一个物理空间时才会发生的自发见解和对话。 “我们的员工是 Cinesite 成功的核心;每个人都是不同的,我们庆祝这一点。通过允许个人按照自己的工作风格工作,我们可以让每个人都发挥出最大的潜力,而不是强迫他们遵循他人的风格,从而损害他们的利益。—Sashka Jankovska,Cinesite 首席人力资源官 Cinesite 已经永久接受了远程工作。 It’s London、Montreal 和 Vancouver 工作室提供了最佳的远程工作设置,同时使希望使用它的员工可以轻松访问办公室。 (图片由 Cinesite 提供) 在 COVID-19 到来后,保持社交距离和优先考虑员工安全的必要性导致 VFX 行业向远程工作发生了重大转变。 在疫情期间,许多 VFX 工作室建立了远程工作设置,使他们的艺术家能够在家中继续处理项目。 技术的进步、高速互联网连接和强大的远程协作工具的可用性使这种转变成为可能。 艺术家可以远程访问必要的软件,与同事协作,并使用基于云的系统渲染他们的作品。 在当今的此类工具中,Hammerspace 提供了一个跨越数据中心和 AWS、Azure 和 Google 云基础设施的全球数据环境。 Frame.io(由 Adobe 拥有)是领先的基于云的视频资源和文件存储平台。 LucidLink - [Travail à distance 2024 : trouver le meilleur équilibre entre la maison et le bureau](https://digitaldomain.com/news/remote-work-2024-finding-the-best-balance-between-home-and-office/) - En quelques années seulement, stimulé par la pandémie, le travail à distance s’est largement établi dans l’industrie des effets visuels et est maintenant une option privilégiée pour de nombreux artistes visuels. Il a également contribué à stimuler la mondialisation du travail d’effets visuels, ce qui a à son tour augmenté la demande de travailleurs à - [協作工作流:應對全球時區挑戰](https://digitaldomain.com/news/collaborative-workflows-meeting-the-global-time-zone-challenge/) - 在對視覺效果的持續需求的推動下,該行業正在蓬勃發展。 曾幾何時,VFX 工作室只從事自己的專案。 如今,隨著 VFX 的激增,工作室通常依賴於與其他工作室和供應商合作並利用他們的技能。 大多數大型 VFX 公司,如 ILM、Digital Domain、Wētā FX 和 RISE VFX,在全球都擁有多個設施。 隨著這種增長以及技術的進步,工作室能夠利用這些技能集和世界各地可用的資源。 由於工作分佈在眾多供應商之間,因此需要考慮許多因素,包括管道集成、資產和數據交換以及項目規劃。 對於 RISE VFX,Blue Beetle 和 The Last Voyage of the Demeter 是 RISE Berlin 和 RISE Stuttgart 團隊共用的節目,而 RISE London 和 RISE Munich 則共用 了驚奇小姐。 RISE VFX 的所有者/執行 VFX 製作人 Florian Gellinger 詳細介紹了如何確定專案的某些部分是否將在內部處理,哪些部分將外包給外部工作室。 “通常,我們將我們參與的每個節目分為創意和非創意任務。對我們來說,最重要的是,我們對我們所信任的 VFX 工作的各個方面擁有完全的創意擁有權和控制權,“Gellinger 說。 “當然,由於技能和省級回扣要求,我們確實會不時在柏林、科隆、倫敦、慕尼克和斯圖加特的五個工廠之間分享創意工作。但是,即使是我們認為外包的任何非創造性工作也需要符合客戶的安全要求、審計和審批流程。我們通常外包的工作包括動態摳像、油漆修復和相機匹配移動,如果我們自己沒有能力做的話。 - [协作工作流:应对全球时区挑战](https://digitaldomain.com/news/collaborative-workflows-meeting-the-global-time-zone-challenge/) - 在对视觉效果的持续需求的推动下,该行业正在蓬勃发展。 曾几何时,VFX 工作室只从事自己的项目。 如今,随着 VFX 的激增,工作室通常依赖于与其他工作室和供应商合作并利用他们的技能。 大多数大型 VFX 公司,如 ILM、Digital Domain、Wētā FX 和 RISE VFX,在全球都拥有多个设施。 随着这种增长以及技术的进步,工作室能够利用这些技能集和世界各地可用的资源。 由于工作分布在众多供应商之间,因此需要考虑许多因素,包括管道集成、资产和数据交换以及项目规划。 对于 RISE VFX,Blue Beetle 和 The Last Voyage of the Demeter 是 RISE Berlin 和 RISE Stuttgart 团队共享的节目,而 RISE London 和 RISE Munich 则共享 了惊奇小姐。 RISE VFX 的所有者/执行 VFX 制作人 Florian Gellinger 详细介绍了如何确定项目的某些部分是否将在内部处理,哪些部分将外包给外部工作室。 “通常,我们将我们参与的每个节目分为创意和非创意任务。对我们来说,最重要的是,我们对我们所信任的 VFX 工作的各个方面拥有完全的创意所有权和控制权,“Gellinger 说。 “当然,由于技能和省级回扣要求,我们确实会不时在柏林、科隆、伦敦、慕尼黑和斯图加特的五个工厂之间分享创意工作。但是,即使是我们认为外包的任何非创造性工作也需要符合客户的安全要求、审计和审批流程。我们通常外包的工作包括动态抠像、油漆修复和相机匹配移动,如果我们自己没有能力做的话。 - [Flux de travail collaboratifs : relever le défi mondial des fuseaux horaires](https://digitaldomain.com/news/collaborative-workflows-meeting-the-global-time-zone-challenge/) - Poussée par la demande continue d’effets visuels, l’industrie est en plein essor. Autrefois, les studios d’effets visuels ne travaillaient que sur leurs propres projets. Aujourd’hui, avec l’essor des effets visuels, les studios s’appuient souvent sur la collaboration avec d’autres studios et fournisseurs et utilisent leurs compétences. La majorité des grandes sociétés d’effets visuels telles que - [Digital Domain 为 DC 的 Blue Beetle 展示其新的 ML Cloth 系统](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-flexes-its-new-ml-cloth-system-for-dcs-blue-beetle/) - 数字王国谈到了将 DC 超级英雄 Blue Beetle 可视化,并在故事片中首次使用团队的机器学习布料工具制作了他智能、强大的套装。 该团队还为反派 Carapax 创建了资产、史诗般的最终战斗场景、多个环境和其他工作。 然而,由于《蓝甲虫》是明星,而且他出现的每个镜头都聚焦着观众的目光,因此创建他的3D资产需要创造力和讲故事,以及数字王国几个不同团队精心协调的效果。 在 VFX 总监 Jay Barton 的领导下,他们从 DC 漫画书、动画卡通和视频游戏等来源汲取灵感,开始了这部分项目。 通过对演员在片场穿着的实用西装进行扫描和拍照,数字王国创建了一个精确的数字复制品。 从那里开始,他们加入了可制作动画的西装扩展,使服装更具细节、复杂性和个性。 有了所有这些元素,他们就准备好根据每个序列的需要增强实用套装,或者完全替换部分或全部动作,用于无法用摄像机捕捉的动作,例如飞行和打斗序列。 设计语言 从一开始,Blue Beetle 资产就是一个挑战。 该剧对这个角色的愿景绝对是照片级的,在短短的几个镜头中,英雄海梅·雷耶斯 (Jaime Reyes) 只是穿着他的实用套装,没有任何增强——大多数镜头要么添加了 CG,要么完全替换了 CG。 “服装的外观及其延伸部分必须从一个镜头到下一个镜头没有区别。但即便如此,Blue Beetle 武器的外观和部署和使用方式,在照片般真实和物理准确性与奇幻和令人惊讶之间走了一条细线。在这方面,他一直是一个非常有趣的角色! 该团队以实用西装为基础,在细节和材料饰面方面设计得非常复杂。 有机的、超凡脱俗的纹理有助于加强其起源的外星人方面。 “使用相同的设计语言,我们创建了支持这种有机外星技术的 CG 套装扩展和 FX。我们的工作包括动画技术,以帮助强化故事点,起初,当 Jaime 突然部署或在没有他参与的情况下做事时,所有这些技术细节都会让 Jaime 感到惊讶。但到最后,詹姆和西装当然会密切合作,做更大、更强大的事情。 像大多数电影一样,最初的想法是尝试尽可能多地使用相机。 “这实际上太棒了,因为片场的每个人都参与其中,试图在当天使其尽可能出色,尽管拍摄的现实意味着有时特技操纵会对西装产生如此大的影响,以至于它无法用于最终画面。显然,当角色应该非常强大时,演员的身体能力也可能是一个限制,“Jay 说。 “尽管如此,只要在片场尝试这些东西,就可以很好地了解镜头的意图。在拍摄和编辑过程中,可以是一个有机的过程,以弄清楚哪些镜头按预期工作,哪些镜头需要更换。当然,由于 Blue Beetle 具有非凡的能力,因此许多序列都是完全以 CG 镜头的形式开始和完成的。 例如,在武器方面,其中一些与漫画书中的武器非常相似,但其余的仅在概念上遵循原作。 “我们对其中一些武器玩得很开心,并且可以在它们的部署方式和形状方面发挥创意,这符合漫画的精髓,但符合这种新的设计美学。” - [Digital Domain adapte son nouveau système ML Cloth pour la Blue Beetle de DC](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-flexes-its-new-ml-cloth-system-for-dcs-blue-beetle/) - Digital Domain parle de la visualisation du super-héros de DC Blue Beetle, créant son costume intelligent et puissant à l’aide de l’outil d’apprentissage automatique de l’équipe pour la première fois dans un long métrage. L’équipe a également créé l’élément pour le méchant Carapax, la scène de bataille finale épique, plusieurs environnements et d’autres travaux. Cependant, - [Prime Video's Citadel Showcases Digital Domain's Spectacular Artistry in Episodes 103 and 106](https://digitaldomain.com/news/prime-videos-citadel-showcases-digital-domains-spectacular-artistry-in-episodes-103-and-106/) - The popular show Citadel on Prime Video has been thrilling audiences with its captivating storyline. The skilled artists from Digital Domain, led by talented VFX Supervisor Aladino Debert, are responsible for the mesmerizing visuals that bring the show to life. Their remarkable work on episodes 103 and 106 has elevated the visual storytelling and created - [Digital Domain 为 Blue Beetle 进入机器学习模式](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-goes-into-machine-learning-mode-for-blue-beetle/) - 突破数字人类的界限已成为数字王国的标准做法, 蓝甲虫 的主角提供了一个机会,可以全面测试由机器学习和称为 ML Cloth 的自定义神经系统驱动的布料系统。 目标是让橡胶状的超级英雄套装根据 Jaime Reyes(Xolo Maridueña 饰)的动作折叠和起皱,他已经与外星技术制造的圣甲虫融合在一起。 ML Cloth 的初步测试始于 She-Hulk: Attorney at Law。 “我们发现,实施没有考虑动画师的偏好,因此它几乎就像软件工程师的软件工程,”数字王国副首席软件工程师 John-Mark Gibbons 解释道。 “对于动画师来说,使用起来太混乱了,所以我们扔掉了 《女绿巨人 》的大部分工作流程,并将其重新构想为艺术家成为该工具的核心。 我们希望成功,而在 Blue Beetle 上,我们取得了巨大的成功。我们对这一结果感到兴奋,并希望看到它在未来的展会中取得进展。 当涉及到训练数据集时,一切都是定制的。 “我们没有经过一般训练的模型,他们知道布料的工作原理,”Gibbons 指出。 “我们正在做的是了解特定资产是如何变形的。” 不涉及网络抓取。 “我们仍然使用传统设置和装备,通过某些类型的肌肉和体积控制来让底层身体按照我们想要的方式移动,”数字王国的视觉效果总监 Jay Barton 说。 “我们仍然在此基础上制作了传统的布料装置。在这种情况下,我们进行了大量健美操训练,试图将可能的运动范围封装在已经建立和工作的布料设置中。一旦我们有了这些,训练和机器学习就会采用新的动画,通过设置运行它,并提出特定于该动画的布料模拟,但根据我们最初的东西进行训练。它都是在内部进行的,在同一个罐子里旋转,没有很多部门对其进行审查、接触和继续进行。完成所有这些训练数据后,动画师在制作动画时可以问,’布料是什么样子的?然后重新运行他们的动画,并在他们的预览中看到布料。它不像 AI 布。它就是机器学习。 “我们发现,实施 [of in-house cloth system ML Cloth] 没有考虑到动画师的偏好,因此它几乎就像软件工程师的软件工程。 对于动画师来说,使用起来太混乱了,所以我们扔掉了 《女绿巨人 》的大部分工作流程,并将其重新构想为艺术家成为该工具的核心。 我们希望成功,而在 Blue Beetle - [Digital Domain 為Blue Beetle 進入機器學習模式](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-goes-into-machine-learning-mode-for-blue-beetle/) - 突破數位人類的界限已成為數位王國的標準做法, 藍甲蟲 的主角提供了一個機會,可以全面測試由機器學習和稱為 ML Cloth 的自定義神經系統驅動的布料系統。 目標是讓橡膠狀的超級英雄套裝根據 Jaime Reyes(Xolo Maridueña 飾)的動作摺疊和起皺,他已經與外星技術製造的聖甲蟲融合在一起。 ML Cloth 的初步測試始於 She-Hulk: Attorney at Law。 “我們發現,實施沒有考慮動畫師的偏好,因此它幾乎就像軟體工程師的軟體工程,”數位王國副首席軟體工程師 John-Mark Gibbons 解釋道。 “對於動畫師來說,使用起來太混亂了,所以我們扔掉了 《女綠巨人 》的大部分工作流程,並將其重新構想為藝術家成為該工具的核心。 我們希望成功,而在 Blue Beetle 上,我們取得了巨大的成功。我們對這一結果感到興奮,並希望看到它在未來的展會中取得進展。 當涉及到訓練數據集時,一切都是定製的。 “我們沒有經過一般訓練的模型,他們知道布料的工作原理,”Gibbons 指出。 “我們正在做的是瞭解特定資產是如何變形的。” 不涉及網路抓取。 “我們仍然使用傳統設置和裝備,通過某些類型的肌肉和體積控制來讓底層身體按照我們想要的方式移動,”數位王國的視覺效果總監 Jay Barton 說。 “我們仍然在此基礎上製作了傳統的布料裝置。在這種情況下,我們進行了大量健美操訓練,試圖將可能的運動範圍封裝在已經建立和工作的布料設置中。一旦我們有了這些,訓練和機器學習就會採用新的動畫,通過設置運行它,並提出特定於該動畫的布料類比,但根據我們最初的東西進行訓練。它都是在內部進行的,在同一個罐子里旋轉,沒有很多部門對其進行審查、接觸和繼續進行。完成所有這些訓練數據后,動畫師在製作動畫時可以問,『布料是什麼樣子的?然後重新運行他們的動畫,並在他們的預覽中看到布料。它不像 AI 布。它就是機器學習。 “我們發現,實施 [of in-house cloth system ML Cloth] 沒有考慮到動畫師的偏好,因此它幾乎就像軟體工程師的軟體工程。 對於動畫師來說,使用起來太混亂了,所以我們扔掉了 《女綠巨人 》的大部分工作流程,並將其重新構想為藝術家成為該工具的核心。 我們希望成功,而在 Blue Beetle - [Le domaine numérique passe en mode d’apprentissage automatique pour Blue Beetle](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-goes-into-machine-learning-mode-for-blue-beetle/) - Repousser les limites des humains numériques est devenu une pratique courante pour Digital Domain, le personnage principal de Blue Beetle offrant l’occasion de tester pleinement un système de tissu piloté par l’apprentissage automatique et un système neuronal personnalisé connu sous le nom de ML Cloth. L’objectif était de faire plier et froisser le costume de - [电影和电视中的生成式人工智能:特别报告](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-in-film-tv-a-special-report/) - 在过去的一年里,娱乐业围绕生成式 AI 的叙述一直 非常令人担忧。 现在编剧和演员的罢工已经结束,好莱坞需要考虑工作室和创意人员将如何——也许应该——在电影或电视制作所涉及的许多不同创意过程中使用一代人工智能模型和 软件工具 。 随着行业在未来几个月内努力应对改变游戏规则的技术,Variety Intelligence Platform的特别报告“电影和电视中的生成人工智能”通过它们现在、近期和未来在电影和电视创作中的用途,研究了一代人工智能模型和新兴软件的能力 和局限性 。 生成式 AI 在整个生产价值链的各个阶段提供了广泛的可能性。 特别是,我们分析了这套不断扩展、多样化和强大的 AI 模型和工具的价值和可用性,这些模型和工具可用于编剧、VFX、预演、内容本地化和声音编辑等任务。 它已经开始 颠覆 传统方法,目前使用生成式 AI 工具来自动化一些创造性任务。 尽管如此,它的影响仍然是积极的,因为它消除了死记硬背的工作,加快了项目时间表,并允许制作追求以前不可能的创意路径,这些路径受到成本、时间甚至物理现实的限制。 同时,它的使用有望减少对某些流程和 尽可能多的工人 的需求,以达到相同的产出水平。 自去年生成式 AI 用户应用程序首次公开发布以来,AI 社区的指数级研发速度进一步提高了这些系统的功能。 随着越来越多的大型科技公司以各种方式开发、开源和产品化生成式 AI,出现了几家初创公司,提供一流的软件和工具,以满足娱乐制作和后期制作用途的需求。 本报告的研究部分来源于2023年8月至11月期间与媒体和娱乐(M&E)顾问进行的20多次背景对话;生成式 AI 初创公司的领导者和创始人;以及在其流程中涉及 AI 工具和技术的独立电影制作人。 公司参与者包括 Runway、Synthesia、Metaphysic、Wonder Dynamics、Digital Domain、Monsters Aliens Robots Zombies (MARZ)、ElevenLabs、Deepdub、Resemble AI、DeepBrain AI、Luma AI 和 Fable Studio。 在本报告中,我们的重点是生成式 AI 在电影和电视制作中的影响。 - [L’IA générative dans le cinéma et la télévision : un rapport spécial](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-in-film-tv-a-special-report/) - Au cours de l’année écoulée, le discours de l’industrie du divertissement autour de l’IA générative a été extrêmement tendu. Maintenant que les grèves des scénaristes et des acteurs sont terminées, Hollywood doit se demander exactement comment les studios et les créatifs vont – et peut-être devraient – utiliser les modèles d’IA et les outils logiciels - [電影和電視中的生成式人工智慧:特別報告](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-in-film-tv-a-special-report/) - 在過去的一年裡,娛樂業圍繞生成式 AI 的敘述一直 非常令人擔憂。 現在編劇和演員的罷工已經結束,好萊塢需要考慮工作室和創意人員將如何——也許應該——在電影或電視製作所涉及的許多不同創意過程中使用一代人工智慧模型和 軟體工具 。 隨著行業在未來幾個月內努力應對改變遊戲規則的技術,Variety Intelligence Platform的特別報告“電影和電視中的生成人工智慧”通過它們現在、近期和未來在電影和電視創作中的用途,研究了一代人工智慧模型和新興軟體的能力 和局限性 。 生成式 AI 在整個生產價值鏈的各個階段提供了廣泛的可能性。 特別是,我們分析了這套不斷擴展、多樣化和強大的 AI 模型和工具的價值和可用性,這些模型和工具可用於編劇、VFX、預演、內容當地語系化和聲音編輯等任務。 它已經開始 顛覆 傳統方法,目前使用生成式 AI 工具來自動化一些創造性任務。 儘管如此,它的影響仍然是積極的,因為它消除了死記硬背的工作,加快了項目時程表,並允許製作追求以前不可能的創意路徑,這些路徑受到成本、時間甚至物理現實的限制。 同時,它的使用有望減少對某些流程和 盡可能多的工人 的需求,以達到相同的產出水準。 自去年生成式 AI 使用者應用程式首次公開發佈以來,AI 社區的指數級研發速度進一步提高了這些系統的功能。 隨著越來越多的大型科技公司以各種方式開發、開源和產品化生成式 AI,出現了幾家初創公司,提供一流的軟體和工具,以滿足娛樂製作和後期製作用途的需求。 本報告的研究部分來源於2023年8月至11月期間與媒體和娛樂(M&E)顧問進行的20多次背景對話;生成式 AI 初創公司的領導者和創始人;以及在其流程中涉及 AI 工具和技術的獨立電影製作人。 公司參與者包括 Runway、Synthesia、Metaphysic、Wonder Dynamics、Digital Domain、Monsters Aliens Robots Zombies (MARZ)、ElevenLabs、Deepdub、Resemble AI、DeepBrain AI、Luma AI 和 Fable Studio。 在本報告中,我們的重點是生成式 AI 在電影和電視製作中的影響。 - [庆祝数字王国成立 30 周年](https://digitaldomain.com/news/celebrating-30-years-of-digital-domain/) - 视觉特效主管 Kelly Port 和 Matthew Butler 在数字王国的早期就开始工作,他们回顾了这家视觉效果工作室的悠久历史,他们从《真实的谎言》和《阿波罗 13 号》等电影开始。 本周的 befores & afters 播客中,我们将庆祝 数字领域的30周年。 这家视觉效果工作室成立于 1993 年,当时它由 James Cameron、Stan Winston 和 Scott Ross 创立。 从那以后,它经历了几次化身,但仍然是周围强大的 VFX 公司之一。 我与 VFX 主管 Kelly Port 和 Matthew Butler 进行了交谈,他们很早就开始在 DD 工作,并逐渐成为高级制作 VFX 主管。 例如,Kelly 负责监督漫威 的《蜘蛛侠:无路可归 》,而 Matthew 是 《莫比亚斯》的制作 VFX 总监。 我们谈论了那些早期的作品,在 VFX 工作室是什么样子的,以及那里的艺术和技术的一些重大飞跃,包括数字人类和机器学习。 我什至在我们开始录制之前了解到 - [Célébration des 30 ans du domaine numérique](https://digitaldomain.com/news/celebrating-30-years-of-digital-domain/) - Kelly Port et Matthew Butler, qui ont commencé à ses débuts chez Digital Domain, reviennent sur la longévité du studio d’effets visuels, qui a commencé avec des films comme True Lies et Apollo 13. Cette semaine, sur le podcast avants et après, nous célébrons les 30 ans de Digital Domain. Le studio d’effets visuels a - [慶祝數位王國成立 30 周年](https://digitaldomain.com/news/celebrating-30-years-of-digital-domain/) - 視覺特效主管 Kelly Port 和 Matthew Butler 在數位王國的早期就開始工作,他們回顧了這家視覺效果工作室的悠久歷史,他們從《真實的謊言》和《阿波羅 13 號》等電影開始。 本周的 befores & afters 播客中,我們將慶祝 數字領域的30周年。 這家視覺效果工作室成立於 1993 年,當時它由 James Cameron、Stan Winston 和 Scott Ross 創立。 從那以後,它經歷了幾次化身,但仍然是周圍強大的 VFX 公司之一。 我與 VFX 主管 Kelly Port 和 Matthew Butler 進行了交談,他們很早就開始在 DD 工作,並逐漸成為高級製作 VFX 主管。 例如,Kelly 負責監督漫威 的《蜘蛛俠:無路可歸 》,而Matthew是 《莫比亞斯》的製作 VFX 總監。 我們談論了那些早期的作品,在 VFX 工作室是什麼樣子的,以及那裡的藝術和技術的一些重大飛躍,包括數位人類和機器學習。 我什至在我們開始錄製之前瞭解到 Kelly 和 - [謝安入選「2023年度25大商界領袖」,帶領數字王國逆勢突圍](https://digitaldomain.com/news/谢安入选2023年度25大商界领袖,带领数字王国逆/?lang=zh-hant) - 2023年10月27日,洛杉磯——《商業報告》(The Business Report)近日揭曉「2023年度傑出企業家」系列名單,數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號:547)行政總裁謝安先生獲選為「洛杉磯25大商界領袖」,標誌著榮膺由《財經》頒佈的「2022年度新影響力30人」之後,這位「掌舵人」在引領數字王國逆勢突圍的過程中,展現的判斷性思維和決策力再次得到高度認可。據相關報道顯示, Tesla聯合創辦人兼行政總裁Elon Musk先生,Amazon創辦人兼行政總裁Jeff Bezos先生,以及Meta創辦人、董事長兼行政總裁Mark Zuckerberg先生亦曾摘得《商業報告》發表的此類殊榮。 《商業報告》是美國極具影響力的傳播集群之一,對授予謝安先生「洛杉磯25大商界領袖」之榮銜,其指出:作為首位執掌荷里活巨擘的華人,謝安先生任職期間無畏挑戰、果敢前行;值得強調的是,他擅長以國際視野審時度勢、用世界眼光謀篇佈局,敢於「兼容」複雜多變的產業情境——面對人工智能等前沿領域催生的變革浪潮,謝安先生主張科技與藝術共生,致力推出讓想像力落地的專利技術,帶領著數字王國蛻變成多元化的全球企業。 就相繼取得中、美兩大權威財經媒體頒發的個人榮譽,謝安先生表示:「這份認可並非僅限小我成就的褒獎,更意味著對數字王國全體員工堅韌付出的肯定。2023年,數字王國迎來了30歲生日,也是我加入其中的第十個年頭。過去十年裡,我和團隊不斷向專利技術的研發過程中注入嶄新的創意,將數字王國從一間視效工作室,壯大為在洛杉磯、溫哥華、蒙特利爾、北京、上海、海德拉巴等多個據點並擁有超過1,000位菁英的文娛與科創沃土。」 謝安先生續說:「身為數字王國的管理者,我十分感謝每位同仁的無私奉獻。即使當中充滿了曲折和困難,但我們仍然憑藉堅定不移的信念與精神收穫了來之不易的成績。面對瞬息萬變的時代和行業革新所帶來的種種挑戰,我會繼續攜手全體員工邁步向前,在人工智能及相關技術方面探索無限可能。」 自1993年創立至今,數字王國在謝安先生的帶領下,逐步完成了虛擬人、視覺特效及人工智能的迅速拓展。例如迭代面部捕捉系統 Masquerade 2.0,讓次世代感官體驗的構建效率因此大幅度提升95%;推動虛擬人及其技術的商業應用,造就虛擬鄧麗君亮相2022江蘇衛視跨年演唱會和2023年北京衛視春節聯歡晚會的現象級熱潮;開展馬丁・路德・金以及大衛・碧咸的數碼化再造;加之通過《復仇者聯盟3:無限之戰》、《挑戰者1號》、《爆機自由仁》、《蜘蛛俠:不戰無歸》兩度榮獲奧斯卡金像獎「最佳視覺效果」類別的雙提名等。 《商業報告》依據品牌聲譽、收益態勢等數據和理論支持等,評定了「2023年度傑出企業」名單,數字王國借助上述核心競爭力在消費級賽道的持續突破脫穎而出,佔據唯一入選「洛杉磯傑出企業25強」的感官體驗締造者。 - [谢安入选“2023年度25大商界领袖”,带领数字王国逆势突围](https://digitaldomain.com/news/谢安入选2023年度25大商界领袖,带领数字王国逆/?lang=zh-hans) - 2023年10月27日,洛杉矶——《商业报告》(The Business Report)近日揭晓“2023年度杰出企业家”系列名单,数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)首席执行官谢安先生获选为“洛杉矶25大商界领袖”,标志着荣膺由《财经》颁布的“2022年度新影响力30人”之后,这位“掌舵人”在指引数字王国逆势突围的过程中展现的判断性思维和决策力再次得到高度认可。据相关报道显示, Tesla联合创始人兼首席执行官Elon Musk先生,Amazon创始人兼首席执行官Jeff Bezos先生,以及Meta创始人、董事长兼首席执行官Mark Zuckerberg先生亦曾摘得《商业报告》发表的此类殊荣。 《商业报告》是美国极具影响力的传播集群之一,对授予谢安先生“洛杉矶25大商界领袖”之荣函,其指出:作为首位执掌好莱坞巨擘的华人面孔,谢安先生任职期间无畏挑战、果敢前行;值得强调的是,他擅长以国际视野审时度势、用世界眼光谋篇布局,敢于“兼容”复杂多变的产业情境——面对人工智能等前沿领域催生的变革浪潮,谢安先生主张科技与艺术共生,致力推出让想象力落地的专利技术,带领彼时着眼单一赛道的数字王国蜕变成辐射文娱和科创等多元维度的全球化企业。 就相继取得中美两大经济体权威财经媒体颁发的个人荣誉,谢安先生表示:“这份认可并非仅限小我成就的褒奖,更意味着对数字王国全体员工坚韧付出的肯定。2023年,数字王国迎来了30岁生日,也是我加入其中的第十个年头。过去十年里,我和这群伙伴不断向专利技术的研发过程注入创新和创意,将数字王国从一间视效工作室,壮大为在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、海德拉巴等多个据点拥有超过1,000位菁英的文娱与科创沃土。” “身为数字王国的管理者,我十分感谢每位同仁的无私奉献。即使当中充满了曲折和困难,但我们仍然凭借坚定不移的信念与精神收获了来之不易的成绩。面对瞬息万变的时代和行业革新所带来的叠加挑战,我会继续携手全体员工探索人工智能相关技术同虚拟人、视觉特效和可视化的紧密融合。” 自1993年创立至今,数字王国在谢安先生的决议下视人工智能作主要牵引力,逐步完成了虚拟人、视觉特效和可视化的迅猛拓展。例如迭代面部捕捉系统 Masquerade 2.0,次世代感官体验的构建效率因此大幅度提升95%;推动虚拟人及其技术的商业应用,造就虚拟邓丽君亮相2022江苏卫视跨年演唱会和2023年北京卫视春节联欢晚会的现象级热潮;开展马丁·路德·金与大卫·贝克汉姆的数字化再造;加之通过《复仇者联盟3:无限战争》、《头号玩家》、《失控玩家》、《蜘蛛侠:英雄无归》两度斩获奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”类别的双提名等。 《商业报告》先前依据品牌声誉、收益态势等数据指导和理论支持评定了“2023年度杰出企业”,数字王国借助上述核心竞争力在消费级赛道的持续突破脱颖而出,占据唯一入选“洛杉矶杰出企业25强”的感官体验缔造者。 - [25年洛杉磯 2023 大商業領袖](https://digitaldomain.com/news/the-top-25-business-leaders-of-los-angeles-for-2023/) - 洛杉磯以其美麗的氣候、陽光明媚的海灘和迷人的娛樂業而聞名。 洛杉磯市區內有近 400 萬居民,也是美國人口第二多的城市,僅次於紐約市。 與此同時,洛杉磯不僅僅是世界娛樂之都。 得益於其戰略位置,洛杉磯港是國際貿易的主要門戶,該市是文化和商業的中心。 目前,洛杉磯地區擁有超過12個重要行業,包括技術、航空航太、製造、旅遊、醫療保健和貿易。 值得注意的是,2021年,洛杉磯大都會區的實際國內生產總值 (GDP) 超過 9500 億美元。 這種有利的商業環境反映在居住在該市的傑出商界人士的素質和數量上。 值得注意的是,今年的許多傑出獲獎者都處於洛杉磯最具影響力和最廣泛認可的實體的最前沿。 今年名單上的一些傑出獲獎者包括 Fender Musical Instruments 的首席執行官 Andy Mooney,他擁有 40 多年的經驗,包括在 Nike 工作了二十年,在那裡他領導了公司價值 30 億美元的服裝部門。 此外,我們要為 Pasquale Rotella 鼓掌。 在十幾歲時舉辦了他的第一個音樂節後,Rotella 現在是全球娛樂生活方式品牌 Insomniac 的創始人兼首席執行官,該公司以其全球知名的舞蹈音樂節 Electric Daisy Carnival 而聞名。 最後,我們有 Javier Ferreira,他擔任高增長移動遊戲公司 Scopely 的聯合首席執行官。 在 Ferreira 在行動和遊戲領域的職業生涯中,他建立和管理的業務從 3000 萬美元到 10 億美元不等。 請與我們一起慶祝 2023 年洛杉磯 25 - [25 年洛杉矶 2023 大商业领袖](https://digitaldomain.com/news/the-top-25-business-leaders-of-los-angeles-for-2023/) - 洛杉矶以其美丽的气候、阳光明媚的海滩和迷人的娱乐业而闻名。 洛杉矶市区内有近 400 万居民,也是美国人口第二多的城市,仅次于纽约市。 与此同时,洛杉矶不仅仅是世界娱乐之都。 得益于其战略位置,洛杉矶港是国际贸易的主要门户,该市是文化和商业的中心。 目前,洛杉矶地区拥有超过 12 个重要行业,包括技术、航空航天、制造、旅游、医疗保健和贸易。 值得注意的是,2021 年,洛杉矶大都会区的实际国内生产总值 (GDP) 超过 9500 亿美元。 这种有利的商业环境反映在居住在该市的杰出商界人士的素质和数量上。 值得注意的是,今年的许多杰出获奖者都处于洛杉矶最具影响力和最广泛认可的实体的最前沿。 今年名单上的一些杰出获奖者包括 Fender Musical Instruments 的首席执行官 Andy Mooney,他拥有 40 多年的经验,包括在 Nike 工作了二十年,在那里他领导了公司价值 30 亿美元的服装部门。 此外,我们要为 Pasquale Rotella 鼓掌。 在十几岁时举办了他的第一个音乐节后,Rotella 现在是全球娱乐生活方式品牌 Insomniac 的创始人兼首席执行官,该公司以其全球知名的舞蹈音乐节 Electric Daisy Carnival 而闻名。 最后,我们有 Javier Ferreira,他担任高增长移动游戏公司 Scopely 的联合首席执行官。 在 Ferreira 在移动和游戏领域的职业生涯中,他建立和管理的业务从 3000 万美元到 10 亿美元不等。 请与我们一起庆祝 - [Les 25 meilleurs chefs d’entreprise de Los Angeles pour 2023](https://digitaldomain.com/news/the-top-25-business-leaders-of-los-angeles-for-2023/) - Los Angeles est connue pour son climat magnifique, ses plages ensoleillées et son industrie du divertissement glamour. Avec près de 4 millions d’habitants dans les limites de la ville, Los Angeles est également la deuxième ville la plus peuplée du pays, derrière New York. En même temps, Los Angeles est plus que la capitale mondiale - [Digital Domain 首席技术官断言,生成式 AI “不会取代获得性能的人类因素”](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-is-not-to-replace-the-human-aspect-of-getting-a-performance-asserts-digital-domain-cto/) - Hanno Basse 周一在电影和电视工程师协会的媒体技术峰会上发表主题演讲时表示,“人类观众希望与人类建立联系”。 Digital Domain 首席技术官 Hanno Basse 看到了在视觉效果中使用生成式 AI 和机器学习的巨大潜力,但“不能用演员取代表演中的人为因素”。 “人类观众希望与人类建立联系,”他在周一的电影和电视工程师协会媒体技术峰会上发表主题演讲时断言,期间他回顾了 视觉特效 工作室数字王国在数字人类方面的最新工作,例如为女演员塔蒂亚娜·马斯拉尼(Tatiana Maslany)在漫威的《 女绿巨人》(She Hulk)中扮演主角创造了43分钟(数百个镜头)的表演. 但是,虽然这个例子和其他例子的技术都涉及机器学习,但他强调说,“每个例子背后都有一个真实演员的表演。这就是你获得真实情感和表现的方式。我不认为这种情况会改变。 在 SAG-AFTRA 当前的罢工和合同谈判中,生成式 AI 的使用是一个棘手的话题,WGA 最近结束了罢工并批准了一份具有 AI 保护的新合同。 在好莱坞 Ray Dolby Ballroom 的主题演讲中,Basse 概述了 DD 专有的 Charlatan 换脸技术等工具,该技术涉及机器学习,并用于亚马逊系列 Citadel ,为肯尼迪、罗斯福和温斯顿丘吉尔等角色创建演员驱动的表演。 “我们可以把任何人变成任何人......你将无法看到差异,“Basse 说,并指出这项工作并不容易,人们”很快“将无法在家中完成这项工作,但我认为这只是时间问题。 DD 的最新专有工具包括 Charlatan Geo,可用于启用无标记动作捕捉。 “它非常准确且非常快速,”Basse 说,并指出这允许演员在没有头盔摄像头的情况下工作。 “这对演员来说更容易......以这种方式捕获内容更具成本效益。 Basse 认为生成式 AI 和机器学习可以协助其他类型的 VFX 工作,特别是用于构思和沟通,以及消除“繁琐”的工作。“通常,即使是非常有创造力的人也不知道他们想要什么,”他说,并指出 3D 团队可能会花费数周或数月的时间制作可能无法用于已完成项目的原型。“[Now] - [L’IA générative ne doit pas « remplacer l’aspect humain de l’obtention d’une performance », affirme le directeur technique du domaine numérique](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-is-not-to-replace-the-human-aspect-of-getting-a-performance-asserts-digital-domain-cto/) - Hanno Basse a déclaré qu’un « public humain veut se connecter avec des êtres humains », lors d’un discours lundi au Media Technology Summit de la Society of Motion Picture and Television Engineers. Hanno Basse, directeur technique de Digital Domain, voit beaucoup de potentiel pour l’utilisation de l’IA générative et de l’apprentissage automatique dans les - [Digital Domain 首席技術官斷言,生成式 AI “不會取代獲得性能的人類因素”](https://digitaldomain.com/news/generative-ai-is-not-to-replace-the-human-aspect-of-getting-a-performance-asserts-digital-domain-cto/) - Hanno Basse 週一在電影和電視工程師協會的媒體技術峰會上發表主題演講時表示,“人類觀眾希望與人類建立聯繫”。 Digital Domain 首席技術官 Hanno Basse 看到了在視覺效果中使用生成式 AI 和機器學習的巨大潛力,但“不能用演員取代表演中的人為因素”。 “人類觀眾希望與人類建立聯繫,”他在週一的電影和電視工程師協會媒體技術峰會上發表主題演講時斷言,期間他回顧了 視覺特效 工作室數位王國在數字人類方面的最新工作,例如為女演員塔蒂亞娜·馬斯拉尼(Tatiana Maslany)在漫威的《 女綠巨人》(She Hulk)中扮演主角創造了43分鐘(數百個鏡頭)的表演. 但是,雖然這個例子和其他例子的技術都涉及機器學習,但他強調說,“每個例子背後都有一個真實演員的表演。這就是你獲得真實情感和表現的方式。我不認為這種情況會改變。 在 SAG-AFTRA 當前的罷工和合同談判中,生成式 AI 的使用是一個棘手的話題,WGA 最近結束了罷工並批准了一份具有 AI 保護的新合同。 在好萊塢Ray Dolby Ballroom的主題演講中,Basse 概述了 DD 專有的 Charlatan 換臉技術等工具,該技術涉及機器學習,並用於亞馬遜系列 Citadel ,為甘迺迪、羅斯福和溫斯頓丘吉爾等角色創建演員驅動的表演。 “我們可以把任何人變成任何人......你將無法看到差異,“Basse 說,並指出這項工作並不容易,人們”很快“將無法在家中完成這項工作,但我認為這隻是時間問題。 DD 的最新專有工具包括 Charlatan Geo,可用於啟用無標記動作捕捉。 “它非常準確且非常快速,”Basse 說,並指出這允許演員在沒有頭盔攝像頭的情況下工作。 “這對演員來說更容易......以這種方式捕獲內容更具成本效益。 Basse 認為生成式 AI 和機器學習可以協助其他類型的 VFX 工作,特別是用於構思和溝通,以及消除“繁瑣”的工作。“通常,即使是非常有創造力的人也不知道他們想要什麼,”他說,並指出 3D 團隊可能會花費數周或數月的時間製作可能無法用於已完成專案的原型。“[Now] 我們可以使用 Generative - [Évolution rapide à l’intersection de l’IA et des effets visuels](https://digitaldomain.com/news/rapid-evolution-at-the-intersection-of-ai-and-vfx/) - La division IA de Crafty Apes a vu le jour pendant la pandémie. Chris LeDoux, cofondateur de l’entreprise, se souvient : « Tout a commencé pendant la COVID, lorsque je regardais des vidéos YouTube d’auteurs comme Bycloud et Two Minute Papers. C’est alors que notre superviseur des effets visuels et savant fou Aldo Ruggiero a - [AI 和 VFX 交叉點的快速演變](https://digitaldomain.com/news/rapid-evolution-at-the-intersection-of-ai-and-vfx/) - Crafty Apes 的 AI 部門在大流行期間成立。 公司聯合創始人 Chris LeDoux 回憶道:「這一切都始於 COVID 期間,我觀看了 Bycloud 和 Two Minute Papers 等作者的 YouTube 視頻。然後,我們的視覺特效總監和常駐瘋狂科學家 Aldo Ruggiero 開始向我展示他在他監督的電影中使用 AI 實現的許多令人難以置信的事情。 LeDoux 很清楚,“AI 將以巨大的方式撼動我們的行業。 他解釋說:“AI/ML 的發展似乎會從根本上改變我們處理和解決與鏡頭創建和增強相關的問題的方式。我知道我們必須把它作為重中之重。 從那時起,Crafty Apes 將 AI 應用於廣泛的 VFX 專案,這反映了視覺效果行業加速實施 AI 技術。 LeDoux 評論道:「我可以告訴你,我們已經將機器學習 [ML] 用於深度偽造創作、抗衰老效果、面部操作、動態摳像、圖像和視頻處理以及風格傳輸等任務,而且這個清單還在繼續增長。他指出,一旦 AI 工具整合到管道中,它們“就會大大加快工作流程,顯著降低 VFX 的成本,並允許藝術家將更多時間投入到創作中。 關於人工智慧與 VFX 的合作,“第一個挑戰實際上是雙向管理期望,”數位王國首席技術官 Hanno Basse 說。 他補充說:「我們不應該高估 AI 的能力,現在有很多炒作。同時,它將對內容創作的各個方面產生重大而直接的影響,我們需要認識到其後果。 - [AI 和 VFX 交叉点的快速演变](https://digitaldomain.com/news/rapid-evolution-at-the-intersection-of-ai-and-vfx/) - Crafty Apes 的 AI 部门在大流行期间成立。 公司联合创始人 Chris LeDoux 回忆道:“这一切都始于 COVID 期间,我观看了 Bycloud 和 Two Minute Papers 等作者的 YouTube 视频。然后,我们的视觉特效总监和常驻疯狂科学家 Aldo Ruggiero 开始向我展示他在他监督的电影中使用 AI 实现的许多令人难以置信的事情。 LeDoux 很清楚,“AI 将以巨大的方式撼动我们的行业。 他解释说:“AI/ML 的发展似乎会从根本上改变我们处理和解决与镜头创建和增强相关的问题的方式。我知道我们必须把它作为重中之重。 从那时起,Crafty Apes 将 AI 应用于广泛的 VFX 项目,这反映了视觉效果行业加速实施 AI 技术。 LeDoux 评论道:“我可以告诉你,我们已经将机器学习 [ML] 用于深度伪造创作、抗衰老效果、面部操作、动态抠像、图像和视频处理以及风格传输等任务,而且这个列表还在继续增长。他指出,一旦 AI 工具集成到管道中,它们“就会大大加快工作流程,显著降低 VFX 的成本,并允许艺术家将更多时间投入到创作中。 关于人工智能与 VFX 的合作,“第一个挑战实际上是双向管理期望,”数字王国首席技术官 Hanno Basse 说。 他补充说:“我们不应该高估 AI 的能力,现在有很多炒作。同时,它将对内容创作的各个方面产生重大而直接的影响,我们需要认识到其后果。 - [高压、高风险时代的视觉特效营销和制作策略](https://digitaldomain.com/news/vfx-marketing-and-production-strategies-in-an-era-of-high-pressure-high-stakes/) - 在提供质量和需求不断增长的视觉效果的巨大压力下,VFX 工作室有哪些成功的营销和制作策略? 您如何让您的公司脱颖而出并展示您的品牌? 您如何在竞争激烈和价格驱动的环境中实现并保持盈利能力? 您如何在满足客户建立良好关系的同时满足所有这些标准? 在这里,几家工作室对 VFX 业务的现状发表了他们的看法。营销和推广“对我来说,成功的营销和推广组合是能够在项目发布后不久展示和谈论我们的工作,”Pixomondo 集团营销和传播主管 Hayley Miller 说。 “抓住发布的嗡嗡声对于我们的观众参与和对团队辛勤工作的认可非常有用。粉丝们也越来越多地呼吁看到 VFX 分解和幕后见解;他们希望看到我们帮助创造他们在银幕上看到的魔力的所有酷炫和创新的方式。 数字王国总裁兼首席运营官 Lala Gavgavian 表示,对于 VFX 供应商工作室来说,有效地营销和展示您的能力、服务和人才名单至关重要。 她指出,它不仅提高了公司产品的知名度,还突出了其“与电影制作人合作,创造视觉上令人惊叹的效果,以增强和服务于故事讲述”的承诺。 The Third Floor 办公室主任 Lauren Moore 表示,The Third Floor 通过分享高质量的营销材料来展示其讲故事的视觉效果并拥抱最新的品牌趋势,从而获得了成功。 “从新闻文章、社交媒体帖子、项目/技术案例研究、时事通讯和活动中,我们能够创造更多的参与度,这是推广的关键。” “大多数时候,这是为了建立我们的声誉和展示我们所做的工作质量,”Vine FX 的董事总经理 Laura Usaite 评论道。 “工作的性质是,你必须得到客户的信任才能兑现你的承诺,所以我们一直在努力展示我们的能力。” Usaite 解释说:“口碑仍然是我们流程的核心部分,我们现在正在与一家营销和公关机构合作,以帮助建立我们的外部影响力。我们的方法不是“推销”我们提供的产品,而是向与我们合作的人展示我们拥有的人才以及我们从事的项目。让工作自己说话——行业同事不需要被告知某件事是好的,他们可以看到它。 Lux Aeterna 优先前往潜在客户经常去的地方,从在线到行业活动。 “这让我们有机会在他们玩耍的空间里与他们互动。最近,我们的创始人兼首席执行官Rob Hifle在MPTS上与VFX世界的其他关键参与者一起发表了演讲,这对我们来说是一个很好的机会,可以参与到行业对话中来,“Lux Aeterna的运营和营销经理Laura Ashley说。 “在这个数字时代,VFX 和动画工作室的成功营销和促销活动应该围绕您的创意才能、文化和对行业和社区的热情进行设计,”Spin VFX 的联合创始人、总裁兼执行制片人 Neishaw Ali - [Stratégies de marketing et de production d’effets visuels à une époque de haute pression et d’enjeux élevés](https://digitaldomain.com/news/vfx-marketing-and-production-strategies-in-an-era-of-high-pressure-high-stakes/) - Quelles sont les stratégies de marketing et de production réussies pour les studios d’effets visuels à une époque où la pression est énorme pour fournir des effets visuels de qualité et de demande toujours croissantes ? Comment différenciez-vous votre entreprise et mettez-vous en valeur votre marque ? Comment atteindre et maintenir la rentabilité dans un - [高壓、高風險時代的視覺特效行銷和製作策略](https://digitaldomain.com/news/vfx-marketing-and-production-strategies-in-an-era-of-high-pressure-high-stakes/) - 在提供品質和需求不斷增長的視覺效果的巨大壓力下,VFX 工作室有哪些成功的行銷和製作策略? 您如何讓您的公司脫穎而出並展示您的品牌? 您如何在競爭激烈和價格驅動的環境中實現並保持盈利能力? 您如何在滿足客戶建立良好關係的同時滿足所有這些標準? 在這裡,幾家工作室對 VFX 業務的現狀發表了他們的看法。營銷和推廣“對我來說,成功的行銷和推廣組合是能夠在項目發佈后不久展示和談論我們的工作,”Pixomondo 集團行銷和傳播主管 Hayley Miller 說。 “抓住發佈的嗡嗡聲對於我們的觀眾參與和對團隊辛勤工作的認可非常有用。粉絲們也越來越多地呼籲看到 VFX 分解和幕後見解;他們希望看到我們幫助創造他們在銀幕上看到的魔力的所有酷炫和創新的方式。 數字王國總裁兼首席運營官 Lala Gavgavian 表示,對於 VFX 供應商工作室來說,有效地行銷和展示您的能力、服務和人才名單至關重要。 她指出,它不僅提高了公司產品的知名度,還突出了其“與電影製作人合作,創造視覺上令人驚歎的效果,以增強和服務於故事講述”的承諾。 The Third Floor 辦公室主任 Lauren Moore 表示,The Third Floor 通過分享高品質的行銷材料來展示其講故事的視覺效果並擁抱最新的品牌趨勢,從而獲得了成功。 “從新聞文章、社交媒體帖子、專案/技術案例研究、時事通訊和活動中,我們能夠創造更多的參與度,這是推廣的關鍵。” “大多數時候,這是為了建立我們的聲譽和展示我們所做的工作品質,”Vine FX 的董事總經理 Laura Usaite 評論道。 “工作的性質是,你必須得到客戶的信任才能兌現你的承諾,所以我們一直在努力展示我們的能力。” Usaite 解釋說:「口碑仍然是我們流程的核心部分,我們現在正在與一家行銷和公關機構合作,以説明建立我們的外部影響力。我們的方法不是“推銷”我們提供的產品,而是向與我們合作的人展示我們擁有的人才以及我們從事的專案。讓工作自己說話——行業同事不需要被告知某件事是好的,他們可以看到它。 Lux Aeterna 優先前往潛在客戶經常去的地方,從在線到行業活動。 “這讓我們有機會在他們玩耍的空間裡與他們互動。最近,我們的創始人兼首席執行官Rob Hifle在MPTS上與VFX世界的其他關鍵參與者一起發表了演講,這對我們來說是一個很好的機會,可以參與到行業對話中來,“Lux Aeterna的運營和營銷經理Laura Ashley說。 “在這個數字時代,VFX 和動畫工作室的成功行銷和促銷活動應該圍繞您的創意才能、文化和對行業和社區的熱情進行設計,”Spin VFX 的聯合創始人、總裁兼執行製片人 Neishaw Ali - [Liz Bernard trouve sa fascination dans les détails de l’animation de personnages](https://digitaldomain.com/news/liz-bernard-finds-fascination-in-the-details-of-character-animation/) - Tout ce qu’il faut faire est de regarder le tatouage qui entoure la moitié supérieure de son bras gauche pour se rendre compte à quel point Liz Bernard, superviseure principale de l’animation du domaine numérique, aime l’animation de personnages. « Je suis ringard et le tatouage vient d’Ender’s Game . L’Alien Queen a été une - [麗茲·伯納德 (Liz Bernard) 在角色動畫的細節中發現了魅力](https://digitaldomain.com/news/liz-bernard-finds-fascination-in-the-details-of-character-animation/) - 只需看看她左臂上半部分的紋身,就會意識到數位王國高級動畫總監 Liz Bernard 對角色動畫的熱愛。 “我是個書,紋身來自《安德的遊戲》 .《異形女王》對我來說是一次很好的機會,讓我第一次自己設計角色的動作。在這本書和電影中,她通過與安德在這片廣闊的空間中通過心靈感應進行交流的方式,代表了這種跨文化的理解和同理心。讓她有表情是相當具有挑戰性的。你必須在眼睛中添加很多東西,並有微妙的面部細節,表明她沒有威脅性,同時看起來仍然相當陌生和不同,這樣她就會有這種內心的掙扎來理解為什麼 Ender 會對她做出這樣的反應。 Bernard 在弗吉尼亞州的 Goochland 出生和長大,她的父母是平面設計師,經營著自己的公司。 “從我生命的開始,我就可以接觸到所有好的藝術用品,這很有趣,因為我會去其他孩子的房子問,’你能告訴我 X-Acto 刀在哪裡嗎?’父母會說,『X-Acto 刀?但你已經九歲了。我們不能給你那個! 藝術課程涉及接觸實用和數字技術。 “我父母在 1980 年代就這樣做了,當時排版還在做。你會把它列印出來,剪下文本塊,然後噴膠到一個大板上;這就是您創建報紙佈局或廣告的方式。然後你會把整個東西拍下來,用我小時候就著迷的這台巨大的相機拍下來。所有這些東西都很有趣。我爸爸站在所有這些計算機知識的最前沿,在他學習 Photoshop 的同時也教我 Photoshop。 她在高中的大部分空閒時間都花在了參加戲劇專案上,例如建造佈景、做燈光設計和運行聚光燈,並繼續接受高等教育,Bernard 獲得了弗吉尼亞大學的戲劇文學學士學位,因為她的目標是成為一名燈光設計師。 然而,缺乏工作機會導致她重新思考所選擇的職業道路。 “戲劇是從更大的角度理解事物的好方法,因為你每晚都在講述一個完整的故事,所以你不能太陷入細節的泥潭。你必須從整體上看待事情。當你在電影中得到一個視覺效果序列時,必須滿足一些標準:這些是角色,這就是他們應該做的事情;我們知道劇本是什麼,也就是位置,你有一系列的謎題需要解決。我非常喜歡這一點,部分原因是我在職業生涯開始時就開始在劇院解決同樣類型的謎題。 Lemony Snicket 的 A Series of Unfortunate Events 就是一個例子,Bernard 使用折紙來說明她需要為角色設計什麼。 (圖片由數字王國和派拉蒙影業提供) 在經營自己的攝影業務時,Bernard 決定從 Animation Mentor 獲得 Advance Character Animation 和 Animal and Creature Animation 的文憑。 “現在還有其他學校效仿了同樣的方法,他們找到業內真正的人來教你真正的做事方式,而不僅僅是真空中的動畫原理。 您還可以獲得即時網路,這對任何領域都至關重要。 Sony - [丽兹·伯纳德 (Liz Bernard) 在角色动画的细节中发现了魅力](https://digitaldomain.com/news/liz-bernard-finds-fascination-in-the-details-of-character-animation/) - 只需看看她左臂上半部分的纹身,就会意识到数字王国高级动画总监 Liz Bernard 对角色动画的热爱。 “我是个书,纹身来自《安德的游戏》 .《异形女王》对我来说是一次很好的机会,让我第一次自己设计角色的动作。在这本书和电影中,她通过与安德在这片广阔的空间中通过心灵感应进行交流的方式,代表了这种跨文化的理解和同理心。让她有表情是相当具有挑战性的。你必须在眼睛中添加很多东西,并有微妙的面部细节,表明她没有威胁性,同时看起来仍然相当陌生和不同,这样她就会有这种内心的挣扎来理解为什么 Ender 会对她做出这样的反应。 Bernard 在弗吉尼亚州的 Goochland 出生和长大,她的父母是平面设计师,经营着自己的公司。 “从我生命的开始,我就可以接触到所有好的艺术用品,这很有趣,因为我会去其他孩子的房子问,’你能告诉我 X-Acto 刀在哪里吗?’父母会说,’X-Acto 刀?但你已经九岁了。我们不能给你那个! 艺术课程涉及接触实用和数字技术。 “我父母在 1980 年代就这样做了,当时排版还在做。你会把它打印出来,剪下文本块,然后喷胶到一个大板上;这就是您创建报纸布局或广告的方式。然后你会把整个东西拍下来,用我小时候就着迷的这台巨大的相机拍下来。所有这些东西都很有趣。我爸爸站在所有这些计算机知识的最前沿,在他学习 Photoshop 的同时也教我 Photoshop。 她在高中的大部分空闲时间都花在了参加戏剧项目上,例如建造布景、做灯光设计和运行聚光灯,并继续接受高等教育,Bernard 获得了弗吉尼亚大学的戏剧文学学士学位,因为她的目标是成为一名灯光设计师。 然而,缺乏工作机会导致她重新思考所选择的职业道路。 “戏剧是从更大的角度理解事物的好方法,因为你每晚都在讲述一个完整的故事,所以你不能太陷入细节的泥潭。你必须从整体上看待事情。当你在电影中得到一个视觉效果序列时,必须满足一些标准:这些是角色,这就是他们应该做的事情;我们知道剧本是什么,也就是位置,你有一系列的谜题需要解决。我非常喜欢这一点,部分原因是我在职业生涯开始时就开始在剧院解决同样类型的谜题。 Lemony Snicket 的 A Series of Unfortunate Events 就是一个例子,Bernard 使用折纸来说明她需要为角色设计什么。 (图片由数字王国和派拉蒙影业提供) 在经营自己的摄影业务时,Bernard 决定从 Animation Mentor 获得 Advance Character Animation 和 Animal and Creature Animation 的文凭。 “现在还有其他学校效仿了同样的方法,他们找到业内真正的人来教你真正的做事方式,而不仅仅是真空中的动画原理。 您还可以获得即时网络,这对任何领域都至关重要。 Sony - [Digital Domain réalise près de 700 prises de vue et utilise un outil d’apprentissage automatique pour Blue Beetle](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-almost-700-shots-employs-machine-learning-cloth-tool-for-blue-beetle/) - Connu pour visualiser certains des super-héros et des méchants les plus emblématiques, le studio d’effets visuels primé Digital Domain a été sollicité par Warner Bros. pour aider à donner vie au dernier super-héros de DC, Blue Beetle (joué par Xolo Maridueña). En tant que partenaire VFX principal, l’équipe Digital Domain, dirigée par le superviseur VFX - [數字王國提供近 700 張照片,為 Blue Beetle 採用機器學習布料工具](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-almost-700-shots-employs-machine-learning-cloth-tool-for-blue-beetle/) - 屢獲殊榮的視覺效果工作室 Digital Domain 以可視化一些最具標誌性的超級英雄和惡棍而聞名,華納兄弟聘請 Digital Domain 説明將 DC 最新的超級英雄 Blue Beetle(由 Xolo Maridueña 飾演)變為現實。 作為首席視覺特效合作夥伴,由視覺特效總監 Jay Barton 領導的數位王國團隊為整部電影的六個以上序列做出了貢獻,並負責創建藍甲蟲資產,以及 Carapax 3.0 資產、史詩般的最終戰鬥場景、多個環境等等。 Blue Beetle 現已推出 Digital 版,並將於 10 月 31 日以 4K UHD 格式發佈。 憑藉卓越的技能,數字王國團隊創建了Blue Beetle的3D資產。 他們從各種來源汲取靈感,包括漫畫書、動畫卡通和視頻遊戲,開始了他們的創作之旅。 從那裡,他們巧妙地融入了可動畫元素,以迷人的細節來增強和點綴服裝。 他們的任務很有挑戰性 - 在真人故事片中塑造一個具有前所未有的規模和複雜性的角色。 然而,數位王國的整個團隊都以熱情和決心接受了挑戰,他們對自己工藝的堅定熱情推動了這一挑戰。 由於西裝上的多個部分需要製作動畫,因此創建了額外的元素,這些元素用於根據需要增強實用西裝,或將其完全替換為無法拍攝的動作,例如飛行和戰鬥序列。 在這種情況下,ML Cloth 系統瞭解了Blue Beetle的橡膠狀西裝如何隨著超級英雄的動作而摺疊和起皺。 更傳統的方法耗時、昂貴,並且會在管道的不同階段進行。 - [数字王国提供近 700 张照片,为 Blue Beetle 采用机器学习布料工具](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-delivers-almost-700-shots-employs-machine-learning-cloth-tool-for-blue-beetle/) - 屡获殊荣的视觉效果工作室 Digital Domain 以可视化一些最具标志性的超级英雄和恶棍而闻名,华纳兄弟聘请 Digital Domain 帮助将 DC 最新的超级英雄 Blue Beetle(由 Xolo Maridueña 饰演)变为现实。 作为首席视觉特效合作伙伴,由视觉特效总监 Jay Barton 领导的数字王国团队为整部电影的六个以上序列做出了贡献,并负责创建蓝甲虫资产,以及 Carapax 3.0 资产、史诗般的最终战斗场景、多个环境等等。 Blue Beetle 现已推出 Digital 版,并将于 10 月 31 日以 4K UHD 格式发布。 凭借卓越的技能,数字王国团队创建了 Blue Beetle 的 3D 资产。 他们从各种来源汲取灵感,包括漫画书、动画卡通和视频游戏,开始了他们的创作之旅。 从那里,他们巧妙地融入了可动画元素,以迷人的细节来增强和点缀服装。 他们的任务很有挑战性 - 在真人故事片中塑造一个具有前所未有的规模和复杂性的角色。 然而,数字王国的整个团队都以热情和决心接受了挑战,他们对自己工艺的坚定热情推动了这一挑战。 由于西装上的多个部分需要制作动画,因此创建了额外的元素,这些元素用于根据需要增强实用西装,或将其完全替换为无法拍摄的动作,例如飞行和战斗序列。 在这种情况下,ML Cloth 系统了解了 Blue Beetle 的橡胶状西装如何随着超级英雄的动作而折叠和起皱。 更传统的方法耗时、昂贵,并且会在管道的不同阶段进行。 - [Digital Domain conclut un partenariat avec PRG](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-enters-into-partnership-with-prg/) - L’accord non exclusif englobera des domaines tels que les services de production virtuelle. La société d’effets visuels Digital Domain a conclu un partenariat non exclusif avec le fournisseur de technologies et de services de production PRG (Production Resource Group). Conformément à l’accord de « co-marquage », lorsque cela est nécessaire pour certains projets, les deux - [數字王國與 PRG 建立合作夥伴關係](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-enters-into-partnership-with-prg/) - 該非獨家協定將涵蓋虛擬製作服務等領域。 視覺特效公司 數位王國 已與製作技術和服務提供者 PRG(Production Resource Group)建立非獨家合作夥伴關係。 根據 「聯合品牌 」協議,當某些專案需要時,兩家公司將以 「一站式服務」 的形式提供服務。 這可能包括 虛擬製作等領域,PRG 將為此提供 LED 牆和其他起始設備,而 Digital Domain 將提供其數位 VFX 功能。 數位王國總裁兼首席運營官 Lala Gavgavian 表示:「我們的聯合品牌合作夥伴關係有一個明確的目標:保持和擴大市場份額,培育創新趨勢,探索重新定義講故事藝術的開創性技術,同時在不影響我們共同客戶質量的情況下節省大量成本。 除了他們的視覺效果工作(從 泰坦尼克號 到漫威電影宇宙中的製作,如 《黑豹:永遠的瓦坎達》)之外,他們還為虛擬實境和遊戲等數位王國服務領域。 它由在香港證券交易所上市的數字王國控股所有,並在洛杉磯、溫哥華、蒙特利爾、北京、上海、香港、臺北和海得拉巴設有辦事處。 PRG 的技術和服務也總部位於美國和國際上,包括現場活動廣播、音訊、視頻、照明、索具和虛擬製作。 - [数字王国与 PRG 建立合作伙伴关系](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-enters-into-partnership-with-prg/) - 该非独家协议将涵盖虚拟制作服务等领域。 视觉特效公司 数字王国 已与制作技术和服务提供商 PRG(Production Resource Group)建立非独家合作伙伴关系。 根据 “联合品牌 ”协议,当某些项目需要时,两家公司将以 “一站式服务” 的形式提供服务。 这可能包括 虚拟制作等领域,PRG 将为此提供 LED 墙和其他起始设备,而 Digital Domain 将提供其数字 VFX 功能。 数字王国总裁兼首席运营官 Lala Gavgavian 表示:“我们的联合品牌合作伙伴关系有一个明确的目标:保持和扩大市场份额,培育创新趋势,探索重新定义讲故事艺术的开创性技术,同时在不影响我们共同客户质量的情况下节省大量成本。 除了他们的视觉效果工作(从 泰坦尼克号 到漫威电影宇宙中的制作,如 《黑豹:永远的瓦坎达》)之外,他们还为虚拟现实和游戏等数字王国服务领域。 它由在香港证券交易所上市的数字王国控股所有,并在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、香港、台北和海得拉巴设有办事处。 PRG 的技术和服务也总部位于美国和国际上,包括现场活动广播、音频、视频、照明、索具和虚拟制作。 - [DIGITAL DOMAIN ET PRG ANNONCENT UN PARTENARIAT DE CO-MARQUAGE : UNE NOUVELLE ÈRE POUR LES SERVICES HOLISTIQUES DE VFX ET DE PRODUCTION VIRTUELLE](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-prg-announce-co-brand-partnership-a-new-era-for-holistic-vfx-and-virtual-production-services/) - LOS ANGELES, 19 septembre 2023 /PRNewswire/ -- Deux acteurs majeurs de l’industrie du divertissement ont fait une annonce passionnante aujourd’hui : Digital Domain, réputé pour ses effets visuels emblématiques pour les titans de l’industrie, est ravi de présenter un partenariat de co-marquage unique en son genre avec PRG (Production Resource Group), le leader mondial des - [數位王國與PRG宣佈建立聯合品牌合作夥伴關係:整體視覺特效和虛擬製作服務的新時代](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-prg-announce-co-brand-partnership-a-new-era-for-holistic-vfx-and-virtual-production-services/) - 洛杉磯 2023 年 9 月 19 日 /美通社/ -- 娛樂行業的兩大巨頭今天發佈了一個激動人心的公告:以其為行業巨頭提供的標誌性視覺效果而聞名的數位王國很高興與 PRG(製作資源組)建立史無前例的聯合品牌合作夥伴關係, 娛樂和現場活動解決方案的全球領導者。 他們將共同為其廣泛的網路及其他領域提供前所未有的一體化解決方案,用於高端視覺效果、全息圖、虛擬製作和內容創建服務。 隨著電影和電視行業採用創新的敘事方法,這種合作夥伴關係正值關鍵時刻,旨在滿足對不犧牲品質的具有成本效益的可持續解決方案的激增需求。 通過雙方的專業知識,數字王國和 PRG 現在能夠提供從構思到執行的無縫端到端服務,所有這些都在一個屋簷下。 數位王國總裁兼首席運營官Lala Gavgavian表達了她對此次合作的熱情,她表示 :“我們的聯合品牌合作夥伴關係有一個明確的目標:保持和擴大市場份額,培育創新趨勢,並探索重新定義講故事藝術的開創性技術。 PRG 娛樂總裁 Todd Hoddick 分享道 :「通過與數位王國的合作,虛擬製作重新定義了創意邊界。它為注重成本的市場中的品牌和工作室提供支援,以滿足不同的消費者偏好。 PRG 製作服務副總裁 Jeroen Hallaert 補充道 :「這項創新簡化了工作流程,重塑了協作動態,並實現了從『準備』到『後期』的即時創意優化。 這種合作夥伴關係使客戶能夠從一開始就塑造他們的願景,同時還可以獲得數位王國和 PRG 的高技能人才庫,為小型團隊參與雄心勃勃的專案提供公平的競爭環境。 PRG 的增強環境和 ™ simulcam 服務使創意人員無需前往外景地即可規劃鏡頭並沉浸在虛擬世界中。 這在整個行業內培育了一個更具活力和包容性的創意景觀。 數位王國擁有令人印象深刻的視覺特效作品集,與迪士尼/漫威、華納兄弟/探索、索尼影業、環球影業、Netflix、HBO、亞馬遜工作室等行業巨頭合作。與此同時,PRG在提供必要的技術和基礎設施支援方面發揮了重要作用,以實現諸如『阿索卡』、『小醜』、『曼達洛人』、『法律與秩序』等作品中的標誌性場景。 關於數字王國: 數位王國創造了定義流派的體驗,以創造、激發和娛樂。 在過去的三十年裡,該工作室已經確立了自己作為電影視覺效果行業領導者的地位,在採用預演和虛擬製作的同時,業務擴展到劇集、廣告和遊戲電影。 數位王國也已成為數位人和虛擬實境的先驅,為各大製片廠製作了數百部大片、數千部廣告、音樂視頻、遊戲電影以及世界知名導演和品牌的數字內容。 數位王國擁有一支由藝術家、技術專家和創新者組成的才華橫溢的團隊,自 1993 年以來一直在突破數位娛樂及其他領域的可能性,為工作室贏得了無數獎項和讚譽,包括多項奧斯卡金像獎,獲獎作品包括《泰坦尼克號》、《夢想如何》、《本傑明·巴頓奇事》;多部漫威電影宇宙 (Marvel Cinematic Universe) 影片的獎項和提名,這些影片打破了全球票房的歷史紀錄。 數字王國還獲得 VES - [数字王国与PRG宣布建立联合品牌合作伙伴关系:整体视觉特效和虚拟制作服务的新时代](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-and-prg-announce-co-brand-partnership-a-new-era-for-holistic-vfx-and-virtual-production-services/) - 洛杉矶 2023 年 9 月 19 日 /美通社/ -- 娱乐行业的两大巨头今天发布了一个激动人心的公告:以其为行业巨头提供的标志性视觉效果而闻名的数字王国很高兴与 PRG(制作资源组)建立史无前例的联合品牌合作伙伴关系, 娱乐和现场活动解决方案的全球领导者。 他们将共同为其广泛的网络及其他领域提供前所未有的一体化解决方案,用于高端视觉效果、全息图、虚拟制作和内容创建服务。 随着电影和电视行业采用创新的叙事方法,这种合作伙伴关系正值关键时刻,旨在满足对不牺牲质量的具有成本效益的可持续解决方案的激增需求。 通过双方的专业知识,数字王国和 PRG 现在能够提供从构思到执行的无缝端到端服务,所有这些都在一个屋檐下。 数字王国总裁兼首席运营官Lala Gavgavian表达了她对此次合作的热情,她表示 :“我们的联合品牌合作伙伴关系有一个明确的目标:保持和扩大市场份额,培育创新趋势,并探索重新定义讲故事艺术的开创性技术。 PRG 娱乐总裁 Todd Hoddick 分享道 :“通过与数字王国的合作,虚拟制作重新定义了创意边界。它为注重成本的市场中的品牌和工作室提供支持,以满足不同的消费者偏好。 PRG 制作服务副总裁 Jeroen Hallaert 补充道 :“这项创新简化了工作流程,重塑了协作动态,并实现了从'准备'到'后期'的实时创意优化。 这种合作伙伴关系使客户能够从一开始就塑造他们的愿景,同时还可以获得数字王国和 PRG 的高技能人才库,为小型团队参与雄心勃勃的项目提供公平的竞争环境。 PRG 的增强环境和™ simulcam 服务使创意人员无需前往外景地即可规划镜头并沉浸在虚拟世界中。 这在整个行业内培育了一个更具活力和包容性的创意景观。 数字王国拥有令人印象深刻的视觉特效作品集,与迪士尼/漫威、华纳兄弟/探索、索尼影业、环球影业、Netflix、HBO、亚马逊工作室等行业巨头合作。与此同时,PRG在提供必要的技术和基础设施支持方面发挥了重要作用,以实现诸如'阿索卡'、'小丑'、'曼达洛人'、'法律与秩序'等作品中的标志性场景。 关于数字王国: 数字王国创造了定义流派的体验,以创造、激发和娱乐。 在过去的三十年里,该工作室已经确立了自己作为电影视觉效果行业领导者的地位,在采用预演和虚拟制作的同时,业务扩展到剧集、广告和游戏电影。 数字王国也已成为数字人和虚拟现实的先驱,为各大制片厂制作了数百部大片、数千部广告、音乐视频、游戏电影以及世界知名导演和品牌的数字内容。 数字王国拥有一支由艺术家、技术专家和创新者组成的才华横溢的团队,自 1993 年以来一直在突破数字娱乐及其他领域的可能性,为工作室赢得了无数奖项和赞誉,包括多项奥斯卡金像奖,获奖作品包括《泰坦尼克号》、《梦想如何》、《本杰明·巴顿奇事》;多部漫威电影宇宙 (Marvel Cinematic Universe) 影片的奖项和提名,这些影片打破了全球票房的历史纪录。 数字王国还获得 VES 奖、Clios、BAFTA - [The Top 25 Companies of Los Angeles for 2023](https://digitaldomain.com/news/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/) - The Business Report is pleased to announce The Top 25 Companies of Los Angeles for 2023. Situated in Southern California, Los Angeles is renowned for its association with Hollywood, the famous center of the U.S. film and television sectors. Read the full article here: https://thebusinessreport.com/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/ - [25 年洛杉矶 2023 大公司](https://digitaldomain.com/news/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/) - 商业报告很高兴地宣布 2023 年洛杉矶 25 强公司。 洛杉矶位于南加州,以其与好莱坞的联系而闻名,好莱坞是美国著名的电影和电视行业中心。 在此处阅读全文: https://thebusinessreport.com/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/ - [Les 25 meilleures entreprises de Los Angeles pour 2023](https://digitaldomain.com/news/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/) - The Business Report a le plaisir d’annoncer les 25 meilleures entreprises de Los Angeles pour 2023. Située dans le sud de la Californie, Los Angeles est réputée pour son association avec Hollywood, le célèbre centre des secteurs du cinéma et de la télévision aux États-Unis. Lisez l’article complet ici : https://thebusinessreport.com/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/ - [25 年洛杉磯 2023 大公司](https://digitaldomain.com/news/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/) - 商業報告很高興地宣佈 2023 年洛杉磯 25 強公司。 洛杉磯位於南加州,以其與好萊塢的聯繫而聞名,好萊塢是美國著名的電影和電視行業中心。 在此處閱讀全文: https://thebusinessreport.com/the-top-25-companies-of-los-angeles-for-2023/ - [AI Can't Replace Artists—But Here's How Artists Can Use AI](https://digitaldomain.com/news/ai-cant-replace-artists-but-heres-how-artists-can-use-ai/) - Artificial intelligence isn’t going anyway any time soon. And while there are still numerous questions about AI’s capability to replace art, there are also opportunities for artists to use AI as a tool—as long as they know the technology is still evolving. Read the full article here: https://www.backstage.com/magazine/article/how-to-use-ai-76364/ - [What Generative AI Could Look Like for Actors](https://digitaldomain.com/news/what-generative-ai-could-look-like-for-actors/) - Artificial intelligence is not a new invention. In fact, it’s been used in the entertainment industry—and the acting industry—for years. Still, with all the new innovations coming from the world of generative AI, it’s more important than ever to keep up with how it’s being used. Is it possible to use it in your auditions? - [How Generative AI Is Moving Into 9 Major Entertainment Sectors](https://digitaldomain.com/news/how-generative-ai-is-moving-into-9-major-entertainment-sectors/) - The philosophical and existential implications of advanced artificial intelligence models—and the increasing amount of generative AI applications—are complex. In the coming years, it’s likely that AI will have a major effect on virtually every field. In addition to being used in areas like writing and VFX to perform repetitive work, AI is also creating pieces - [Machine learning at the VFX studio level](https://digitaldomain.com/news/machine-learning-at-the-vfx-studio-level/) - How Digital Domain has adopted deep learning and AI into its visual effects toolsets. For a number of years now, Digital Domain has been experimenting with and directly implementing machine learning approaches into its visual effects workflows. Some of its most recent digital human projects–Ant-Man and The Wasp: Quantumania, She-Hulk: Attorney at Law, and The - [The Last of Us: Digital Domain’s Mitch S. Drain on Creating the Post-Apocalypse](https://digitaldomain.com/news/the-last-of-us-digital-domains-mitch-s-drain-on-creating-the-post-apocalypse/) - Mitch S. Drain has been working in visual effects for thirty years, literally starting at a time that could have been considered the heyday of when visual effects were becoming prevalent in Hollywood blockbusters like Roland Emmerich’s Independence Day. Recently, Drain was called upon, through his role as VFX Supervisor at Digital Domain, to help - [Hollywood VFX company looking to start media lab in Malaysia, with R&D on AI-powered humans](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-company-looking-to-start-media-lab-in-malaysia-with-rd-on-ai-powered-humans/) - Imagine listening to brand new songs performed by popular 1970s Taiwanese singer Teresa Teng, who passed away in 1995. Well, this is fast becoming a reality thanks to global visual effects company Digital Domain, that’s been investing in AI-powered humans “to sound and look like real people” for a decade now. Read the full - [Digital Domain Creates Faeries, Moonlight and a Monster for Carnival Row](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-faeries-moonlight-and-a-monster-for-carnival-row/) - For the second and final season of Amazon Prime Video's TV series Carnival Row, the team at Digital Domain helped get the action underway by creating an entire train chase sequence in episode one, designing, building and lighting the entire CG landscape. Their work throughout the rest of the series included closely studying flight and - [THE RISE OF VR/AR/VFX AND LIVE ENTERTAINMENT](https://digitaldomain.com/news/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/) - Digital Domain created digital representations of the rap star Tupac Shakur and legendary Green Bay Packers football coach Vince Lombardi in 2012 and 2021, respectively, which raised the visual-quality bar for virtual appearances projected live. Read the full article here: https://www.vfxvoice.com/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/ - [DIGITAL CAST MEMBERS IN HIGH-END EPISODIC AND ANIMATION](https://digitaldomain.com/news/digital-cast-members-in-high-end-episodic-and-animation/) - Even with the proliferation of visual effects in high-end episodic, it is difficult to name the number of shows that have central CG characters, which is probably due to the tight budgets and schedules as well as screentime being the equivalent to a trilogy of feature films; however, things are beginning to change somewhat with - [Carnival Row – Season 2: Aladino Debert – VFX Supervisor – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/) - Aladino Debert is working at Digital Domain for over 13 years. His filmography contains projects like Black Sails, A Series of Unfortunate Events, Lost in Space and Ms. Marvel. Read the full article here: https://www.artofvfx.com/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/ - [The Most Expensive CGI Characters in Live-Action Movies](https://digitaldomain.com/news/the-most-expensive-cgi-characters-in-live-action-movies/) - CGI enhances the visual looks of all films we watch; let's take the time to learn which are Hollywood's most expensive special effects these days Computer-generated images have allowed studios to elevate films to a new art form. Things you never imagined you would ever see come alive on the screens to our wonder and - [HOW DIGITAL DOMAIN CREATED BEAUTY FROM DECAY IN HBO’S “THE LAST OF US”](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-beauty-from-decay-in-hbos-the-last-of-us/) - HBO’s The Last of Us is one of the biggest hits of the year. That's no doubt due in part to a story that’s equal parts gripping and heartbreaking, and a world that’s both compelling and original. And in the right light, that dystopian world is also beautiful. The Oscar-winning and Emmy-nominated VFX studio Digital - [Ant-Man and the Wasp – Quantumania: Frankie Stellato (Animation Supervisor) and Ron Miller (Facial Modeling Supervisor) – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumania-frankie-stellato-animation-supervisor-and-ron-miller-facial-modeling-supervisor-digital-domain/) - Frankie Stellato has over 15 years of experience in animation. He joined the Digital Domain team in 2011 and has worked on a number of films including Ender’s Game, Deadpool, Black Widow and Spider-Man: No Way Home. Ron Miller has worked in visual effects for over 20 years. He worked at Weta FX for over - [EXCLUSIVE: The Last of Us: Digital Domain VFX Supervisor Mitch S. Drain on Finding Beauty Amidst Decay](https://digitaldomain.com/news/exclusive-the-last-of-us-digital-domain-vfx-supervisor-mitch-s-drain-on-finding-beauty-amidst-decay/) - In an interview with CBR, Digital Domain VFX Supervisor Mitch S. Drain broke down how the team brought beauty to the decay in The Last of Us. Set in a world where the spread of a Cordyceps virus has decimated humanity and left most of it struggling to survive within two decades, The Last of - [Ant-Man and the Wasp: Quantumania's VFX Boss on Getting MODOK Right (Exclusive)](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumanias-vfx-boss-on-getting-modok-right-exclusive/) - MODOK is a character virtually impossible to adapt to live-action, with his bizarre look crafted specifically for the land of comic books. The comes along Ant-Man and the Wasp: Quantumania, which decided to use the film as one of its villains, even bringing back Ant-Man alumnus Corey Stoll back to play the role. Because of - [Ant-Man & the Wasp: Quantumania: Digital Domain's Dave Hodgins on the Evolution of MODOK](https://digitaldomain.com/news/ant-man-the-wasp-quantumania-digital-domains-dave-hodgins-on-the-evolution-of-modok/) - Digital Domain's Dave Hodgins dives into how he and the rest of his team tackled MODOK in Ant-Man & the Wasp: Quantumania. The Marvel Cinematic Universe officially introduced its version of the classic Marvel villain MODOK in Ant-Man & the Wasp: Quantumania. Reimagining the character as the new form of Corey Stoll's Darren Cross (aka - [HOW VP RETHINKS THE WAY STORIES ARE BEING TOLD](https://digitaldomain.com/news/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/) - Today, virtual production encapsulates so many areas – visualization, real-time rendering, LED wall shoots, simulcams, motion capture, volumetric capture and more. With heavy advances made in processing power for real-time workflows, virtual production tools have exploded as filmmaking and storytelling aids. Read the full article here: https://www.vfxvoice.com/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/ - [Why Digital Domain is betting big on virtual humans](https://digitaldomain.com/news/why-digital-domain-is-betting-big-on-virtual-humans/) - Digital Domain's next challenge? To make autonomous, AI-powered humans look and sound like real people. Kristie Lu Stout reports. Watch the interview here: https://www.cnn.com/videos/business/2023/03/13/exp-marketplace-asia-virtual-humans-digital-domain-130310pseg1-cnni-business.cnn - [FEATURE FILM VISUAL EFFECTS ON A GLOBAL SCALE](https://digitaldomain.com/news/feature-film-visual-effectson-a-global-scale/) - Visual effects have proliferated far beyond Hollywood productions, with talented filmmakers and digital artists in China, South Korea, Mexico, Germany, Australia and India collaborating to produce a wide range of stories. “One of the major changes that I’ve seen over the past four to five years is the model changing from outsourcing to insourcing,” states - [The making of M.O.D.O.K.](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-m-o-d-o-k/) - UPDATED: How the ‘Ant-Man: Quantumania’ visual effects team turned Corey Stoll into a cybernetically enhanced creature with an oversized head. [SPOILER WARNING] The scene-stealing character in Peyton Reed’s Ant-Man: Quantumania turns out to be an old foe of Ant-Man himself: Darren Cross (played by Corey Stoll), now shrunk down to subatomic size within the Quantum - [The Future of Production Amplified: Bringing Digital Humans into the Spotlight](https://digitaldomain.com/news/the-future-of-production-amplified-bringing-digital-humans-into-the-spotlight/) - As part of NAB Amplify’s video series, “The Future of Production Amplified,” NAB Amplify content partner Jennifer Wolfe chats with Hanno Basse from Digital Domain about how the use of digital humans is transforming film and television production. Basse is chief technology officer at Digital Domain, where he oversees the ongoing development of the studio’s - [Digital Domain Creates ‘Electrifying’ VFX for ‘Black Adam’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-electrifying-vfx-for-black-adam/) - Visual effects supervisor Nikos Kalaitzidis discusses the studio’s work helping create incredible lightning effects for Dwayne Johnson’s titular Teth-Adam character, along with other powers, such as the zip effect, and an ‘electrocuted baddie,’ in the Warner Bros. DCEU action-adventure. As the newest antihero to join the DC Universe, Dwayne Johnson finally fulfilled his cinematic ambition - [Digital Domain VFX Supervisor Hanzhi Tang Breaks Down Black Panther: Wakanda Forever](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-vfx-supervisor-hanzhi-tang-breaks-down-black-panther-wakanda-forever/) - Digital Domain VFX Supervisor Hanzhi Tang discusses how Black Panther: Wakanda Forever's story impacted its special effect-heavy scenes. Like any film in the Marvel Cinematic Universe, Black Panther: Wakanda Forever features some stunning CGI work, bringing fantastical locations like the undersea kingdom of Talokan to life and infusing massive battle scenes with all sorts of - [Black Panther – Wakanda Forever: Hanzhi Tang (VFX Supervisor) & Ellen Hoffmann – (Animation Supervisor) – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/black-panther-wakanda-forever-hanzhi-tang-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/) - In 2021, Hanzhi Tang explained the visual effects work created by Digital Domain on Black Widow. He then worked on Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings. Ellen Hoffmann has been working in animation for over 15 years. She joined the Digital Domain team in 2013 and has worked on projects such as Beauty - [Going from bluescreen partial set to intense Wakandan/Talokanil at-sea battle](https://digitaldomain.com/news/going-from-bluescreen-partial-set-to-intense-wakandan-talokanil-at-sea-battle/) - How Digital Domain helped craft Wakanda Forever’s ship attack. The biggest sequence in Ryan Coogler’s Black Panther: Wakanda Forever takes place on the Atlantic Ocean, where the Wakandans lure the Talokanil to their vessel hoping to disable their king, Namor, and where a major battle ensues. Of course, production was never going to consider shooting - ['BLACK PANTHER' EDITOR AND VFX CREW UNPACK 'WAKANDA FOREVER' SECRETS, INCLUDING FABLED 4-HOUR CUT](https://digitaldomain.com/news/black-panther-editor-and-vfx-crew-unpack-wakanda-forever-secrets-including-fabled-4-hour-cut/) - At 2 hours and 41 minutes, Black Panther: Wakanda Forever is the longest movie of Phase 4 and the second-longest movie of the entire MCU just after Avengers: Endgame. This expansive runtime was absolutely necessary, given how the sequel (directed by Ryan Coogler, who co-wrote the screenplay with Joe Robert Cole) needed the extra legroom - [She-Hulk – Attorney at Law: Jan Phillip Cramer (VFX Supervisor) with Michael Melchiorre (VFX Supervisor), Elizabeth “Liz” Bernard (Animation Supervisor) and Eric Kimelton (VFX Producer) – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-attorney-at-law-jan-phillip-cramer-vfx-supervisor-with-michael-melchiorre-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-and-eric-kimelton-vfx/) - Jan Phillip Cramer started his career in visual effects at Sony Pictures Imageworks in 2005. He then joined Weta FX in 2007 and Digital Domain in 2010. He has worked on a many films including Avatar, Deadpool, Avengers: Infinity War and Morbius. Michael Melchiorre is working at Digital Domain for almost 20 years. His filmography - [BEAUTY BECOMES TRANSFORMED IN SHE-HULK BY DIGITAL DOMAIN](https://digitaldomain.com/news/beauty-becomes-transformed-in-she-hulk-by-digital-domain/) - As much as there was an irreverent attitude displayed by She-Hulk in the Disney+ series named after her, the female cousin of the original gamma ray-infused green monster was treated with the utmost respect by Digital Domain VFX Supervisor/Head of Animation Jan Philip Cramer. “Especially with me being a guy, we weren’t initially aware how - [How Digital Domain helped The Rock melt a mercenary](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-the-rock-melt-a-mercenary/) - And how one hilarious moment in ‘Black Adam’ done by the VFX studio didn’t make it to the theatrical cut. One of the first sequences in Jaume Collet-Serra’s Black Adam sees the introduction of the mysterious cloaked title character, played by Dwayne Johnson, as he battles a group of mercenaries at the Rock of Eternity. - [She-Hulk VFX Supervisors Talk Crafting Jen Walters' MCU Aesthetic](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisors-talk-crafting-jen-walters-mcu-aesthetic/) - Across its nine-episode first season, She-Hulk: Attorney at Law proved to be a surprising entry for the Marvel Cinematic Universe. The live-action series brought to life the journey of Jennifer Walters / She-Hulk (Tatiana Maslany), a high-profile lawyer whose life is changed when she gets gamma-related superpowers and can turn into a superhero. Bringing Jen's - [The Unlikely Inspiration For She-Hulk's CGI Transformations Revealed (Exclusive)](https://digitaldomain.com/news/the-unlikely-inspiration-for-she-hulks-cgi-transformations-revealed-exclusive/) - The Marvel Cinematic Universe has ebbed and flowed into a lot of different directions this year, and none have been quite like She-Hulk: Attorney at Law. The Disney+ exclusive series brought the journey of Jennifer Walters / She-Hulk (Tatiana Maslany) into live-action — something that viewers were very curious to see realized onscreen, given her - [Black Adam's VFX Supervisors Break Down the Film's Balance of Dark Comedy & Big Action](https://digitaldomain.com/news/black-adams-vfx-supervisors-break-down-the-films-balance-of-dark-comedy-big-action/) - Black Adam is a visually wild film, even beyond the titular powerhouse and his variety of abilities. It's a film with demonic forces of nature, an entire team of colorful superheroes with different abilities and costume designs, and even an army of the dead. For all of this to work, a team of visual effects - ['SHE-HULK' VFX SUPERVISOR SAYS IT TOOK AROUND 2 YEARS TO COMPLETE THE FINALE'S K.E.V.I.N. SEQUENCE](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisor-says-it-took-around-2-years-to-complete-the-finales-k-e-v-i-n-sequence/) - Deadpool's return is still a ways off, but the Marvel Cinematic Universe couldn't wait that long to break the fourth wall. She-Hulk, another beloved character known for breaking the fourth wall, did just that in a major way at the end of her Disney+ series. After eight episodes of small asides to the audience, the - [fxpodcast #344 Black Adam with Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/fxpodcast-344-black-adam-with-digital-domain/) - Black Adam is the DC superhero film starring Dwayne Johnson as the dark anti-hero DC Comics character. The film is a spin-off from Shazam! (2019) and the eleventh film in the DC Extended Universe (DCEU). It was directed by Jaume Collet-Serra, and the story centers around Adam, an ancient superhuman who is released from his magic imprisonment by - [The Magic Behind The VFX Of Black Adam](https://digitaldomain.com/news/the-magic-behind-the-vfx-of-black-adam/) - There was a ton of VFX used to bring Black Adam to life. Dwayne Johnson describes this film as one of his most difficult to date. The CGI was completed by people who worked all over the world. There were at least a dozen visual effects studios as well as individual artists in countries like - [Digital Domain, Tippett Studio create VFX for Black Adam](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-tippett-studio-create-vfx-for-black-adam/) - New Line Cinema’s Black Adam represents the DC villain’s first feature film. Dwayne Johnson stars in the action adventure, which was directed by Jaume Collet-Serra and distributed by Warner Bros. Pictures. In ancient Kahndaq, Teth Adam was bestowed with the powers of the gods, but after using them for vengeance, he was imprisoned, becoming Black - [Digital Domain on the art and tech of a female CG character](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-on-the-art-and-tech-of-a-female-cg-character/) - How new developments in the studio’s Masquerade and Charlatan tools were part of its digital human work for She-Hulk: Attorney at Law. befores & afters’ in-depth coverage of She-Hulk: Attorney at Law begins with this interview with Digital Domain visual effects supervisor Jan Philip Cramer. Cramer worked with production visual effects supervisors Janelle Croshaw Ralla, Shannon Justison and - [FROM SEA TO LAND WITH DIGITAL DOMAIN FOR BLACK PANTHER: WAKANDA FOREVER](https://digitaldomain.com/news/from-sea-to-land-with-digital-domain-for-black-panther-wakanda-forever/) - Third acts are never easy as this is what the audience has been waiting for, and when it comes to the Marvel Cinematic Universe there have been a plethora of epic battles making things even more difficult to come up with something that has not been seen before. In Black Panther: Wakanda Forever, the Wakandans take a - [Spider-Man: No Way Home Digitally Recreated a Huge Chunk of New York City](https://digitaldomain.com/news/spider-man-no-way-home-digitally-recreated-a-huge-chunk-of-new-york-city/) - In the year 2022, you'd be surprised at what items in a blockbuster are "real," and what items are made with computer-generated imagery. Look at Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings. Pandemic-related travel restrictions prohibited Marvel Studios from traveling to the region to film plates, so a visual effects vendor had to build - [How VFX powered Spider-Man: No Way Home’s villain team-up](https://digitaldomain.com/news/how-vfx-powered-spider-man-no-way-homes-villain-team-up/) - Marvel’s friendly, neighborhood webslinger returned to the big screen in a big way with Spider-Man: No Way Home, franchise star Tom Holland’s third solo adventure as the titular superhero and the biggest film to date for Peter Parker’s corner of the Marvel Cinematic Universe. Directed by Jon Watts, Spider-Man: No Way Home has Peter (Holland) - [Digital Domain Brings the Villains Back for ‘Spider-Man: No Way Home’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home/) - In Spider-Man: No Way Home, a miscast spell brings Peter Parker face to face with villains from the previous Spider-Man movies, who come back to haunt Spider-Man with new looks and powers, fuelled by sophisticated visual effects. Among the worst of the villains is Doc Ock, aka Dr Otto Octavius, a mad scientist character armed - [Two vampires fight down a subway escalator: how Digital Domain made this shot happen](https://digitaldomain.com/news/two-vampires-fight-down-a-subway-escalator-how-digital-domain-made-this-shot-happen/) - Behind this super-crazy moment in Morbius. Daniel Espinosa’s Morbius includes a sequence where the characters Milo (Matt Smith) and Morbius (Jared Leto) confront each other in a subway station. The scene includes several dramatic camera moves including a dramatic escalator tumble that was achieved with a combination of a special ‘rollercoaster’ rig, extensive live-action - ['Morbius' VFX Breakdown Video Shows How Digital Domain Went Beyond Practical Effects](https://digitaldomain.com/news/morbius-vfx-breakdown-video-shows-how-digital-domain-went-beyond-practical-effects/) - Here's how Digital Domain utilized innovative technology, physical sets, and visual CG extensions to create the film's final look. This past April, Sony Pictures released their latest foray into the superhero genre with Morbius, led by Oscar-winner Jared Leto in the titular role. The movie follows Dr. Morbius, a renowned doctor specializing in rare - [How 'No Way Home' Pulled Off Spider-Man's Bridge Fight Against Doctor Octopus | Movies Insider](https://digitaldomain.com/news/how-no-way-home-pulled-off-spider-mans-bridge-fight-against-doctor-octopus-movies-insider/) - "Spider-Man: No Way Home" first introduces legendary Marvel villain Doctor Octopus (Alfred Molina) on a New York City bridge where he faces off against Peter Parker (Tom Holland). Behind the scenes, the cast and crew filmed on a set in Atlanta and the rest of the bridge and skyline were created in part by Digital - [The AI tool behind Thanos made facial animation in ‘The Quarry’ a snap](https://digitaldomain.com/news/the-ai-tool-behind-thanos-made-facial-animation-in-the-quarry-a-snap/) - Performance-capture acting for video games is often a sterile experience. An actor straps on a helmet camera and performs their lines in a sound booth, then that data gets transferred to a game engine where it’s put on an in-game skeleton for artists to review and clean up. With “The Quarry,” the process felt more - [The Quarry Blurs the Line Between Video Games and Cinema](https://digitaldomain.com/news/the-quarry-blurs-the-line-between-video-games-and-cinema/) - With impressive digitized performances and seamless storytelling, Supermassive Games' newest title hints at the future of both mediums. WHEN THE NEW teaser trailer for Avatar: The Way of Water—the next entry in James Cameron’s CGI-heavy film franchise—came out, many viewers opined that the footage resembles a video game. As praise or pejorative, that comparison is - [Stranger Things star on challenges of creating 'most gruesome' death scene](https://digitaldomain.com/news/stranger-things-star-on-challenges-of-creating-most-gruesome-death-scene/) - STRANGER THINGS season 4 is on Netflix in its entirety and it features some horrific deaths as Vecna claimed more victims. The visual effects stars have opened up about creating such complex scenes. Stranger Things season four is on Netflix and the TV hit has made its way to the top of the most-watched - [DIGITAL DOMAIN ENCOUNTERS DOCTOR STRANGE IN THE MULTIVERSE OF MADNESS](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-encounters-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - Living up to its title is Doctor Strange in the Multiverse of Madness, where filmmaker Sam Raimi (Spider-Man) infuses his horror sensibilities into the Marvel Cinematic Universe for the sequel that stars Benedict Cumberbatch, Elizabeth Olsen, Rachel McAdams, Chiwetel Ejiofor and Benedict Wong. Digital Domain was hired by Marvel Studios Visual Effects Supervisor Janek Sirrs - [The Making of Morbius in Masquerade – Interview with Phil Cramer of Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-morbius-in-masquerade-interview-with-phil-cramer-of-digital-domain/) - Phil Cramer, Animation Supervisor at Digital Domain, speaks passionately about the details and methods of the Masquerade facial capture system employed on “Morbius”. Phil shares the latest technological updates that allowed Digital Domain to take “Morbius” to 100% VFX, and describes his “Inside the Actors Studio” environment that made such accurate CGI possible. Watch the - [The comics, colors, and chemicals behind Ms. Marvel’s VFX](https://digitaldomain.com/news/the-comics-colors-and-chemicals-behind-ms-marvels-vfx/) - The Marvel Cinematic Universe got a little bigger with the debut of Ms. Marvel, the Disney+ series that introduced many fans to teenage hero Kamala Khan. Kamala, played by Iman Vellani, discovers she’s able to create and wield “hard light” — a revelation that sends her on a journey across time, space, and dimensions far - [À quoi pourrait ressembler l’IA générative pour les acteurs](https://digitaldomain.com/news/what-generative-ai-could-look-like-for-actors/) - L’intelligence artificielle n’est pas une invention nouvelle. En fait, il est utilisé dans l’industrie du divertissement et dans l’industrie du théâtre depuis des années. Pourtant, avec toutes les nouvelles innovations provenant du monde de l’IA générative, il est plus important que jamais de suivre la façon dont elle est utilisée. Est-il possible de l’utiliser lors - [演員的生成式 AI 會是什麼樣子](https://digitaldomain.com/news/what-generative-ai-could-look-like-for-actors/) - 人工智慧並不是一項新發明。 事實上,它已經在娛樂業和演藝業中使用了多年。 儘管如此,隨著生成式 AI 領域的所有新創新不斷湧現,跟上它的使用方式比以往任何時候都更加重要。 可以在您的試鏡中使用它嗎? 甚至在你的表演中? 我們來看看生成式 AI 如何影響參與者以及對未來的期待。 在此處閱讀全文: https://www.backstage.com/magazine/article/ai-actors-explained-76361/ - [演员的生成式 AI 会是什么样子](https://digitaldomain.com/news/what-generative-ai-could-look-like-for-actors/) - 人工智能并不是一项新发明。 事实上,它已经在娱乐业和演艺业中使用了多年。 尽管如此,随着生成式 AI 领域的所有新创新不断涌现,跟上它的使用方式比以往任何时候都更加重要。 可以在您的试镜中使用它吗? 甚至在你的表演中? 我们来看看生成式 AI 如何影响参与者以及对未来的期待。 在此处阅读全文: https://www.backstage.com/magazine/article/ai-actors-explained-76361/ - [Citadel de Prime Video met en valeur l’art spectaculaire de Digital Domain dans les épisodes 103 et 106](https://digitaldomain.com/news/prime-videos-citadel-showcases-digital-domains-spectacular-artistry-in-episodes-103-and-106/) - L’émission populaire Citadel sur Prime Video a enthousiasmé le public avec son scénario captivant. Les artistes talentueux de Digital Domain, dirigés par le talentueux superviseur des effets visuels Aladino Debert, sont responsables des visuels envoûtants qui donnent vie au spectacle. Leur travail remarquable sur les épisodes 103 et 106 a rehaussé la narration visuelle et - [Prime Video 的《Citadel》在第 103 集和第 106 集中展示了數位王國的壯觀藝術性](https://digitaldomain.com/news/prime-videos-citadel-showcases-digital-domains-spectacular-artistry-in-episodes-103-and-106/) - Prime Video 上的熱門節目 Citadel 以其迷人的故事情節讓觀眾興奮不已。 來自數位王國的熟練藝術家在才華橫溢的視覺特效總監 Aladino Debert 的帶領下,負責令人著迷的視覺效果,使節目栩栩如生。 他們在第 103 集和第 106 集中的出色工作提升了視覺敘事能力,創造了令人難忘的時刻,吸引了全世界的觀眾。 在第103集中,數位王國的藝術家團隊在創造納迪亞(Priyanka Chopra Jonas飾)無畏地拯救梅森(Richard Madden飾)的非凡場景中發揮了關鍵作用——這個英雄時刻成為亮點,展示了團隊在將扣人心弦和充滿情感的序列變為現實方面的專業知識。 隨著本季在第 106 集進入大結局,數位王國團隊通過三個主要序列展示了他們的藝術性,每個序列都具有獨特的數位環境和開創性的水類比工作。 第一個環境向觀眾介紹了令人驚歎的跳傘場景,背景是迷人的雲景,從神奇的時刻無縫過渡到夜晚的神秘魅力。 雲層的精心設計使電影製作人能夠製作出視覺上令人驚歎的場景,增強整體敘事並提供身臨其境的體驗。 在第二個環境中,在海平面設置的鏡頭展示了數位王國革命性的“Water Kit”模擬技術。 該團隊直面挑戰,創建逼真的水效果,從而產生了跨越 750 幀的精湛類比。 這個全面的類比具有尾流效果、海浪、白帽和大氣條件等元素,以無與倫比的真實感和精度描繪了潛艇在浩瀚海洋中的旅程。 “對於數位王國藝術家團隊來說,在 Citadel 上工作是一次令人振奮的經歷,”領導團隊工作的 Aladino Debert 說。 “我們很自豪能夠為第 103 集和第 106 集貢獻我們的技能和專業知識,與電影製作人合作,創造出與觀眾產生共鳴的視覺上引人入勝的時刻。” 數位王國藝術家的出色工作無疑為視覺效果和動畫樹立了新標準,推動了行業創造力和技術創新的界限。 隨著 Citadel 繼續在亞馬遜的 Prime Video 上吸引全球觀眾,觀眾可以期待被數位王國團隊為這部開創性的劇集帶來的令人驚歎的視覺藝術所震撼。 - [Prime Video 的《Citadel》在第 103 集和第 106 集中展示了数字王国的壮观艺术性](https://digitaldomain.com/news/prime-videos-citadel-showcases-digital-domains-spectacular-artistry-in-episodes-103-and-106/) - Prime Video 上的热门节目 Citadel 以其迷人的故事情节让观众兴奋不已。 来自数字王国的熟练艺术家在才华横溢的视觉特效总监 Aladino Debert 的带领下,负责令人着迷的视觉效果,使节目栩栩如生。 他们在第 103 集和第 106 集中的出色工作提升了视觉叙事能力,创造了令人难忘的时刻,吸引了全世界的观众。 在第103集中,数字王国的艺术家团队在创造纳迪亚(Priyanka Chopra Jonas饰)无畏地拯救梅森(Richard Madden饰)的非凡场景中发挥了关键作用——这个英雄时刻成为亮点,展示了团队在将扣人心弦和充满情感的序列变为现实方面的专业知识。 随着本季在第 106 集进入大结局,数字王国团队通过三个主要序列展示了他们的艺术性,每个序列都具有独特的数字环境和开创性的水模拟工作。 第一个环境向观众介绍了令人惊叹的跳伞场景,背景是迷人的云景,从神奇的时刻无缝过渡到夜晚的神秘魅力。 云层的精心设计使电影制作人能够制作出视觉上令人惊叹的场景,增强整体叙事并提供身临其境的体验。 在第二个环境中,在海平面设置的镜头展示了数字王国革命性的“Water Kit”模拟技术。 该团队直面挑战,创建逼真的水效果,从而产生了跨越 750 帧的精湛模拟。 这个全面的模拟具有尾流效果、海浪、白帽和大气条件等元素,以无与伦比的真实感和精度描绘了潜艇在浩瀚海洋中的旅程。 “对于数字王国艺术家团队来说,在 Citadel 上工作是一次令人振奋的经历,”领导团队工作的 Aladino Debert 说。 “我们很自豪能够为第 103 集和第 106 集贡献我们的技能和专业知识,与电影制作人合作,创造出与观众产生共鸣的视觉上引人入胜的时刻。” 数字王国艺术家的出色工作无疑为视觉效果和动画树立了新标准,推动了行业创造力和技术创新的界限。 随着 Citadel 继续在亚马逊的 Prime Video 上吸引全球观众,观众可以期待被数字王国团队为这部开创性的剧集带来的令人惊叹的视觉艺术所震撼。 - [L’IA ne peut pas remplacer les artistes, mais voici comment les artistes peuvent utiliser l’IA](https://digitaldomain.com/news/ai-cant-replace-artists-but-heres-how-artists-can-use-ai/) - L’intelligence artificielle n’est pas près de disparaître. Et bien qu’il y ait encore de nombreuses questions sur la capacité de l’IA à remplacer l’art, il existe également des possibilités pour les artistes d’utiliser l’IA comme un outil, à condition qu’ils sachent que la technologie évolue encore. Lisez l’article complet ici : https://www.backstage.com/magazine/article/how-to-use-ai-76364/ - [AI 無法取代藝術家,但藝術家可以使用 AI 的方法](https://digitaldomain.com/news/ai-cant-replace-artists-but-heres-how-artists-can-use-ai/) - 無論如何,人工智慧不會很快消失。 雖然關於 AI 取代藝術的能力仍然存在許多問題,但藝術家也有機會將 AI 作為一種工具——只要他們知道這項技術仍在發展。 在此處閱讀全文: https://www.backstage.com/magazine/article/how-to-use-ai-76364/ - [AI 无法取代艺术家,但艺术家可以使用 AI 的方法](https://digitaldomain.com/news/ai-cant-replace-artists-but-heres-how-artists-can-use-ai/) - 无论如何,人工智能不会很快消失。 虽然关于 AI 取代艺术的能力仍然存在许多问题,但艺术家也有机会将 AI 作为一种工具——只要他们知道这项技术仍在发展。 在此处阅读全文: https://www.backstage.com/magazine/article/how-to-use-ai-76364/ - [Comment l’IA générative se déplace dans 9 grands secteurs du divertissement](https://digitaldomain.com/news/how-generative-ai-is-moving-into-9-major-entertainment-sectors/) - Les implications philosophiques et existentielles des modèles avancés d’intelligence artificielle – et le nombre croissant d’applications de l’IA générative – sont complexes. Dans les années à venir, il est probable que l’IA aura un effet majeur sur pratiquement tous les domaines. En plus d’être utilisée dans des domaines tels que l’écriture et les effets visuels - [生成式 AI 如何進入 9 個主要娛樂領域](https://digitaldomain.com/news/how-generative-ai-is-moving-into-9-major-entertainment-sectors/) - 高級人工智慧模型的哲學和存在影響以及越來越多的生成式 AI 應用程式是複雜的。 未來幾年,AI 很可能對幾乎每個領域產生重大影響。 除了用於寫作和 VFX 等領域以執行重複性工作外,AI 還以比人類更快的速度創作高品質的圖形藝術作品,如電影海報或其他宣傳材料。 在此處閱讀全文: https://www.backstage.com/magazine/article/generative-ai-entertainment-industry-76360/ - [生成式 AI 如何进入 9 个主要娱乐领域](https://digitaldomain.com/news/how-generative-ai-is-moving-into-9-major-entertainment-sectors/) - 高级人工智能模型的哲学和存在影响以及越来越多的生成式 AI 应用程序是复杂的。 未来几年,AI 很可能对几乎每个领域产生重大影响。 除了用于写作和 VFX 等领域以执行重复性工作外,AI 还以比人类更快的速度创作高质量的图形艺术作品,如电影海报或其他宣传材料。 在此处阅读全文: https://www.backstage.com/magazine/article/generative-ai-entertainment-industry-76360/ - [L’apprentissage automatique au niveau du studio VFX](https://digitaldomain.com/news/machine-learning-at-the-vfx-studio-level/) - Comment Digital Domain a adopté l’apprentissage profond et l’IA dans ses outils d’effets visuels. Depuis plusieurs années, Digital Domain expérimente et met directement en œuvre des approches d’apprentissage automatique dans ses flux de travail d’effets visuels. Certains de ses projets humains numériques les plus récents – Ant-Man et la Guêpe : Quantumania, She-Hulk : Avocat - [VFX 工作室級別的機器學習](https://digitaldomain.com/news/machine-learning-at-the-vfx-studio-level/) - 數字王國如何將深度學習和 AI 引入其視覺效果工具集。 多年來,數字王國一直在試驗機器學習方法,並將其直接實施到其視覺效果工作流程中。 它最近的一些數位人類專案——《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》、《女綠巨人:律師》和《採石場》——都受益於機器學習研究,有助於面部捕捉和面部動畫步驟。 在此處閱讀全文: https://beforesandafters.com/2023/06/22/machine-learning-at-the-vfx-studio-level/ - [VFX 工作室级别的机器学习](https://digitaldomain.com/news/machine-learning-at-the-vfx-studio-level/) - 数字王国如何将深度学习和 AI 引入其视觉效果工具集。 多年来,数字王国一直在试验机器学习方法,并将其直接实施到其视觉效果工作流程中。 它最近的一些数字人类项目——《蚁人与黄蜂女:量子狂热》、《女绿巨人:律师》和《采石场》——都受益于机器学习研究,有助于面部捕捉和面部动画步骤。 在此处阅读全文: https://beforesandafters.com/2023/06/22/machine-learning-at-the-vfx-studio-level/ - [The Last of Us : Digital Domain’s Mitch S. Drain sur la création de la post-apocalypse](https://digitaldomain.com/news/the-last-of-us-digital-domains-mitch-s-drain-on-creating-the-post-apocalypse/) - Mitch S. Drain travaille dans le domaine des effets visuels depuis trente ans, à une époque qui aurait pu être considérée comme l’apogée de la diffusion des effets visuels dans les superproductions hollywoodiennes comme Independence Day de Roland Emmerich. Récemment, Drain a été appelé, dans le cadre de son rôle de superviseur des effets visuels - [《最後生還者:數位王國》的 Mitch S. Drain 談創造後世界末日](https://digitaldomain.com/news/the-last-of-us-digital-domains-mitch-s-drain-on-creating-the-post-apocalypse/) - Mitch S. Drain 從事視覺效果工作已有 30 年,實際上始於視覺效果在羅蘭·艾默裡奇 (Roland Emmerich) 的《獨立日》等好萊塢大片中盛行的鼎盛時期。 最近,Drain 在數位王國擔任視覺特效總監,説明 HBO 的《最後生還者》創造環境,這個世界隨著病毒的侵襲而被遺棄和遺忘了 20 年。 這是一項可以被認為更“支援”的 VFX 工作,但它對於發生在我們自己世界的非常不同的版本的外觀和感覺也至關重要,這個世界在很大程度上受到廣受歡迎的 Naughty Dog 視頻遊戲的影響,該遊戲由 Neil Druckman(他也積极參與了該節目的創作)編寫。 在此處閱讀全文: https://www.btlnews.com/awards/last-of-us-digital-domain-mitch-drain-interview-vfx/ - [《最后生还者:数字王国》的 Mitch S. Drain 谈创造后世界末日](https://digitaldomain.com/news/the-last-of-us-digital-domains-mitch-s-drain-on-creating-the-post-apocalypse/) - Mitch S. Drain 从事视觉效果工作已有 30 年,实际上始于视觉效果在罗兰·艾默里奇 (Roland Emmerich) 的《独立日》等好莱坞大片中盛行的鼎盛时期。 最近,Drain 在数字王国担任视觉特效总监,帮助 HBO 的《最后生还者》创造环境,这个世界随着病毒的侵袭而被遗弃和遗忘了 20 年。 这是一项可以被认为更“支持”的 VFX 工作,但它对于发生在我们自己世界的非常不同的版本的外观和感觉也至关重要,这个世界在很大程度上受到广受欢迎的 Naughty Dog 视频游戏的影响,该游戏由 Neil Druckman(他也积极参与了该节目的创作)编写。 在此处阅读全文: https://www.btlnews.com/awards/last-of-us-digital-domain-mitch-drain-interview-vfx/ - [好莱坞视觉特效公司希望在马来西亚开设媒体实验室,研发人工智能驱动的人类](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-company-looking-to-start-media-lab-in-malaysia-with-rd-on-ai-powered-humans/) - 想象一下,听 1970 年代流行的台湾歌手 Teresa Teng 演唱的全新歌曲,她于 1995 年去世。 嗯,这要归功于全球视觉效果公司 Digital Domain 正在迅速成为现实,该公司十年来一直在投资人工智能驱动的人类“听起来和看起来都像真人”。 在此处阅读全文: https://www.thestar.com.my/lifestyle/entertainment/2023/06/20/hollywood-visual-effects-company-is-looking-to-start-media-lab-in-malaysia-with-rd-on-ai-powered-humans - [Une société hollywoodienne d’effets visuels cherche à lancer un laboratoire multimédia en Malaisie, avec de la recherche et développement sur les humains alimentés par l’IA](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-company-looking-to-start-media-lab-in-malaysia-with-rd-on-ai-powered-humans/) - Imaginez-vous en train d’écouter de toutes nouvelles chansons interprétées par la chanteuse taïwanaise populaire des années 1970, Teresa Teng, décédée en 1995. Eh bien, cela devient rapidement une réalité grâce à la société mondiale d’effets visuels Digital Domain, qui investit dans des humains alimentés par l’IA « pour ressembler à de vraies personnes » depuis une décennie - [好萊塢視覺特效公司希望在馬來西亞開設媒體實驗室,研發人工智慧驅動的人類](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-company-looking-to-start-media-lab-in-malaysia-with-rd-on-ai-powered-humans/) - 想像一下,聽 1970 年代流行的臺灣歌手 Teresa Teng 演唱的全新歌曲,她於 1995 年去世。 嗯,這要歸功於全球視覺效果公司 Digital Domain 正在迅速成為現實,該公司十年來一直在投資人工智慧驅動的人類“聽起來和看起來都像真人”。 在此處閱讀全文: https://www.thestar.com.my/lifestyle/entertainment/2023/06/20/hollywood-visual-effects-company-is-looking-to-start-media-lab-in-malaysia-with-rd-on-ai-powered-humans - [Le domaine numérique crée des fées, du clair de lune et un monstre pour Carnival Row](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-faeries-moonlight-and-a-monster-for-carnival-row/) - Pour la deuxième et dernière saison de la série télévisée Carnival Row d’Amazon Prime Video, l’équipe de Digital Domain a aidé à lancer l’action en créant une séquence complète de poursuite en train dans le premier épisode, en concevant, construisant et éclairant l’ensemble du paysage CG. Leur travail tout au long du reste de la - [數字王國為 Carnival Row 創造仙女、月光和怪物](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-faeries-moonlight-and-a-monster-for-carnival-row/) - 在 Amazon Prime Video 的電視連續劇《狂歡街》的第二季也是最後一季中,數位王國的團隊在第一集中創建了完整的火車追逐序列,設計、構建和照亮了整個 CG 景觀,從而説明行動開始。 他們在該系列其餘部分的工作包括仔細研究飛行和運動以創造仙靈的翅膀,以及從頭開始創造一個可怕的、逼真的怪物,名為Sparas。 在此處閱讀全文: https://www.digitalmediaworld.tv/in-depth/4978-digital-domain-creates-faeries-moonlight-and-a-monster-for-carnival-row - [数字王国为 Carnival Row 创造仙女、月光和怪物](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-faeries-moonlight-and-a-monster-for-carnival-row/) - 在 Amazon Prime Video 的电视连续剧《狂欢街》的第二季也是最后一季中,数字王国的团队在第一集中创建了完整的火车追逐序列,设计、构建和照亮了整个 CG 景观,从而帮助行动开始。 他们在该系列其余部分的工作包括仔细研究飞行和运动以创造仙灵的翅膀,以及从头开始创造一个可怕的、逼真的怪物,名为 Sparas。 在此处阅读全文: https://www.digitalmediaworld.tv/in-depth/4978-digital-domain-creates-faeries-moonlight-and-a-monster-for-carnival-row - [L’ESSOR DE LA VR/AR/VFX ET DU DIVERTISSEMENT EN DIRECT](https://digitaldomain.com/news/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/) - Digital Domain a créé des représentations numériques de la star du rap Tupac Shakur et du légendaire entraîneur de football des Green Bay Packers Vince Lombardi en 2012 et 2021, respectivement, ce qui a relevé la barre de la qualité visuelle pour les apparitions virtuelles projetées en direct. Lisez l’article complet ici : https://www.vfxvoice.com/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/ - [VR/AR/VFX 和現場娛樂的興起](https://digitaldomain.com/news/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/) - 數位王國分別於 2012 年和 2021 年創建了說唱明星 Tupac Shakur 和傳奇的綠灣包裝工隊足球教練 Vince Lombardi 的數字表現形式,這提高了現場投影虛擬外觀的視覺質量標準。 在此處閱讀全文: https://www.vfxvoice.com/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/ - [VR/AR/VFX 和现场娱乐的兴起](https://digitaldomain.com/news/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/) - 数字王国分别于 2012 年和 2021 年创建了说唱明星 Tupac Shakur 和传奇的绿湾包装工队足球教练 Vince Lombardi 的数字表现形式,这提高了现场投影虚拟外观的视觉质量标准。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/the-rise-of-vr-ar-vfx-and-live-entertainment/ - [高端劇集和動畫中的數字演員](https://digitaldomain.com/news/digital-cast-members-in-high-end-episodic-and-animation/) - 即使高端劇集的視覺效果激增,也很難說出具有中心 CG 角色的節目數量,這可能是由於預算和時程表緊張,以及放映時間相當於故事片三部曲;然而,隨著《他的黑暗物質》中大量深情的動物和超自然生物,《女綠巨人:律師》中一個合法聰明的綠色巨人,《星期三》中一個不執著的忠實夥伴,《失落的奧利》中尋找主人的玩具,一個 CG 增強的木偶,在《曼達洛人》中引導一位嶄露頭角的絕地大師, 在 CG 動畫系列 Win or Lose(贏或輸)的冠軍賽前一周,The Falcon and the Winter Soldier 和一支壘球隊的數位替身難以區分。 在此處閱讀全文: https://www.vfxvoice.com/digital-cast-members-in-high-end-episodic-and-animation/ - [高端剧集和动画中的数字演员](https://digitaldomain.com/news/digital-cast-members-in-high-end-episodic-and-animation/) - 即使高端剧集的视觉效果激增,也很难说出具有中心 CG 角色的节目数量,这可能是由于预算和时间表紧张,以及放映时间相当于故事片三部曲;然而,随着《他的黑暗物质》中大量深情的动物和超自然生物,《女绿巨人:律师》中一个合法聪明的绿色巨人,《星期三》中一个不执着的忠实伙伴,《失落的奥利》中寻找主人的玩具,一个 CG 增强的木偶,在《曼达洛人》中引导一位崭露头角的绝地大师, 在 CG 动画系列 Win or Lose(赢或输)的冠军赛前一周,The Falcon and the Winter Soldier 和一支垒球队的数字替身难以区分。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/digital-cast-members-in-high-end-episodic-and-animation/ - [ACTEURS NUMÉRIQUES EN SÉRIES ET ANIMATIONS HAUT DE GAMME](https://digitaldomain.com/news/digital-cast-members-in-high-end-episodic-and-animation/) - Même avec la prolifération des effets visuels dans les épisodes haut de gamme, il est difficile de nommer le nombre d’émissions qui ont des personnages CG centraux, ce qui est probablement dû aux budgets et aux calendriers serrés ainsi qu’au temps d’écran équivalent à une trilogie de longs métrages ; cependant, les choses commencent à - [Carnival Row – Saison 2 : Aladino Debert – Superviseur VFX – Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/) - Aladino Debert travaille chez Digital Domain depuis plus de 13 ans. Sa filmographie contient des projets tels que Black Sails, A Series of Unfortunate Events, Lost in Space et Ms. Marvel. Lisez l’article complet ici : https://www.artofvfx.com/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/ - [Carnival Row – 第 2 季:Aladino Debert – 視覺特效總監 – 數位王國](https://digitaldomain.com/news/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/) - Aladino Debert 在數位王國工作超過 13 年。 他的電影作品包括 Black Sails、A Series of Unfortunate Events、Lost in Space 和 Ms. Marvel 等專案。 在此處閱讀全文: https://www.artofvfx.com/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/ - [Carnival Row – 第 2 季:Aladino Debert – 视觉特效总监 – 数字王国](https://digitaldomain.com/news/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/) - Aladino Debert 在数字王国工作超过 13 年。 他的电影作品包括 Black Sails、A Series of Unfortunate Events、Lost in Space 和 Ms. Marvel 等项目。 在此处阅读全文: https://www.artofvfx.com/carnival-row-season-2-aladino-debert-vfx-supervisor-digital-domain/ - [Les personnages CGI les plus chers dans les films d’action en direct](https://digitaldomain.com/news/the-most-expensive-cgi-characters-in-live-action-movies/) - Les images de synthèse améliorent l’aspect visuel de tous les films que nous regardons ; prenons le temps d’apprendre quels sont les effets spéciaux les plus chers d’Hollywood de nos jours Les images générées par ordinateur ont permis aux studios d’élever les films au rang de nouvelle forme d’art. Des choses que vous n’auriez jamais - [真人電影中最昂貴的 CGI 角色](https://digitaldomain.com/news/the-most-expensive-cgi-characters-in-live-action-movies/) - CGI 增強了我們觀看的所有電影的視覺外觀;讓我們花點時間瞭解一下當今好萊塢最昂貴的特效是什麼 計算機生成的圖像使製片廠能夠將電影提升為一種新的藝術形式。 您從未想過會看到的東西在螢幕上栩栩如生,讓我們感到驚奇和驚訝。 這是從過去的實際效果和啞光繪畫中自然演變而來的。 CGI 幫助電影製作人創造新的世界和栩栩如生的角色,他們以最自然的方式與演員互動。 在過去的 20 年裡,這個行業朝著這個方向取得了重大飛躍。 在此處閱讀全文: https://movieweb.com/most-expensive-cgi-characters-in-live-action-movies/#all-the-dinosaurs---jurassic-park-1993 - [真人电影中最昂贵的 CGI 角色](https://digitaldomain.com/news/the-most-expensive-cgi-characters-in-live-action-movies/) - CGI 增强了我们观看的所有电影的视觉外观;让我们花点时间了解一下当今好莱坞最昂贵的特效是什么 计算机生成的图像使制片厂能够将电影提升为一种新的艺术形式。 您从未想过会看到的东西在屏幕上栩栩如生,让我们感到惊奇和惊讶。 这是从过去的实际效果和哑光绘画中自然演变而来的。 CGI 帮助电影制作人创造新的世界和栩栩如生的角色,他们以最自然的方式与演员互动。 在过去的 20 年里,这个行业朝着这个方向取得了重大飞跃。 在此处阅读全文: https://movieweb.com/most-expensive-cgi-characters-in-live-action-movies/#all-the-dinosaurs---jurassic-park-1993 - [Le domaine numérique fait un bond en avant grâce à l’IA dans la création de M.O.D.O.K. CG](https://digitaldomain.com/news/news-digital-domain-leaps-ahead-with-ai-in-m-o-d-o-k-cg-creation/) - Le studio intègre des performances de capture faciale dans sa suite exclusive d’outils d’IA pour s’attaquer à l’un des méchants les plus uniques de Marvel Studios, un visage volant de 5 pieds de haut, dans « Ant-Man et la Guêpe : Quantumania ». Avec l’arrivée d’Ant-Man et la Guêpe : Quantumania de Marvel Studios et l’introduction de - [數字王國在M.O.D.O.K. CG創作中利用AI實現“飛躍”](https://digitaldomain.com/news/news-digital-domain-leaps-ahead-with-ai-in-m-o-d-o-k-cg-creation/) - 該工作室將面部動作捕捉表演整合到其專有的 AI 工具套件中,以應對漫威影業最獨特的反派之一,即《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》中 5 英尺高的飛臉。隨著漫威影業的《 蟻人與黃蜂女:量子狂熱 》的到來和第五階段的推出,MCU 推出了迄今為止最不尋常的反派之一,即 M.O.D.O.K.,一個五英尺高的飛臉,由屢獲殊榮的 VFX 工作室 數位王國賦予生命。 要閱讀全文,請按兩下此處: https://www.awn.com/vfxworld/digital-domain-leaps-ahead-ai-modok-cg-creation - [数字王国在M.O.D.O.K. CG创作中利用AI实现“飞跃”](https://digitaldomain.com/news/news-digital-domain-leaps-ahead-with-ai-in-m-o-d-o-k-cg-creation/) - 该工作室将面部动作捕捉表演整合到其专有的 AI 工具套件中,以应对漫威影业最独特的反派之一,即《蚁人与黄蜂女:量子狂热》中 5 英尺高的飞脸。随着漫威影业的《 蚁人与黄蜂女:量子狂热 》的到来和第五阶段的推出,MCU 推出了迄今为止最不寻常的反派之一,即 M.O.D.O.K.,一个五英尺高的飞脸,由屡获殊荣的 VFX 工作室 数字王国赋予生命。 要阅读全文,请单击此处: https://www.awn.com/vfxworld/digital-domain-leaps-ahead-ai-modok-cg-creation - [COMMENT LE DOMAINE NUMÉRIQUE A CRÉÉ LA BEAUTÉ À PARTIR DE LA DÉCOMPOSITION DANS « THE LAST OF US » DE HBO](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-beauty-from-decay-in-hbos-the-last-of-us/) - The Last of Us de HBO est l’un des plus grands succès de l’année. C’est sans doute dû en partie à une histoire à la fois captivante et déchirante, et à un monde à la fois captivant et original. Et sous la bonne lumière, ce monde dystopique est aussi beau. Le studio d’effets visuels Digital - [數字王國如何在 HBO 的《最後生還者》中創造衰敗之美](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-beauty-from-decay-in-hbos-the-last-of-us/) - HBO 的《最後生還者》是今年最熱門的劇集之一。 毫無疑問,部分原因是一個既扣人心弦又令人心碎的故事,以及一個既引人入勝又原創的世界。 在正確的光線下,那個反烏托邦的世界也很美麗。 榮獲奧斯卡獎和艾美獎提名的 VFX 工作室 Digital Domain 説明創造了未來世界的外觀,讓觀眾得以一窺文明是如何消亡的,以及取而代之的是什麼誕生了。 我們與數位王國的視覺特效總監 Mitch Drain 進行了交談,以瞭解更多關於他們如何讓《最後生還者》栩栩如生的資訊。 在此處閱讀全文: https://www.productionhub.com/blog/post/how-digital-domain-created-beauty-from-decay-in-hbos-the-last-of-us - [数字王国如何在 HBO 的《最后生还者》中创造衰败之美](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-beauty-from-decay-in-hbos-the-last-of-us/) - HBO 的《最后生还者》是今年最热门的剧集之一。 毫无疑问,部分原因是一个既扣人心弦又令人心碎的故事,以及一个既引人入胜又原创的世界。 在正确的光线下,那个反乌托邦的世界也很美丽。 荣获奥斯卡奖和艾美奖提名的 VFX 工作室 Digital Domain 帮助创造了未来世界的外观,让观众得以一窥文明是如何消亡的,以及取而代之的是什么诞生了。 我们与数字王国的视觉特效总监 Mitch Drain 进行了交谈,以了解更多关于他们如何让《最后生还者》栩栩如生的信息。 在此处阅读全文: https://www.productionhub.com/blog/post/how-digital-domain-created-beauty-from-decay-in-hbos-the-last-of-us - [Ant-Man et la Guêpe – Quantumania : Frankie Stellato (Superviseur de l’animation) et Ron Miller (Superviseur de la modélisation faciale) – Domaine numérique](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumania-frankie-stellato-animation-supervisor-and-ron-miller-facial-modeling-supervisor-digital-domain/) - Frankie Stellato a plus de 15 ans d’expérience dans l’animation. Il a rejoint l’équipe de Digital Domain en 2011 et a travaillé sur un certain nombre de films, dont Ender’s Game, Deadpool, Black Widow et Spider-Man : No Way Home. Ron Miller travaille dans le domaine des effets visuels depuis plus de 20 ans. Il a - [《蟻人與黃蜂女》– 量子狂熱:Frankie Stellato(動畫總監)和 Ron Miller(面部建模總監)– 數字王國](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumania-frankie-stellato-animation-supervisor-and-ron-miller-facial-modeling-supervisor-digital-domain/) - Frankie Stellato 在動畫領域擁有超過 15 年的經驗。 他於 2011 年加入數位王國團隊,曾參與多部電影的製作,包括《安德的遊戲》、《死侍》、《黑寡婦》和《蜘蛛俠:英雄無歸》。 Ron Miller 在視覺效果領域工作了 20 多年。 在 2022 年加入數位王國之前,他在 Weta FX 工作了 7 年多。 在此處閱讀全文: https://www.artofvfx.com/ant-man-and-the-wasp-quantumania-frankie-stellato-animation-supervisor-and-ron-miller-facial-modeling-supervisor-digital-domain/ - [《蚁人与黄蜂女》– 量子狂热:Frankie Stellato(动画总监)和 Ron Miller(面部建模总监)– 数字王国](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumania-frankie-stellato-animation-supervisor-and-ron-miller-facial-modeling-supervisor-digital-domain/) - Frankie Stellato 在动画领域拥有超过 15 年的经验。 他于 2011 年加入数字王国团队,曾参与多部电影的制作,包括《安德的游戏》、《死侍》、《黑寡妇》和《蜘蛛侠:英雄无归》。 Ron Miller 在视觉效果领域工作了 20 多年。 在 2022 年加入数字王国之前,他在 Weta FX 工作了 7 年多。 在此处阅读全文: https://www.artofvfx.com/ant-man-and-the-wasp-quantumania-frankie-stellato-animation-supervisor-and-ron-miller-facial-modeling-supervisor-digital-domain/ - [EXCLUSIF : The Last of Us : Mitch S. Drain, superviseur des effets visuels dans le domaine numérique, parle de la recherche de la beauté au milieu de la décomposition](https://digitaldomain.com/news/exclusive-the-last-of-us-digital-domain-vfx-supervisor-mitch-s-drain-on-finding-beauty-amidst-decay/) - Dans une interview avec CBR, Mitch S. Drain, superviseur des effets visuels du domaine numérique, a expliqué comment l’équipe a apporté de la beauté à la décadence de The Last of Us. Situé dans un monde où la propagation d’un virus Cordyceps a décimé l’humanité et laissé la majeure partie d’entre elle lutter pour survivre - [獨家:《The Last of Us: Digital Domain》視覺特效總監 Mitch S. Drain 談在衰敗中尋找美](https://digitaldomain.com/news/exclusive-the-last-of-us-digital-domain-vfx-supervisor-mitch-s-drain-on-finding-beauty-amidst-decay/) - 在接受 CBR 採訪時,數位王國視覺特效總監 Mitch S. Drain 詳細介紹了該團隊如何為《最後生還者》中的衰敗帶來美感。 在一個蟲草病毒的傳播摧毀了人類並使大多數人在二十年內掙扎求存的世界里,《最後生還者》可能會覺得自己虧欠了該類型的典型圖像。 與大多數世界末日故事不同,《最後生還者》花了很長時間來突出世界緩慢而穩定地演變成更加苦樂參半和美麗的東西。 幫助實現這一切的是數位王國,他們才華橫溢的視覺特效團隊説明用這些自然的邊緣充實了世界。 在此處閱讀全文: https://www.cbr.com/digital-domain-the-last-of-us-interview/ - [独家:《The Last of Us: Digital Domain》视觉特效总监 Mitch S. Drain 谈在衰败中寻找美](https://digitaldomain.com/news/exclusive-the-last-of-us-digital-domain-vfx-supervisor-mitch-s-drain-on-finding-beauty-amidst-decay/) - 在接受 CBR 采访时,数字王国视觉特效总监 Mitch S. Drain 详细介绍了该团队如何为《最后生还者》中的衰败带来美感。 在一个虫草病毒的传播摧毁了人类并使大多数人在二十年内挣扎求存的世界里,《最后生还者》可能会觉得自己亏欠了该类型的典型图像。 与大多数世界末日故事不同,《最后生还者》花了很长时间来突出世界缓慢而稳定地演变成更加苦乐参半和美丽的东西。 帮助实现这一切的是数字王国,他们才华横溢的视觉特效团队帮助用这些自然的边缘充实了世界。 在此处阅读全文: https://www.cbr.com/digital-domain-the-last-of-us-interview/ - [从衰败中创造美:数字王国在《最后生还者》中穿越后世界末日美国的旅程](https://digitaldomain.com/news/creating-beauty-from-decay-digital-domains-journey-through-post-apocalyptic-america-in-the-last-of-us/) - 这家获得艾美奖和奥斯卡提名的工作室为第四集和季终集做出了重要贡献洛杉矶 - 2023 年 4 月 28 日 - 在其 30 年的历史中,荣获奥斯卡金像奖的视觉特效工作室数字王国创造了一些电影、剧集等电影中从未见过的最令人难忘和令人印象深刻的逼真数字环境。 但对于 HBO 的热门新剧集《最后生还者》,制作要求他们走得更远。 除了构建一个突出 20 年衰败的数字世界外,数字王国还与制作部门合作,帮助讲述文明最后几天的故事。 VFX 工作室很乐意提供帮助。 “ 《The Last of Us 》背后的团队对世界有着清晰而令人印象深刻的愿景,他们希望利用视觉效果以微妙而有力的方式帮助推动叙事,”数字王国视觉特效总监 Mitch Drain 说。 “通过与制作合作,我们想表明,在世界的废墟中,一切都有某种美感,这真的让我们扩展了我们的艺术敏感性。” 《最后生还 者》改编自 Naughty Dog 为 PlayStation® 平台开发的广受好评的同名视频游戏,故事发生在现代文明被摧毁 20 年后。 乔尔(佩德罗·帕斯卡饰)是一位顽强的幸存者,他受雇将 14 岁的女孩艾莉(贝拉·拉姆齐饰)偷运出压迫性的隔离区。 最初的一份小工作很快就变成了一段残酷而令人心碎的旅程,因为他们都必须穿越美国并相互依赖才能生存。 数字王国的任务是让 Ellie 和观众第一次看到一个被大自然淹没的世界。 与制作部门密切合作,视觉特效师可以自由设计对后世界末日世界的一瞥,这些场景后来通过第四集“请握住我的手”中乔尔和艾莉开车穿越全国的蒙太奇连接起来。 在实景镜头的基础上,数字王国的艺术家们创作了几张快照,描绘了没有人的情况,以及文明终结前的一些最后时刻可能如何发展。 数字王国以 Ellie 和 Joel 开车穿过一座废弃已久的桥的镜头开始。 为了拍摄这张照片,艺术家们首先对实际桥梁进行了数据和摄影,包括横跨流淌河流的金属结构的 LiDAR。 - [Créer de la beauté à partir de la décomposition : le voyage de Digital Domain à travers l’Amérique post-apocalyptique dans « The Last of Us »](https://digitaldomain.com/news/creating-beauty-from-decay-digital-domains-journey-through-post-apocalyptic-america-in-the-last-of-us/) - Le studio, nominé aux Emmy et aux Oscars, a fourni un travail important pour le quatrième épisode et la finale de la saisonLOS ANGELES - 28 avril 2023 - Tout au long de ses trente ans d’histoire, le studio d’effets visuels Digital Domain, lauréat d’un Oscar, a créé certains des environnements numériques photoréalistes les plus - [從衰敗中創造美:數位王國在《最後生還者》中穿越後世界末日美國的旅程](https://digitaldomain.com/news/creating-beauty-from-decay-digital-domains-journey-through-post-apocalyptic-america-in-the-last-of-us/) - 這家獲得艾美獎和奧斯卡提名的工作室為第四集和季終集做出了重要貢獻洛杉磯 - 2023 年 4 月 28 日 - 在其 30 年的歷史中,榮獲奧斯卡金像獎的視覺特效工作室數位王國創造了一些電影、劇集等電影中從未見過的最令人難忘和令人印象深刻的逼真數字環境。 但對於 HBO 的熱門新劇集《最後生還者》,製作要求他們走得更遠。 除了構建一個突出 20 年衰敗的數位世界外,數位王國還與製作部門合作,幫助講述文明最後幾天的故事。 VFX 工作室很樂意提供説明。 “ 《The Last of Us 》背後的團隊對世界有著清晰而令人印象深刻的願景,他們希望利用視覺效果以微妙而有力的方式幫助推動敘事,”數位王國視覺特效總監 Mitch Drain 說。 “通過與製作合作,我們想表明,在世界的廢墟中,一切都有某種美感,這真的讓我們擴展了我們的藝術敏感性。” 《最後生還 者》改編自 Naughty Dog 為 PlayStation® 平台開發的廣受好評的同名視頻遊戲,故事發生在現代文明被摧毀 20 年後。 喬爾(佩德羅·帕斯卡飾)是一位頑強的倖存者,他受僱將 14 歲的女孩艾莉(貝拉·拉姆齊飾)偷運出壓迫性的隔離區。 最初的一份小工作很快就變成了一段殘酷而令人心碎的旅程,因為他們都必須穿越美國並相互依賴才能生存。 數字王國的任務是讓Ellie和觀眾第一次看到一個被大自然淹沒的世界。 與製作部門密切合作,視覺特效師可以自由設計對後世界末日世界的一瞥,這些場景後來通過第四集“請握住我的手”中喬爾和艾莉開車穿越全國的蒙太奇連接起來。 在實景鏡頭的基礎上,數字王國的藝術家們創作了幾張快照,描繪了沒有人的情況,以及文明終結前的一些最後時刻可能如何發展。 數字王國以Ellie和Joel開車穿過一座廢棄已久的橋的鏡頭開始。 為了拍攝這張照片,藝術家們首先對實際橋樑進行了數據和攝影,包括橫跨流淌河流的金屬結構的 LiDAR。 該團隊質疑 20 年的忽視、不受控制的生長和天氣將如何影響這種類型的結構,然後使用 Photoshop 和 SpeedTree - [數字王國攜手Mastercard OFF CAMERA國際獨立電影節,加速歐洲業務版圖再擴張](https://digitaldomain.com/news/数字王国携手mastercard-off-camera国际独立电影节,加速欧洲业/?lang=zh-hant) - 2023年4月20日,香港——數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號:547)與第16屆Mastercard OFF CAMERA國際獨立電影節達成協作共識,成為其官方贊助夥伴之一,以讚揚投身感官體驗雕琢的獨立創作者。 本屆電影節預計自4月28日起至5月7日於波蘭克拉科夫放映近400部影片,並設立以「Making Way」為題的主競賽單元和數場評選盛事:10部來自世界範圍內的入圍作品將就安德烈・華依達電影獎展開角逐,獲勝者由匯集權威人士的評審團票選得出;Polish Feature Film競賽單元旨在表彰過去一年裡取得突出成就的本土傑作;Best of Fests和 American Indies展映類別則分別榮膺各大國際獎項的佳作及當地新近推出的劇目。 Mastercard OFF CAMERA國際獨立電影節總監Szymon Miszczak先生表示:「伴隨視覺特效製作體系呈現的蓬發態勢,多所高校不斷向此注入新生力量。縱覽全球,數字王國是該範疇的領航者——其進駐無疑可與波蘭乃至歐洲所催生的商業機遇,和極具專業性、競爭力的人才儲備產生協同效應。」 經歷多次變革,誕生於荷里活的數字王國已實現虛擬人、視覺特效、可視化領域的深入拓展,這一優勢為與Mastercard OFF CAMERA國際獨立電影節的緊密聯動奠定了先決條件。如今,數字王國著力攜手影視工作室和串流媒體平台打造首屈一指的視覺效果,包括即將上映或播出的《堡壘》(Citadel)、《秘密入侵》(Secret Invasion)、《藍甲蟲》(Blue Beetle)等。2021年,數字王國(通過附屬公司Digital Domain Capital Partners S.à r.l.)先後完成對Highlight Event & Entertainment AG、asknet Solutions AG少數股權的戰略性收購,加速自身在歐洲的版圖建設。前者被譽作影視製作和發行巨擘,曾創辦康斯坦丁影業 (Constantin Film)並持續為覆蓋歐洲的院線輸送視聽盛宴。值得注意的是,數字王國用於本屆電影節的贊助資金完全源自上述相關業務收益。 數字王國行政總裁謝安先生表示:「歐洲孕育了眾多非凡的藝術家,他們正投身電影、劇集、遊戲影像等感官體驗維度,盡情釋放著無與倫比的想象力和創造力。數字王國此次牽手Mastercard OFF CAMERA國際獨立電影節,既以發揮影響力、提升知名度為目標,更是履行向每一位故事講述者或內容締造者給予支持的初衷。」 - [數字王國獲1.43億港元投資,進階探索生成式人工智能商業化](https://digitaldomain.com/news/数字王国获1-43亿港元投资,进阶探索生成式人工智/?lang=zh-hant) - 2023年4月21日,香港——數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號:547.HK)於近日就合共646,430,000股股份簽訂認購協議,由此籌集約1.43億港元。認購人陳立白先生為威剛科技股份有限公司(股份代號:3260.TWO)創辦人和董事長。上述資金擬投入與人工智能息息相關的技術探索,及虛擬人、視覺特效和可視化等核心競爭力在消費級賽道的持續拓展。 數字王國是感官體驗虛擬化先鋒,代表作包含斬獲奧斯卡金像獎「最佳視覺效果」的《鐵達尼號》、《飛越來生緣》和《奇幻逆緣》等。融合深度學習,其在《復仇者聯盟》系列中賦予「魁隆」靈魂時所運用的虛擬人技術迭代為實時捕捉、渲染和驅動,並足以將多元形態的數碼角色延伸至銀幕之外,從而順應消費者群體趨向虛擬維度的需求轉變,加速生成式人工智能的商業化落地——曾驚喜亮相2023年北京廣播電視台春節聯歡晚會的虛擬鄧麗君便是該研發模式的成果之一,這一照片寫實級虛擬人可在實時情境下展開智能互動。 不久前,數字王國發佈2022年業績公告。得益於業務模塊的重組與優化(即再次聚焦視覺特效雕琢的同時,深耕虛擬人領域),數字王國錄得收入9.59億港元,較2021年的8.64億港元同比增長超11%,突破自1993年創立以來的至高紀錄。 - [数字王国携手Mastercard OFF CAMERA国际独立电影节,加速欧洲业务版图再扩张](https://digitaldomain.com/news/数字王国携手mastercard-off-camera国际独立电影节,加速欧洲业/?lang=zh-hans) - 2023年4月20日,香港——数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)与第16届Mastercard OFF CAMERA国际独立电影节达成协作共识,成为其官方赞助伙伴之一——以期赞扬投身感官体验雕琢的独立创作者。 本届电影节预计自4月28日起至5月7日于波兰克拉科夫放映近400部影片,并设立以“Making Way”为题的主竞赛单元和数场评选盛事:10部来自世界范围内的入围作品将就安德烈·瓦伊达电影奖展开角逐,获胜者由汇集权威人士的评审团票选得出;Polish Feature Film竞赛单元旨在表彰过去一年里取得突出成就的本土杰作;Best of Fests和American Indies展映类别则分别聚焦荣膺各大国际奖项的佳构及当地新近推出的剧目。 Mastercard OFF CAMERA国际独立电影节总监Szymon Miszczak先生表示:“伴随视觉特效制作体系呈现的蓬发态势,多所高校不断向此中注入新生力量。纵览全球,数字王国是该范畴的领航者——其进驻,无疑可与波兰乃至欧洲催生的商业机遇,和极具专业性、竞争力的人才储备产生协同效应。” 经历多次变革,诞生于好莱坞的数字王国已实现虚拟人、视觉特效及可视化领域的深入拓展,这一优势为与Mastercard OFF CAMERA国际独立电影节的紧密联动奠定了先决条件。如今,数字王国着力携手影视工作室和流媒体平台打造首屈一指的视觉效果,包括即将上映或播出的《堡垒》、《秘密入侵》、《蓝甲虫》等。2021年,数字王国(通过附属公司Digital Domain Capital Partners S.à r.l.)先后完成对Highlight Event & Entertainment AG、asknet Solutions AG少数股权的战略性收购,加速自身在欧洲的版图建设。前者被誉作影视制作和发行巨擘,曾创办康斯坦丁影业并持续为覆盖欧洲的院线输送视听盛宴。值得注意的是,数字王国用于本届电影节的赞助资金完全源自上述相关业务收益。 数字王国首席执行官谢安先生表示:“欧洲孕育了众多非凡的艺术家,他们正投身电影、剧集、游戏影像等感官体验维度,尽情释放着无与伦比的想象力和创造力。数字王国此次牵手Mastercard OFF CAMERA国际独立电影节,既以发挥影响力、提升认知度为目标,更是履行向每一位故事讲述者或内容缔造者给予支持的初衷。” - [数字王国获1.43亿港元投资,进阶探索生成式人工智能商业化](https://digitaldomain.com/news/数字王国获1-43亿港元投资,进阶探索生成式人工智/?lang=zh-hans) - 2023年4月21日,香港——数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547.HK)于近日就合共646,430,000股股份签订认购协议,由此筹集约1.43亿港元。认购人陈立白先生为威刚科技股份有限公司(股票代码:3260.TWO)创始人和董事长。上述资金拟投入与人工智能息息相关的技术探索,及虚拟人、视觉特效和可视化等核心竞争力在消费级赛道的持续拓展。 数字王国是感官体验虚拟化先锋,代表作包含斩获奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”的《泰坦尼克号》、《美梦成真》和《返老还童》等。融合深度学习,其在《复仇者联盟》系列中赋予“灭霸”灵魂时所运用的虚拟人技术迭代为实时捕捉、渲染和驱动,并足以将多元形态的数字角色延伸至银幕之外,从而顺应消费者群体趋向虚拟维度的需求转变,加速生成式人工智能的商业化落地——曾惊喜亮相2023年北京广播电视台春节联欢晚会的虚拟邓丽君便是该研发模式的成果之一,这一照片写实级虚拟人可在实时情境下展开智能互动。 不久前,数字王国发布2022年业绩公告。得益于业务模块的重组与优化(即再次聚焦视觉特效雕琢的同时,深耕虚拟人领域),数字王国录得收入9.59亿港元,较2021年的8.64亿港元同比增长超11%,突破自1993年创立以来的至高纪录。 - [Digital Domain reçoit 143 millions de dollars HK pour explorer l’innovation AIGC](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-receives-hk143-million-to-explore-aigc-innovation/) - Hong Kong - 21 avril 2023 - Digital Domain Holdings Limited (« Digital Domain » ou le Groupe, code boursier : 547.HK) annonce aujourd’hui que le Groupe a conclu un accord de souscription de 646 430 000 actions avec M. Chen Libai, fondateur et président d’ADATA Technology Co., LTD. (code boursier : 3260.TWO). Le produit - [数字王国获 1.43 亿港元 探索 AIGC 创新](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-receives-hk143-million-to-explore-aigc-innovation/) - 香港 - 2023年4月21日 - 数字王国控股有限公司(「数字王国」或集团,股份代号:547.HK)今天宣布,集团与威刚科技股份有限公司(股份代号:3260.TWO)创办人兼主席陈立白先生订立646,430,000股股份的认购协议。 已发行认购股份所得款项净额约为1.43亿港元,将用于人工智能相关的技术探索,以及扩大其视觉人体、视觉效果和可视化的商业化扩展。 数字王国是创造传输体验的先驱。 作为尖端技术的创意力量,该集团为奥斯卡金像奖获奖大片带来了非凡的艺术性,包括《泰坦尼克号》、《梦想成真》和《本杰明·巴顿奇事》。 为了重现逼真的虚拟角色的情感,例如《复仇者联盟》系列中的灭霸和屏幕外的更多自动化数字人,数字王国采用了一项强大的进步:深度学习。 数字王国利用虚拟人技术,在 2023 BRTV 春晚上演了虚拟特蕾莎的惊喜回归 - 全部实时。 3月31日,数字王国公布了2022年的业绩。 于上一财政年度,集团录得9.59亿港元的收入,较2021年同期的8.64亿港元增长11%,打破了自1993年成立以来的最高纪录,该纪录主要由激光专注于视觉效果和虚拟人业务领域推动。 - [數字王國獲1.43億港元 探索 AIGC 創新](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-receives-hk143-million-to-explore-aigc-innovation/) - 香港 - 2023年4月21日 - 數位王國控股有限公司(「數位王國」或集團,股份代號:547.HK)今天宣佈,集團與威剛科技股份有限公司(股份代號:3260.TWO)創辦人兼主席陳立白先生訂立646,430,000股股份的認購協定。 已發行認購股份所得款項淨額約為1.43億港元,將用於人工智慧相關的技術探索,以及擴大其視覺人體、視覺效果和可視化的商業化擴展。 數位王國是創造傳輸體驗的先驅。 作為尖端技術的創意力量,該集團為奧斯卡金像獎獲獎大片帶來了非凡的藝術性,包括《泰坦尼克號》、《夢想成真》和《本傑明·巴頓奇事》。 為了重現逼真的虛擬角色的情感,例如《復讎者聯盟》系列中的滅霸和螢幕外的更多自動化數位人,數位王國採用了一項強大的進步:深度學習。 數位王國利用虛擬人技術,在 2023 BRTV 春晚上演了虛擬特蕾莎的驚喜回歸 - 全部即時。 3月31日,數字王國公佈了2022年的業績。 於上一財政年度,集團錄得9.59億港元的收入,較2021年同期的8.64億港元增長11%,打破了自1993年成立以來的最高紀錄,該紀錄主要由鐳射專注於視覺效果和虛擬人業務領域推動。 - [Ant-Man et la Guêpe : le patron des effets visuels de Quantumania sur le bon MODOK (Exclusif)](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumanias-vfx-boss-on-getting-modok-right-exclusive/) - MODOK est un personnage pratiquement impossible à adapter en live-action, avec son look bizarre conçu spécifiquement pour le pays des bandes dessinées. Arrive Ant-Man et la Guêpe : Quantumania, qui a décidé d’utiliser le film comme l’un de ses méchants, ramenant même Corey Stoll, un ancien d’Ant-Man, pour jouer le rôle. En raison de la - [《蟻人與黃蜂女》:Quantumania 的 VFX Boss 談正確使用 MODOK(獨家)](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumanias-vfx-boss-on-getting-modok-right-exclusive/) - MODOK 是一個幾乎不可能改編成真人版的角色,他奇異的外表是專門為漫畫書之地打造的。 隨之而來的是《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》,它決定將這部電影作為其反派之一,甚至讓蟻人校友科里·斯托爾回來扮演這個角色。 由於這個角色的隨意性,數字王國是唯一一家負責為反派構建模型的視覺效果供應商。 在此處閱讀全文: https://comicbook.com/movies/news/ant-man-quantumania-modok-vfx-boss-behind-the-scenes-breakdown/ - [《蚁人与黄蜂女》:Quantumania 的 VFX Boss 谈正确使用 MODOK(独家)](https://digitaldomain.com/news/ant-man-and-the-wasp-quantumanias-vfx-boss-on-getting-modok-right-exclusive/) - MODOK 是一个几乎不可能改编成真人版的角色,他奇异的外表是专门为漫画书之地打造的。 随之而来的是《蚁人与黄蜂女:量子狂热》,它决定将这部电影作为其反派之一,甚至让蚁人校友科里·斯托尔回来扮演这个角色。 由于这个角色的随意性,数字王国是唯一一家负责为反派构建模型的视觉效果供应商。 在此处阅读全文: https://comicbook.com/movies/news/ant-man-quantumania-modok-vfx-boss-behind-the-scenes-breakdown/ - [Ant-Man et la Guêpe : Dave Hodgins de Quantumania : Digital Domain parle de l’évolution de MODOK](https://digitaldomain.com/news/ant-man-the-wasp-quantumania-digital-domains-dave-hodgins-on-the-evolution-of-modok/) - Dave Hodgins, de Digital Domain, explique comment lui et le reste de son équipe ont abordé MODOK dans Ant-Man et la Guêpe : Quantumania. Le Marvel Cinematic Universe a officiellement présenté sa version du méchant classique de Marvel, MODOK, dans Ant-Man et la Guêpe : Quantumania. En réimaginant le personnage comme la nouvelle forme de - [《蟻人與黃蜂女:量子狂熱:數字領域》的戴夫·霍金斯談到魔多克的演變](https://digitaldomain.com/news/ant-man-the-wasp-quantumania-digital-domains-dave-hodgins-on-the-evolution-of-modok/) - 數字領域的戴夫·霍金斯深入探討了他和他的團隊如何在《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》中應對MODOK。 漫威電影宇宙在《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》中正式推出了其經典的漫威反派MODOK版本。將這個角色重新構想為科里·斯托爾 (Corey Stoll) 飾演的達倫·克洛斯(又名《蟻人》中的黃夾克)的新形式,MODOK 在電影中是一個令人驚訝的重要角色——最初是作為威脅引入的,隨著電影擁抱他奇異的本性,他在整部電影中令人驚訝的成長變得更加荒謬——電影中的視覺藝術家在整個後期製作中都認識到並與之合作。遠非他們與 Marvel Studios 的第一合作,MODOK 仍然被證明是 Digital Domain 的一個獨特挑戰。在《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》的家庭發佈之前,CBR有機會與數位領域的視覺特效主管戴夫·霍金斯坐下來討論將MODOK帶到大銀幕的驚喜,將科里·斯托爾的表演擴展到數位創作的挑戰,以及在電影後期製作過程中證明的角色各個方面都很棘手。在此處閱讀全文: https://www.cbr.com/ant-man-wasp-quantumania-digital-domain-interview/ - [《蚁人与黄蜂女:量子狂热:数字领域》的戴夫·霍金斯谈到魔多克的演变](https://digitaldomain.com/news/ant-man-the-wasp-quantumania-digital-domains-dave-hodgins-on-the-evolution-of-modok/) - 数字领域的戴夫·霍金斯深入探讨了他和他的团队如何在《蚁人与黄蜂女:量子狂热》中应对MODOK。 漫威电影宇宙在《蚁人与黄蜂女:量子狂热》中正式推出了其经典的漫威反派MODOK版本。将这个角色重新构想为科里·斯托尔 (Corey Stoll) 饰演的达伦·克洛斯(又名《蚁人》中的黄夹克)的新形式,MODOK 在电影中是一个令人惊讶的重要角色——最初是作为威胁引入的,随着电影拥抱他奇异的本性,他在整部电影中令人惊讶的成长变得更加荒谬——电影中的视觉艺术家在整个后期制作中都认识到并与之合作。远非他们与 Marvel Studios 的第一合作,MODOK 仍然被证明是 Digital Domain 的一个独特挑战。在《蚁人与黄蜂女:量子狂热》的家庭发布之前,CBR有机会与数字领域的视觉特效主管戴夫·霍金斯坐下来讨论将MODOK带到大银幕的惊喜,将科里·斯托尔的表演扩展到数字创作的挑战,以及在电影后期制作过程中证明的角色各个方面都很棘手。在此处阅读全文: https://www.cbr.com/ant-man-wasp-quantumania-digital-domain-interview/ - [COMMENT VP REPENSE LA FAÇON DONT LES HISTOIRES SONT RACONTÉES](https://digitaldomain.com/news/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/) - Aujourd’hui, la production virtuelle englobe de nombreux domaines : visualisation, rendu en temps réel, prises de vue murales LED, simulcams, capture de mouvement, capture volumétrique et plus encore. Avec les progrès considérables réalisés en matière de puissance de traitement pour les flux de travail en temps réel, les outils de production virtuelle ont explosé en - [VP 如何重新思考故事的講述方式](https://digitaldomain.com/news/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/) - 如今,虛擬製片涵蓋了許多領域 - 可視化、即時渲染、LED 牆面拍攝、類比攝像機、動作捕捉、體積捕捉等等。 隨著即時工作流程處理能力的重大進步,虛擬製片工具作為電影製作和講故事的輔助工具已經爆炸式增長。 在此處閱讀全文: https://www.vfxvoice.com/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/ - [VP 如何重新思考故事的讲述方式](https://digitaldomain.com/news/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/) - 如今,虚拟制片涵盖了许多领域 - 可视化、实时渲染、LED 墙面拍摄、模拟摄像机、动作捕捉、体积捕捉等等。 随着实时工作流程处理能力的重大进步,虚拟制片工具作为电影制作和讲故事的辅助工具已经爆炸式增长。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/how-vp-rethinks-the-way-stories-are-being-told/ - [EFFETS VISUELS DE LONGS MÉTRAGES À L’ÉCHELLE MONDIALE](https://digitaldomain.com/news/feature-film-visual-effectson-a-global-scale/) - Les effets visuels ont proliféré bien au-delà des productions hollywoodiennes, avec des cinéastes et des artistes numériques talentueux en Chine, en Corée du Sud, au Mexique, en Allemagne, en Australie et en Inde qui ont collaboré pour produire un large éventail d’histoires. « L’un des principaux changements que j’ai observés au cours des quatre ou - [全球範圍的故事片視覺效果](https://digitaldomain.com/news/feature-film-visual-effectson-a-global-scale/) - 視覺效果已經遠遠超出了好萊塢的作品,中國、韓國、墨西哥、德國、澳大利亞和印度的才華橫溢的電影製作人和數字藝術家合作製作了各種各樣的故事。 “我在過去四到五年中看到的一個主要變化是模式從外包轉變為內包,”數字領域的高級副總裁兼工作室負責人Sudhir Reddy表示。 “幾乎每個主要的郵局都在印度以實體或虛擬方式設立。印度在工作共用方面發揮著重要作用。有這麼多內容正在創建,每個人都有工作。國內工作室正在蓬勃發展,從事本地和外包工作。 在此處閱讀全文: https://www.vfxvoice.com/feature-film-visual-effects-on-a-global-scale/ - [全球范围的故事片视觉效果](https://digitaldomain.com/news/feature-film-visual-effectson-a-global-scale/) - 视觉效果已经远远超出了好莱坞的作品,中国、韩国、墨西哥、德国、澳大利亚和印度的才华横溢的电影制作人和数字艺术家合作制作了各种各样的故事。 “我在过去四到五年中看到的一个主要变化是模式从外包转变为内包,”数字领域的高级副总裁兼工作室负责人Sudhir Reddy表示。 “几乎每个主要的邮局都在印度以实体或虚拟方式设立。印度在工作共享方面发挥着重要作用。有这么多内容正在创建,每个人都有工作。国内工作室正在蓬勃发展,从事本地和外包工作。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/feature-film-visual-effects-on-a-global-scale/ - [数字王国发布2022年业绩公告,录得创立30年以来至高收入](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-reports-2022-results-turns-to-positive-ebitda-of-media-entertainment-business-segment-driven-by-record-revenue-in-30-years-of-the-business-and-laser-focus-on-core-vfx-business/) - 2023年3月31日,香港——数字王国集团有限公司(“数字王国”,股票代码:547)于近日发布2022年业绩公告。该公告显示:截至2022年12月31日,数字王国录得收入9.59亿港元,较2021年(8.64亿港元)同比增长超11%。这一收益硕果成为数字王国自1993年创立以来的至高纪录;同时,标志着其业务模块的重组与优化正不断显现着积极效应,即再次聚焦视觉特效的雕琢,致力输出首屈一指的解决方案。 遵循上述战略性举措,加之于加拿大和印度开设高质量、低成本的制作中心,数字王国的可持续业务收入规模已突破7.80亿港元,且逐渐趋向稳健盈利态势——其毛利率从2020年的11%和2021年的14%,跃升至2022年的23%。该涉及全系统的蜕变,促使数字王国娱乐媒体分部的EBITDA(息税折旧及摊销前利润)达成2014年后的初次转赚:较2021年的3.047亿港元亏损,娱乐媒体分部于2022年录得利润615万港元。此外,净亏损由前一年的7.81亿港元(主要源自多项遗留业务的减值和注销)收窄为约2.15亿港元,收窄幅度达72%。 数字王国首席执行官谢安先生表示:“得益于业务模块的重组与优化,数字王国在过去的一年里实现了视觉特效等核心竞争力的规模拓展与营收上扬。接下来,数字王国将着眼提升自身的盈利能力、促进营运现金流的良性循环,从而持续深耕视觉特效领域,并在与人工智能息息相关的技术探索中谋求商业化机遇。” - [數字王國發佈2022年業績公告,錄得創立30年以來至高收入](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-reports-2022-results-turns-to-positive-ebitda-of-media-entertainment-business-segment-driven-by-record-revenue-in-30-years-of-the-business-and-laser-focus-on-core-vfx-business/) - 2023年3月31日,香港——數字王國集團有限公司(「數字王國」,股份代號:547)於近日發佈2022年業績公告。該公告顯示:截至2022年12月31日,數字王國錄得收入9.59億港元,較2021年(8.64億港元)同比增長超11%。這一收益碩果成為數字王國自1993年創立以來的至高紀錄;同時,標誌著其業務模塊的重組與優化正不斷顯現著積極效應,即再次聚焦視覺特效的雕琢,致力輸出首屈一指的解決方案。 遵循上述戰略性舉措,加之於加拿大和印度開設高質量、低成本的製作中心,數字王國的可持續業務收入規模已突破7.80億港元,且逐漸趨向穩健盈利態勢——其毛利率從2020年的11%和2021年的14%,躍升至2022年的23%。該涉及全系統的蛻變,促使數字王國娛樂媒體分部的EBITDA(息稅折舊及攤銷前利潤)達成2014年後的初次轉賺:較2021年的3.047億港元虧損,娛樂媒體分部於2022年錄得收入615萬港元。此外,淨虧損由前一年的7.81億港元(主要源自多項遺留業務的減值和註銷)收窄為約2.15億港元,收窄幅度達72%。 數字王國行政總裁謝安先生表示:「得益於業務模塊的重組與優化,數字王國在過去的一年裡實現了視覺特效等核心競爭力的規模拓展與營收上揚。接下來,數字王國將著眼提升自身的盈利能力、促進營運現金流的良性循環,從而持續深耕視覺特效領域,並在與人工智能息息相關的技術探索中謀求商業化機遇。」 - [Digital Domain publie ses résultats 2022 : Passe à un EBITDA positif du segment d’activité Divertissement multimédia grâce à un chiffre d’affaires record en 30 ans d’activité et à une concentration ciblée sur l’activité principale VFX](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-reports-2022-results-turns-to-positive-ebitda-of-media-entertainment-business-segment-driven-by-record-revenue-in-30-years-of-the-business-and-laser-focus-on-core-vfx-business/) - 31 mars 2023, Hong Kong – Los Angeles, -- Digital Domain Holdings Limited (« Digital Domain » ou le « Groupe »), société d’effets visuels (« VFX ») et de technologie humaine virtuelle cotée à Hong Kong, publie des résultats pour l’ensemble de l’année 2022 qui reflètent le plan de réorganisation du Groupe visant à - [為什麼數位王國在虛擬人上押下重注](https://digitaldomain.com/news/why-digital-domain-is-betting-big-on-virtual-humans/) - 數字王國的下一個挑戰是什麼? 使自主的、由 AI 驅動的人類看起來和聽起來都像真人。 Kristie Lu Stout 報導。 在此處觀看採訪: https://www.cnn.com/videos/business/2023/03/13/exp-marketplace-asia-virtual-humans-digital-domain-130310pseg1-cnni-business.cnn - [Pourquoi Digital Domain mise gros sur les humains virtuels](https://digitaldomain.com/news/why-digital-domain-is-betting-big-on-virtual-humans/) - Le prochain défi de Digital Domain ? Pour que les humains autonomes et alimentés par l’IA ressemblent à de vraies personnes. Reportage de Kristie Lu Stout. Regardez l’interview ici : https://www.cnn.com/videos/business/2023/03/13/exp-marketplace-asia-virtual-humans-digital-domain-130310pseg1-cnni-business.cnn - [为什么数字王国在虚拟人上押下重注](https://digitaldomain.com/news/why-digital-domain-is-betting-big-on-virtual-humans/) - 数字王国的下一个挑战是什么? 使自主的、由 AI 驱动的人类看起来和听起来都像真人。 Kristie Lu Stout 报道。 在此处观看采访: https://www.cnn.com/videos/business/2023/03/13/exp-marketplace-asia-virtual-humans-digital-domain-130310pseg1-cnni-business.cnn - [M.O.D.O.K. 的製作過程](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-m-o-d-o-k/) - 更新:《蟻人:量子狂熱》視覺效果團隊如何將Corey Stoll變成一個擁有超大頭部的控制論增強生物。 [SPOILER WARNING] 佩頓·裡德 (Peyton Reed) 的《蟻人:量子狂熱》(Ant-Man: Quantumania) 中的搶鏡角色原來是蟻人本人的宿敵:達倫·克洛斯(Darren Cross,科里·斯托爾 Corey Stoll 飾),現在在量子領域內縮小到亞原子大小,並以 M.O.D.O.K.(專為殺戮而設計的機械化生物)出現。 他超大的頭和短腿是這個角色的一個特點,視覺效果團隊必須通過平衡奇怪的比例和保留 Stoll 的肖像來使其栩栩如生。 這項工作(基本上是創建一個大型浮動頭)是由數字王國與製作視覺效果總監 Jesse James Chisholm 合作完成的。 befores & afters從Chisholm那裡瞭解到這個任務是如何完成的,其中包括使用Digital Domain的最新機器學習嘗試。 在此處閱讀全文: https://beforesandafters.com/2023/03/07/the-making-of-m-o-d-o-k/ - [M.O.D.O.K. 的制作过程](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-m-o-d-o-k/) - 更新:《蚁人:量子狂热》视觉效果团队如何将 Corey Stoll 变成一个拥有超大头部的控制论增强生物。 [SPOILER WARNING] 佩顿·里德 (Peyton Reed) 的《蚁人:量子狂热》(Ant-Man: Quantumania) 中的抢镜角色原来是蚁人本人的宿敌:达伦·克洛斯(Darren Cross,科里·斯托尔 Corey Stoll 饰),现在在量子领域内缩小到亚原子大小,并以 M.O.D.O.K.(专为杀戮而设计的机械化生物)出现。 他超大的头和短腿是这个角色的一个特点,视觉效果团队必须通过平衡奇怪的比例和保留 Stoll 的肖像来使其栩栩如生。 这项工作(基本上是创建一个大型浮动头)是由数字王国与制作视觉效果总监 Jesse James Chisholm 合作完成的。 befores & afters从Chisholm那里了解到这个任务是如何完成的,其中包括使用Digital Domain的最新机器学习尝试。 在此处阅读全文: https://beforesandafters.com/2023/03/07/the-making-of-m-o-d-o-k/ - [La réalisation de M.O.D.O.K.](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-m-o-d-o-k/) - MISE À JOUR : Comment l’équipe des effets visuels de « Ant-Man : Quantumania » a transformé Corey Stoll en une créature cybernétiquement améliorée avec une tête surdimensionnée. [SPOILER WARNING] Le personnage qui vole la vedette dans Ant-Man : Quantumania de Peyton Reed s’avère être un vieil ennemi d’Ant-Man lui-même : Darren Cross (joué par Corey Stoll), maintenant réduit - [Comment Digital Domain s’est lancé à fond dans la création de M.O.D.O.K. pour « Ant-Man et la Guêpe : Quantumania »](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-went-full-cg-to-create-m-o-d-o-k-for-ant-man-and-the-wasp-quantumania/) - Le système de capture faciale propriétaire Masquerade 2.0 et les réseaux neuronaux aident le studio d’effets visuels primé à créer un méchant qui ne sera pas oublié de sitôt LOS ANGELES — 3 mars 2023 — Au cours de 31 films, sept séries épisodiques en direct et une poignée de projets animés et autonomes, le - [数字王国如何全CG为《蚁人与黄蜂女:量子狂热》创作M.O.D.O.K.](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-went-full-cg-to-create-m-o-d-o-k-for-ant-man-and-the-wasp-quantumania/) - 专有的 Masquerade 2.0 面部捕捉系统和神经网络帮助屡获殊荣的 VFX 工作室创造了一个不会很快被遗忘的恶棍 洛杉矶 — 2023 年 3 月 3 日 — 在 31 部电影、7 部真人剧集系列和一些动画和独立项目中,漫威电影宇宙引入了一些银幕上有史以来最有趣、最离奇的反派角色。 随着漫威影业的《 蚁人与黄蜂女:量子狂热 》的到来以及备受期待的第五阶段的推出,MCU 推出了可以说是其迄今为止最不寻常的反派,M.O.D.O.K.,一个五英尺高的飞脸,由屡获殊荣的 VFX 工作室 数字王国赋予生命。 数字王国视觉特效总监Dave Hodgins表示:“在我们30年的历史中,数字王国创造了一些电影中最具标志性的CG角色,包括灭霸、本杰明·巴顿、《头号玩家》演员阵容等等,但这确实是第一次。 “与 Marvel Studios 合作的部分乐趣在于,他们不断提出一些最具想象力的角色和环境,这使我们能够创造出让粉丝们记住的东西。” M.O.D.O.K. 这个角色——“Mechanized Organism Designed Only for Killing”的首字母缩写词——自 50 多年前首次亮相以来一直是漫威漫画的主打角色。 M.O.D.O.K. 最初由当代科学家在实验室中创建,现已为 MCU 重新构想,并继续讲述 2015 年《蚁人》中邪恶的达伦·克洛斯(科里·斯托尔饰)的故事。 这部电影探讨了他进入神秘的量子领域并以一种新的、可怕的形式重生后发生的事情,带领数字王国团队创造了一个全 CG 版本的角色——由演员的表演驱动。 数字王国首先拍摄了 Stoll 的镜头并测试了不同的外观,从不同的比例开始。 该团队考虑了多次迭代,以寻求奇异生物和照片般逼真的类人生物之间的平衡。 该团队甚至测试了一个版本,其中包括该角色的漫画精确碗状发型以及其他风格。 - [數字王國如何全CG為《蟻人與黃蜂女:量子狂熱》創作M.O.D.O.K.](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-went-full-cg-to-create-m-o-d-o-k-for-ant-man-and-the-wasp-quantumania/) - 專有的 Masquerade 2.0 面部捕捉系統和神經網路説明屢獲殊榮的 VFX 工作室創造了一個不會很快被遺忘的惡棍 洛杉磯 — 2023 年 3 月 3 日 — 在31部電影、7部真人劇集系列和一些動畫和獨立專案中,漫威電影宇宙引入了一些銀幕上有史以來最有趣、最離奇的反派角色。 隨著漫威影業的《 蟻人與黃蜂女:量子狂熱 》的到來以及備受期待的第五階段的推出,MCU 推出了可以說是其迄今為止最不尋常的反派,M.O.D.O.K.,一個五英尺高的飛臉,由屢獲殊榮的 VFX 工作室 數位王國賦予生命。 數字王國視覺特效總監Dave Hodgins表示:“在我們30年的歷史中,數位王國創造了一些電影中最具標誌性的CG角色,包括滅霸、本傑明·巴頓、《頭號玩家》演員陣容等等,但這確實是第一次。 “與 Marvel Studios 合作的部分樂趣在於,他們不斷提出一些最具想像力的角色和環境,這使我們能夠創造出讓粉絲們記住的東西。” M.O.D.O.K. 這個角色——“Mechanized Organism Designed Only for Killing”的首字母縮寫詞——自 50 多年前首次亮相以來一直是漫威漫畫的主打角色。 M.O.D.O.K. 最初由當代科學家在實驗室中創建,現已為 MCU 重新構想,並繼續講述 2015 年《蟻人》中邪惡的達倫·克洛斯(科里·斯托爾飾)的故事。 這部電影探討了他進入神秘的量子領域並以一種新的、可怕的形式重生後發生的事情,帶領數位王國團隊創造了一個全 CG 版本的角色——由演員的表演驅動。 數字王國首先拍攝了 Stoll 的鏡頭並測試了不同的外觀,從不同的比例開始。 該團隊考慮了多次反覆運算,以尋求奇異生物和照片般逼真的類人生物之間的平衡。 該團隊甚至測試了一個版本,其中包括該角色的漫畫精確碗狀髮型以及其他風格。 最終,數位王國和漫威影業決定製作一個類似於斯托爾的臉和髮型的角色版本,但實際尺寸是實際尺寸的 5.72 倍,從頭到腳長 - [L’avenir de la production amplifié : mettre l’humain numérique sous les feux de la rampe](https://digitaldomain.com/news/the-future-of-production-amplified-bringing-digital-humans-into-the-spotlight/) - Dans le cadre de la série de vidéos de NAB Amplify, « The Future of Production Amplified », Jennifer Wolfe, partenaire de contenu de NAB Amplify, s’entretient avec Hanno Basse de Digital Domain sur la façon dont l’utilisation des humains numériques transforme la production cinématographique et télévisuelle. Basse est directeur de la technologie chez Digital - [放大生產的未來:讓數位人類成為焦點](https://digitaldomain.com/news/the-future-of-production-amplified-bringing-digital-humans-into-the-spotlight/) - 作為 NAB Amplify 視頻系列“The Future of Production Amplified”的一部分,NAB Amplify 內容合作夥伴 Jennifer Wolfe 與數位王國的 Hanno Basse 討論了數位人類的使用如何改變電影和電視製作。 Basse 是 Digital Domain 的首席技術官,負責監督工作室的數位人和自主人類技術及其 AI 驅動工具的持續開發。 Basse 在該行業擁有 30 多年的經驗,曾在 Microsoft Azure 和 20th Century Fox Film 擔任首席技術官,負責指導數位王國的技術基礎設施,包括管道和專有軟體開發,説明其藝術家為任何媒體提供屢獲殊榮的品質作品。 在此處閱讀更多內容並收聽採訪: https://amplify.nabshow.com/articles/create-hanno-basse-digital-humans/ - [放大生产的未来:让数字人类成为焦点](https://digitaldomain.com/news/the-future-of-production-amplified-bringing-digital-humans-into-the-spotlight/) - 作为 NAB Amplify 视频系列“The Future of Production Amplified”的一部分,NAB Amplify 内容合作伙伴 Jennifer Wolfe 与数字王国的 Hanno Basse 讨论了数字人类的使用如何改变电影和电视制作。 Basse 是 Digital Domain 的首席技术官,负责监督工作室的数字人和自主人类技术及其 AI 驱动工具的持续开发。 Basse 在该行业拥有 30 多年的经验,曾在 Microsoft Azure 和 20th Century Fox Film 担任首席技术官,负责指导数字王国的技术基础设施,包括管道和专有软件开发,帮助其艺术家为任何媒体提供屡获殊荣的质量作品。 在此处阅读更多内容并收听采访: https://amplify.nabshow.com/articles/create-hanno-basse-digital-humans/ - [使用数字王国从海洋到陆地 BLACK PANTHER: WAKANDA FOREVER](https://digitaldomain.com/news/from-sea-to-land-with-digital-domain-for-black-panther-wakanda-forever/) - 第三幕从来都不是一件容易的事,因为这是观众一直在等待的,当谈到漫威电影宇宙时,已经有大量的史诗般的战斗,这使得想出以前从未见过的东西变得更加困难。 在《黑豹:永远的瓦坎达》中,瓦坎达人将一艘船驶入海洋,成功引诱居住在水下的塔洛卡尼尔展开大规模对抗,而新加冕的黑豹则在沙漠环境中与纳摩进行单人战斗。 数字王国的视觉特效总监 Hanzhi Tang 表示:“我知道这部电影很重要,在片场遇到 [director] Ryan Coogler 后,你会希望他成功,因为他是最好的人。 我认识 [Marvel Studios VFX Supervisor] Geoffrey Baumann 很久了,所以我们已经建立了良好的工作关系;他信任我们,会努力帮助他应对任何可能出现的意外。在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/black-panther-wakanda-forever/ - [DE LA MER À LA TERRE AVEC LE DOMAINE NUMÉRIQUE POUR BLACK PANTHER : WAKANDA FOREVER](https://digitaldomain.com/news/from-sea-to-land-with-digital-domain-for-black-panther-wakanda-forever/) - Les troisièmes actes ne sont jamais faciles car c’est ce que le public attendait, et en ce qui concerne l’univers cinématographique Marvel, il y a eu une pléthore de batailles épiques, ce qui rend les choses encore plus difficiles pour trouver quelque chose qui n’a jamais été vu auparavant. Dans Black Panther : Wakanda Forever, les - [使用數位王國從海洋到陸地 BLACK PANTHER: WAKANDA FOREVER](https://digitaldomain.com/news/from-sea-to-land-with-digital-domain-for-black-panther-wakanda-forever/) - 第三幕從來都不是一件容易的事,因為這是觀眾一直在等待的,當談到漫威電影宇宙時,已經有大量的史詩般的戰鬥,這使得想出以前從未見過的東西變得更加困難。 在《黑豹:永遠的瓦坎達》中,瓦坎達人將一艘船駛入海洋,成功引誘居住在水下的塔洛卡尼爾展開大規模對抗,而新加冕的黑豹則在沙漠環境中與納摩進行單人戰鬥。 數字王國的視覺特效總監 Hanzhi Tang 表示:「我知道這部電影很重要,在片場遇到 [director] Ryan Coogler 後,你會希望他成功,因為他是最好的人。 我認識 [Marvel Studios VFX Supervisor] Geoffrey Baumann 很久了,所以我們已經建立了良好的工作關係;他信任我們,會努力説明他應對任何可能出現的意外。在此處閱讀全文: https://www.vfxvoice.com/black-panther-wakanda-forever/ - [数字王国为《黑亚当》打造“令人振奋”的视觉特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-electrifying-vfx-for-black-adam/) - 视觉效果总监 Nikos Kalaitzidis 讨论了工作室帮助为巨石强森的名义角色 Teth-Adam 创造令人难以置信的闪电效果的工作,以及华纳兄弟中的其他能力,例如拉链效果和“触电坏蛋”。 DCEU 动作冒险。 作为最新加入 DC 宇宙的反英雄,巨石强森终于实现了他的电影抱负,扮演一名古埃及奴隶,被巫师赋予权力并囚禁,随后在一千年后被释放,在现代造成严重破坏。 《黑亚当》由曾与约翰逊合作过《丛林奇航》的 Jaume Collet-Serra 执导,他依靠视觉效果总监 Bill Westenhofer(《少年派的奇幻漂流》)的专业知识以及为 Digital Domain 等供应商工作的数字艺术家的才能。 这部电影最艰巨的任务之一是让虚构国家 Kahndaq 的首都 Shiruta 成为现实。 “我记得我很早就读了剧本,并与Bill Westenhofer谈论了环境的庞大规模,我们在一个不存在的城市中拍摄了一些东西,”数字王国视觉特效总监Nikos Kalaitzidis回忆道。 “一切都或多或少是蓝屏的,我们不得不用这个有点中东色彩的城市来改变它。制作设计师 Tom Meyer 帮助并教育我们街道、汽车和道具应该是什么样子。 由于大流行的旅行限制意味着有限的板片摄影,Kalaitzidis 指出,“我们的环境部门能够进行 kitbash 并想出程序方法来重建建筑物,并以不同的方式快速放置道具、外墙和窗户。 在此处阅读全文: https://www.awn.com/vfxworld/digital-domain-creates-electrifying-vfx-black-adam - [Digital Domain crée des effets visuels « électrisants » pour « Black Adam »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-electrifying-vfx-for-black-adam/) - Le superviseur des effets visuels, Nikos Kalaitzidis, discute du travail du studio qui a aidé à créer des effets de foudre incroyables pour le personnage titulaire de Dwayne Johnson, Teth-Adam, ainsi que d’autres pouvoirs, tels que l’effet de fermeture éclair et un « méchant électrocuté », dans la série Warner Bros. Action-aventure DCEU. En tant que nouvel - [數字王國為《黑亞當》打造“令人振奮”的視覺特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-electrifying-vfx-for-black-adam/) - 視覺效果總監 Nikos Kalaitzidis 討論了工作室説明為巨石強森的名義角色 Teth-Adam 創造令人難以置信的閃電效果的工作,以及華納兄弟中的其他能力,例如拉鍊效果和“觸電壞蛋”。 DCEU 動作冒險。 作為最新加入DC宇宙的反英雄,巨石強森終於實現了他的電影抱負,扮演一名古埃及奴隸,被巫師賦予權力並囚禁,隨後在一千年後被釋放,在現代造成嚴重破壞。 《黑亞當》由曾與詹森合作過《叢林奇航》的 Jaume Collet-Serra 執導,他依靠視覺效果總監 Bill Westenhofer(《少年派的奇幻漂流》)的專業知識以及為 Digital Domain 等供應商工作的數字藝術家的才能。 這部電影最艱巨的任務之一是讓虛構國家 Kahndaq 的首都 Shiruta 成為現實。 “我記得我很早就讀了劇本,並與Bill Westenhofer談論了環境的龐大規模,我們在一個不存在的城市中拍攝了一些東西,”數位王國視覺特效總監Nikos Kalaitzidis回憶道。 “一切都或多或少是藍屏的,我們不得不用這個有點中東色彩的城市來改變它。製作設計師 Tom Meyer 説明並教育我們街道、汽車和道具應該是什麼樣子。 由於大流行的旅行限制意味著有限的板片攝影,Kalaitzidis 指出,“我們的環境部門能夠進行 kitbash 並想出程式方法來重建建築物,並以不同的方式快速放置道具、外牆和窗戶。 在此處閱讀全文: https://www.awn.com/vfxworld/digital-domain-creates-electrifying-vfx-black-adam - [Hanzhi Tang, superviseur des effets visuels du domaine numérique, décompose Black Panther : Wakanda Forever](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-vfx-supervisor-hanzhi-tang-breaks-down-black-panther-wakanda-forever/) - Hanzhi Tang, superviseur VFX du domaine numérique, explique comment l’histoire de Black Panther : Wakanda Forever a eu un impact sur ses scènes riches en effets spéciaux. Comme tous les films de l’univers cinématographique Marvel, Black Panther : Wakanda Forever présente un travail CGI époustouflant, donnant vie à des lieux fantastiques comme le royaume sous-marin - [數字王國視覺特效總監 Hanzhi Tang 分解了《黑豹:永遠的瓦坎達》](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-vfx-supervisor-hanzhi-tang-breaks-down-black-panther-wakanda-forever/) - 數字王國視覺特效總監唐漢芝討論了《黑豹:永遠的瓦坎達》的故事如何影響其特效密集型場景。 與漫威電影宇宙中的任何電影一樣,《黑豹:永遠的瓦坎達》也包含一些令人驚歎的 CGI 作品,將海底王國塔洛坎等奇幻地點栩栩如生,併為大型戰鬥場景注入了各種力量和效果。 但瑞恩·庫格勒 (Ryan Coogler) 的電影也專注於角色的情感弧線,即使新的威脅出現,特查拉去世后仍然搖搖欲墜。 這種對角色和故事的關注承載了電影的各種元素,並直接影響了特效的利用方式。 在接受 CBR 採訪時,數位王國視覺特效總監 Hanzhi Tang 討論了《黑豹:永遠的瓦坎達》如何兼顧電影的情感貫穿線和 MCU 的巨大效果。 Tang 解釋了在小角色節拍和戰鬥混亂之間找到平衡的重要性,並探討了《黑豹:永遠的瓦坎達》與他參與的其他 MCU 專案之間的區別。 在此處閱讀全文: https://www.cbr.com/black-panther-wakanda-forever-vfx-supervisor-hanzhi-tang/ - [数字王国视觉特效总监 Hanzhi Tang 分解了《黑豹:永远的瓦坎达》](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-vfx-supervisor-hanzhi-tang-breaks-down-black-panther-wakanda-forever/) - 数字王国视觉特效总监唐汉芝讨论了《黑豹:永远的瓦坎达》的故事如何影响其特效密集型场景。 与漫威电影宇宙中的任何电影一样,《黑豹:永远的瓦坎达》也包含一些令人惊叹的 CGI 作品,将海底王国塔洛坎等奇幻地点栩栩如生,并为大型战斗场景注入了各种力量和效果。 但瑞恩·库格勒 (Ryan Coogler) 的电影也专注于角色的情感弧线,即使新的威胁出现,特查拉去世后仍然摇摇欲坠。 这种对角色和故事的关注承载了电影的各种元素,并直接影响了特效的利用方式。 在接受 CBR 采访时,数字王国视觉特效总监 Hanzhi Tang 讨论了《黑豹:永远的瓦坎达》如何兼顾电影的情感贯穿线和 MCU 的巨大效果。 Tang 解释了在小角色节拍和战斗混乱之间找到平衡的重要性,并探讨了《黑豹:永远的瓦坎达》与他参与的其他 MCU 项目之间的区别。 在此处阅读全文: https://www.cbr.com/black-panther-wakanda-forever-vfx-supervisor-hanzhi-tang/ - [Black Panther – Wakanda Forever : Hanzhi Tang (Superviseur VFX) & Ellen Hoffmann – (Superviseur de l’animation) – Domaine numérique](https://digitaldomain.com/news/black-panther-wakanda-forever-hanzhi-tang-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/) - En 2021, Hanzhi Tang a expliqué le travail d’effets visuels créé par Digital Domain sur Black Widow. Il travaille ensuite sur Shang-Chi et la Légende des Dix Anneaux. Ellen Hoffmann travaille dans le domaine de l’animation depuis plus de 15 ans. Elle a rejoint l’équipe Digital Domain en 2013 et a travaillé sur des projets - [黑豹 - 永遠的瓦坎達:Hanzhi Tang (視覺特效總監) & Ellen Hoffmann - (動畫總監) - 數字領域](https://digitaldomain.com/news/black-panther-wakanda-forever-hanzhi-tang-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/) - 2021年,唐涵芝解釋了數字王國在《黑寡婦》上創作的視覺效果作品。 然後,他參與了《尚氣與十環傳奇》的創作。 Ellen Hoffmann 從事動畫工作超過 15 年。 她於 2013 年加入數位王國團隊,曾參與《美女與野獸》、《復讎者聯盟:無限戰爭》、《怪奇物語》和《驚奇女士》等專案。 在此處閱讀全文: https://www.artofvfx.com/black-panther-wakanda-forever-hanzhi-tang-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/ - [黑豹 - 永远的瓦坎达:Hanzhi Tang (视觉特效总监) & Ellen Hoffmann - (动画总监) - 数字领域](https://digitaldomain.com/news/black-panther-wakanda-forever-hanzhi-tang-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/) - 2021 年,唐涵芝解释了数字王国在《黑寡妇》上创作的视觉效果作品。 然后,他参与了《尚气与十环传奇》的创作。 Ellen Hoffmann 从事动画工作超过 15 年。 她于 2013 年加入数字王国团队,曾参与《美女与野兽》、《复仇者联盟:无限战争》、《怪奇物语》和《惊奇女士》等项目。 在此处阅读全文: https://www.artofvfx.com/black-panther-wakanda-forever-hanzhi-tang-vfx-supervisor-ellen-hoffmann-animation-supervisor-digital-domain/ - [女浩克 – 律師:Jan Phillip Cramer(視覺特效總監)與 Michael Melchiorre(視覺特效總監)、Elizabeth “Liz” Bernard(動畫總監)和 Eric Kimelton(視覺特效製作人)– 數位王國](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-attorney-at-law-jan-phillip-cramer-vfx-supervisor-with-michael-melchiorre-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-and-eric-kimelton-vfx/) - Jan Phillip Cramer 於 2005 年在 Sony Pictures Imageworks 開始了他的視覺效果職業生涯。隨後,他於 2007 年加入 Weta FX,並於 2010 年加入數位王國。他曾參與多部電影的製作,包括《阿凡達》、《死侍》、《復讎者聯盟:無限戰爭》和《莫比亞斯》。Michael Melchiorre 在數位王國工作了近 20 年。他的電影作品包括《黃金羅盤》、《鋼鐵俠 3》、《終結者:黑暗命運》和《蜘蛛俠:英雄無歸》等電影。Elizabeth « Liz » Bernard 於 2011 年加入數位王國團隊。她參與的專案包括《蜘蛛俠:英雄歸來》、《雷神:諸神黃昏》、《洛基》和《自由人》。Eric Kimelton 自 2009 年以來一直從事視覺效果工作。除了數字領域,他還曾在Rhythm & Hues和Framestore工作。他的電影作品包括 300:帝國崛起、蟻人與黃蜂女、海王和沙讚等專案。在此處閱讀完整的採訪: https://www.artofvfx.com/she-hulk-attorney-at-law-jan-phillip-cramer-vfx-supervisor-with-michael-melchiore-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-and-eric-kimelton-vfx-producer/ - [女浩克 – 律师:Jan Phillip Cramer(视觉特效总监)与 Michael Melchiorre(视觉特效总监)、Elizabeth “Liz” Bernard(动画总监)和 Eric Kimelton(视觉特效制作人)– 数字王国](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-attorney-at-law-jan-phillip-cramer-vfx-supervisor-with-michael-melchiorre-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-and-eric-kimelton-vfx/) - Jan Phillip Cramer 于 2005 年在 Sony Pictures Imageworks 开始了他的视觉效果职业生涯。随后,他于 2007 年加入 Weta FX,并于 2010 年加入数字王国。他曾参与多部电影的制作,包括《阿凡达》、《死侍》、《复仇者联盟:无限战争》和《莫比亚斯》。Michael Melchiorre 在数字王国工作了近 20 年。他的电影作品包括《黄金罗盘》、《钢铁侠 3》、《终结者:黑暗命运》和《蜘蛛侠:英雄无归》等电影。Elizabeth « Liz » Bernard 于 2011 年加入数字王国团队。她参与的项目包括《蜘蛛侠:英雄归来》、《雷神:诸神黄昏》、《洛基》和《自由人》。Eric Kimelton 自 2009 年以来一直从事视觉效果工作。除了数字领域,他还曾在Rhythm & Hues和Framestore工作。他的电影作品包括 300:帝国崛起、蚁人与黄蜂女、海王和沙赞等项目。在此处阅读完整的采访: https://www.artofvfx.com/she-hulk-attorney-at-law-jan-phillip-cramer-vfx-supervisor-with-michael-melchiore-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-and-eric-kimelton-vfx-producer/ - [She-Hulk – Avocate : Jan Phillip Cramer (Superviseur VFX) avec Michael Melchiorre (Superviseur VFX), Elizabeth « Liz » Bernard (Superviseure de l’animation) et Eric Kimelton (Producteur VFX) – Domaine numérique](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-attorney-at-law-jan-phillip-cramer-vfx-supervisor-with-michael-melchiorre-vfx-supervisor-elizabeth-liz-bernard-animation-supervisor-and-eric-kimelton-vfx/) - Jan Phillip Cramer a commencé sa carrière dans les effets visuels chez Sony Pictures Imageworks en 2005. Il a ensuite rejoint Weta FX en 2007 et Digital Domain en 2010. Il a travaillé sur de nombreux films dont Avatar, Deadpool, Avengers : Infinity War et Morbius. Michael Melchiorre travaille chez Digital Domain depuis près de - [LA BEAUTÉ SE TRANSFORME DANS SHE-HULK PAR LE DOMAINE NUMÉRIQUE](https://digitaldomain.com/news/beauty-becomes-transformed-in-she-hulk-by-digital-domain/) - Autant She-Hulk a fait preuve d’une attitude irrévérencieuse dans la série Disney+ qui porte son nom, autant la cousine féminine du monstre vert original infusé de rayons gamma a été traitée avec le plus grand respect par Jan Philip Cramer, superviseur VFX du domaine numérique et responsable de l’animation. « Surtout que je suis un - [DIGITAL DOMAIN 的 SHE-HULK 之美煥然一新](https://digitaldomain.com/news/beauty-becomes-transformed-in-she-hulk-by-digital-domain/) - 儘管女綠巨人在以她的名字命名的 Disney+ 系列中表現出了不敬的態度,但數位王國視覺特效總監/動畫主管 Jan Philip Cramer 對原始伽馬射線注入綠色怪物的女表妹給予了最大的尊重。 “尤其是我是一名男性,我們最初並不知道這會變得多麼具有挑戰性,”Cramer 承認。 “女綠巨人是一個活潑、積極、快樂、化妝、穿著高傷口和很多不同服裝的女性角色。化妝對你的外表有如此巨大的影響。有很多東西要學。有些顏色與綠色搭配得不合適。對我們來說,問題之一是你會看到多少地下滲出,有時會被化妝品掩蓋。與胭脂類似,我們會在女浩克身上輕輕塗抹一些,因為我們必須非常小心,以確保她的整體膚色保持不變。如果皮膚因為上面多了一層粉底而顯得太光滑,那對我們沒有幫助,因為她看起來會很CG。我們會消除它並嘗試找到平衡。 在此處閱讀全文: https://www.vfxvoice.com/beauty-becomes-transformed-in-she-hulk-by-digital-domain/ - [DIGITAL DOMAIN 的 SHE-HULK 之美焕然一新](https://digitaldomain.com/news/beauty-becomes-transformed-in-she-hulk-by-digital-domain/) - 尽管女绿巨人在以她的名字命名的 Disney+ 系列中表现出了不敬的态度,但数字王国视觉特效总监/动画主管 Jan Philip Cramer 对原始伽马射线注入绿色怪物的女表妹给予了最大的尊重。 “尤其是我是一名男性,我们最初并不知道这会变得多么具有挑战性,”Cramer 承认。 “女绿巨人是一个活泼、积极、快乐、化妆、穿着高伤口和很多不同服装的女性角色。化妆对你的外表有如此巨大的影响。有很多东西要学。有些颜色与绿色搭配得不合适。对我们来说,问题之一是你会看到多少地下渗出,有时会被化妆品掩盖。与胭脂类似,我们会在女浩克身上轻轻涂抹一些,因为我们必须非常小心,以确保她的整体肤色保持不变。如果皮肤因为上面多了一层粉底而显得太光滑,那对我们没有帮助,因为她看起来会很CG。我们会消除它并尝试找到平衡。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/beauty-becomes-transformed-in-she-hulk-by-digital-domain/ - [Passer d’un décor partiel sur écran bleu à une intense bataille en mer entre le Wakanda et Talokanil](https://digitaldomain.com/news/going-from-bluescreen-partial-set-to-intense-wakandan-talokanil-at-sea-battle/) - Comment Digital Domain a aidé à concevoir l’attaque du vaisseau de Wakanda Forever. La plus grande séquence de Black Panther : Wakanda Forever de Ryan Coogler se déroule sur l’océan Atlantique, où les Wakandais attirent le Talokanil vers leur vaisseau dans l’espoir de neutraliser leur roi, Namor, et où une bataille majeure s’ensuit. Bien sûr, - [從藍屏部分設置到激烈的瓦坎達/塔洛卡尼爾海上戰鬥](https://digitaldomain.com/news/going-from-bluescreen-partial-set-to-intense-wakandan-talokanil-at-sea-battle/) - 數字王國如何幫助策劃《Wakanda Forever》的飛船攻擊。 瑞恩·庫格勒 (Ryan Coogler) 的《黑豹:永遠的瓦坎達》中最大的一幕發生在大西洋上,瓦坎達人將塔洛卡尼爾引誘到他們的船上,希望能使他們的國王納摩癱瘓,一場重大戰鬥隨之而來。 當然,製作團隊永遠不會考慮在開闊水域拍攝。 這就是視覺效果的用武之地。 這場戰鬥由演員和特技表演者在亞特蘭大的藍屏和「負填充」佈景上演,部分船甲板。 數位王國與製作視覺效果總監 Geoffrey Baumann 合作,主要負責充實場景,將真人戰士合成到鏡頭中,在需要時製作額外的戰士,添加整艘船,並實現數位水。 在此處閱讀全文: https://beforesandafters.com/2022/12/05/going-from-bluescreen-partial-set-to-intense-wakandan-talokanil-at-sea-battle/ - [从蓝屏部分设置到激烈的瓦坎达/塔洛卡尼尔海上战斗](https://digitaldomain.com/news/going-from-bluescreen-partial-set-to-intense-wakandan-talokanil-at-sea-battle/) - 数字王国如何帮助策划《Wakanda Forever》的飞船攻击。 瑞恩·库格勒 (Ryan Coogler) 的《黑豹:永远的瓦坎达》中最大的一幕发生在大西洋上,瓦坎达人将塔洛卡尼尔引诱到他们的船上,希望能使他们的国王纳摩瘫痪,一场重大战斗随之而来。 当然,制作团队永远不会考虑在开阔水域拍摄。 这就是视觉效果的用武之地。 这场战斗由演员和特技表演者在亚特兰大的蓝屏和“负填充”布景上演,部分船甲板。 数字王国与制作视觉效果总监 Geoffrey Baumann 合作,主要负责充实场景,将真人战士合成到镜头中,在需要时制作额外的战士,添加整艘船,并实现数字水。 在此处阅读全文: https://beforesandafters.com/2022/12/05/going-from-bluescreen-partial-set-to-intense-wakandan-talokanil-at-sea-battle/ - [Le domaine numérique apporte de l’eau, du feu et de nouveaux personnages du MCU à la bataille décisive dans « Black Panther : Wakanda Forever »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-water-fire-and-new-mcu-characters-to-the-climactic-battle-in-black-panther-wakanda-forever/) - Le travail VFX comprenait une armée de Talokanil, l’introduction d’Ironheart, l’armure de l’Ange de minuit et le nouveau Black Panther en action LOS ANGELES — 5 décembre 2022 — Dans le dernier long métrage de Marvel Studios, Black Panther : Wakanda Forever, deux mondes s’entrechoquent avec des résultats brutaux. Les Wakandais technologiquement avancés et les - [數位王國在《黑豹:永遠的瓦坎達》中將水、火和新的MCU角色帶入高潮之戰](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-water-fire-and-new-mcu-characters-to-the-climactic-battle-in-black-panther-wakanda-forever/) - 視覺特效工作包括《塔洛卡尼爾大軍》、《鋼鐵之心》的介紹、《午夜天使盔甲》和《新的黑豹》行動 洛杉磯 — 12月5, 2022 — 在 漫威影業的最新電影《 黑豹:永遠的瓦坎達》中,兩個世界發生了衝突,結果很殘酷。 技術先進的瓦坎達人和塔洛坎的兇猛戰士在公海上展開戰鬥,而新黑豹和塔洛卡尼爾領袖納摩之間的決戰則在沙漠中上演。 在奧斯卡獲獎視覺特效工作室 Digital Domain 提供的效果下,關鍵的對抗是漫威電影宇宙 (MCU) 中最具情感的電影之一的高潮音符,並提供了一個與眾不同的視覺壯觀結局。 “從漫威影業就《 永遠的瓦坎達 》找到我們的那一刻起,我們就知道這將是一個特別的專案,它建立在情感和視覺效果之上,”該片的數位王國視覺特效總監 Hanzhi Tang 說。 “但這也是一部雄心勃勃的電影,向 MCU 介紹了幾個主要角色,以及一支兩棲超能力戰士軍隊。這讓我們可以發揮創造力,並使用從最複雜的工具到手工製作的技術的一切。 瓦坎達之戰 數字王國在《 黑豹:永遠的瓦坎達》 中的工作幾乎完全集中在電影的結局上,該結局從大西洋開始,乘坐一艘被稱為皇家海豹的未來派瓦坎達隱形船。 為了創建船的甲板,電影製作人利用了一個高架的露天舞臺,長 60 英尺,寬 75 英尺,建在離地面 20 英尺的機械裝置上。 然後,整個佈景被藍屏包圍,剩下的振金覆蓋的飛船、海洋和背景由數字王國使用Maya和Houdini創建。 在整個戰鬥過程中,Talokanil 在與 Dora Milaje 戰鬥時不斷攀登船體,這導致電影製作人建造了第二個垂直舞臺,上面覆蓋著把手,供特技表演者攀爬。 數字王國以數位方式移除了物理把手,使飛船表面變得光滑,並用看起來與金屬平鋪的 CG 版本取代了特技表演者的手。 然後,它為手部設置動畫以包含運動。 一旦上了甲板,出於安全原因,Talokanil 特技表演者被要求穿鞋,這導致藝術家們用裸露的 CG 腳替換了鞋子。 為了傳達戰鬥的真實範圍,電影製作人需要描繪雙方為決定地表世界的未來而戰的史詩般的戰鬥。 由於可用的特技人員數量有限,數位王國還創建了由瓦坎達人和塔洛卡尼爾組成的全軍。 使用 Houdini 的人群系統,VFX - [数字王国在《黑豹:永远的瓦坎达》中将水、火和新的 MCU 角色带入高潮之战](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-water-fire-and-new-mcu-characters-to-the-climactic-battle-in-black-panther-wakanda-forever/) - 视觉特效工作包括《塔洛卡尼尔大军》、《钢铁之心》的介绍、《午夜天使盔甲》和《新的黑豹》行动 洛杉矶 — 12月 5, 2022 — 在 漫威影业的最新电影《 黑豹:永远的瓦坎达》中,两个世界发生了冲突,结果很残酷。 技术先进的瓦坎达人和塔洛坎的凶猛战士在公海上展开战斗,而新黑豹和塔洛卡尼尔领袖纳摩之间的决战则在沙漠中上演。 在奥斯卡获奖视觉特效工作室 Digital Domain 提供的效果下,关键的对抗是漫威电影宇宙 (MCU) 中最具情感的电影之一的高潮音符,并提供了一个与众不同的视觉壮观结局。 “从漫威影业就《 永远的瓦坎达 》找到我们的那一刻起,我们就知道这将是一个特别的项目,它建立在情感和视觉效果之上,”该片的数字王国视觉特效总监 Hanzhi Tang 说。 “但这也是一部雄心勃勃的电影,向 MCU 介绍了几个主要角色,以及一支两栖超能力战士军队。这让我们可以发挥创造力,并使用从最复杂的工具到手工制作的技术的一切。 瓦坎达之战 数字王国在《 黑豹:永远的瓦坎达》 中的工作几乎完全集中在电影的结局上,该结局从大西洋开始,乘坐一艘被称为皇家海豹的未来派瓦坎达隐形船。 为了创建船的甲板,电影制作人利用了一个高架的露天舞台,长 60 英尺,宽 75 英尺,建在离地面 20 英尺的机械装置上。 然后,整个布景被蓝屏包围,剩下的振金覆盖的飞船、海洋和背景由数字王国使用 Maya 和 Houdini 创建。 在整个战斗过程中,Talokanil 在与 Dora Milaje 战斗时不断攀登船体,这导致电影制作人建造了第二个垂直舞台,上面覆盖着把手,供特技表演者攀爬。 数字王国以数字方式移除了物理把手,使飞船表面变得光滑,并用看起来与金属平铺的 CG 版本取代了特技表演者的手。 然后,它为手部设置动画以包含运动。 一旦上了甲板,出于安全原因,Talokanil 特技表演者被要求穿鞋,这导致艺术家们用裸露的 CG 脚替换了鞋子。 - [L’ÉDITEUR DE « BLACK PANTHER » ET L’ÉQUIPE DES EFFETS VISUELS DÉVOILENT LES SECRETS DE « WAKANDA FOREVER », Y COMPRIS LE LÉGENDAIRE MONTAGE DE 4 HEURES](https://digitaldomain.com/news/black-panther-editor-and-vfx-crew-unpack-wakanda-forever-secrets-including-fabled-4-hour-cut/) - D’une durée de 2 heures et 41 minutes, Black Panther : Wakanda Forever est le film le plus long de la phase 4 et le deuxième film le plus long de tout le MCU, juste après Avengers : Endgame. Cette longue durée était absolument nécessaire, étant donné que la suite (réalisée par Ryan Coogler, qui - [《黑豹》剪輯師和視覺特效團隊揭開了《永遠的瓦坎達》的秘密,包括傳說中的 4 小時剪輯](https://digitaldomain.com/news/black-panther-editor-and-vfx-crew-unpack-wakanda-forever-secrets-including-fabled-4-hour-cut/) - 《黑豹:永遠的瓦坎達》時長 2 小時 41 分鐘,是第 4 階段最長的電影,也是整個 MCU 中僅次於《復讎者聯盟:終局之戰》的第二長電影。 考慮到續集(由瑞恩·庫格勒執導,他與喬·羅伯特·科爾共同編寫了劇本)需要額外的腿部空間來妥善解決演員查德維克·博斯曼的英年早逝問題,他將重新扮演他在 2020 年死於 IV 期結腸癌之前塑造的標誌性角色。 “他是我們的中心,我們的核心,我們一切的關注,”回歸編輯 Michael P. Shawver 通過 Zoom 告訴 SYFY WIRE。 “人們說這是一部不可能的電影。我知道有一些關於這方面的頭條新聞,但我們從來沒有這麼認為。我們從不讓自己相信我們做不到。恐懼和謹慎是有區別的——我認為我們曾經對所做的一切都非常謹慎,而且非常有意識。這就是我們遵循的口頭禪。 在此處閱讀全文: https://www.syfy.com/syfy-wire/black-panther-wakanda-forever-editor-vfx-team-interview - [《黑豹》剪辑师和视觉特效团队揭开了《永远的瓦坎达》的秘密,包括传说中的 4 小时剪辑](https://digitaldomain.com/news/black-panther-editor-and-vfx-crew-unpack-wakanda-forever-secrets-including-fabled-4-hour-cut/) - 《黑豹:永远的瓦坎达》时长 2 小时 41 分钟,是第 4 阶段最长的电影,也是整个 MCU 中仅次于《复仇者联盟:终局之战》的第二长电影。 考虑到续集(由瑞恩·库格勒执导,他与乔·罗伯特·科尔共同编写了剧本)需要额外的腿部空间来妥善解决演员查德维克·博斯曼的英年早逝问题,他将重新扮演他在 2020 年死于 IV 期结肠癌之前塑造的标志性角色。 “他是我们的中心,我们的核心,我们一切的关注,”回归编辑 Michael P. Shawver 通过 Zoom 告诉 SYFY WIRE。 “人们说这是一部不可能的电影。我知道有一些关于这方面的头条新闻,但我们从来没有这么认为。我们从不让自己相信我们做不到。恐惧和谨慎是有区别的——我认为我们曾经对所做的一切都非常谨慎,而且非常有意识。这就是我们遵循的口头禅。 在此处阅读全文: https://www.syfy.com/syfy-wire/black-panther-wakanda-forever-editor-vfx-team-interview - [Comment Digital Domain a aidé The Rock à faire fondre un mercenaire](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-the-rock-melt-a-mercenary/) - Et comment un moment hilarant dans « Black Adam » réalisé par le studio VFX n’a pas été retenu en salles. L’une des premières séquences de Black Adam de Jaume Collet-Serra voit l’introduction du mystérieux personnage principal, joué par Dwayne Johnson, alors qu’il combat un groupe de mercenaires au Rocher de l’Éternité. La bataille dans la grotte - [數字王國如何幫助巨石融化雇傭兵](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-the-rock-melt-a-mercenary/) - 以及 VFX 工作室在《黑亞當》中的一個搞笑時刻是如何沒有進入影院剪輯的。 Jaume Collet-Serra 的《黑亞當》的第一個序列中,出現了由道恩·強森 (Dwayne Johnson) 飾演的神秘披著斗篷的主角,他在永恆之岩與一群雇傭兵作戰。 洞穴大戰的高潮是黑亞當將他的一個敵人融化到骨架上,這種效果由 Digital Domain 精心製作,該公司與製作視覺效果總監 Bill Westenhofer 和視覺效果製作人 Karen M. Murphy 在這部電影中密切合作。 在這裡,數位王國視覺效果主管尼科斯·卡萊齊迪斯和數位效果主管格雷格·蒂加登講述了創建融化時刻所涉及的工作前後對比,包括拍攝、數位特技替身、數位道恩·強森、發電、布料類比,甚至用子彈撕碎CG布料。 在此處閱讀全文: https://beforesandafters.com/2022/11/23/how-digital-domain-helped-the-rock-melt-a-mercenary/ - [数字王国如何帮助巨石融化雇佣兵](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-the-rock-melt-a-mercenary/) - 以及 VFX 工作室在《黑亚当》中的一个搞笑时刻是如何没有进入影院剪辑的。 Jaume Collet-Serra 的《黑亚当》的第一个序列中,出现了由道恩·强森 (Dwayne Johnson) 饰演的神秘披着斗篷的主角,他在永恒之岩与一群雇佣兵作战。 洞穴大战的高潮是黑亚当将他的一个敌人融化到骨架上,这种效果由 Digital Domain 精心制作,该公司与制作视觉效果总监 Bill Westenhofer 和视觉效果制作人 Karen M. Murphy 在这部电影中密切合作。 在这里,数字王国视觉效果主管尼科斯·卡莱齐迪斯和数字效果主管格雷格·蒂加登讲述了创建融化时刻所涉及的工作前后对比,包括拍摄、数字特技替身、数字道恩·强森、发电、布料模拟,甚至用子弹撕碎CG布料。 在此处阅读全文: https://beforesandafters.com/2022/11/23/how-digital-domain-helped-the-rock-melt-a-mercenary/ - [Les superviseurs VFX de She-Hulk parlent de l’esthétique du MCU de Jen Walters](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisors-talk-crafting-jen-walters-mcu-aesthetic/) - Au cours de sa première saison de neuf épisodes, She-Hulk : Attorney at Law s’est avérée être une entrée surprenante pour le Marvel Cinematic Universe. La série en prises de vues réelles a donné vie au voyage de Jennifer Walters / She-Hulk (Tatiana Maslany), une avocate de haut niveau dont la vie est changée lorsqu’elle - [女綠巨人 VFX 總監談論製作 Jen Walters 的 MCU 美學](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisors-talk-crafting-jen-walters-mcu-aesthetic/) - 在第一季的九集中,《女綠巨人:律師》被證明是漫威電影宇宙的一個令人驚訝的作品。 這部真人劇集栩栩如生地講述了詹妮弗·沃爾特斯 / 女綠巨人(塔蒂亞娜·馬斯拉尼飾)的旅程,她是一位備受矚目的律師,當她獲得與伽馬相關的超能力並可以變成超級英雄時,她的生活發生了變化。 將 Jen 的超能力自我帶入 MCU 涉及無數視覺效果藝術家的工作,他們以一些開創性的方式幫助增強了 Mäslany 的動作捕捉表演。 這些藝術家包括奧斯卡獲獎視覺特效工作室 Digital Domain 的團隊,該工作室曾與漫威影業合作開展了《復讎者聯盟:終局之戰》、《驚奇女士》和《旺達幻視》等專案。 對於女綠巨人,該團隊研究了 Jen 個人審美的多個方面,從她的髮型和化妝到她在工作中穿的西裝——他們甚至發明瞭新技術來幫助實現這一點。 此外,他們還在創造 K.E.V.I.N. 方面密切合作,K.E.V.I.N. 是出現在季末的凱文·費奇式機器人。 為慶祝《女浩克》的季終大結局,ComicBook.com 與數位王國視覺特效總監Jan Philip Cramer和動畫總監Elizabeth Bernard坐下來,全面分析了他們在該系列中的工作。 在此處閱讀全文: https://comicbook.com/tv-shows/news/she-hulk-vfx-supervisors-digital-domain-mcu-interview/ - [女绿巨人 VFX 总监谈论制作 Jen Walters 的 MCU 美学](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisors-talk-crafting-jen-walters-mcu-aesthetic/) - 在第一季的九集中,《女绿巨人:律师》被证明是漫威电影宇宙的一个令人惊讶的作品。 这部真人剧集栩栩如生地讲述了詹妮弗·沃尔特斯 / 女绿巨人(塔蒂亚娜·马斯拉尼饰)的旅程,她是一位备受瞩目的律师,当她获得与伽马相关的超能力并可以变成超级英雄时,她的生活发生了变化。 将 Jen 的超能力自我带入 MCU 涉及无数视觉效果艺术家的工作,他们以一些开创性的方式帮助增强了 Mäslany 的动作捕捉表演。 这些艺术家包括奥斯卡获奖视觉特效工作室 Digital Domain 的团队,该工作室曾与漫威影业合作开展了《复仇者联盟:终局之战》、《惊奇女士》和《旺达幻视》等项目。 对于女绿巨人,该团队研究了 Jen 个人审美的多个方面,从她的发型和化妆到她在工作中穿的西装——他们甚至发明了新技术来帮助实现这一点。 此外,他们还在创造 K.E.V.I.N. 方面密切合作,K.E.V.I.N. 是出现在季末的凯文·费奇式机器人。 为庆祝《女浩克》的季终大结局,ComicBook.com 与数字王国视觉特效总监Jan Philip Cramer和动画总监Elizabeth Bernard坐下来,全面分析了他们在该系列中的工作。 在此处阅读全文: https://comicbook.com/tv-shows/news/she-hulk-vfx-supervisors-digital-domain-mcu-interview/ - [女绿巨人 CGI 变形的不太可能的灵感揭晓(独家)](https://digitaldomain.com/news/the-unlikely-inspiration-for-she-hulks-cgi-transformations-revealed-exclusive/) - 今年,漫威电影宇宙已经起起落落,朝着许多不同的方向发展,但没有一个能像《女绿巨人:律师》那样。 Disney+ 独家系列将詹妮弗·沃尔特斯 / 女绿巨人(塔蒂亚娜·马斯拉尼饰)的旅程搬上了真人版——鉴于她在漫威漫画中的独特任期,观众非常好奇地希望在屏幕上看到这一点。 在第一季中,珍在女绿巨人形态中变化很大,正如视觉特效机构数字王国的主管向 ComicBook.com 透露的那样,这些转变植根于一种独特的视觉美学,这实际上与漫画无关。 “我们很早就得到了草莓成熟的参考,”数字王国视觉特效总监Jan Philip Cramer告诉 ComicBook.com。 “这是一个非常简单但非常优雅的转变......” 在此处阅读全文: https://comicbook.com/tv-shows/news/she-hulk-inspiration-cgi-transformation-revealed-exclusive/ - [L’inspiration improbable pour les transformations CGI de She-Hulk révélée (Exclusif)](https://digitaldomain.com/news/the-unlikely-inspiration-for-she-hulks-cgi-transformations-revealed-exclusive/) - Le Marvel Cinematic Universe a connu des hauts et des bas dans de nombreuses directions différentes cette année, et aucun n’a été tout à fait comme She-Hulk : Attorney at Law. La série exclusive Disney+ a fait passer le voyage de Jennifer Walters / She-Hulk (Tatiana Maslany) en live-action - quelque chose que les téléspectateurs - [女綠巨人 CGI 變形的不太可能的靈感揭曉(獨家)](https://digitaldomain.com/news/the-unlikely-inspiration-for-she-hulks-cgi-transformations-revealed-exclusive/) - 今年,漫威電影宇宙已經起起落落,朝著許多不同的方向發展,但沒有一個能像《女綠巨人:律師》那樣。 Disney+ 獨家系列將詹妮弗·沃爾特斯 / 女綠巨人(塔蒂亞娜·馬斯拉尼飾)的旅程搬上了真人版——鑒於她在漫威漫畫中的獨特任期,觀眾非常好奇地希望在螢幕上看到這一點。 在第一季中,珍在女綠巨人形態中變化很大,正如視覺特效機構數位王國的主管向 ComicBook.com 透露的那樣,這些轉變植根於一種獨特的視覺美學,這實際上與漫畫無關。 “我們很早就得到了草莓成熟的參考,”數位王國視覺特效總監Jan Philip Cramer告訴 ComicBook.com。 “這是一個非常簡單但非常優雅的轉變......” 在此處閱讀全文: https://comicbook.com/tv-shows/news/she-hulk-inspiration-cgi-transformation-revealed-exclusive/ - [Les superviseurs VFX de Black Adam décomposent l’équilibre du film entre comédie noire et grande action](https://digitaldomain.com/news/black-adams-vfx-supervisors-break-down-the-films-balance-of-dark-comedy-big-action/) - Black Adam est un film visuellement sauvage, même au-delà de la puissance titulaire et de sa variété de capacités. C’est un film avec des forces démoniaques de la nature, toute une équipe de super-héros colorés avec des capacités et des costumes différents, et même une armée de morts. Pour que tout cela fonctionne, une équipe - [黑亞當的視覺特效監督打破了電影中黑色喜劇和大型動作的平衡。](https://digitaldomain.com/news/black-adams-vfx-supervisors-break-down-the-films-balance-of-dark-comedy-big-action/) - 黑亞當是一部視覺狂野的電影,甚至超越了名義上的強者和他的各種能力。 這是一部擁有自然惡魔力量的電影,一整支由具有不同能力和服裝設計的豐富多彩的超級英雄組成的團隊,甚至還有一支亡靈大軍。 為了實現這一切,來自全球各地的視覺效果藝術家團隊齊聚一堂,讓巨大的DC角色栩栩如生——像數位王國這樣的視覺效果公司幫助可視化通常只能在漫畫頁面上瞥見的魔法力量。 在接受 CBR 採訪時,《黑亞當》的視覺效果總監 Nikos Kalaitzidis 和數位效果總監 Greg Teegarden 談到了將《黑亞當》的殘酷邊緣與滑稽邊緣相結合,複製原版漫畫中特定面板的過程,與世界各地的特效團隊合作尋找經典超能力的新用途,以及製作這部電影最讓他們感到驚訝的地方。 在此處閱讀全文: https://www.cbr.com/black-adam-vfx-team-interview/ - [黑亚当的视觉特效监督打破了电影中黑色喜剧和大型动作的平衡。](https://digitaldomain.com/news/black-adams-vfx-supervisors-break-down-the-films-balance-of-dark-comedy-big-action/) - 黑亚当是一部视觉狂野的电影,甚至超越了名义上的强者和他的各种能力。 这是一部拥有自然恶魔力量的电影,一整支由具有不同能力和服装设计的丰富多彩的超级英雄组成的团队,甚至还有一支亡灵大军。 为了实现这一切,来自全球各地的视觉效果艺术家团队齐聚一堂,让巨大的 DC 角色栩栩如生——像数字王国这样的视觉效果公司帮助可视化通常只能在漫画页面上瞥见的魔法力量。 在接受 CBR 采访时,《黑亚当》的视觉效果总监 Nikos Kalaitzidis 和数字效果总监 Greg Teegarden 谈到了将《黑亚当》的残酷边缘与滑稽边缘相结合,复制原版漫画中特定面板的过程,与世界各地的特效团队合作寻找经典超能力的新用途,以及制作这部电影最让他们感到惊讶的地方。 在此处阅读全文: https://www.cbr.com/black-adam-vfx-team-interview/ - [LE SUPERVISEUR DES EFFETS VISUELS DE « SHE-HULK » DIT QU’IL A FALLU ENVIRON 2 ANS POUR TERMINER LA SÉQUENCE K.E.V.I.N. DE LA FINALE](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisor-says-it-took-around-2-years-to-complete-the-finales-k-e-v-i-n-sequence/) - Le retour de Deadpool est encore loin, mais le Marvel Cinematic Universe n’a pas pu attendre aussi longtemps pour briser le quatrième mur. She-Hulk, un autre personnage bien-aimé connu pour avoir brisé le quatrième mur, a fait exactement cela de manière majeure à la fin de sa série Disney+. Après huit épisodes de petits apartés - [“女綠巨人”視覺特效總監表示,完成結局的 K.E.V.I.N. 序列大約需要 2 年時間](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisor-says-it-took-around-2-years-to-complete-the-finales-k-e-v-i-n-sequence/) - 死侍的回歸還有很長的路要走,但漫威電影宇宙已經迫不及待地打破了第四堵牆。 女綠巨人是另一個以打破第四面牆而聞名的深受喜愛的角色,在她的 Disney+ 系列結束時以一種主要的方式做到了這一點。 在向觀眾進行了八集的小插曲之後,大結局看到詹妮弗·沃爾特斯(《孤兒布萊克》的塔蒂亞娜·馬斯拉尼)跳入“真實”世界與漫威影業的創意人員會面,完全扭曲了現實的結構。 希望本季的結局不那麼陳詞濫調,Jen 前往幕後男人——或者我們應該說是機器——的內殿:K.E.V.I.N.,一台基於實際 MCU 策劃者凱文·費奇的有知覺的計算機。 據 Digital Domain 的視覺特效總監兼動畫主管 Phil Cramer 說,Jen 與受 HAL 9000 啟發的 AI 的對話花了大約兩年時間才完成,Digital Domain 負責監督該節目的大部分視覺效果。 “那是一件瘋狂的事情,”他在最近的一次 Zoom 對話中告訴 SYFY WIRE。 “從我們聽說這個序列的第一天起,我們就在想,'這會發生嗎?'在此處閱讀全文: https://www.syfy.com/syfy-wire/she-hulk-vfx-supervisor-interview - [“女绿巨人”视觉特效总监表示,完成结局的 K.E.V.I.N. 序列大约需要 2 年时间](https://digitaldomain.com/news/she-hulk-vfx-supervisor-says-it-took-around-2-years-to-complete-the-finales-k-e-v-i-n-sequence/) - 死侍的回归还有很长的路要走,但漫威电影宇宙已经迫不及待地打破了第四堵墙。 女绿巨人是另一个以打破第四面墙而闻名的深受喜爱的角色,在她的 Disney+ 系列结束时以一种主要的方式做到了这一点。 在向观众进行了八集的小插曲之后,大结局看到詹妮弗·沃尔特斯(《孤儿布莱克》的塔蒂亚娜·马斯拉尼)跳入“真实”世界与漫威影业的创意人员会面,完全扭曲了现实的结构。 希望本季的结局不那么陈词滥调,Jen 前往幕后男人——或者我们应该说是机器——的内殿:K.E.V.I.N.,一台基于实际 MCU 策划者凯文·费奇的有知觉的计算机。 据 Digital Domain 的视觉特效总监兼动画主管 Phil Cramer 说,Jen 与受 HAL 9000 启发的 AI 的对话花了大约两年时间才完成,Digital Domain 负责监督该节目的大部分视觉效果。 “那是一件疯狂的事情,”他在最近的一次 Zoom 对话中告诉 SYFY WIRE。 “从我们听说这个序列的第一天起,我们就在想,'这会发生吗?'在此处阅读全文: https://www.syfy.com/syfy-wire/she-hulk-vfx-supervisor-interview - [fxpodcast #344 黑亞當與數位王國](https://digitaldomain.com/news/fxpodcast-344-black-adam-with-digital-domain/) - 黑亞當是一部DC超級英雄電影,由巨石強森主演,飾演黑暗的反英雄DC漫畫角色。 這部電影是Shazam的衍生產品! (2019 年)和 DC 擴展宇宙 (DCEU) 的第十一部電影。 它由 Jaume Collet-Serra 執導,故事圍繞著亞當展開,亞當是一個古老的超人,為了將卡恩達克國家從邪惡的犯罪團夥中解救出來,他被一群考古學家從魔法囚禁中釋放出來。 在這一集中,我們與數字王國的視覺特效總監 Nikos Kalaitzidis 討論了他們所做的工作。 正如您將在播客中聽到的那樣,數位王國主要參與了黑亞當在永恆之石的介紹,他們所做的最複雜的鏡頭之一是當黑亞當使用他的電力熔化一個雇傭兵時,從而將他確立為非常反英雄。 在此處收聽完整採訪: https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-344-black-adam-with-digital-domain/ - [fxpodcast #344 黑亚当与数字王国](https://digitaldomain.com/news/fxpodcast-344-black-adam-with-digital-domain/) - 黑亚当是一部 DC 超级英雄电影,由巨石强森主演,饰演黑暗的反英雄 DC 漫画角色。 这部电影是 Shazam 的衍生产品! (2019 年)和 DC 扩展宇宙 (DCEU) 的第十一部电影。 它由 Jaume Collet-Serra 执导,故事围绕着亚当展开,亚当是一个古老的超人,为了将卡恩达克国家从邪恶的犯罪团伙中解救出来,他被一群考古学家从魔法囚禁中释放出来。 在这一集中,我们与数字王国的视觉特效总监 Nikos Kalaitzidis 讨论了他们所做的工作。 正如您将在播客中听到的那样,数字王国主要参与了黑亚当在永恒之石的介绍,他们所做的最复杂的镜头之一是当黑亚当使用他的电力熔化一个雇佣兵时,从而将他确立为非常反英雄。 在此处收听完整采访: https://www.fxguide.com/fxpodcasts/fxpodcast-344-black-adam-with-digital-domain/ - [fxpodcast #344 Black Adam avec domaine numérique](https://digitaldomain.com/news/fxpodcast-344-black-adam-with-digital-domain/) - Black Adam est le film de super-héros DC avec Dwayne Johnson dans le rôle du personnage sombre anti-héros de DC Comics. Le film est un spin-off de Shazam ! (2019) et le onzième film de l’univers étendu DC (DCEU). Il a été réalisé par Jaume Collet-Serra, et l’histoire est centrée sur Adam, un ancien surhomme qui - [Ms. Marvel: One Surprising Moment Was Entirely CGI](https://digitaldomain.com/news/ms-marvel-one-surprising-moment-was-entirely-cgi/) - As is standard with productions from Marvel Studios—and most other major outfits, for that matter—Ms. Marvel featured its fair share of computer-generated imagery. After all, filming a real human shooting light constructs out of their hands is simply impossible. In a post-COVID world, the use of visual effects has grown even further, with films like - [Digital Domain et Tippett Studio créent des effets visuels pour Black Adam](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-tippett-studio-create-vfx-for-black-adam/) - Black Adam de New Line Cinema représente le premier long métrage du méchant de DC. Dwayne Johnson joue dans l’aventure d’action, qui a été réalisé par Jaume Collet-Serra et distribué par Warner Bros. Photos. Dans l’ancienne Kahndaq, Teth Adam a été doté des pouvoirs des dieux, mais après les avoir utilisés pour se venger, il - [數字王國、Tippett Studio 為《黑亞當》創作視覺特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-tippett-studio-create-vfx-for-black-adam/) - New Line Cinema 的《黑亞當》是這位 DC 反派的第一部故事片。 巨石強森主演了這部動作冒險片,該片由 Jaume Collet-Serra 執導,華納兄弟發行。 圖片。 在古代 Kahndaq 中,Teth Adam 被賦予了眾神的力量,但在使用它們進行復讎後,他被囚禁,成為黑亞當。 將近 5,000 年過去了,黑亞當已經從人變成了神話,變成了傳說。 現已獲釋,他獨特的正義形式源於憤怒,受到組成正義協會的現代英雄的挑戰:Hawkman、Dr. Fate、Atom Smasher 和 Cyclone。 數位王國説明塑造了DC反派的力量、力量和速度,併為周圍Shiruta市及其周邊地區的多個大型環境的創建和破壞做出了貢獻。 據視覺特效總監 Nikos Kalaitzidis 稱,數位王國的工作涵蓋了大約 500 個視覺效果鏡頭,為整部電影的幾個戲劇性關鍵時刻奠定了基礎。 在此處閱讀全文: https://www.postmagazine.com/Press-Center/Daily-News/2022/Digital-Domain-Tippett-Studio-create-VFX-for-I-B.aspx - [数字王国、Tippett Studio 为《黑亚当》创作视觉特效](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-tippett-studio-create-vfx-for-black-adam/) - New Line Cinema 的《黑亚当》是这位 DC 反派的第一部故事片。 巨石强森主演了这部动作冒险片,该片由 Jaume Collet-Serra 执导,华纳兄弟发行。 图片。 在古代 Kahndaq 中,Teth Adam 被赋予了众神的力量,但在使用它们进行复仇后,他被囚禁,成为黑亚当。 将近 5,000 年过去了,黑亚当已经从人变成了神话,变成了传说。 现已获释,他独特的正义形式源于愤怒,受到组成正义协会的现代英雄的挑战:Hawkman、Dr. Fate、Atom Smasher 和 Cyclone。 数字王国帮助塑造了 DC 反派的力量、力量和速度,并为周围 Shiruta 市及其周边地区的多个大型环境的创建和破坏做出了贡献。 据视觉特效总监 Nikos Kalaitzidis 称,数字王国的工作涵盖了大约 500 个视觉效果镜头,为整部电影的几个戏剧性关键时刻奠定了基础。 在此处阅读全文: https://www.postmagazine.com/Press-Center/Daily-News/2022/Digital-Domain-Tippett-Studio-create-VFX-for-I-B.aspx - [De Thanos à She-Hulk : comment Digital Domain a donné vie au dernier super-héros (et avocat) du MCU](https://digitaldomain.com/news/from-thanos-to-she-hulk-how-digital-domain-brought-the-mcus-latest-superhero-and-attorney-to-life/) - Une capture faciale alimentée par l’IA et un outil de manipulation corporelle CG unique en son genre utilisé pour créer le personnage titre de « She-Hulk : Attorney at Law », avec un droïde nommé K.E.V.I.N. LOS ANGELES, 07 novembre 2022 -- Pour aider à donner vie à la dernière super-héroïne de Marvel Studios dans She-Hulk : Attorney - [從滅霸到女綠巨人:數字王國如何讓MCU的最新超級英雄(和律師)栩栩如生](https://digitaldomain.com/news/from-thanos-to-she-hulk-how-digital-domain-brought-the-mcus-latest-superhero-and-attorney-to-life/) - AI 驅動的面部捕捉和首創的 CG 身體操作工具,用於創建“女綠巨人:律師”主角,以及一個名為 K.E.V.I.N 的機器人。 洛杉磯,2022 年 11 月 7 日 -- 為了説明漫威影業在《女綠巨人:律師》中栩栩如生地扮演漫威影業的最新超級英雄,奧斯卡獲獎視覺特效工作室數位王國從漫威電影宇宙 (MCU) 最偉大的反派滅霸身上尋找靈感。 數位王國以為復讎者聯盟的敵人開發的技術為基礎,將 5 英尺 4 英寸的塔蒂亞娜·馬斯拉尼 (Tatiana Maslany) 變成了一個 6 英尺 7 英寸的綠色巨人,而沒有犧牲這位艾美獎得主表演的細微差別。 但是,儘管有一些相似之處,但女綠巨人是一個前所未有的角色,需要機器學習面部捕捉、面部交換和一些專門為該節目創建的工具,這些工具將重新定義 CG 角色和服裝的交互方式。 “如果你有足夠的時間和資源,VFX 工作室通常可以想出一種方法,為任何媒體(包括電視)創造最令人難以置信的效果。但在《女綠巨人:律師》的案例中,我們要做的第一件事就是確定這個專案是否可行,“數位王國視覺特效總監 Jan Philip Cramer 說。 “創作女綠巨人幾乎每個方面都要求我們做一些以前從未做過的事情,作為一名藝術家,這真的很令人興奮。” 在數位王國開始製作該系列之前,視覺特效工作室就花了幾個月的時間測試這項技術,以確定它如何在劇集時程表上提供如此雄心勃勃的角色。 滅霸在《復讎者聯盟:終局之戰》中只出現了 12 分鐘多一點,多年來有數百名藝術家為他工作,但在《女綠巨人:律師》的九集季中,視覺特效團隊被要求為主角創造 43 分鐘的放映時間。 僅在一集中,女綠巨人就發表了一段持續了近兩分鐘的深情獨白,沒有切入。 為了實現這個雄心勃勃的專案,數位王國決定需要從多個方面處理這個角色,從一些實用的電影製作技巧和自己的機器學習驅動的面部捕捉系統開始。 其餘的——包括一種創建 CG 服裝和肌肉的新方法——需要在此過程中發明。 隆重登場:女浩克 數位王國總共為《女綠巨人:律師》貢獻了近1,000個視覺特效鏡頭,其中僅女綠巨人就貢獻了660個鏡頭。 電影製作人從 Maslany 的真人表演開始,他戴著頭戴式相機和全套主動標記。 她還經常在一系列升高的立管上表演,為 - [从灭霸到女绿巨人:数字王国如何让 MCU 的最新超级英雄(和律师)栩栩如生](https://digitaldomain.com/news/from-thanos-to-she-hulk-how-digital-domain-brought-the-mcus-latest-superhero-and-attorney-to-life/) - AI 驱动的面部捕捉和首创的 CG 身体操作工具,用于创建“女绿巨人:律师”主角,以及一个名为 K.E.V.I.N 的机器人。 洛杉矶,2022 年 11 月 7 日 -- 为了帮助漫威影业在《女绿巨人:律师》中栩栩如生地扮演漫威影业的最新超级英雄,奥斯卡获奖视觉特效工作室数字王国从漫威电影宇宙 (MCU) 最伟大的反派灭霸身上寻找灵感。 数字王国以为复仇者联盟的敌人开发的技术为基础,将 5 英尺 4 英寸的塔蒂亚娜·马斯拉尼 (Tatiana Maslany) 变成了一个 6 英尺 7 英寸的绿色巨人,而没有牺牲这位艾美奖得主表演的细微差别。 但是,尽管有一些相似之处,但女绿巨人是一个前所未有的角色,需要机器学习面部捕捉、面部交换和一些专门为该节目创建的工具,这些工具将重新定义 CG 角色和服装的交互方式。 “如果你有足够的时间和资源,VFX 工作室通常可以想出一种方法,为任何媒体(包括电视)创造最令人难以置信的效果。但在《女绿巨人:律师》的案例中,我们要做的第一件事就是确定这个项目是否可行,“数字王国视觉特效总监 Jan Philip Cramer 说。 “创作女绿巨人几乎每个方面都要求我们做一些以前从未做过的事情,作为一名艺术家,这真的很令人兴奋。” 在数字王国开始制作该系列之前,视觉特效工作室就花了几个月的时间测试这项技术,以确定它如何在剧集时间表上提供如此雄心勃勃的角色。 灭霸在《复仇者联盟:终局之战》中只出现了 12 分钟多一点,多年来有数百名艺术家为他工作,但在《女绿巨人:律师》的九集季中,视觉特效团队被要求为主角创造 43 分钟的放映时间。 仅在一集中,女绿巨人就发表了一段持续了近两分钟的深情独白,没有切入。 为了实现这个雄心勃勃的项目,数字王国决定需要从多个方面处理这个角色,从一些实用的电影制作技巧和自己的机器学习驱动的面部捕捉系统开始。 其余的——包括一种创建 CG 服装和肌肉的新方法——需要在此过程中发明。 隆重登场:女浩克 数字王国总共为《女绿巨人:律师》贡献了近1,000个视觉特效镜头,其中仅女绿巨人就贡献了660个镜头。 电影制作人从 Maslany 的真人表演开始,他戴着头戴式相机和全套主动标记。 她还经常在一系列升高的立管上表演,为 - [La magie derrière les effets visuels de Black Adam](https://digitaldomain.com/news/the-magic-behind-the-vfx-of-black-adam/) - Il y a eu une tonne d’effets visuels utilisés pour donner vie à Black Adam. Dwayne Johnson décrit ce film comme l’un de ses films les plus difficiles à ce jour. L’image de synthèse a été réalisée par des personnes qui ont travaillé dans le monde entier. Il y avait au moins une douzaine de - [《黑亞當》視覺特效背後的魔力](https://digitaldomain.com/news/the-magic-behind-the-vfx-of-black-adam/) - 有大量的 VFX 被用來讓黑亞當栩栩如生。 巨石強森將這部電影描述為他迄今為止最難拍攝的電影之一。 CGI 是由在世界各地工作的人完成的。 在德國和印度等國家/地區,至少有十幾家視覺效果工作室以及個人藝術家在從事這個專案。 在數位王國的説明下,他們能夠利用佈景擴展來拍攝非常繁忙的序列,例如黑亞當的首次亮相。 在永恆之石中總共有150多個鏡頭——當然,這是在綠幕前拍攝的。 有大量的 CG 角色被用作向黑亞當射擊的雇傭兵,所以很明顯,在實時拍攝中,實際上沒有什麼與現場發生的事情相去甚遠——只是穿著黑色斗篷的巨石強森。 視覺特效團隊不得不回去添加槍聲、火花和衣服纖維被撕成碎片的所有這些效果。 這隻是他們必須使用 CGI 創造的一個小時刻。 最難收集的東西之一是Fate博士的套裝。 皮爾斯·布魯斯南 (Pierce Brosnan) 甚至不知道他作為命運博士會是什麼樣子,因為所有這些都是在後期添加的! 還有很多要談的——整部電影都使用了 CGI,從黑亞當在空中飛翔到被忽視的面部表情。 堅持到視頻結束以瞭解更多資訊! 在此處觀看視頻: https://youtu.be/sYxGlzDd1tQ - [《黑亚当》视觉特效背后的魔力](https://digitaldomain.com/news/the-magic-behind-the-vfx-of-black-adam/) - 有大量的 VFX 被用来让黑亚当栩栩如生。 巨石强森将这部电影描述为他迄今为止最难拍摄的电影之一。 CGI 是由在世界各地工作的人完成的。 在德国和印度等国家/地区,至少有十几家视觉效果工作室以及个人艺术家在从事这个项目。 在数字王国的帮助下,他们能够利用布景扩展来拍摄非常繁忙的序列,例如黑亚当的首次亮相。 在永恒之石中总共有 150 多个镜头——当然,这是在绿幕前拍摄的。 有大量的 CG 角色被用作向黑亚当射击的雇佣兵,所以很明显,在实时拍摄中,实际上没有什么与现场发生的事情相去甚远——只是穿着黑色斗篷的巨石强森。 视觉特效团队不得不回去添加枪声、火花和衣服纤维被撕成碎片的所有这些效果。 这只是他们必须使用 CGI 创造的一个小时刻。 最难收集的东西之一是 Fate 博士的套装。 皮尔斯·布鲁斯南 (Pierce Brosnan) 甚至不知道他作为命运博士会是什么样子,因为所有这些都是在后期添加的! 还有很多要谈的——整部电影都使用了 CGI,从黑亚当在空中飞翔到被忽视的面部表情。 坚持到视频结束以了解更多信息! 在此处观看视频: https://youtu.be/sYxGlzDd1tQ - [Digital Domain sur l’art et la technologie d’un personnage féminin en images de synthèse](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-on-the-art-and-tech-of-a-female-cg-character/) - Comment les nouveaux développements des outils Masquerade et Charlatan du studio ont fait partie de son travail humain numérique pour She-Hulk : Attorney at Law.La couverture approfondie de She-Hulk : Attorney at Law par befores & afters commence avec cette interview avec Jan Philip Cramer, superviseur des effets visuels de Digital Domain. Cramer a travaillé avec - [數字王國介紹女性 CG 角色的藝術和技術](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-on-the-art-and-tech-of-a-female-cg-character/) - 該工作室的 Masquerade 和 Charlatan 工具的新發展如何成為其數位人類工作的一部分 女綠巨人:律師.之前和之後的深度報導從對數位王國視覺效果主管Jan Philip Cramer的這次採訪開始。 Cramer 與製作視覺效果總監 Janelle Croshaw Ralla、Shannon Justison 和 Dadi Einarsson 合作,將演員 Tatiana Maslany 的現場表演帶入了女綠巨人這個角色的照片級逼真 CG 領域。 而且,就像數位王國與 Thanos 所做的那樣,VFX 工作室與 Wētā FX 合作,為該劇製作了 CG 角色的鏡頭。 在此過程中,數字王國利用其 Masquerade 和 Charlatan 工具集,並採用新方法來處理頭髮、服裝甚至化妝品。 事實上,女綠巨人僅僅通過成為工作室第一批主要女性 CG 角色之一來測試 DD 劇組。 在此處閱讀全文: https://beforesandafters.com/2022/11/03/digital-domain-on-the-art-and-tech-of-a-female-cg-character/ - [数字王国介绍女性 CG 角色的艺术和技术](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-on-the-art-and-tech-of-a-female-cg-character/) - 该工作室的 Masquerade 和 Charlatan 工具的新发展如何成为其数字人类工作的一部分 女绿巨人:律师.之前和之后的深度报道从对数字王国视觉效果主管Jan Philip Cramer的这次采访开始。 Cramer 与制作视觉效果总监 Janelle Croshaw Ralla、Shannon Justison 和 Dadi Einarsson 合作,将演员 Tatiana Maslany 的现场表演带入了女绿巨人这个角色的照片级逼真 CG 领域。 而且,就像数字王国与 Thanos 所做的那样,VFX 工作室与 Wētā FX 合作,为该剧制作了 CG 角色的镜头。 在此过程中,数字王国利用其 Masquerade 和 Charlatan 工具集,并采用新方法来处理头发、服装甚至化妆品。 事实上,女绿巨人仅仅通过成为工作室第一批主要女性 CG 角色之一来测试 DD 剧组。 在此处阅读全文: https://beforesandafters.com/2022/11/03/digital-domain-on-the-art-and-tech-of-a-female-cg-character/ - [Digital Domain combine l’art et l’apprentissage automatique pour réduire l’âge de Joe Montana pour la bande-annonce de « Quantum Leap »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-combines-artistry-and-machine-learning-to-de-age-joe-montana-for-quantum-leap-trailer/) - Pour représenter le légendaire quarterback tel qu’il apparaissait dans les années 80, Digital Domain a utilisé « Charlatan », sa plate-forme d’échange de visage alimentée par l’apprentissage automatiqueLOS ANGELES - 30 septembre 2022 - Près de 30 ans après avoir quitté les airs, la série classique Quantum Leap revient avec un tout nouveau casting et de toutes - [数字王国将艺术性和机器学习相结合,为乔·蒙塔纳(Joe Montana)的《量子飞跃》预告片降低年龄](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-combines-artistry-and-machine-learning-to-de-age-joe-montana-for-quantum-leap-trailer/) - 为了描绘这位传奇四分卫在 80 年代的形象,数字王国使用了由机器学习提供支持的换脸平台“Charlatan” 洛杉矶 — 2022 年 9 月 30 日 — 在停播近 30 年后,经典剧集 《量子飞跃 》带着全新的演员阵容和全新的冒险回归。 为了帮助宣传该系列的回归, NBCUniversal 委托制作了几部原创预告片,突出了故事的时间旅行/身体交换性质,其中包括一部以名人堂四分卫和 80 年代偶像 乔·蒙塔纳 (Joe Montana) 为主角的巅峰时期。 为了帮助这位传奇的橄榄球明星减龄,奥斯卡金像奖得主数字王国(Digital Domain)部署了其专有工具“Charlatan”,这是地球上最先进的视觉效果系统之一。 “数字王国最强大的优势之一是,我们的技术可以部署在多个行业,无论屏幕大小或分发方式如何,”该项目的数字王国视觉特效总监 Matt Dougan 说。 “为了 飞跃,我们能够利用来自我们的专题和剧集组的相同工具,甚至是相同的才华横溢的艺术家,为任何平台快速创建最令人印象深刻的结果。以蒙大拿州为主角的广告是专门作为独立的预告片创建的,从复兴的主角雷蒙德·李 (Raymond Lee) 前往 1984 年旧金山的一个足球场开始。然后,李看着镜子,很高兴看到蒙大拿州——就像他在 1980 年代的样子一样——回头凝视着他。为了描绘蒙大拿州的鼎盛时期,数字王国与制作公司合作 活动部件 以及该广告的导演史蒂文·瓦格纳 (Steven Wagner) 选角一位面部结构与 NFL 超级巨星大致相似的演员。 然后,他们使用了一种经典的视觉技巧,这是原始系列的粉丝会很熟悉的,Lee 和 Montana 的替身从开放框架的两侧相互模仿。 为了进一步增强这种效果,数字王国在后期制作中添加了一层污垢和污垢,以打破错觉并进一步推销真实镜子的效果。 在场景搭建好后,数字王国和导演前往旧金山与蒙大拿会面,并拍摄他做出与替身相同的面部举止和动作。 VFX 团队继续拍摄了几张参考照片,这些照片能够对他的头部进行摄影测量重建,然后数字王国将其用于头部跟踪和 - [數字王國將藝術性和機器學習相結合,為喬·蒙塔納(Joe Montana)的《量子飛躍》預告片降低年齡](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-combines-artistry-and-machine-learning-to-de-age-joe-montana-for-quantum-leap-trailer/) - 為了描繪這位傳奇四分衛在 80 年代的形象,數位王國使用了由機器學習提供支援的換臉平臺“Charlatan” 洛杉磯 — 2022 年 9 月 30 日 — 在停播近 30 年後,經典劇集 《量子飛躍 》帶著全新的演員陣容和全新的冒險回歸。 為了幫助宣傳該系列的回歸, NBCUniversal 委託製作了幾部原創預告片,突出了故事的時間旅行/身體交換性質,其中包括一部以名人堂四分衛和 80 年代偶像 喬·蒙塔納 (Joe Montana) 為主角的巔峰時期。 為了説明這位傳奇的橄欖球明星減齡,奧斯卡金像獎得主數位王國(Digital Domain)部署了其專有工具“Charlatan”,這是地球上最先進的視覺效果系統之一。 “數位王國最強大的優勢之一是,我們的技術可以部署在多個行業,無論螢幕大小或分發方式如何,”該專案的數位王國視覺特效總監 Matt Dougan 說。 “為了 飛躍,我們能夠利用來自我們的專題和劇集組的相同工具,甚至是相同的才華橫溢的藝術家,為任何平臺快速創建最令人印象深刻的結果。以蒙大拿州為主角的廣告是專門作為獨立的預告片創建的,從復興的主角雷蒙德·李 (Raymond Lee) 前往 1984 年三藩市的一個足球場開始。然後,李看著鏡子,很高興看到蒙大拿州——就像他在 1980 年代的樣子一樣——回頭凝視著他。為了描繪蒙大拿州的鼎盛時期,數字王國與製作公司合作 活動部件 以及該廣告的導演史蒂文·瓦格納 (Steven Wagner) 選角一位面部結構與 NFL 超級巨星大致相似的演員。 然後,他們使用了一種經典的視覺技巧,這是原始系列的粉絲會很熟悉的,Lee 和 Montana 的替身從開放框架的兩側相互模仿。 為了進一步增強這種效果,數字王國在後期製作中添加了一層污垢和污垢,以打破錯覺並進一步推銷真實鏡子的效果。 在場景搭建好后,數字王國和導演前往三藩市與蒙大拿會面,並拍攝他做出與替身相同的面部舉止和動作。 VFX 團隊繼續拍攝了幾張參考照片,這些照片能夠對他的頭部進行攝影測量重建,然後數位王國將其用於頭部跟蹤和 - [Digital Domain fait appel à Hanno Basse, un vétéran de la technologie, en tant que premier directeur de la technologie](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-taps-technology-veteran-hanno-basse-as-its-first-chief-technology-officer/) - Microsoft, vétéran de la 20th Century Fox et de DirectTV, rejoint le légendaire studio d’effets visuels pour aider l’entreprise à se développer et à rester un leader de l’industrieLOS ANGELES - 29 septembre 2022 - Aujourd’hui, le studio d’effets visuels primé Digital Domain annonce que le pionnier des technologies numériques Hanno Basse a été nommé - [數字王國聘請技術資深人士 Hanno Basse 擔任首任首席技術官](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-taps-technology-veteran-hanno-basse-as-its-first-chief-technology-officer/) - Microsoft、20th Century Fox 和 DirectTV 資深人士加入傳奇的 VFX 工作室,説明公司擴大規模並保持行業領先地位 洛杉磯 — 2022 年 9 月 29 日 — 今天,屢獲殊榮的視覺效果工作室 數位王國 宣佈,數字技術先驅 Hanno Basse 被任命為公司的首席技術官。 Basse 將監督工作室在擴大全球業務的同時持續增長,同時幫助開發新技術和技巧,以確保所有媒體的最高質量水準。 Basse 在前所未有的增長時期加入數字王國。 VFX 工作室在世界各地設有辦事處,包括 在蒙特利爾 新建的 500+ 人工作室,將於 2023 年慶祝其成立 30 周年,屆時將推出一系列完整的專案,從大片到備受矚目的劇集,再到大型廣告活動。 作為首席技術官,Basse 將監督 Digital Domain 行業領先的數位人類和自主人類技術及其人工智慧工具的持續開發。 他還將幫助確保客戶和藝術家都可以調用最先進的 VFX 和電影製作技術,包括從虛擬製作到即時 CG 的所有內容。 在過去的 30 年裡,數位王國為行業提供了頂級的藝術和突破性的技術來配對,“數位王國首席執行官 Daniel Seah 表示。“在一個擁有多個新興平臺和媒介的快速發展的內容行業中,Hanno 正是幫助我們將領先技術產品提升到新水平的合適人選。” Basse 是娛樂行業的資深人士,在説明公司整合和實施新技術方面擁有 - [Lala Gavgavian, présidente mondiale de Visual Effects Studios](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-lala-gavgavian-global-president-of-visual-effects-studios/) - Un vétérinaire de l’industrie élargit son rôle dans l’entreprise en vue d’une croissance continue après avoir doublé ses revenus LOS ANGELES – 22 septembre 2022 – Aujourd’hui, le légendaire studio d’effets visuels Digital Domain annonce la nomination de Lala Gavgavian au poste de présidente mondiale de Visual Effects Studios, élargissant ainsi son rôle actuel de directrice - [數位功能變數名稱 Lala Gavgavian Visual Effects Studios 全球總裁](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-lala-gavgavian-global-president-of-visual-effects-studios/) - Industry Vet 在收入翻倍后擴大公司角色,著眼於持續增長 洛杉磯 – 2022 年 9 月 22 日 – 今天,傳奇的視覺特效工作室 數位王國宣佈任命 Lala Gavgavian 為視覺特效工作室全球總裁,以擴大她目前擔任首席運營官的職務。 Gavgavian 將監督公司的全球 VFX 服務,該服務的收入翻了一番,同時僅在過去五年中就獲得了 30 多項主要獎項提名/獎項。 她將接替John Fragomeni。 “隨著流媒體、電影、廣告、遊戲和元宇宙的出現,對3D內容的需求從未如此之高,”數字領域的董事長兼首席執行官Daniel Seah說。 “多年來,Lala 一直在正面抓住這個機會,建立我們需要的產能和人才庫,以保持競爭力和在客戶眼中的重要性。在她的掌舵下,我毫不懷疑我們將在未來幾年保持這些合作夥伴關係。 Gavgavian 在電影、劇集和動畫的視覺特效方面擁有超過 25 年的行業資深人士,對數位王國並不陌生。 她於 2007 年開始擔任人力資源、人才招聘和發展總監,説明建立和留住了適合世界頂級工作室之一的藝術家和主管名冊,然後擔任執行副總裁/總經理,然後擔任首席運營官。 這一次,她不僅負責監督所有北美工作室的運營,還在溫哥華、蒙特利爾和海得拉巴開設了戰略網站。 Gavgavian 將負責持續增長和擴展公司的產品,包括持續開發只有在數位王國才能找到的專有數字人類功能。 南加州大學電影藝術學院院長兼數位王國董事會成員 Elizabeth Daley 博士表示:「數位王國充滿了人才和可能性,這就是為什麼我們的董事會一直為其高管設定如此雄心勃勃的目標。 “Lala 一直是董事會的重要合作夥伴,她實現崇高目標並在此過程中培養人才的能力一直給我留下深刻印象。正是這種堅持和耐心的結合使她成為如此有價值的領導者。 Gavgavian 在幾年的成就之後取得了晉陞,其中包括 歷史性的 2021 年,他獲得了 VES 獎、兩項奧斯卡獎(20 世紀工作室的 《自由人 》和漫威影業以及索尼影業的 《蜘蛛俠:英雄無歸》)、最近的艾美獎提名(Netflix - [数字域名 Lala Gavgavian Visual Effects Studios 全球总裁](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-lala-gavgavian-global-president-of-visual-effects-studios/) - Industry Vet 在收入翻倍后扩大公司角色,着眼于持续增长 洛杉矶 – 2022 年 9 月 22 日 – 今天,传奇的视觉特效工作室 数字王国宣布任命 Lala Gavgavian 为视觉特效工作室全球总裁,以扩大她目前担任首席运营官的职务。 Gavgavian 将监督公司的全球 VFX 服务,该服务的收入翻了一番,同时仅在过去五年中就获得了 30 多项主要奖项提名/奖项。 她将接替 John Fragomeni。 “随着流媒体、电影、广告、游戏和元宇宙的出现,对3D内容的需求从未如此之高,”数字领域的董事长兼首席执行官Daniel Seah说。 “多年来,Lala 一直在正面抓住这个机会,建立我们需要的产能和人才库,以保持竞争力和在客户眼中的重要性。在她的掌舵下,我毫不怀疑我们将在未来几年保持这些合作伙伴关系。 Gavgavian 在电影、剧集和动画的视觉特效方面拥有超过 25 年的行业资深人士,对数字王国并不陌生。 她于 2007 年开始担任人力资源、人才招聘和发展总监,帮助建立和留住了适合世界顶级工作室之一的艺术家和主管名册,然后担任执行副总裁/总经理,然后担任首席运营官。 这一次,她不仅负责监督所有北美工作室的运营,还在温哥华、蒙特利尔和海得拉巴开设了战略站点。 Gavgavian 将负责持续增长和扩展公司的产品,包括持续开发只有在数字王国才能找到的专有数字人类功能。 南加州大学电影艺术学院院长兼数字王国董事会成员 Elizabeth Daley 博士表示:“数字王国充满了人才和可能性,这就是为什么我们的董事会一直为其高管设定如此雄心勃勃的目标。 “Lala 一直是董事会的重要合作伙伴,她实现崇高目标并在此过程中培养人才的能力一直给我留下深刻印象。正是这种坚持和耐心的结合使她成为如此有价值的领导者。 Gavgavian 在几年的成就之后取得了晋升,其中包括 历史性的 2021 年,他获得了 VES 奖、两项奥斯卡奖(20 世纪工作室的 《自由人 》和漫威影业以及索尼影业的 - [Spider-Man: How We Did The Visual Effects](https://digitaldomain.com/news/spider-man-how-we-did-the-visual-effects/) - Spider-Man: No Way Home has been nominated for a 2022 Academy Award in the special visual effects category. Al Moloney spoke to Digital Domain's VFX Supervisor, Scott Edelstein about one of the pivotal scenes in the film. Watch the full interview here: https://www.youtube.com/watch?v=MH58W4oDig4 - [Digital Domain gets Lost In Space](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-lost-in-space/) - Lost in Space follows the adventures of a family of space colonists whose ship veers off course. The series is a reboot of the 1965 series of the same name, which in turn had been inspired by the 1812 novel The Swiss Family Robinson. Digital Domain returned in season 3, having previously collaborated on three - [Digital Domain Helps ‘Bridge’ the Multiverse in ‘Spider-Man: No Way Home’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bridge-the-multiverse-in-spider-man-no-way-home/) - VFX supervisor Scott Edelstein, Chris Waegner and Daniel Sudick delivered more than 520 shots and 600 unique assets, including recreating New York City. - [How visual effects shaped Free Guy’s GTA-inspired world](https://digitaldomain.com/news/how-visual-effects-shaped-free-guys-gta-inspired-world/) - The line between digital creations and real-world experiences gets blurrier every day — particularly in Hollywood. Director Shawn Levy’s 2021 film Free Guy embraced that shrinking divide by following the adventures of Guy, a jovial character in a Grand Theft Auto-style multiplayer game who becomes self-aware and decides to become a hero and save his - [Free Guy: How We Did The Visual Effects](https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects/) - Free Guy has been nominated for a 2022 Academy Award in the special visual effects category. Al Moloney spoke to Digital Domain's VFX Supervisor, Nikos Kalaitzidis about bringing the film to life. Watch the full interview here: https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects - [Predicting Video Pathways in 2022 – Ncam, Digital Domain and Arcturus](https://digitaldomain.com/news/predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus/) - Digital Domain – VFX Studio “It’s going to be a very interesting year for Digital Domain,” John Fragomeni, global President at Digital Domain told Digital Media World. John has been looking ahead at the projects the company has in train for 2022, and reflecting on their work from the past year. Link to view - [How Digital Domain Created a Fortress Defined by Heartbreak for ‘Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings’](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-a-fortress-defined-by-heartbreak-for-shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - Nearly 250 Shots Completed, Including Digidoubles, CG Cars and an Unforgettable Escape LOS ANGELES – September 17, 2021 – In Marvel Studios’ latest feature film, Shang-Chi and the Legend of the Ten Rings, the film’s antagonist Wenwu (Tony Leung) is unlike most of the villains seen in the Marvel Cinematic Universe (MCU). The ancient character - [核心業務模組全面優化,數字王國收益錄得強勁增長](https://digitaldomain.com/news/the-core-business-modules-were-fully-optimized-and-the-revenue-of-the-digital-domain-recorded-strong-growth/) - 2022年8月30日,香港,洛杉磯——作爲視覺效果、後期製作和虛擬技術的全球市場領導者數字王國集團有限公司(「數字王國」或「公司」,股份代號:547),其視覺效果和後期製作的核心業務在北美、印度和大中華區均實現強勁增長,受益於對產能升級的大量投資和全球內容生產的持續繁榮。 數字王國於截至二零二二年六月三十日止六個月期間錄得收益482,726,000港元,較二零二一年同期上升16%,其中北美洲為二零二二年上半年貢獻最大的地區市場,佔全球收益的90%,營業額增長15%。 數字王國的行政總裁謝安先生表示,「自二零二一年發行新股後,我們的策略為投資並集中發展視覺特效及後期製作的核心業務,以及領先市場的虛擬人技術。如今我們的策略取得成效,連續六季錄得雙位數的營業額增長。」 數字王國贏得的製作合約繁多且不斷增長,這些合約來自擁有荷里活製片商及串流媒體平台背景、領先全球的內容製作公司。數字王國繼續於美國、加拿大、印度及中國內地的所有主要市場提升產能。由於加拿大提供一貫且具競爭力的退稅政策,吸引北美製片商將製作預算從美國調動至加拿大,當地即將成為行內最大製片中心。這個趨勢與數字王國的全球製片產能佈局不謀而合。 謝安先生續稱,「我們勢將於二零二二年錄得歷來最高收益,打破公司成立29年來的記錄,憑藉嶄新規模及完善的成本架構,數字王國核心業務的整體經營業績定將蒸蒸日上,繼而謀求持續獲取盈利。」 由於數字王國的核心業務表現強勁,公司於截至二零二二年六月三十日止六個月期間成功將淨虧損穩定於126,453,000港元,僅較二零二一年同期上升3%。 關於數字王國 數字王國集團有限公司(「數字王國」)是感官體驗虛擬化先鋒。經歷29年的蛻變,誕生於荷里活的數字王國已逐步實現視覺特效、虛擬人和可視化等領域的全球性拓展。對創意實力與先進技術的追求,促使數字王國持續將無可比擬的雕琢旨趣引入創作過程,以打造數百部電影和劇集,數千支商業廣告、遊戲影像、實驗型與沉浸式體驗。代表成果包含:斬獲奧斯卡金像獎「最佳視覺效果」的《鐵達尼號》、《飛越來生緣》和《奇幻逆緣》,締造影史票房神話的《復仇者聯盟》系列,以及不斷突破熱度指數的口碑之作《怪奇物語》第四季等。 作為首家成功進軍大中華區的獨立視覺特效工作室,數字王國於2016年揚帆虛擬賽道。通過充分融合人工智能等底層技術和虛擬實境等應用技術,數字王國構建了一系列照片寫實級且具備情感表現力的全實時化數碼角色,並將其延伸至銀幕之外,為虛擬場景中的人機交互、人人交互提供嶄新的載體形式。 數字王國集團有限公司於香港聯交所上市(股份代號:547);在洛杉磯、溫哥華、蒙特利爾、北京、上海及海德拉巴等共十個城市均設有業務據點。 數字王國官方網站 - WWW.DIGITALDOMAIN.COM 如有查詢,敬請聯繫: 投資者關係: ir@ddhl.com 媒體和公共關係: pr@ddhl.com - [核心业务模块全面优化,数字王国收益录得强劲增长](https://digitaldomain.com/news/the-core-business-modules-were-fully-optimized-and-the-revenue-of-the-digital-domain-recorded-strong-growth/) - 2022年8月30日,香港/洛杉矶——作为视觉效果、后期制作和虚拟技术的全球市场领导者数字王国集团有限公司(「数字王国」或「公司」,股票代码:547),其视觉效果和后期制作的核心业务在北美、印度和大中华区均实现强劲增长,受益于对产能升级的大量投资和全球内容生产的持续繁荣。 数字王国于截至二零二二年六月三十日止六个月期间录得收益482,726,000港元,较二零二一年同期上升16%,其中北美洲为二零二二年上半年贡献最大的地区市场,占全球收益的90%,营业额增长15%。 数字王国首席执行官谢安先生表示,「自二零二一年发行新股后,我们的策略为投资并集中发展视觉特效及后期制作的核心业务,以及领先市场的虚拟人技术。如今我们的策略奏效,连续六季录得双位数的营业额增长。」 数字王国赢得的制作合约繁多且不断增长,这些合约来自拥有好莱坞制片商及流媒体平台背景、领先全球的内容制作公司。数字王国继续于美国、加拿大、印度及中国内地的所有主要市场提升产能。由于加拿大提供一贯且具竞争力的退税政策,诱使北美制片商将制作预算从美国调动至加拿大,当地即将成为行内最大制片中心。这个趋势与数字王国的全球制片产能布局不谋而合。 谢安先生续称,「我们势将于二零二二年录得历来最高收益,打破公司成立29年来的记录,凭借崭新规模及完善的成本架构,数字王国核心业务的整体经营业绩定将蒸蒸日上,继而谋求持续获取盈利。」 由于数字王国的核心业务表现强劲,公司于截至二零二二年六月三十日止六个月期间成功将净亏损稳定于126,453,000港元,仅较二零二一年同期上升3%。 ### 关于数字王国 数字王国集团有限公司(「数字王国」)是感官体验虚拟化先锋。经历29年的蜕变,诞生于好莱坞的数字王国已逐步实现视觉特效、虚拟人和可视化等领域的全球性拓展。对创意实力与先进技术的追求,促使数字王国持续将无可比拟的雕琢旨趣引入创作过程,以打造数百部电影和剧集,数千支商业广告、游戏影像、实验型与沉浸式体验。代表成果包含:斩获奥斯卡金像奖「最佳视觉效果」的《泰坦尼克号》、《美梦成真》和《返老还童》,缔造影史票房神话的《复仇者联盟》系列,以及不断突破热度指数的口碑之作《怪奇物语》第四季等。 作为首家成功进军大中华区的独立视觉特效工作室,数字王国于2016年扬帆虚拟赛道。通过充分融合人工智能等底层技术和虚拟现实等应用手段,数字王国构建了一系列照片写实级且具备情感表现力的全实时化数字角色,并将其延伸至银幕之外,为虚拟场景中的人机交互、人人交互提供崭新的载体形式。 数字王国集团有限公司于香港联交所上市(股票代码:547);在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海及海德拉巴等共十个城市均设有业务据点。 数字王国官方网站 - WWW.DIGITALDOMAIN.COM 如有查询,敬请联系: 投资者关系: ir@ddhl.com 媒体和公共关系: pr@ddhl.com - [Digital Domain enregistre une forte croissance de son chiffre d’affaires et se concentre sur ses activités en mettant l’accent sur la rentabilité](https://digitaldomain.com/news/the-core-business-modules-were-fully-optimized-and-the-revenue-of-the-digital-domain-recorded-strong-growth/) - 30 août 2022, Hong Kong – Los Angeles, -- Digital Domain Holdings Limited (« Digital Domain » ou la « Société »), le leader mondial du marché des effets visuels, de la post-production et des technologies métavers (coté à Hong Kong HKG : 547) fait état d’une forte croissance de ses activités principales d’effets visuels - [惊奇女士:一个令人惊讶的时刻完全是 CGI](https://digitaldomain.com/news/ms-marvel-one-surprising-moment-was-entirely-cgi/) - 正如漫威影业(Marvel Studios)和大多数其他主要机构的标准作品一样,女士。 Marvel 展示了相当多的计算机生成图像。 毕竟,用他们手拍摄真实的人体射击灯光结构是不可能的。 在后 COVID 世界中,视觉效果的使用进一步增长,像《 尚气》和《十环传奇》这样的电影被迫从头开始建造一整座岛屿、建筑物等等。 说到 惊奇女士,该节目最重要的时刻之一也几乎完全是计算机生成的。 要阅读全文,请单击此处: https://comicbook.com/marvel/news/ms-marvel-moment-was-all-cgi/ - [Ms. Marvel : Un moment surprenant était entièrement CGI](https://digitaldomain.com/news/ms-marvel-one-surprising-moment-was-entirely-cgi/) - Comme c’est la norme avec les productions de Marvel Studios – et de la plupart des autres grandes entreprises, d’ailleurs – Ms. Marvel a présenté sa juste part d’images générées par ordinateur. Après tout, il est tout simplement impossible de filmer une véritable lumière humaine construite entre leurs mains. Dans un monde post-COVID, l’utilisation des - [驚奇女士:一個令人驚訝的時刻完全是 CGI](https://digitaldomain.com/news/ms-marvel-one-surprising-moment-was-entirely-cgi/) - 正如漫威影業(Marvel Studios)和大多數其他主要機構的標準作品一樣,女士。 Marvel 展示了相當多的計算機生成圖像。 畢竟,用他們手拍攝真實的人體射擊燈光結構是不可能的。 在後 COVID 世界中,視覺效果的使用進一步增長,像《 尚氣》和《十環傳奇》這樣的電影被迫從頭開始建造一整座島嶼、建築物等等。 說到 驚奇女士,該節目最重要的時刻之一也幾乎完全是計算機生成的。 要閱讀全文,請按兩下此處: https://comicbook.com/marvel/news/ms-marvel-moment-was-all-cgi/ - [How Digital Domain Helped Reinvent ‘Ms. Marvel’s’ Powers for the MCU](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-reinvent-ms-marvels-powers-for-the-mcu/) - The Legendary VFX Studio Worked With the Production to Create a Look That Can Stand Out in Both Episodics and Feature Films LOS ANGELES, Aug. 03, 2022 (GLOBE NEWSWIRE) -- For Marvel Studios’ latest episodic series, Ms. Marvel, the production faced an interesting, and somewhat rare challenge. Unlike some of the characters in the Marvel - [Les bandes dessinées, les couleurs et les produits chimiques derrière les effets visuels de Ms. Marvel](https://digitaldomain.com/news/the-comics-colors-and-chemicals-behind-ms-marvels-vfx/) - Le Marvel Cinematic Universe s’est un peu agrandi avec les débuts de Ms. Marvel, la série Disney+ qui a fait découvrir à de nombreux fans l’héroïne adolescente Kamala Khan. Kamala, jouée par Iman Vellani, découvre qu’elle est capable de créer et de manier une « lumière dure » - une révélation qui l’envoie dans un voyage à - [驚奇女士 VFX 背後的漫畫、顏色和化學品](https://digitaldomain.com/news/the-comics-colors-and-chemicals-behind-ms-marvels-vfx/) - 隨著 Disney+ 系列《驚奇女士》的首次亮相,漫威電影宇宙變得更大了,該系列向許多粉絲介紹了少年英雄卡瑪拉·汗。 伊曼·維拉尼 (Iman Vellani) 飾演的卡瑪拉 (Kamala) 發現她能夠創造並使用“強光”——這一啟示讓她踏上了遠離新澤西州家的穿越時間、空間和維度的旅程。 為了完全實現卡瑪拉備受期待的真人版處女作,漫威和系列創作者 Bisha K. Ali 與多家視覺效果工作室合作,包括 Digital Domain,這家奧斯卡獲獎工作室説明滅霸在《復讎者聯盟:無限戰爭》中栩栩如生。 為了更多地瞭解 《驚奇女士 》背後的視覺特效及其英雄的驚人力量,Digital Trends採訪了數位王國在該劇集的視覺特效總監 Aladino Debert。 在此處閱讀全文: https://www.digitaltrends.com/movies/ms-marvel-visual-effects-vfx-interview/ - [惊奇女士 VFX 背后的漫画、颜色和化学品](https://digitaldomain.com/news/the-comics-colors-and-chemicals-behind-ms-marvels-vfx/) - 随着 Disney+ 系列《惊奇女士》的首次亮相,漫威电影宇宙变得更大了,该系列向许多粉丝介绍了少年英雄卡玛拉·汗。 伊曼·维拉尼 (Iman Vellani) 饰演的卡玛拉 (Kamala) 发现她能够创造并使用“强光”——这一启示让她踏上了远离新泽西州家的穿越时间、空间和维度的旅程。 为了完全实现卡玛拉备受期待的真人版处女作,漫威和系列创作者 Bisha K. Ali 与多家视觉效果工作室合作,包括 Digital Domain,这家奥斯卡获奖工作室帮助灭霸在《复仇者联盟:无限战争》中栩栩如生。 为了更多地了解 《惊奇女士 》背后的视觉特效及其英雄的惊人力量,Digital Trends采访了数字王国在该剧集的视觉特效总监 Aladino Debert。 在此处阅读全文: https://www.digitaltrends.com/movies/ms-marvel-visual-effects-vfx-interview/ - [數字王國三部電影作品入圍 第八十七屆奧斯卡金像獎之最佳視覺特效獎提名候選名單](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-three-movies-shortlist-potential-nomination-best-visual-effects-category-87th-annual-academy-awards-oscars/) - 集團全球頂尖的視覺效果製作能力再一次獲肯定 (香港,二零一四年十二月十一日) — 由數字王國集團有限公司(「數字王國集團」,連同其附屬公司統稱為「集團」)(股份代號:547)負責製作視覺特效的三部電影入圍第八十七屆奧斯卡金像獎最佳視覺特效獎的十大提名候選名單。《黑魔后:沉睡魔咒》、《變種特攻:未來同盟戰》及《翻生侏羅館3:古墓的秘密》獲美國電影藝術與科學學會視覺特效部會員挑選進入下一輪角逐,而奧斯卡金像獎之最終五強篩選將於二零一五年一月十日進行。 數字王國集團執行董事兼行政總裁謝安先生表示:「奧斯卡獎視覺特效部對這三部電影的肯定讓我們感到非常榮幸與自豪。這次入圍為我們注下強心針,充分證明了我們團隊具有卓越的水平。我們在每一個作品中都不斷尋求新的突破,力求達至更高的標準。今年,集團這三部作品能從上百部擁有非凡視覺特效的電影裡脫穎而出,獲選進入十大提名候選,這皆是我們優秀團隊的功勞。這是個令人激動的時刻,十分期望我們在這次奧斯卡獎將有不俗的表現。」 謝安先生於二零一三年七月獲委任為數字王國3.0(「數字王國」,為數字王國集團的一家附屬公司)的行政總裁,帶領團隊創造了多個票房佳績,包括《黑魔后:沉睡魔咒》及共同製作電影《宇宙生還戰-安達的戰爭遊戲》,並為United、Kia、日產等知名客戶提供服務,以及製作《Destiny》、《刺客教條》及《最後一戰》等電子遊戲。 美國電影藝術與科學學會視覺特效部的所有會員將於二零一五年一月十日應邀觀賞所有候選電影的10分鐘精華片段,並隨後進行投票以挑選奧斯卡金像獎提名最終五強,名單將於二零一五年一月十五日公佈。頒獎典禮將於二零一五年二月二十二日舉行,屆時全球超過225個國家及地區可透過電視觀賞直播。 數字王國(「原數字王國」成立於一九九三年)曾七次奪得奧斯卡金像獎,包括最佳視覺特效獎及科技成果獎。繼於一九九七年憑藉《鐵達尼號》的革新視覺特效首次獲獎後,其後分別於一九九八年及二零零八年以《飛越來生緣》及《奇幻逆緣》獲得第二個及第三個最佳視覺特效獎。四個科技成果獎則分別是於一九九八年、二零零一年、二零零四年及二零零七年憑藉《TRACK》、《NUKE》、《STORM》及《FSIM Fluid Simulation System》所奪得。此外,數字王國亦曾以《鐵甲奇俠3》、《鐵甲鋼拳》、《變形金剛:黑月降臨》、《智能叛變》、《阿波羅13號》及《真實謊言》榮獲奧斯卡最佳視覺特效提名。 數字王國三部電影作品入圍第八十七屆奧斯卡金像獎之最佳視覺特效獎提名候選名單 二零一四年十二月十一日 有關入圍作品: 《黑魔后:沉睡魔咒》是二零一四年由Robert Stromberg執導的美國黑暗魔幻電影。這部電影是華特迪士尼一九五九年經典動畫《睡公主》的真人版,從反派角色Maleficent的角度重新講述這個故事。電影由華特迪士尼影業製作,是二零一四年最高收益的電影之一。數字王國的主要任務之一是為飾演三隻小仙子Flittle、Knotgrass及 Thistletwit的演員,根據真人實際大小的動作製作連續鏡頭。當中主要的挑戰在於需要輕微改動、壓縮比例和表情特徵,再製作成小仙子飛來飛去的鏡頭,同時要呈現出演員真人的樣貌特徵。 官方電影預告: https://www.youtube.com/watch?v=w-XO4XiRop0 《變種特攻:未來同盟戰》為二零一四年以Marvel Comics變種特攻角色拍攝的超級英雄片。電影由Bryan Singer執導,演員陣容星光熠熠,包括Hugh Jackman、James McAvoy、Michael Fassbender、Jennifer Lawrence、Halle Berry、Anna Paquin、Ellen Page、Peter Dinklage、Ian McKellen 及 Patrick Stewart。戲內過千個視覺特效鏡頭由專業製作公司負責創作。數字王國負責創造一九七三年Sentinel及所有華盛頓的場景,包括破壞甘迺迪球場及白宮的鏡頭,並參與角色Mystique的變身和眼睛特效。公司亦有份製作一九七三年Sentinel內的連續鏡頭。 官方電影網站:http://www.x-menmovies.com/ 《翻生侏羅館3:古墓的秘密》為二零一四年即將上映的美國喜劇,由Shawn Levy執導。這是二零零九年電影《翻生侏羅館2》的續集,並由影星Ben Stiller、Robin Williams、Owen Wilson、Dan Stevens 及 Ben Kingsley領銜演出。電影將由二十世紀福斯影片發行,並定於二零一四年十二月十九日上畫。 官方電影網站:http://www.nightatthemuseummovie.com/ - [數字王國與IMMERSIVE MEDIA組建合營公司 建立最領先的沉侵式虛擬影片內容及服務 – IM360](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-forms-joint-venture-partnership-immersive-media-create-leading-edge-immersive-video-content-services-im360/) - (香港,2015年4月8日) – 數位功能變數名稱控股有限公司("DDHL"及其子公司,"集團")(股票代碼:547) - [數字王國與樂視體育合作 打造超凡足球虛擬實境視覺體驗](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-joins-forces-letv-sports-offer-ultimate-football-virtual-reality-experience/) - 國際冠軍杯將首次使用IM360攝像機直播 (香港,2015年7月26日) – 數位功能變數名稱控股有限公司 - [VR 音樂節優勝者](https://digitaldomain.com/news/vr-festival-winner-neymar-jr-effect-2/) - 在線虛擬實境電影競賽耐克 - 「小內馬爾效應」最佳VR商業,品牌 - [CNN-CGI技術](https://digitaldomain.com/news/cnn-how-cgi-technology-is-advancing-in-hollywood/) - CGI 技術如何發展 - [數字王國點擊埃裡卡·伯頓擔任執行副總裁/總經理](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-taps-erika-burton-as-executive-vpgeneral-manager-2/) - 數位功能變數名稱周二宣布,視覺效果獸醫ErikaW.Burton將擔任執行副總裁/總經理。 伯頓將 - [電視中的FXGuide-VFX](https://digitaldomain.com/news/fxguide-vfx-in-tv-s-h-i-e-l-d-flash-black-sails/) - 它已經是電視視覺效果的大年 - 我們繼續我們的VFX在電視連續劇中尋找令人難以置信的效果工作在Flash,代理 - [線上拍攝](https://digitaldomain.com/news/shoot-online-motherships-neil-huxley-directs-knockout-ufc-promo-for-rousey-vs-holm/) - http://www.shootonline.com/video/motherships-neil-huxley-directs-knockout-ufc-promo-rousey-vs-holm - [螢幕每日-男性](https://digitaldomain.com/news/screen-daily-vfx-of-maleficent/) - 數字王國的凱利港告訴埃爾伯特懷奇他如何創造技術過程,以產生明星效應的迪士尼的幻想大片 - [數字王國點擊埃裡卡·伯頓擔任執行副總裁/總經理](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-taps-erika-burton-as-executive-vpgeneral-manager/) - 數位功能變數名稱周二宣布,視覺效果獸醫ErikaW.Burton將擔任執行副總裁/總經理。 伯頓將 - [斯塔什-丹尼爾·羅森](https://digitaldomain.com/news/stash-daniel-rosen-named-vice-president-of-technology-at-digital-domain/) - 從發佈:奧斯卡獲獎視覺效果工作室,數字領域,今天宣佈,丹尼爾羅森已加入其行列,在 - [VR節優勝者-耐克 – "小內馬爾效應"](https://digitaldomain.com/news/vr-festival-winner-neymar-jr-effect/) - 在線虛擬實境電影競賽耐克 - 「小內馬爾效應」最佳VR商業,品牌 - [外匯指南](https://digitaldomain.com/news/fx-guide-behind-the-scenes-of-nikes-vr-neymar-2/) - [AWN-成為傳奇](https://digitaldomain.com/news/awn-become-legend-wins-best-visual-effects-at-aicp-awards-2/) - VFX house 數位域因其在命運"成為傳奇"廣告上的作品而獲得 2015 年 AICP 最佳視覺效果獎。 - [好萊塢記者-視覺效果](https://digitaldomain.com/news/hollywood-reporter-digital-domain-aims-to-advance-facial-capture/) - 視覺效果之家數位域展示了在推進面部捕捉和創造數字人類的能力方面值得注意的工作 - [Syfy 遊戲-像素](https://digitaldomain.com/news/syfy-games-beyond-the-pixels-a-chat-with-pixels-visual-effects-guru-matt-butler/) - 你可以看到巴特勒的視覺效果工作在其他電影,如變形金剛:月亮的黑暗,變形金剛:墮落的復讎,xXx,泰坦尼克號,戰鬥 - [Cinefex-像素](https://digitaldomain.com/news/cinefex-pixels-vfx-qa-with/) - 這是人類的遊戲。 嗯,這是派翠克·讓的2010年短片《圖元》的結尾,其中一群8位視頻遊戲角色逃脫 - [AWN-成為傳奇](https://digitaldomain.com/news/awn-become-legend-wins-best-visual-effects-at-aicp-awards/) - VFX house 數位域因其在命運"成為傳奇"廣告上的作品而獲得 2015 年 AICP 最佳視覺效果獎。 - [FX指南-耐克的VR](https://digitaldomain.com/news/fx-guide-behind-the-scenes-of-nikes-vr-neymar/) - 巴西足球傳奇人物小內瑪律在VR體驗"小內馬爾效應"為耐克的超毒幻影II足球夾板系列。 看 - [KNBC-奧斯卡提名](https://digitaldomain.com/news/knbc-daddys-been-nominated-for-an-oscar-visual-effects-house-celebrates-despite-industry-troubles/) - "孩子們醒了(就像)怎麼回事?爸爸被提名為奧斯卡獎哦,我的上帝。什麼是奧斯卡? 視覺效果團隊是 - [博物館外匯指南之夜](https://digitaldomain.com/news/fx-guide-alive-again-night-at-the-museum-secret-of-the-tomb/) - 博物館之夜:《墓穴的秘密》是導演肖恩·利維(Shawn Levy)博物館系列的第三部。 在這部最新的電影《自然歷史博物館之夜》 - [GC世界日本圖元](https://digitaldomain.com/news/gc-world-japan/) - 日本では2015年9月12日(土)に公開された映畫『テクセル』。[ ] [][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][][]• • • • • • • • • • • • • 映畫『テクセル』に見る、デジタル・ドメインのキャラクター・アニメーシ級別ン妙技 - [品種-O.D.韋爾奇](https://digitaldomain.com/news/variety-digital-domain-names-visual-effects-vet-o-d-welch-president/) - 視覺效果工作室周一宣佈,數位域名已經任命O.D.韋爾奇為總裁。 韋爾奇將領導數字王國的日常運營 - [線上拍攝](https://digitaldomain.com/news/shoot-online-destiny-the-taken-kings-bungieactivision-evils-most-wanted/) - http://www.shootonline.com/video/destiny-taken-kings-bungieactivision-evils-most-wanted - [好萊塢記者-VR合作夥伴](https://digitaldomain.com/news/hollywood-reporter-digital-domain-immersive-media-form-vr-partnership/) - 兩家公司成立了一家合資企業,名為IM360。 數位域控股,VFX房子數位域3.0的母公司,已經進入一個聯合 - [《今日美國》-奧斯卡提名人](https://digitaldomain.com/news/usa-today-oscars-visual-effects-nominees-make-their-own-reality/) - 今年的奧斯卡最佳視覺效果沒有12年的實驗,但創新驅動著五位被提名者。 - [後透視-男性](https://digitaldomain.com/news/post-perspective-vfx-chat-digital-domain-discusses-its-work-on-maleficent/) - 迪士尼的熱門電影列車不斷滾動,觀眾在每一站上車;這一次輪到馬萊菲森特了 - [拍攝在線-尼科爾菲娜](https://digitaldomain.com/news/shoot-online-digital-domain-adds-commercial-eps-fina-sorrentino/) - 視覺效果公司數字王國已聘請妮可菲娜作為廣告的執行製片人,和萊斯利索倫蒂諾作為EP的新業務點。 - [數字王國獲邀參與上海國際電影節「創‧視紀」VR樂園展](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-attended-19th-shanghai-international-film-festival-vr-exhibition/) - 展示一流的VR技術和VR專案 首席執行官與行業巨頭分享VR未來的看法 (2016年6月21日 – 香港) – - [WIRED 英國天空 VR 應用程式](https://digitaldomain.com/news/wired-uk-sky-vr-app/) - Sky 希望將自己定位為身臨其境的虛擬實境之家,因為它推出了全新的應用程式,天空VR。 該應用程式,任何人都可以免費下載, - [數字王國直播 2016 諾貝爾和平獎音樂會在 360° 虛擬實境](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-to-livestream-2016-nobel-peace-prize-concert-in-360-virtual-reality/) - 與挪威諾貝爾研究所和Telenor集團建立數位功能變數名稱合作,將在未來幾年中帶來更多沉浸式廣播 - [品種-美女與野獸](https://digitaldomain.com/news/variety-beauty-beast/) - "美女與野獸"的童話故事可以追溯到近300年前。 它在電影、電視和戲劇中有著漫長而成功的一生, - [數字王國將舉辦虛擬實境直播英國b-男孩跳舞錦標賽](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-to-host-virtual-reality-livestream-of-uk-b-boy-breakdancing-championship/) - 體驗世界上最新鮮的舞步比賽在沉浸式360°PLAYA VISTA,加利福尼亞州-(商業WIRE)-數位域,其中一個 - [數位領域堆疊平臺在創意領導:點擊Karey Maltzahn領導視覺效果,可視化功能,偶然工作](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-stacks-deck-creative-leadership-taps-karey-maltzahn-lead-visual-effects-visualization-feature-episodic-work/) - 該工作室繼續全球擴張,增加了蒙特利爾的陣容洛杉磯,2018年4月5日 /PRNewswire/ - 數位域,其中 - [大片的背後:科幻電影製作的秘密MVP](https://digitaldomain.com/news/behind-blockbuster-secret-mvp-sci-fi-movie-production/) - 斯科特·梅多斯是洛杉磯最近的一個移植在21世紀初,已經搬到西海岸,以追逐工作后,學習建築和 - [數字王國:與現實同步](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-tune-reality/) - 在訪問印度期間,數位領域首席執行官 Daniel Seah 向我們講述了他為虛擬實境提供主流方法所作出的努力。 - [視覺效果工作室數字王國在蒙特利爾開設新位置工作室](https://digitaldomain.com/news/visual-effects-studio-digital-domain-open-new-location-studio-montreal/) - 視覺效果工作室數位域已經宣佈增加其第九個地點,在蒙特利爾開設一家新店。 - [ANT-MAN 和 WASP: NIKOS KALAITZIDIS (VFX 主管) 和 JOEL BEHRENS (DFX 主管) – 數字王國](https://digitaldomain.com/news/ant-man-wasp-nikos-kalaitzidis-vfx-supervisor-joel-behrens-dfx-supervisor-digital-domain/) - 2017年,尼科斯·卡萊齊迪斯解釋了《激情的命運》數位域名的工作。 然後,他工作蜘蛛俠:回家,皺紋在時間 - [人工智慧正在自動化好萊塢。 現在,藝術可以蓬勃發展。](https://digitaldomain.com/news/artificial-intelligence-automating-hollywood-now-art-can-thrive/) - "仍在行業工作的創意藝術家可以花更少的時間在電腦上精心編輯逐幀,然後做更多 - [新的虛擬技術重塑VFX的未來管道](https://digitaldomain.com/news/new-virtual-technologies-remake-vfxs-future-pipeline/) - 視覺效果主管山姆·尼科爾森,ASC,誰創建和領導星門工作室,記得前數字過程的視覺效果。 - [對於處於最前沿的公司來說,未來是即時的](https://digitaldomain.com/news/for-companies-at-the-forefront-the-future-is-real-time/) - 視覺效果的藝術和技術似乎總是在變化,一種技術給行業帶來了快速的變化。 - ["聖杯"數位效果倒帶演員時鐘](https://digitaldomain.com/news/holy-grail-digital-effects-rewinding-the-clock-for-actors/) - 與馬丁·斯科塞斯的「愛爾蘭人」預計將戰鬥「一次在...好萊塢「和」1917「為奧斯卡最佳影片 - [數字王國凱文·劉ECD的廣告,遊戲和新媒體](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-kevin-lau-ecd-of-advertising-games-new-media/) - 視覺效果工作室數位功能變數名稱已任命凱文劉執行創意總監的廣告,遊戲和新媒體。 - [數字王國名稱 Kevin Lau 廣告、遊戲和新媒體執行創意總監](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-kevin-lau-executive-creative-director-of-advertising-games-new-media/) - 廣告Vet擴展全球VFX工作室洛杉磯,加利福尼亞州的短形式和沉浸式翅膀。 • 2020 年 1 月 30 日 – 在成功的基礎上 - [VFX 巨型數字王國在蒙特利爾開設工作室](https://digitaldomain.com/news/vfx-giant-digital-domain-opens-studio-in-montreal/) - 這位來自洛杉磯的視覺效果先驅將魁北克稱為「慷慨和支援性的合作夥伴」,因為它開設了第九個工作室,在奇跡工作室的工作 - [數字王國在蒙特利爾四年內開設第四個新工作室](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-opens-fourth-new-studio-in-four-years-in-montreal/) - 週三,奧斯卡獲獎視覺效果工作室數位域名正式推出數位域名蒙特利爾 - 其第九個全球位置。 - [數字王國獲得「迷失在太空」與一個新的故障捲軸](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-lost-in-space-with-a-new-breakdown-reel/) - 1月底,數位域名發佈了一個VFX捲軸,重點介紹了他們在《迷失在太空》第2季的作品,特別是在第一集。 - [MSN:VFX巨型數字王國在蒙特利爾開設工作室](https://digitaldomain.com/news/msn-vfx-giant-digital-domain-opens-studio-in-montreal/) - 視覺效果先驅數位域在蒙特利爾開設了第九家全球工作室,受到當地人才、慷慨稅收的誘惑 - [數字王國推出新的蒙特利爾工作室](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-launches-new-montreal-studio/) - 奧斯卡獲獎的視覺效果工作室數位域(www.digitaldomain.com)在蒙特利爾推出了一個新的工作室。 數位領域蒙特利爾是 - [VFX先鋒數字王國在蒙特利爾正式開業](https://digitaldomain.com/news/vfx-pioneer-digital-domain-officially-opens-its-latest-studio-in-montreal-2/) - 今天,奧斯卡獲獎®獲獎的視覺效果工作室數位域名正式推出數位域名蒙特利爾,其第九個全球位置。 - [動畫雜誌 - 數字王國在蒙特利爾四年內開設第四個新工作室](https://digitaldomain.com/news/animation-magazine-digital-domain-opens-fourth-new-studio-in-four-years-in-montreal/) - 週三,奧斯卡獲獎視覺效果工作室數位域名正式推出數位域名蒙特利爾 - 其第九個全球位置。 - [動漫新聞 - 數字王國在蒙特利爾四年內開設第四家新工作室](https://digitaldomain.com/news/anime-news-digital-domain-opens-fourth-new-studio-in-four-years-in-montreal/) - 週三,奧斯卡獲獎視覺效果工作室數位域名正式推出數位域名蒙特利爾 - 其第九個全球位置。 - [數字王國正在規劃蒙特利爾工作室擴張](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-is-planning-a-montreal-studio-expansion/) - 奧斯卡獲獎特效工作室數位功能變數名稱(Digital Domain)正尋求將其蒙特利爾員工數量提高兩倍以上,以利用蒙特利爾的蓬勃發展 - [數字王國在蒙特利爾正式開業其最新工作室](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-officially-opens-its-latest-studio-in-montreal/) - 奧斯卡獲獎視覺效果工作室數位功能變數名稱正式推出數位域名蒙特利爾,其全球第九個定位。 - [VFX 語音 - VFX 週刊](https://digitaldomain.com/news/vfx-voice-vfx-weekly/) - 連結到文章: - [關於「NUKE」的視覺歷史](https://digitaldomain.com/news/a-visual-history-of-nuke/) - Nuke 是一款廣受歡迎的數位合成工具,於 1993 年在 VFX 工作室數位域名開始生活,2007 年被鑄造廠產品化。 - [《時代週刊》如何在虛擬實境中重建1963年3月的華盛頓](https://digitaldomain.com/news/how-time-re-created-the-1963-march-on-washington-in-virtual-reality/) - 坐落在洛杉磯一條安靜街道上的辦公室里,經過走廊,裡面貼著微型道具和電影海報,是一個洞穴般的運動捕捉 - [《時代週刊》「平等」特刊幕后揭秘](https://digitaldomain.com/news/inside-the-making-of-times-equality-issue/) - 我們檔案中最引人注目的檔之一是馬丁·路德·金在被命名為當時的名字后寄給時代創始人亨利·盧斯的一封信。 - [時代工作室推出突破性沉浸式展覽「遊行」,首次將馬丁·路德·金和1963年的華盛頓虛擬化](https://digitaldomain.com/news/time-studios-launches-groundbreaking-immersive-project-the-march-bringing-martin-luther-king-jr-and-the-historic-1963-march-on-washington-to-virtual-reality-for-the-first-time/) - 今天,《時代》的艾美獎獲獎部門TIME Studios推出了其開創性的沉浸式專案「三月」,該專案將1963年3月帶到華盛頓 - [幕後 - 馬丁·路德·金成為《時代週刊》封面人物](https://digitaldomain.com/news/behind-the-making-of-times-martin-luther-king-jr-cover/) - 在《時代》在華盛頓製作了1963年3月的虛擬實境版本后,我們問藝術家漢克·威裡斯·湯瑪斯,他將如何翻譯這個身臨其境 - [《時代週刊》如何在虛擬實境中重建1963年3月的華盛頓](https://digitaldomain.com/news/how-time-re-created-the-1963-march-on-washington-in-virtual-reality-2/) - 坐落在洛杉磯一條安靜街道上的辦公室里,經過走廊,裡面貼著微型道具和電影海報,是一個洞穴般的運動捕捉 - [《時代週刊》的沉浸式虛擬實境體驗是其打造現代媒體公司夢想的標誌](https://digitaldomain.com/news/how-times-immersive-vr-experience-is-emblematic-of-its-dream-to-build-a-modern-media-company/) - 56年後,時間重溫了馬丁·路德·金的"我有一個夢想"的演講。 連結到文章: - [這個虛擬實境展覽將馬丁·路德·金的演講帶到了現實](https://digitaldomain.com/news/this-virtual-reality-exhibit-brings-martin-luther-king-jr-s-i-have-a-dream-speech-to-life/) - 隱藏在美國非裔美國人文化和歷史國家博物館的藏品是一個白色的金屬針背按鈕從1963年8月28日,3月 - [將馬丁·路德·金帶到虛擬世界](https://digitaldomain.com/news/bringing-martin-luther-king-jr-to-vr/) - 時代工作室推出突破性的沉浸式專案三月,將馬丁·路德·金和1963年華盛頓歷史3月虛擬 - [時代工作室首次將馬丁·路德·金帶入虛擬實境](https://digitaldomain.com/news/animation-xpress-time-studios-bring-martin-luther-king-jr-to-virtual-reality-for-the-first-time/) - 《時代》的艾美獎獲獎部門TIME Studios推出了其開創性的沉浸式專案,三月,它帶來了1963年3月在華盛頓 - [關於「我有一個夢想」虛擬實境展覽](https://digitaldomain.com/news/inside-the-vr-i-have-a-dream-exhibit/) - 三月,一個備受吹噓的旅遊展覽,使用虛擬現實頭盔運送遊客到1963年3月在華盛頓馬丁路德 - [DUSABLE美籍非裔歷史博物館的全新虛擬實境展覽允許用戶感受馬丁·路德·金的演講](https://digitaldomain.com/news/new-virtual-reality-exhibit-at-dusable-lets-users-experience-dr-kings-dream/) - 在歷史性的第一,博物館參觀者將能夠回到1963年3月在華盛頓的時間,看到馬丁路德金博士給他的標誌性"我 - [有關馬丁·路德·金標誌性演講的虛擬重現將在DUSABLE美籍非裔歷史博物館展開](https://digitaldomain.com/news/virtual-reality-exhibit-on-martin-luther-kings-1963-march-on-washington-opens-at-dusable-museum/) - 2月26日,杜薩布爾非裔美國人歷史博物館鋪上了紅地毯,為他們的新虛擬現實展覽"三月"揭幕。 - [閃爍的Myth.com-X-男人:未來的日子過去](https://digitaldomain.com/news/flickering-myth-com-x-men-days-of-future-past/) - 特雷弗·霍格與視覺效果主管盧·佩科拉、數位效果主管尼科斯·卡萊齊迪、動畫主管貝努特·杜布克和普雷斯 - [VFX-X-男人的藝術:未來過去的日子](https://digitaldomain.com/news/art-of-vfx-x-men-days-of-future-past/) - 盧·佩科拉在17年前開始在VFX的職業生涯。 他於2000年加入數位域名稱。 他從事的專案,如我,ROBOT,海盜 - [FXGuide-X-男人:未來的日子過去](https://digitaldomain.com/news/fxguide-future-threat-x-men-days-of-future-past/) - 對於許多電影觀眾來說,布賴恩·辛格的原創X-Men——於2000年上映——是現代超級英雄/喜劇電影的第一個成功範例。 - [FXGuide-X-男人:未來的日子過去](https://digitaldomain.com/news/fxguide-future-threat-x-men-days-of-future-past-2/) - 對於許多電影觀眾來說,布賴恩·辛格的原創X-Men——於2000年上映——是現代超級英雄/喜劇電影的第一個成功範例。 - [VFX-馬勒菲森特的藝術](https://digitaldomain.com/news/art-of-vfx-maleficent/) - Kelly Port 在 2011 年詳細介紹了 THOR 上的數位域工作。 然後,他研究了WATCH的影響。 現在,他談到他的工作 - [IGN.com-阿薩森信條統一](https://digitaldomain.com/news/ign-com-rewind-theater-assassins-creed-unity-make-history/) - 導演尼爾·赫克斯利和視覺效果主管賈內爾·克羅肖與IGN倒帶劇院團隊一起討論電視現場的製作 - [IGN.com-DESTINY](https://digitaldomain.com/news/ign-com-rewind-theater-destiny-become-legend/) - 埃裡克·巴巴與IGN團隊討論《成為傳奇》的視覺效果。 命運 - 倒帶劇場 - "成為傳奇"電視 - [廣告周-阿薩辛的信條統一](https://digitaldomain.com/news/ad-week-mistress-ubisoft-make-history-for-assasins-creed-untiy/) - 多學科機構女主人與育碧合作,為即將發行的《阿薩辛信條團結》製作了電影預告片, - [VFX-ASSASSIN 的](https://digitaldomain.com/news/art-of-vfx-assassins-creed-unity-make-history-trailer/) - 由尼爾·赫克斯利執導的ASSASSIN的《人物》的《人物》的片式廣告,動畫和視覺效果由數字王國製作: - [數位媒體世界](https://digitaldomain.com/news/digital-media-world-digital-domain-captures-pixie-dust-for-maleficent/) - 數字王國於2012年底開始"Maleficent"的拍攝工作,不久後,原則攝影完成,從7月到10月。 - [FXGuide-馬勒菲森特](https://digitaldomain.com/news/fxguide-the-many-faces-of-maleficent/) - 在迪士尼新片《馬勒菲森特》中,一個曾經好過的仙女變成了「萬惡之女」,並詛咒了嬰兒奧羅拉公主(睡美人)。 - [外匯指南-圖元](https://digitaldomain.com/news/fx-guide-pixels-thinking-outside-the-voxel/) - 它可能被稱為圖元,但視覺效果團隊在創建攻擊地球的一系列街機遊戲角色時需要做的第一件事 - [動畫世界網路像素](https://digitaldomain.com/news/animation-world-network-its-game-on-for-pixels-at-digital-domain/) - VFX主管馬滕·拉爾森討論數位域名如何把街機角色驢孔,仙人掌和PacMan變成地球入侵者在哥倫比亞 - [VFX-PIXELS 的藝術](https://digitaldomain.com/news/art-of-vfx-pixels/) - 瑪騰·拉爾森於2004年加入數字王國,擔任技術總監。 他參與過許多專案,如《木乃伊:龍帝的墓》,2012年, - [計算機圖形世界-命運:被拿的國王](https://digitaldomain.com/news/computer-graphics-world-joseph-kosinski-directs-destiny-the-taken-king-spot/) - 洛杉磯 – Activision,邦吉,72andSunny,數字領域,重置和好萊塢導演約瑟夫·科辛斯基再次合作,創造現場表演 - [品種-周彼得](https://digitaldomain.com/news/variety-htcs-peter-chou-appointed-digital-domain-holdings-limited-chairman/) - 臺灣智慧手機製造商宏達電(HTC Corp.)的聯合創始人周永明被任命為視覺效果公司數位域名控股(Digital Domain Holdings)的董事長。 - [數字王國、金星娛樂及中天電視台聯手 360度拍攝「無視限」《康熙來了》締造全新視覺體驗](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-joined-forces-golden-star-entertainment-cti-tv-offer-cutting-edge-experience-360-digital-captures-technology-kangxi-lai-le-whole-new-visual-exp/) - 香港 – 2015年12月2日 – 數位功能變數名稱控股有限公司("DDHL",香港股票代碼:547),奧斯卡獎的母公司®獲獎 - [博物館中夜博客](https://digitaldomain.com/news/cinefex-blog-night-at-the-museum-secret-of-the-tomb/) - 在《博物館之夜:墓穴的秘密》中,本·斯蒂勒重新扮演了夜衛拉裡·戴利的角色,並開始了一場國際奧德賽,以恢復 - [Cinefex 部落格-視覺效果專家](https://digitaldomain.com/news/cinefex-blog-n-is-for-new/) - 一年多前,我在博客上寫道,我問了一組視覺效果專家:什麼尖端的技術或技術 - [Fxguide-死池](https://digitaldomain.com/news/deep-inside-deadpools-deadliest-effects/) - 導演蒂姆·米勒的第一部作品《死池》不僅提高了顛覆性、第四壁破牆的漫畫電影的酒吧,還推動了藝術 - [有線死池](https://digitaldomain.com/news/wired-it-took-5-actors-to-create-deadpools-colossus/) - http://video.wired.com/watch/design-fx-design-fx - [IM360夥拍美國廣播公司「早安美國」 帶領觀眾投入虛擬非洲大草原](https://digitaldomain.com/news/im360-partners-abcs-good-morning-america-first-network-television-program-broadcast-live-360/) - 沉浸式內容的領導者與美國最受歡迎的早間節目合作,為世界各地的觀眾帶來虛擬現實冒險 - [ICG-叢林之書](https://digitaldomain.com/news/icg-bare-necessities/) - 《阿凡達》與魯德亞德·基普林相遇,因為比爾·波普,ASC,在經典兒童故事中,在電影攝影師比爾·波普(Bill Pope, - [ICG-叢林之書](https://digitaldomain.com/news/icg-bare-necessities-2/) - 當電影攝影師比爾·波普,ASC,第一次與喬恩·法夫勞會面,討論電影製作人為迪士尼的最新專案,一個新的改編的魯德亞德 - [與IM360虛擬實境體驗的不敗合作夥伴啟動 NikeLab 鞋協作](https://digitaldomain.com/news/undefeated-partners-with-im360-on-virtual-reality-experience-to-launch-nikelab-shoe-collaboration/) - 具有籃球現象派特羅克和披頭士諾薩傑的事情,VR體驗集中在「不敗x耐克拉布鄧克盧克斯」運動鞋;首次亮相 - [FXGuide-X-Men](https://digitaldomain.com/news/fxguide-x-menapocalyse-how/) - X-Men:《啟示錄》在X-Men事件十年後開始,X教授(詹姆斯·麥卡沃伊)、馬諾(邁克爾·法斯本德)和 - [數字王國首個全球及大中華戰略發佈會 「雙眼大開的丕變」揭示科技大爆發的創新前景](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-signals-bold-future-first-global-greater-china-strategy-press-conference-seeing-next-big-bang/) - 展示新硬體、下一代拍攝和流式技術以及東西方的主要合作夥伴關係和內容交易 (7 月 19 日 - [電影觀察-Syfy 合作夥伴](https://digitaldomain.com/news/filmwatch-syfy-partner/) - 聖地牙哥漫畫大會2016年今天已經開始和數字領域控股有限公司,母公司屢獲殊榮的視覺效果房子數字域 - [截止時間-360 VR 直播](https://digitaldomain.com/news/deadline-360-vr-livestream/) - 視頻效果工作室數位域正在廣播有史以來第一次免費策劃的虛擬實境直播的民主黨全國代表大會,提供 - [品種-360民主黨全國代表大會](https://digitaldomain.com/news/variety-360-democratic-national-convention/) - 政治迷們現在有一種新的方式來跟隨本周在克利夫蘭舉行的民主黨全國代表大會(DNC):整個活動正在現場直播 - [體育畫報世界衝浪聯盟VR](https://digitaldomain.com/news/sports-illustrated-world-surf-league-vr/) - 數字王國和世界衝浪聯盟(WSL)最近合作,為衝浪愛好者提供虛擬實境觀看體驗。 - [Today.com-360 DNCE 的花旗音樂會](https://digitaldomain.com/news/today-com-360-dnces-citi-concert/) - 獲得一個前排座位DNCE的花旗音樂會系列今天演出,而無需離開你的沙發。 今天現場直播樂隊的表演 - [南華早報 - 數字王國從高通董事長籌集新投資](https://digitaldomain.com/news/south-china-morning-post-digital-domain-holdings-2/) - 數字王國控股,經營世界上最大的獨立視覺效果公司,已經增加了新的投資,從高通高管 - [好萊塢記者-VR測試](https://digitaldomain.com/news/hollywood-reporter-vr-tests/) - 從兒童消失的"Gone"和"反抗納粹VR"開始,新的系列格式正在進入畫面。 一個孩子消失了 船裝 - [數位趨勢-數字王國主席](https://digitaldomain.com/news/digital-trends-digital-domain-chairman/) - 數位域這個名字也許不會敲響警鐘,但如果你在過去二十年裡任何時候都搶購大片的門票,那麼很有可能 - [PBS-360 視頻](https://digitaldomain.com/news/pbs-360-video/) - 通過數位域/IM360為新聞池拍攝於今年活動的 360 視頻,瞭解就職日的正面和中心視圖。 - [今日美國-NBA VR](https://digitaldomain.com/news/usa-today-nba-vr/) - 四個月前,NBA成為第一個定期提供定期虛擬實境廣播的職業體育聯盟,開創了一個新時代。 - [恩加吉特-NBA VR](https://digitaldomain.com/news/engadget-nba-vr/) - 作為2017年全明星周末慶祝活動的一部分,NBA正在為谷歌的白日夢平臺推出虛擬現實應用程式。 - [數位趨勢-NBA VR應用](https://digitaldomain.com/news/digital-trends-nba-vr-app/) - NBA週五在谷歌白日夢上推出了自己的虛擬實境應用程式。 作為推出的一部分,NBA將首次推出其有史以來的偶發VR系列, - [數字王國和 Verve™團隊將虛擬實境廣告引入進階行動行銷平臺](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-verve-team-bring-virtual-reality-ads-advanced-mobile-marketing-platform/) - /PRNewswire/ - Verve™,位置驅動的移動行銷行業領導者,數位域,最大和最具創新性 - [鼓-VR節拍下降](https://digitaldomain.com/news/drum-vr-beat-drop/) - 在一種感覺有點熟悉的含咖啡因飲料的特技中,山露利用數字機構Firstborn製作了一個360度的視頻,以歡迎 - [VR期刊-北美首席執行官](https://digitaldomain.com/news/vr-journal-north-american-ceo/) - 週四,VRJournal聽取了數字王國(Digital Domain)的好消息簡報,數字王國是一家領先的視覺效果和身臨其境體驗供應商。 - [數字王國任命北美首席執行官](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-appoints-north-american-ceo/) - 阿米特·喬普拉將引導視覺效果和虛擬實境領導者到娛樂內容 的新機會PLAYA VISTA,加利福尼亞州。 - [上傳VR-英國B-BOY](https://digitaldomain.com/news/uploadvr-uk-b-boy/) - 英國B-Boy跳馬錦標賽定於日期:4月9日(星期日)下午6點至晚上11點(或太平洋標準時間上午10點至下午3點)在倫敦舉行,你會 - [好萊塢記者-NAB](https://digitaldomain.com/news/hollywood-reporter-nab/) - 隨著NAB展覽場的開幕,盧卡斯電影公司、諾基亞公司、數位域名公司和ARRI科技開發商Blackmagic Design等公司傳來消息 - [湯姆的硬體即時VR](https://digitaldomain.com/news/toms-hardware-live-vr/) - 數字王國揭示了一個VR的即時分發平臺,配有創建廣播品質VR內容的工具,一個相機拍攝說 - [數字王國發佈產業第一端到端解決方案套件,用於發佈和廣播 vr 體驗](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-releases-industrys-first-end-to-end-suite-of-solutions-for-publishing-and-broadcasting-vr-experiences/) - 全套 VR 技術和功能,用於捕獲、製作和分發即時流和視頻點播 VR Playa Vista,加利福尼亞州。 - [湯姆的硬體數字王國APP](https://digitaldomain.com/news/toms-hardware/) - 數位域發佈了適用於 iOS 和 Android 的數位域應用,允許您從任何行動裝置查看公司的 VR 內容,包括 - [風險Beat-數字王國VR攝像機](https://digitaldomain.com/news/venturebeat/) - 數位功能變數名稱作為好萊塢電影如《鐵達尼號》和《美女與野獸》的特效工作室而命名。 現在它推出了一個整個家庭 - [雅虎電影-魔法設計](https://digitaldomain.com/news/yahoo-movies/) - 技術開發商Blackmagic Design推出了其廣泛使用的DaVinci Resolve後期製作系統的主要新版本,該系統現在向 - [VR 焦點數位網域 VR 應用程式](https://digitaldomain.com/news/vrfocus/) - 視覺效果和身臨其境的體驗創造者數位域宣佈推出其第一個虛擬實境 (VR) 應用程式, 數位域 VR, 允許 - [快速公司-數字王國VRAPP](https://digitaldomain.com/news/fast-company/) - 希望被視為仍在萌芽的消費者虛擬實境行業領導者的公司數量沒有盡頭。 - [小黑皮書-拉拉土地](https://digitaldomain.com/news/little-black-book/) - LBB的蘿拉發現,特色工作可能正在逃離洛杉磯的郵政和VFX行業,但商業領域的情況看起來更加活躍。 - [伽馬蘇特拉-NBA VR 體驗](https://digitaldomain.com/news/gamasutra/) - 今天,虛擬現實開發者大會的組織者自豪地強調另一場將在VRDC秋季舉行的精彩演講 - [驚險-美女與野獸](https://digitaldomain.com/news/3049/) - 迪士尼的真人秀重拍片《美女與野獸》在全球票房收入超過12億美元,成為全球票房第10大電影。 - [CNET - 美女與野獸](https://digitaldomain.com/news/cnet/) - 數字王國的視覺效果大師揭示了尖端技術如何結合的不是一個,而是兩個野獸表演的丹史蒂文斯。 - [康得納斯特旅行家-虛擬現實旅行體驗](https://digitaldomain.com/news/conde-nast-traveler-5-virtual-reality-travel-experiences-almost-good-real-thing/) - 不能很快到達你夢想的目的地嗎? 帶在 VR 耳機上,進行逼真的虛擬旅行。 虛擬實境 (VR) 正在迅速轉變 - [電視內幕 - 薄霧](https://digitaldomain.com/news/tv-insider-inside-mists-jaw-dropping-moth-metamorphosis/) - 自從地獄的霧滾到緬因州布裡奇維爾以來,死亡一直很殘酷,但相對遠離螢幕——直到第3集 - [在視訊群組 - ESPN 的 X 遊戲](https://digitaldomain.com/news/sports-video-group-espn-produce-stream-three-x-games-minneapolis-events-virtual-reality/) - 滑板眩暈,BMX街,和滑板街業餘將流直播三星齒輪VR有史以來第一次,ESPN的X遊戲,在 - [斜線齒輪 - X 遊戲](https://digitaldomain.com/news/slashgear-x-games-will-first-livestreamed-vr-events-next-week/) - ESPN宣佈,X遊戲將首次在VR上直播活動,這項工作將與 - [恩加吉特 - 融合 360 VR](https://digitaldomain.com/news/engadget-gopro-testing-360-vr-camera-select-broadcasters/) - 它可能還沒有出來,但GoPro的Fusion 360VR攝像頭將很快被用來捕捉UFC的戰鬥,新聞鏡頭和頒獎儀式。 - [技術緊縮 - GoPro](https://digitaldomain.com/news/techcrunch-gopro-selects-ten-brands-first-use-fusion-spherical-camera/) - 如果你剛才聽說GoPro正在運送Fusion,你很可能不在名單上。 公司選擇了九個組織和一個 - [體育視訊集團 - 與三星合作](https://digitaldomain.com/news/sports-video-group-live-x-games-minneapolis-inside-espns-first-live-vr-production/) - 與三星合作,數位域以全新的身臨其境的方式呈現X遊戲,X遊戲有著悠久的傳統,作為創新的地方 - [通往 VR 之路 - GoPro360](https://digitaldomain.com/news/road-vr-gopro-ships-first-fusion-360-cameras-10-select-broadcasters/) - GoPro 的第一批 Fusion 360 攝像機現已面向一些大品牌、機構和內容創作者,作為幫助採購的試點專案的一部分 - [邊緣 - 蜘蛛俠:回家](https://digitaldomain.com/news/verge-spider-man-homecomings-vfx-lead-unpacks-secrets-staten-island-ferry-scene/) - 蜘蛛俠:回家是一個偉大的小電影,由於其小的焦點和深刻的個人賭注。 彼得·派克是最偉大的漫畫書之一 - [CGTV-數字領域丹尼爾·西通過VR和AI為未來電影業帶來新的變化](https://digitaldomain.com/news/cgtv-digital-domain-daniel-seah-brings-new-changes-future-film-industry-vr-ai/) - 數位領域首席執行官丹尼爾·西(Daniel Seah)應邀出席了早些時候在矽谷舉行的同步會議,在那裡他與革命專家分享了會議 - [CNET - 蜘蛛俠:回家](https://digitaldomain.com/news/cnet-toughest-effect-spider-man-homecoming-tony-starks-hair/) - 渡輪序列視覺效果背後的人說,「如果你把電影製作當作工作,你會很痛苦的。 - [CNET - 未來娛樂](https://digitaldomain.com/news/cnet-reality-bending-legion-game-every-escape-room-needs/) - 未來主義的娛樂將你陷入即將到來的電視節目和電影的行動。 我們在漫畫展上嘗試了很多這些混合現實的經驗。 兩 - [好萊塢記者 - PlayStation VR](https://digitaldomain.com/news/hollywood-reporter-digital-domain-enters-original-vr-content-biz-monkey-king/) - 它週三在PlayStation VR上推出。 視覺效果公司數位域正在進入VR內容業務與推出其第一 - [上傳 VR - 伏特龍 VR 紀事](https://digitaldomain.com/news/upload-vr-voltron-vr-chronicles/) - 特許經營商環球今天宣佈,特效店數位域正在創造一個Voltron虛擬實境體驗的HTC Vive, - [VR 對焦 - 伏特龍 VR 紀事](https://digitaldomain.com/news/vr-focus-voltron-vr-chronicles/) - 今天,數字領域與環球品牌發展部合作,宣佈基於Netflix原創系列的虛擬實境 (VR) 體驗, - [恩加吉特 - 伏特龍VR紀事](https://digitaldomain.com/news/engadget-voltron-vr-chronicles/) - 如果你認為Netflix的Voltron傳奇衛士是老系列的偉大新劇碼,它來自更多的地方 -不是動畫,而是VR。 - [通往VR之路 - 伏特龍VR紀事](https://digitaldomain.com/news/road-vr-voltron-vr-chronicles/) - 基於Voltron:來自Netflix的傳奇後衛系列,夢工廠將推出一款單人遊戲,即將推出PSVR、HTC Vive和Oculus裂谷。 - [VR 聚焦 - 中國的數位域](https://digitaldomain.com/news/vr-focus-digital-domain-china/) - 製作公司數字王國,它創造了虛擬實境 (VR) 體驗,如猴王和微型巨人,以及 VR 應用程式的原始 - [VR焦點 - 諾貝爾和平獎音樂會](https://digitaldomain.com/news/vr-focus-nobel-peace-prize-concert/) - 虛擬實境 (VR) 和 360 度內容的即時流已成為使用者參與 VR 內容的日益流行方式。 - [好萊塢記者 - 納菲斯·本·扎法爾](https://digitaldomain.com/news/hollywood-reporter-nafees-bin-zafar/) - 納菲斯·本·扎法爾、瑪麗安·布蘭登、比爾·科爾索、安德里亞·卡拉斯、李愛玲、萊昂·西爾弗曼和史蒂夫·耶德林已接受邀請加入《科學與科學》 - [動畫世界網路 - 伏特龍VR紀事回顧](https://digitaldomain.com/news/animation-world-network-voltron-vr-chronicles-review/) - 環球和數位域的新VR遊戲將使用者嵌入到快節奏、專業設計和敘述性滿意的"Voltron"動作冒險中。 - [華南早報-數位域,高通合作夥伴在虛擬實境推動](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-qualcomm-partner-virtual-reality-push-3/) - [南華早報] 國際聯盟是視覺效果巨頭數位域準備提供新內容的一部分 - [GoPro - GoPro 融合啟動捲軸](https://digitaldomain.com/news/gopro-gopro-fusion-launch-reel/) - Bledsoe 是 VR 攝影師,擁有製作高品質即時動作 VR 內容並參與融合試點的歷史數位領域 - [VR 焦點 - 阿魯納·因弗辛 VRDC 訪談](https://digitaldomain.com/news/vr-focus-aruna-inversin-vrdc-interview/) - 在最近於舊金山舉行的虛擬實境開發者大會 (VRDC) 上,VRFocus 與 Aruna Inversin、創意總監和 VFX 主管進行了交談。 - [《南華早報》-從香港到寶萊塢:數字王國開設印度工作室,拓展視覺效果業務](https://digitaldomain.com/news/south-china-morning-post-digital-domain-india/) - 奧斯卡獲獎視覺效果公司Digital Domain 3.0的香港業主在海德拉巴開設了第10家工作室。 數位網域名稱控股,它運行 - [財富印度 - 數字王國印度](https://digitaldomain.com/news/fortune-india-digital-domain-india/) - 數字領域由好萊塢導演詹姆斯·喀麥隆共同創立,是全球最大的視覺效果公司之一,在 - [國際商業時報 - 阿米特·喬普拉訪談](https://digitaldomain.com/news/international-business-times-amit-chopra-interview/) - 總部位於美國的動畫和VFX公司數位域在印度首家工作室成立。 "我們願意將技術帶到印度,"其首席運營官阿米特表示。 - [廣告周 - 安德魯·麥戈文](https://digitaldomain.com/news/adweek-andrew-mcgovern/) - 2007年,安德魯·麥戈文在多倫多度過了一個夏天的車程,拍攝了360度的鏡頭,這是他第一次體驗虛擬現實工作。 - [VFX的藝術 - 戴夫·霍金斯訪談](https://digitaldomain.com/news/art-vfx-dave-hodgins-interview/) - 戴夫·霍金斯從事視覺效果工作超過17年。 他的職業生涯開始於數字領域,並曾參與電影,如《木乃伊:墳墓》 - [中國加新聞-數字王國旨在成為中國的遊戲規則改變者](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-aims-game-changer-china/) - 數位功能變數名稱是一個奧斯卡獲獎的視覺效果供應商,曾説明製作大片,包括《泰坦尼克號》、《美女與野獸》和《泰坦尼克號》。 - [聖丹斯的新前沿預覽未來已經在這裡](https://digitaldomain.com/news/sundance-new-frontier-previews-future-thats-already/) - 聖丹斯電影節及其新前沿節目在史蒂文·斯皮爾伯格的《準備好的玩家一號》上映前兩個月預演了VR的未來。 - [黑豹:斯科特·梅多斯 • 預可視化主管 • 數字領域](https://digitaldomain.com/news/black-panther-scott-meadows-previsualization-supervisor-digital-domain/) - 斯科特·梅多斯從事視覺效果工作超過20年。 2008 年,他加入數位域名,率先實現預可視化 - [數字王國印度宣佈哈卡頓的獲勝者;4 冠軍,50 個工作,經過 48 小時的全國水平編碼競賽后獲得](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-india-declares-winners-hackathon-4-champions-50-jobs-awarded-intense-48-hours-national-level-coding-contest/) - 數位域名稱執行董事兼首席運營官阿米特·喬普拉說: 哈卡頓是各種 - [史蒂文·斯皮爾伯格得到坦率關於準備球員一](https://digitaldomain.com/news/steven-spielberg-gets-candid-ready-player-one/) - 《準備好玩家一號》是一個巨大的,廣闊的冒險,穿插兩個完全不同的世界,在一次坦率的採訪中透露。 - [數字王國堆疊平臺在創意領導:點擊Karey Maltzahn領導視覺效果,可視化功能,偶然工作](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-stacks-deck-creative-leadership-taps-karey-maltzahn-lead-visual-effects-visualization-feature-episodic-work-2/) - 數字王國,最大和最具創新性的視覺效果和身臨其境體驗供應商之一,今天宣布推廣Karey - [準備玩家一:馬太特巴特勒(VFX主管)和斯科特草地(可視化的頭) – 數字王國](https://digitaldomain.com/news/ready-player-one-matthew-butler-vfx-supervisor-scott-meadows-head-visualization-digital-domain/) - 2013 年,馬修·巴特勒向我們講述了數位域名在 ENDER GAME 上的工作。 然後,他工作在PIXELS。 他今天和我們談論他的第一個 - [準備好玩家一在綠洲內](https://digitaldomain.com/news/ready-player-one-inside-oasis/) - 數位域 (DD) 在 Oasis 之外處理原則運動捕獲和 300 多張視覺效果鏡頭。 他們的團隊由數位域 VFX 領導 - [復讎者:無限戰爭和圖諾斯背後的CG效應](https://digitaldomain.com/news/avengers-infinity-war-cg-effects-behind-thanos/) - 復讎者:無限戰爭擠滿了幾十個心愛的人物,我們觀看和愛超過10年的奇迹電影。 - [「就緒播放器一號」如何結合虛擬製作和運動捕捉工具來建立數位角色](https://digitaldomain.com/news/ready-player-one-combined-virtual-production-motion-capture-tools-create-digital-characters/) - 史蒂文·斯皮爾伯格的《準備好的玩家一號》大部分都設置在綠洲,一個虛擬現實世界充滿了數字頭像,遊戲和電影人物,以及 - [如果AI讓演員永垂不朽呢?](https://digitaldomain.com/news/ai-made-actors-immortal/) - 特殊效果的進步——以及人工智慧(AI)的進步——使得製造令人信服的人類偽造品變得更加容易 - [復讎者 – 無限戰爭:凱利·波特(VFX主管)與菲爾·克萊默(動畫總監),埃裡克·斯科特(VFX製片人)和達倫·亨德勒(數字人類負責人) – 數字王國](https://digitaldomain.com/news/avengers-infinity-war-kelly-port-vfx-supervisor-phil-cramer-animation-director-eric-scott-vfx-producer-darren-hendler-head-digital-humans-digital-domain/) - 2014 年,Kelly Port 向我們解釋了數位功能變數名稱在 MALEFICENT 上的工作。 然後,他工作的自由狀態的鐘斯和美容和野獸。 他回來了 - [對魔鬼的同情:數字王國如何説明為「復讎者:無限戰爭」創造天諾斯](https://digitaldomain.com/news/sympathy-devil-digital-domain-helped-create-thanos-avengers-infinity-war/) - 補充由 Weta Digital 創建的 12 英尺高的紫色惡棍,用於動作包裝的戰鬥序列,數位域使用專有工具偽裝 - [為什麼可視化可能是好萊塢最酷的東西](https://digitaldomain.com/news/visualization-might-coolest-thing-hollywood/) - 斯科特·梅多斯,數字王國可視化主管,曾參與過《黑豹》、《美女與野獸》和《末日遊戲》等熱門影片,幫助導演們 - [iQIYI VR 電影入圍第75屆威尼斯國際電影節](https://digitaldomain.com/news/iqiyi-vr-film-shortlisted-75th-venice-international-film-festival/) - iQIYI 的最後一站將作為 VR 類別的一部分獲得入圍名單。 最後一個站立VR將在第75屆威尼斯正式首映 - [我們從準備好的播放機一藍光中學到的一切](https://digitaldomain.com/news/everything-learned-ready-player-one-blu-ray/) - 準備播放機一的藍光發佈附帶超過90分鐘的獎金內容,揭示了更多關於OASIS,故事,小說,和電影的 - [我們現在可以創建「虛擬人類」——這太可怕了](https://digitaldomain.com/news/can-now-create-virtual-humans-thats-kind-terrifying/) - 復讎者電影中使用的特殊效果有一天可以改變我們對現實的感知,因為我們知道它。 連結到 - [CGI演員的道德是什麼?他們會取代真正的演員嗎?](https://digitaldomain.com/news/what-are-the-ethics-of-cgi-actors-and-will-they-replace-real-ones/) - 數字人類來到你附近的螢幕。 隨著電腦生成的圖像 (CGI) 變得越來越便宜和複雜,電影業現在可以 - [CGW - 數字王國在蒙特利爾開設新工作室](https://digitaldomain.com/news/cgw-digital-domain-opens-new-studio-in-montreal/) - 奧斯卡獲獎視覺效果工作室數位域已正式推出數字王國蒙特利爾,其第九個在全球的位置。 - [4RVF - 數位域在蒙特利爾開設新工作室](https://digitaldomain.com/news/4rvf-digital-domain-opens-new-studio-in-montreal/) - 奧斯卡獲獎視覺效果工作室數位域已正式推出數位域名蒙特阿爾,其第九個在全球的位置。 - [一代歌壇天后鄧麗君 亞洲首場虛擬人紀念演唱會風靡7,000名觀眾](https://digitaldomain.com/news/late-taiwanese-pop-star-teresa-teng-wows-7000-concert-goers-asias-first-virtual-concert/) - 數位功能變數名稱的突破性虛擬人類技術也首次通過IM360相機 香港拍攝,2015年5月9日 - 20 - [一代歌坛天后邓丽君 亚洲首场虚拟人纪念演唱会风靡7,000名观众](https://digitaldomain.com/news/late-taiwanese-pop-star-teresa-teng-wows-7000-concert-goers-asias-first-virtual-concert/) - 数字王国的突破性虚拟人类技术也首次通过IM360相机 香港拍摄,2015年5月9日 - 20 - [謝霆鋒結盟數字王國 打造大中華式荷里活](https://digitaldomain.com/news/nicholas-tse-joins-force-digital-domain-create-greater-china-hollywood/) - (2016年1月25日 – 香港)數位功能變數名稱控股有限公司("公司"或"數位功能變數名稱";聯交所股票代碼:547),母公司 - [谢霆锋结盟数字王国 打造大中华式好莱坞](https://digitaldomain.com/news/nicholas-tse-joins-force-digital-domain-create-greater-china-hollywood/) - (2016年1月25日 – 香港)数字域名控股有限公司("公司"或"数字域名";联交所股票代码:547),母公司 - [數字王國主席兼行政總裁推出股份獎勵計劃](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-chairman-ceo-launches-share-incentive-scheme/) - 努力通過管理層的共同努力和長期參與,實現集團價值最大化 (香港,2015年5月14日) – 數位 - [數字王國業務發展穩健 致力成為全球領先的科技媒體公司](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-business-remains-solid-strives-become-world-leading-technology-media-company/) - (香港,2015年6月4日) – 關於最近有關其業務和管理的傳言,數位域名控股有限公司("DDHL"或 - [数字王国CEO兼主席推出股份奖励计划](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-chairman-ceo-launches-share-incentive-scheme/) - 努力通过管理层的共同努力和长期参与,实现集团价值最大化 (香港,2015年5月14日) – 数字 - [数字王国业务发展稳健 致力成为全球领先的科技媒体公司](https://digitaldomain.com/news/digital-domains-business-remains-solid-strives-become-world-leading-technology-media-company/) - (香港,2015年6月4日) – 关于最近有关其业务和管理的传言,数字域名控股有限公司("DDHL"或 - [数字王国为游戏《采石场惊魂》创造照片写实级、人工智能驱动的角色](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-photorealistic-ai-powered-character-creation-tools-to-supermassive-games-the-quarry/) - [數字王國為游戲《獵逃驚魂》創造照片寫實級、人工智能驅動的角色](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-photorealistic-ai-powered-character-creation-tools-to-supermassive-games-the-quarry/) - [数字王国在《奇异博士2:疯狂多元宇宙》中建立和摧毁两个宇宙](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-built-and-destroyed-two-universes-for-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - [數字王國在《奇異博士2:失控多元宇宙》中建立和摧毀兩個宇宙](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-built-and-destroyed-two-universes-for-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - [数字王国推出基于人工智能的自主虚拟人Zoey](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gives-a-face-to-ai-with-zoey-the-most-advanced-autonomous-human-ever-created/) - [數字王國推出基於人工智能的自主虛擬人Zoey](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gives-a-face-to-ai-with-zoey-the-most-advanced-autonomous-human-ever-created/) - [运用面部捕捉系统Masquerade,数字王国视效团队打造《暗夜博士:莫比亚斯》的吸血鬼形象](https://digitaldomain.com/news/building-a-better-vampire-how-digital-domains-vfx-helped-morbius-evolve-beyond-practical-effects/) - [運用面部捕捉系統Masquerade,數字王國視效團隊打造《魔比煞》的吸血鬼形象](https://digitaldomain.com/news/building-a-better-vampire-how-digital-domains-vfx-helped-morbius-evolve-beyond-practical-effects/) - [通往奥斯卡之路:数字王国迎来传奇视觉特效工作室开创性的一年](https://digitaldomain.com/news/the-road-to-the-oscars-digital-domain-recounts-a-groundbreaking-year-for-the-legendary-vfx-studio/) - [通往奧斯卡之路:數字王國迎來傳奇視覺特效工作室開創性的一年](https://digitaldomain.com/news/the-road-to-the-oscars-digital-domain-recounts-a-groundbreaking-year-for-the-legendary-vfx-studio/) - [数字王国凭漫威剧集《洛基》捧回美国视觉特效协会奖](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-takes-home-a-ves-award-for-its-work-on-marvel-studios-loki/) - [數字王國憑漫威劇集《洛基》捧回美國視覺特效協會獎](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-takes-home-a-ves-award-for-its-work-on-marvel-studios-loki/) - [数字王国荣获两项奥斯卡奖提名](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-solidifies-a-strong-award-season-with-two-academy-award-nominations/) - [數字王國榮獲兩項奧斯卡獎提名](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-solidifies-a-strong-award-season-with-two-academy-award-nominations/) - [数字王国数字化重现《蜘蛛侠:英雄无归》中的纽约城](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-recreated-2-5-square-miles-of-nyc-to-introduce-a-new-doc-ock-in-spider-man-no-way-home/) - [DIGITAL DOMAIN RENCONTRE DOCTOR STRANGE DANS LE MULTIVERS DE LA FOLIE](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-encounters-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - Doctor Strange in the Multiverse of Madness est à la hauteur de son titre, où le cinéaste Sam Raimi (Spider-Man) insuffle sa sensibilité d’horreur dans l’univers cinématographique Marvel pour la suite qui met en vedette Benedict Cumberbatch, Elizabeth Olsen, Rachel McAdams, Chiwetel Ejiofor et Benedict Wong. Digital Domain a été engagé par le superviseur des - [DIGITAL DOMAIN 在瘋狂的多元宇宙中遇到奇異博士](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-encounters-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - 名副其實的是 《瘋狂多元宇宙中的奇異博士》,電影製片人山姆·雷米(蜘蛛俠)將他的恐怖情感注入漫威電影宇宙,拍攝了由本尼迪克特·康伯巴奇、伊莉莎白·奧爾森、雷切爾·麥克亞當斯、切瓦特·埃加福爾和本尼迪克特·黃主演的續集。 數位王國受雇於漫威影業的視覺效果總監 Janek Sirrs(《駭客帝國》),拍攝了 100 個鏡頭,其中包括兩個宇宙相互碰撞的後果、一個邪惡宇宙版本的至聖所,以及旺達召喚的六角形的揭示,並試圖在鏡像宇宙中捕捉她。 “對於這個節目,它是一個標準的管道,”數位王國視覺效果總監 Joel Behrens 說。 “我們不必離開使用我們的典型工具。我們用 V-Ray 來渲染燈光和渲染,用 Houdini 來做效果,用 Nuke 來合成,用 Maya 來構建資產。 在此處閱讀全文: https://www.vfxvoice.com/digital-domain-encounters-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/ - [DIGITAL DOMAIN 在疯狂的多元宇宙中遇到奇异博士](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-encounters-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - 名副其实的是 《疯狂多元宇宙中的奇异博士》,电影制片人山姆·雷米(蜘蛛侠)将他的恐怖情感注入漫威电影宇宙,拍摄了由本尼迪克特·康伯巴奇、伊丽莎白·奥尔森、雷切尔·麦克亚当斯、切瓦特·埃加福尔和本尼迪克特·黄主演的续集。 数字王国受雇于漫威影业的视觉效果总监 Janek Sirrs(《黑客帝国》),拍摄了 100 个镜头,其中包括两个宇宙相互碰撞的后果、一个邪恶宇宙版本的至圣所,以及旺达召唤的六角形的揭示,并试图在镜像宇宙中捕捉她。 “对于这个节目,它是一个标准的管道,”数字王国视觉效果总监 Joel Behrens 说。 “我们不必离开使用我们的典型工具。我们用 V-Ray 来渲染灯光和渲染,用 Houdini 来做效果,用 Nuke 来合成,用 Maya 来构建资产。 在此处阅读全文: https://www.vfxvoice.com/digital-domain-encounters-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/ - [數字王國如何説明重塑 MCU 的“驚奇女士”能力](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-reinvent-ms-marvels-powers-for-the-mcu/) - 這家傳奇的 VFX 工作室與製作團隊合作,創造了一種在劇集和故事片中都能脫穎而出的外觀 洛杉磯,2022 年 8 月 3 日 (GLOBE NEWSWIRE) -- 對於 漫威影業 的最新劇集《 驚奇女士》來說,製作面臨著一個有趣且有些罕見的挑戰。 與漫威電影宇宙 (MCU) 中一些通過數十年的曝光而牢固確立的角色不同,Disney+ 獨家系列中的名義角色是一個相對較新的創作。 這讓製作在為真人觀眾改編她的能力時有了更大的靈活性,並允許劇集製作人與獲得奧斯卡和艾美獎的 VFX 工作室 Digital Domain 合作,為新的觀眾重塑驚奇女士的能力。 “從一開始,我們就知道驚奇女士的能力將在她的真人版處女作中發生變化,但參與其中的每個人都仍然希望向漫畫致敬,”數位王國的視覺特效總監 Aladino Debert 說。 “我們對製作進行了多次迭代,以找到一種平衡,既能給在電視上觀看的人們留下深刻印象,又能在角色跳上大銀幕時看起來仍然很棒。” 全新的驚奇女士 驚奇女士(又名卡瑪拉·汗)於 2013 年首次亮相,迅速成為粉絲的最愛,使她成為加入 MCU 的自然選擇。 但是,這部作品並沒有簡單地從漫畫中改編她的能力——包括身體的伸長、生長和身體變形——而是重新詮釋了她的能力,涉及宇宙“Noor”能量或“硬光”的產生和操縱。 這為數位王國的團隊提供了一個起點。 在新起源的基礎上,數字王國的團隊經歷了卡瑪拉·汗(由Iman Vellani 飾演)的能力的多次反覆運算,以提供一種暗示“超凡脫俗”來源的外觀,同時仍然尊重漫畫歷史。 結果是一個輻射能量的晶體表現,以 Houdini 產生的內部發光為亮點。 然後,該團隊開始嘗試配色方案,確定了藍紫色的基調,這突出了 Kamala 對驚奇隊長這個角色的崇拜,同時仍然獨一無二。 當卡瑪拉完全擁抱她的潛力時,藝術家們對她的力量進行了提煉和平滑處理,以表明它們已成為她的延伸。 為了向她的喜劇對手致敬,她發現了塑造硬光以放大(或“embiggen”)自己的能力,使用光構造來創造伸展和伸展她的四肢和手的感覺。 為了描繪傳奇人物驚奇女士,數字王國在Maya中創造了一個巨大版本的角色,然後使用Houdini將她包裹在強光中,從而完成了這個場景。 來來去回 數字王國還處理了 Ms. Marvel - [数字王国如何帮助重塑 MCU 的“惊奇女士”能力](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-reinvent-ms-marvels-powers-for-the-mcu/) - 这家传奇的 VFX 工作室与制作团队合作,创造了一种在剧集和故事片中都能脱颖而出的外观 洛杉矶,2022 年 8 月 3 日 (GLOBE NEWSWIRE) -- 对于 漫威影业 的最新剧集《 惊奇女士》来说,制作面临着一个有趣且有些罕见的挑战。 与漫威电影宇宙 (MCU) 中一些通过数十年的曝光而牢固确立的角色不同,Disney+ 独家系列中的名义角色是一个相对较新的创作。 这让制作在为真人观众改编她的能力时有了更大的灵活性,并允许剧集制作人与获得奥斯卡和艾美奖的 VFX 工作室 Digital Domain 合作,为新的观众重塑惊奇女士的能力。 “从一开始,我们就知道惊奇女士的能力将在她的真人版处女作中发生变化,但参与其中的每个人都仍然希望向漫画致敬,”数字王国的视觉特效总监 Aladino Debert 说。 “我们对制作进行了多次迭代,以找到一种平衡,既能给在电视上观看的人们留下深刻印象,又能在角色跳上大银幕时看起来仍然很棒。” 全新的惊奇女士 惊奇女士(又名卡玛拉·汗)于 2013 年首次亮相,迅速成为粉丝的最爱,使她成为加入 MCU 的自然选择。 但是,这部作品并没有简单地从漫画中改编她的能力——包括身体的伸长、生长和身体变形——而是重新诠释了她的能力,涉及宇宙“Noor”能量或“硬光”的产生和操纵。 这为数字王国的团队提供了一个起点。 在新起源的基础上,数字王国的团队经历了卡玛拉·汗(由 Iman Vellani 饰演)的能力的多次迭代,以提供一种暗示“超凡脱俗”来源的外观,同时仍然尊重漫画历史。 结果是一个辐射能量的晶体表现,以 Houdini 产生的内部发光为亮点。 然后,该团队开始尝试配色方案,确定了蓝紫色的基调,这突出了 Kamala 对惊奇队长这个角色的崇拜,同时仍然独一无二。 当卡玛拉完全拥抱她的潜力时,艺术家们对她的力量进行了提炼和平滑处理,以表明它们已成为她的延伸。 为了向她的喜剧对手致敬,她发现了塑造硬光以放大(或“embiggen”)自己的能力,使用光构造来创造伸展和伸展她的四肢和手的感觉。 为了描绘传奇人物惊奇女士,数字王国在 Maya 中创造了一个巨大版本的角色,然后使用 Houdini - [Comment le domaine numérique a aidé à réinventer les pouvoirs de « Ms. Marvel » pour le MCU](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-helped-reinvent-ms-marvels-powers-for-the-mcu/) - Le légendaire studio d’effets visuels a travaillé avec la production pour créer un look qui peut se démarquer à la fois dans les épisodes et les longs métrages LOS ANGELES, 03 août 2022 (GLOBE NEWSWIRE) -- Pour la dernière série épisodique de Marvel Studios , Ms. Marvel, la production a été confrontée à un défi - [Le tournage de Morbius dans Masquerade – Entretien avec Phil Cramer de Digital Domain](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-morbius-in-masquerade-interview-with-phil-cramer-of-digital-domain/) - Phil Cramer, superviseur de l’animation chez Digital Domain, parle avec passion des détails et des méthodes du système de capture faciale Masquerade utilisé sur « Morbius ». Phil partage les dernières mises à jour technologiques qui ont permis à Digital Domain d’amener « Morbius » à 100% VFX, et décrit son environnement « Inside the Actors Studio » qui a rendu - [《假面舞會中的莫比亞斯》誕生 – 專訪數字王國的 Phil Cramer](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-morbius-in-masquerade-interview-with-phil-cramer-of-digital-domain/) - 數字王國的動畫總監 Phil Cramer 熱情洋溢地談論了《莫比亞斯》中採用的 Masquerade 面部捕捉系統的細節和方法。 Phil 分享了最新的技術更新,使數位王國能夠將《莫比亞斯》提升到 100% 視覺特效,並描述了他的「演員工作室內部」環境,正是這些環境使如此精確的 CGI 成為可能。 在YouTube上觀看採訪: https://www.youtube.com/watch?v=Sx3xTseT4bM - [《假面舞会中的莫比亚斯》诞生 – 专访数字王国的 Phil Cramer](https://digitaldomain.com/news/the-making-of-morbius-in-masquerade-interview-with-phil-cramer-of-digital-domain/) - 数字王国的动画总监 Phil Cramer 热情洋溢地谈论了《莫比亚斯》中采用的 Masquerade 面部捕捉系统的细节和方法。 Phil 分享了最新的技术更新,使数字王国能够将《莫比亚斯》提升到 100% 视觉特效,并描述了他的“演员工作室内部”环境,正是这些环境使如此精确的 CGI 成为可能。 在 YouTube 上观看采访: https://www.youtube.com/watch?v=Sx3xTseT4bM - [La star de Stranger Things se lance dans les défis de la création de la scène de mort « la plus horrible »](https://digitaldomain.com/news/stranger-things-star-on-challenges-of-creating-most-gruesome-death-scene/) - La saison 4 de Stranger Things est sur Netflix dans son intégralité et elle présente des morts horribles alors que Vecna a fait plus de victimes. Les stars des effets visuels se sont confiées sur la création de scènes aussi complexes. La quatrième saison de Stranger Things est sur Netflix et le succès télévisé - [《怪奇物語》主演挑戰創造“最可怕”的死亡場景](https://digitaldomain.com/news/stranger-things-star-on-challenges-of-creating-most-gruesome-death-scene/) - 《怪奇物語》第 4 季完整在 Netflix 上播出,由於 Vecna 聲稱有更多受害者,因此發生了一些可怕的死亡事件。 視覺效果明星們已經公開了如何創造如此複雜的場景。 《怪奇物語 》第四季已在 Netflix 上播出,這部 熱門電視劇 已登上收視率最高的榜首。 Vecna(傑米·坎貝爾·鮑爾 (Jamie Campbell Bower) 飾演)是超自然系列的新大壞蛋,他以打斷受害者的骨頭而聞名。 數位王國負責第四季的視覺效果,他們獨家與 Express.co.uk 談論了第一卷中最具挑戰性的場景。 《怪奇物語》第四季的第一卷包含一些可怕的視覺效果,它被稱為迄今為止最黑暗的季節。 數字王國參與了從黑寡婦蜘蛛到情人湖等全 CG 環境的所有內容。 最具標誌性的場景之一是亨利·克里爾在與 Eleven(米莉·鮑比·布朗飾)對峙后變身為 Vecna。 視覺特效總監Manolo Mantero參與了這個令人震驚的場景,但這並不是最具挑戰性的。 在此處閱讀全文: https://www.express.co.uk/showbiz/tv-radio/1635323/Stranger-Things-challenging-death-season-4 - [《怪奇物语》主演挑战创造“最可怕”的死亡场景](https://digitaldomain.com/news/stranger-things-star-on-challenges-of-creating-most-gruesome-death-scene/) - 《怪奇物语》第 4 季完整在 Netflix 上播出,由于 Vecna 声称有更多受害者,因此发生了一些可怕的死亡事件。 视觉效果明星们已经公开了如何创造如此复杂的场景。 《怪奇物语 》第四季已在 Netflix 上播出,这部 热门电视剧 已登上收视率最高的榜首。 Vecna(杰米·坎贝尔·鲍尔 (Jamie Campbell Bower) 饰演)是超自然系列的新大坏蛋,他以打断受害者的骨头而闻名。 数字王国负责第四季的视觉效果,他们独家与 Express.co.uk 谈论了第一卷中最具挑战性的场景。 《怪奇物语》第四季的第一卷包含一些可怕的视觉效果,它被称为迄今为止最黑暗的季节。 数字王国参与了从黑寡妇蜘蛛到情人湖等全 CG 环境的所有内容。 最具标志性的场景之一是亨利·克里尔在与 Eleven(米莉·鲍比·布朗饰)对峙后变身为 Vecna。 视觉特效总监 Manolo Mantero 参与了这个令人震惊的场景,但这并不是最具挑战性的。 在此处阅读全文: https://www.express.co.uk/showbiz/tv-radio/1635323/Stranger-Things-challenging-death-season-4 - [The Quarry brouille la frontière entre le jeu vidéo et le cinéma](https://digitaldomain.com/news/the-quarry-blurs-the-line-between-video-games-and-cinema/) - Avec des performances numérisées impressionnantes et une narration sans faille, le nouveau titre de Supermassive Games fait allusion à l’avenir des deux supports.Lorsque la nouvelle bande-annonce d’Avatar : La voie de l’eau, le prochain opus de la franchise cinématographique de James Cameron, est sortie, de nombreux téléspectateurs ont estimé que les images ressemblaient à un - [The Quarry 模糊了電子遊戲和電影之間的界限](https://digitaldomain.com/news/the-quarry-blurs-the-line-between-video-games-and-cinema/) - 憑藉令人印象深刻的數位化表演和無縫的故事講述,Supermassive Games 的最新遊戲暗示了這兩種媒體的未來。當詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 的重 CGI 電影系列的下一部作品《阿凡達:水之道》的新預告片發佈時,許多觀眾認為該鏡頭類似於電子遊戲。 作為讚美或貶義,這種比較有點誇張。 然而,它也標誌著視頻遊戲和電影行業之間的重疊,它們越來越多地開始共用技術、敘事和視覺方法。 如今,多路復用螢幕充斥著類似遊戲的圖像 - 存在例外,但無論您是在觀看充滿爆炸性的動作片還是節奏明快的戲劇,綠屏的不真實感肯定比比皆是。 其他想法也在各種媒介中自由流動:遊戲和電影都將它們的手錶設置為矩陣式的「子彈時間」效果;這兩種形式都像Bourne一樣震撼了他們的相機;而像 Brian De Palma 這樣精湛的電影製作人也驚歎於某些遊戲如何巧妙地重新利用電影中漫遊的第一人稱視角鏡頭。 在最近的發展中,備受矚目的遊戲現在經常以電影和電視明星的表演捕捉肖像為特色。 最後一個並不令人驚訝,因為它在很久以前就被預言了——差不多。 在 1982 年 10 月的《電子遊戲畫報》中,人們發現了隱約狂躁的標題「羅伯特·雷德福電子遊戲」,並勸誡道:「不要笑,隨著越來越多的電影製片廠進入電子遊戲圈,我們可能還會看到一個。 粉碎剪輯到 The Quarry,這是來自英國開發商 Supermassive Games 的最新恐怖冒險遊戲,或者是最新的電影拳擊手穿越繩索。 誠然,Supermassive 不是一家電影製片廠,也不公開隸屬於電影製片廠,但它確實專注於具有明顯電影野心的恐怖遊戲。因此,《採石場》是一部互動電影,其演員陣容由新的和成熟的銀幕演員組成。最近出現在奧斯卡提名電影《甘草披薩》中的斯凱勒·吉松多 (Skyler Gisondo) 在遊戲中扮演著關鍵角色,《侏羅紀世界統治》的聯合主演史密斯大法官 (Justice Smith) 等人也是如此。 表演捕捉技術記錄了每個演員的聲音、面部和身體表情,這些表情被轉化為玩家在遊戲本身中控制和/或遇到的計算機生成的複製品。 在這方面,Supermassive 得到了 Digital Domain 的協助,Digital Domain 是一家位於洛杉磯的視覺效果工作室,由 James Cameron 聯合創立,此後一直從事大量電影、遊戲和電視節目的製作。 在此處閱讀全文: https://www.wired.com/story/the-quarry-horror-video-game-movies/ - [The Quarry 模糊了电子游戏和电影之间的界限](https://digitaldomain.com/news/the-quarry-blurs-the-line-between-video-games-and-cinema/) - 凭借令人印象深刻的数字化表演和无缝的故事讲述,Supermassive Games 的最新游戏暗示了这两种媒体的未来。当詹姆斯·卡梅隆 (James Cameron) 的重 CGI 电影系列的下一部作品《阿凡达:水之道》的新预告片发布时,许多观众认为该镜头类似于电子游戏。 作为赞美或贬义,这种比较有点夸张。 然而,它也标志着视频游戏和电影行业之间的重叠,它们越来越多地开始共享技术、叙事和视觉方法。 如今,多路复用屏幕充斥着类似游戏的图像 - 存在例外,但无论您是在观看充满爆炸性的动作片还是节奏明快的戏剧,绿屏的不真实感肯定比比皆是。 其他想法也在各种媒介中自由流动:游戏和电影都将它们的手表设置为矩阵式的“子弹时间”效果;这两种形式都像 Bourne 一样震撼了他们的相机;而像 Brian De Palma 这样精湛的电影制作人也惊叹于某些游戏如何巧妙地重新利用电影中漫游的第一人称视角镜头。 在最近的发展中,备受瞩目的游戏现在经常以电影和电视明星的表演捕捉肖像为特色。 最后一个并不令人惊讶,因为它在很久以前就被预言了——差不多。 在 1982 年 10 月的《电子游戏画报》中,人们发现了隐约狂躁的标题“罗伯特·雷德福电子游戏”,并劝诫道:“不要笑,随着越来越多的电影制片厂进入电子游戏圈,我们可能还会看到一个。 粉碎剪辑到 The Quarry,这是来自英国开发商 Supermassive Games 的最新恐怖冒险游戏,或者是最新的电影拳击手穿越绳索。 诚然,Supermassive 不是一家电影制片厂,也不公开隶属于电影制片厂,但它确实专注于具有明显电影野心的恐怖游戏。因此,《采石场》是一部互动电影,其演员阵容由新的和成熟的银幕演员组成。最近出现在奥斯卡提名电影《甘草披萨》中的斯凯勒·吉松多 (Skyler Gisondo) 在游戏中扮演着关键角色,《侏罗纪世界统治》的联合主演史密斯大法官 (Justice Smith) 等人也是如此。 表演捕捉技术记录了每个演员的声音、面部和身体表情,这些表情被转化为玩家在游戏本身中控制和/或遇到的计算机生成的复制品。 在这方面,Supermassive 得到了 Digital Domain 的协助,Digital Domain 是一家位于洛杉矶的视觉效果工作室,由 James Cameron 联合创立,此后一直从事大量电影、游戏和电视节目的制作。 在此处阅读全文: https://www.wired.com/story/the-quarry-horror-video-game-movies/ - [L’outil d’IA derrière Thanos a fait de l’animation faciale dans « The Quarry » un jeu d’enfant](https://digitaldomain.com/news/the-ai-tool-behind-thanos-made-facial-animation-in-the-quarry-a-snap/) - Le jeu d’acteur pour les jeux vidéo est souvent une expérience stérile. Un acteur attache une caméra de casque et interprète ses répliques dans une cabine de son, puis ces données sont transférées vers un moteur de jeu où elles sont placées sur un squelette dans le jeu pour que les artistes les examinent et - [Thanos 背後的 AI 工具使「The Quarry」中的面部動畫變得輕而易舉](https://digitaldomain.com/news/the-ai-tool-behind-thanos-made-facial-animation-in-the-quarry-a-snap/) - 電子遊戲的表演捕捉表演通常是一種乏味的體驗。 演員戴上頭盔攝像機,在攝影棚中表演他們的臺詞,然後將這些數據傳輸到遊戲引擎,在那裡它被放在遊戲中的骨架上,供藝術家審查和清理。 根據 Digital Domain 的創意總監兼視覺效果總監 Aruna Inversin 的說法,在《採石場》中,這個過程感覺更像是拍攝舞台劇,Digital Domain 是 VFX 工作室,與開發商 Supermassive Games 合作,製作了《直到黎明》的精神繼任者。 這家奧斯卡獲獎工作室為《泰坦尼克號》、《本傑明·巴頓奇事》和多部漫威電影製作了視覺效果。 為了創建《採石場》中看到的照片級逼真角色,它使用了 AI 面部捕捉系統 Masquerade,該系統的開發是為了複製喬什·布洛林 (Josh Brolin) 在《復讎者聯盟:無限戰爭》中扮演的角色滅霸的肖像。 Masquerade 最初的設計目的是為了做一件事:從頭戴式攝像機中獲取性能並將其轉換為數位網格,然後可以在電影中渲染。 對於《採石場》,VFX 團隊需要能夠跟蹤演員的動作和面部表情,並創建可以即時編輯的數位角色。 因此,他們構建了 Masquerade 2.0。 這項新技術將生產速度提高了十倍。 演員將表演他們的場景,數位王國會將所有表演上傳到計算機上,並將他們的身體表演、頭部表演和音訊時間編碼和同步,然後將其發送給 Supermassive 在遊戲引擎中進行審查。 開發商會提供反饋,到第二天,《採石場》的導演威爾·拜爾斯(Will Byles)也可以觀看這些鏡頭,以確定是否需要重新拍攝任何特定的表演。 數字王國表示,它總共為《採石場》渲染了 2.5 億幀,遠遠超過了典型電影的幀數。 在此處閱讀全文: https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/06/28/quarry-avengers-thanos/ - [Thanos 背后的 AI 工具使“The Quarry”中的面部动画变得轻而易举](https://digitaldomain.com/news/the-ai-tool-behind-thanos-made-facial-animation-in-the-quarry-a-snap/) - 电子游戏的表演捕捉表演通常是一种乏味的体验。 演员戴上头盔摄像机,在摄影棚中表演他们的台词,然后将这些数据传输到游戏引擎,在那里它被放在游戏中的骨架上,供艺术家审查和清理。 根据 Digital Domain 的创意总监兼视觉效果总监 Aruna Inversin 的说法,在《采石场》中,这个过程感觉更像是拍摄舞台剧,Digital Domain 是 VFX 工作室,与开发商 Supermassive Games 合作,制作了《直到黎明》的精神继任者。 这家奥斯卡获奖工作室为《泰坦尼克号》、《本杰明·巴顿奇事》和多部漫威电影制作了视觉效果。 为了创建《采石场》中看到的照片级逼真角色,它使用了 AI 面部捕捉系统 Masquerade,该系统的开发是为了复制乔什·布洛林 (Josh Brolin) 在《复仇者联盟:无限战争》中扮演的角色灭霸的肖像。 Masquerade 最初的设计目的是为了做一件事:从头戴式摄像机中获取性能并将其转换为数字网格,然后可以在电影中渲染。 对于《采石场》,VFX 团队需要能够跟踪演员的动作和面部表情,并创建可以实时编辑的数字角色。 因此,他们构建了 Masquerade 2.0。 这项新技术将生产速度提高了十倍。 演员将表演他们的场景,数字王国会将所有表演上传到计算机上,并将他们的身体表演、头部表演和音频时间编码和同步,然后将其发送给 Supermassive 在游戏引擎中进行审查。 开发商会提供反馈,到第二天,《采石场》的导演威尔·拜尔斯(Will Byles)也可以观看这些镜头,以确定是否需要重新拍摄任何特定的表演。 数字王国表示,它总共为《采石场》渲染了 2.5 亿帧,远远超过了典型电影的帧数。 在此处阅读全文: https://www.washingtonpost.com/video-games/2022/06/28/quarry-avengers-thanos/ - [Building a Better Vampire: How Digital Domain’s VFX Helped ‘Morbius’ Evolve Beyond Practical Effects](https://digitaldomain.com/news/building-a-better-vampire-how-digital-domains-vfx-helped-morbius-evolve-beyond-practical-effects/) - Fully Emotive, Monstrous Faces Created Using an Evolution of the Tech Used to Make Thanos; Virtual Production Employed to Finalize the Final Battle - [The Road to the Oscars: Digital Domain Recounts a Groundbreaking Year for the Legendary VFX Studio](https://digitaldomain.com/news/the-road-to-the-oscars-digital-domain-recounts-a-groundbreaking-year-for-the-legendary-vfx-studio/) - Work Completed in 2021 Earned the VFX Studio Several Major Awards, Nominations and Accolades in Film, Episodics, Ads/Games, Digital Humans and More - [Digital Domain Takes Home a VES Award for its Work on Marvel Studios’ ‘Loki’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-takes-home-a-ves-award-for-its-work-on-marvel-studios-loki/) - The Visual Effects Studio Received Five Visual Effects Society Award Nominations in Total - [How Digital Domain Recreated 2.5 Square Miles of NYC to Introduce a New Doc Ock in ‘Spider-Man™: No Way Home’](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-recreated-2-5-square-miles-of-nyc-to-introduce-a-new-doc-ock-in-spider-man-no-way-home/) - Artists Recreated the Hamilton Bridge and Surrounding Areas, Along with a Recreation of Times Square and a Destruction-Filled Tour Through Happy Hogan’s Condo - [Digital Domain Solidifies a Strong Award Season With Two Academy Award Nominations](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-solidifies-a-strong-award-season-with-two-academy-award-nominations/) - Nominations Focus on Visual Effects for ‘Free Guy’ and ‘Spider-Man: No Way Home’; This Marks 11 Major, Global Nominations This Seas - [Digital Domain Brings Photorealistic, AI-Powered Character Creation Tools to Supermassive Games’ ‘The Quarry’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-photorealistic-ai-powered-character-creation-tools-to-supermassive-games-the-quarry/) - More Than 32 Hours of Facial Performance Captured and Rendered With Proprietary Masquerade 2.0 System; Less Than 0.5% of the 4,500 Shots Touched by Animators - [Digital Domain apporte des outils de création de personnages photoréalistes alimentés par l’IA à « The Quarry » de Supermassive Games](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-photorealistic-ai-powered-character-creation-tools-to-supermassive-games-the-quarry/) - Plus de 32 heures de performances faciales capturées et rendues avec le système propriétaire Masquerade 2.0 ; Moins de 0,5 % des 4 500 plans touchés par les animateurs - [How Digital Domain Built and Destroyed Two Universes for ‘Doctor Strange in the Multiverse of Madness’](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-built-and-destroyed-two-universes-for-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - The Legendary VFX Studio Created a Reality Where Two Universes Collide, With a Reimagined Sanctum Santorum at the Heart LOS ANGELES – June 3, 2022 – In Doctor Strange in the Multiverse of Madness, Marvel Studios pushes the boundaries of reality – and then keeps going. With broken universes, environments wrapped in illusion and magical - [La vidéo de décomposition des effets visuels de « Morbius » montre comment le domaine numérique est allé au-delà des effets pratiques](https://digitaldomain.com/news/morbius-vfx-breakdown-video-shows-how-digital-domain-went-beyond-practical-effects/) - Voici comment Digital Domain a utilisé une technologie innovante, des décors physiques et des extensions visuelles CG pour créer l’aspect final du film. En avril dernier, Sony Pictures a lancé sa dernière incursion dans le genre des super-héros avec Morbius, dirigé par l’oscarisé Jared Leto dans le rôle titulaire. Le film suit le Dr Morbius, - [《Morbius》視覺特效分解視頻展示了數位王國如何超越實際效果](https://digitaldomain.com/news/morbius-vfx-breakdown-video-shows-how-digital-domain-went-beyond-practical-effects/) - 以下是數位王國如何利用創新技術、物理佈景和視覺 CG 擴展來創建電影的最終外觀。 今年 4 月,索尼影業發佈了他們進軍超級英雄類型的最新 嘗試,由奧斯卡獎得主 賈裡德·萊托 (Jared Leto ) 領銜主演。 這部電影講述了莫比亞斯博士的故事,他是一位專門研究罕見血液病的著名醫生。 他的研究是由自己罕見的血液疾病驅動的,他在研究中進行了一場冒險的賭博,以防止其他人面臨同樣的命運。 但是,本來可能是一個很有前途的冒險,但在醫生與新的神秘衝動作鬥爭時,他釋放了內心的黑暗。 莫比亞斯被評論家和粉絲 都挖空了 ,打破了索尼的穩定成功。 儘管在講故事方面存在缺陷,但《莫比亞斯》還是在一個領域表現出色:它的視覺效果。 屢獲殊榮的 VFX 工作室 Digital Domain 被索尼選中,説明提升電影觀看體驗。 現在,數位王國發佈了一段特別的視覺特效分解視頻,介紹了該團隊如何利用創新技術。 該視頻深入瞭解了 VFX 團隊如何幫助製作 Leto 和 Matt Smith 的吸血鬼外觀及其力量,並簡要介紹了各個地點和動作序列。 在此處閱讀全文: https://collider.com/morbius-visual-effects-video-jared-leto/ - [《Morbius》视觉特效分解视频展示了数字王国如何超越实际效果](https://digitaldomain.com/news/morbius-vfx-breakdown-video-shows-how-digital-domain-went-beyond-practical-effects/) - 以下是数字王国如何利用创新技术、物理布景和视觉 CG 扩展来创建电影的最终外观。 今年 4 月,索尼影业发布了他们进军超级英雄类型的最新 尝试,由奥斯卡奖得主 贾里德·莱托 (Jared Leto ) 领衔主演。 这部电影讲述了莫比亚斯博士的故事,他是一位专门研究罕见血液病的著名医生。 他的研究是由自己罕见的血液疾病驱动的,他在研究中进行了一场冒险的赌博,以防止其他人面临同样的命运。 但是,本来可能是一个很有前途的冒险,但在医生与新的神秘冲动作斗争时,他释放了内心的黑暗。 莫比亚斯被评论家和粉丝 都挖空了 ,打破了索尼的稳定成功。 尽管在讲故事方面存在缺陷,但《莫比亚斯》还是在一个领域表现出色:它的视觉效果。 屡获殊荣的 VFX 工作室 Digital Domain 被索尼选中,帮助提升电影观看体验。 现在,数字王国发布了一段特别的视觉特效分解视频,介绍了该团队如何利用创新技术。 该视频深入了解了 VFX 团队如何帮助制作 Leto 和 Matt Smith 的吸血鬼外观及其力量,并简要介绍了各个地点和动作序列。 在此处阅读全文: https://collider.com/morbius-visual-effects-video-jared-leto/ - [Comment Digital Domain a construit et détruit deux univers pour « Doctor Strange in the Multiverse of Madness »](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-built-and-destroyed-two-universes-for-doctor-strange-in-the-multiverse-of-madness/) - Le légendaire studio d’effets visuels a créé une réalité où deux univers se heurtent, avec un Sanctum Santorum réinventé au cœurLOS ANGELES - 3 juin 2022 - Dans Doctor Strange in the Multiverse of Madness, Marvel Studios repousse les limites de la réalité - puis continue. Avec des univers brisés, des environnements enveloppés d’illusion et - [L’ESSOR ET L’AVENIR DES EFFETS VISUELS ÉPISODIQUES HAUT DE GAMME](https://digitaldomain.com/news/the-rise-and-future-of-high-end-episodic-vfx/) - John Fragomeni, président mondial, Domaine numérique « Travailler sur des projets primés comme WandaVision, Perdus dans l’espace, Carnival Row et Loki , c’était comme faire six à huit mini-films. Nous utilisons les mêmes outils sur les épisodes que sur les fonctionnalités, et souvent la même équipe d’artistes. Cela a permis d’accélérer le développement de certains - [高端劇集 VFX 的興起和未來](https://digitaldomain.com/news/the-rise-and-future-of-high-end-episodic-vfx/) - John Fragomeni,數位王國全球總裁 “參與 WandaVision、Lost in Space、Carnival Row 和 Loki 等獲獎專案基本上就像製作六到八部迷你電影。 我們在劇集上使用的工具與在專題中使用的工具相同,而且通常是同一個藝術家團隊。 這有助於加快我們使用的一些工具的開發速度,使我們能夠在處理工作量的同時仍然提供品質。 “有些構建往往適合於功能。 例如,我們為 《自由人 》製作的自由城遊戲世界,或者我們為 《蜘蛛俠:英雄無歸》重建的 2.5 英里的紐約市。 但這並不意味著你不能在有足夠的時間和預算的情況下為劇集做到這一點。 “我們在劇集方面看到的一件事是,這些作品來找我們時,對他們整個季節想要什麼都有詳細的瞭解。這有助於我們更有限地預測時程表,並在緊迫的截止日期時確定突破點。由此,我們可以與製作部門確定我們在哪裡可以最好地提供視覺效果,然後與製作可能引入的任何其他視覺效果供應商進行協調。劇集高品質效果興起的一個更有趣的副產品是,過去為相同項目競爭的工作室現在變成了合作夥伴。隨著對效果的需求增長,我們可能會看到更多的團體參與其中。 連結查看文章: https://www.vfxvoice.com/the-rise-and-future-of-high-end-episodic-vfx/ - [高端剧集 VFX 的兴起和未来](https://digitaldomain.com/news/the-rise-and-future-of-high-end-episodic-vfx/) - John Fragomeni,数字王国全球总裁 “参与 WandaVision、Lost in Space、Carnival Row 和 Loki 等获奖项目基本上就像制作六到八部迷你电影。 我们在剧集上使用的工具与在专题中使用的工具相同,而且通常是同一个艺术家团队。 这有助于加快我们使用的一些工具的开发速度,使我们能够在处理工作量的同时仍然提供质量。 “有些构建往往适合于功能。 例如,我们为 《自由人 》制作的自由城游戏世界,或者我们为 《蜘蛛侠:英雄无归》重建的 2.5 英里的纽约市。 但这并不意味着你不能在有足够的时间和预算的情况下为剧集做到这一点。 “我们在剧集方面看到的一件事是,这些作品来找我们时,对他们整个季节想要什么都有详细的了解。这有助于我们更有限地预测时间表,并在紧迫的截止日期时确定突破点。由此,我们可以与制作部门确定我们在哪里可以最好地提供视觉效果,然后与制作可能引入的任何其他视觉效果供应商进行协调。剧集高质量效果兴起的一个更有趣的副产品是,过去为相同项目竞争的工作室现在变成了合作伙伴。随着对效果的需求增长,我们可能会看到更多的团体参与其中。 链接查看文章: https://www.vfxvoice.com/the-rise-and-future-of-high-end-episodic-vfx/ - [两个吸血鬼从地铁自动扶梯上打下来:数字王国如何让这个镜头成为现实](https://digitaldomain.com/news/two-vampires-fight-down-a-subway-escalator-how-digital-domain-made-this-shot-happen/) - 在莫比亚斯这个超级疯狂的时刻背后。 丹尼尔·埃斯皮诺萨 (Daniel Espinosa) 的《莫比亚斯》包括一个角色米洛(马特·史密斯 Matt Smith)和莫比亚斯 (Jared Leto) 在地铁站对峙的片段。 该场景包括几个戏剧性的摄像机移动,包括戏剧性的自动扶梯翻滚,这是通过特殊的“过山车”装置、广泛的真人特技和数字环境和数字王国制作的角色相结合实现的。 在这里,数字王国视觉效果总监乔尔·贝伦斯,他与制作视觉特效总监马修·巴特勒(也来自数字领域)合作,揭示了地铁冲突前后的秘密。 在此处阅读全文: https://beforesandafters.com/2022/05/25/two-vampires-fight-down-a-subway-escalator-how-digital-domain-made-this-shot-happen/ - [Deux vampires se battent dans un escalator de métro : comment Digital Domain a rendu ce plan possible](https://digitaldomain.com/news/two-vampires-fight-down-a-subway-escalator-how-digital-domain-made-this-shot-happen/) - Derrière ce moment super-fou à Morbius. Morbius de Daniel Espinosa comprend une séquence où les personnages Milo (Matt Smith) et Morbius (Jared Leto) s’affrontent dans une station de métro. La scène comprend plusieurs mouvements de caméra dramatiques, y compris une chute spectaculaire d’un escalator qui a été réalisée grâce à une combinaison d’une plate-forme - [兩個吸血鬼從地鐵自動扶梯上打下來:數字王國如何讓這個鏡頭成為現實](https://digitaldomain.com/news/two-vampires-fight-down-a-subway-escalator-how-digital-domain-made-this-shot-happen/) - 在莫比亞斯這個超級瘋狂的時刻背後。 丹尼爾·埃斯皮諾薩 (Daniel Espinosa) 的《莫比亞斯》包括一個角色米洛(馬特·史密斯 Matt Smith)和莫比亞斯 (Jared Leto) 在地鐵站對峙的片段。 該場景包括幾個戲劇性的攝像機移動,包括戲劇性的自動扶梯翻滾,這是通過特殊的“過山車”裝置、廣泛的真人特技和數字環境和數位王國製作的角色相結合實現的。 在這裡,數字王國視覺效果總監喬爾·貝倫斯,他與製作視覺特效總監馬修·巴特勒(也來自數字領域)合作,揭示了地鐵衝突前後的秘密。 在此處閱讀全文: https://beforesandafters.com/2022/05/25/two-vampires-fight-down-a-subway-escalator-how-digital-domain-made-this-shot-happen/ - [Digital Domain Gives a Face to AI with ‘Zoey,’ the Most Advanced Autonomous Human Ever Created](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gives-a-face-to-ai-with-zoey-the-most-advanced-autonomous-human-ever-created/) - Powered by Machine Learning, the Photorealistic Digital Human Can Answer Questions and Mimics Moods in Real Time; FMX Demo Powered by Unreal Engine STUTTGART, Germany — May 6, 2022 — Today at FMX, Oscar-winning VFX studio and leaders in digital human technology, Digital Domain, announces “Zoey,” the world’s most advanced autonomous human. Powered by - [Le domaine numérique donne un visage à l’IA avec « Zoey », l’homme autonome le plus avancé jamais créé](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gives-a-face-to-ai-with-zoey-the-most-advanced-autonomous-human-ever-created/) - Grâce à l’apprentissage automatique, l’humain numérique photoréaliste peut répondre à des questions et imiter des humeurs en temps réel. Démo FMX propulsée par Unreal Engine STUTTGART, Allemagne — 6 mai 2022 — Aujourd’hui au FMX, le studio d’effets visuels oscarisé et leader de la technologie humaine numérique, Digital Domain, annonce « Zoey », l’homme autonome - [Construire un meilleur vampire : comment les effets visuels de Digital Domain ont aidé « Morbius » à évoluer au-delà des effets pratiques](https://digitaldomain.com/news/building-a-better-vampire-how-digital-domains-vfx-helped-morbius-evolve-beyond-practical-effects/) - des visages monstrueux entièrement émouvants créés à l’aide d’une évolution de la technologie utilisée pour fabriquer Thanos ; Production virtuelle utilisée pour finaliser la bataille finale - [Comment « No Way Home » a réussi le combat de Spider-Man contre le Docteur Octopus | Cinéma Insider](https://digitaldomain.com/news/how-no-way-home-pulled-off-spider-mans-bridge-fight-against-doctor-octopus-movies-insider/) - « Spider-Man : No Way Home » présente pour la première fois le légendaire méchant de Marvel, le Docteur Octopus (Alfred Molina), sur un pont de New York où il affronte Peter Parker (Tom Holland). Dans les coulisses, les acteurs et l’équipe ont filmé sur un plateau à Atlanta et le reste du pont et de la ligne - [《無路可歸》如何在蜘蛛俠的橋上與章魚博士進行戰鬥 |電影內幕](https://digitaldomain.com/news/how-no-way-home-pulled-off-spider-mans-bridge-fight-against-doctor-octopus-movies-insider/) - 《蜘蛛俠:英雄無歸》首先在紐約市的一座橋上介紹了傳奇的漫威反派章魚博士(阿爾弗雷德·莫利納飾),在那裡他與彼得·派克(湯姆·赫蘭德飾)對峙。 在幕後,在亞特蘭大佈景拍攝的演員和工作人員以及橋樑和天際線的其餘部分部分是由數字王國創建的。 最後的打鬥場景是通過視覺和實踐的密切合作實現的。 由於 Doc Ock 的機械臂完全是 CG,因此特效總監 Dan Sudick 必須使掉落水泥管和將汽車扔進水桶等動作看起來具有適當的力。 然後,如果特技的軌跡不正確,視覺效果總監 Scott Edelstein 和他的團隊必須從頭開始創建整個鏡頭。 雖然數位王國在一些更危險的特技中使用了蜘蛛俠的數位替身,但湯姆·赫蘭德 (Tom Holland) 仍然在片場完成了許多自己的動作。 在此處觀看視頻: https://youtu.be/aqSYUu2uWJQ - [《无路可归》如何在蜘蛛侠的桥上与章鱼博士进行战斗 |电影内幕](https://digitaldomain.com/news/how-no-way-home-pulled-off-spider-mans-bridge-fight-against-doctor-octopus-movies-insider/) - 《蜘蛛侠:英雄无归》首先在纽约市的一座桥上介绍了传奇的漫威反派章鱼博士(阿尔弗雷德·莫利纳饰),在那里他与彼得·帕克(汤姆·赫兰德饰)对峙。 在幕后,在亚特兰大布景拍摄的演员和工作人员以及桥梁和天际线的其余部分部分是由数字王国创建的。 最后的打斗场景是通过视觉和实践的密切合作实现的。 由于 Doc Ock 的机械臂完全是 CG,因此特效总监 Dan Sudick 必须使掉落水泥管和将汽车扔进水桶等动作看起来具有适当的力。 然后,如果特技的轨迹不正确,视觉效果总监 Scott Edelstein 和他的团队必须从头开始创建整个镜头。 虽然数字王国在一些更危险的特技中使用了蜘蛛侠的数字替身,但汤姆·赫兰德 (Tom Holland) 仍然在片场完成了许多自己的动作。 在此处观看视频: https://youtu.be/aqSYUu2uWJQ - [Digital Domain ramène les méchants pour « Spider-Man : No Way Home »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home/) - Dans Spider-Man : No Way Home, un sort d’erreur d’incantation met Peter Parker face à face avec les méchants des précédents films Spider-Man, qui reviennent hanter Spider-Man avec de nouveaux looks et pouvoirs, alimentés par des effets visuels sophistiqués. Parmi les pires méchants se trouve Doc Ock, alias Dr Otto Octavius, un personnage de savant fou - [數字王國為《蜘蛛俠:無路可歸》帶回反派](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home/) - 在《蜘蛛俠:英雄無歸》中,一個施放錯誤的咒語讓彼得·派克與前幾部蜘蛛俠電影中的惡棍面對面,這些惡棍在複雜的視覺效果的推動下以新的外表和力量回來困擾蜘蛛俠。 其中最糟糕的惡棍是 Doc Ock,又名 Otto Octavius 博士,一個瘋狂的科學家角色,擁有四根強大、幾乎堅不可摧的觸手。 他出乎意料地出現在紐約市的亞歷山大·漢密爾頓大橋上,在那裡他將高速公路環境變成了混亂。 數位王國 是負責視覺特效工作室的視覺特效工作室,更新了章魚博士的外觀,更換和重建了他為 2004 年電影《蜘蛛俠 2》創作的觸手,並以數位方式構建和摧毀了背景中的橋樑和城市。 數字王國為這部電影貢獻了520多個鏡頭,以及600多個獨特的資產,包括充滿道具、車輛和人群的完整環境。 到最後,藝術家們還為電影創作了14個英雄角色構建和19個數位替身。 在此處閱讀全文: https://www.digitalmediaworld.tv/in-depth/4235-digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home - [数字王国为《蜘蛛侠:无路可归》带回反派](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home/) - 在《蜘蛛侠:英雄无归》中,一个施放错误的咒语让彼得·帕克与前几部蜘蛛侠电影中的恶棍面对面,这些恶棍在复杂的视觉效果的推动下以新的外表和力量回来困扰蜘蛛侠。 其中最糟糕的恶棍是 Doc Ock,又名 Otto Octavius 博士,一个疯狂的科学家角色,拥有四根强大、几乎坚不可摧的触手。 他出乎意料地出现在纽约市的亚历山大·汉密尔顿大桥上,在那里他将高速公路环境变成了混乱。 数字王国 是负责视觉特效工作室的视觉特效工作室,更新了章鱼博士的外观,更换和重建了他为 2004 年电影《蜘蛛侠 2》创作的触手,并以数字方式构建和摧毁了背景中的桥梁和城市。 数字王国为这部电影贡献了 520 多个镜头,以及 600 多个独特的资产,包括充满道具、车辆和人群的完整环境。 到最后,艺术家们还为电影创作了 14 个英雄角色构建和 19 个数字替身。 在此处阅读全文: https://www.digitalmediaworld.tv/in-depth/4235-digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home - [Free Guy: Comment nous avons fait les effets visuels](https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects/) - Free Guy a été nominé pour un Oscar 2022 dans la catégorie des effets visuels spéciaux. Al Moloney s’est entretenu avec le superviseur des effets visuels de Digital Domain, Nikos Kalaitzidis, au sujet de la réalisation du film. Regardez l’interview ici: https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects - [Free Guy:我们如何制作视觉效果](https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects/) - Free Guy 获得了 2022 年奥斯卡金像奖特殊视觉效果类别的提名。 Al Moloney 与数字王国的视觉特效总监 Nikos Kalaitzidis 讨论了如何让这部电影栩栩如生。 在此处观看完整采访: https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects - [Free Guy:我們如何製作視覺效果](https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects/) - Free Guy 獲得了 2022 年奧斯卡金像獎特殊視覺效果類別的提名。 Al Moloney 與數位王國的視覺特效總監 Nikos Kalaitzidis 討論了如何讓這部電影栩栩如生。 在此處觀看完整採訪: https://digitaldomain.com/news/free-guy-how-we-did-the-visual-effects - [En route vers les Oscars : Digital Domain raconte une année révolutionnaire pour le légendaire studio d’effets visuels](https://digitaldomain.com/news/the-road-to-the-oscars-digital-domain-recounts-a-groundbreaking-year-for-the-legendary-vfx-studio/) - Le travail achevé en 2021 a valu au studio VFX plusieurs prix majeurs, nominations et distinctions dans les domaines du cinéma, des épisodes, des publicités/jeux, des humains numériques et plus encore - [Spider-Man: Comment nous avons fait les effets visuels](https://digitaldomain.com/news/spider-man-how-we-did-the-visual-effects/) - Spider-Man: No Way Home a été nominé pour un Oscar 2022 dans la catégorie effets visuels spéciaux. Al Moloney s’est entretenu avec Scott Edelstein, superviseur des effets visuels de Digital Domain, au sujet de l’une des scènes charnières du film. Regardez l’interview complète ici: https://www.youtube.com/watch?v=MH58W4oDig4 - [蜘蛛侠:我们如何制作视觉效果](https://digitaldomain.com/news/spider-man-how-we-did-the-visual-effects/) - 《蜘蛛侠:英雄无归》已获得 2022 年奥斯卡金像奖特殊视觉效果类别的提名。 Al Moloney 与数字王国的视觉特效总监 Scott Edelstein 谈论了电影中的关键场景之一。 在此处观看完整采访: https://www.youtube.com/watch?v=MH58W4oDig4 - [蜘蛛俠:我們如何製作視覺效果](https://digitaldomain.com/news/spider-man-how-we-did-the-visual-effects/) - 《蜘蛛俠:英雄無歸》已獲得 2022 年奧斯卡金像獎特殊視覺效果類別的提名。 Al Moloney 與數位王國的視覺特效總監 Scott Edelstein 談論了電影中的關鍵場景之一。 在此處觀看完整採訪: https://www.youtube.com/watch?v=MH58W4oDig4 - [Digital Domain remporte un VES Award pour son travail sur « Loki » de Marvel Studios](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-takes-home-a-ves-award-for-its-work-on-marvel-studios-loki/) - Le studio d’effets visuels a reçu cinq nominations aux Visual Effects Society Awards au total - [VFX 如何為《蜘蛛俠:無路可歸》的反派組隊提供支援](https://digitaldomain.com/news/how-vfx-powered-spider-man-no-way-homes-villain-team-up/) - 漫威友好的鄰里蜘蛛俠帶著《 蜘蛛俠:無路可歸》重返大銀幕,這是系列明星湯姆·赫蘭德作為名義上的超級英雄的第三次單人冒險,也是彼得·派克在 漫威電影宇宙中一角迄今為止最大的電影。 由喬恩·沃茨執導的 《蜘蛛俠:英雄無歸 》讓彼得(霍蘭德)處理他作為蜘蛛俠的秘密身份在 2019 年《 蜘蛛俠:英雄遠征》結束時被曝光的後果。 當奇異博士(本尼迪克特·康伯巴奇飾)使用的咒語在維度之間撕開一個洞時,他讓時間倒流的努力出了差錯,導致之前蜘蛛俠系列中的惡棍——包括阿爾弗雷德·莫利納 (Alfred Molina) 的章魚博士和威廉·達福 (Willem Dafoe) 的綠魔等——入侵 MCU。 製作《 無路可歸 》的視覺效果工作室有很多事情要處理,但證明他們能夠勝任這項艱巨的任務,他們的努力為這部電影贏得了奧斯卡金像獎提名。 在今年的奧斯卡頒獎典禮之前,Digital Trends 與視覺特效工作室 數位王國的電影主管 Scott Edelstein 進行了交談,以瞭解更多關於該工作室如何在 《無路可歸》中將蜘蛛俠中一些最險惡的敵人聚集在一起。 本文是 奧斯卡效應 的一部分 – 一個由 5 部分組成的系列,聚焦第 94 屆奧斯卡金像獎“最佳視覺效果”提名的五部電影中的每部。 該系列探討了電影製作人及其效果團隊用來使每部電影都成為視覺奇觀的驚人技巧。 在此處閱讀全文: https://www.digitalmediaworld.tv/in-depth/4235-digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home - [VFX 如何为《蜘蛛侠:无路可归》的反派组队提供支持](https://digitaldomain.com/news/how-vfx-powered-spider-man-no-way-homes-villain-team-up/) - 漫威友好的邻里蜘蛛侠带着《 蜘蛛侠:无路可归》重返大银幕,这是系列明星汤姆·赫兰德作为名义上的超级英雄的第三次单人冒险,也是彼得·帕克在 漫威电影宇宙中一角迄今为止最大的电影。 由乔恩·沃茨执导的 《蜘蛛侠:英雄无归 》让彼得(霍兰德)处理他作为蜘蛛侠的秘密身份在 2019 年《 蜘蛛侠:英雄远征》结束时被曝光的后果。 当奇异博士(本尼迪克特·康伯巴奇饰)使用的咒语在维度之间撕开一个洞时,他让时间倒流的努力出了差错,导致之前蜘蛛侠系列中的恶棍——包括阿尔弗雷德·莫利纳 (Alfred Molina) 的章鱼博士和威廉·达福 (Willem Dafoe) 的绿魔等——入侵 MCU。 制作《 无路可归 》的视觉效果工作室有很多事情要处理,但证明他们能够胜任这项艰巨的任务,他们的努力为这部电影赢得了奥斯卡金像奖提名。 在今年的奥斯卡颁奖典礼之前,Digital Trends 与视觉特效工作室 数字王国的电影主管 Scott Edelstein 进行了交谈,以了解更多关于该工作室如何在 《无路可归》中将蜘蛛侠中一些最险恶的敌人聚集在一起。 本文是 奥斯卡效应 的一部分 – 一个由 5 部分组成的系列,聚焦第 94 届奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”提名的五部电影中的每部。 该系列探讨了电影制作人及其效果团队用来使每部电影都成为视觉奇观的惊人技巧。 在此处阅读全文: https://www.digitalmediaworld.tv/in-depth/4235-digital-domain-brings-the-villains-back-for-spider-man-no-way-home - [Comment les effets visuels ont alimenté l’équipe de méchants de Spider-Man : No Way Home](https://digitaldomain.com/news/how-vfx-powered-spider-man-no-way-homes-villain-team-up/) - Le sympathique webslinger de quartier de Marvel est revenu sur le grand écran en grand avec Spider-Man : No Way Home, la troisième aventure solo de la star de la franchise Tom Holland en tant que super-héros titulaire et le plus grand film à ce jour pour le coin de Peter Parker de l’univers cinématographique Marvel. - [Spider-Man : No Way Home a recréé numériquement une grande partie de la ville de New York](https://digitaldomain.com/news/spider-man-no-way-home-digitally-recreated-a-huge-chunk-of-new-york-city/) - En 2022, vous seriez surpris de voir quels objets d’un blockbuster sont « réels » et quels articles sont fabriqués avec des images de synthèse. Regardez Shang-Chi et la légende des dix anneaux. Les restrictions de voyage liées à la pandémie ont empêché Marvel Studios de se rendre dans la région pour filmer des plaques, - [《蜘蛛俠:英雄無歸》以數位方式再現了紐約市的一大片](https://digitaldomain.com/news/spider-man-no-way-home-digitally-recreated-a-huge-chunk-of-new-york-city/) - 在 2022 年,您會驚訝於大片中的哪些專案是“真實的”,哪些專案是用計算機生成的圖像製作的。 看看 《尚氣與十環傳奇》。 與大流行相關的旅行限制禁止漫威影業前往該地區拍攝板塊, 因此視覺效果供應商不得不從頭開始構建這一切。 彼得·派克(湯姆·赫蘭德飾)在 《蜘蛛俠:英雄無歸》中的西裝也是如此。 第 11 小時的設計更改意味著 Holland 在電影後半部分的身體是數位替身。 由於這部電影的大量橋段戰鬥場面,漫威影業也被迫重建紐約市的很大一部分。 準確地說,大約有兩平方英里半。 雖然一些工作人員能夠飛往大蘋果並捕捉參考鏡頭,但該場景、橋樑、周圍區域以及所有內容的大部分都是計算機生成的。 “這座橋本身從頭到尾都非常非常準確,就像字面上的掃描、紋理一樣,有點像直升機拍攝的攝影測量的組合,”數位王國的 Scott Edelstein 告訴我們。 “當你越來越遠時,在這三英里左右的範圍內是相當準確的,因為它是基於這架直升機的攝影測量,它基於谷歌地球和開放的街道數據,比如物體在哪裡,物體的高度,以及什麼建築物在哪裡。所有這些東西都非常準確。 在此處閱讀全文: https://comicbook.com/marvel/news/spider-man-no-way-home-digitally-recreated-huge-chunk-new-york-city/ - [《蜘蛛侠:英雄无归》以数字方式再现了纽约市的一大片](https://digitaldomain.com/news/spider-man-no-way-home-digitally-recreated-a-huge-chunk-of-new-york-city/) - 在 2022 年,您会惊讶于大片中的哪些项目是“真实的”,哪些项目是用计算机生成的图像制作的。 看看 《尚气与十环传奇》。 与大流行相关的旅行限制禁止漫威影业前往该地区拍摄板块, 因此视觉效果供应商不得不从头开始构建这一切。 彼得·帕克(汤姆·赫兰德饰)在 《蜘蛛侠:英雄无归》中的西装也是如此。 第 11 小时的设计更改意味着 Holland 在电影后半部分的身体是数字替身。 由于这部电影的大量桥段战斗场面,漫威影业也被迫重建纽约市的很大一部分。 准确地说,大约有两平方英里半。 虽然一些工作人员能够飞往大苹果并捕捉参考镜头,但该场景、桥梁、周围区域以及所有内容的大部分都是计算机生成的。 “这座桥本身从头到尾都非常非常准确,就像字面上的扫描、纹理一样,有点像直升机拍摄的摄影测量的组合,”数字王国的 Scott Edelstein 告诉我们。 “当你越来越远时,在这三英里左右的范围内是相当准确的,因为它是基于这架直升机的摄影测量,它基于谷歌地球和开放的街道数据,比如物体在哪里,物体的高度,以及什么建筑物在哪里。所有这些东西都非常准确。 在此处阅读全文: https://comicbook.com/marvel/news/spider-man-no-way-home-digitally-recreated-huge-chunk-new-york-city/ - [Le domaine numérique aide à « combler » le multivers dans « Spider-Man: No Way Home »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bridge-the-multiverse-in-spider-man-no-way-home/) - Le superviseur des effets visuels Scott Edelstein, Chris Waegner et Daniel Sudick ont livré plus de 520 prises de vue et 600 ressources uniques, y compris la recréation de la ville de New York. - [数字王国在《蜘蛛侠:英雄无归》中帮助“桥接”多元宇宙](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bridge-the-multiverse-in-spider-man-no-way-home/) - 视觉特效总监 Scott Edelstein、Chris Waegner 和 Daniel Sudick 交付了 520 多个镜头和 600 多个独特的资产,包括重现纽约市。 - [數字王國在《蜘蛛俠:英雄無歸》中説明「橋接」多元宇宙](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bridge-the-multiverse-in-spider-man-no-way-home/) - 視覺特效總監 Scott Edelstein、Chris Waegner 和 Daniel Sudick 交付了 520 多個鏡頭和 600 多個獨特的資產,包括重現紐約市。 - [Digital Domain consolide une solide saison de récompenses avec deux nominations aux Oscars](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-solidifies-a-strong-award-season-with-two-academy-award-nominations/) - Les nominations se concentrent sur les effets visuels pour « Free Guy » et « Spider-Man : No Way Home » ; Il s’agit de 11 nominations mondiales majeures depuis le début de l’année - [À l’intérieur des effets visuels de la bataille sur l’autoroute dans 'No Way Home'](https://digitaldomain.com/news/inside-the-vfx-of-the-freeway-battle-in-no-way-home/) - Un plan a même vu Digital Domain remplacer une vraie voiture par une CG passant par de vrais barils d’eau. - [《No Way Home》中高速公路大戰的 VFX 內幕](https://digitaldomain.com/news/inside-the-vfx-of-the-freeway-battle-in-no-way-home/) - 一個鏡頭甚至看到數位王國用 CG 汽車替換了一輛穿過真實水桶的汽車。 - [Le domaine numérique se perd dans l’espace](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-lost-in-space/) - Lost in Space suit les aventures d’une famille de colons de l’espace dont le vaisseau dévie de sa trajectoire. La série est un reboot de la série de 1965 du même nom, qui à son tour avait été inspirée par le roman de 1812 The Swiss Family Robinson. Digital Domain est revenu dans la saison - [数字王国迷失在太空中](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-lost-in-space/) - Lost in Space 讲述了一个太空殖民者家庭的冒险经历,他们的飞船偏离了航线。 该系列是 1965 年同名系列的重启,而该系列又受到 1812 年小说 《瑞士家庭罗宾逊》的启发。 数字王国在第 3 季回归,此前曾合作过该节目第二季的三集。 在此处阅读全文: https://www.fxguide.com/fxfeatured/digital-domain-gets-lost-in-space/ - [數字王國迷失在太空中](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-gets-lost-in-space/) - Lost in Space 講述了一個太空殖民者家庭的冒險經歷,他們的飛船偏離了航線。 該系列是 1965 年同名系列的重啟,而該系列又受到 1812 年小說 《瑞士家庭羅賓遜》的啟發。 數位王國在第 3 季回歸,此前曾合作過該節目第二季的三集。 在此處閱讀全文: https://www.fxguide.com/fxfeatured/digital-domain-gets-lost-in-space/ - [Comment Digital Domain a recréé 2,5 miles carrés de New York pour introduire un nouveau Doc Ock dans « Spider-Man™ : No Way Home »](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-recreated-2-5-square-miles-of-nyc-to-introduce-a-new-doc-ock-in-spider-man-no-way-home/) - Des artistes ont recréé le pont Hamilton et ses environs, ainsi qu’une reconstitution de Times Square et une visite détruite du Happy Hogan’s Condo - [Comment les effets visuels ont façonné le monde inspiré de Free Guy dans le grand monde](https://digitaldomain.com/news/how-visual-effects-shaped-free-guys-gta-inspired-world/) - La frontière entre les créations numériques et les expériences du monde réel devient de plus en plus floue chaque jour, en particulier à Hollywood. Le film Free Guy du réalisateur Shawn Levy sorti en 2021 a embrassé ce fossé en suivant les aventures de Guy, un personnage jovial dans un jeu multijoueur de style Grand - [视觉效果如何塑造 Free Guy 的 GTA 风格世界](https://digitaldomain.com/news/how-visual-effects-shaped-free-guys-gta-inspired-world/) - 数字创作和现实世界体验之间的界限每天都在变得越来越模糊,尤其是在好莱坞。 导演肖恩·利维 (Shawn Levy) 2021 年的电影《自由人》(Free Guy) 通过跟随盖伊 (Guy) 的冒险经历来拥抱这种不断缩小的鸿沟,盖伊是侠盗猎车手 (Grand Theft Auto) 风格多人游戏中的一个快乐角色,他变得有自我意识并决定成为英雄并拯救他的虚拟世界免遭删除。 这部电影由瑞安·雷诺兹 (Ryan Reynolds) 饰演盖伊 (Guy),他开始寻求通过做好事来提升水平,而不是参与游戏鼓励的盲目破坏。 这部电影将真人角色和布景与无数的数字环境和叠加层融合在一起,使 Guy 居住的自由城的狂野世界感觉真实,同时保留了虚构游戏为玩家提供的无限体验。 负责保持这种谨慎平衡的是 Levy 在电影中的视觉效果总监 Swen Gillberg ,他领导了一个视觉效果工作室团队,设计和实施了各种元素,从特色角色和配角到违背物理的环境和游戏中的霓虹彩虹色图形。 Digital Domain 是为《自由人》中壮观的视觉效果做出贡献的工作室之一,该公司之前曾与 Marvel 合作,在《复仇者联盟:无限战争》和《复仇者联盟:终局之战》中让灭霸栩栩如 生。 该工作室在这部电影中的视觉特效总监 Nikos Kalaitzidis 向 Digital Trends 讲述了他的团队在这部电影中的工作。 本文是 奥斯卡效应 的一部分,这是一个由五部分组成的系列,聚焦于第 94 届奥斯卡金像奖上获得“最佳视觉效果”提名的五部电影中的每部。 该系列探讨了电影制作人及其效果团队用来使每部电影都成为视觉奇观的惊人技巧。 在此处阅读全文: https://www.digitaltrends.com/movies/free-guy-visual-effects-interview-vfx/ - [視覺效果如何塑造 Free Guy 的 GTA 風格世界](https://digitaldomain.com/news/how-visual-effects-shaped-free-guys-gta-inspired-world/) - 數位創作和現實世界體驗之間的界限每天都在變得越來越模糊,尤其是在好萊塢。 導演肖恩·利維 (Shawn Levy) 2021 年的電影《自由人》(Free Guy) 通過跟隨蓋伊 (Guy) 的冒險經歷來擁抱這種不斷縮小的鴻溝,蓋伊是俠盜獵車手 (Grand Theft Auto) 風格多人遊戲中的一個快樂角色,他變得有自我意識並決定成為英雄並拯救他的虛擬世界免遭刪除。 這部電影由里安·雷諾茲 (Ryan Reynolds) 飾演蓋伊 (Guy),他開始尋求通過做好事來提升水準,而不是參與遊戲鼓勵的盲目破壞。 這部電影將真人角色和佈景與無數的數字環境和疊加層融合在一起,使 Guy 居住的自由城的狂野世界感覺真實,同時保留了虛構遊戲為玩家提供的無限體驗。 負責保持這種謹慎平衡的是 Levy 在電影中的視覺效果總監 Swen Gillberg ,他領導了一個視覺效果工作室團隊,設計和實施了各種元素,從特色角色和配角到違背物理的環境和遊戲中的霓虹彩虹色圖形。 Digital Domain 是為《自由人》中壯觀的視覺效果做出貢獻的工作室之一,該公司之前曾與 Marvel 合作,在《復讎者聯盟:無限戰爭》和《復讎者聯盟:終局之戰》中讓滅霸栩栩如 生。 該工作室在這部電影中的視覺特效總監 Nikos Kalaitzidis 向 Digital Trends 講述了他的團隊在這部電影中的工作。 本文是 奧斯卡效應 的一部分,這是一個由五部分組成的系列,聚焦於第 94 屆奧斯卡金像獎上獲得「最佳視覺效果」提名的五部電影中的每部。 該系列探討了電影製作人及其效果團隊用來使每部電影都成為視覺奇觀的驚人技巧。 在此處閱讀全文: https://www.digitaltrends.com/movies/free-guy-visual-effects-interview-vfx/ - [Prédire les parcours vidéo en 2022 – Ncam, Digital Domain et Arcturus](https://digitaldomain.com/news/predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus/) - Domaine numérique – VFX Studio « Ce sera une année très intéressante pour Digital Domain », a déclaré John Fragomeni, président mondial de Digital Domain, à Digital Media World. John s’est penché sur les projets en cours de l’entreprise pour 2022 et sur leur travail de l’année écoulée. Lien pour voir l’article : https://www.digitalmediaworld.tv/vfx/4088-predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus - [預測 2022 年的視頻路徑 – Ncam、Digital Domain 和 Arcturus](https://digitaldomain.com/news/predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus/) - 數字王國 – VFX Studio “對於數位王國來說,這將是非常有趣的一年,”數字王國全球總裁 John Fragomeni 告訴 Digital Media World。 John 一直在展望公司為 2022 年準備的專案,並反思他們過去一年的工作。 連結到查看文章: https://www.digitalmediaworld.tv/vfx/4088-predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus - [预测 2022 年的视频路径 – Ncam、Digital Domain 和 Arcturus](https://digitaldomain.com/news/predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus/) - 数字王国 – VFX Studio “对于数字王国来说,这将是非常有趣的一年,”数字王国全球总裁 John Fragomeni 告诉 Digital Media World。 John 一直在展望公司为 2022 年准备的项目,并反思他们过去一年的工作。 链接到查看文章: https://www.digitalmediaworld.tv/vfx/4088-predicting-video-pathways-in-2022-ncam-digital-domain-and-arcturus - [关于立即停止冒认本公司名义违法行为的严正声明](https://digitaldomain.com/news/关于立即停止冒认本公司名义违法行为的严正声明/?lang=zh-hans) - 2022年1月9日,北京——近日,本公司发现有不法分子冒认我司子公司名义伪造名为“数字宇宙“的APP理财产品,此行为严重损害了数字王国集团有限公司的声誉,本公司再次郑重声明如下: 1. 本公司与该理财项目没有任何关系,请投资者不要轻信该等任何宣传信息,以免上当受骗; 2. 任何未经本公司授权的活动与本公司无关,本公司不承担任何责任; 3. 对于该伪造事件,本公司已经向公安机关报案。本公司保留通过法律途径追究相关行为人士法律责任的权利。 特此声明! - [關於立即停止冒認本公司名義違法行為的嚴正聲明](https://digitaldomain.com/news/關於立即停止冒認本公司名義違法行為的嚴正聲明/?lang=zh-hant) - 2022年1月9日——近日,本公司發現有不法分子冒認我司子公司名義偽造名為「數字宇宙」的APP理財產品,此行為嚴重損害了數字王國集團有限公司的聲譽,本公司再次鄭重聲明如下: 1. 本公司與該理財項目沒有任何關係,請投資者不要輕信該等任何宣傳信息,以免上當受騙; 2. 任何未經本公司授權的活動與本公司無關,本公司不承擔任何責任; 3. 對於該偽造事件,本公司已經向公安機關報案。本公司保留通過法律途徑追究相關行為人士法律責任的權利。 特此聲明! - [数字域名 Darren Jaffe 担任广告和游戏的执行制作人](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-darren-jaffe-as-executive-producer-of-advertising-games/) - 行业资深人士加入屡获殊荣的 VFX 工作室,帮助监督从本地实景拍摄地到国际活动的一切工作 - [數位功能變數名稱 Darren Jaffe 擔任廣告和遊戲的執行製作人](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-darren-jaffe-as-executive-producer-of-advertising-games/) - 行業資深人士加入屢獲殊榮的 VFX 工作室,幫助監督從本地實景拍攝地到國際活動的一切工作 - [Darren Jaffe en tant que producteur exécutif de la publicité et des jeux](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-darren-jaffe-as-executive-producer-of-advertising-games/) - Un vétéran de l’industrie rejoint le studio d’effets visuels primé pour aider à superviser tout, des spots locaux en direct aux campagnes internationales - [Comment Digital Domain a créé une forteresse définie par le chagrin d’amour pour « Shang-Chi et la légende des dix anneaux »](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-a-fortress-defined-by-heartbreak-for-shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - Près de 250 plans réalisés, dont des Digidoubles, des voitures CG et une évasion inoubliableLOS ANGELES - 17 septembre 2021 - Dans le dernier long métrage de Marvel Studios, Shang-Chi et la légende des dix anneaux, l’antagoniste du film, Wenwu (Tony Leung), est différent de la plupart des méchants vus dans le Marvel Cinematic Universe - [數字王國如何為《尚氣與十環傳奇》打造一座以心碎為主題的堡壘](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-a-fortress-defined-by-heartbreak-for-shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - 完成了近 250 個鏡頭,包括數碼替身、CG 汽車和難忘的逃亡洛杉磯 - 2021 年 9 月 17 日 - 在漫威影業的最新故事片《 尚氣與十環傳奇》中,該片的反派文武(梁朝偉飾)與漫威電影宇宙 (MCU) 中的大多數反派不同。 這個古老的角色在一個已經存在了幾個世紀的偏遠堡壘中運作,多年來,它不斷發展和變化,反映了他的愛和損失。 這是一個不斷變化的流體結構,由漫威影業的長期合作者、奧斯卡獲獎視覺特效工作室 Digital Domain 創建和編輯。 “當我們第一次聽說漫威影業計劃用新型英雄來創作像 《尚氣 》這樣的電影時,我們知道這將是一件特別的事情,我們很高興能成為其中的一員,”數位王國視覺特效總監 Hanzhi Tang 說。 “聽到評論家和粉絲的反應真是令人難以置信地欣慰,我們很自豪能發揮作用。” 獨一無二的堡壘 在《尚氣》的製作初期,他們就聯繫了數位王國,並要求他説明向觀眾介紹電影中最重要的地點之一——文武大院。 該序列跟隨一架直升機飛越偏遠且無人居住的荒野,除了最堅定的人之外,所有人都無法進入。 但是,電影製作人沒有進行艱苦且預算有限的外景拍攝,而是要求數位王國以數位方式創建整個開場場景,從地面到天空,以及堡壘本身。 數位王國與漫威影業的藝術部門合作,開始使用紐西蘭無人居住區的調查數據來構建景觀。 藝術家與電影製作人合作,使用Maya和 Houdini 創建了多次反覆運算的 CG 景觀。 藝術家們對岩石和植被的精確外觀進行了實驗,最終創造了一個完整的森林。 然後,他們添加了薄霧和多雲天空等環境效果,利用 Redshift 和 GPU 渲染來處理大量細節並允許更快的反覆運算。 然後,數字王國添加了一架直升機,該直升機成為場景的焦點,以及整個景觀的運動印象。 為了創建複合體本身,數字王國在物理佈景中結合使用了 CG 和實時鏡頭。 在完全使用 CG 創建的空中介紹性外觀之後,該地點包括一系列板上的鏡頭和實景動作。 藝術家最初收到了庭院的 LiDAR 掃描,其中包括佈景上方的藍屏。 由於現場表演集中在庭院上,藝術家們隨後添加了大院的其餘部分,創造了一種反映該地點幾個世紀以來擴張的外觀。 - [数字王国如何为《尚气与十环传奇》打造一座以心碎为主题的堡垒](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-created-a-fortress-defined-by-heartbreak-for-shang-chi-and-the-legend-of-the-ten-rings/) - 完成了近 250 个镜头,包括数码替身、CG 汽车和难忘的逃亡洛杉矶 - 2021 年 9 月 17 日 - 在漫威影业的最新故事片《 尚气与十环传奇》中,该片的反派文武(梁朝伟饰)与漫威电影宇宙 (MCU) 中的大多数反派不同。 这个古老的角色在一个已经存在了几个世纪的偏远堡垒中运作,多年来,它不断发展和变化,反映了他的爱和损失。 这是一个不断变化的流体结构,由漫威影业的长期合作者、奥斯卡获奖视觉特效工作室 Digital Domain 创建和编辑。 “当我们第一次听说漫威影业计划用新型英雄来创作像 《尚气 》这样的电影时,我们知道这将是一件特别的事情,我们很高兴能成为其中的一员,”数字王国视觉特效总监 Hanzhi Tang 说。 “听到评论家和粉丝的反应真是令人难以置信地欣慰,我们很自豪能发挥作用。” 独一无二的堡垒 在《尚气》的制作初期,他们就联系了数字王国,并要求他帮助向观众介绍电影中最重要的地点之一——文武大院。 该序列跟随一架直升机飞越偏远且无人居住的荒野,除了最坚定的人之外,所有人都无法进入。 但是,电影制作人没有进行艰苦且预算有限的外景拍摄,而是要求数字王国以数字方式创建整个开场场景,从地面到天空,以及堡垒本身。 数字王国与漫威影业的艺术部门合作,开始使用新西兰无人居住区的调查数据来构建景观。 艺术家与电影制作人合作,使用 Maya 和 Houdini 创建了多次迭代的 CG 景观。 艺术家们对岩石和植被的精确外观进行了实验,最终创造了一个完整的森林。 然后,他们添加了薄雾和多云天空等环境效果,利用 Redshift 和 GPU 渲染来处理大量细节并允许更快的迭代。 然后,数字王国添加了一架直升机,该直升机成为场景的焦点,以及整个景观的运动印象。 为了创建复合体本身,数字王国在物理布景中结合使用了 CG 和实时镜头。 在完全使用 CG 创建的空中介绍性外观之后,该地点包括一系列板上的镜头和实景动作。 艺术家最初收到了庭院的 LiDAR - [Comment Digital Domain a transformé le monde en un jeu vidéo pour « Free Guy »](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-turned-the-world-into-a-video-game-for-free-guy/) - Les échanges de visages, les bâtiments en images de synthèse, le gameplay en prises de vues réelles et les acteurs numériques contribuent à donner vie à un jeu vidéo pour la comédie d’actionLOS ANGELES – 13 août 2021 – Dans Free Guy de 20th Century Studios, les frontières entre le réel et le numérique sont - [數字王國如何將世界變成「Free Guy」的電子遊戲](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-turned-the-world-into-a-video-game-for-free-guy/) - 換臉、CG 建築、真人遊戲和數位演員説明動作喜劇的電子遊戲栩栩如生洛杉磯 – 2021 年 8 月 13 日 – 在 20th Century Studios 的《自由人》中,真實和數位之間的界限被故意模糊,焦點根據角色的視角在真人和 CG 之間跳躍。 對於電影製作人來說,這就像將兩部電影合二為一,每部電影都需要不同的技術,從用數位替身替換演員到創建整個 CG 城市。 由於世界上只有少數視覺效果工作室能夠完成所有工作,20th Century Studios 求助於經驗豐富的 VFX 工作室和奧斯卡®獎得主 Digital Domain。 “我們與 Shawn Levy 和電影製作人密切合作,基本上創造了兩次自由之城,一次是通過數位添加來增強實景鏡頭,另一次是作為視頻遊戲中的全 CG 環境,”數位王國視覺特效總監 Nikos Kalaitzidis 說。 “真的沒有其他任何東西能與之相媲美,這使我們能夠做我們以前從未做過的事情。”Free City 的兩面Free Guy 以對Free City大都市的真人介紹開始,因為遊戲中的一位頂級玩家戲劇性地登場。 當角色“BadAss”向城市墜落時,電影製作人使用了數位和實際效果的結合,首先是演員戴著由可伸縮起重機懸掛的線束中的鏡頭。 BadAss 很快就以低開跳傘的方式下降,以 CG 降落傘為特色,完美地降落在等待的敞篷超級跑車中。 為了實現從墜落到著陸的過渡,數位王國的藝術家們為演員製作了數碼替身,使原本不可能的特技看起來自然而然。 當汽車加速駛入自由城時,電影製作人使用多攝像機裝置和汽車本身的起重機在波士頓的街道上和綠幕下進行拍攝。 數位王國拍攝了汽車、乘客座位上的演員和女演員的真實鏡頭,併為每位表演者創建了一組新的數字人體,以及汽車的CG模型。 然後,他們在真人和數位替身之間切換,因為汽車躲避手榴彈、人群、樹木、摩托車等,所有這些都是由數位王國添加的。 通過將即時城市鏡頭與板塊和 CG 建築相結合,場景隨後通過電影主角蓋伊(里安·雷諾茲飾)的窗戶向上平移,因為他幸福地醒來,沒有受到周圍精神錯亂的影響。 - [数字王国如何将世界变成“Free Guy”的电子游戏](https://digitaldomain.com/news/how-digital-domain-turned-the-world-into-a-video-game-for-free-guy/) - 换脸、CG 建筑、真人游戏和数字演员帮助动作喜剧的电子游戏栩栩如生洛杉矶 – 2021 年 8 月 13 日 – 在 20th Century Studios 的《自由人》中,真实和数字之间的界限被故意模糊,焦点根据角色的视角在真人和 CG 之间跳跃。 对于电影制作人来说,这就像将两部电影合二为一,每部电影都需要不同的技术,从用数字替身替换演员到创建整个 CG 城市。 由于世界上只有少数视觉效果工作室能够完成所有工作,20th Century Studios 求助于经验丰富的 VFX 工作室和奥斯卡®奖得主 Digital Domain。 “我们与 Shawn Levy 和电影制作人密切合作,基本上创造了两次自由之城,一次是通过数字添加来增强实景镜头,另一次是作为视频游戏中的全 CG 环境,”数字王国视觉特效总监 Nikos Kalaitzidis 说。 “真的没有其他任何东西能与之相媲美,这使我们能够做我们以前从未做过的事情。”Free City 的两面Free Guy 以对 Free City 大都市的真人介绍开始,因为游戏中的一位顶级玩家戏剧性地登场。 当角色“BadAss”向城市坠落时,电影制作人使用了数字和实际效果的结合,首先是演员戴着由可伸缩起重机悬挂的线束中的镜头。 BadAss 很快就以低开跳伞的方式下降,以 CG 降落伞为特色,完美地降落在等待的敞篷超级跑车中。 为了实现从坠落到着陆的过渡,数字王国的艺术家们为演员制作了数码替身,使原本不可能的特技看起来自然而然。 当汽车加速驶入自由城时,电影制作人使用多摄像机装置和汽车本身的起重机在波士顿的街道上和绿幕下进行拍摄。 数字王国拍摄了汽车、乘客座位上的演员和女演员的真实镜头,并为每位表演者创建了一组新的数字人体,以及汽车的CG模型。 然后,他们在真人和数字替身之间切换,因为汽车躲避手榴弹、人群、树木、摩托车等,所有这些都是由数字王国添加的。 通过将实时城市镜头与板块和 - [《一念·辛追夢》啟幕,數字王國以全息技術助力馬王堆復原動態展演](https://digitaldomain.com/news/《一念·辛追夢》啟幕,數字王國以全息技術助力/?lang=zh-hant) - 突破性敘事手段及表達方式加持,文化遺產經由數碼化再造實現價值轉化。 2021年7月16日,長沙——由湖南省京劇保護傳承中心聯同湖南省博物館打造的馬王堆復原動態展演《一念·辛追夢》宣佈啟幕,並於近日在湖南省博物館召開信息通告會。針對這一動態展演,數字王國集團有限公司(「數字王國」或「公司」,股份代號:547)將其在全息技術領域積累的豐厚經驗應用於數碼內容的前期設計與後續製作;突破性敘事手段及表達方式加持下,世界文化遺產馬王堆的歷史、藝術和科學價值經由數碼化再造實現了轉化與延續。 《一念·辛追夢》講述了西漢初年長沙國丞相夫人辛追秉承夫誌、教子成才的故事,時長約30分鐘。該動態展演在對世界文化遺產進行嶄新演繹和解讀的同時,更通過世界非物質文化遺產京劇——這一國粹「承載」國寶,成就了文化和旅遊、歷史和戲劇、藝術和科技、傳統和時尚的深度融合。 數字王國CEO兼執行董事謝安先生表示:「伴隨技術的迅猛發展和受眾群體的殷切需求,以體驗感為核心牽引力的視聽維度擁有亟待釋放的拓展潛力。數字王國有幸攜手湖南省京劇保護傳承中心和湖南省博物館,主導《一念·辛追夢》中一系列關鍵場景的數碼化再造,為其所潛心呈現的實驗型、沉浸式的視聽體驗進一步增添感染力與互動性。」 數字王國是感官體驗虛擬化先鋒。經歷28年的蛻變,誕生於荷里活的數字王國已實現視覺特效、虛擬現實、虛擬人和內容投資的全球性業務拓展。對創意實力與先進技術的追求,促使數字王國不斷將無可比擬的感官旨趣融入創作過程,以打造數百部電影和劇集,數千支商業廣告、遊戲影像、實驗型與沉浸式體驗。其代表成果包含:斬獲奧斯卡金像獎「最佳視覺效果」的《鐵達尼號》、《美夢成真》和《奇幻逆緣》,以及締造影史票房神話的《復仇者聯盟》系列等。 《一念·辛追夢》預計於2021年9月後正式駐場湖南省博物館。 - [《一念·辛追梦》启幕,数字王国以全息技术助力马王堆复原动态展演](https://digitaldomain.com/news/《一念·辛追梦》启幕,数字王国以全息技术助力/?lang=zh-hans) - 突破性叙事手段及表达方式加持,文化遗产经由数字化再造实现价值转化。 2021年7月16日,长沙——由湖南省京剧保护传承中心联同湖南省博物馆打造的马王堆复原动态展演《一念·辛追梦》宣布启幕,并于近日在湖南省博物馆召开信息通告会。针对这一动态展演,数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)将其在全息技术领域积累的丰厚经验应用于数字内容的前期设计与后续制作;突破性叙事手段及表达方式加持下,世界文化遗产马王堆的历史、艺术和科学价值经由数字化再造实现了转化与延续。 《一念·辛追梦》讲述了西汉初年长沙国丞相夫人辛追秉承夫志、教子成才的故事,时长约30分钟。该动态展演在对世界文化遗产进行崭新演绎和解读的同时,更通过世界非物质文化遗产京剧——这一国粹“承载”国宝,成就了文化和旅游、历史和戏剧、艺术和科技、传统和时尚的深度融合。 数字王国CEO兼执行董事谢安先生表示:“伴随技术的迅猛发展和受众群体的殷切需求,以体验感为核心牵引力的视听维度拥有亟待释放的拓展潜力。数字王国有幸携手湖南省京剧保护传承中心和湖南省博物馆,主导《一念·辛追梦》中一系列关键场景的数字化再造,为其所潜心呈现的实验型、沉浸式的视听体验进一步增添感染力与互动性。” 数字王国是感官体验虚拟化先锋。经历28年的蜕变,诞生于好莱坞的数字王国已实现视觉特效、虚拟现实、虚拟人和内容投资的全球性业务拓展。对创意实力与先进技术的追求,促使数字王国不断将无可比拟的感官旨趣融入创作过程,以打造数百部电影和剧集,数千支商业广告、游戏影像、实验型与沉浸式体验。其代表成果包含:斩获奥斯卡金像奖“最佳视觉效果”的《泰坦尼克号》、《美梦成真》和《返老还童》,以及缔造影史票房神话的《复仇者联盟》系列等。 《一念·辛追梦》预计于2021年9月后正式驻场湖南省博物馆。 - [Comment Tupac et Thanos ont conduit à Douglas, l’IA la plus impressionnante à l’époque humaine à ce jour](https://digitaldomain.com/news/how-tupac-and-thanos-led-to-douglas-the-most-impressively-humanlike-a-i-yet/) - Douglas est une « personne » virtuelle, pilotée par l’ES, créée par le studio d’effets visuels primé aux Oscars Digital Domain. - [《溫黛與幻視》視效製作解析](https://digitaldomain.com/news/vfx-digital-domains-wandavision-work/) - 2021年4月7日,洛杉磯——在漫威電影宇宙衍生劇集《溫黛與幻視》的最終集中,幻視(保羅·班特尼飾)不得不面對此生最危險的敵人之一:自己。紅幻視與白幻視的決鬥無疑是這部劇集的高光時刻——由數字王國打造。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/vfx-digital-domains-wandavision-work/ - [《旺达·幻视》视效制作解析](https://digitaldomain.com/news/vfx-digital-domains-wandavision-work/) - 2021年4月7日,洛杉矶——在漫威电影宇宙衍生剧集《旺达·幻视》的最终集中,幻视(保罗·贝坦尼饰)不得不面对此生最危险的敌人之一:自己。红幻视与白幻视的决斗无疑是这部剧集的高光时刻——由数字王国打造。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/vfx-digital-domains-wandavision-work/ - [抗瘧疾運動里,數字王國助力大衛·碧咸用超過70歲的年齡登場](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adds-decades-to-david-beckham-for-new-malaria-must-die-campaign/) - 視效藝術家引入混合年齡技術,以實現70歲的大衛·碧咸在未來演講中逼真且自然。 2020年12月3日,洛杉磯——名為「Malaria Must Die - So Millions Can Live」的抗瘧疾運動裏,數字王國攜手RSA Films(阿姆斯特丹)助力現年45歲的大衛·碧咸用超過70歲的年齡登場,奉獻題為「沒有瘧疾的世界」的演講。融合傳統視效技術及自主研發的面部變更系統「Charlatan」,數字王國足以在省略三維掃描環節的前提下,實現大衛·碧咸之於現實世界和未來年歲的無縫轉換。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adds-decades-to-david-beckham-for-new-malaria-must-die-campaign/ - [抗疟疾运动里,数字王国助力大卫·贝克汉姆用超过70岁的年龄登场](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adds-decades-to-david-beckham-for-new-malaria-must-die-campaign/) - 视效艺术家引入混合年龄技术,以实现70岁的大卫·贝克汉姆在未来演讲中逼真且自然。 2020年12月3日,洛杉矶——名为「Malaria Must Die - So Millions Can Live」的抗疟疾运动里,数字王国携手RSA Films(阿姆斯特丹)助力现年45岁的大卫·贝克汉姆用超过70岁的年龄登场,奉献题为「没有疟疾的世界」的演讲。融合传统视效技术及自主研发的面部变更系统「Charlatan」,数字王国足以在省略三维扫描环节的前提下,实现大卫·贝克汉姆之于现实世界和未来年岁的无缝转换。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adds-decades-to-david-beckham-for-new-malaria-must-die-campaign/ - [Digital Domain Adds Decades to David Beckham for New “Malaria Must Die” Campaign](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adds-decades-to-david-beckham-for-new-malaria-must-die-campaign/) - VFX Artists Introduce Hybrid Age-Blending Technique, Helping an Older Beckham Look Natural During Future Speech LOS ANGELES, Calif., Dec. 03, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) -- Today, Digital Domain reveals how they added decades to David Beckham’s face for the new Malaria Must Die – So Millions Can Live short, produced by RSA Films Amsterdam. Using a combination of traditional VFX - [數字王國助力重現已故功勛教練文斯·倫巴第,傳遞第五十五屆「超級碗」的精神內核](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bring-a-digital-lombardi-to-life-to-deliver-a-message-of-hope-during-super-bowl-lv/) - 運用自主研發的面部變更系統「Charlatan」,藝術家足以創建逼真的虛擬人文斯·倫巴第,並將其帶至現場。 2021年2月7日,洛杉磯——第五十五屆「超級碗」發起首要進攻前,一場注定難忘的驚喜吸引了世界範圍內超過一億球迷的目光:傳奇功勳文斯·倫巴第以數碼替身再次返場,闡述著「希望」和「團結」的意义。為了賦予虛擬人文斯·倫巴第以生命,職業橄欖球大聯盟聯動72andSunny找到了數字王國。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bring-a-digital-lombardi-to-life-to-deliver-a-message-of-hope-during-super-bowl-lv/ - [数字王国助力重现已故功勋教练文斯·伦巴第,传递第五十五届「超级碗」的精神内核](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bring-a-digital-lombardi-to-life-to-deliver-a-message-of-hope-during-super-bowl-lv/) - 运用自主研发的面部变更系统「Charlatan」,艺术家足以创建逼真的虚拟人文斯·伦巴第,并将其带至现场。 2021年2月7日,洛杉矶——第五十五届「超级碗」发起首要进攻前,一场注定难忘的惊喜吸引了世界范围内超过一亿球迷的目光:传奇功勳文斯·伦巴第以数码替身再次返场,阐述著「希望」和「团结」的意义。为了赋予虚拟人文斯·伦巴第以生命,职业橄榄球大联盟联动72andSunny找到了数字王国。 查看文章 - https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bring-a-digital-lombardi-to-life-to-deliver-a-message-of-hope-during-super-bowl-lv/ - [數字王國用虛擬人技術,讓你提前見到了70歲的大衛·碧咸](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-ages-david-beckham-in-campaign-against-malaria/) - 數字媒體世界與數位功能變數名稱的執行創意總監凱文·劉談到為什麼查拉坦是這個項目的特別好匹配。 - [数字王国用虚拟人技术,让你提前见到了70岁的大卫·贝克汉姆](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-ages-david-beckham-in-campaign-against-malaria/) - 数字媒体世界与数字域名的执行创意总监凯文·刘谈到为什么查拉坦是这个项目的特别好匹配。 - [Tupac Shakur和魁隆如何造就了Douglas,迄今為止最令人印象深刻的虛擬人](https://digitaldomain.com/news/how-tupac-and-thanos-led-to-douglas-the-most-impressively-humanlike-a-i-yet/) - 道格拉斯是一個虛擬的,A.I.驅動的"人"由奧斯卡獲獎的VFX工作室數位域創建。 - [Tupac Shakur和灭霸如何造就了Douglas,迄今为止最令人印象深刻的虚拟人](https://digitaldomain.com/news/how-tupac-and-thanos-led-to-douglas-the-most-impressively-humanlike-a-i-yet/) - 道格拉斯是一个虚拟的,A.I.驱动的"人"由奥斯卡获奖的VFX工作室数字域创建。 - [第五十五屆「超級碗」揭幕短片 ft. 虛擬文斯·倫巴第](https://digitaldomain.com/news/the-dd-vince-lombardi-charlatan/) - 為了創造NFL傳奇人物文斯·倫巴第的數字回歸,NFL和創意機構72andSunny轉向奧斯卡獲獎的VFX和數位人類先驅,數字領域。 - [第五十五届「超级碗」揭幕短片 ft. 虚拟文斯·伦巴第](https://digitaldomain.com/news/the-dd-vince-lombardi-charlatan/) - 为了创造NFL传奇人物文斯·伦巴第的数字回归,NFL和创意机构72andSunny转向奥斯卡获奖的VFX和数字人类先驱,数字领域。 - [關於紅幻視與白幻視的視效制作解析](https://digitaldomain.com/news/vision-vs-the-vision-a-vfx-how-to/) - 查看文章 - https://beforesandafters.com/2021/03/26/vision-vs-the-vision-a-vfx-how-to/ - [关于红幻视与白幻视的视效制作解析](https://digitaldomain.com/news/vision-vs-the-vision-a-vfx-how-to/) - 查看文章 - https://beforesandafters.com/2021/03/26/vision-vs-the-vision-a-vfx-how-to/ - [數字王國完成又一項戰略性投資,加速歐洲版圖拓展步伐](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-capital-partners-continues-european-market-expansion-through-strategic-investment-in-highlight-event-entertainment-ag/) - 通過收購娛樂與體育巨擘Highlight Event & Entertainment AG的3.01%股權,以落實視覺特效、虛擬實境和虛擬人等尖端技術的消費級部署。 2021年5月7日,香港/盧森堡——以製作創新視覺特效及全球最大虛擬實境(Virtual Reality,「VR」)體驗服務供應商之一的數字王國集團有限公司(「數字王國」或「公司」,股份代號:547)欣然宣布:通過新成立占比60%的附屬公司Digital Domain Capital Partners(「DDCP」),已完成對Highlight Event & Entertainment AG(「HLEE」)少數股權的戰略性收購。透過此舉,DDCP將持有HLEE的3.01%股權。 HLEE是紮根於瑞士乃至歐洲的娛樂與體育巨擘,創立包括康斯坦丁影業(Constantin Film AG)以及Sport 1 Medien AG等多家活躍在該領域的知名企業。數字王國與HLEE的強強結合,進一步推動了這一沃土的深入拓展,並為落實視覺特效、虛擬實境和虛擬人等尖端技術的消費級部署賦予了更多可能性。2021年初,數字王國攜手asknet Solutions AG(「asknet」)為其揚帆歐洲市場揭開了序幕,後者被譽為教育科技界企業采購、電子商務和移動支付的主導者。 數字王國行政總裁兼執行董事謝安先生表示:「該項投資是DDCP聯動HLEE的開端。數字王國擁有突破性的影像解決方案,這與HLEE持續探索的沉浸式感官體驗不謀而合。在未來,雙方將進一步展開長遠合作。」 與此同時,引入數字王國所具備的附著荷里活基因的視覺特效打造流程,為康斯坦丁影業奠定了重塑娛樂影像呈現的基礎,以及由此革新歐洲電影和劇集創作界限的機遇;而虛擬實境(尤其是360°攝像裝置)和虛擬人相關專利的靈活應用,則可豐富Sport 1 Medien AG現時採用的體育賽事直播/轉播方式。 作為視覺特效領域的領航者,數字王國經歷28年的蛻變後,已實現其於虛擬現實、虛擬制作乃至感官體驗虛擬化等多元賽道的全球性拓展。1993年,曾三度榮獲奧斯卡金像獎的殿堂級導演占士・金馬倫 (James Cameron),聯同斯坦・溫斯頓 (Stan Winston) 與斯科特・羅斯 (Scott Ross)創立了數字王國。及至目前,數字王國的據點遍布洛杉磯、溫哥華、蒙特利爾、北京、上海、深圳、台北、香港和海德拉巴;並將前所未有的視覺旨趣帶入影像世界,代表性成果包括屢獲殊榮的《鐵達尼號》和《奇幻逆緣》,以及膾炙人口的《挑戰者1號》和《復仇者聯盟》系列等。 - [数字王国完成又一项战略性投资,加速欧洲版图拓展步伐](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-capital-partners-continues-european-market-expansion-through-strategic-investment-in-highlight-event-entertainment-ag/) - 通过收购娱乐与体育巨擘Highlight Event & Entertainment AG的3.01%股权,以落实视觉特效、虚拟现实和虚拟人等尖端技术的消费级部署。 2021年5月10日,香港/卢森堡——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(Virtual Reality或“VR”)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)欣然宣布:通过新近成立占比60%的附属公司Digital Domain Capital Partners S.à r.l.(“DDCP”),已完成对Highlight Event & Entertainment AG(“HLEE”)少数股权的战略性收购。通过这一举措,DDCP将持有HLEE的3.01%股权。 HLEE是扎根于瑞士乃至欧洲的娱乐与体育巨擘,创立包括康斯坦丁影业(Constantin Film AG)以及Sport 1 Medien AG在内的多家活跃在该维度的知名组织和机构。数字王国与HLEE的强强结合,进阶推动了其向这一沃土的深入拓展,并为落实视觉特效、虚拟现实和虚拟人等尖端技术的消费级部署赋予了更多可能性。2021年初,数字王国携手asknet Solutions AG(“asknet”)为扬帆欧洲市场揭开了序幕,后者被誉为教育科技界企业采购、电子商务和移动支付的主导者。 数字王国CEO兼执行董事谢安先生表示:“该项投资是DDCP联动HLEE的开端。数字王国拥有突破性的影像解决方案,这与HLEE持续探索的沉浸式感官体验不谋而合。在未来,双方将进一步展开长远协作。” 与此同时,引入数字王国所具备的附着好莱坞基因的视觉特效打造流程,为康斯坦丁影业奠定了重塑娱乐影像呈现的基础,以及由此革新欧洲电影和剧集创作界限的机遇;而虚拟现实(尤其是360°摄像装置)和虚拟人相关专利手段的灵活应用,则可丰富Sport 1 Medien AG现下采用的体育赛事直播/转播方式。 作为视觉特效领域的领航者,数字王国经历28年的蜕变后,已实现自身于虚拟现实、虚拟制作乃至感官体验虚拟化等多元赛道的全球性拓展。1993年,曾三度斩获奥斯卡金像奖的殿堂级导演詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)联同斯坦·温斯顿(Stan Winston)与斯科特·罗斯(Scott Ross)创立了数字王国。时至今日,数字王国的据点遍布洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、深圳、台北、香港和海德拉巴;并将前所未有的视觉旨趣带入影像世界,代表作品包括屡获殊荣的《泰坦尼克号》和《返老还童》,以及脍炙人口的《头号玩家》和《复仇者联盟》系列等。 - [Digital Domain Capital Partners continues European market expansion through strategic investment in Highlight Event & Entertainment AG](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-capital-partners-continues-european-market-expansion-through-strategic-investment-in-highlight-event-entertainment-ag/) - Digital Domain Capital Partners’ (DDCP) stake in Swiss-based Highlight Event & Entertainment AG (HLEE) to above 3 per cent Strong strategic fit between Digital Domain’s offering in visual effects, virtual reality and virtual human technology and Highlight Event & Entertainment’s ventures Hong Kong/Luxembourg, May 10, 2021. Digital Domain Capital Partners, the recently created 60%-owned subsidiary - [Digital Domain Capital Partners poursuit son expansion sur le marché européen grâce à un investissement stratégique dans Highlight Event & Entertainment AG](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-capital-partners-continues-european-market-expansion-through-strategic-investment-in-highlight-event-entertainment-ag/) - La participation de Digital Domain Capital Partners (DDCP) dans la société suisse Highlight Event & Entertainment AG (HLEE) dépasse 3% Forte adéquation stratégique entre l’offre de Digital Domain en matière d’effets visuels, de réalité virtuelle et de technologie humaine virtuelle et les projets de Highlight Event & Entertainment Hong Kong/Luxembourg, le 10 mai 2021. Digital - [VFX: Digital Domain's WandaVision work](https://digitaldomain.com/news/vfx-digital-domains-wandavision-work/) - LOS ANGELES – In the final episode of Marvel Studios' WandaVision, the super hero Vision (Paul Bettany) faces off against one of the most dangerous enemies he's ever faced: himself. The battle between the “Red” and “White” Visions was a climactic moment for the show, and was made possible courtesy of longtime Marvel Studios collaborators, Digital - [VISION VS THE VISION: A VFX HOW-TO](https://digitaldomain.com/news/vision-vs-the-vision-a-vfx-how-to/) - DIGITAL DOMAIN DISCUSSES THE FULL-ON VISION FIGHT SCENES IN ‘WANDAVISION’. This week at befores & afters we’ve previously looked at some of the different VFX studios involved in Vision visual effects for WandaVision. Another key studio contributing Vision shots was Digital Domain, which delivered dynamic scenes with both Vision and The Vision (or White Vision) in the final episode of - [The DD Vince Lombardi Charlatan](https://digitaldomain.com/news/the-dd-vince-lombardi-charlatan/) - To create the digital return of NFL legend Vince Lombardi, the NFL and creative agency 72andSunny turned to Oscar-winning VFX and digital human pioneer, Digital Domain. - [Digital Domain Helps Bring a Digital Lombardi to Life to Deliver a Message of Hope During Super Bowl LV](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bring-a-digital-lombardi-to-life-to-deliver-a-message-of-hope-during-super-bowl-lv/) - Proprietary Face-Swapping Tool Charlatan Used To Create Realistic Hologram/Digital Human Combo for Big Game, with Full Blessing of Lombardi Estate LOS ANGELES – February 7, 2021 – Even before the first snap of Super Bowl LV, over 100 million fans around the world were treated to a memorable surprise: the digital return of NFL - [How Tupac and Thanos led to Douglas, the most impressively humanlike A.I. yet](https://digitaldomain.com/news/how-tupac-and-thanos-led-to-douglas-the-most-impressively-humanlike-a-i-yet/) - Douglas is a virtual, A.I.-driven “person” created by Oscar-winning VFX studio Digital Domain. - [Digital Domain Ages David Beckham in Campaign Against Malaria](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-ages-david-beckham-in-campaign-against-malaria/) - Digital Media World spoke to Digital Domain’s Executive Creative Director Kevin Lau about why Charlatan was an especially good match for this project. - [VFX : TRAVAIL WANDAVISION DE DIGITAL DOMAIN](https://digitaldomain.com/news/vfx-digital-domains-wandavision-work/) - LOS ANGELES – Dans le dernier épisode de WandaVision de Marvel Studios, le super-héros Vision (Paul Bettany) affronte l'un des ennemis les plus dangereux qu'il ait jamais affrontés : lui-même. La bataille entre les visions «rouge» et «blanche» a été un moment décisif pour la série et a été rendue possible grâce aux collaborateurs de - [VISION VS LA VISION : UN TUTORIEL VFX](https://digitaldomain.com/news/vision-vs-the-vision-a-vfx-how-to/) - DIGITAL DOMAIN DISCUTE DES SCÈNES DE COMBAT COMPLÈTES DES VISIONS DANS « WANDAVISION ». Cette semaine, avant et après, nous avons déjà examiné certains des différents studios d'effets visuels impliqués dans les effets visuels de Vision pour WandaVision. Un des studios clé qui a contribué aux plans de Vision est Digital Domain, qui a livré - [Digital Domain Teams with World Surf League at Billabong Pro Tahiti to Produce Immersive 360° Videos](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-teams-world-surf-league-billabong-pro-tahiti-produce-immersive-360-videos/) - (29 August, 2016 – Hong Kong) Digital Domain Holdings Limited (the “Company” or “Digital Domain”; stock code: 547), creator and proprietor of - [数字领域和 Verve™团队将虚拟现实广告引入高级移动营销平台](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-verve-team-bring-virtual-reality-ads-advanced-mobile-marketing-platform/) - /PRNewswire/ - Verve™,位置驱动的移动营销行业领导者,数字域,最大和最具创新性 - [数字域通过增加杂乱无章功能,增强虚拟现实和 360 视频功能](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-bolsters-virtual-reality-and-360-video-capabilities-with-addition-of-sprawly/) - 洛杉矶--(商业资讯)-数字领域,最大和最具创新性的视觉效果和身临其境体验提供商之一,今天宣布 - [Digital Domain bolsters virtual reality and 360 video capabilities with addition of sprawly](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-bolsters-virtual-reality-and-360-video-capabilities-with-addition-of-sprawly/) - LOS ANGELES--(BUSINESS WIRE)--Digital Domain, one of the largest and most innovative providers of visual effects and immersive experiences, today announced - [数字域名将举办虚拟现实直播英国b-男孩跳舞锦标赛](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-to-host-virtual-reality-livestream-of-uk-b-boy-breakdancing-championship/) - 体验世界上最新鲜的舞步比赛在沉浸式360°PLAYA VISTA,加利福尼亚州-(商业WIRE)-数字域,其中一个 - [数字域任命北美首席执行官](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-appoints-north-american-ceo/) - 阿米特·乔普拉将引导视觉效果和虚拟现实领导者到娱乐内容 的新机会PLAYA VISTA,加利福尼亚州。 - [数字王国蒙特利尔办公室正式启用](https://digitaldomain.com/news/vfx-pioneer-digital-domain-officially-opens-its-latest-studio-in-montreal/) - 2020年2月13日,蒙特利尔——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(VR)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)欣然宣布其蒙特利尔办公室正式启用。 - [數字王國蒙特利爾辦公室正式啟用](https://digitaldomain.com/news/vfx-pioneer-digital-domain-officially-opens-its-latest-studio-in-montreal/) - 數字王國(股份代號:547)欣然宣佈其蒙特利爾辦公室正式啟用。自2016年實行全球化戰略以來,數字王國已相繼於北京、上海及海德拉巴成立辦公室,蒙特利爾是公司新近建設的第四個專注視效領域的業務據點,亦是全球第九個辦公室。 - [CGW - 数字领域在蒙特利尔开设新工作室](https://digitaldomain.com/news/cgw-digital-domain-opens-new-studio-in-montreal/) - 奥斯卡获奖视觉效果工作室数字域已正式推出数字域名蒙特利尔,其第九个在全球的位置。 - [数字领域堆栈平台在创意领导:点击Karey Maltzahn领导视觉效果,可视化功能,偶然工作](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-stacks-deck-creative-leadership-taps-karey-maltzahn-lead-visual-effects-visualization-feature-episodic-work-2/) - 数字域,最大和最具创新性的视觉效果和身临其境体验提供商之一,今天宣布推广Karey - [数字王国成立蒙特利尔办公室](https://digitaldomain.com/news/vfx-powerhouse-digital-domain-open-new-montreal-location/) - 2018年12月16日,洛杉矶——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(VR )体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)今日欣然宣布正式成立蒙特利尔办公室。 - [数字王国获美国专利及商标局 颁发《分散式视频传感器全景成像系统》专利认证](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-receives-new-patent-recognition-named-distributed-video-sensor-panoramic-imaging-system-from-united-states-patent-and-trademark-office/) - 2019年10月15日,香港——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(VR)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)旗下致力实践全球多元化互动沉浸式体验的传媒公司Immersive Media Company(“IMV”)欣然宣布,其子公司Immersive Licensing, Inc.获得由美国专利及商标局(United States Patent and Trademark Office 或“USPTO”)颁发的《分散式视频传感器全景成像系统》(Distributed video sensor panoramic imaging system,Patent No.10,375,355)专利认证。 该专利为在复杂且极速移动的拍摄条件下,获得完整的全景影像提供了解决方案。与此同时,分散式镜头满足了全地形、全载具的拍摄场景和应用需求。 数字王国CEO兼执行董事谢安先生表示:“作为顶级沉浸式及交互式内容解决方案供应商,IMV拥有强大的创新实力和多项技术专利。此类优势与数字王国卓越人才的有机结合,助力我们跨越了创意界限,更有效地为广告、电视、电影、音乐、体育和现场娱乐等领域打造优质内容。自2015年收购IMV以来,VR和360体验的制作与分发成为数字王国的核心业务之一。” 谢安先生继续说:“5G所带来的高宽带和低时延优势,加之商用化的逐步落地,为VR技术实现更广泛的应用创造了机遇。我们将进一步挖掘这项专利在5G环境下的联动模式,从而加速相关业务向娱乐、教育、文旅、金融等强互动性消费场景的拓展步伐。” 分散式视频传感器全景成像系统包含多个分布放置在目标拍摄物周围的独立摄像机;由至少一个独立摄像机捕捉的图像序列以预设的文件格式存储。这一全景成像系统所具备的自主研发查看器模块,可按照原始文件格式呈现全景影像;其校准模块能够通过独有的运算系统,修正至少一则与该图像序列关联的信息,校准数据可保存至配置文件和/或以预设的文件格式存储;而后,查看器模块将对修正后的图像序列按照预设的文件格式进行渲染。此外,数字王国研发团队正着手开发基于分散式视频传感器全景成像系统的延伸专利。 关于该专利的详细说明及应用,包括其声明和描述,可参考以下链接: http://patft.uspto.gov/netacgi/nph-Parser?Sect1=PTO2&Sect2=HITOFF&p=1&u=%2Fnetahtml%2FPTO%2Fsearch-bool.html&r=1&f=G&l=50&co1=AND&d=PTXT&s1=10,375,355&OS=10,375,355&RS=10,375,355 ### 关于数字王国 数字王国汇聚娱乐、灵感与创意启迪,致力缔造崭新感官体验。经历过去25年的蜕变,公司已发展成为视觉特效行业的领导者,实现于虚拟人、虚拟制作、视觉效果预览和虚拟现实等领域的全球性业务拓展,同时并把此技术的应用进一步由电影,伸延至广告、电玩动画及剧集的制作上。数字王国拥有丰富的制作经验,分别与世界知名影视工作室、品牌及殿堂级导演打造了数百部卖座电影,数千支商业广告、音乐视频、电玩动画及数码内容等。 凭借出色的视觉特效和创新的内容实力,数字王国及其前身公司成功把无可比拟的艺术美感和先进技术带进电影,当中包括为《泰坦尼克号》、《返老还童》、《复仇者联盟3:无限战争》及《头号玩家》等多部脍炙人口的电影提供突破性的视觉特效。公司的美术团队屡获殊荣,涵盖奥斯卡金像奖、克里奥国际广告奖、英国电影和电视艺术学院奖,以及戛纳金狮奖等超过100 个享誉国际的大奖。 数字王国成为首家成功进军大中华地区的好莱坞独立视觉特效工作室。2017年,数字王国位于印度海德拉巴的策略性特效工作室正式运营,2018年,数字王国更收购中国其中一家VR硬件设备开拓者和领导者──深圳市虚拟现实技术有限公司(“3Glasses”)。 数字王国在洛杉矶、温哥华、蒙特利尔、北京、上海、深圳、香港、台北及海德拉巴均设有办事处。数字王国集团有限公司于香港联交所上市(股票代码:547)。 数字王国集团有限公司官网:www.digitaldomain.com 关于Immersive Media Company (IMV) IMV致力设计及开发技术和产品,如硬件和软件,应用程序,流程和相关知识产权等以便提升沉浸式体验。从开发谷歌街景背后的引擎,到能够获取和播放360直播视频的唯一技术专利,IMV已经在创新方面建立了自己的口碑。 凭借行业领先的专有技术,从硬件到软件,数十项专利,以及数百项专利权利要求和专利引用,IMV拥有覆盖沉浸式体验世界的专利和知识产权, IMV是数字王国集团有限公司的子公司。 - [数字域名 Kevin Lau 广告、游戏和新媒体执行创意总监](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-names-kevin-lau-executive-creative-director-of-advertising-games-new-media/) - 广告Vet扩展全球VFX工作室洛杉矶,加利福尼亚州的短形式和沉浸式翅膀。 • 2020 年 1 月 30 日 – 在成功的基础上 - [数字领域堆栈平台在创意领导:点击Karey Maltzahn领导视觉效果,可视化功能,偶然工作](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-stacks-deck-creative-leadership-taps-karey-maltzahn-lead-visual-effects-visualization-feature-episodic-work/) - 该工作室继续全球扩张,增加了蒙特利尔的阵容洛杉矶,2018年4月5日 /PRNewswire/ - 数字域,其中 - [數字王國將虛擬實境帶入全球體育盛會](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-brings-virtual-reality-to-major-worldwide-event-in-sports/) - 加州PLAYA VISTA--(商業WIRE)--奧斯卡獲獎工作室,數字領域,今天宣佈,它將帶來其最先進的虛擬實境 - [数字域名点击埃里卡·伯顿担任执行副总裁/总经理](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-taps-erika-burton-as-executive-vpgeneral-manager/) - 数字域名周二宣布,视觉效果兽医ErikaW.Burton将担任执行副总裁/总经理。 伯顿将 - [Douglas - 基於人工智能,數字王國推出可實時操控的自主虛擬人](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-previews-new-autonomous-digital-human-douglas/) - 處於完善階段的Douglas被譽為世界上最逼真的自主數碼替身,旨在突破虛擬變革下尚存的人機交互壁壘,促使兩者之間的溝通向簡易化和實時化傾斜。 - [数字王国进军欧洲,好莱坞视效先锋以虚拟技术扬帆在线学习赛道](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-pioneer-digital-domain-launches-into-european-e-learning-market-with-innovative-virtual-reality-technology/) - 数字王国透过卢森堡新成立的附属公司Digital Domain Capital Partners S.à r.l.(「DDCP」),其已完成收购asknet Solutions AG的19%股权。这一战略性举措为数字王国扬帆教育科技,尤其是蕴含蓬勃生机的在线教育领域展开了序幕。 - [數字王國進軍歐洲,荷里活視效先鋒以虛擬技術揚帆在線教育賽道](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-pioneer-digital-domain-launches-into-european-e-learning-market-with-innovative-virtual-reality-technology/) - 數字王國透過盧森堡新成立的附屬公司Digital Domain Capital Partners S.à r.l.(「DDCP」),其已完成收購asknet Solutions AG的19%股權。這一戰略性舉措為數字王國揚帆教育科技,尤其是蘊含蓬勃生機的在線教育領域展開了序幕。 - [数字王国在蒙特利尔开设工作室](https://digitaldomain.com/news/head-topics-vfx-giant-digital-domain-opens-studio-in-montreal/) - 视觉效果先锋数字王国在蒙特利尔开设了第九家全球工作室。 - [數字王國在蒙特利爾開設工作室](https://digitaldomain.com/news/head-topics-vfx-giant-digital-domain-opens-studio-in-montreal/) - 視覺效果先鋒數字王國在蒙特利爾開設了第九家全球工作室。 - [數字王國正在規劃蒙特利爾工作室擴建](https://digitaldomain.com/news/the-province-digital-domain-is-planning-a-montreal-studio-expansion/) - 獲奧斯卡金像獎的特效工作室數字王國 (Digital Domain) 將在未來18個月內在蒙特利爾增加300多名員工, 並希望將其蒙特利爾員工數量增加兩倍以上,以挖掘該市蓬勃發展的視覺藝術家隊伍。 - [数字王国正在规划蒙特利尔工作室扩建](https://digitaldomain.com/news/the-province-digital-domain-is-planning-a-montreal-studio-expansion/) - 奥斯卡获奖特效工作室 数字王国 DigitalDomain将在未来18个月内在蒙特利尔增加300多名员工,希望将其蒙特利尔员工数量增加两倍以上,以挖掘该市蓬勃发展的视觉艺术家队伍。 - [数字王国正规划扩张蒙特利尔工作室](https://digitaldomain.com/news/regina-leader-post-digital-domain-is-planning-a-montreal-studio-expansion/) - 奥斯卡获奖特效工作室数字王国 (DigitalDomain) 希望将其蒙特利尔员工数量增加两倍以上,以挖掘该市蓬勃发展的视觉艺术家队伍。 - [數字王國正規劃擴張蒙特利爾工作室](https://digitaldomain.com/news/regina-leader-post-digital-domain-is-planning-a-montreal-studio-expansion/) - 奧斯卡獲獎特效工作室 數字王國 (DigitalDomain) 希望將其蒙特利爾員工數量增加兩倍以上,以挖掘該市蓬勃發展的視覺藝術家隊伍。 - [数字王国发布全新面部捕捉系统,推动次世代游戏创作](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-announces-masquerade-2-0-blockbuster-facial-capture-for-next-gen-games/) - 数字王国自主研发的面部捕捉系统Masquerade已正式推出应用于游戏、剧集和商业广告等领域的2.0版本。本次迭代标志着基于该系统的面部捕捉技术足以协助游戏开发者、剧集和商业广告创作者将电影级别的虚拟人融入次世代作品中。 - [數字王國發佈全新面部捕捉系統,推動次世代遊戲創作](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-announces-masquerade-2-0-blockbuster-facial-capture-for-next-gen-games/) - Masquerade 2.0:十倍效率打造富有情感的照片寫實級數碼角色 2020年9月10日,洛杉磯——以製作創新視覺特效及全球最大虛擬實境(VR)體驗服務供應商之一的數字王國集團有限公司(「數字王國」或「公司」,股份代號:547)欣然宣佈,其自主研發的面部捕捉系統Masquerade已在近日完成迭代,並正式推出應用於遊戲、劇集和商業廣告等領域的2.0版本。本次迭代標誌著基於該系統的面部捕捉技術足以協助遊戲開發者、劇集和商業廣告創作者將電影級別的虛擬人融入次世代作品中。與此同時,通過這項曾為《復仇者聯盟3:無限之戰》和《復仇者聯盟4:終局之戰》打造「魁隆」一角的技術,演員的表現深度和情緒傳達可呈現在任何小屏幕上。 借助機器學習和訓練數據,Masquerade 2.0具備在不限制演員移動的前提下,對面部細節(例如皺紋等)展開精準捕捉的能力;除此之外,有效把塑造照片寫實級數碼角色及其大量表現的時間成本從需要超過一年完成壓縮到短短幾個月。過去數年,該系統的靈活性和自由度容許數字王國為高品質的感官體驗構建富有情感的虛擬人,包括上文提及的荷里活電影、真人聯合虛擬人在TED2019發表的實時演講,以及攜手《時代週刊》圍繞馬丁‧路德‧金的數碼化再造。 Masquerade 2.0是當下最先進的面部捕捉系統。經過兩年的深入研發,這一系統實現了極緻細微的面部捕捉,包括確切的嘴唇形狀變化和眼周運動等。憑借Masquerade 2.0採集的面部數據,數字王國被賦予了刻畫複雜面部動態的能力,從而豐富了遊戲、劇集和商業廣告的情感表現。 創建單一照片寫實級的數碼角色通常需要花費數千小時進行動畫處理,針對遊戲作品,該流程所採集的數據則過於密集。Masquerade 2.0的誕生強化了這一流程的機動性,視效藝術家能夠在每時每刻為數碼角色增添複雜的面部動態,全程觸發其多樣的情緒反應。在數字王國,Masquerade 2.0已運用於製作次世代遊戲作品,視效藝術家順利以十倍效率完成了超過50小時的遊戲畫面。 數字王國虛擬人部門主管Darren Hendler先生表示,「Masquerade 2.0不僅適用於電影製作,更突破了應用場景的限制而延伸至遊戲及其他感官體驗,成為描繪數碼角色的有利工具。經過新近優化,該系統可逐一呈現演員的表現,同時保留以往捕捉過程中不得不捨棄的細節。這徹底改變了數字王國的交付流程,促使視效藝術家更快速地驅動資產週轉。在過去,時長50小時的影像片段需佔用60萬小時的處理時間,Masquerade 2.0成功將這比例降低了95%。」 「改善對內流程以提供更優質的對外服務始終是數字王國的創新戰略。對電影人來說,構建由虛擬人主導的逼真表現至關重要,就遊戲開發者以及劇集和流媒體內容、實驗體驗和商業廣告的創作者而言同樣如此。」數字王國全球視效業務總裁John Fragomeni先生強調,「面對消費者對完美影像日益增長的需求,數字王國致力輸出質量上乘、簡易快捷且適應任何娛樂形式的解決方案。」 數字王國CEO兼執行董事謝安先生表示,「為大中華區市場注入荷里活力量,是數字王國一直以來的發展願景和目標。緊跟這一旨趣,數字王國設立於此的工作室逐步形成了聚焦創造卓越感官體驗的製作中心,這裡的視效藝術家將協同全球業務據點,進一步廣泛應用包括Masquerade 2.0在內的多項虛擬人技術,推動本土作品與國際接軌。」 ### - [Douglas - 基于人工智能,数字王国展示可实时操控的自主虚拟人](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-previews-new-autonomous-digital-human-douglas/) - 将照片写实级数字替身作为人机交互的载体,迈入多元消费级路径 2020年11月19日,洛杉矶——以制作创新视觉特效及全球最大虚拟现实(Virtual Reality,VR)体验服务供应商之一的数字王国集团有限公司(“数字王国”或“公司”,股票代码:547)在近期上线的“Intel’s AI Podcast”中首次展示了其进阶虚拟人——“Douglas”。处于完善阶段的Douglas被誉为世界上最逼真的自主数字替身,旨在突破虚拟变革下尚存的人机交互壁垒,促使两者之间的沟通向简易化和实时化倾斜。Douglas拥有与真实人类无异的面部特征,更具备变色龙般转换外形的能力,这一优势为其在2021年迈入消费级路径赋予了广泛且灵活的可能性。 数字王国虚拟人部门主管Darren Hendler先生表示:“迅猛迭代的数字化手段催生了愈发普及的虚拟助手、聊天机器人和人工智能(Artificial Intelligence, AI)驱动的人机交互体验。区别于纯语音的牵引模式,数字王国选择将照片写实级数字替身作为人机交互的载体,Douglas便是这一突破性尝试的成果。” Douglas由基于数字王国软件研发部门高级主管Doug Roble博士打造的数字替身演化而来。此前,相关技术已在构建可实时操控的虚拟人,以及融入人工智能的面部捕捉范畴取得了诸多成就。Douglas成为数字王国推动虚拟人不断贴近现实主义的基石,其问世预示着这一技术将撬动更为多元的感官体验。 为了创建Douglas,Doug Roble进行了上百小时的表演捕捉,包括朗读书籍以记录表情与声音。数字王国随后利用多种光照条件下拍摄的人像照片来训练神经渲染工具——依托捕获的数据,该工具现能够达成过往传统技术无法达成的逼真水平;与此同时,使得操控数字替身的过程越发迅速,甚至仅借助极少的表情与声音(例如时长为10分钟左右的视频或30分钟左右的音频),便可精确地模仿另一个人的行为举止。 运用机器学习解决方案和数字王国自主研发的技术,Douglas足以重现真实人类的举动;结合语言处理、神情雕琢及视觉跟踪,该数字替身的技能涵盖了识别真实人类,并主导与之对话。Douglas匹配和智能语音助手“Alexa”及“Siri”旗鼓相当的回应率,这有效消除了真实人类与虚拟人交流时可能伴随的长时间停顿,实现了流畅又自然的沟通。 除了要求数字替身面部写实的特殊形态,Douglas尤其适用于重复型任务组成的应用场景,例如需要多次处理同一问题的客户服务领域等。当下版本的Douglas可连接至任意虚拟助手或聊天机器人系统,从而为实时情境下的人机交互提供虚拟面孔和情感层面的智能响应。及至目前,数字王国正围绕虚拟人,不断革新人脸和语音识别等控制方式。完善后的Douglas预计将支持全球范围内在线会议平台的部署。 数字王国CEO谢安先生表示:“Douglas的诞生极具开创意义,这标志着前所未有的自主虚拟人即将拥抱容量巨大且亟待释放的消费级人机交互赛道。来自数字王国的艺术家和科学家持续投身于面部捕捉和自主行为操控的拓展,加速虚拟人面向消费者群体的商业化进程。” ### - [Digital Domain, pionnier hollywoodien des effets visuels, se lance sur le marché européen de l’apprentissage en ligne grâce à une technologie innovante de réalité virtuelle](https://digitaldomain.com/news/hollywood-vfx-pioneer-digital-domain-launches-into-european-e-learning-market-with-innovative-virtual-reality-technology/) - Digital Domain has announced today that it has entered an agreement to take a 19% stake in the German asknet Solutions AG through its recently established Luxembourg subsidiary Digital Domain Capital Partners. - [LE CHARLATAN VINCE LOMBARDI DE DD](https://digitaldomain.com/news/the-dd-vince-lombardi-charlatan/) - To create the digital return of NFL legend Vince Lombardi, the NFL and creative agency 72andSunny turned to Oscar-winning VFX and digital human pioneer, Digital Domain. - [DIGITAL DOMAIN AIDE À DONNER VIE À UN LOMBARDI NUMÉRIQUE POUR LIVRER UN MESSAGE D'ESPOIR PENDANT LE SUPER BOWL LV](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-helps-bring-a-digital-lombardi-to-life-to-deliver-a-message-of-hope-during-super-bowl-lv/) - Charlatan, outil exclusif d'échange de visages, utilisé pour créer un combo hologramme réaliste/humain numérique pour le gros jeu, avec la bénédiction complète de la famille Lombardi LOS ANGELES – 7 février 2021 – Avant même le coup d’envoi du Super Bowl LV, plus de 100 millions de fans à travers le monde ont eu - [DIGITAL DOMAIN VIEILLIT DAVID BECKHAM DANS LA CAMPAGNE CONTRE LE PALUDISME](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-ages-david-beckham-in-campaign-against-malaria/) - Digital Media World s’est entretenu avec Kevin Lau, directeur exécutif de la création de Digital Domain, pour expliquer pourquoi Charlatan était particulièrement adapté à ce projet. - [Digital Domain Previews New Autonomous Digital Human, ‘Douglas’](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-previews-new-autonomous-digital-human-douglas/) - Proof of Concept Can Hold Natural Conversations, Swap Faces and Replicate Anyone’s Voice with Only 30 Minutes of Audio LOS ANGELES, Calif., Nov. 19, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) -- Today, Digital Domain announces “Douglas,” the most realistic real-time autonomous digital human in the world. Currently in development, Douglas was designed to break down the barriers in human-to-machine interactions, - [Digital Domain Announces Masquerade 2.0 – Blockbuster Facial Capture for Next-Gen Games](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-announces-masquerade-2-0-blockbuster-facial-capture-for-next-gen-games/) - Thanos “Infinity War” Tech Can Produce Emotive Characters 10x Faster; Already in Production on Several AAA Projects LOS ANGELES, Calif., Sept. 09, 2020 (GLOBE NEWSWIRE) -- Today, Digital Domain introduces Masquerade 2.0, the next iteration of its in-house facial capture system, rebuilt from the ground up to bring feature film-quality characters to next-gen games, - [Digital Domain ajoute des décennies à David Beckham pour sa nouvelle campagne « Malaria Must Die »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adds-decades-to-david-beckham-for-new-malaria-must-die-campaign/) - Les artistes VFX introduisent une technique hybride de mélange d’âge, aidant un Beckham plus âgé à paraître naturel lors de ses futurs discours LOS ANGELES, Californie, 03 déc. 2020 (GLOBE NEWSWIRE) -- Aujourd’hui, Digital Domain révèle comment ils ont ajouté des décennies au visage de David Beckham pour le nouveau court-métrage Malaria Must Die – - [Digital Domain présente en avant-première le nouvel homme numérique autonome, « Douglas »](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-previews-new-autonomous-digital-human-douglas/) - La preuve de concept peut tenir des conversations naturelles, échanger des visages et reproduire la voix de n’importe qui avec seulement 30 minutes d’audio LOS ANGELES, Californie, 19 nov. 2020 (GLOBE NEWSWIRE) -- Aujourd’hui, Digital Domain annonce « Douglas », l’humain numérique autonome en temps réel le plus réaliste au monde. Actuellement en cours de - [《时代周刊》如何在虚拟现实中重建1963年3月的华盛顿](https://digitaldomain.com/news/how-time-re-created-the-1963-march-on-washington-in-virtual-reality-2/) - 坐落在洛杉矶一条安静街道上的办公室里,经过走廊,里面贴着微型道具和电影海报,是一个洞穴般的运动捕捉 - [这个虚拟现实展览将马丁·路德·金的演讲带到了现实](https://digitaldomain.com/news/this-virtual-reality-exhibit-brings-martin-luther-king-jr-s-i-have-a-dream-speech-to-life/) - 隐藏在美国非裔美国人文化和历史国家博物馆的藏品是一个白色的金属针背按钮从1963年8月28日,3月 - [数字王国为《时代周刊》的虚拟现实体验创建了三维的马丁·路德·金](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-3d-martin-luther-king-jr-for-time-vr-project/) - 《时代》的艾美奖获奖部门TIME Studios推出了一个开创性的身临其境项目,即3月,它把1963年3月在华盛顿 - [數字王國為《時代週刊》的虛擬實境體驗創建了三維的馬丁·路德·金](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-creates-3d-martin-luther-king-jr-for-time-vr-project/) - 《時代》的艾美獎獲獎部門TIME Studios推出了一個開創性的身臨其境專案,即3月,它把1963年3月在華盛頓 - [《时代周刊》的沉浸式虚拟现实体验是其打造现代媒体公司梦想的标志](https://digitaldomain.com/news/how-times-immersive-vr-experience-is-emblematic-of-its-dream-to-build-a-modern-media-company/) - 56年后,时间重温了马丁·路德·金的"我有一个梦想"的演讲。 链接到文章: - [幕后 - 马丁·路德·金成为《时代周刊》封面人物](https://digitaldomain.com/news/behind-the-making-of-times-martin-luther-king-jr-cover/) - 在《时代》杂志在华盛顿创作出1963年3月的虚拟现实版本之后,我们问艺术家汉克·威利斯·托马斯(Hank Willis Thomas),他将如何翻译这种沉浸感 - [《时代周刊》「平等」特刊幕后揭秘](https://digitaldomain.com/news/inside-the-making-of-times-equality-issue/) - 我们档案中最引人注目的文件之一是马丁·路德·金在被命名为当时的名字后寄给时代创始人亨利·卢斯的一封信。 - [时代工作室推出突破性沉浸式展览「游行」,首次将马丁·路德·金和1963年的华盛顿虚拟化](https://digitaldomain.com/news/time-studios-launches-groundbreaking-immersive-project-the-march-bringing-martin-luther-king-jr-and-the-historic-1963-march-on-washington-to-virtual-reality-for-the-first-time/) - 今天,《时代》的艾美奖获奖部门TIME Studios推出了其开创性的沉浸式项目"三月",该项目将1963年3月带到华盛顿 - [《时代周刊》如何在虚拟现实中重建1963年3月的华盛顿](https://digitaldomain.com/news/how-time-re-created-the-1963-march-on-washington-in-virtual-reality/) - 坐落在洛杉矶一条安静街道上的办公室里,经过走廊,里面贴着微型道具和电影海报,是一个洞穴般的运动捕捉 - [时代工作室首次将马丁·路德·金带入虚拟现实](https://digitaldomain.com/news/animation-xpress-time-studios-bring-martin-luther-king-jr-to-virtual-reality-for-the-first-time/) - 《时代》的艾美奖获奖部门TIME Studios推出了其开创性的沉浸式项目,三月,它带来了1963年3月在华盛顿 - [将马丁·路德·金带到虚拟世界](https://digitaldomain.com/news/bringing-martin-luther-king-jr-to-vr/) - 时代工作室推出突破性的沉浸式项目三月,将马丁·路德·金和1963年华盛顿历史3月虚拟 - [关于「NUKE」的视觉历史](https://digitaldomain.com/news/a-visual-history-of-nuke/) - Nuke 是一款广受欢迎的数字合成工具,于 1993 年在 VFX 工作室数字域名开始生活,2007 年被铸造厂产品化。 - [关于「我有一个梦想」虚拟现实展览](https://digitaldomain.com/news/inside-the-vr-i-have-a-dream-exhibit/) - 三月,有一个大肆宣传的旅游展览,使用虚拟现实头盔将游客送回到1963年3月马丁·路德金在华盛顿发表的 - [數字王國啟用蒙特利爾工作室](https://digitaldomain.com/news/awn-digital-domain-opens-montreal-studio/) - 奧斯卡獲獎視覺效果工作室數字王國公司正式啟用蒙特利爾工作室 - [数字王国开启蒙特利尔工作室](https://digitaldomain.com/news/awn-digital-domain-opens-montreal-studio/) - 奥斯卡获奖视觉效果工作室数字王国正式开启数字王国蒙特利尔 - [DUSABLE美籍非裔历史博物馆的全新虚拟现实展览允许用户感受马丁·路德·金的演讲](https://digitaldomain.com/news/new-virtual-reality-exhibit-at-dusable-lets-users-experience-dr-kings-dream/) - 在历史性的第一,博物馆参观者将能够回到1963年3月在华盛顿的时间,看到马丁路德金博士给他的标志性"我 - [「我有一个梦想」- 马丁·路德·金的标志性演讲在虚拟现实中成为新展览](https://digitaldomain.com/news/martin-luther-king-jr-s-iconic-i-have-a-dream-speech-recreated-in-vr-for-new-exhibition/) - 历史上最开创性的时刻之一,在VR中被重新创造,从明天开始,一个新的展览。马丁·路德·金的标志性作品《我有A - [「我有一個夢想」- 馬丁·路德·金的標誌性演講在虛擬實境中成為新展覽](https://digitaldomain.com/news/martin-luther-king-jr-s-iconic-i-have-a-dream-speech-recreated-in-vr-for-new-exhibition/) - 歷史上最開創性的時刻之一,在VR中被重新創造,從明天開始,一個新的展覽。馬丁·路德·金的標誌性作品《我有A - [有关马丁·路德·金标志性演讲的虚拟重现将在DUSABLE美籍非裔历史博物馆展开](https://digitaldomain.com/news/virtual-reality-exhibit-on-martin-luther-kings-1963-march-on-washington-opens-at-dusable-museum/) - 2月26日,杜萨布尔非裔美国人历史博物馆铺上了红地毯,为他们的新虚拟现实展览"三月"揭幕。 - [借助虛擬實境,馬丁·路德·金的演講將在全新展覽中呈現](https://digitaldomain.com/news/yahoo-lifestyle-virtual-reality-brings-martin-luther-king-jr-speech-to-life-in-new-exhibit/) - 一個開創性的新虛擬實境體驗正在使馬丁·路德·金博士栩栩如生。 民權圖示將以全息圖形式出現。 - [借助虚拟现实,马丁·路德·金的演讲将在全新展览中呈现](https://digitaldomain.com/news/yahoo-lifestyle-virtual-reality-brings-martin-luther-king-jr-speech-to-life-in-new-exhibit/) - 一个开创性的新虚拟现实体验正在使马丁·路德·金博士栩栩如生。 民权图标将以全息图形式出现。 - [點擊就看《太空迷航》第二季視覺特效製作解析](https://digitaldomain.com/news/watch-digital-domains-lost-in-space-season-2-vfx-breakdown-reel/) - 數字王國剛剛與AWN分享了一個全新的VFX視效製作分解花絮和圖像, 支援他們展示在Netflix的流行科幻冒險系列第2季,太空迷失的工作。 - [点击就看《迷失太空》第二季视觉特效制作解析](https://digitaldomain.com/news/watch-digital-domains-lost-in-space-season-2-vfx-breakdown-reel/) - 数字王国刚刚与AWN分享了一个全新的VFX视效制作分解花絮和支持图像展示他们的工作在Netflix的流行第2季 - [AC INTERVIEW - 來自數字王國的DARREN HENDLER談虛擬人](https://digitaldomain.com/news/ac-interview-digital-humans-with-darren-hendler-of-digital-domain/) - 與數字王國的達倫·亨德勒(Darren Hendler)就與AI後端("數字人類")一起討論栩栩栩如生的3D頭像。 如果你看過像奇跡這樣的電影 - [AC INTERVIEW - 来自数字王国的DARREN HENDLER谈虚拟人](https://digitaldomain.com/news/ac-interview-digital-humans-with-darren-hendler-of-digital-domain/) - 与数字王国的达伦·亨德勒(Darren Hendler)就与AI后端("数字人类")一起讨论栩栩栩如生的3D头像。 - [面對COVID-19,數字王國審時度勢](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adjusts-to-covid-19-situation/) - COVID-19出乎意料地來了;前所未有的挑戰給日常生活、社區和數位領域帶來了巨大的變化。 - [面对COVID-19,数字王国审时度势](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-adjusts-to-covid-19-situation/) - COVID-19出乎意料地来了;前所未有的挑战给日常生活、社区和数字领域带来了巨大的变化。 - [工作站與視覺特效](https://digitaldomain.com/news/workstations-and-visual-effects/) - 幾十年前,工作室需要SGI等公司提供的機器的卓越功能,才能獲得複雜的視覺效果。 - [工作站与视觉特效](https://digitaldomain.com/news/workstations-and-visual-effects/) - 几十年前,工作室需要SGI等公司提供的机器的卓越功能,才能获得复杂的视觉效果。 - [如何精準再現馬丁·路德·金](https://digitaldomain.com/news/accurately-recreating-dr-martin-luther-king-jr/) - TIME 和數字王國進行了一個極其雄心勃勃的專案,以製作馬丁·路德·金博士的 3D 娛樂,作為全新 VR 體驗的一部分 - [MASQUERADE - 關於數字王國自主研發面部捕捉系統的一切](https://digitaldomain.com/news/a-brief-history-of-digital-domains-masquerade/) - 最近,數字領域為《時代》的VR體驗製作了一個照片真實的3D版馬丁·路德·金,名為"三月"。 - [如何精准再现马丁·路德·金](https://digitaldomain.com/news/accurately-recreating-dr-martin-luther-king-jr/) - TIME 和数字王国进行了一个极其雄心勃勃的项目,以制作马丁·路德·金博士的 3D 娱乐,作为全新 VR 体验的一部分 - [MASQUERADE - 关于数字王国自主研发面部捕捉系统的一切](https://digitaldomain.com/news/a-brief-history-of-digital-domains-masquerade/) - 最近,数字王国为《时代》的VR体验制作了一个照片真实的3D版马丁·路德·金,名为"三月"。 - [可實時操控的數碼人類即將大獲全勝](https://digitaldomain.com/news/real-time-cg-humans-hit-the-big-time/) - 正如電影和電視中的光真CG人類吸引了很多關注,所以在近期也隨著即時CG人類的激增而備受關注。 - [可实时操控的数字人类即将大获全胜](https://digitaldomain.com/news/real-time-cg-humans-hit-the-big-time/) - 正如电影和电视中的光真CG人类吸引了很多关注,所以在近期也随着实时CG人类的激增而备受关注。 - [在2020年重現馬丁·路德·金的演講,以虛擬實境的方式](https://digitaldomain.com/news/mlk-speech-brought-to-life-by-vr-in-2020/) - 我們都熟悉馬丁·路德·金和他著名的「我有一個夢想」演講。 - [在2020年重现马丁·路德·金的演讲,以虚拟现实的方式](https://digitaldomain.com/news/mlk-speech-brought-to-life-by-vr-in-2020/) - 我们都熟悉马丁·路德·金和他著名的《我有一个梦想》的演讲。 这是玩和引用的东西,泛化和 - [由人工智能驅動的數碼人類](https://digitaldomain.com/news/ai-powered-digital-people/) - 虛擬人角色越來越火紅,無論是在荷里活電影,日本動漫,或視頻遊戲都見其蹤影。 近年,由AI驅動的虛擬人越來越多地融入我們的日常生活中。 - [由人工智能驱动的数字人类](https://digitaldomain.com/news/ai-powered-digital-people/) - 世界各地的人们喜欢"虚拟人类"的角色,无论是在好莱坞电影,日本动漫,或视频游戏。 - [数字王国亮相2017国际消费电子展(CES) 展示首个虚拟现实短片作品系列《美猴王》](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-its-first-cinematic-virtual-reality-series-monkey-king-at-ces-2017/) - 数字王国(股票代码:547)今日宣布携手HTC Vive及高通,为其原创虚拟现实系列作品《美猴王》进行预演。作为数字王国首个电影式的VR体验,《美猴王》将展现史诗般的幻想,以第一人称视角将中国神话主角置身于360度环境中。 - [数字王国首度现身香港国际影视展(FILMART)](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-original-vr-creation-filmart-2017/) - 数字王国(股票代码:547),凭借尖端科技及视觉艺术的融合,在影视、广告、游戏、虚拟现实,以及虚拟人的领域致力为大众带来全新感官享受 。今日数字王国首次现身亚洲影视界盛事“2017香港国际影视展”,更邀请到“娱乐教父”暨数字王国首席创意顾问王伟忠先生亲临展位。 - [數字王國首度現身2017香港國際影視展(FILMART)](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-original-vr-creation-filmart-2017/) - 數字王國(股份代號:547)今日首次現身亞洲影視界盛事「2017香港國際影視展」(FILMART),更邀得「娛樂教父」暨數字王國首席創意顧問王偉忠先生親臨展位,與一眾到訪嘉賓及傳媒分享科技與創意之道。 - [数字王国携手三创生活园区 打造首个虚拟人邓丽君5D音乐奇幻SHOW](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-teresa-teng-magical-musical-5-d-virtual-human-appearance-collaboration-syntrend/) - 数字王国(股票代码:547)今日宣布与三创生活园区,联袂打造首部《今日君再来:虚拟人邓丽君音乐奇幻SHOW》。全球华人经典偶像邓丽君小姐将通过数字王国顶尖的虚拟人特效技术再现舞台,而此次的《今日君再来:虚拟人邓丽君音乐奇幻SHOW》也为数字王国与三创长期战略合作揭开序幕。 - [數字王國攜手三創生活園區 打造首個虛擬人鄧麗君5D音樂奇幻SHOW](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-unveils-teresa-teng-magical-musical-5-d-virtual-human-appearance-collaboration-syntrend/) - 數字王國(股份代號:547)今日宣佈與3C科技精品商場三創生活園區(三創),聯袂打造首部《今日君再來:虛擬人鄧麗君音樂奇幻SHOW》。全球華人經典偶像鄧麗君小姐將通過數字王國的頂尖虛擬人特效技術再現舞台。 - [强强联合:数字王国与中国传媒大学 共同打造高端VR人才培养平台](https://digitaldomain.com/news/alliance-two-giants-digital-domain-cuc-jointly-create-high-end-vr-talent-cultivation-platform/) - 数字王国(股票代码:00547)今日在北京与中国传媒大学举行战略合作协议签约仪式,宣布双方将开展系列战略合作,携手打造中国高端VR人才培养平台。 - [数字王国推出业内首个发布及播放虚拟现实内容端到端组合解决方案](https://digitaldomain.com/news/digital-domain-launches-destination-virtual-reality-app-for-original-content-and-livestreamed-360-events/) - 数字王国(股票代码:547)今日宣布推出端到端虚拟现实(VR)解决方案,涵盖创意、制作、发行各个环节。虚拟现实解决方案以数字王国全球领先的视觉特效技术为基础,整合了全新硬件、软件及云服务 。 ## Leadership - [叶杰洲](https://digitaldomain.com/leadership/king-hang-woo/) - 叶杰洲于二零二六年七月四日获委任为本公司独立非执行董事,以及各审核委员会、薪酬委员会及提名委员会成员。叶先生现为德合集团控股有限公司(一间于联交所主板上市之公司,股份代号:368)之独立非执行董事、审核委员会主席及薪酬委员会及提名委员会各自之成员。自二零二二年十一月起,叶先生一直担任FSM Holdings Limited(一间于联交所主板上市之公司,股份代号:1721)之首席财务官及公司秘书。自二零二一年八月至二零二二年十月,彼担任一间非公众跨国制衣公司之集团财务总监。自二零二零年四月至二零二一年七月,叶先生担任一间非公众跨国电子制造公司的财务总监。自二零零八年九月至 二零二零年三月,彼于罗兵咸永道会计师事务所工作,离职前职位为审核及鉴证服务高级经理。 叶先生毕业于香港理工大学,持有会计及金融工商管理学士学位,拥有丰富的会计、审核及财务管理经验。彼为香港会计师公会资深会员。 - [葉杰洲](https://digitaldomain.com/leadership/king-hang-woo/) - 葉杰洲於二零二六年七月四日獲委任為本公司獨立非執行董事,以及各審核委員會、薪酬委員會及提名委員會成員。葉先生現為德合集團控股有限公司(一間於聯交所主板上市之公司,股份代號:368)之獨立非執行董事、審核委員會主席及薪酬委員會及提名委員會各自之成員。自二零二二年十一月起,葉先生一直擔任FSM Holdings Limited(一間於聯交所主板上市之公司,股份代號:1721)之首席財務官及公司秘書。自二零二一年八月至二零二二年十月,彼擔任一間非公眾跨國製衣公司之集團財務總監。自二零二零年四月至二零二一年七月,葉先生擔任一間非公眾跨國電子製造公司的財務總監。自二零零八年九月至 二零二零年三月,彼於羅兵咸永道會計師事務所工作,離職前職位為審核及鑒證服務高級經理。 葉先生畢業於香港理工大學,持有會計及金融工商管理學士學位,擁有豐富的會計、審核及財務管理經驗。彼為香港會計師公會資深會員。 - [KIT CHAU YIP](https://digitaldomain.com/leadership/king-hang-woo/) - Kit Chau Yip was appointed as an independent non-executive Director and a member of each of the audit committee, remuneration committee and nomination committee of the Company on 4 July 2026. Mr. Yip is currently an independent non-executive director, the chairman of audit committee and a member of each of the remuneration and nomination committee - [SUDHEER SURESH REDDY](https://digitaldomain.com/leadership/sudheer-suresh-reddy/) - Sudheer Suresh Reddy於二零二六年四月七日獲委任為本公司非執行董事。Reddy先生現任本集團全球視覺特效總裁,擁有超過27年的產業領導經驗。於本集團15年期間,Reddy先生推動拓展其國際版圖。彼重要成就包括領導創立本集團於印度海德拉巴的工作室及統籌加拿大溫哥華與蒙特利爾工作室的運作。彼現時亦為本公司若干附屬公司之高級行政人員。 彼以卓越運營結合創意願景著稱,負責監督國際性項目製作,涵蓋電影、劇集內容及新媒體領域。於擔任現職前,Reddy先生曾於Reliance MediaWorks 擔任高級主管,管理印度和洛杉磯的大型專案流程和跨境團隊。彼也曾於紐西蘭Flux Animation Studios和其他領先的印度工作室擔任主要創意職位。Reddy先生持有普納大學商學學士學位,並持有電腦繪圖及動畫優異證書。 - [SUDHEER SURESH REDDY](https://digitaldomain.com/leadership/sudheer-suresh-reddy/) - Sudheer Suresh Reddy于二零二六年四月七日获委任为本公司非执行董事。Reddy先生现任本集团全球视觉特效总裁,拥有超过27年的产业领导经验。于本集团15年期间,Reddy先生推动拓展其国际版图。彼重要成就包括领导创立本集团于印度海得拉巴的工作室及统筹加拿大温哥华与蒙特利尔工作室的运作。彼现时亦为本公司若干附属公司之高级行政人员。 彼以卓越运营结合创意愿景著称,负责监督国际性项目制作,涵盖电影、剧集内容及新媒体领域。于担任现职前,Reddy先生曾于Reliance MediaWorks 担任高级主管,管理印度和洛杉矶的大型项目流程和跨境团队。彼也曾于新西兰Flux Animation Studios和其他领先的印度工作室担任主要创意职位。Reddy先生持有普纳大学商学学士学位,并持有计算机绘图及动画优异证书。 - [SUDHEER SURESH REDDY](https://digitaldomain.com/leadership/sudheer-suresh-reddy/) - Sudheer Suresh Reddy was appointed as a non-executive director of the Company on 4 July 2026. Mr. Reddy currently serves as the president of global visual effects (VFX) for the Group, bringing over 27 years of industry leadership to the role. Over his 15-year tenure with the Group, Mr. Reddy has been instrumental in driving - [陈淑敏](https://digitaldomain.com/leadership/shu-min-chen/) - 陈淑敏于二零二六年七月四日获委任为本公司执行董事。陈先生,现任亚洲创新中心与纳斯达克创业中心合作项目的亚洲区首席执行官兼执行董事,以及力肯实业股份有限公司(股份代号:1570)之独立董事,该公司股份于台湾柜台买卖中心上柜。陈先生于二零一一年至二零二四年期间担任纳斯达克市场科技大中华区副总裁兼驻台湾代表,并于二零二三年荣获纳斯达克品牌大使奖。 陈先生于软件工程、金融科技和国际资本市场领域拥有超过30年经验,其职业生涯涵盖了国家证券、期货交易所、经纪公司、投资领域,尤其是于美国资本市场担任领导职务。由二零一一年至二零二四年,陈先生曾任职于纳斯达克,负责纳斯达克金融科技的市场技术业务,支持市场监控技术、指数业务、数据业务和IPO业务,并为纳斯达克在大中华区建立了大部分业务网络。 自二零二零年起,陈先生专注于亚洲绿色金融、人工智能(AIDC)、碳市场和半导体产业之发展,并协助企业进入资本市场。陈先生拥有丰富的资源和深厚的、遍布大中华区的资深科技和金融高管人脉网络,是该地区高层合作的关键推动者。其广泛的人脉关系涵盖金融科技、资本市场以及更广泛的科技生态系统中的众多领导人物,使其能够搭建新兴创业公司、成熟企业和监管机构之间的桥梁。于人工智能时代,这个强大的网络促使陈先生成为推动未来创新(例如人工智能、绿色金融、碳市场和智能制造产业)的引擎。 陈先生持有台湾清华大学(National Tsing Hua University)动力机械工程学系理学士学位。 - [陳淑敏](https://digitaldomain.com/leadership/shu-min-chen/) - 陳淑敏於二零二六年七月四日獲委任為本公司執行董事。陳先生,現任亞洲創新中心與納斯達克創業中心合作項目的亞洲區首席執行官兼執行董事,以及力肯實業股份有限公司(股份代號:1570)之獨立董事,該公司股份於台灣櫃檯買賣中心上櫃。陳先生於二零一一年至二零二四年期間擔任納斯達克市場科技大中華區副總裁兼駐台灣代表,並於二零二三年榮獲納斯達克品牌大使獎。 陳先生於軟體工程、金融科技和國際資本市場領域擁有超過30年經驗,其職業生涯涵蓋了國家證券、期貨交易所、經紀公司、投資領域,尤其是於美國資本市場擔任領導職務。由二零一一年至二零二四年,陳先生曾任職於納斯達克,負責納斯達克金融科技的市場技術業務,支援市場監控技術、指數業務、數據業務和IPO業務,並為納斯達克在大中華區建立了大部分業務網絡。 自二零二零年起,陳先生專注於亞洲綠色金融、人工智能(AIDC)、碳市場和半導體產業之發展,並協助企業進入資本市場。陳先生擁有豐富的資源和深厚的、遍佈大中華區的資深科技和金融高管人脈網絡,是該地區高層合作的關鍵推動者。其廣泛的人脈關係涵蓋金融科技、資本市場以及更廣泛的科技生態系統中的眾多領導人物,使其能夠搭建新興創業公司、成熟企業和監管機構之間的橋樑。於人工智能時代,這個強大的網路促使陳先生成為推動未來創新(例如人工智能、綠色金融、碳市場和智能製造產業)的引擎。 陳先生持有台灣清華大學(National Tsing Hua University)動力機械工程學系理學士學位。 - [SHU-MIN CHEN](https://digitaldomain.com/leadership/shu-min-chen/) - Shu-Min Chen was appointed as an executive director of the Company on 4 July 2026. Mr. Chen currently serves as Asia chief executive officer and executive board of director for Asia Innovation Hub’s partnership with the Nasdaq Entrepreneurial Center and an independent director of De Poan Pneumatic Corp. (security code: 1570), the shares of which - [WEN-CHYI ONG](https://digitaldomain.com/leadership/wen-chyi-ong/) - Wen-Chyi Ong was appointed as an executive director of the Company on 4 July 2026. Mr. Ong currently serves as an independent director, a member of the audit committee, compensation committee, risk management committee and corporate sustainability and information security committee of ASE Technology Holding Co., Ltd. (“ASEH”) and an independent director and a member - [翁文祺](https://digitaldomain.com/leadership/wen-chyi-ong/) - 翁文祺于二零二六年七月四日获委任为本公司执行董事。翁先生现担任日月光投资控股股份有限公司(「 日月光控股」) 独立董事、审计委员会、薪酬委员会、风险管理委员会及永续发展暨资安委员会的委员,以及建大工业股份有限公司(「 建大」) 独立董事、审计委员会及薪资报酬委员会的委员。彼亦为英属开曼群岛商科络达股份有限公司台湾分公司之独立董事。 翁先生曾自二零一七年至二零二零年期间担任永丰金融控股股份有限公司(「 永丰金控」)董事长,并曾自二零二一年至二零二四年期间担任台湾塑料工业股份有限公司(「 台塑」) 独立董事。彼在其职业生涯中于财务、风险管理及国际关系方面累积广泛的经验。 各日月光控股(TWSE股票代码:3711)、建大(TWSE股票代码:2106)、永丰金控(TWSE股票代码:2890)及台塑(TWSE股票代码:3101)之股份于台湾证券交易所上市,而日月光控股之美国预托证券(NYSE代号:ASX)于纽约证券交易所上市。 翁先生持有台湾大学国际关系学士学位,并持有伦敦市立大学投资管理理学硕士学位。 - [翁文祺](https://digitaldomain.com/leadership/wen-chyi-ong/) - 翁文祺於二零二六年七月四日獲委任為本公司執行董事。翁先生現擔任日月光投資控股股份有限公司(「 日月光控股」) 獨立董事、審計委員會、薪酬委員會、風險管理委員會及永續發展暨資安委員會的委員,以及建大工業股份有限公司(「 建大」) 獨立董事、審計委員會及薪資報酬委員會的委員。彼亦為英屬開曼群島商科絡達股份有限公司台灣分公司之獨立董事。 翁先生曾自二零一七年至二零二零年期間擔任永豐金融控股股份有限公司(「 永豐金控」)董事長,並曾自二零二一年至二零二四年期間擔任台灣塑膠工業股份有限公司(「 台塑」) 獨立董事。彼在其職業生涯中於財務、風險管理及國際關係方面累積廣泛的經驗。 各日月光控股(TWSE股票代碼:3711)、建大(TWSE股票代碼:2106)、永豐金控(TWSE股票代碼:2890)及台塑(TWSE股票代碼:3101)之股份於台灣證券交易所上市,而日月光控股之美國預託證券(NYSE代號:ASX)於紐約證券交易所上市。 翁先生持有台灣大學國際關係學士學位,並持有倫敦市立大學投資管理理學碩士學位。 - [PATRICK DAVENPORT](https://digitaldomain.com/leadership/patrick-davenport/) - With over 30 years of experience in the visual effects industry, Gabrielle has been a key figure in the development of some of the world's leading VFX facilities. - [ELIZABETH MONK DALEY](https://digitaldomain.com/leadership/elizabeth-monk-daley/) - Elizabeth Monk DALEY于二零二零年七月二十日获委任为本公司独立非执行董事。Daley博士自一九九一年开始担任南加州大学(「南加州大学」)电影艺术学院院长。彼为首任Steven J. Ross/Time Warner学院院长。Daley博士并于一九九四年至二零零五年期间出任南加州大学Annenberg传理中心创始执行董事,现为南加州大学多媒体素养研究所执行董事。 Daley博士于一九八九年加入南加州大学担任电影与电视节目制作课程主席之前,彼已在娱乐行业从事不同岗位的工作,包括影视制作人及媒体顾问。彼曾担任世界经济论坛之媒体、娱乐与信息全球议题议会之董事会职务。Daley博士为Avid Technology, Inc(. 其股份于二零二三年十一月七日开市前停止交易并于纳斯达克全球精选市场退市,代号「AVID」)独立董事,以及为提名及管治委员会及薪酬委员会成员。此外,彼为美国导演工会(Directors Guild of America)和电影艺术与科学学院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)的成员。 Daley博士曾获美国妇女广播及电视协会表扬及两度获提名竞逐洛杉矶地区艾美奖。彼亦凭借有关残障人士之作品而获得国际非戏剧事务理事会(Council on International Non-Theatrical Events (CINE))金鹰奖和Barbara Jordan奖,以及加州州长奖。 Daley博士获威斯康新大学麦迪逊分校颁授哲学博士学位及获杜兰大学纽科康学院颁授学士和硕士学位。于二零一六年,彼获香港浸会大学颁授荣誉文学博士学位。 - [ELIZABETH MONK DALEY](https://digitaldomain.com/leadership/elizabeth-monk-daley/) - Elizabeth Monk DALEY於二零二零年七月二十日獲委任為本公司獨立非執行董事。Daley博士自一九九一年開始擔任南加州大學(「南加州大學」)電影藝術學院院長。彼為首任Steven J. Ross/Time Warner學院院長。Daley博士並於一九九四年至二零零五年期間出任南加州大學Annenberg傳理中心創始執行董事,現為南加州大學多媒體素養研究所執行董事。 Daley博士於一九八九年加入南加州大學擔任電影與電視節目製作課程主席之前,彼已在娛樂行業從事不同崗位的工作,包括影視製作人及媒體顧問。彼曾擔任世界經濟論壇之媒體、娛樂與資訊全球議題議會之董事會職務。Daley博士為Avid Technology, Inc(. 其股份於二零二三年十一月七日開市前停止交易並於納斯達克全球精選市場退市,代號「AVID」)獨立董事,以及為提名及管治委員會及薪酬委員會成員。此外,彼為美國導演工會(Directors Guild of America)和電影藝術與科學學院(Academy of Motion Picture Arts and Sciences)的成員。 Daley博士曾獲美國婦女廣播及電視協會表揚及兩度獲提名競逐洛杉磯地區艾美獎。彼亦憑藉有關殘障人士之作品而獲得國際非戲劇事務理事會(Council on International Non-Theatrical Events (CINE))金鷹獎和Barbara Jordan獎,以及加州州長獎。 Daley博士獲威斯康新大學麥迪遜分校頒授哲學博士學位及獲杜蘭大學紐科康學院頒授學士和碩士學位。於二零一六年,彼獲香港浸會大學頒授榮譽文學博士學位。 - [ELIZABETH MONK DALEY](https://digitaldomain.com/leadership/elizabeth-monk-daley/) - Elizabeth Monk Daley was appointed as an independent non-executive director of the Company on 20 July 2020. Dr. Daley has been the dean of the School of Cinematic Arts at the University of Southern California (“USC”) since 1991. She is the inaugural holder of the Steven J. Ross/Time Warner Dean’s Chair. Dr. Daley was also - [刘畅](https://digitaldomain.com/leadership/cheong-lau/) - Cheong Lau was appointed as Independent Non-executive Director on July 21, 2009. Ms. Lau holds a Master’s Degree in Public Policy and Management and a - [劉暢](https://digitaldomain.com/leadership/cheong-lau/) - Cheong Lau was appointed as Independent Non-executive Director on July 21, 2009. Ms. Lau holds a Master’s Degree in Public Policy and Management and a - [CHEONG LAU](https://digitaldomain.com/leadership/cheong-lau/) - Cheong Lau was appointed as Independent Non-executive Director on July 21, 2009. Ms. Lau holds a Master’s Degree in Public Policy and Management and a - [段雄飞](https://digitaldomain.com/leadership/xiongfei-duan/) - Xiongfei Duan was appointed as Independent Non-executive Director on July 21, 2009. He is currently an independent non-executive director, the chairman of - [段雄飛](https://digitaldomain.com/leadership/xiongfei-duan/) - Xiongfei Duan was appointed as Independent Non-executive Director on July 21, 2009. He is currently an independent non-executive director, the chairman of - [XIONGFEI DUAN](https://digitaldomain.com/leadership/xiongfei-duan/) - Xiongfei Duan was appointed as Independent Non-executive Director on July 21, 2009. He is currently an independent non-executive director, the chairman of - [朱颕思](https://digitaldomain.com/leadership/wing-sze-chu/) - 朱颕思于二零二五年九月三十日获委任为本公司非执行董事。朱女士于二零一五年加入本集团担任公共关系总监,现任本集团总裁办公室首席主管。彼于任职期间,致力于本集团对外公关宣传工作,并积极协助管理层与员工之间的沟通协调。 朱女士拥有跨行业从业背景,涉足领域包括传媒、电影、游戏娱乐、消费品及餐饮行业,在企业传播、市场营销以及公关活动策划方面具有超过20年经验。彼持有香港大学荣誉文学士学位及哲学硕士(M.Phil)学位。 - [朱頴思](https://digitaldomain.com/leadership/wing-sze-chu/) - 朱頴思於二零二五年九月三十日獲委任為本公司非執行董事。朱女士於二零一五年加入本集團擔任公共關係總監,現任本集團總裁辦公室首席主管。彼於任職期間,致力於本集團對外公關宣傳工作,並積極協助管理層與員工之間的溝通協調。 朱女士擁有跨行業從業背景,涉足領域包括傳媒、電影、遊戲娛樂、消費品及餐飲行業,在企業傳播、市場行銷以及公關活動策劃方面具有超過20年經驗。彼持有香港大學榮譽文學士學位及哲學碩士(M.Phil)學位。 - [WING SZE CHU](https://digitaldomain.com/leadership/wing-sze-chu/) - Wing Sze Chu was appointed as a non-executive director of the Company on 30 September 2025. Ms. Chu joined the Group as public relations director in 2015 and currently serves as the chief of staff of the director’s office of the Group. During her tenure, she has been dedicated to managing the Group’s external publicity - [王章乐](https://digitaldomain.com/leadership/cheung-lok-wong/) - 王章乐于二零二五年一月十三日获委任为本公司执行董事兼行政总裁及于二零二五年九月三十日获委任为本公司董事会主席。彼亦获委任为执行委员会成员及主席、各提名委员会及薪酬委员会成员及根据上市规则第3.05条所规定之授权代表。王先生于二零零八年加入本集团,并担任首席财务总监。除此以外,彼亦担任大中华地区(「该地区」)总裁,负责监管本集团在该地区的虚拟人业务、视觉特效业务及人工智能研发项目以及在美洲及该地区的贸易业务之发展。于加入本集团早期,彼亦负责本集团贸易及物业投资业务。彼现时为本公司若干附属公司及联营公司之董事及╱或高级行政人员。 于加入本集团前,王先生曾在总部位于加拿大、香港及中国内地的不同行业的机构包括在金融╱投资、贸易、制造、批发及分销鲜活食品、办公室家具及中国内地房地产行业经营的公司(其中部分公司为香港上市集团之成员公司)以及一家非营利组织中任职,在会计、税务、管理及财务规划方面拥有丰富经验。 王先生拥有南澳洲大学(现合并为「阿德莱德大学」)工商管理硕士学位及香港城市大学国际商业学荣誉文学学士学位(主修中国贸易)。王先生为香港会计师公会之资深会员及特许公司治理公会(前称特许秘书及行政人员公会)之资深会士,以及为美国会计师公会及加拿大英属哥伦比亚省特许专业会计师协会之成员。彼持有美国华盛顿州注册会计师资格和加拿大英属哥伦比亚省特许专业会计师资格,以及由美国会计师公会及英国特许管理会计师协会授予之特许全球管理会计师称号。王先生为香港税务学会资深会员及特许税务师。彼亦为加拿大管理学院之会员及C.I.M.资格持有人。 - [王章樂](https://digitaldomain.com/leadership/cheung-lok-wong/) - 王章樂於二零二五年一月十三日獲委任為本公司執行董事兼行政總裁及於二零二五年九月三十日獲委任為本公司董事會主席。彼亦獲委任為執行委員會成員及主席、各提名委員會及薪酬委員會成員及根據上市規則第3.05條所規定之授權代表。王先生於二零零八年加入本集團,並擔任首席財務總監。除此以外,彼亦擔任大中華地區(「該地區」)總裁,負責監管本集團在該地區的虛擬人業務、視覺特效業務及人工智能研發項目以及在美洲及該地區的貿易業務之發展。於加入本集團早期,彼亦負責本集團貿易及物業投資業務。彼現時為本公司若干附屬公司及聯營公司之董事及╱或高級行政人員。 於加入本集團前,王先生曾在總部位於加拿大、香港及中國內地的不同行業的機構包括在金融╱投資、貿易、製造、批發及分銷鮮活食品、辦公室傢俱及中國內地房地產行業經營的公司(其中部分公司為香港上市集團之成員公司)以及一家非營利組織中任職,在會計、稅務、管理及財務規劃方面擁有豐富經驗。 王先生擁有南澳洲大學(現合併為「阿德萊德大學」)工商管理碩士學位及香港城市大學國際商業學榮譽文學學士學位(主修中國貿易)。王先生為香港會計師公會之資深會員及特許公司治理公會(前稱特許秘書及行政人員公會)之資深會士,以及為美國會計師公會及加拿大英屬哥倫比亞省特許專業會計師協會之成員。彼持有美國華盛頓州註冊會計師資格和加拿大英屬哥倫比亞省特許專業會計師資格,以及由美國會計師公會及英國特許管理會計師協會授予之特許全球管理會計師稱號。王先生為香港稅務學會資深會員及特許稅務師。彼亦為加拿大管理學院之會員及C.I.M.資格持有人。 - [CHEUNG LOK WONG (WILLIAM WONG)](https://digitaldomain.com/leadership/cheung-lok-wong/) - William was appointed Executive Director and Chief Executive Officer on January 13, 2025. Mr. Wong holds a Master's Degree in Business Administration - [Frankie Stellato](https://digitaldomain.com/leadership/frankie-stellato/) - As a distinguished Animation Director and Animation Department Supervisor at Digital Domain, Frankie Stellato stands as a creative force and a pivotal leader within the studio. Leveraging nearly two decades of mastery in high-end visual effects (VFX), he has been instrumental in crafting iconic, groundbreaking moments across feature films, episodic series, commercials, and game cinematics. - [Elizabeth Bernard](https://digitaldomain.com/leadership/elizabeth-bernard/) - Elizabeth “Liz” Bernard is an Animation Director with over 25 feature-film, episodic, and short-film credits to her name. Some of her most notable projects include the Academy and BAFTA-nominated Twentieth Century Studios' film Free Guy, Paramount Pictures' Terminator: Dark Fate, and Marvel Studios' Captain Marvel. Liz is dedicated to breathing life into creatures and characters, - [Jelmer Boskma](https://digitaldomain.com/leadership/jelmer-boskma/) - Jelmer Boskma is an Emmy and VES Award–nominated Visual Effects Supervisor and Art Director at Digital Domain. With over two decades of industry experience, Jelmer is recognized for his visionary approach, technical mastery, and commitment to cinematic storytelling and visual worldbuilding. Jelmer's career spans some of the world's most prestigious visual effects studios. Before joining - [Diane St.Clair](https://digitaldomain.com/leadership/diane-st-clair/) - As Vice President of Human Resources and Recruiting at Digital Domain, Diane oversees these efforts across the studio’s three North American locations. - [Pete Dionne](https://digitaldomain.com/leadership/pete-dionne/) - Pete Dionne is a Visual Effects Supervisor at Digital Domain, bringing 25 years of industry experience specializing in the execution of digital creatures and complex CG environments. Prior to joining Digital Domain, he spent a decade leading large-scale projects at other premier studios, including Framestore, MPC, and Method Studios, building a reputation for creative partnership, - [Jan Philip Cramer](https://digitaldomain.com/leadership/jan-philip-cramer/) - Jan Philip Cramer is a Visual Effects Supervisor at Digital Domain, as well as one of the industry’s leading Animation Directors. - [NIKOS KALAITZIDIS](https://digitaldomain.com/leadership/nikos-kalaitzidis/) - Nikos Kalaitzidis is a multi-award winning visual effects supervisor, bringing more than 20 years’ experience in film and commercial visual effects to - [WING SZE CHU](https://digitaldomain.com/leadership/wing-sze-chu/) - Wing Sze Chu was appointed as a non-executive director of the Company on 30 September 2025. She joined the Group as Public Relations Director in 2015 and currently serves as the Chief of Staff of the Director’s Office of the Group. During her tenure, she has been dedicated to managing the Group’s external publicity efforts - [Arthur Ma](https://digitaldomain.com/leadership/arthur-ma/) - arthur.ma@ddhl.com - [Arthur Ma](https://digitaldomain.com/leadership/arthur-ma/) - arthur.ma@ddhl.com - [Arthur Ma](https://digitaldomain.com/leadership/arthur-ma/) - arthur.ma@ddhl.com - [全球視覺特效業務總裁](https://digitaldomain.com/leadership/sudhir-reddy/) - Sudhir Reddy是深耕視覺特效行業27年的資深專家,過去15年間持續協助數字王國拓展全球業務版圖,領導創立印度海德拉巴工作室,並統籌及管理加拿大溫哥華與蒙特利爾工作室。他以卓越的運營能力結合創意願景著稱,成功統領國際性項目製作,包括電影、劇集內容及新媒體領域等而贏得美譽。 在加入數字王國之前,Reddy曾任職於印度多家知名工作室及紐西蘭Flux Animation Studios,擔任創意要職,後轉任印度與洛杉磯Reliance MediaWorks的資深製片與管理職位,主導跨國團隊與大型視覺特效製作流程的統籌及管理。 - [全球视觉特效业务总裁](https://digitaldomain.com/leadership/sudhir-reddy/) - Sudhir Reddy是深耕视觉特效行业27年的资深专家,过去15年间持续助力数字王国拓展全球业务版图,主导创立推动印度海得拉巴工作室,并统筹及管理加拿大温哥华与蒙特利尔工作室。他以卓越的运营能力融合艺术创意,以统筹及管理故事片、剧集内容及新兴媒体领域的全球制作项目,以成功交付高难度项目而称誉。 在加入数字王国之前,Reddy曾任职于印度多家知名工作室及新西兰Flux Animation Studios,担任创意岗位要职,后转任印度与洛杉矶Reliance MediaWorks的高级制片与管理职位,主导跨国团队与大型视觉特效制作流程的统筹及管理。 - [Eric Kimelton](https://digitaldomain.com/leadership/eric-kimelton/) - As Head of Production, Eric ensures that the internal production needs for Digital Domain’s features and episodics teams are met, while also working closely with clients as executive producer. - [Sudhir Reddy](https://digitaldomain.com/leadership/sudhir-reddy/) - A 27-year VFX veteran, Sudhir Reddy leads Digital Domain’s global operations and studios, delivering groundbreaking visual effects worldwide. - [GABRIELLE "GABBY" GOURRIER](https://digitaldomain.com/leadership/gabrielle-gabby-gourrier/) - With over 30 years of experience in the visual effects industry, Gabrielle has been a key figure in the development of some of the world's leading VFX facilities. - [Alexandre Millet](https://digitaldomain.com/leadership/alexandre-millet/) - Alex Millet is an accomplished Visual Effects Supervisor with over 17 years of experience in the feature film industry. He recently served as the VFX Supervisor for “The Conjuring: Last Rites,” and completed his role as Associate VFX Supervisor on the Russo Brothers’ Netflix production, “The Electric State.” Alex’s dedication to exceptional visual storytelling was - [SCOTT EDELSTEIN](https://digitaldomain.com/leadership/scott-edelstein/) - Scott Edelstein is a veteran in the visual effects industry, with over 50 feature films and over 160 commercial projects to his name, spanning over two decades. His work showcases a wide range of specialties in visual effects. In addition to his role as a Visual Effects Supervisor, Scott has extensive experience in on-set supervision, - [King Hang Woo](https://digitaldomain.com/leadership/king-hang-woo/) - Le 28 juin 2021, King Hang Woo a été nommé administrateur non exécutif indépendant et membre du comité d’audit, du comité de rémunération et du comité de nomination de la Société. Il possède une vaste expérience dans la gestion financière et commerciale. M. Woo est actuellement administrateur non exécutif indépendant, président du comité d’audit et - [Matt Dougan](https://digitaldomain.com/leadership/matt-dougan/) - Matt Dougan is an award-winning Visual Effects Supervisor with over 25 years of industry expertise that runs the gamut from commercials, features and - [Jay Barton](https://digitaldomain.com/leadership/jay-barton/) - A seasoned visual effects supervisor with multiple VES awards, Jay Barton has contributed his talent to numerous feature films and commercials. - [Mitchell S. Drain](https://digitaldomain.com/leadership/mitchell-s-drain/) - Mitchell Drain’s expertise in the visual effects industry spans over 30 years. He is an inventive, adaptable VFX Supervisor with an impressive résumé - [MATT MCCLURG](https://digitaldomain.com/leadership/matt-mcclurg/) - With an exceptional ability to collaborate with top filmmakers and contribute substantially to the visuals of storytelling, Matt McClurg has risen quickly during his 15-year career in the industry. Beginning with his role as an artist at The Third Floor, Matt was soon recruited by 20th Century Fox, where he quickly became a previs supervisor - [DAVE HODGINS](https://digitaldomain.com/leadership/dave-hodgins/) - With more than 20 years of outstanding visual effects experience, David “Dave” Hodgins has a reputation as a well-rounded VFX Supervisor with a knack - [Ellen Hoffmann](https://digitaldomain.com/leadership/ellen-hoffmann/) - Serving as an Animation Supervisor at Digital Domain, Ellen Hoffmann’s robust background boasts almost 20 years in the industry. Following her studies at the Filmakademie Baden-Württemberg, Ellen started her career as a freelance animator, collaborating with various companies in Germany. Her portfolio spans a diverse range of animation styles, encompassing everything from cartoons to technical - [Michael Melchiorre](https://digitaldomain.com/leadership/michael-melchiorre/) - Over the past 20 years, Michael has been a stalwart leader in the compositing department at Digital Domain, amassing over 50 feature film, episodic, and commercial credits to his name. In 2023, Michael won a Telly award for Best Visual Effects for his work on “She-Hulk: Attorney at Law.” Previously, in 2020, he won a - [Charlotte Nelson](https://digitaldomain.com/leadership/charlotte-nelson/) - Charlotte Nelson is a dynamic professional currently serving as the VP of Strategic Organizational Planning at Digital Domain. Her extensive background in VFX spans over 50 film, TV, and animation projects. From story development and previz to virtual production, live-action, and final deliveries, Charlotte's experience encompasses the entire production pipeline. Previously Head of Production at - [NICHOLAS HO](https://digitaldomain.com/leadership/nicholas-ho/) - Nicholas Ho is Vice President of Studio Finance for North America. His background in international finance is focused in media and entertainment. - [JOSEPH GABRIEL](https://digitaldomain.com/leadership/joseph-gabriel/) - Since 2007 Joseph Gabriel has served as General Counsel and Vice President, Business Affairs of Digital Domain and its predecessor company. - [ZOE LIN](https://digitaldomain.com/leadership/zoe-lin/) - Zoe Lin, Senior Vice President of Finance at Digital Domain, is focused on all North America corporate finance for the global studio. - [KELLY PORT](https://digitaldomain.com/leadership/kelly-port/) - An accomplished and award-winning visual effects supervisor, Kelly Port has contributed to more than 30 films in his tenure at Digital Domain. - [Matthew E. Butler](https://digitaldomain.com/leadership/matthew-e-butler/) - With multiple Academy Award nominations, Matthew E. Butler is a top visual effects supervisor, renown for his ability to make visual effects grounded in - [JOEL BEHRENS](https://digitaldomain.com/leadership/joel-behrens/) - Visual Effects Supervisor Joel Behrens has shared his innovative thinking and top-notch visual effects expertise on more than 40 feature films and numerous - [GABRIELLE « GABBY » GOURRIER](https://digitaldomain.com/leadership/gabrielle-gabby-gourrier/) - Lala Gavgavian est présidente mondiale et directrice de l’exploitation de Digital Domain, où elle supervise les opérations des studios en Amérique du Nord. - [GABRIELLE "GABBY" GOURRIER](https://digitaldomain.com/leadership/gabrielle-gabby-gourrier/) - Lala Gavgavian 是數位王國的全球總裁兼首席運營官,負責監督北美工作室的運營。 - [GABRIELLE "GABBY" GOURRIER](https://digitaldomain.com/leadership/gabrielle-gabby-gourrier/) - Lala Gavgavian 是数字王国的全球总裁兼首席运营官,负责监督北美工作室的运营。 - [CHEONG LAU](https://digitaldomain.com/leadership/cheong-lau/) - Cheong Lau a été nommée Administratrice non exécutive indépendante le 21 juillet 2009. Mme Lau est titulaire d’une maîtrise en politiques et en gestion publiques - [XIONGFEI DUAN](https://digitaldomain.com/leadership/xiongfei-duan/) - Xiongfei Duan a été nommé administrateur non exécutif indépendant le 21 juillet 2009. Il est actuellement administrateur non exécutif indépendant, - [Charlotte Nelson](https://digitaldomain.com/leadership/charlotte-nelson/) - Charlotte Nelson est une professionnelle dynamique qui occupe actuellement le poste de vice-présidente de la planification organisationnelle stratégique chez Digital Domain. Sa vaste expérience dans le domaine des effets visuels s’étend sur plus de 50 projets de cinéma, de télévision et d’animation. Du développement de l’histoire et de la prévisualisation à la production virtuelle, en - [Charlotte Nelson](https://digitaldomain.com/leadership/charlotte-nelson/) - Charlotte Nelson 是一位充满活力的专业人士,目前担任数字王国的战略组织规划副总裁。 她在 VFX 方面的广泛背景涵盖 50 多个电影、电视和动画项目。 从故事开发和预览到虚拟制作、实景拍摄和最终交付,Charlotte 的经验涵盖了整个制作流程。 她曾担任世界上最大的可视化公司的制作主管,在搬到美国之前,她还在伦敦的两家顶级工作室担任过 VFX 制作职务。 作为视觉效果协会 (VES) 洛杉矶分会的联合主席,Charlotte 积极促进该地区 VFX 专业人士的利益。 她是共享知识、指导和认可视觉效果艺术家的坚定倡导者。 她对在行业内培养全球社区的热情激发了她对协作和支持力量的信念。 Charlotte 拥有加州大学洛杉矶分校的 MBA 学位,将她的创意专业知识与强大的商业头脑相结合。 她还是 Slapworks Animation 工作室的制片人和联合创始人,推动原创内容的发展。 除了她的专业追求外,Charlotte 还积极支持 Women in Animation Group,并倡导多样性。 Charlotte Nelson 对 VFX 行业的贡献、她对创新和协作的奉献精神以及她的战略眼光为她赢得了广泛的认可。 她继续塑造数字王国和整个视觉特效行业的激动人心的未来。 - [Charlotte Nelson](https://digitaldomain.com/leadership/charlotte-nelson/) - Charlotte Nelson 是一位充滿活力的專業人士,目前擔任數位王國的戰略組織規劃副總裁。 她在 VFX 方面的廣泛背景涵蓋 50 多個電影、電視和動畫專案。 從故事開發和預覽到虛擬製作、實景拍攝和最終交付,Charlotte 的經驗涵蓋了整個製作流程。 她曾擔任世界上最大的可視化公司的製作主管,在搬到美國之前,她還在倫敦的兩家頂級工作室擔任過 VFX 製作職務。 作為視覺效果協會 (VES) 洛杉磯分會的聯合主席,Charlotte 積極促進該地區 VFX 專業人士的利益。 她是共用知識、指導和認可視覺效果藝術家的堅定宣導者。 她對在行業內培養全球社區的熱情激發了她對協作和支援力量的信念。 Charlotte 擁有加州大學洛杉磯分校的 MBA 學位,將她的創意專業知識與強大的商業頭腦相結合。 她還是 Slapworks Animation 工作室的製片人和聯合創始人,推動原創內容的發展。 除了她的專業追求外,Charlotte 還積極支援 Women in Animation Group,並宣導多樣性。 Charlotte Nelson 對 VFX 行業的貢獻、她對創新和協作的奉獻精神以及她的戰略眼光為她贏得了廣泛的認可。 她繼續塑造數位王國和整個視覺特效行業的激動人心的未來。 - [ZOE LIN](https://digitaldomain.com/leadership/zoe-lin/) - Zoe Lin, vice-présidente principale des finances chez Digital Domain, se concentre sur tous les financements d’entreprise en Amérique du Nord pour le studio mondial. - [Zoe Lin](https://digitaldomain.com/leadership/zoe-lin/) - 數字王国高級財務副總裁 Zoe Lin 專注於全球工作室的所有北美企業融資。 - [Zoe Lin](https://digitaldomain.com/leadership/zoe-lin/) - 数字领域高级财务副总裁 Zoe Lin 专注于全球工作室的所有北美企业融资。 - [Frankie Stellato](https://digitaldomain.com/leadership/frankie-stellato/) - Frankie Stellato se distingue parmi les superviseurs accomplis de Digital Domain, où il occupe une position centrale dans notre famille mondiale d’artistes et de créateurs depuis son siège à Montréal. Avec plus de 15 ans d’expérience dans l’animation VFX, il excelle à la fois en tant que superviseur de l’animation et superviseur du département d’animation, - [Ellen Hoffmann](https://digitaldomain.com/leadership/ellen-hoffmann/) - En tant que superviseure de l’animation chez Digital Domain, Ellen Hoffmann possède une solide expérience de près de 20 ans dans l’industrie. Après des études à la Filmakademie Baden-Württemberg, Ellen a commencé sa carrière en tant qu’animatrice indépendante, collaborant avec diverses entreprises en Allemagne. Son portfolio couvre un large éventail de styles d’animation, allant des - [Élisabeth Bernard](https://digitaldomain.com/leadership/elizabeth-bernard/) - Elizabeth « Liz » Bernard est une superviseure principale de l’animation avec plus de 20 crédits de longs métrages, épisodes et courts métrages à son actif. Parmi ses projets les plus récents, citons « Free Guy » de Twentieth Century Studios, « Terminator : Dark Fate » de Paramount Pictures et « Captain Marvel » de Marvel Studios. Liz a une passion - [MATT MCCLURG](https://digitaldomain.com/leadership/matt-mcclurg/) - Matt McClurg在視效領域擁有近15年的深耕經驗,因卓越技能和豐厚履歷而備受推崇。他的職業生涯由The Third Floor開啓,隨後加盟二十世紀影業並擔當視覺預演總監。Matt McClurg曾在2014年與Pixomondo聯手,助其建立並運營視覺預演部門;他於2019年進入數字王國,及至任職可視化主管。 作為可視化主管,Matt McClurg在與各方夥伴的聯動過程中扮演著關鍵角色,從而確保其願景轉化為可呈現在銀幕上的成果。充分利用數字王國專有工具集以精簡、整合流程和技術的基礎上,Matt McClurg正帶領可視化部門不斷研究機器學習軟件、遊戲引擎空間,以及人工智能所驅動的解決方案。 Matt McClurg先後為多部電影和劇集主導了視覺預演,包括但不限於Jon Watts執導的《蜘蛛俠:強勢回歸》,分別由索尼電影娛樂公司和二十世紀影業公司推出的《魔比煞》與《爆機自由仁》,以及Steven Spielberg打造的口碑之作《西城故事》的開場序列等;他的身影亦出現在Seth MacFarlane構建的《奧威爾號》系列中。 除了Steven Spielberg和Seth MacFarlane,Matt McClurg與數位導演和製作人展開過密切協作,包括Peter Segal、Shawn Levy、Patty Jenkins、Roland Emmerich、Robert Stromberg和Joss Whedon。《星空奇遇記:發現號》第二季、《黑魔塔》、《毒魔》、《攻殼機動隊》、《復仇者聯盟2:奧創紀元》、《天煞地球反擊戰:復甦紀元》、《神奇女俠》、《黑魔后:沉睡魔咒》和《最後生還者》第一季等由此成為其代表作。此外,他現階段著手參與了多部尚未公開的漫威電影宇宙大作。 憑借敏銳的洞察力和讓想象力落地的才華,Matt MCCLURG被視為數字王國全球工作室極富創造精神的夢想家之一。 - [MATT MCCLURG](https://digitaldomain.com/leadership/matt-mcclurg/) - Matt McClurg在视效领域拥有近15年的深耕经验,因卓越技能和丰厚履历而备受推崇。他的职业生涯由The Third Floor开启,随后加盟二十世纪影业并担当视觉预演总监。Matt McClurg曾在2014年与Pixomondo联手,助其建立并运营视觉预演部门;他于2019年进入数字王国,及至任职可视化主管。 作为可视化主管,Matt McClurg在与各方伙伴的联动过程中扮演着关键角色,从而确保其愿景转化为可呈现在银幕上的成果。充分利用数字王国专有工具集以精简、整合流程和技术的基础上,Matt McClurg正带领可视化部门不断研究机器学习软件、游戏引擎空间,以及人工智能所驱动的解决方案。 Matt McClurg先后为多部电影和剧集主导了视觉预演,包括但不限于Jon Watts执导的《蜘蛛侠:英雄归来》,分别由索尼电影娱乐公司和二十世纪影业公司推出的《暗夜博士:莫比亚斯》与《失控玩家》,以及Steven Spielberg打造的口碑之作《西区故事》的开场序列等;他的身影亦出现在Seth MacFarlane构建的《奥威尔号》系列中。 除了Steven Spielberg和Seth MacFarlane,Matt McClurg与数位导演和制作人展开过密切协作,包括Peter Segal、Shawn Levy、Patty Jenkins、Roland Emmerich、Robert Stromberg和Joss Whedon。《星际迷航:发现号》第二季、《黑暗塔》、《毒液:致命守护者》、《攻壳机动队》、《复仇者联盟2:奥创纪元》、《独立日2:卷土重来》、《神奇女侠》、《沉睡魔咒》和《最后生还者》第一季等由此成为其代表作。此外,他现阶段着手参与了多部尚未公开的漫威电影宇宙大作。 凭借敏锐的洞察力和让想象力落地的才华,Matt MCCLURG被视为数字王国全球工作室极富创造精神的梦想家之一。 - [MATT MCCLURG](https://digitaldomain.com/leadership/matt-mcclurg/) - Avec une capacité exceptionnelle à collaborer avec les meilleurs cinéastes et à contribuer de manière substantielle aux visuels de la narration, Matt McClurg a rapidement gravi les échelons au cours de sa carrière de près de 15 ans dans l’industrie. Commençant sa carrière d’artiste à The Third Floor, Matt a rapidement été recruté par la - [Eric KIMELTON](https://digitaldomain.com/leadership/eric-kimelton/) - 作為製作主管,Eric確保滿足數位王國功能和劇集團隊的內部製作需求,同時作為執行製片人與客戶密切合作。 - [Eric KIMELTON](https://digitaldomain.com/leadership/eric-kimelton/) - 作为制作主管,Eric确保满足数字王国功能和剧集团队的内部制作需求,同时作为执行制片人与客户密切合作。 - [Éric Kimelton](https://digitaldomain.com/leadership/eric-kimelton/) - En tant que responsable de la production, Eric s’assure que les besoins de production interne des équipes de fonctionnalités et d’épisodes de Digital Domain sont satisfaits, tout en travaillant en étroite collaboration avec les clients en tant que producteur exécutif. - [ELIZABETH MONK DALEY](https://digitaldomain.com/leadership/elizabeth-monk-daley/) - Elizabeth Monk Daley a été nommée administratrice non exécutive indépendante le 20 juillet 2020. Elle a été nommée doyenne de l’école des arts cinématiques de l'Université de Californie du Sud («USC») en 1991. Elle est la première titulaire de la chaire Steven J Ross / Time Warner. Le Dr Daley a également été le directrice - [Jay Barton](https://digitaldomain.com/leadership/jay-barton/) - Jay Barton 是一位經驗豐富的視覺效果主管,多次獲得 VES 獎項,他為眾多故事片和廣告貢獻了自己的才華。 - [Jay Barton](https://digitaldomain.com/leadership/jay-barton/) - Jay Barton 是一位经验丰富的视觉效果主管,多次获得 VES 奖项,他为众多故事片和广告贡献了自己的才华。 - [Scott Edelstein](https://digitaldomain.com/leadership/scott-edelstein/) - Scott Edelstein擁有製作40多部劇情片和100多個廣告項目的經驗,20年來一直是視覺效果行業的資深人士。 Scott 的專案非常廣泛及涵蓋視覺效果專業。 Scott 在現場監督、集成、預置佈局和環境方面擁有豐富的經驗。 Scott 在數字王國工作了17年,在劇情片和廣告部工作,並花了10年時間負責現場監督。 最近,Scott 是漫威工作室的大片《復仇者聯盟4:終局之戰》的助理視覺特效總監。 Scott 還曾獲得奧斯卡獎和 BAFTA 提名,而漫威工作室的《復仇者聯盟3:無限之戰》獲得VES獎。 其他值得注意的項目包括奧斯卡獎提名的電影《智能叛變》和克裡奧廣告獎由David Fincher執導的廣告題為《Mechanical Legs》。Scott 曾擔任 EA 的《命令與征服:對決》電影預告片的視覺特效總監,並擔任《狂野時速 8》的視覺特效總監。 在數字王國Scott 參與項目時獲得勝利有著悠久的歷史,無論是與他的團隊還是與客戶合作夥伴。 Scott 是數字王國的資深視覺特效專家。 - [Scott Edelstein](https://digitaldomain.com/leadership/scott-edelstein/) - Scott Edelstein拥有制作40多部剧情片和100多个广告项目的经验,20年来一直是视觉效果行业的资深人士。 Scott 的项目非常广泛及涵盖视觉效果专业。 Scott 在现场监督、集成、预置布局和环境方面拥有丰富的经验。 Scott 在数字王国工作了17年,在剧情片和广告部工作,并花了10年时间负责现场监督。 最近,Scott 是漫威工作室的大片《复仇者联盟4:终局之战》的助理视觉特效总监。 Scott 还曾获得奥斯卡奖和 BAFTA 提名,而漫威工作室的《复仇者联盟3:无限战争》获得VES奖。 其他值得注意的项目包括奥斯卡奖提名的电影《我‧机器人》和克里奥广告奖由David Fincher执导的广告题为《Mechanical Legs》。Scott 曾担任 EA 的《命令与征服:对决》电影预告片的视觉特效总监,并担任《速度与激情8》的视觉特效总监。 在数字王国Scott 參與项目时获得胜利有着悠久的历史,无论是与他的团队还是与客户合作伙伴。 Scott 是数字王国的資深视觉特效专家。 - [Nikos Kalaitzidis](https://digitaldomain.com/leadership/nikos-kalaitzidis/) - Nikos Kalaitzidis 是一位屡获殊荣的视觉效果主管,为电影和商业视觉效果领域带来了 20 多年的经验。 - [Nikos Kalaitzidis](https://digitaldomain.com/leadership/nikos-kalaitzidis/) - Nikos Kalaitzidis 是一位屢獲殊榮的視覺效果主管,為電影和商業視覺效果領域帶來了 20 多年的經驗。 - [Mitchell S. Drain](https://digitaldomain.com/leadership/mitchell-s-drain/) - Mitchell Drain 在视觉效果行业的专业知识超过 30 年。 他是一位富有创造力、适应性强的 VFX 主管,拥有令人印象深刻的简历 - [Mitchell S. Drain](https://digitaldomain.com/leadership/mitchell-s-drain/) - Mitchell Drain 在視覺效果行業的專業知識超過 30 年。 他是一位富有創造力、適應性強的 VFX 主管,擁有令人印象深刻的簡歷 - [Matt Dougan](https://digitaldomain.com/leadership/matt-dougan/) - Matt Dougan 是一位屡获殊荣的视觉特效总监,拥有超过 25 年的行业专业知识,从广告、故事片和 - [Matt Dougan](https://digitaldomain.com/leadership/matt-dougan/) - Matt Dougan 是一位屢獲殊榮的視覺效果主管,擁有超過 25 年的行業專業知識,從廣告、功能和 - [Jan Philip Cramer](https://digitaldomain.com/leadership/jan-philip-cramer/) - Jan Philip Cramer 是数字王国的动画部主管,也是业内领先的动画总监之一。 - [Jan Philip Cramer](https://digitaldomain.com/leadership/jan-philip-cramer/) - Jan Philip Cramer 是數字王國動畫主管,也是業內領先的動畫總監之一。 - [Matthew E. Butler](https://digitaldomain.com/leadership/matthew-e-butler/) - 憑藉多項奧斯卡獎提名,Matthew E. Butler是一位頂級的視覺效果主管,以他使視覺效果紮根於 - [Matthew E. Butler](https://digitaldomain.com/leadership/matthew-e-butler/) - 凭借多项奥斯卡奖提名,马修·巴特勒是一位顶级的视觉效果主管,以他使视觉效果扎根于 - [Kelly Port](https://digitaldomain.com/leadership/kelly-port/) - Kelly Port 是一位成就卓著且屡获殊荣的视觉效果主管,在数字域名任职期间为 30 多部电影做出了贡献。 - [Kelly Port](https://digitaldomain.com/leadership/kelly-port/) - Kelly Port 是一位成就卓著且屢獲殊榮的視覺效果主管,在數位域名任職期間為 30 多部電影做出了貢獻。 - [Joel Behrens](https://digitaldomain.com/leadership/joel-behrens/) - 視覺效果主管 Joel Behrens 分享了他在 40 多部故事片和眾多影片中的創新思維和一流的視覺效果專業知識 - [Joel Behrens](https://digitaldomain.com/leadership/joel-behrens/) - 视觉效果主管 Joel Behrens 分享了他在 40 多部故事片和众多影片中的创新思维和一流的视效专业知识 - [Dave Hodgins](https://digitaldomain.com/leadership/dave-hodgins/) - David"Dave"Hodgins 擁有超過 20 年出色的視覺效果經驗,擁有全面的 VFX 主管和訣竅 - [Dave Hodgins](https://digitaldomain.com/leadership/dave-hodgins/) - David"Dave"Hodgins 拥有超过 20 年出色的视觉效果经验,拥有全面的 VFX 主管和诀窍 - [Diane St.Clair](https://digitaldomain.com/leadership/diane-st-clair/) - Diane St.Clair 是一位资深的人力资源和艺术家管理专业人员,在动画和视觉特效行业拥有广泛的背景。 她擅长战略预测、员工编制和绩效管理、技能和领导力发展、内部沟通、员工敬业度、劳动实践和合规。 在其整个职业生涯中,她在招聘、艺术家管理、生产培训、教育外联和人力资源方面担任领导职务。 在加入数字王国之前,Diane 在过去 20 年担任过Sony Pictures Imageworks和Dreamworks Animation的高级员工职位。 她曾监督一些团体,包括艺术家管理、制作培训、招聘和教育推广等。 Diane 热衷于员工职业发展及其在支持成功企业方面发挥的作用。 2018 年,她将这种热诚带到了数字王国。 作为数字王国人力资源和招聘副总裁,Diane负责于北美地区的三个工作室。 她还与大中华区密切合作,吸引、保留和培养世界上最好的视觉特效人才库。 Diane 是数字王国全球杰出领导者团队不可或缺的一部分。 - [Diane St.Clair](https://digitaldomain.com/leadership/diane-st-clair/) - Diane St.Clair 是一位資深的人力資源和藝術家管理專業人員,在動畫和視覺特效行業擁有廣泛的背景。 她擅長戰略預測、員工編制和績效管理、技能和領導力發展、內部溝通、員工敬業度、勞動實踐和合規。 在其整個職業生涯中,她在招聘、藝術家管理、生產培訓、教育外聯和人力資源方面擔任領導職務。 在加入數字王國之前,Diane 在過去 20 年擔任過Sony Pictures Imageworks和Dreamworks Animation的高級員工職位。 她曾監督一些團體,包括藝術家管理、制作培訓、招聘和教育推廣等。 Diane 熱衷於員工職業發展及其在支持成功企業方面發揮的作用。 2018 年,她將這種熱誠帶到了數字王國。 作為數字王國人力資源和招聘副總裁,Diane負責於北美地區的三個工作室。 她還與大中華區密切合作,吸引、保留和培養世界上最好的視覺特效人才庫。 Diane 是數字王國全球傑出領導者團隊不可或缺的一部分。 - [NIcholas Ho](https://digitaldomain.com/leadership/nicholas-ho/) - Nicholas 拥有多元化的国际金融经验背景,专注于媒体和娱乐领域。 - [Nicholas Ho](https://digitaldomain.com/leadership/nicholas-ho/) - Nicholas Ho擁有多元化的國際金融經驗背景,專注於媒體和娛樂領域。 - [Joseph Gabriel](https://digitaldomain.com/leadership/joseph-gabriel/) - 自 2007 年以来,Joseph Gabriel 一直担任数字域及其前身公司业务事务总法律顾问兼副总裁。 - [Joseph Gabriel](https://digitaldomain.com/leadership/joseph-gabriel/) - 自 2007 年以來,Joseph Gabriel 一直擔任數字王國及其前身公司業務事務總法律顧問兼副總裁。 - [Jay Barton](https://digitaldomain.com/leadership/jay-barton/) - Superviseur chevronné des effets visuels avec de nombreux prix VES, Jay Barton a contribué à son talent à de nombreux longs métrages et publicités. - [Matthew E. Butler](https://digitaldomain.com/leadership/matthew-e-butler/) - Avec plusieurs nominations aux Oscars, Matthew E. Butler est un superviseur d' effets visuels de premier plan, réputé pour sa capacité à fabriquer des effets visuels - [Jan Philip Cramer](https://digitaldomain.com/leadership/jan-philip-cramer/) - Jan Philip Cramer est chef de l’animation de Digital Doamin ainsi que l’un des principaux directeurs d’animation de l’industrie. - [Matt Dougan](https://digitaldomain.com/leadership/matt-dougan/) - Matt Dougan est un superviseur primé des effets visuels qui compte plus de 25 ans d’expertise dans l’industrie qui gère toute la gamme des publicités - [Mitchell S. Drain](https://digitaldomain.com/leadership/mitchell-s-drain/) - L’expertise de Mitchell Drain dans l’industrie des effets visuels s’étend sur plus de 30 ans. C’est un superviseur VFX inventif et adaptable avec un curriculum vitae impressionnant - [DAVE HODGINS](https://digitaldomain.com/leadership/dave-hodgins/) - Avec plus de 20 ans d’expérience exceptionnelle dans les effets visuels, David "Dave" Hodgins a la réputation d’être un superviseur VFX talentueux et bien équilibré. - [NIKOS KALAITZIDIS](https://digitaldomain.com/leadership/nikos-kalaitzidis/) - Nikos Kalaitzidis est un superviseur des effets visuels primé, apportant plus de 20 ans d’expérience dans le cinéma et les effets visuels commerciaux - [斯科特·梅多斯](https://digitaldomain.com/leadership/斯科特·梅多斯/) - Scott Meadows Il s’est Prévis Scott 20 ans 斯科特与导演史蒂文·斯皮尔伯格和制作设计师亚当·斯托克豪森一起,参加了早期的前期制作会议,帮助设计"准备玩家一号"的vfx作品,包括在纽约市梦幻般的世界进行史诗般的汽车追逐。 VFX , De la même . Scott (en anglais) Il s’est dit qu’il "TRON: """" Scott 的才华、可视化专业知识和堆叠的集成团队与 Digital Domain 卓越的视觉效果体验相结合,带来了独特的适应性,使导演及其团队能够动态迭代和重新设计,从而尽可能高效地实现创意愿景,而不会中断他们的创意流程。 - [KELLY PORT](https://digitaldomain.com/leadership/kelly-port/) - Superviseur accompli et primé des effets visuels, Kelly Port a contribué à plus de 30 films au cours de son mandat chez Digital Domain. - [JOSEPH GABRIEL](https://digitaldomain.com/leadership/joseph-gabriel/) - Depuis 2007, Joseph Gabriel est avocat général et vice-président, Affaires commerciales de Digital Domain et de ses sociétés précédentes. - [NICHOLAS HO](https://digitaldomain.com/leadership/nicholas-ho/) - Nicholas Ho possède une expérience diversifiée en finance internationale qui s’est concentrée sur les médias et le divertissement. - [JOEL BEHRENS](https://digitaldomain.com/leadership/joel-behrens/) - Le superviseur des effets visuels Joel Behrens a partagé sa pensée novatrice et son expertise en effets visuels de premier ordre sur plus de 40 longs métrages et de nombreux - [SCOTT EDELSTEIN](https://digitaldomain.com/leadership/scott-edelstein/) - Avec plus de 40 longs métrages et plus de 100 projets commerciaux à son actif, Scott Edelstein est un vétéran de l’industrie des effets visuels depuis deux décennies. Les projets de Scott ont été polyvalents et couvrent une grande gamme de spécialités d’effets visuels. Scott possède une vaste expérience en supervision sur le plateau, - [Diane St Clair](https://digitaldomain.com/leadership/diane-st-clair/) - Diane St.Clair est une professionnelle chevronnée en gestion des ressources humaines et gestion artistique qui possède une vaste expérience dans l’industrie de l’animation et des effets visuels. Elle est compétente en matière de prévision stratégique, d’effectifs et de gestion du rendement, de compétences et de développement du leadership, de communications internes, d’engagement des employés, de - [Jesse Warfield](https://digitaldomain.com/leadership/jesse-warfield/) - En tant que directeur créatif avec plus de 10 ans de production commerciale et d’expérience en direction créative, Jesse apporte sa curiosité et sa passion pour le design à de multiples technologies dans le but de transmettre un récit visuel convaincant. Tout au long de sa carrière, Jesse a travaillé dans plusieurs sociétés de production - [斯科特·梅多斯](https://digitaldomain.com/leadership/斯科特·梅多斯/) - Scott Meadows 是领先的可视化行业专家,负责数字域的全球可视化工作,包括故事片、游戏电影、偶发片和广告的 Previs、postvis、俯仰、动作捕捉和虚拟制作。 Scott 被各大制片厂认可为顶级的艺术家,在 20 多年前就经常因建立该专业而备受赞誉。 斯科特与导演史蒂文·斯皮尔伯格和制作设计师亚当·斯托克豪森一起,参加了早期的前期制作会议,帮助设计"准备玩家一号"的vfx作品,包括在纽约市梦幻般的世界进行史诗般的汽车追逐。 斯科特还与导演瑞安·库格勒和VFX主管杰弗里·鲍曼合作,修改了电影《黑豹》的几大系列,包括这场巨大的决战。 在数字领域工作期间,Scott 在超过 15 部故事片中贡献了自己的专业知识,包括"TRON:遗产"、"末日游戏"、"像素"、"马勒菲森"和迪斯尼的《美女与野兽》。 Scott 的才华、可视化专业知识和堆叠的集成团队与 Digital Domain 卓越的视觉效果体验相结合,带来了独特的适应性,使导演及其团队能够动态迭代和重新设计,从而尽可能高效地实现创意愿景,而不会中断他们的创意流程。 - [斯科特·梅多斯](https://digitaldomain.com/leadership/斯科特·梅多斯/) - 斯科特·梅多斯 斯科特 [],[],"*",[],"*",[],"*",[],"*",[],"*"========================================================================================================= [VFX] [],斯科特[15],"TRON:"[],"[],"[]"*"* 斯科特[数字域名],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[] - [斯科特·梅多斯](https://digitaldomain.com/leadership/斯科特·梅多斯/) - 斯科特·梅多斯 斯科特 [],[],"*",[],"*",[],"*",[],"*",[],"*"========================================================================================================= [VFX] [],斯科特[15],"TRON:"[],"[],"[]"*"* 斯科特[數位功能變數名稱],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[][],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[],[] ## DD Case Studies - [日产Rogue"通勤"](https://digitaldomain.com/case-studies/nissan-rogue-commute/) - 数字域与导演F.GaryGray和TBWAChiatDayLA合作,为汽车制造商的"创新" 创建了前两个日产流氓点 - [日產流氓"通勤"](https://digitaldomain.com/case-studies/nissan-rogue-commute/) - 數位域與導演F.GaryGray和TBWAChiatDayLA合作,為汽車製造商的「創新」 創建了前兩個日產流氓點 - [创建灭霸 - 伪装面部捕捉](https://digitaldomain.com/case-studies/creating-thanos-masquerade-facial-capture/) - DHG 集团负责创建一个全新的捕捉系统,称为假面,这为漫威工作室创Thanos提供了至关重要的帮助 - [建立塔斯諾斯 - 偽裝面部捕捉](https://digitaldomain.com/case-studies/creating-thanos-masquerade-facial-capture/) - DHG 集團負責創建一個全新的捕獲系統,稱為偽裝,這有助於為奇跡工作室創建 Thanos - [在 TED 舞台上直播](https://digitaldomain.com/case-studies/live-on-the-ted-stage/) - 数字王国软件研发主管道格·罗勒博士和数字人类团队很荣幸被邀请参加2019年TED舞台,展示他们的最新 - [在 TED 舞臺上直播](https://digitaldomain.com/case-studies/live-on-the-ted-stage/) - 數字王國軟件研發主管道格·羅勒博士和數字人類團隊很榮幸被邀請參加2019年TED舞臺,展示他們的最新 - [假面捕捉 2.0](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-facial-capture-2-0/) - DHG 憑借其專有的偽裝 2.0 系統,在提供最高質量的面部捕捉方面繼續引領全球領先地位。 假面 2.0 代表 - [假面面部捕捉 2.0](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-facial-capture-2-0/) - DHG 凭借其专有的伪装 2.0 系统,在提供最高质量的面部捕捉方面继续引领全球领先地位。 假面 2.0 代表 - [假面](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-live-real-time-facial-capture/) - 通過化妝直播,數位人類集團開發了世界上最精確的即時面部捕捉系統。 該系統首次現場亮相 - [假面 - 实时面部捕捉](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-live-real-time-facial-capture/) - 假面是数字人类集团开发的世界上最精确的实时面部捕捉系统。 该系统首次现场亮相 - [Rendu humain numérique en temps réel](https://digitaldomain.com/case-studies/real-time-digital-human-rendering/) - Digital Domain continue de montrer la voie en perfectionnant le rendu réaliste de la peau. Récemment, l’équipe a été occupée à explorer de nouvelles façons de - [Création de Thanos - Capture faciale de Mascarade](https://digitaldomain.com/case-studies/creating-thanos-masquerade-facial-capture/) - Le groupe DHG a été responsable de la création d’un tout nouveau système de capture appelé Masquerade qui a joué un rôle déterminant dans la création de Thanos pour Marvel Studios - [Capture faciale de Mascarade 2.0](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-facial-capture-2-0/) - DHG continue de mener le monde dans la prestation de la capture faciale de la plus haute qualité avec son système exclusif Masquerade 2.0. La mascarade 2.0 représente un - [实时数字人情渲染](https://digitaldomain.com/case-studies/real-time-digital-human-rendering/) - 数字域在完善逼真的皮肤渲染方面继续处于领先地位。 最近,团队一直在忙于探索呈现最 - [Masquerade Live - Capture faciale en temps réel](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-live-real-time-facial-capture/) - Avec Masquerade Live, le Digital Human Group a développé le système de capture faciale en temps réel le plus précis au monde. Ce système a d’abord été dévoilé en direct - [En direct sur la scène TED](https://digitaldomain.com/case-studies/live-on-the-ted-stage/) - Doug Roble, responsable de la recherche et développement des logiciels chez Digital Domain, et le groupe DHG ont eu l’honneur d’être invités à l’étape TED 2019 pour démontrer leur - [即時數位人情像](https://digitaldomain.com/case-studies/real-time-digital-human-rendering/) - 數位域在完善逼真的皮膚渲染方面繼續處於領先地位。 最近,團隊一直在忙於探索呈現最 - [Nissan Rogue "Commute"](https://digitaldomain.com/case-studies/nissan-rogue-commute/) - Digital Domain a collaboré avec le réalisateur F. Gary Gray et TBWAChiatDayLA pour créer les deux premiers spots Nissan Rogue pour le constructeur automobile 'Innovation that - [Live on the TED Stage](https://digitaldomain.com/case-studies/live-on-the-ted-stage/) - Digital Domain’s Head of Software R&D Dr. Doug Roble and the DHG group were honored to be invited to the 2019 TED stage to demonstrate their latest - [Masquerade Facial Capture 2.0](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-facial-capture-2-0/) - DHG continues to lead the world in delivering the highest quality facial capture with its proprietary Masquerade 2.0 system. Masquerade 2.0 represents a - [Masquerade Live - Real-Time Facial Capture](https://digitaldomain.com/case-studies/masquerade-live-real-time-facial-capture/) - With Masquerade Live the Digital Human Group has developed the world’s most accurate real-time facial capture system. This system was first unveiled live - [Real-Time Digital Human Rendering](https://digitaldomain.com/case-studies/real-time-digital-human-rendering/) - Digital Domain continues to lead the way in perfecting realistic skin rendering. Recently, the team has been busy exploring new ways of rendering the most - [Nissan Rogue “Commute”](https://digitaldomain.com/case-studies/nissan-rogue-commute/) - Digital Domain collaborated with director F. Gary Gray and TBWAChiatDayLA to create the first two Nissan Rogue spots for the automaker's 'Innovation that - [Creating Thanos - Masquerade Facial Capture](https://digitaldomain.com/case-studies/creating-thanos-masquerade-facial-capture/) - The DHG group was responsible for creating a brand new capture system called Masquerade which was instrumental in creating Thanos for Marvel Studios’ - [En direct sur la scène TED](https://digitaldomain.com/case-studies/en-direct-sur-la-scene-ted/) ## Awards - [The Electric State - “Creating Herman”](https://digitaldomain.com/awards/the-electric-state-creating-herman/) - [Captain America: Brave New World - “The Dogfight”](https://digitaldomain.com/awards/captain-america-brave-new-world-the-dogfight/) - [The Fantastic Four: First Steps - “The Thing”](https://digitaldomain.com/awards/the-fantastic-four-first-steps-the-thing/) - [The Wizard of Oz at Sphere](https://digitaldomain.com/awards/the-wizard-of-oz-at-sphere/) - [The Wizard of Oz at Sphere](https://digitaldomain.com/awards/the-wizard-of-oz-at-sphere/) - 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[Apollo 13](https://digitaldomain.com/awards/apollo-13/) - [Moi, Robot](https://digitaldomain.com/awards/i-robot/) - [Acier réel](https://digitaldomain.com/awards/real-steel/) - [Iron Man 3](https://digitaldomain.com/awards/iron-man-3/) - [Transformers: Dark of the Moon](https://digitaldomain.com/awards/transformers-dark-of-the-moon/) - [X-Men: Days of Future Past](https://digitaldomain.com/awards/x-men-days-of-future-past/) - [Joueur prêt 1](https://digitaldomain.com/awards/ready-player-one/) - [Calcul de position de caméra TRACK - Reconstruction de scène](https://digitaldomain.com/awards/track-camera-position-calculation-scene-reconstruction/) - [Avengers: Infinity War](https://digitaldomain.com/awards/avengers-infinity-war/) - [DROP Rigid Body Dynamics](https://digitaldomain.com/awards/drop-rigid-body-dynamics/) - [Composition NUKE 2D](https://digitaldomain.com/awards/nuke-2d-compositing/) - [Système de simulation de fluide FSIM](https://digitaldomain.com/awards/fsim-fluid-simulation-system/) - [Effets volumetaux STORM](https://digitaldomain.com/awards/storm-volumetric-effects/) - [COPYCAT Animation Rig-based Facial Performance-capture Systems](https://digitaldomain.com/awards/copycat-animation-rig-based-facial-performance-capture-systems/) - [Le curieux cas de Benjamin Button](https://digitaldomain.com/awards/the-curious-case-of-benjamin-button/) - [Quels rêves peuvent venir](https://digitaldomain.com/awards/what-dreams-may-come/) - [Titanic](https://digitaldomain.com/awards/titanic/) - [Pocari "Mieux que l’oxygène"](https://digitaldomain.com/awards/gold-world-medal-best-special-effects-pocari-better-than-oxygen/) ## DD Reels - [Environment](https://digitaldomain.com/reels/environment-reel/) - [Environment](https://digitaldomain.com/reels/environment/) - [Humans](https://digitaldomain.com/reels/humans-reel/) - [人类](https://digitaldomain.com/reels/humans-reel/) - [Hommes](https://digitaldomain.com/reels/humans-reel/) - [人類](https://digitaldomain.com/reels/humans-reel/) - [全息 圖](https://digitaldomain.com/reels/holograms-reel/) - [Hologrammes](https://digitaldomain.com/reels/holograms-reel/) - [Holograms](https://digitaldomain.com/reels/holograms-reel/) - [全息 图](https://digitaldomain.com/reels/holograms-reel/) - [Fourrure et plumes](https://digitaldomain.com/reels/fur-and-feathers-reel/) - [毛皮和羽毛](https://digitaldomain.com/reels/fur-and-feathers-reel/) - [毛皮和羽毛](https://digitaldomain.com/reels/fur-and-feathers-reel/) - [Fur & Feathers](https://digitaldomain.com/reels/fur-and-feathers-reel/) - [Feu](https://digitaldomain.com/reels/fire-reel/) - [火災](https://digitaldomain.com/reels/fire-reel/) - [火灾](https://digitaldomain.com/reels/fire-reel/) - [Fire](https://digitaldomain.com/reels/fire-reel/) - [Concevoir](https://digitaldomain.com/reels/design-reel/) - [Environnement](https://digitaldomain.com/reels/environment-reel/) - [環境](https://digitaldomain.com/reels/environment-reel/) - [环境](https://digitaldomain.com/reels/environment-reel/) - [設計](https://digitaldomain.com/reels/design-reel/) - [设计](https://digitaldomain.com/reels/design-reel/) - [Design](https://digitaldomain.com/reels/design-reel/) - [Âge et beauté](https://digitaldomain.com/reels/deage-and-beauty-reel/) - [Deage & Beauty](https://digitaldomain.com/reels/deage-and-beauty-reel/) - [Deage & Beauty](https://digitaldomain.com/reels/deage-and-beauty-reel/) - [Deage & Beauty](https://digitaldomain.com/reels/deage-and-beauty-reel/) - [Personnages et créatures](https://digitaldomain.com/reels/characters-and-creatures-reel/) - [角色與生物](https://digitaldomain.com/reels/characters-and-creatures-reel/) - [角色与生物](https://digitaldomain.com/reels/characters-and-creatures-reel/) - [Characters & Creatures](https://digitaldomain.com/reels/characters-and-creatures-reel/) - [汽車](https://digitaldomain.com/reels/automotive-reel/) - [Automobile](https://digitaldomain.com/reels/automotive-reel/) - [汽车](https://digitaldomain.com/reels/automotive-reel/) - [Automotive](https://digitaldomain.com/reels/automotive-reel/) - [caractéristique](https://digitaldomain.com/reels/anthem-reel/) - [Digi Double](https://digitaldomain.com/reels/digi-double/) - [Period Piece](https://digitaldomain.com/reels/period-piece-reel/) - [Water](https://digitaldomain.com/reels/water-reel/) - [Feature](https://digitaldomain.com/reels/anthem-reel/) - [Creature](https://digitaldomain.com/reels/creature-reel/) - [Animation](https://digitaldomain.com/reels/animation-reel/) - [环境](https://digitaldomain.com/reels/environment/) - [Environnement](https://digitaldomain.com/reels/environment/) - [環境](https://digitaldomain.com/reels/environment/) - [数字双人](https://digitaldomain.com/reels/digi-double/) - [Digi Double](https://digitaldomain.com/reels/digi-double/) - [數位雙人](https://digitaldomain.com/reels/digi-double/) - [时期作品](https://digitaldomain.com/reels/period-piece-reel/) - [Pièce d’époque](https://digitaldomain.com/reels/period-piece-reel/) - [時期作品](https://digitaldomain.com/reels/period-piece-reel/) - [动画](https://digitaldomain.com/reels/animation-reel/) - [Animation](https://digitaldomain.com/reels/animation-reel/) - [動畫](https://digitaldomain.com/reels/animation-reel/) - [Robot](https://digitaldomain.com/reels/robot-reel/) - [机器人](https://digitaldomain.com/reels/robot-reel/) - [Robot](https://digitaldomain.com/reels/robot-reel/) - [機器人](https://digitaldomain.com/reels/robot-reel/) - [水](https://digitaldomain.com/reels/water-reel/) - [水](https://digitaldomain.com/reels/water-reel/) - [eau](https://digitaldomain.com/reels/water-reel/) - [剧集](https://digitaldomain.com/reels/episodics-reel/) - [电影](https://digitaldomain.com/reels/anthem-reel/) - [生物](https://digitaldomain.com/reels/creature-reel/) - [精選](https://digitaldomain.com/reels/anthem-reel/) - [電視劇](https://digitaldomain.com/reels/episodics-reel/) - [生物](https://digitaldomain.com/reels/creature-reel/) - [Episodic](https://digitaldomain.com/reels/episodics-reel/) - [Créature](https://digitaldomain.com/reels/creature-reel/) - [Épisodique](https://digitaldomain.com/reels/episodics-reel/) ## DD Technologies - [Mascarade3](https://digitaldomain.com/technology/masquerade3/) - Digital Human Group (DHG) de Digital Domain a établi une nouvelle norme avec Masquerade3, qui offre une capture faciale sans marqueur de haute qualité. - [假面舞會3](https://digitaldomain.com/technology/masquerade3/) - Digital Domain's Digital Human Group (DHG) has set a new standard with Masquerade3, which offers high-quality markerless facial capture. - [假面舞会3](https://digitaldomain.com/technology/masquerade3/) - 数字王国的数字人类小组 (DHG) 通过 Masquerade3 树立了新标准,它提供高质量的无标记面部捕捉。 - [Masquerade3](https://digitaldomain.com/technology/masquerade3/) - Digital Domain's Digital Human Group (DHG) has set a new standard with Masquerade3, which offers high-quality markerless facial capture. - [REAL-TIME ML CLOTHING](https://digitaldomain.com/technology/real-time-ml-clothing/) - 传统的高保真服装模拟速度很慢。 我们的新模拟软件使用一种新的专有算法来训练机器学习系统。 - [REAL-TIME ML CLOTHING](https://digitaldomain.com/technology/real-time-ml-clothing/) - 傳統的高保真服裝類比速度很慢。 我們的新類比軟體使用一種新的專有演算法來訓練機器學習系統。 - [CHARLATAN](https://digitaldomain.com/technology/charlatan/) - 數字人類小組自「本傑明·巴頓的奇案」開創性工作以來,一直在研究數位木偶。 - [CHARLATAN](https://digitaldomain.com/technology/charlatan/) - 数字人类小组自"本杰明·巴顿的奇案"开创性工作以来,一直在研究数字木偶。 - [Vêtements Real-Time ML](https://digitaldomain.com/technology/real-time-ml-clothing/) - La simulation de vêtements haute fidélité traditionnelle est lente. Our new simulation software uses a new proprietary algorithm to train a machine learning system. - [Charlatan](https://digitaldomain.com/technology/charlatan/) - Le Digital Human Group étudie la marionnette numérique depuis son travail révolutionnaire sur «L'étrange histoire de Benjamin Button». - [Charlatan](https://digitaldomain.com/technology/charlatan/) - The Digital Human Group has been studying digital puppetry since its groundbreaking work on “The Curious Case Case of Benjamin Button.” - [Real-Time ML Clothing](https://digitaldomain.com/technology/real-time-ml-clothing/) - Traditional high-fidelity clothing simulation is slow. Our new simulation software uses a new proprietary algorithm to train a machine learning system. - [Masquerade Offline Capture](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-offline-capture/) - DHG continues to lead the world in delivering the highest quality facial capture with its proprietary Masquerade 2.0 system. Masquerade 2.0 represents a - [Samson Hair](https://digitaldomain.com/technology/samson-hair/) - This project includes all the development on DD’s hair grooming, simulation and manipulation system, Samson. Samson is used to groom all digital humans, - [Smeat](https://digitaldomain.com/technology/smeat/) - This project includes the development of DD’s in-house muscle and skin simulations. In this system the user can create muscle, skin and fatty tissue - [Masquerade Live Real Time Facial Capture](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-live-real-time-facial-cap/) - With Masquerade Live the Digital Human Group has developed the world’s most accurate real-time facial capture system. This system was first unveiled live - [DIGI DOUG项目](https://digitaldomain.com/technology/project-digi-doug/) - 2018 年初,数字人类集团着手构建最全面的真实人数字数据库。 那个真正的人是道格 - [DIGI DOUG項目](https://digitaldomain.com/technology/project-digi-doug/) - 2018 年初,數字人類集團著手構建最全面的真實人數字數據庫。 那個真正的人是道格 - [实时虚拟人脸渲染](https://digitaldomain.com/technology/real-time-digital-human-rendering/) - 数字域在完善逼真的皮肤渲染方面继续处于领先地位。 最近,团队一直在忙于探索呈现最 - [實時虛擬人渲染](https://digitaldomain.com/technology/real-time-digital-human-rendering/) - 數字王國在完善逼真的皮膚渲染方面繼續處於領先地位。 最近,團隊一直在忙於探索呈現最 - [MASQUERADE LIVE实时面部捕捉](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-live-real-time-facial-cap/) - 通过假面系统,数字人类集团开发了世界上最精确的实时面部捕捉系统。 该系统首次现场亮相 - [MASQUERADE LIVE實時面部捕捉](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-live-real-time-facial-cap/) - 通過假面系統,數字人類集團開發了世界上最精確的實時面部捕捉系統。 該系統首次現場亮相 - [Samson头发](https://digitaldomain.com/technology/samson-hair/) - 该项目包括DD的头发梳理、模拟和操作系统的所有开发,称为Samson。 萨姆森是用来培养所有数字人类的 - [Samson頭髮](https://digitaldomain.com/technology/samson-hair/) - 該項目包括DD的頭發梳理、模擬和操作系統的所有開發,稱為Samson。 薩姆森是用來培養所有數字人類的 - [SMEAT](https://digitaldomain.com/technology/smeat/) - 该项目包括开发DD的内部肌肉和皮肤模拟。 在这个系统中,用户可以创建肌肉,皮肤和脂肪组织 - [SMEAT](https://digitaldomain.com/technology/smeat/) - 該項目包括開發DD的內部肌肉和皮膚模擬。 在這個系統中,用戶可以創建肌肉,皮膚和脂肪組織 - [MASQUERADE离线捕捉](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-offline-capture/) - DHG 凭借其专有的假面2.0系统,在提供最高质量的面部捕捉方面继续引领全球领先地位。 伪装 2.0 表示 - [MASQUERADE離線捕捉](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-offline-capture/) - DHG 憑借其專有的假面2.0 系統,在提供最高質量的面部捕捉方面繼續引領全球領先地位。 偽裝 2.0 表示 - [Smeat](https://digitaldomain.com/technology/smeat/) - Ce projet comprend le développement des simulations musculaires et cutanées internes de DD. Dans ce système, l’utilisateur peut créer des muscles, de la peau et des tissus adipeux - [Rendu humain numérique en temps réel](https://digitaldomain.com/technology/real-time-digital-human-rendering/) - Digital Domain continue de montrer la voie en perfectionnant le rendu réaliste de la peau. Récemment, l’équipe a été occupée à explorer de nouvelles façons de - [Capture faciale en direct de Masquerade](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-live-real-time-facial-cap/) - Avec Masquerade Live, le Digital Human Group a développé le système de capture faciale en temps réel le plus précis au monde. Ce système a d’abord été dévoilé en direct - [Capture hors ligne De Mascarade](https://digitaldomain.com/technology/masquerade-offline-capture/) - DHG continue de mener le monde dans la prestation de la capture faciale de la plus haute qualité avec son système exclusif Masquerade 2.0. La mascarade 2.0 représente un - [Cheveux Samson](https://digitaldomain.com/technology/samson-hair/) - Ce projet comprend tout le développement sur le système de toilettage, de simulation et de manipulation des cheveux de DD, Samson. Samson est utilisé pour toiletter tous les humains numériques, - [Projet Digi Doug](https://digitaldomain.com/technology/project-digi-doug/) - Début 2018, le groupe humain numérique a entrepris d’essayer de construire la base de données numérique la plus complète d’une personne réelle. Cette vraie personne a été Doug - [Project Digi Doug](https://digitaldomain.com/technology/project-digi-doug/) - In early 2018 the digital human group set out to try and build the most comprehensive digital database of a real person. That real person has been Doug - [Realtime Digital Human Rendering](https://digitaldomain.com/technology/real-time-digital-human-rendering/) - Digital Domain continues to lead the way in perfecting realistic skin rendering. Recently, the team has been busy exploring new ways of rendering the most ## Testimonials Categories - [Academy Awards](https://digitaldomain.com/testimonials-category/academy-awards/) ## DD Project Categories - [Features](https://digitaldomain.com/projects/features/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/features-work/) - 01 - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/features-reels/) - 2 - [Episodic](https://digitaldomain.com/projects/episodic/) - 4 - [Work](https://digitaldomain.com/projects/episodic-work/) - 5 - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/episodic-reels/) - 6 - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising/) - 8 - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising-commercials/) - 9 - [Work 1](https://digitaldomain.com/projects/advertising-work/) - 10 - [Game Cinematics](https://digitaldomain.com/projects/advertising-game-cinematics/) - 11 - [Design](https://digitaldomain.com/projects/advertising-design/) - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/advertising-reels/) - [New Media](https://digitaldomain.com/projects/new-media/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/new-media-work/) - [Virtual Reality](https://digitaldomain.com/projects/new-media-virtual-reality/) - [Virtual Human](https://digitaldomain.com/projects/new-media-virtual-human/) - [Vis Studio](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio/) - [Previs](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-previs/) - [Post Vis](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-post-vis/) - [Virtual Production](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-virtual-production/) - [Motion Capture](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-motion-capture/) - [Digital Human Lab](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab/) - [In Production](https://digitaldomain.com/projects/features-in-production/) - [In Production](https://digitaldomain.com/projects/episodic-in-production/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab-work/) - [Immersive](https://digitaldomain.com/projects/new-media-immersive/) - [Animation](https://digitaldomain.com/projects/animation/) - [Facial Capture](https://digitaldomain.com/projects/facial-capture/) - [Visualization](https://digitaldomain.com/projects/visualization/) - [Features](https://digitaldomain.com/projects/features/) - [In Production](https://digitaldomain.com/projects/features-in-production/) - [Features](https://digitaldomain.com/projects/features/) - [In Production](https://digitaldomain.com/projects/features-in-production/) - [Features](https://digitaldomain.com/projects/features/) - [In Production](https://digitaldomain.com/projects/features-in-production/) - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/features-reels/) - 2 - [Work](https://digitaldomain.com/projects/features-work/) - 01 - [Vis Studio](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio/) - [Motion Capture](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-motion-capture/) - [Visualization](https://digitaldomain.com/projects/visualization/) - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/features-reels/) - 2 - [Work](https://digitaldomain.com/projects/features-work/) - 01 - [Vis Studio](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio/) - [Motion Capture](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-motion-capture/) - [Visualization](https://digitaldomain.com/projects/visualization/) - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/features-reels/) - 2 - [Work](https://digitaldomain.com/projects/features-work/) - 01 - [Vis Studio](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio/) - [Motion Capture](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-motion-capture/) - [Visualization](https://digitaldomain.com/projects/visualization/) - [Previs](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-previs/) - [Post Vis](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-post-vis/) - [Virtual Production](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-virtual-production/) - [Digital Human Lab](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab-work/) - [Previs](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-previs/) - [Post Vis](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-post-vis/) - [Virtual Production](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-virtual-production/) - [Digital Human Lab](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab-work/) - [Previs](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-previs/) - [Post Vis](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-post-vis/) - [Virtual Production](https://digitaldomain.com/projects/vis-studio-virtual-production/) - [Digital Human Lab](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/digital-human-lab-work/) - [New Media](https://digitaldomain.com/projects/new-media/) - [New Media](https://digitaldomain.com/projects/new-media/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/new-media-work/) - [Immersive](https://digitaldomain.com/projects/new-media-immersive/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/new-media-work/) - [Immersive](https://digitaldomain.com/projects/new-media-immersive/) - [New Media](https://digitaldomain.com/projects/new-media/) - [Work](https://digitaldomain.com/projects/new-media-work/) - [Immersive](https://digitaldomain.com/projects/new-media-immersive/) - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising/) - 8 - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising-commercials/) - 9 - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising/) - 8 - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising-commercials/) - 9 - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising/) - 8 - [ad](https://digitaldomain.com/projects/advertising-commercials/) - 9 - [Game Cinematics](https://digitaldomain.com/projects/advertising-game-cinematics/) - 11 - [Design](https://digitaldomain.com/projects/advertising-design/) - [Game Cinematics](https://digitaldomain.com/projects/advertising-game-cinematics/) - 11 - [Game Cinematics](https://digitaldomain.com/projects/advertising-game-cinematics/) - 11 - [Design](https://digitaldomain.com/projects/advertising-design/) - [Design](https://digitaldomain.com/projects/advertising-design/) - [Work 1](https://digitaldomain.com/projects/advertising-work/) - 10 - [Work 1](https://digitaldomain.com/projects/advertising-work/) - 10 - [Work 1](https://digitaldomain.com/projects/advertising-work/) - 10 - [Work](https://digitaldomain.com/projects/episodic-work/) - 5 - [Episodic](https://digitaldomain.com/projects/episodic/) - 4 - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/episodic-reels/) - 6 - [Work](https://digitaldomain.com/projects/episodic-work/) - 5 - [Episodic](https://digitaldomain.com/projects/episodic/) - 4 - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/episodic-reels/) - 6 - [Work](https://digitaldomain.com/projects/episodic-work/) - 5 - [Episodic](https://digitaldomain.com/projects/episodic/) - 4 - [Reels](https://digitaldomain.com/projects/episodic-reels/) - 6 - [Virtual Human](https://digitaldomain.com/projects/new-media-virtual-human/) - [Virtual Human](https://digitaldomain.com/projects/new-media-virtual-human/) - 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[Animation](https://digitaldomain.com/projects/animation/) - [Facial Capture](https://digitaldomain.com/projects/facial-capture/) ## News Type - [News](https://digitaldomain.com/news_type/news/) - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases/) - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases-zh-hans/) - Press Releases Chinese Simplified - [News](https://digitaldomain.com/news_type/news/) - [News](https://digitaldomain.com/news_type/news/) - [News](https://digitaldomain.com/news_type/news/) - [新聞稿](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases-zh-hant/) - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases-zh-hans/) - Press Releases Chinese Simplified - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases/) - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases/) - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases/) - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases-zh-hans/) - Press Releases Chinese Simplified - [press release](https://digitaldomain.com/news_type/press-releases-zh-hans/) - Press Releases Chinese Simplified - [新聞](https://digitaldomain.com/news_type/news-zh-hant/) - [新闻](https://digitaldomain.com/news_type/news-zh-hans/) - News Chinese Simplified - [新聞](https://digitaldomain.com/news_type/news-zh-hant/) - [新闻](https://digitaldomain.com/news_type/news-zh-hans/) - News Chinese Simplified - [新聞](https://digitaldomain.com/news_type/news-zh-hant/) - [新闻](https://digitaldomain.com/news_type/news-zh-hans/) - News Chinese Simplified ## Leadership Type - [DDHL Board of Directors](https://digitaldomain.com/leadership_type/ddhl-board-of-directors/) - [DDHL Corporate](https://digitaldomain.com/leadership_type/ddhl-corporate/) - [Business development](https://digitaldomain.com/leadership_type/business-development/) - [administrative](https://digitaldomain.com/leadership_type/executive/) - [Creatives](https://digitaldomain.com/leadership_type/creative/) - [DDHL Board of Directors](https://digitaldomain.com/leadership_type/ddhl-board-of-directors/) - [DDHL Board of Directors](https://digitaldomain.com/leadership_type/ddhl-board-of-directors/) - [DDHL Board of Directors](https://digitaldomain.com/leadership_type/ddhl-board-of-directors/) - [DDHL Corporate](https://digitaldomain.com/leadership_type/ddhl-corporate/) - [DDHL Corporate](https://digitaldomain.com/leadership_type/ddhl-corporate/) - [Business development](https://digitaldomain.com/leadership_type/business-development/) - [Business development](https://digitaldomain.com/leadership_type/business-development/) - [administrative](https://digitaldomain.com/leadership_type/executive/) - [administrative](https://digitaldomain.com/leadership_type/executive/) - [administrative](https://digitaldomain.com/leadership_type/executive/) - [Creatives](https://digitaldomain.com/leadership_type/creative/) - [Creatives](https://digitaldomain.com/leadership_type/creative/) - [Creatives](https://digitaldomain.com/leadership_type/creative/) ## DD Case Studies Categories - [Advertising](https://digitaldomain.com/case_studies_category/advertising/) - [Digital Humans](https://digitaldomain.com/case_studies_category/digital-humans/) - [Advertising](https://digitaldomain.com/case_studies_category/advertising/) - [Advertising](https://digitaldomain.com/case_studies_category/advertising/) - [Advertising](https://digitaldomain.com/case_studies_category/advertising/) - [Digital Humans](https://digitaldomain.com/case_studies_category/digital-humans/) - [Digital Humans](https://digitaldomain.com/case_studies_category/digital-humans/) - [Digital Humans](https://digitaldomain.com/case_studies_category/digital-humans/) ## Awards Categories - [Academy Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-awards/) - [Academy Scientific & Technical Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/sci-tech-awards/) - [Academy Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-award-nominations/) - [London International Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/london-intl/) - [Bafta Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-awards/) - [Bafta Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-award-nominations/) - [VES Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/ves-awards/) - [AICP Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/aicp-awards/) - [Cannes Lion Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/cannes-lion-awards/) - [Clio Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/clio-awards/) - [NY Fest Intl Advertising Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/ny-fest-intl/) - [London International Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/london-intl/) - [London International Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/london-intl/) - [London International Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/london-intl/) - [Academy Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-award-nominations/) - [Academy Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-award-nominations/) - [Academy Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-award-nominations/) - [Academy Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-awards/) - [Academy Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-awards/) - [Academy Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/academy-awards/) - [Academy Scientific & Technical Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/sci-tech-awards/) - [Academy Scientific & Technical Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/sci-tech-awards/) - [Academy Scientific & Technical Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/sci-tech-awards/) - [Bafta Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-awards/) - [Bafta Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-awards/) - [Bafta Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-awards/) - [Bafta Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-award-nominations/) - [Bafta Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-award-nominations/) - [Bafta Award Nominations](https://digitaldomain.com/about/awards/bafta-award-nominations/) - [AICP Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/aicp-awards/) - [AICP Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/aicp-awards/) - [AICP Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/aicp-awards/) - [VES Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/ves-awards/) - [VES Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/ves-awards/) - [VES Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/ves-awards/) - [Cannes Lion Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/cannes-lion-awards/) - [Cannes Lion Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/cannes-lion-awards/) - [Cannes Lion Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/cannes-lion-awards/) - [Clio Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/clio-awards/) - [Clio Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/clio-awards/) - [Clio Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/clio-awards/) - [NY Fest Intl Advertising Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/ny-fest-intl/) - [NY Fest Intl Advertising Awards](https://digitaldomain.com/about/awards/ny-fest-intl/) - 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